Netzgrafik des vielfachen Images

Netzgrafik des vielfachen Images ist ein öffentliches Grafikdateiformat für belebte Images.

MNG ist nah mit dem PNG Bildformat verbunden. Als PNG Entwicklung Anfang 1995 angefangen hat, haben sich Entwickler dafür entschieden, Unterstützung für den Zeichentrickfilm nicht zuletzt nicht zu vereinigen, weil diese Eigenschaft von GIF selten zurzeit verwendet wurde. Jedoch hat Arbeit bald auf MNG als eine Zeichentrickfilm unterstützende Version von PNG angefangen. Die Version 1.0 der MNG Spezifizierung wurde am 31. Januar 2001 veröffentlicht.

Dateiunterstützung

Anwendungsunterstützung

MNG wird zurzeit nicht so weit unterstützt wie PNG. Dennoch hat Gwenview heimische MNG-Unterstützung, und MNG plugins sind für einige WWW-Browser verfügbar. Browser von Mozilla und Netscape 6.0 6.01 und 7.0 eingeschlossene heimische Unterstützung für MNG bis wurde der Code 2003 erwartet entfernt, Größe und wenig wirklichen Gebrauch zu codieren, Beschwerden auf der Entwicklungsseite von Mozilla verursachend. Infolgedessen wurde ein MNGzilla-Projekt angefangen, um geflickte Browser von Mozilla und Firefox anzubieten. Im Vergleich unterstützt Firefox MNG konkurrierenden APNG heimisch.

Weder Internet Explorer, Oper, noch Safari unterstützen zurzeit MNG heimisch. Neue Sony Kopfhörer von Ericsson unterstützt MNG Dateien in ihren Themen. Der Bereich-Spielmotor unterstützt den Gebrauch von MNG Dateien für Zeichentrickfilme. GIMP kann Images als MNG Dateien exportieren. Imagemagick kann eine MNG Datei von einer Reihe von PNG Dateien schaffen. Wenn MPLAYER gegen libmng verbunden wird, wie es gewöhnlich, MPLAYER ist und so alle grafischen Vorderenden wie KMPlayer und Zwerg MPlayer MNG Dateien zeigen können.

Server-Unterstützung

Populäre Webbewirtungsserver werden nicht konfiguriert, um mng Dateien zu behandeln.

Die MNG Entwickler hoffen, dass rechtzeitig MNG beginnen wird, GIF für belebte Images im World Wide Web zu ersetzen, wie PNG bereits begonnen hat, für noch Images zu tun. Jedoch, mit dem Ablauf von LZW-Patenten und der Existenz von alternativen Dateiformaten wie Blitz und SVG, der mit dem Mangel an MNG das Unterstützen von Zuschauern und Dienstleistungen verbunden ist, wurde Webgebrauch viel weniger als erwartet.

Technische Details

Die Struktur von MNG Dateien ist im Wesentlichen dasselbe als diese von PNG Dateien, sich nur in der ein bisschen verschiedenen Unterschrift unterscheidend (in hexadecimal, wo ASCII für "MNG" ist - sieh Tragbare Netzgrafik: Dateikopfball) und der Gebrauch einer viel größeren Vielfalt von Klötzen, um alle Zeichentrickfilm-Eigenschaften zu unterstützen, die es zur Verfügung stellt. Im Zeichentrickfilm zu verwendende Images werden in der MNG Datei, wie kurz zusammengefasst, PNG oder JNG Images versorgt.

Zwei Versionen von MNG der reduzierten Kompliziertheit werden auch definiert: MNG-LC (niedrige Kompliziertheit) und MNG-VLC (sehr niedrige Kompliziertheit). Diese erlauben Anwendungen, ein Niveau der MNG-Unterstützung einzuschließen, ohne die komplette MNG Spezifizierung durchführen zu müssen, gerade als der SVG Standard dem "SVG Grundlegenden" und "SVG Winzige" Teilmengen anbietet.

MNG hat ein eingetragenes PANTOMIME-Sektorformat noch nicht, aber oder kann verwendet werden.

MNG Zeichentrickfilme können in HTML-Seiten mit eingeschlossen werden

MNG kann entweder lossy oder lossless sein, abhängend, ob die Rahmen in PNG (lossless) oder JNG (lossy) verschlüsselt werden.

Alternativen

GIF wird häufig verwendet. APNG ist eine Alternative zu MNG, umgangssprachlich noch gewinnende Fußstütze im World Wide Web. Und doch würde eine andere Alternative belebte SVG Images mit eingebettetem PNG oder JPEG Grafik verwenden. Allgemeiner in heutigen Anwendungen werden Zeichentrickfilme (besonders interaktive Zeichentrickfilme) mit Adobe Flash erreicht. Eine andere Auswahl für das Web ist, Code von JavaScript zu schreiben, der noch PNG oder JPEG Images jedes Rahmens lädt, und sie eins nach dem anderen für einen Zwischenraum der festgelegten Zeit zeigt. Abgesondert vom Verlangen den Benutzer, JavaScript unterstützen und beschließen zu lassen, es zu ermöglichen, kann diese Methode Zentraleinheit und Bandbreite sein, die für Seiten mit mehr als einem Image, großen Images oder hohem framerates intensiv ist, und erlaubt keinem Image, als eine Bilddatei gespart oder auf bildbasierten Seiten wie flickr oder imageboards angeschlagen zu werden.

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