Bewegung JPEG

In Multimedia Bewegung ist JPEG (M JPEG) ein informeller Name für eine Klasse von Videoformaten, wo jeder Videorahmen oder verflochtenes Feld einer Digitalvideofolge als ein JPEG Image getrennt zusammengepresst werden. Ursprünglich entwickelt für Multimedia-PC-Anwendungen, wo fortgeschrittenere Formate es versetzt haben, wird M JPEG jetzt durch viele tragbare Geräte mit der Videofestnahme-Fähigkeit wie Digitalkameras verwendet.

Verschlüsselung

Bewegung JPEG verwendet eine Lossy-Form der auf dem getrennten Kosinus verwandelt sich (DCT) gestützten Intrarahmenkompression. Diese mathematische Operation wandelt jeden Rahmen/Feld der Videoquelle vom Zeitabschnitt ins Frequenzgebiet um (auch bekannt als gestalten Sie Gebiet um.) Ein perceptual Modell gestützt lose auf dem menschlichen psychovisual System verwirft Hochfrequenzinformation, d. h. scharfe Übergänge in der Intensität und Farbenfarbton. Im umgestalten Gebiet wird der Prozess der abnehmenden Information quantization genannt. In den Begriffen von Laien ist quantization eine Methode, für eine Skala der Vielzahl (mit verschiedenen Ereignissen jeder Zahl) in eine kleinere optimal zu reduzieren, und das Umgestalten-Gebiet ist eine günstige Darstellung des Images, weil die Hochfrequenzkoeffizienten, die weniger zu über das Bild beitragen als andere Koeffizienten, charakteristisch kleine Werte mit der hohen Verdichtbarkeit sind. Die gequantelten Koeffizienten sind dann sequenced und losslessly, der in die Produktion bitstream gepackt ist. Fast alle Softwaredurchführungen der M JPEG erlauben Benutzerkontrolle über das Kompressionsverhältnis (sowie andere fakultative Rahmen), dem Benutzer erlaubend, von der Bilderqualität für die kleinere Dateigröße zu handeln. In eingebetteten Anwendungen (wie miniDV, der ein ähnliches DCT-Kompressionsschema verwendet), werden die Rahmen vorausgewählt und für die Anwendung befestigt.

M JPEG ist ein Intrarahmennurkompressionsschema (im Vergleich zur mehr rechenbetont intensiven Technik der Zwischenrahmenvorhersage). Wohingegen modernes Zwischenrahmenvideo, wie MPEG1, MPEG2 und H.264/MPEG-4 AVC formatiert, erreichen Sie wirkliche Kompressionsverhältnisse 1:50 oder besser, M JPEG's haben Zwischenrahmenvorhersagegrenzen an seiner Leistungsfähigkeit zu 1:20 oder tiefer abhängig von der Toleranz zu räumlichem artifacting in der komprimierten Produktion Mangel. Weil Rahmen unabhängig von einander zusammengepresst werden, erlegt M JPEG niedrigere Verarbeitung und Speichervoraussetzungen an Hardware-Geräte auf.

Als rein Intrarahmenkompressionsschema ist die Bildqualität der M JPEG direkt eine Funktion der statischen (räumlichen) Kompliziertheit jedes Videorahmens. Rahmen mit großen glatten Übergängen oder Eintönigkeitsoberflächenkompresse so, und werden mit größerer Wahrscheinlichkeit ihr ursprüngliches Detail mit wenigen sichtbaren Kompressionskunsterzeugnissen halten. Rahmen, die komplizierte Texturen, feine Kurven und Linien (wie das Schreiben auf einer Zeitung) ausstellen, sind anfällig, um DCT-Kunsterzeugnisse wie das Klingeln, Beflecken und Makroblockieren auszustellen. M JPEG komprimiertes Video ist auch gegen die Bewegungskompliziertheit, d. h. Schwankung mit der Zeit unempfindlich. Es wird durch die hoch zufällige Bewegung (wie die Oberflächenwasserturbulenz in einem großen Wasserfall) weder gehindert, noch durch die Abwesenheit der Bewegung geholfen (wie statische Landschaft, die durch den Dreifuß geschossen ist), die zwei entgegengesetzte Extreme sind, allgemein hat gepflegt, Zwischenrahmenvideoformate zu prüfen.

Für Formate von QuickTime hat Apfel zwei Typen des Codierens definiert: MJPEG-A und MJPEG-B. MJPEG-B behält nicht mehr gültige JPEG-Austausch-Dateien innerhalb seiner, folglich ist es nicht möglich, einen Rahmen in eine JPEG Datei zu nehmen, ohne die Kopfbälle ein bisschen zu modifizieren.

Anwendungen

Obwohl der bitrate der Bewegung JPEG ist niedriger als unkomprimiertes Video, es viel höher ist als dieses von Videoformaten, die Zwischenrahmenbewegungsentschädigung wie MPEG-1 verwenden. Die große Bibliothek der Vermächtnis-Software, niedrige rechenbetonte Voraussetzung, Bequemlichkeit des Redigierens, und weit verfügbare JPEG Bibliotheken, stellt sicher, dass M JPEG Inhalt gut in die Zukunft spielbar sein wird, selbst wenn die Anwendungen/Ausrüstung, die den Inhalt nicht mehr geschaffen haben, bestehen.

Videofestnahme und das Redigieren

M JPEG wird oft in nichtlinearen Videoredigieren-Systemen verwendet. Moderne Tischzentraleinheiten sind stark genug, um mit dem hochauflösenden Video, über die breite Schwankung in der Grafik und Betriebssysteme im Gebrauch zu arbeiten. Weil es ein reifes Format ist, keine spezielle Hardware auf modernen PCs braucht, und heimisch zufälligen Zugang zu jedem Rahmen anbietet, ist M JPEG Unterstützung in der Videofestnahme und Redigieren-Ausrüstung weit verbreitet.

Spielkonsolen

Das Spiel von PlayStation tröstet einheitliche M JPEG Dekompressionshardware, um FMV Folgen im Spiel zu spielen. PlayStation Tragbare tragbare Spielkonsole kann M JPEG vom Speicherstock Pro Duett unter der.avi Erweiterung mit einer Entschlossenheit 480×272 spielen. Es kann auch Büroklammern in der M JPEG über seinen registrieren Gingen! Nocken-Kamera. Die Wii Spielkonsole von Nintendo sowie InnoTAB der V-Technologie kann M-JPEG-encoded Videos auf der SD Karte mit seinem Foto-Kanal spielen. SanDisk Sansa e200 und das Zen V Digitalaudiospieler spielen kurze M JPEG Videos. Im Anschluss an eine neue Firmware-Aktualisierung kann Nintendo 3DS jetzt registrieren und "3D-AVI" M JPEG verschlüsselte Dateien (dasselbe Format spielen, das in Fujifilm FinePix Echte 3D-Reihe verwendet ist) von der SD Karte in 320x240 Entschlossenheit mit einer Dauer von 10 Minuten oder weniger.

Digitalkameras

Vor dem neuen Anstieg von MPEG-4, der in Verbrauchergeräten verschlüsselt, hat eine progressive Ansehen-Form der M JPEG auch weit verbreiteten Gebrauch in den "Film"-Weisen von Stillen Digitalkameras gesehen, Videoverschlüsselung und Play-Back durch die einheitliche JPEG Kompressionshardware mit nur einer Softwaremodifizierung erlaubend. Wieder ist die resultierende Qualität im Vergleich zu einem ähnlichen nach Größen geordneten MPEG besonders untergeordnet, weil Ton (wenn eingeschlossen) häufig unkomprimierter PCM an einer niedrigen Beispielrate oder niedriger Kompression, niedrige Verarbeiter-Nachfrage ADPCM war.

Um Dateigrößen und Übertragungsraten unter der Kontrolle zu ersetzen und zu behalten, wurden Rahmengrößen und Raten zusammen mit gesunden ausfallenden Raten, relativ niedrig mit sehr hohen Niveaus der Kompression für jeden individuellen Rahmen behalten. Entschlossenheiten 160×120 oder 320×240 sind allgemeine Größen, normalerweise an 10, 12 oder 15 Rahmen/Sekunde, mit der Bilderqualität, die zu einer JPEG-Einstellung "50" mit mono abspielbarem ADPCM gleichwertig ist, klingen probiert an ~8 Kilohertz.

Das läuft auf einen sehr grundlegenden, aber noch servicable Videoproduktion an ähnlichen Lagerungskosten zu MPEG (~120 kB/s Videorate, ~8 kB/s Audio - oder etwa 1 Mbit/s an 320×240 Entschlossenheit), aber mit minimalen in einer Prozession gehenden allgemeinen Kosten hinaus. Dieses Video wird normalerweise in populärem Windows AVI oder Behälterdateien der Apple QuickTime MOV, allgemein viewable heimisch (oder nach der Installation eines einfachen codec) in den meisten Versionen des anwendbaren Betriebssystems versorgt.

Das AMV Videoformat, das auf preiswerten "MP4" Spielern üblich ist, ist eine modifizierte Version der M JPEG.

Zusätzlich zu tragbaren Spielern (die hauptsächlich "Verbraucher" des Videos sind) verwenden viele videoermöglichte Digitalkameras M JPEG für die Videofestnahme. Zum Beispiel:

  • im August 2008 hat Nikon den D90, den ersten D-SLR bekannt gegeben, um Video zu registrieren. Das verwendete Format ist M JPEG. Der D90 verwendet drei verschiedene Bewegung JPEG Formate: 320×216 Pixel, 640×424 Pixel und 1280×720 Pixel.
  • im Juni 2009 hat Pentax bekannt gegeben, dass die dann kommende k-7 Kamera M JPEG in Beschlüssen 640×416, 1280×720, und 1536×1024 verwenden wird. Die Datenquote für die M JPEG geschaffene Dateien kann bis zu 74 Mbit/s sein.

HDTV Mediaspieler

Apfel hat am 1. September 2010 bekannt gegeben, dass ihre neueste Version des Apfelfernsehens Bewegung JPEG (M JPEG) bis zu 35 Mbit/s, 1280 durch 720 Pixel, 30 Rahmen pro Sekunde, Audio-in ulaw, PCM Stereoaudio im.avi Dateiformat unterstützen würde.

Bestimmte Mediaspieler wie Netgear NeoTV 550 unterstützen das Play-Back der M JPEG nicht.

IP Kameras

Viele netzermöglichte Kameras stellen M JPEG Ströme zur Verfügung, zu denen Netzkunden in Verbindung stehen können. Mozilla und Browser von Webkit-based haben heimische Unterstützung, um diese M JPEG Ströme anzusehen.

Einige netzermöglichte Kameras stellen ihre eigene M JPEG Schnittstellen als ein Teil der normalen Merkmalsreihe zur Verfügung. Für Kameras, die diese Eigenschaft heimisch nicht zur Verfügung stellen, kann ein Server an transcode die Kamerabilder in eine M JPEG Strom gewöhnt sein und dann diesen Strom anderen Netzkunden zur Verfügung stellen.

M JPEG über HTTP

HTTP Einteilung trennt jedes Image in individuelle HTTP-Antworten auf einem angegebenen Anschreiber. RTP Einteilung schafft Pakete einer Folge von JPEG Images, die von Kunden wie QuickTime oder VLC erhalten werden können.

Die Server-Software hat über Strömen die Folge von JPEGs über HTTP erwähnt. Ein spezieller multipart/x-mixed-replace Inhalt-Typ des Pantomime-Typs; Grenze = informiert den Browser, um mehrere Teile als durch eine spezielle Grenze getrennte Antwort zu erwarten. Diese Grenze wird innerhalb des PANTOMIME-TYPS definiert. Für die M JPEG strömt die JPEG Daten wird dem Kunden mit einem richtigen HTTP-Kopfball gesandt. Die TCP Verbindung wird nicht geschlossen, so lange der Kunde neue Rahmen erhalten will und der Server neue Rahmen zur Verfügung stellen will. Zwei grundlegende Durchführungen solch eines Servers sind Testserver "cambozola" und Netzkamera-Server "MJPG-Luftschlange".

Kundensoftware

Browser wie Safari und Google Chromstrom M JPEG heimisch. In Firefox, Programmfehler 625012 streng Grenzen seine Fähigkeit, M JPEG zu verströmen. Andere Browser, wie Internet Explorer können M JPEG Ströme mit der Hilfe von äußerlichem plugins zeigen. Cambozola ist ein applet, der M JPEG Ströme in von Java ermöglichten Browsern zeigen kann.

Digitalvideos

Digital Video (DV) nimmt eine ähnliche Methode durch das Zusammendrücken von Videorahmen individuell an.

Kritiken

  • Verschieden von den Videoformaten, die in internationalen Standards wie MPEG-2 und das Format angegeben sind, das im JPEG stillen Bild angegeben ist, das Standard codiert, gibt es kein Dokument, das ein einzelnes genaues Format definiert, das als eine ganze Spezifizierung der "Bewegung JPEG" für den Gebrauch in allen Zusammenhängen allgemein anerkannt wird. Das drückt Vereinbarkeitssorgen über Dateiproduktionen von verschiedenen Herstellern aus. Jedoch hat jedes besondere Dateiformat gewöhnlich einen Standard, wie M JPEG verschlüsselt wird. Zum Beispiel dokumentiert Microsoft ihr Standardformat, um M JPEG in AVI Dateien, Apfeldokumente zu versorgen, wie M JPEG in Dateien von Quicktime versorgt wird, RFC 2435 beschreibt, wie M JPEG in einem RTP Strom durchgeführt wird, und eine M JPEG CodecID für das Dateiformat von Matroska geplant wird.
  • JPEG ist mit mehr Bit ineffizient, um gleiche Qualität, im Vergleich zu moderneren Formaten (wie JPEG 2000 und H.264/MPEG-4 AVC) zu liefern. Seit der Entwicklung des ursprünglichen JPEG Standards am Anfang der 1990er Jahre haben Technologieverbesserungen Zwischenrahmenkompression möglich gemacht. Technologieverbesserungen können in den Designs des H.263v2 Teils 2 des Anhangs I und MPEG-4 gefunden werden, die Frequenzgebiet-Vorhersage dessen verwenden, gestalten mitwirkende Werte, und in H.264/MPEG-4 AVC um, der Raumvorhersage verwendet und anpassungsfähig Block-Größe-Techniken und das hoch entwickeltere Wärmegewicht-Codieren umgestalten als, was praktisch war, als das erste JPEG Design entwickelt wurde. Diese neuen Entwicklungen machen M JPEG scheinen überholt und ineffizient.

Siehe auch

Außenverbindungen


Rote Panik / Phaistos Scheibe
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