Gamemaster

Ein gamemaster (vereinfachen als GM, auch bekannt als Spielmaster, Spielbetriebsleiter, Spielvorsitzender oder Schiedsrichter und guán lǐ yuán , zhǔ chí zhě  oder shén  in Chinesisch, gamemaster , kanrisha  oder kamisama  in Japanisch), ist eine Person, die als ein Veranstalter, officiant für Fragen bezüglich Regeln, Schiedsrichters und Vorsitzenden für ein Mehrfachabspiellaufwerk-Spiel des Rolle-Spielens handelt. Sie sind in kooperativen Spielen am üblichsten, wo andere Spieler zusammenarbeiten und in Wettbewerbsspielen weniger üblich sind, wo andere Spieler mit einander kämpfen.

Die Rolle eines gamemaster in einem traditionellen Rolle spielenden Spiel soll die mit dem Spieler-Buchstaben Geschichten der anderen Teilnehmer zusammen weben, die Nichtspieler-Aspekte des Spiels kontrollieren, Umgebungen schaffen, in denen die Spieler aufeinander wirken, und irgendwelche Spieler-Streite lösen können. Die grundlegende Rolle des gamemaster ist dasselbe in fast allen traditionellen Rolle spielenden Spielen, obwohl sich unterscheidend Regel-Sätze machen die spezifischen Aufgaben des gamemaster einzigartigen zu diesem System.

Die Rolle eines gamemaster in einem Online-Spiel soll die Regeln des Spiels geltend machen und allgemeinen Kundendienst zur Verfügung stellen. Außerdem verschieden von gamemasters in traditionellen Rolle spielenden Spielen, gamemasters für Online-Spiele werden in einigen Fällen für Angestellte bezahlt.

Geschichte und Varianten des Begriffes

Der Begriff gamemaster und die damit vereinigte Rolle konnten im spielenden Posthobby gefunden werden.

In einem Rolle spielenden Spielzusammenhang wurde es zuerst durch das Fliegen des Büffels in den 1975-Spieltunnels und Trollen, mit dem vorherigen Gebrauch in einem wargaming Zusammenhang einschließlich Guidon Spiele 1973 ruleset, Gepanzert verwendet. In typischen Spielen des Spieles durch die Post kontrollieren Spieler Armeen oder Zivilisationen und schicken ihre gewählten Handlungen dem GM. Der GM schickt dann den aktualisierten Spielstaat allen Spielern regelmäßig.

Jedes spielende System hat seinen eigenen Namen für die Rolle des gamemaster, wie "Richter", "Erzähler", "Schiedsrichter", "Direktor" oder "Erzähler", und diese Begriffe beschreiben nicht nur die Rolle des gamemaster im Allgemeinen, sondern auch Hilfe definieren, wie das Spiel beabsichtigt ist, um geführt zu werden. Zum Beispiel nennt das in Weißen Wolf-Spielstudio-Erzählkunst-Spielen verwendete Erzähler-System seinen GM den "Erzähler", während die Regeln - und Einstellungseingestelltes Wunder Superheld-Spiel des Rolle-Spielens seinen GM den "Richter" nennen. Der Cartoon hat Rolle spielendes Spiel begeistert Toon nennt seinen GM den "Zeichner von Trickfilmen". Einige Spiele wenden herzhafte mit der Einstellung spezifische oder Systemnamen zum GM wie der Stockrose-Gott an (Nobilis, in dem die Stockrose Hochmut vertritt), oder der berühmteste von solchen Begriffen, "Kerker-Master" (oder "DM") in Kerkern & Drachen.

Gamemasters in traditionellen Rolle spielenden Spielen

Der gamemaster bereitet die Spielsitzung auf die Spieler und die Charaktere vor, die sie (bekannt als Spieler-Charaktere oder PCs) spielen, beschreibt die Ereignisse, die stattfinden, und entscheidet sich für die Ergebnisse der Entscheidungen von Spielern. Der gamemaster geht auch Nichtspieler-Charaktere (NPCs) und zufällige Begegnungen, sowie den allgemeinen Staat der Spielwelt nach. Die Spielsitzung (oder "Abenteuer") kann als ein Spiel metaphorisch beschrieben werden, in dem die Spieler die Leitungsschauspieler sind, und der GM die Bühne, die Landschaft, den grundlegenden Anschlag zur Verfügung stellt, auf dem die improvisierte Schrift, sowie alle Nebenrollen und Unterstützen-Charaktere gebaut wird. Gamemasters kann auch für RPG Brettspiele die Verantwortung tragen, die die Ereignisse machen und Herausforderungen setzen.

GMs kann beschließen, ein Spiel zu führen, das auf einer veröffentlichten Spielwelt, mit den Karten und der Geschichte bereits im Platz gestützt ist; solche Spielwelten haben häufig Abenteuer vorgeschrieben. Wechselweise kann der GM ihre eigene Welt und Schrift ihre eigenen Abenteuer bauen.

Ein guter gamemaster zieht die Spieler ins Abenteuer an, es angenehm für jeden machend. Gute gamemasters haben schnelle Meinungen, scharfe Witze und reiche Einbildungskräfte. Gamemasters muss auch Spielgleichgewicht aufrechterhalten: Abscheulich überwältigte Ungeheuer oder Spieler sind kein Spaß. Es wurde 1997 bemerkt, dass diejenigen, die ihr nach links Gehirn wie Fachcodeschriftsteller gewöhnlich bevorzugen, es in der ätherischen gamemaster Welt der Erzählkunst und des Verses nicht machen.

Gamemasters in Online-Spielen

Aufgaben eines gamemaster in einem Online-Spiel sind, als ein Vorsitzender oder Kundendienst-Vertreter für eine Online-Gemeinschaft zu handeln. Ein gamemaster in solch einem Spiel ist entweder ein erfahrener freiwilliger Spieler oder ein Angestellter des Herausgebers des Spiels. Sie machen die Regeln des Spiels geltend, indem sie spammers, Spieler-Mörder, Betrüger und Hacker verbannen, und indem sie die Probleme von Spielern beheben, indem sie allgemeinen Kundendienst zur Verfügung stellen. Für ihre Aufgaben verwenden sie spezielle Werkzeuge und Charaktere, die ihnen erlauben zu machen, mögen Sachen teleportieren Spielern, fordern Sachen auf, und durchsuchen Klotz, der die Tätigkeiten von Spielern registriert. Gamemasters in SCHLAMMEN werden häufig "Zauberer" genannt. Häufig werden Spieler, die sich unzufrieden mit dem Spiel fühlen, den GMs direkt für irgendwelche Fehler oder Störschübe verantwortlich machen. Jedoch wird diese Schuld falsch belehrt, weil die meisten GMs nicht Entwickler sind und jene Typen von Problemen nicht auflösen können.

Jetzt verstorbenes America Online, das Online Forum Spielt, hat gepflegt, Freiwillige zu verwenden, die durch Anwendungen von seiner Benutzerbasis ausgewählt sind. Diese Leute sind einfach OGFs durch andere Mitglieder genannt geworden, und ihre screennames waren für ihre Position (d. h., OGF Elch, usw.) bezeichnend. Während die Mitgliedschaft im Spielenden Online-Forum nur eine echte Voraussetzung hatte (d. h. ein Mitglied von AOL sein), wurden OGFs Mächte gegeben, die AOL "Führer" ziemlich ähnlich sind, und konnten sie nach Wunsch an Disziplin-Benutzern verwenden, wie sie passend gesehen haben.

Die Welt von Warcraft hat Angestellte der Schneesturm-Unterhaltung, die als gamemasters dienen, um Benutzern mit verschiedenen Problemen in gameplay, Chat und anderen Dingen wie Rechnung und sich schnäbelnde Probleme zu helfen. Ein gamemaster in diesem Spiel wird mit Spielern durch den Chat kommunizieren, der blauen Text hat und sie auch ein spezielles "GM" Anhängsel und Schneesturm-Firmenzeichen vor ihren Namen haben werden. Die gamemasters erscheinen im Spiel nicht.

Miniconomy, ein kleinerer textbasierter MMO hat eine Mannschaft von Federals, erfahrene Spieler, die helfen, das Spiel und die Wechselwirkungen zu mäßigen.

Bemerken Sie, dass einige Spiele, namentlich Neverwinter Nächte und, Videospiel-Anpassungen von Tischplatte-Spielen des Rolle-Spielens sind, die online mit einem Spieler gespielt werden, der als ein traditioneller gamemaster handelt.

Gamemasters in Online-Chats

Manchmal kann Tischplatte gamemasters nicht einfach Spieler interessiert entweder für dieselbe Einstellung, Erzeugnis finden, oder Stil in ihrer lokalen Nachbarschaft spielen. Das Advent des Personalcomputers hat eine gemäßigte Lösung davon in der Form von Online-Chat-Programmen gebracht. Das ermöglicht gamemasters zu finden, dass sich Spieler online, und für sie über Chat-Zimmer, Foren oder andere elektronische Mittel treffen. Das, im Gegensatz zu einem normalen Tabellenspitzenspiel oder einem Spiel, das beabsichtigt ist, um online gespielt zu werden, schafft noch viele Aufgaben für einen zukünftigen gamemaster. Es ist klug, beschreibenden Text vorzeitig auszuschreiben, und da sich der gamemaster auf seine stellvertretenden Sachkenntnisse nicht verlassen kann, die Persönlichkeit von NPCs und Ungeheuern klarzumachen, das Bedürfnis nach der Musik (hat häufig in Betracht gezogen eine Ablenkung in einem normalen Tabellenspitzenspiel) wird viel größer, weil Hintergrundmusik hilft, die Stimmung für andere Spieler zu setzen. Der gamemaster muss auch Hardcopys von Charakteren aller Spieler selbst behalten, da er auf sie nicht flüchtig blicken kann, wie er in einem normalen Spiel würde. Außerdem müssen sich alle Spieler auf das Ehre-System verlassen, wenn sie das Ergebnis von Ereignissen durch Würfel-Rollen bestimmen, weil das Sterben nur dem Spieler wer die meisten Vorteile des Lügens darüber sichtbar ist.

Es gibt auch einige Vorteile. Der Gebrauch der Software von Wiki kann gamemasters erlauben, Zeichen und Charaktere leicht nachzugehen, die während des Spieles, sowie der Charakter-Platten und der anderen nützlichen Werkzeuge für die Spieler erscheinen. Sie können sich zur Entsprechung von einer selbst gemachten spielenden Ergänzung entwickeln. Software von Scripting erlaubt komplizierte Mechanik, die viele Tische oder viel Mathematik einschließen, die bei einem Stoß des Knopfs aufzulösen ist, während Telefonkonferenz den Spielern und gamemaster erlaubt, durch die Stimme, das Video und einen geteilten whiteboard zu kommunizieren. Der Gebrauch der Technologie, um Online-Spiel zu ermöglichen, wächst, wie von Produkten wie D&D Eingeweihter gesehen werden kann.

Siehe auch

  • Kerker-Master

Links


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