Sehflipperspiel

Sehflipperspiel ist ein freeware Videospiel-Motor für Flipperspiel-Tische und ähnliche Spiele z.B pachinko Maschinen. Die Software wird aus einem Redakteur und dem Simulator-Teil selbst zusammengesetzt. Es läuft auf Windows von Microsoft. Das Programm ist auch im Stande, mit Visuellem PinMAME, einem Emulator für ROM-Images von echten Flippern zu funktionieren.

Eine riesige Vielfalt geschaffener Sehflipperspiel-Tische des Benutzers ist im Internet verfügbar. Spieler können zwischen treuen Unterhaltungen von vorhandenen Flippern mit oder ohne ROM-Wetteifer und ursprüngliche Flipperspiel-Simulationen wählen, die auf lizenzierten Themen oder völlig selbstentworfenen Tischen gestützt sind.

Im Februar 2010 wurde der Quellcode des Sehflipperspiels unter einem MAME veröffentlicht mögen Lizenz, die freien Gebrauch zum nichtkommerziellen Zweck erlaubt.

Design

Jeder Sehflipperspiel-Tisch schließt zwei Hauptrollen ein: Das "physische" playfield Design und die Schrift, die den Tisch gameplay kontrolliert. Der Redakteur verwendet Microsoft VBScript für den Benutzer, der programmiert. Das Spiel selbst wird in C ++ mit der Aktiven Schablone-Bibliothek geschrieben, für Steuerungen von ActiveX zu machen. Sehflipperspiel läuft auf Windows 98 oder neuer.

Geschichte

Sehflipperspiel wurde zuerst zum Publikum am 19. Dezember 2000 vom Programmierer Randy Davis veröffentlicht.

2005 hat David R. Foley die Rechte in Davis für die Modifizierung des Gefolges für ein lebensgroßes auf der Sehflipperspiel-Software gestütztes Flipperspiel-Kabinett gekauft. Chicago, das Spielt, hat Rechte für lizenzierte Tische von Williams Electronics gekauft. Die Sehmannschaft von PinMAME und die Sehflipperspiel-Entwicklungsgemeinschaft haben sich auch der Anstrengung angeschlossen, Verbesserungen zum Gefolge-Produkt und einigen Tischen zu erzeugen. Dieses Projekt, bekannt als UltraPin, wurde durch Globalen VR im Anschluss an den Erwerb des bestimmten Vermögens UltraCade erworben, und wurde 2008 unterbrochen.

2008 hat Unterhaltung von NanoTech die Rechte von Davis für den Gebrauch & Vertrieb des Motors für die Einschließung mit seinem Flipperspiel-Zauber-PC-Kontrolleur erworben. NanoTech hat auch Version 9 des Motors veröffentlicht, der viele Aktualisierungen zeigt, die zwischen 2005 und 2008 entwickelt worden waren. Die Version 9 des Sehflipperspiels schließt einige Hauptverbesserungen, aber nicht volle rückwärts gerichtete Vereinbarkeit deshalb ein einige ältere Tische brauchen noch Version 8, um richtig zu laufen.

2010 wurde der Quellcode des Sehflipperspiels veröffentlicht.

Visueller PinMAME

Moderne Flipper (besonders diejenigen, die nach 1992 gemacht sind und DMD Zeichentrickfilme verwendend), verlangen gewöhnlich, Visuellen PinMAME (manchmal gekennzeichnet als VPinMAME oder VPM) Programm, um zu arbeiten. VPinMAME trägt zu den Systemanforderungen des Sehflipperspiels und wie anderer MAMEs bei, verwendet Bilddateien des wirklichen ROMs von den physischen Flippern, sie als Simulationen der eingebetteten Zentraleinheiten, gesunden Chips durchführend, und zeigt von den physischen Maschinen.

Visueller PinMAME ist ein Programm (eine COM Klasse), der in der Kombination mit dem Sehflipperspiel arbeitet (oder in der Theorie jedes andere Programm, das von der COM Klasse Gebrauch machen kann), der 3D-Übergabe von wirklichen Flipperspiel-Tabellendesigns berücksichtigt. Spezifisch ist Visueller PinMAME, um mit Zentraleinheiten und dem verbundenen ROMs wettzueifern, der in modernen Flipperspiel-Tischen im Vergleich mit Tischen mit electronics/electro-mechanical Halbleitermechanismen verwendet ist, die keinen ROMs oder fortgeschrittenen ICs in ihrem Hardware-Design enthalten. Visueller PinMAME zeigt den LEDs und/oder DMD der Maschinen in einem getrennten Fenster und liefert auch Wetteifer der einheitlichen gesunden Chips. In der Größenordnung von Visuellem PinMAME, um richtig mit einem gemachten Flipperspiel-Tisch zu arbeiten, verlangt es dass die ROM-Images des Tisches. Ohne VPinMAME kann Sehflipperspiel verwendet werden, um ursprüngliches Flipperspiel und einem Flipperspiel ähnliche Spiele (wie Baseball des Wurfs-Und-Fledermaus, Flipperspiel-Bingo und pachinko) zu machen.

Visueller PinMAME wurde von der Mannschaft von Programmierern einschließlich Steve Ellenoffs, Tom Haukaps, Martin Adrians und Gerrit Volkenborns geschrieben und wurde am 30. März 2001 angefangen. Das Programm wird nach dem ursprünglichen MAME Programm genannt, um mit Arkade-Spielen wettzueifern. Visueller PinMAME läuft oben auf dem Softwaremotor von PinMAME, der wieder einige Teile des MAME Kerns verwendet. Visueller PinMAME wird in C ++ Programmiersprache geschrieben.

Zusätzliche Software

UltraVP und Belebter EM Backglass Lösung erlauben den Wetteifer eines Flippers backglass; von den Zählen-Haspeln, durch zu den sich entzündenden Folgen.

HyperPin, VPLauncher, VP-Mann, sind VPFace verschiedene Vorderenden für das Sehflipperspiel, die erlauben, visuell führen, starten und schalten Tische.

VPDisco ist ein DMD Programm für ursprüngliche Tische.

vpPlus ist eine Reihe von Erweiterungen für das Sehflipperspiel. Die Software schließt Netzspiel, modale grafische Bildanzeige und Abziehbilder ein, die sowohl Alpha-Durchsichtigkeit als auch belebte GIF-Formate unterstützen. Es plaudert auch Eigenschaft.

Außenverbindungen


Jill Dando / Robert de Vere, Herzog Irlands
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