L Spiel

Das L Spiel ist ein einfaches strategisches von Edward de Bono erfundenes Spiel.

Das L Spiel ist ein Umdrehungsbasiertes Zwei-Spieler-Spiel, das auf einem Ausschuss 4×4 Quadrate gespielt ist. Jeder Spieler hat 3×2 L-shaped Stück, und es gibt zwei 1×1 neutrale Stücke. Auf jeder Umdrehung muss ein Spieler zuerst ihr L Stück bewegen, und kann sich dann dafür entscheiden, eines der einzelnen neutralen Stücke zu bewegen. Stücke können nicht übergreifen oder andere Stücke bedecken. Das L Stück bewegend, wird es dann gelegt in leere Quadrate überall auf dem Ausschuss aufgenommen, und das Stück kann rotieren gelassen oder sogar dabei geschnipst werden; die einzige Regel ist es muss in einer verschiedenen Position von derjenigen sein, von der es aufgenommen wurde, kommen Sie so, um Bedeckung mindestens eines Bratrost-Quadrats ausruhen zu lassen, das es nicht vorher bedeckte. Ein neutrales Stück bewegend, das fakultativ ist, erholt sich ein Spieler einfach es legt es dann in jedes leere Quadrat überall auf dem Ausschuss (sogar dasselbe Quadrat, obwohl das dasselbe als das nicht Bewegen davon ist). Der Verlierer ist der erste Spieler, der unfähig ist, ihr L Stück zu einer neuen Position zu bewegen.

Eine grundlegende Strategie ist, ein neutrales Stück und jemandes eigenes Stück zum Block a 3×3 Quadrat an einer Ecke zu verwenden, und ein neutrales Stück zu verwenden, um das L Stück des Gegners davon abzuhalten, zu einer Spiegelimage-Position zu tauschen. Eine andere grundlegende Strategie ist, ein L Stück zu bewegen, um einen halben des Ausschusses zu blockieren, und die neutralen Stücke zu verwenden, um die möglichen anderen Positionen des Gegners zu verhindern.

Diese Positionen können häufig erreicht werden, sobald ein neutrales Stück in einem der acht Mörderräume auf dem Umfang des Ausschusses verlassen wird. Die Mörderräume sind die Räume auf dem Umfang, aber nicht an einer Ecke. Auf der folgenden Bewegung, ein entweder macht den vorher gelegten Mörder einen Teil von jemandes Quadrat, oder verwendet es, um eine Umfang-Position zu blockieren, und lässt ein Quadrat oder Halbpension mit jemandes eigenem L und einem bewegten neutralen Stück blockieren.

Analyse

In einem Spiel mit zwei vollkommenen Spielern wird keiner jemals gewinnen oder verlieren. Das L Spiel ist klein genug, um völlig lösbar zu sein. Es gibt 2296 verschiedene mögliche gültige Weisen, wie die Stücke eingeordnet werden können, eine Folge oder Spiegel einer Einordnung als eine neue Einordnung nicht aufzählend, und die zwei neutralen Stücke denkend, identisch zu sein. Jede Einordnung kann während des Spiels, damit erreicht werden, die Umdrehung jedes Spielers seiend. Jeder Spieler hat in 15 dieser Maßnahmen verloren, wenn es dass die Umdrehung des Spielers ist. Die verlierenden Maßnahmen schließen den L-piece des verlierenden Spielers das Berühren einer Ecke ein. Jeder Spieler wird auch bald gegen einen vollkommenen Spieler in zusätzlichen 14 Maßnahmen verlieren. Ein Spieler wird im Stande sein, mindestens eine Attraktion zu zwingen (indem er für immer spielen wird ohne zu verlieren) von den restlichen 2267 Positionen.

Selbst wenn kein Spieler vollkommen spielt, kann Verteidigungsspiel unbestimmt weitergehen, wenn die Spieler zu vorsichtig sind, um ein neutrales Stück zu den Mörderpositionen zu bewegen. Wenn beide Spieler an diesem Niveau sind, erlaubt eine Plötzlich-Todesvariante der Regeln, beide neutralen Stücke nach dem Bewegen zu bewegen. Ein Spieler, der drei schauen kann, geht voran kann Verteidigungsspiel mit den Standardregeln vereiteln.

Siehe auch

  • tetromino

Außenverbindungen


Chantal Kreviazuk / Samuel Bamford
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