Game.com

Game.com (entworfen so game.com, aber hat sich ausgesprochen wie "Spiel com," nicht "punktiert Spiel com"), ist eine tragbare Spielkonsole, die von Tiger Electronics im September 1997 veröffentlicht ist. Es hat viele neue Ideen für tragbare Konsolen gezeigt und wurde auf ein älteres Zielpublikum, sportliche PDA-artige Eigenschaften und Funktionen wie ein Sensorbildschirm und Kopierstift gerichtet. Verschieden von anderen tragbaren Spielkonsolen tröstet das erste Game.com eingeschlossen zwei Ablagefächer für Spielpatronen und konnte mit einem 14.4 kbit/s Modem verbunden werden. Spätere Modelle sind zu einem einzelnen Patrone-Ablagefach zurückgekehrt.

Geschichte

An Game.com dem Start veröffentlichte Titel haben Indy 500, Duke Nukem 3D und Sterbliche Kombat Trilogie zusammen mit Lichtern eingeschlossen, die paketiert mit dem System und im System-ROM gebauten Solitär gekommen sind. Tiger hat auch Entsprechungen zu vieler Spieljunge-Peripherie wie die compete.com Serienkabelerlauben-Spieler erzeugt, um ihre Konsolen zu verbinden, um Mehrfachabspiellaufwerk-Spiele zu spielen oder hohe Hunderte auszutauschen. Gebrandmarkte Sachen wie ein AC Adapter, Ohrhörer und ein Tragen-Fall wurden auch bereitgestellt.

Viele der Game.com zusätzlichen Eigenschaften hatten nur Funktionalität im Vergleich zu späteren tragbaren Geräten wie der Nintendo DS beschränkt. Der Sensorbildschirm hatte eine ziemlich niedrige Sensorentschlossenheit zusammen mit keinem backlight, so hat er an Präzision Mangel gehabt und hat es hart gemacht, um die Bildschirmsteuerungen zu sehen. Das Eingehen in Telefonnummern, Adressen oder das ähnliche war beschwerlich. Als mit den meisten tragbaren Geräten von den 1990er Jahren war Datenlagerung von einer Knopf-Batterie völlig abhängig, und der Misserfolg dieser Aushilfsbatterie würde irgendwelche hohen Hunderte oder auf der Konsole versorgte Information löschen.

Tiger hat gescheitert, Game.com zu einem älteren Publikum zu verkaufen. Während sie im Stande gewesen sind, Spiellizenzen wie Rad des Glückes, Schall-der Igel, der Sterbliche Kombat, Duke Nukem, und das Residentübel, keines der in großen Zahlen verkauften Spiele zu erhalten.

Die ganze Spielentwicklung, sogar auf lizenzierten Spielen, wurde innerbetrieblich getan. Wie man bekannt, waren SDKs nicht weit verfügbare und Drittentwicklung (notwendig für den Erfolg von den meisten spielenden Systemen) fehlte.

Zurzeit wurde die Plattform fast durch die spielende Presse völlig ignoriert. Tiger hat herausforderndes und potenziell beleidigendes Marketing verwendet, die herablassenden Werbungen anderer spielender Plattformen mit einem Video eines nachgemachten Marktsprechers verspottend, der brüllt, "Es spielt mehr Spiele als Sie Idioten haben Gehirnzellen!" der Unterstützer verloren haben kann, anstatt sie zu gewinnen. Nicht nur war die satirische Natur des auf dem Zielpublikum verlorenen kommerziellen, aber der grösste Teil von gamers hat angenommen, dass es ein Video einer wirklichen Pressekonferenz von Tiger, ungeachtet der Tatsache dass die kommerziellen Enden mit dem Marktsprecher war, der durch eine Menge von bösem gamers wird überwältigt.

Um ihre niedrigen Verkäufe wiederzubeleben, würde Tiger später den Game.com Taschenpro veröffentlichen. Das war eine kleinere Version game.com, der dieselben Spezifizierungen wie das Original hatte, außer dass es ein einzelnes Patrone-Ablagefach hatte und nur zwei AA Batterien verlangt hat. Die anfängliche Version des Taschenpro hat einen frontlit Schirm (angekündigt als von hinten beleuchtet) gezeigt und ist durch seinen rau-strukturierten schwarzen Fall bemerkenswert. Eine nachfolgende Wiederausgabe hat den frontlight weggelassen und ist in vier lichtdurchlässigen Farben (grün, blau, rosa, und purpurrot) gekommen.

Diese Wiederausgabe genossener sehr beschränkter Erfolg und die Konsole würde 2000 zusammen mit seinem exklusiven Internetdienst annulliert. Die meisten Probleme der Konsole waren wegen einer kleinen Aufstellung (nur 20 Spiele), schlechte Qualität von einigen Spielen, fehlen der Drittunterstützung, des schlechten Vertriebs und des schlechten Marketings. Außerdem hat seine Anzeige, wie der ursprüngliche Spieljunge, unter sehr langsamen Schirm-Aktualisierungen gelitten (bekannt als "Bildeinbrennen"), der schnell bewegenden Gegenstand-Makel macht und besonders die schnell bewegenden Spiele verletzt, für die Tiger Lizenzen gesucht hat. Der Game.com Taschenpro hatte eine ein bisschen bessere Anzeige als das erste Modell — gleichwertig mit der Spieljunge-Tasche — mit weniger von einem Bildeinbrennen-Problem.

Während Game.com ein kommerzieller Misserfolg war, wurden ähnliche Eigenschaften später erfolgreich von Nintendo in ihrer DS tragbaren Konsole verwendet. Game.com war die erste Konsole, um einen touchscreen, das erste zu verwenden, um grundlegende PDA-Funktionen, das erste einzuschließen, um zwei Spielkarren zu erlauben, sofort, und der erste Taschencomputer eingefügt zu werden, um Internetzugang zu erlauben.

Interneteigenschaften

Um auf das Internet zuzugreifen, musste der Benutzer ein Außenverbindungsaufbau-Modem mit Game.com über ein Serienkabel und Zifferblatt in den Game.com-exklusiven ISP verbinden. Von dort konnte der Benutzer gesparte hohe Hunderte laden, oder E-Mail überprüfen und das Web ansehen, wenn sie die Internetpatrone (verkauft getrennt vom Modem) hatten. Der Game.com auch unterstützte andere ISPs, obwohl, auf sie über den Text mit dem Sensorbildschirm und Kopierstift zugreifend, war alles andere als benutzerfreundlich. Dieser Prozess würde damit enden, eine Sache von empirischen zu sein; sowohl Tigers jetzt verstorbene Website als auch das eingeschlossene Handbuch haben falschen Weisungen erteilt, für sich Game.com für den Internetzugang niederzulassen.

Webzugang, war und später Text-Only-, Versionen der einzelnen Patrone dessen konnten Game.com auf das Web nicht zugreifen oder E-Mail überhaupt senden. Keines der Spiele hatte wirkliches Online-Spiel mit anderen Leuten, nur hohe Kerbe lädt. Die Monatsgebühr, zwei Extraperipherie und plumpe und verwirrende Einstellung, die verlangt hat, dass Benutzer in der Nähe von einer Telefonlinie gemusst haben, die Konsole mit dem Modem verbinden, haben gemeint, dass nur ein kleine Prozentsatz von Game.com Eigentümern ein Abonnement zu Game.com Internetdienst hatte.

Technische Spezifizierungen

3.5 Mm Audio-Jack für Kopfhörer;

DC9 V in (AC Adapter);

2 Patrone-Ablagefächer (1 auf dem Taschen- und Taschenpro)

</td> </tr>

Handlung (A, B, C, D);

3 Funktion (Menü, Ton, Pause);

1 Achtwegiges Richtungspolster;

Volumen;

Unähnlichkeit;

Rücksetzen (Auf der Unterseite des Systems) </td> </tr>

</Tisch>

Spiele

Veröffentlicht

  • Batman & Robin
  • Hundertfüßer
  • Duke Nukem 3D
  • Kämpfer mischen mega
  • Frogger
  • Henry
  • Indy 500
  • Risiko!
  • Lichter
  • Monopol
  • Sterbliche Kombat Trilogie
  • Ortsansässige Schlechte 2
  • Scharren Sie
  • Schallmarmelade
  • Tiger-Kasino (verladen mit dem neuen Game.com Taschencomputer; nur verkauft getrennt durch die offizielle Website)
  • Rad des Glückes
  • Rad des Glückes 2
  • Arkade-Klassiker von Williams

Internetverbindungszusätze dafür wurden auch Game.com, einschließlich "Game.com Internets" und "Tigers" Verbindungswebkarren befreit.

Annullierte Titel

  • Ein Leben eines Programmfehlers
  • Furbyland
  • WCW Peitschenhieb
  • Metallzahnrad fester
  • NBA Hangtime

Ein namenloser (und unangemeldet) RPG Titel kann in einer der game.com Fernsehwerbungen gesehen werden. Es wurde später entdeckt, dass das game.com Version des Videospiel-Schattenwahnsinn des Rolle-Spielens von PlayStation sein sollte.

Gemeinschaft

Game.com hat der Anhänger mit dem Usenet-Zugang den newsgroup [news://alt.games.video.tiger.game-com alt.games.video.tiger.game-com] (Verbindung von Google Groups unten) kurz nach der Ausgabe des Taschencomputers 1997 geschaffen. Diese Gruppe hat als ein Fokus-Punkt für Game.com Eigentümer, mit der häufig erhitzten Diskussion über die Zukunft des Taschencomputers und Verdienste hinsichtlich anderer Systeme gedient; sowie Rezensionen von vorhandenen Spielen und Spekulation über zukünftige Ausgaben. Tiger-Vertreter sind manchmal dahingeeilt das Verwenden jetzt verstorbenen America Onlines erklären "TigerGcom". Einmal wurde ein gameplay Video des nie veröffentlichten Festen Metallzahnrades unter Gruppenmitgliedern verteilt. Der grösste Teil der Information über unveröffentlichte Spiele hierin wurde von Versetzungen bis alt.games.video.tiger.game-com nachgelesen.

Das Hacken und Entwicklung des selbst gebrauten Biers

Anfang 2005 hat eine Gruppe gerufen game.commies wurde mit Hoffnungen darauf gebildet, Game.com Hardware zu hacken und neue Videospiele des selbst gebrauten Biers zu schaffen.

2006 haben sie ein Arbeiten game.com bekannt gegeben Emulator war in ihrem Besitz, aber hat bestritten, dass eine öffentliche Ausgabe davon bevorstehend war. Dieser Emulator wurde Game.com Entwicklern in derselben Ader wie Ensata ursprünglich verteilt.

Ein einleitender Fahrer für Game.com Hardware wurde zum VERWIRRUNGS-Emulator 2006 hinzugefügt.

Im Oktober 2011 wurde der Beamte Game.com Emulator für Entwickler im Internet befreit.

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