Leitungsprogrammierer

Ein Leitungsprogrammierer ist ein für ein oder mehr Softwareprojekte verantwortlicher Softwareingenieur. Alternative Titel schließen Entwicklungsleitung, Technische Leitung, Älteren Softwareingenieur, Softwaredesigningenieur-Leitung (SDE Leitung), Softwarebetriebsleiter oder Älterer Anwendungsentwickler ein. Wenn er in erster Linie in einer Unternehmenssoftwaredesignrolle auf höchster Ebene beiträgt, wird der Titelsoftwarearchitekt (oder ähnlich) häufig verwendet. Alle diese Titel können verschiedene Bedeutungen abhängig vom Zusammenhang haben.

Verantwortungen

Genaue Verantwortungen eines Leitungsprogrammierers ändern sich von der Gesellschaft bis Gesellschaft, aber im Allgemeinen ist er oder sie für die zu Grunde liegende Architektur für das Softwareprogramm verantwortlich, sowie für die Arbeit zu beaufsichtigen, die durch irgendwelche anderen Softwareingenieure wird tut, die am Projekt arbeiten. Ein Leitungsprogrammierer wird normalerweise auch als ein Mentor für neue oder Softwareentwickler der niedrigeren Ebene oder Programmierer, sowie für alle Mitglieder auf der Entwicklungsmannschaft handeln.

Obwohl die Verantwortungen in erster Linie technisch sind, führen, dienen Programmierer auch allgemein als eine Schnittstelle zwischen den Programmierern und dem Management und haben supervisorial Verantwortungen in der delegierenden Arbeit und sicherstellend, dass Softwareprojekte rechtzeitig und unter dem Budget eingehen. Führen Sie Programmierer dienen auch als technische Berater des Managements und stellen Programmierperspektive auf Voraussetzungen zur Verfügung. Normalerweise wird ein Leitungsprogrammierer eine Entwicklungsmannschaft zwischen zwei und zehn Programmierern beaufsichtigen, mit drei bis fünf hat häufig die ideale Größe gedacht. Mannschaften, die größer sind als zehn Programmierer, neigen dazu, schwer zu handhabend ohne zusätzliche Struktur zu werden. Ein Leitungsprogrammierer berichtet normalerweise einem Betriebsleiter mit dem gesamten Projekt oder der Abteilungsverantwortung, wie ein Direktor oder Produkteinheitsbetriebsleiter (PUM).

Qualifikationen

Leitungsprogrammierer werden gewöhnlich in der Softwareprogrammierung erzogen, obwohl formelle Grade im Thema nicht notwendigerweise halten Sie, und Verwaltungsverantwortungen entweder auf dem Job oder durch kurze Kurse erfahren kann. Weil ihre primäre Ausbildung gewöhnlich technische aber nicht Direktions-, Leitungsprogrammierer ist, sieh traditionell sich als ein Teil des technischen Personals einer Gesellschaft aber nicht als ein Teil des Managements. Diese kulturelle Identifizierung kann in in Zusammenhang mit Programmierern wertvoll sein, die dazu neigen, Richtung von jemandem nicht zu nehmen, der als das Ermangeln in technischen Sachkenntnissen wahrgenommen ist.

In der Spielentwicklung

In der Videospiel-Industrie gibt es mehrere Typen von Mannschaft-Führern. Ein Leitungsspielentwickler ist für die gesamte Spielentwicklung verantwortlich. Ein Leitungsspielprogrammierer ist für die Softwarearchitektur und das Versehen der Arbeit der Softwaremannschaft verantwortlich. Ein Leitungsspielentwerfer koordiniert die Arbeit anderer Spielentwerfer.


Deckel-Version / Adrian Paul
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