Ketzer II

Ketzer II ist ein Fantasie-Handlungsabenteuer-Spiel, das durch die Rabe-Software entwickelt ist und von Activision veröffentlicht ist, 1998 die Geschichte von Corvus, dem Hauptcharakter von seinem Vorgänger, Ketzer fortsetzend.

Mit einer modifizierten id Technologie 2 Motor zeigt das Spiel eine Mischung einer Kamera der dritten Person mit einer Handlung eines Ego-Shooters, für eine neue spielende Erfahrung zurzeit machend. Während progressiv, war das eine umstrittene Designentscheidung unter Anhängern des ursprünglichen Titels, ein wohl bekannter Ego-Shooter hat auf den Schicksalmotor gebaut. Die Kerbe wurde von Kevin Schilder zusammengesetzt. Gerald Brom hat Begriffsarbeit zu Charakteren und Wesen für das Spiel beigetragen. Das ist das einzige Heretic/Hexen Videospiel, das zur id Software, abgesondert von seiner Rolle als Motor licenser ohne Beziehung ist.

Ketzer II wurde später zu Linux durch die Loki Software und zu Amiga durch die Hyperion-Unterhaltung getragen.

Anschlag

Eine mysteriöse Plage hat das Land von Parthoris gekehrt, die Vernunft von denjenigen nehmend, tötet es nicht. Corvus, die Hauptfigur des ersten Spiels, wird gezwungen, aus seiner Heimatstadt von Silverspring zu fliehen, nachdem die angesteckten ihn, aber nicht angreifen, bevor er selbst angesteckt wird. Die Effekten der Krankheit werden im Fall von Corvus ferngehalten, weil er einen der Wälzer der Macht hält, aber er muss noch ein Heilmittel finden, bevor er erliegt.

Seine Suche führt ihn zu einem alten Seraph genannt Morcalavin. Morcalavin versucht, Unsterblichkeit mit den sieben Wälzern der Macht zu erreichen, aber er verwendet einen falschen Wälzer, weil Corvus einen von ihnen hat. Das hat Morcalavin veranlasst, wahnsinnig zu gehen und die Plage zu schaffen. Während eines Kampfs zwischen Corvus und Morcalavin schaltet Corvus den falschen Wälzer für seinen echten, den Wahnsinn von Morcalavin heilend und die Plage beendend.

Siehe auch

Schicksal (Videospiel) Ketzer (Videospiel)

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