Ruckartigkeit

Ruckartigkeit, manchmal genannt Signalauswertung, beschreibt die Wahrnehmung der Person noch Images in einem Film.

Filme werden von noch in der schnellen Folge gezeigten Images gemacht. Vorausgesetzt dass es genügend Kontinuität zwischen den Images gibt, und vorausgesetzt dass die Folge schnell genug gezeigt wird, interpretiert das Zentralnervensystem die Folge als dauernde Bewegung.

In der herkömmlichen Kinematographie werden die Images gefilmt und an 24 Rahmen pro Sekunde gezeigt, an denen Geschwindigkeitsruckartigkeit nicht normalerweise wahrnehmbar ist.

Fernsehschirme erfrischen an noch höheren Frequenzen. FREUND und SÉCAM Fernsehen (die Standards in Europa) erfrischen an 25 oder 50 (HDTV) Rahmen pro Sekunde. NTSC Fernsehanzeigen (der Standard in Nordamerika) erfrischen an 29.97 Rahmen pro Sekunde.

Jedoch können einige Technologien nicht bearbeiten oder Daten schnell genug für genug hohe Rahmenraten tragen. Zum Beispiel macht Betrachtung von Filmen durch die Internetverbindung allgemein eine sehr reduzierte Rahmenrate nötig, Ruckartigkeit klar offenbar machend.

Zeichentrickfilm-Filme werden normalerweise an reduzierten Rahmenraten gemacht (vollbracht durch das Schießen mehrerer Filmrahmen der individuellen Zeichnungen), um Produktionskosten mit dem Ergebnis zu beschränken, dass Ruckartigkeit dazu neigt, offenbar zu sein.

Signalauswertung kann sich auch beziehen, um Farbe und das Mustern von Moiré zu durchqueren:

Der erstere ist, wo jeder hohe Frequenzklarheitsinhalt des Bildes, in der Nähe von der Fernsehsystemfarbenunterträger-Frequenz, durch den Entsprechungsempfänger-Decoder als Farbeninformation interpretiert wird.

Moiré ist, wo ein Einmischungsmuster durch das feine Szene-Detail erzeugt wird, das mit der Linie schlägt (oder sogar Pixel), hat die Struktur des Geräts gepflegt, die Szene zu analysieren oder zu zeigen.

Siehe auch


Isochrones Signal / Bammel
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