Tierra (Computersimulation)

Tierra ist eine Computersimulation, die vom Ökologen Thomas S. Ray am Anfang der 1990er Jahre entwickelt ist, in denen sich Computerprogramme für die Zeit der in einer Prozession gehenden Haupteinheit (CPU) und den Zugang zum Hauptgedächtnis bewerben. In diesem Zusammenhang, wie man betrachtet, sind die Computerprogramme in Tierra evolvable und können verändern, selbstwiederholen und sich wiederverbinden.

Simulationen

Das grundlegende Modell von Tierra ist verwendet worden, um in silico die grundlegenden Prozesse der evolutionären und ökologischen Dynamik experimentell zu erforschen. Prozesse wie die Dynamik des interpunktierten Gleichgewichts, der Co-Evolution des Gastgeber-Parasiten und der von der Dichte abhängigen Zuchtwahl sind der Untersuchung innerhalb des Fachwerks von Tierra zugänglich. Ein bemerkenswerter Unterschied zu herkömmlicheren Modellen der Entwicklungsberechnung, wie genetische Algorithmen ist, dass es nicht ausführliche oder exogenous ins Modell eingebaute Fitnessfunktion gibt. Häufig in solchen Modellen gibt es den Begriff einer Funktion, die wird optimiert; im Fall von Tierra ist die Fitnessfunktion endogen: Es gibt einfach Überleben und Tod.

Gemäß Thomas S. Ray und anderen kann das mehr "unbegrenzte" Evolution berücksichtigen, in die sich die Dynamik des Feed-Backs zwischen evolutionären und ökologischen Prozessen selbst mit der Zeit ändern kann (sieh evolvability), obwohl dieser Anspruch - wie andere Digitalevolutionssysteme nicht begriffen worden ist, kommt es schließlich zu einem Punkt, wo Neuheit aufhört, geschaffen zu werden, und das System auf freiem Fuß entweder das Schlingen beginnt oder aufhört 'sich zu entwickeln'. Das Problem dessen, wie wahre unbegrenzte Evolution in einem künstlichen System durchgeführt werden kann, ist noch eine geöffnete Frage im Feld des Künstlichen Lebens.

Mark Bedau und Norman Packard haben statistische Methode entwickelt, Entwicklungssysteme und 1997 zu klassifizieren, Bedau. hat diese Statistiken auf Evita, ein Künstliches Lebensmodell angewandt, das Tierra und Avida ähnlich ist, aber mit der beschränkten Organismus-Wechselwirkung und keinem Parasitismus, und hat beschlossen, dass Tierra ähnliche Systeme die unbegrenzten Entwicklungsunterschriften sich natürlich entwickelnder Systeme nicht ausstellen.

Russell K. Standish hat die Informationskompliziertheit von Tierran 'Organismen' gemessen, und hat beschränktes Kompliziertheitswachstum in der Evolution von Tierran ähnlich gefunden.

Tierra ist ein abstraktes Modell, aber jedes quantitative Modell ist noch denselben Gültigkeitserklärungs- und Überprüfungstechniken unterworfen, die auf traditionellere mathematische Modelle, und als solcher angewandt sind, hat keinen speziellen Status. Ausführlichere Modelle, in denen realistischere Triebkräfte von biologischen Systemen und Organismen vereinigt werden, sind jetzt ein aktives Forschungsfeld (sieh Systembiologie).

Siehe auch

Das zusätzliche Lesen

  • Strahl, T. S. 1991, "Evolution und Optimierung von Digitalorganismen", in Billingsley K.R. u. a. (Hrsg.), Wissenschaftliche Vorzüglichkeit in der Supercomputerwissenschaft: IBM 1990 Contest Prize Papers, Athen, Georgia, 30602: Die Presse von Baldwin, Die Universität Georgias. Erscheinungsdatum: Dezember 1991, Seiten 489-531.
  • Casti, John L. (1997). "Würde Welten Sein". John Wiley & Sons, Inc New Yorker internationale Standardbuchnummer 0-471-12308-0

Außenverbindungen


Der Fink von Darwin / Abc-Inseln (die Kleineren Antillen)
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