Der ganze Fours

Der ganze Fours, auch bekannt als Hoher niedriger Jack oder Sieben Oben, ist ein englisches Taverne-Kartenspiel der Trick-Einnahme, das als ein Glücksspiel bis zum Ende des 19. Jahrhunderts populär war. Es ist das namensgebende und frühste registrierte Spiel in einer Familie, die am meisten im 19. Jahrhundert Nordamerika, bemerkenswerte andere Mitglieder gediehen ist, die Versteigerungswurf, Pedro und Gurt sind, der sich gegen Poker und Euchre beworben hat. Heutzutage ist das ursprüngliche Spiel in der Karibik besonders populär, aber eine einfachere Variante hat auch in Teilen Englands überlebt.

Jeder Spieler wird sechs Karten befasst. Im Trick-Spiel wird Spielern erlaubt, statt der folgenden Klage zu trumpfen. Der Titel bezieht sich auf die Möglichkeit, vier Spielpunkte zu gewinnen, indem er sowohl das höchste als auch der niedrigste Trumpf im Spiel befasst wird, den Jack von Trümpfen festnehmend und die größte Zahl von Karte-Punkten gewinnend.

Wurf

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Zwei oder mehr Spieler spielen individuell oder in gleich-großen Mannschaften, gesetzt abwechselnd. Verzug-Spiel-Folge ist im Uhrzeigersinn in den meisten Gebieten. Spieler schneiden für das erste Geschäft. Karten reihen sich als im Whist auf und haben bestimmte numerische Werte des Karte-Punkts, wie gezeigt, im Tisch. In jedem Geschäft werden bis zu 4 Zählen-Punkte unter den Parteien verteilt. Das Spiel wird von der Partei gewonnen, die zuerst die vorher angegebene Zielkerbe über mehrere Geschäfte erreicht.

Der Händler schlurft und das Maisbrot (Spieler, der vor dem Händler in der Spielfolge sitzt) Kürzungen. Der Händler teilt 6 Karten an jeden Spieler in Gruppen 3 aus. Trumpf wird durch die Klage der ersten im Trick-Spiel gespielten Karte bestimmt. Älteste Hand führt zum ersten Trick, und der Sieger jedes Tricks führt zum folgenden. Standardregeln des Trick-Spieles bestehen tatsächlich darin, ausgenommen dass einem Spieler, der Klage zu einer einfachen Klage-Leitung folgen kann, dennoch erlaubt wird, einen Trumpf zu spielen.

Am Ende des Geschäfts, Punkte einkerbend, werden wie beschrieben, im Tisch zuerkannt. Der Punkt von Jack wird nicht zuerkannt, wenn kein Spieler den Jack von Trümpfen gehalten hat. Der Spielpunkt wird nur zuerkannt, wenn eine Partei mehr Karte-Punkte in Tricks gewonnen hat als irgendwelcher anderer. Die Zählen-Punkte kommen ausschließlich in der im Tisch gegebenen Ordnung zu, Bande verhindernd, im Falle dass mehr als eine Mannschaft die Zielkerbe am Ende des Geschäfts erreicht.

Das Bar-Spiel gespielt heutzutage im nördlichen England unter dem Namen der Ganze Fours ist eine Vier-Spieler-Partnerschaft-Version des Wurfs, der für 11 Punkte gespielt ist. Seitenzahlungen werden gemacht, um alle vier Punkte in einer einzelnen Hand zu gewinnen. In einigen Gebieten wird der Punkt für den Niedrigen dem schließlichen Eigentümer zuerkannt.

Die Auswahl der Trumpf-Klage durch das Führen zum ersten Trick ist als das Aufstellen bekannt. Dieser Trumpf wird durch das Aufstellen bestimmt, aber nicht indem es eine Karte vom Lager nach oben gedreht wird, ist der Schlüsselunterschied zwischen dem Wurf und klassisch der Ganze Fours/Seven.

Der ganze Fours / Sieben

Obwohl der Ganze Fours grundsätzlich ein Zwei-Spieler-Spiel ist, ist es auch für drei oder vier gut und kann durch noch mehr gespielt werden. Vier kann individuell oder in zwei festen Partnerschaften spielen, kreuzweise sitzend. Die Regeln sind formuliert worden, um alle Fälle zu bedecken. Zwischen den 1674-Regierungen von Charles Cotton und den Regeln am Anfang Englisch des 20. Jahrhunderts und amerikanischer Regel-Bücher dort war wenig Schwankung, und eine sehr ähnliche Form ist noch in der Karibik populär. Abgesehen vom Weg, auf den die Trumpf-Klage bestimmt wird, ist das Spiel zum Wurf identisch. Sieben ist der Ganze zu einer Zielkerbe von 7 Punkten gespielte Fours.

Nach dem Geschäft des Händlers dreht die folgende Karte auf dem Aktiengesicht, um die Trumpf-Klage zu bestimmen. Anstatt zum ersten Trick sofort zu führen, hat älteste Hand die Auswahl des Bittens, auf das der Händler antwortet, entweder indem er jeder Gegenpartei 1 Punkt gewährt, oder indem er die Karten führt. Um die Karten zu führen, befasst sich der Händler noch drei Karten jedem Spieler und dreht eine neue Karte für Trümpfe nach oben. Wenn die neue Karte derselben Klage wie die vorherige ist, befasst sich der Händler wieder drei Karten jedem Spieler und dreht eine neue Karte nach oben. Das wird so häufig wiederholt wie notwendiges. Wenn die Karten geführt wurden, wird die jeweilige Zahl von Tricks gespielt. Wenn der Händler einen Jack nach oben dreht, der Trümpfe bestimmt, wird der Händler 1 Punkt für Jack sofort zuerkannt. In einem Spiel mit zwei Parteien kann ein Maximum von 6 Punkten in einem Geschäft zukommen, wenn der Händler einen Jack nach oben dreht und die Karten führt.

Karibisch der ganze Fours

Der ganze Fours ist das nationale Kartenspiel Trinidads und Tobago, wo es normalerweise als ein Vier-Spieler-Partnerschaft-Spiel mit den folgenden Schwankungen zu den Standardregeln gespielt wird. Die Spielfolge ist gegen den Uhrzeigersinn. Das Spiel wird für 14 Punkte gespielt.

Anstatt 1 Punkt einzukerben, für den Jack, die Händler-Hunderte 1 Punkt nach oben zu drehen, für das Ass, die 2 Punkte für die Sechs (Trinidad) oder Zwei (Tobago) und die 3 Punkte für den Jack nach oben zu drehen. Wenn man die Karten, die Händler-Hunderte jedes Mal führt, wird solch eine Karte nach oben gedreht, selbst wenn sie Trümpfe nicht macht. Wenn der Jack in einem Trick festgenommen wurde, der von der Partei gewonnen ist, die es, die Parteihunderte 3 Punkte für Hang Jack statt 1 Punkts für Jack nicht ursprünglich gehalten hat.

Der ganze Fives

In dieser zählenden Variante des Rollladens der Ganze Fours zusätzlich zu den üblichen Eigenschaften der Sieger eines Tricks sofort Hunderte die Karte-Punkte irgendwelcher Trümpfe enthält es. Außerdem, einen Trick gewinnend, der Fünf von Trümpfen sofort Hunderte 5 Punkte enthält. Das Spiel wird für 61 Punkte gespielt, die ideal auf einem Cribbage-Ausschuss eingekerbt sind. Für den Sieger des Spielpunkts zu bestimmen, kosten Fünf von Trümpfen auch 5 Punkte. Alle anderen Trümpfe und Nichttrümpfe haben ihre üblichen Karte-Werte.

Kalifornien Jack

Diese beschwindeln-und-ziehen Variante war auch bekannt als französischer Fours, französisches Klo oder Spanisch der Ganze Fours. Trümpfe werden zufällig vor dem Geschäft bestimmt. Jeder Spieler erhält nur 3 Karten. Der restliche Satz wird Gesicht verbraucht, um nach jedem Trick zu ziehen. Wenn es es legt, den Gesicht sichert, widerruft das kann bemerkt werden. Der Punkt für den Niedrigen geht dem Spieler, der den niedrigsten Trumpf in einem Trick gewinnt. Wenn das Lager Gesicht wie gewöhnlich unterdrückt wird, ist diese Variante als Shasta Sam bekannt.

Versteigerungswurf

Um die Mitte des 19. Jahrhunderts unter amerikanischen Spielern hat sich eine Neuerung ausgebreitet, der ältesten Hand erlaubend, den Trumpf "zu verkaufen", d. h. den Vorzug zu versteigern, hinzustürzen. Diese frühe Form des Versteigerungswurfs ist jetzt als Kommerzieller Wurf bekannt.

Im Kommerziellen Wurf bekommen die Spieler der Reihe nach eine Chance, 1-4 Punkte auf den Vorzug des Aufstellens oder Pass zu bieten. Jedes Angebot muss höher sein als das vorherige. Älteste Hand sofort Hunderte der Betrag des Angebots. Ein höchster Bieter, der mindestens so viele Punkte nicht gewinnt, wie geboten der Betrag des Angebots aufgehalten wird. Älteste Hand kann sich weigern, das Recht zu verkaufen, dem höchsten Bieter hinzustürzen, in welchem Fall älteste Hand mindestens als viele Punkte gewinnen muss oder aufgehalten wird.

Im modernen Versteigerungswurf wird das Recht hinzustürzen von der Bank aber nicht von der ältesten Hand gekauft. Wenn er mit der ältesten Hand anfängt, wirbt jeder Spieler um den Vorzug des Aufstellens oder geht genau einmal. Der höchste Bieter bestimmt Trümpfe, indem er zum ersten Trick führt. Nach dem letzten Trick kerben alle Parteien ihre Punkte als im Ganzen Fours ein. Jedoch, wenn die Partei des Krugs so viele Punkte, wie geboten, nicht gewonnen hat, dann zählt die Krug-Partei überhaupt nicht und wird stattdessen durch den Betrag des Angebots aufgehalten.

Geschichte

Der ganze Fours ist unter den ältesten noch vorhandenen Kartenspielen in England. Seine erste bekannte Beschreibung war im Compleat Glücksspieler von Charles Cotton von 1674, wo das Spiel als populär in Kent berichtet wurde. Es ist wahrscheinlich der holländischen Herkunft, und David Parlett schlägt vor, dass es eine Rolle mit der Vereinigung des Namens Jack mit der Karte-Reihe gespielt hat, die nur als der Bube ursprünglich bekannt war.

Im 19. Jahrhundert wurde das Spiel nach Amerika gebracht und ist populär unter den Afroamerikanern auf Sklavenplantagen geworden. Auch aufgerufen Sieben hat es andere Varianten wie Wurf und Versteigerungswurf verursacht, der sich wahrscheinlich in den Staaten von Neuengland, Pedro und Kalifornien Jack, auch bekannt als Hoher niedriger Jack entwickelt hat. Moderne Nachkommen schließen Don und Phat ein, der in Großbritannien und Irland entwickelt ist. Das Spiel wird noch im nordwestlichen England und Wales gespielt, und es ist das nationale Spiel der Republik Trinidads und Tobago geworden.

Referenzen

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