3D Duke Nukem

3D Duke Nukem ist ein Ego-Shooter-Computerspiel, das durch 3D-Bereiche entwickelt ist und durch die GT Interaktive Software veröffentlicht ist. Die volle Version wurde für den PC veröffentlicht (die shareware Version wurde am 29. Januar 1996 veröffentlicht). Es ist eine Fortsetzung zu den Plattform-Spielen Duke Nukem und durch das Apogäum veröffentlichter Duke Nukem II. Ein Vergrößerungssatz, Plutonium Pak, wurde im November 1996 veröffentlicht.

3D-Eigenschaften von Duke Nukem die Abenteuer des betont männlichen Duke Titelnukems (geäußert von Jon St John), wer eine ausländische Invasion auf der Erde unterdrückt. Der Empfang von 3D Duke Nukem ist größtenteils positiv gewesen. Rezensenten haben die Zwischentätigkeit der Umgebung und des Humors innerhalb des Spiels gelobt. Ähnlich war es ein großer kommerzieller Erfolg, ungefähr 3.5 Millionen Kopien verkaufend. Die erotischen Elemente des Spiels und Beschreibung von Frauen haben Meinungsverschiedenheit angeregt. Nach fünfzehn Jahren in der Entwicklungshölle wurde eine direkte Fortsetzung veröffentlicht hat Duke Nukem Forever genannt.

Gameplay

Als ein Ego-Shooter schließt der gameplay von 3D Duke Nukem das Bewegen durch aus dem Gesichtspunkt der Hauptfigur präsentierte Niveaus ein, Feinde unterwegs schießend. Die Umgebung von 3D Duke Nukem ist hoch zerstörbar und interaktiv; die meisten Stützen können vom Spieler zerstört werden.

Niveau-Design

Niveaus wurden auf eine ziemlich nichtlineare solche Weise entworfen, dass Spieler Luftleitungen, Hintertüren und Abwasserleitungen vorteilhaft verwenden können, um Feinde zu vermeiden oder verborgene geheime Lager zu finden. Diese Positionen werden auch mit Gegenständen gefüllt, mit denen der Spieler aufeinander wirken kann, dieser jeder Vorteil der Spieler in einer Form (machen leichte Schalter es leichter zu sehen, während Wasserbrunnen und gebrochene Hydranten einige Gesundheitspunkte zur Verfügung stellen) oder stellen Sie einfach Ablenkung zur Verfügung (Stripteasetänzer neigend, provoziert ein Zitat aus dem Herzog, und ein herausfordernder offenbaren vom Tänzer).

Waffen und Ausrüstung

Waffen schließen den "Mächtigen Fuß" (ein grundlegender Stoß-Angriff), eine Pistole, eine Schrotflinte, eine Kettenpistole (ähnlich im Design zur Pistole von Nordenfelt), eine Handgranate-Abschussvorrichtung mit Raketenantrieb, Pfeife-Bomben, Stopp - und Zusammenschrumpfen-Lassen-Strahlen, Laserreisegruben und das schnelle Feuer "Devastator" Raketenwerfer ein. Es gibt auch eine Extrawaffe, die als der 'Expander' bekannt ist, der nur in der Atomausgabe des Spiels verfügbar ist.

Andere Sachen können während des Spieles aufgenommen werden. Ein tragbarer medkit erlaubt den Spielern, Herzog nach Wunsch zu heilen. Steroiden beschleunigen die Bewegung des Herzogs, sowie sofort das Umkehren der Effekten des shrinker. Schutzbrille von Nightvision erlaubt Spielern, Feinde in der Dunkelheit zu sehen. Das "HoloDuke" Gerät plant ein Hologramm des Herzogs, der verwendet werden kann, um Feinde abzulenken. Schutzstiefel erlauben Herzog, gefährlich heißes oder toxisches Terrain zu durchqueren. Wo Fortschritt mehr Wasserlauferei verlangt, erlaubt Tauchgerät-Zahnrad (ein Tauchgerät) Herzog, längere Reisen von Luft wegzunehmen. Der jetpack des Herzogs erlaubt dem Spieler, sich vertikal zu bewegen.

Ungeheuer

Das Spiel zeigt eine breite Reihe von Ungeheuern, von denen einige Ausländer, andere veränderte Menschen sind (ist der LAPD in "Schwein-Polizisten", ein Spiel zum abschätzigen Begriff "Schwein" für Polizisten mit SCHMALZ verwandelt worden, das auf ihren Uniformen geschmückt ist). Wie für einen Ego-Shooter üblich ist, stößt Nukem auf eine Vielzahl von kleineren Feinden und eine kleine Anzahl von Chef-Feinden (gewöhnlich am Ende Kapitel). Wie Herzog haben diese Feinde Zugang zu einer breiten Reihe von Waffen, und Ausrüstung (haben einige schwächere Feinde Strahlsätze).

Mehrfachabspiellaufwerk

Duke Nukem 3D-Eigenschaft-Mehrfachabspiellaufwerk. Zur Zeit seiner Ausgabe begann das internetbasierte Spielen gerade. 3D Duke Nukem hat das TCP/IP Modell des Kunden/Servers nicht unterstützt, stattdessen sein Netzspiel auf dem IPX LAN, Modem oder Serienkabel stützend. Duke Nukem 3D-Spieler häufig entweder gekämpft Modem-zu-Modem, mit dem Netzdienstprogramm von IPX von 20.00 $ Kali oder Total Entertainment Network (TEN) bezahlt online Dienst. Kali hat Benutzern erlaubt, zu einem Chat-Zimmer in Verbindung zu stehen, um sich Spiele zu veranstalten und ihnen anzuschließen. Das Gesamtunterhaltungsnetz hat Hunderte von Duke gezeigt, den 3D-Spieler online zu jeder vorgegebenen Zeit und Spieler einer Monatsgebühr (ursprünglich 5.00 $ bezahlen mussten, die allmählich zu 20.00 $ vergrößert sind).

1996 ZEHN hat eine erste von seiner Art veranstaltet, national hat am "Online-Turnier" das Belohnen der Meister mit dem Bargeld und den Preisen teilgenommen, die eine unmittelbare Woge im Online-Spielen befeuern. Einige der ersten Preise waren das Bargeld von 500 $ und eine Lebensmitgliedschaft zum Dienst. Das einzige Herzog-Turnier wurde von einem der ersten cyber Athleten, Christopher S Carpentiers, auch bekannt als "Creamator" gewonnen, wer mit mehr als vierzehntausend Einträgen gekämpft hat, um den Titel "Eines Wahren Herzogs zu fordern!" Die meisten von diesen haben kürzlich erklärt, dass cyber Athleten später zum PGL "Gamers Berufsliga" weitergegangen sind, nachdem ZEHN sein Geschäftsmodell zu Pogo umgewandelt hat.

Dukes Niveaus wurden häufig als die Schlachtfelder für diese Begegnungen verwendet, und Benutzer sind sogar im Stande gewesen, ihre eigenen Niveaus zu schaffen (oder Karten) über den im Spiel Bauen Motor. Das Spiel zeigt auch kooperatives Spiel (Konsumverein), der Spielern erlaubt, gestützte einzelne Spieler-Weise der Geschichte zusammen zu vollenden. In der Atomversion wurde eine neue Spielspiel-Weise eingeführt: Duke Tag, eine "Festnahme die Fahne" Stil-Weise.

Mehrfachabspiellaufwerk von Duke Nukem setzt fort, online durch Abschussvorrichtungsdienstleistungen zu bestehen, die von Anhängern wie YANG und vorher Dukester X aufrechterhalten sind. Das ist dank Anhänger-gemachten Windows und Häfen von Linux des Spiels wie hDuke, xDuke und eDuke32 möglich gewesen. Verschiedener Duke Nukem 3D-Gemeinschaft hat Websites noch aufrechterhalten, besteht im Internet, das Online-Spiel unterstützt, und es gibt noch eine Gemeinschaft von Spielern weltweit zurzeit das Spielen.

Synopse

Das Setzen

3D Duke Nukem wird auf der Erde "einmal am Anfang des 21. Jahrhunderts" gesetzt. Die Niveaus von 3D Duke Nukem nehmen den Spieler draußen und zuhause durch gemachte Straßenszenen, Militärbasen, Wüsten, eine überschwemmte Stadt, Raumstationen, Mondbasen und ein japanisches Restaurant.

Das Spiel enthält mehrere humorvolle Verweisungen, um Kultur wie einige von den Linien des Herzogs knallen zu lassen, die aus dem Kino wie Ausländer gezogen werden, Schmutzig, Verwüsten Schlechte Tote II, Volle Metalljacke, Kiefer, Fruchtfleisch-Fiktion, und Sie Leben; die veränderten Frauen, die bitten, "Töten mich" sind auch eine Verweisung auf die Letzteren. Der Spieler wird auf Leichname von berühmten Charakteren wie Luke Skywalker, Indiana Jones, Kolben-Kopf, die Hauptfigur des Schicksals, und ein besoffener T-800 stoßen. In der ersten Episode befährt der Spieler einen Tunnel in der Wand einer Gefängniszelle, die hinter einem Poster, gerade wie in Der Shawshank Tilgung verborgen ist. Während der zweiten Episode kann der Spieler Den Monolithen (von) auf dem Mond sehen.

Der Spieldeckel selbst ist eine Parodie auf die Armee der Dunkelheit, während Herzog für Ash Williams ausgibt.

Geschichte

Es gibt wenig Geschichte im Spiel abgesehen von einer kurzen Texteinleitung, die unter "der Hilfe" im Hauptmenü und einigen cutscenes nach der Vollziehung einer Episode gelegen ist. Die Einführung stellt fest, dass sich das Spiel direkt nach den Ereignissen von Duke Nukem II mit Duke erholt, der zur Erde in seinem Raumkreuzer zurückkehrt. Da Duke auf Los Angeles in Hoffnungen seit einem Urlaub hinuntersteigt, wird sein Schiff durch unbekannten hostiles niedergeschossen. Während er ein Notsignal sendet, erfährt Duke, dass Ausländer Los Angeles angreifen und den LAPD verändert haben. Mit seinen jetzt zerstörten Plänen schlägt Duke den "vertreiben" Knopf und verspricht zu tun, was auch immer er bringt, um die ausländische Invasion aufzuhören.

In der "Episode Ein: L.A. Meltdown" kämpft Duke mit seinem Weg durch ein dystopian Los Angeles. An einem Streifen-Klub wird er von Schwein-Polizisten festgenommen, aber entkommt dem von den Ausländern kontrollierten Bußpriester und macht den ausländischen Kreuzer ausfindig, der für die Invasion in der Schuld von San Andreas verantwortlich ist. Nach der Tötung des ersten Chefs, des Ausländers Battlelord, entdeckt Duke, dass die Ausländer Frauen festnahmen, und das Schiff explodieren lässt. Niveaus in dieser Episode schließen ein Filmtheater, einen Bezirk des Roten Lichtes, ein Gefängnis und eine Verfügungsmöglichkeit des radioaktiven Abfalls ein.

In der "Episode Zwei: Mondapokalypse", die Reise von Duke zum Raum, wo er viele der festgenommenen Frauen gehalten in verschiedenen Brutkasten überall in Raumstationen findet, die von den Ausländern überwunden worden waren. Duke erreicht den ausländischen mothership auf dem Mond und tötet einen Ausländischen Oberherrn. Da Duke den Computer des Schiffs untersucht, wird er offenbart, dass der Anschlag, Frauen festzunehmen, bloß ein Trick war, um ihn abzulenken. Die Ausländer haben bereits ihren Angriff auf die Erde begonnen. Die Niveaus in dieser Episode bestehen hauptsächlich aus Raumstationen einschließlich einer Mondbasis.

In der "Episode Drei: Bombensplitter-Stadt" kämpft Herzog mit dem massiven ausländischen Widerstand durch Los Angeles wieder, und tötet den Führer der ausländischen Bedrohung: der Cycloid Kaiser. Die Spielenden als Herzog versprechen, dass nach einigen "R&R" er... zu mehr Handlung "bereit sein wird!", weil eine anonyme Frau ihn zurückruft, um zu Bett zu gehen. Niveaus in dieser Episode schließen eine Sushi-Bar, einen Filmsatz, eine U-Bahn und ein Hotel ein.

Die Geschichte geht in der Atomausgabe weiter. In der "Episode Vier: Die Geburt" wird es offenbart, dass die Ausländer eine festgenommene Frau verwendet haben, um die Königin, ein Wesen zur Welt zu bringen, das schrecklich ausländische Beschützer-Drohnen schnell erzeugen kann. Duke wird zurück nach Los Angeles entsandt, um mit Horden von Ausländern einschließlich der Beschützer-Drohnen zu kämpfen. Schließlich findet Duke das Lager der ausländischen Königin, und tötet sie, so den ausländischen Anschlag durchkreuzend. Niveaus in dieser Episode schließen eine Schnellgaststätte (Duke Burger), ein Supermarkt, eine Parodie von Disneyland genannt "Baby-Land," ein Polizeirevier, der Exxon Valdez und das Gebiet 51 ein.

Vergrößerungen und Versionen

PC-Versionen und Erweiterungen

Verschiedene Nebenprodukte und Modifizierungen dem ursprünglichen 3D Duke Nukem wurden in den folgenden Jahren des anfänglichen Starts des Spiels erzeugt.

  • Plutonium PAK/Atomic Ausgabe: Die Atomausgabe von 3D Duke Nukem wurde im November 1996 veröffentlicht, und hat das ursprüngliche 3 Episode-Spiel sowie eine neue vierte Elf-Niveaus-Episode enthalten. Das Plutonium PAK wurde auch als ein Steigungspaket veröffentlicht, um die ursprüngliche Ausgabe von Duke Nukem 3D (v1.3d) zur neuen Atomausgabe (v1.4 umzuwandeln, später zu v1.5 geflickt). Es stellt neue Feinde, einen neuen Endchef (Die Königin), eine neue Waffe vor, und ändert sich zur Schrift, um es leichter zu mod zu machen. Schließlich kann der Spieler eine Mehrfachabspiellaufwerk-Sitzung gegen Zentraleinheitsfunktionseinheiten aufstellen. Das ist die einzige offizielle Erweiterung für das Spiel.
  • EDuke: Im Anschluss an die Ausgabe des Schicksalquellcodes 1997 hat gamers eine ähnliche Quellcodeausgabe von 3D-Bereichen gewollt. Das letzte Hauptspiel, um vom Duke Nukem 3D-Quellcode Gebrauch zu machen, war der WWII der TNT Mannschaft GI 1999. Sein Programmierer, Matthew Saettler, hat Erlaubnis von 3D-Bereichen erhalten, um die gameplay Erhöhungen auszubreiten, die auf WWII GI 3D Duke Nukem getan sind. EDuke wurde als ein Fleck für Atomausgabe-Benutzer am 28. Juli 2000 veröffentlicht, und hat eine Demo mod gemacht von mehreren Beta-Prüfern eingeschlossen. http://www.saettler.com/eduke /
  • Duke Caribbean: Leben ein Strand: Das ist eine autorisierte Erweiterung, die durch den Interaktiven Sunstorm entwickelt ist. Duke entspannt sich auf einer tropischen Insel, wenn er entdeckt, dass die Ausländer ihren eigenen "Urlaub" haben. Diese inoffizielle Erweiterung schließt eine Sonnenatmosphäre von Caribbean und Thema wie Strände, Urlaubshotels ein. Charlie Wiederhold hat mehrere Niveaus für diese Erweiterung geschaffen. Wiederhold wurde später durch 3D-Bereiche angestellt, um an der Fortsetzung Duke Nukem Forever zu arbeiten.
  • Duke es in D.C.: In dieser Handlung der Geschichte wird Präsident Bill Clinton durch ausländische Kräfte festgenommen, und Duke muss ihn retten. Dieser Vergrößerungssatz hat Niveaus gezeigt, die auf wirklichen Positionen, wie das Weiße Haus, das Hauptquartier von FBI, das Museum von Smithsonian, und das Washingtoner Denkmal und die anderen Plätze in Washington, D.C basiert haben. Dieses Spiel wurde auch von Sunstorm entwickelt. Die Erweiterung war inoffiziell, aber wurde in eine offizielle Kompilation genannt Duke Nukem eingeschlossen: Töten-Tonne-Sammlung durch Geschäfte mit 3D-Bereichen. Charlie Wiederhold hat auch Niveaus für diese Erweiterung geschaffen.
  • Duke: Kernwinter (hat auch Duke Nukem genannt: Kernwinter): Diese Erweiterung wurde durch die Einfach Dumme Software und WizardWorks entwickelt. In der Handlung der Geschichte wird Weihnachtsmann von Ausländern ins Verursachen von Schwierigkeiten auf der Erde Meinungskontrolliert. Mehrere der Niveaus finden in der Nähe vom Nordpol statt.
  • Duke Xtreme: Eine Erweiterung, die von Sunstorm entwickelt ist und 50 Niveaus und verschiedene Dienstprogramme enthalten ist.
  • Herzog! Zone: Ein Produkt genannt der Herzog! ZONE wurde einmal von WizardWorks verkauft, der mehr als 500 Anhänger-gemachte Niveaus eingeschlossen hat.
  • Herzog! Zone II: WizardWorks hat später eine Erweiterung genannt der Herzog geschaffen! ZONE II, der drei Episoden seines eigenen Designs und derselben 500 + Niveaus vom Herzog enthalten hat! Zone.
  • Duke Assault: Eine weitere autorisierte Erweiterung, die mehr als 1500 Niveaus für 3D Duke Nukem enthält. Verkauft von WizardWorks und auch geschaffen von Anhängern von 3D Duke Nukem.

Konsole-Versionen und Erweiterungen

3D Duke Nukem wurde zu vielen der Konsolen dieser Zeit getragen. Alle Häfen haben eine Art neuen Inhalt gezeigt.

Duke Nukem 3D (Game.com)' wurde 1997 in den USA nur befreit. Verschieden von jeder anderen Version des Spiels kann sich Duke Nukem nicht drehen; er kann sich nur vorwärts umgekehrt bewegen, und verlassen oder Recht bombardieren. Wegen des Game.com monochromen Schirms ist es auch die einzige Version, um an Farbe Mangel zu haben. Es schließt nur vier Niveaus von jeder der drei Episoden für insgesamt 12 Niveaus ein, von denen alle modifiziert werden, um die Unfähigkeit von Duke Nukem anzupassen, sich zu drehen.

Duke Nukem 3D (Sega Saturn)' wurde durch die Lobotomie-Software getragen und von Sega veröffentlicht. Es behält den eigentlichen Namen und verwendet den Motor von SlaveDriver der Lobotomie. Diese Version verwendet Sega NetLink für das Online-Spielen, und hat eingebaute Unterstützung für das analoge Polster des Saturns. Es schließt auch ein verborgenes Mehrfachabspiellaufwerk-Minispiel genannt die Todeszisterne Zwei und ein exklusives Bonus-Niveau genannt der Harnstoff 51, zugegriffen durch das Hauptniveau Fahrenheit ein. Es war das Endspiel, das von Sega Amerikas unter dem Tiefen Wasseretikett gebrandmarkt ist, das für Spiele verwendet ist, die erwachsenen Inhalt wie das zeigen und.

Duke Nukem: Gesamtschmelzen (betitelt einfach Duke Nukem in Europa), die Version von PlayStation, enthält alle drei ursprünglichen Episoden plus eine neue, Stecker Beten 'n', der sechs Extraniveaus und ein heimliches Niveau, der Letztere einschließt, der auch in die PC-Version eingeschlossen wurde. Die neue Episode zeigt mehrere neue Feinde (einschließlich drei neuer Typen von Schwein-Polizisten) und ein neuer Endchef, Roboter CyberKeef. Die Version zeigt auch wiedergemischte Musik, einige, die von der PC-Version und einem Original, in der Einteilung von von Mark Knight gemachtem XA-Audio umgeordnet sind.

Duke Nukem 64 ist ein Hafen für Nintendo 64, der einen Spalt-Schirm 4-Spieler-Weise zeigt. Musik im Spiel wurde entfernt, viele Sachen wurden umbenannt, um Rauschgift und Sexualverweisungen zu vermeiden, und mehrere Niveaus wurden verändert, um Gebiete vom Plutonium Pak einzuschließen (wie ein Ausgang von Duke Burger, der im zweiten Niveau da ist, wo es nicht ein in der ursprünglichen PC-Version gab). Spielniveaus werden folgend statt als getrennte "Episoden" gespielt. Andere Änderungen haben ein völlig 3D Modell für den Endchef und die neuen Waffen eingeschlossen. Das Ausländische im Plutonium gesehene Biest-Ungeheuer Pak erscheint auch ein paar Male mit den Standardniveaus, wo es nicht in der ursprünglichen PC-Version überhaupt war.

Duke Nukem 3D (die Mega Drive)' wurde 1998 von Tec Toy befreit. Die visuals wurden drastisch vereinfacht, an frühen Schützen wie 3D Wolfenstein näher seiend; auch besteht es allein aus der Mondapokalypse, dem zweiten von den drei "Episoden" des ursprünglichen Spiels, das schwer modifiziert wurde, um dem Motor anzupassen. Diese Version wurde in Südamerika nur veröffentlicht.

Duke Nukem 3D (Xbox Lebend)' wurde am 24. September 2008 befreit. Diese Version zeigt die Fähigkeit, das Spiel zu jedem vorherigen Punkt nach dem Sterben "zurückzuspulen", Büroklammern von gameplay zu sparen, und kooperativ online, sowie der normale "Dukematch" Online-Weise zu spielen. Die Musik hat eine geringe Qualitätssteigung mit modernen MIDI Werkzeugen erhalten.

Duke Nukem 3D (iPhone/iPod touch)' schließt die primären 3 Episoden und den ganzen Hauptton fx ein, aber schließt Hintergrundmusik im Spiel nicht ein. Es gibt keine Mehrfachabspiellaufwerk-Auswahl, und der framerate neigt dazu, drastisch zu fallen, wenn vielfache Feinde Bildschirm-sind. Hat an der Fähigkeit Mangel, durch Fenster zu Außengebieten zu spähen.

Duke Nukem 3D (Nokia N900)' wurde am 29. Dezember 2009 befreit. Wie gezeigt, in einem Video von MaemoWorld wird Duke mit der Tastatur von Qwerty und touchscreen kontrolliert.

3D Duke Nukem: Umgeladen

Die unabhängige Entwicklungsmannschaft Inceptor Unterhaltung entwickelt zurzeit ein Wiedervorstellen laut einer beschränkten Lizenz vom Getriebe unter dem Namen 3D Duke Nukem: Umgeladen.

Das Wiedervorstellen wird veranlasst, nur Kernideen und Konzepte vom ursprünglichen Spiel zu nehmen, und wird von 3D Duke Nukem gewaltig verschieden sein.

Kompilationen

3D Duke Nukem wird in mehrere Kompilationen eingeschlossen. Ein Bündel genannt der Osten trifft Sich Westen schließt die vollen Versionen von 3D Duke Nukem ein: Atomausgabe und Schattenkrieger. Ein Bündel genannt Duke Nukem: Töten-Tonne-Sammlung zeigt 3D Duke Nukem: Atomausgabe, Duke Xtreme, Duke! ZONE II, Duke Nukem I (Duke Nukum), Duke Nukem II und verschiedene andere Dienstprogramme. Frühere Pakete von Duke Nukem 3D haben auch die ganzen Versionen von Duke Nukem I und II als ein Bonus eingeschlossen. Duke: Die Apokalypse enthält Duke Xtreme und Duke! ZONE II. Duke: Die Apokalypse 2 Enthält Duke! Zone, Duke Es In D.C. ein Strategie-Führer und ein T-Shirt.

Entwicklung

LameDuke ist eine frühe Beta-Version von 3D Duke Nukem, der durch 3D-Bereiche als ein "Bonus" ein Jahr nach der Ausgabe der offiziellen Version veröffentlicht wurde. Es ist veröffentlicht worden, wie ohne Unterstützung ist und zurzeit verfügbar ist, um von 3DRealms FTP herunterzuladen.

LameDuke zeigt vier Episoden: Mrr Kaliber, Missionsküchenschabe, Saugt Loch und Hart Landung. Einige Waffen wurden entfernt und/oder haben sich von den ursprünglichen Versionen verändert.

Quellcode

Der Quellcode dem Duke Nukem 3D v1.5 rechtskräftig, der den Bauen Motor verwendet, wurde als kostenlose Software unter dem GPL am 1. April 2003 veröffentlicht. Der Spielinhalt bleibt laut einer Eigentumslizenz. Das Spiel wurde von Anhängern zu modernen Betriebssystemen schnell getragen., diese Projekte haben das Spiel gegeben, das ein zweites Leben in Mehrfachabspiellaufwerk-Spielen durch das Internet und eine wachsende Gemeinschaft noch aktiv spielt.

Der erste Duke Nukem 3D-Hafen war von icculus.org. Es ist ein Quer-Plattform-Projekt, das dem Spiel erlaubt, auf BeOS, FreeBSD, Linux, Mac OS X, Solaris, und Windows aber nicht DOS gespielt zu werden. icculus.org würde codebase später als die Basis für mehrere andere Häfen, einschließlich Duke3d_w32 und des Beamten Hafen von Mac OS X des Spiels verwendet.

Ein anderes populäres frühes Projekt war die JFDuke3D von Jonathon Fowler, die im Dezember 2003 erhalten, sich vom ursprünglichen Autor dessen rückwärts bewegend, Programmierer Ken Silverman Bauen. Fowler, in der Zusammenarbeit mit Silverman, hat eine neue Version von JFDuke3D mit Am polymeisten veröffentlicht, ein OpenGL-erhöhter renderer dafür Bauen, der Hardware-Beschleunigung und 3D-Musterunterstützung zusammen mit hohen 32-Bit-Farbenentschlossenheitstexturen erlaubt. Ein anderes auf JFDuke3D gestütztes Projekt hat xDuke (ohne Beziehung zum XDuke-Projekt gestützt auf Duke3d_w32) Läufe auf Xbox genannt. Silverman hatte Fowler mit einem großen Teil anderer Motorarbeit, einschließlich des Aktualisierens des Netzcodes und Helfens seitdem geholfen, verschiedene andere Aspekte des Motors aufrechtzuerhalten, aber ohne Aktualisierungen in fast vier Jahren wird es vermutet, dass das Projekt eine andere Ausgabe nie sehen kann.

EDuke war ein halbamtlicher Zweig von 3D Duke Nukem, der zum Internet als Duke Nukem 3D-v2.0 durch 3D-Bereiche 2000 veröffentlicht wurde; es hat sich in erster Linie auf das Erhöhen der BETRÜGERISCHEN scripting Sprache auf Weisen konzentriert, die denjenigen erlaubt haben, die das Spiel modifizieren, viel mehr mit dem System zu tun, als ursprünglich möglich. Obwohl eine weitere Version geplant wurde, hat sie es nie aus dem Beta gemacht und wurde schließlich wegen zeitlicher Programmierer-Einschränkungen annulliert. Ungefähr einen Monat nach der Ausgabe des Duke Nukems 3D-Quellcode plant Blut, dass Betriebsleiter Matt Saettler den Quellcode sowohl für EDuke v2.0 als auch für EDuke v2.1, die Testversion dessen veröffentlicht hat, was schließlich die folgende EDuke-Ausgabe unter dem GPL geworden wäre.

Während einige kurzlebiges DOS hat EDuke-Projekte gestützt, erst als die Ausgabe von EDuke32, eine verlängerte Version von Duke3D-Verbinden-Varianten sowohl des Codes des Windows JFDuke3D von Microsoft von Fowler als auch des EDuke-Codes von Saettler durch einen der Forum-Vorsitzenden von 3D-Bereichen gegen Ende 2004 erschienen sind, dass die scripting Erweiterungen von EDUKE Gemeinschaftsfokus erhalten haben. Unter den verschiedenen Erhöhungen hat die Unterstützung für das fortgeschrittene shader Modell 3.0 Grafik gestützt wurde zu EDuke32 während späten 2008-frühen 2009 hinzugefügt. Im Juni 2008 ist EDuke32 der einzige Duke Nukem 3D-Hafen geworden, um zu kompilieren und heimisch auf 64-Bit-Systemen von Linux ohne den Gebrauch einer 32-Bit-Vereinbarkeitsumgebung dank bedeutender nach Backbord haltender Beiträge von der DOSBox Mannschaft zu laufen.

Am 1. April 2009 wurde OpenGL Shader Modell 3.0 renderer offenbart, um für EDuke32 entwickelt worden zu sein, der als das Polymer renderer etikettiert ist (um von Ken Silverman Am polymeisten zu unterscheiden). Zuerst, wie man dachte, war es ein Aprilscherz, aber der renderer wurde später bekannt gegeben. Es berücksichtigt viel modernere Effekten wie dynamische Beleuchtung und normal kartografisch darzustellen, um einige zu nennen. Obwohl Polymer völlig verwendbar ist, ist es technisch unvollständig und unoptimiert, und ist noch in der Entwicklung. Bezüglich der 5. Rate des Hohen Entschlossenheitssatzes (veröffentlicht 2011) ist das Polymer renderer obligatorisch. Eine andere Bedeutungsentwicklung von EDuke32 2011 ist wahres Zimmer über das Zimmer (TROR), wohin Sektoren über andere Sektoren gelegt werden können, und zur gleichen Zeit gesehen werden können. In der Praxis berücksichtigt das wahres 3-dimensionales Niveau-Design, das vorher unmöglich war, obwohl der Motor noch 2. ist.

Erhöhung durch Anhänger

Die Erkennungsmelodie von Lee Jackson Grabbag hat viele Nebenprodukte und Wiedermischungen im Laufe der Jahre durch beide Anhänger und Berufsmusiker entlockt, einschließlich einer offiziell sanktionierten Studio-Version durch das populäre verdreschen Metallausrüstung Megadeth. Eine andere Version des Liedes wurde von Chris Kline im August 2005 registriert. 3D-Bereiche haben es auf der Titelseite ihrer Website gezeigt und haben sich mit Kline vertraglich verpflichtet, es zu verwenden, um ihren Xbox Lebende Ausgabe von 3D Duke Nukem zu fördern.

Empfang

Die Rezensenten haben viel Aufmerksamkeit auf den sexuellen Inhalt innerhalb des Spiels geschenkt. Ihr Empfang dieses Elements hat sich geändert: Tim Soete von GameSpot hat gefunden, dass es "moralisch zweifelhaft" war, während der Spielrevolutionsrezensent bemerkt hat, dass es auf eine ironische Weise "getan wurde," und er nicht "persönlich verletzt wurde". IGN Redakteur Cam Shea hat es neunt auf seiner 10 ersten Liste von Xbox Lebende Arkade-Spiele aufgereiht. Er hat festgestellt, dass es so lustig war, wie es in seiner anfänglichen Ausgabe war, und die Fähigkeit gelobt hat, zu jedem Punkt zurückzuspulen, bevor der Spieler gestorben ist. Es wurde #37 insgesamt unter den "150 Besten Spielen aller Zeiten" durch den Computer genannt, der Weltzeitschrift (15. Jahrestag-Problem — November 1996) Spielt, wurde #13 insgesamt im PC Gamer Zeitschrift-Leser 50 erste Spielwahl Aller Zeiten gewählt (Problem im April 2000), die Redakteure des PCs Gamer hat es #12 in den 50 ersten Spielen aller Zeiten in ihrem Problem im Oktober 2001 aufgereiht, den Humor des Spiels und Verweisungen der Knall-Kultur zitierend, und es wurde #15 in der 50 Besten Spielliste aller Zeiten aufgereiht, die durch den PC Gamer Zeitschrift in seinem Problem im April 2005 veröffentlicht ist.

Meinungsverschiedenheit

Das Spiel ist von einigen Kritikern schwer angegriffen worden, die behaupten, dass es Pornografie und Mord fördert. Mediabewachung hat die folgenden Anmerkungen über das Spiel gemacht:

"Duke Nukem 3D-Bewegungen der 'Schütze' durch Pornografieläden, wo Duke XXX Sexualposter für Schießübungen verwenden kann. Duke wirft Bargeld an einer prostituierten Frau, die ihr sagt, es, Baby' seine jemals bereite Pistole 'zu schütteln. Im Spiel werden Bonus-Punkte für den Mord an diesen größtenteils prostituierten und teilweise nackten Frauen zuerkannt. Duke vernichtet Buntglasfenster in einer leeren Kirche oder geht, um Klubs abzuziehen, wo japanische Frauen ihre Kimonos senken, die ihre Busen ausstellen. Duke wird dazu ermuntert, wehrlos, häufig bestimmte Frauen zu töten.

Jedoch hat das Spiel kein Zählen oder belohnt System jeder Art, entweder um Frauen zu töten oder irgend etwas anderes zu tun. Statt dessen erzeugt das Spiel noch mehr Feinde, wenn der Spieler eine Frau tötet. Keine Waffen, Sachen oder Macht-USV werden jemals Spielern als Gegenleistung für die Gewalt zu Frauen jeder Art gegeben, obwohl eine kosmetische Dusche von Dollarnoten nach der Tötung eines Stripteasetänzers erscheint. Diese können nicht gesammelt werden und keinen gameplay zur Verfügung stellen oder Bonus einkerben. Die einzige Ausnahme ist das "Fusion Station" Niveau, wo die Tötung einer bestimmten Frau eine Schrotflinte nachgeben sowie einen Feind erzeugen wird.

Da sich eine Antwort auf die Kritik begegnet hat, wurden zensierte Versionen des Spiels in bestimmten Ländern veröffentlicht, um zu vermeiden, es zusammen zu verbieten. Eine ähnliche zensierte Version wurde an Wal-Markt-Einzelhandelsgeschäften in den Vereinigten Staaten getragen.

In Australien war das Spiel ursprünglich verweigerte Klassifikation auf der Ausgabe. 3D-Bereiche haben das Spiel mit der elterlichen dauerhaft ermöglichten Schloss-Eigenschaft wiederpaketiert, obwohl ein auf der 3D-Bereich-Website verfügbarer Fleck dem Benutzer erlaubt, das Schloss unbrauchbar zu machen und das Spiel zurück zu seiner ursprünglichen unzensierten Version zurückzukehren. Der OFLC hat dann versucht, das Spiel von den Borden ziehen zu lassen, aber es wurde entdeckt, dass der Verteiler sie von dieser Tatsache bekannt gegeben hatte und die Schätzung nicht übergeben werden konnte. Sechs Monate später wurde das Spiel wiederklassifiziert und unzensiert mit einem MA15 + Schätzung veröffentlicht.

In Deutschland hat BPjM das Spiel auf der Liste von Medien gelegt, die für Junge Leute schädlich sind, so seinen öffentlichen Vertrieb verbietend.

1999 wurde 3D Duke Nukem in Brasilien, zusammen mit dem Beben, Schicksal und mehreren anderen gewaltsamen Ego-Shootern verboten, nachdem gewaltsame Randale in und um ein Filmtheater durch das erste Niveau im Spiel angeblich begeistert wurden.


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