Spielautomat
Ein Spielautomat (Amerikanisches Englisch), informell Spielautomat (britisches Englisch), die Ablagefächer (kanadisches Englisch), Schürstange-Maschine oder "pokies" (Slang) (australisches englisches und Englisch von Neuseeland) oder ist einfach Ablagefach (Amerikanisches Englisch) ein Kasino-Spielautomat mit drei oder mehr Haspeln, die spinnen, wenn ein Knopf gestoßen wird. Spielautomaten sind auch bekannt als Spielautomaten, weil sie durch einen Hebel auf der Seite der Maschine (ein Arm) statt eines Knopfs auf der Frontplatte, und wegen ihrer Fähigkeit ursprünglich bedient wurden, das gamer mittellose (Bandit) zu verlassen. Viele moderne Maschinen haben noch einen Vermächtnis-Hebel zusätzlich zum Knopf.
Spielautomaten schließen einen Währungsentdecker ein, der die Münze oder das Geld gültig macht, das eingefügt ist, um zu spielen. Die Maschine zahlt gestützt auf Mustern von auf der Vorderseite der Maschine sichtbaren Symbolen aus, wenn es anhält. Moderne Computertechnologie ist auf viele Schwankungen auf dem Spielautomat-Konzept hinausgelaufen. Spielautomaten sind die populärste Spielmethode in Kasinos und setzen ungefähr 70 Prozent des Einkommens des durchschnittlichen US-Kasinos ein.
Etymologie
Der Begriff ist auf die Ablagefächer auf der Maschine zurückzuführen, um Münzen einzufügen und wiederzubekommen.
Geschichte
Der erste Spielautomat wurde von Charles Fey aus San Francisco, Kalifornien, den Vereinigten Staaten erfunden, wer einen viel einfacheren automatischen Mechanismus ausgedacht hat. Die meisten behaupten, dass Fey die Maschine 1887 erfunden hat, jedoch glauben einige, dass er sich die Maschine 1895 vorgestellt haben kann. Wegen der riesengroßen Zahl von möglichen Gewinnen mit der ursprünglichen Schürstange-Karte hat Spiel gestützt, es hat sich praktisch unmöglich erwiesen, eine Weise zu präsentieren, eine Maschine fähig dazu zu machen, eine automatische Ausschüttung für alle möglichen gewinnenden Kombinationen zu machen. Charles Fey hat eine Maschine mit drei spinnenden Haspeln ausgedacht, die insgesamt fünf Symbole - Hufeisen, Diamanten, Spaten, Herzen und eine Freiheitsglocke enthalten, die auch der Maschine seinen Namen gegeben hat. Durch das Ersetzen von zehn Karten durch fünf Symbole und das Verwenden von drei Haspeln statt fünf Trommeln wurde die Kompliziertheit, einen Gewinn zu lesen, beträchtlich reduziert, Fey erlaubend, einen wirksamen automatischen Ausschüttungsmechanismus auszudenken. Drei Glocken haben hintereinander die größte Belohnung, zehn nickels erzeugt. Freiheit war Bell ein riesiger Erfolg und hat eine blühende mechanische spielende Gerät-Industrie erzeugt. Selbst wenn der Gebrauch dieser Spielgeräte in seinem Hausstaat verboten wurde, nachdem ein paar Jahre Fey noch mit Nachfrage nach dem Spiel anderswohin nicht Schritt halten konnte. Freiheitsmaschine von Bell war so populär, dass sie von vielen Spielautomat-Herstellern kopiert wurde. So 1907 hat der Hersteller Herbert Mills von Chicago einen Spielautomaten erzeugt hat den Maschinenbediener Bell genannt. Vor 1908 wurden viele "Glocken"-Maschinen in den meisten Zigarre-Läden, Salons, Bowlingbahnen, Bordellen und Friseur-Läden installiert. Die ursprüngliche Freiheit Spielautomat von Bell kann noch an Liberty Belle Saloon & Restaurant in Reno, Nevada gesehen werden.
Sittman und Pitt aus Brooklyn, New York, haben die Vereinigten Staaten einen Spielautomaten 1891 entwickelt, der ein Vorgänger zum modernen Spielautomaten war. Es hat fünf Trommeln enthalten, die insgesamt 50 Karte-Gesichter halten, und hat auf der Schürstange basiert. Diese Maschine hat sich äußerst populär erwiesen, und bald hatten viele Bars in der Stadt ein oder mehr von den Maschinen. Spieler würden einen Nickel einfügen und einen Hebel ziehen, der die Trommeln und die Karten spinnen würde, die sie, der Spieler gehalten haben, der auf eine gute Schürstange-Hand hofft. Es gab keinen direkten Ausschüttungsmechanismus, so könnte ein Paar von Königen den Spieler ein freies Bier bekommen, wohingegen ein königliches Erröten Zigarren oder Getränke, die Preise auszahlen konnte, die davon ganz abhängig sind, was bei der lokalen Errichtung zu verkaufen war. Um die Verschiedenheit besser für das Haus zu machen, wurden zwei Karten normalerweise vom Deck entfernt: Zehn von Spaten und dem Herzbuben, der die Verschiedenheit gegen das Gewinnen eines königlichen Errötens verdoppelt. Die Trommeln konnten auch umgeordnet werden, um weiter eine Chance eines Spielers zu reduzieren, zu gewinnen.
Andere frühe Maschinen, wie der Handelsanreger, haben Gewinnen in der Form der Frucht schmackhafte Kaugummis mit Bildern der Geschmäcke als Symbole auf den Haspeln ausgegeben. Die populären Kirsch- und Melone-Symbole sind auf diese Maschine zurückzuführen. Das in Spielautomaten jetzt übliche BAR-Symbol wurde aus einem frühen Firmenzeichen von Bell-Fruit Gum Company abgeleitet. Die Zahlung von Nahrungsmittelpreisen war eine allgemein verwendete Technik, um Gesetze gegen das Spielen in mehreren Staaten zu vermeiden, und aus diesem Grund wurden mehrere gumball und andere Automaten mit dem Misstrauen von den Gerichten betrachtet. Die zwei Iowa Fälle des Staates v. Ellis und Staat v. Striggles werden beide in Klassen auf dem Strafrecht verwendet, um das Konzept des Vertrauens auf die Autorität zu illustrieren, weil es sich auf den axiomatischen ignorantia juris nicht excusat bezieht ("Unerfahrenheit des Gesetzes, ist keine Entschuldigung"). In diesen Fällen, wie man erklärte, war ein Minze-Automat ein Spielgerät, weil sich durch (innerlich verfertigt) ereignen, würde die Maschine gelegentlich dem folgenden Benutzer mehrere gegen mehr Süßigkeiten austauschbare Jetons geben. Ungeachtet der Tatsache dass das Ergebnis des folgenden Gebrauches auf der Maschine gezeigt würde, haben beide Gerichte entschieden, dass "Der Anreiz für jedes Spiel die Chance war, dass durch dieses Spiel die Maschine veranlasst würde anzuzeigen, dass es Gehaltsschecks auf dem folgenden Spiel würde. Das Ding, das den Spieler angezogen hat, war die Chance, dass schließlich er etwas für nichts erhalten würde. Die Maschine hat an die Neigung des Spielers appelliert zu spielen, und das ist [ein] Laster."
1963, Verdammt hat den ersten völlig elektromechanischen Spielautomaten genannt Money Honey entwickelt, obwohl frühere Maschinen wie die Hohe Handattraktionsschürstange-Maschine durch den Verdammten die Grundlagen des elektromechanischen Aufbaus schon in 1940 ausgestellt hatten. Die elektromechanische Annäherung der 1960er Jahre hat Money Honey erlaubt, der erste Spielautomat mit einem bodenlosen Fülltrichter und automatischer Ausschüttung bis zu 500 Münzen ohne die Hilfe eines Begleiters zu sein. Die Beliebtheit dieser Maschine hat zum zunehmenden Überwiegen von elektronischen Spielen geführt, und der Seitenhebel ist bald restlich geworden.
Der erste wahre Videospielautomat wurde 1976 in einem Industriegefolge in Kearney Mesa, Kalifornien von N. Cerracchio, R. Greene, W. Beckman, J. Reukes entwickelt, und L. Black unter der Richtung Las Vegas hat Fortune Coin Co gestützt. Dieser Spielautomat hat modifizierte 19" Sony Trinitron Farbenempfänger für die Anzeige und Logikausschüsse für alle Spielautomat-Funktionen verwendet. Der Prototyp wurde in einer vollen Größe, zur Show bereitem Spielautomat-Kabinett bestiegen. Die ersten Produktionseinheiten sind auf dem Prüfstand im Las Vegas Hotel Hilton gegangen. Nach einigen "Schwindel dichtmachenden" Modifizierungen wurde der Videospielautomat von der spielenden Kommission des Staates Nevada und schließlich gefundenen Beliebtheit im Las Vegas Streifen und den Innenstadt-Kasinos genehmigt. Fortune Coin Co. und ihre Videospielautomat-Technologie wurden durch IGT (Internationale Spielende Technologie) 1978 gekauft.
Der erste amerikanische Videospielautomat, um einen "zweiten Schirm" Bonus anzubieten, war herum Spulen im Entwickelten durch WMS Industries Inc. 1996 Auf. Dieser Typ der Maschine war in Australien von mindestens 1994 mit den "Drei Taschen Volles" Spiel erschienen. In diesem Typ der Maschine ändert sich die Anzeige, um ein verschiedenes Spiel zur Verfügung zu stellen, wo eine zusätzliche Ausschüttung gewonnen oder angesammelt werden kann.
Beschreibung
Eine Person, die einen Spielautomaten spielt, kauft das Recht zu spielen, indem sie Münzen, Bargeld, oder in der neueren Karte - In, Karte-Maschinen, eine Papierkarte mit einem Strichcode in ein benanntes Ablagefach auf der Maschine einfügt. Die Maschine wird dann mittels eines Hebels oder Knopfs, oder auf neueren Maschinen, durch das Drücken eines touchscreen auf seinem Gesicht aktiviert. Das Spiel selbst kann oder kann mit Sachkenntnis auf dem Teil des Spielers nicht verbunden sein - oder es kann das Trugbild schaffen, Sachkenntnis einzuschließen, nur ein Glücksspiel seiend.
Der Gegenstand des Spiels ist, Geld von der Maschine zu gewinnen. Das Spiel ist gewöhnlich mit dem Zusammenbringen von Symbolen entweder auf mechanischen Haspeln verbunden, die spinnen und anhalten, um ein oder mehrere Symbole, oder auf vorgetäuschten auf einem Videoschirm gezeigten Haspeln zu offenbaren. Die Symbole werden gewöhnlich hell gefärbt und, wie Images von Früchten, Ziffern oder Briefen und einfachen Gestalten wie Glocken, Diamanten oder Herzen leicht erkennbar; neuere Videospielautomaten verwenden Zeichentrickfilm-Charaktere und Images von populären Schauspielern oder Sängern (im Fall von unter einem bestimmten Thema stehenden Spielautomaten, wie beschrieben, unten).
Die meisten Spiele haben eine Vielfalt des Gewinnens der Kombination von Symbolen, die häufig auf dem Gesicht der Maschine angeschlagen sind (oder auf einem verschiedenen Schirm verfügbar sind, der durch das Berühren eines Knopfs auf dem wichtigen touchscreen, auf Videospielautomaten zugänglich ist). Wenn ein Spieler eine Kombination ordnungsmäßig des Spiels vergleicht, bezahlt der Spielautomat das Spieler-Bargeld oder eine andere Sorte des Werts wie Extraspiele.
Es gibt viele verschiedene Arten des Spielens von Spielautomaten in Plätzen wie Las Vegas (sowie Kasinos modelliert nach denjenigen in Las Vegas, einschließlich derjenigen, die auf indianischen Bedenken bedient sind). Einige der populärsten sind die Videoschürstange-Maschinen, in denen Spieler hoffen, eine Reihe von Symbolen entsprechend einer Gewinnen-Schürstange-Hand zu erhalten. Abhängig von der Maschine können Spieler ein, 100, oder mehr Hände auf einmal spielen.
Mehrlinienspielautomaten sind populärer seit den 1990er Jahren geworden. Diese Maschinen haben mehr als einen payline, bedeutend, dass sichtbare Symbole, die auf der horizontalen Hauptsache nicht ausgerichtet werden, betrachtet werden können, um Kombinationen zu gewinnen. Haspel-Spielautomaten haben allgemein drei oder fünf paylines, während Videospielautomaten 9, 15, 25, oder nicht weniger als 100 verschiedene paylines haben können. Die meisten Videospielautomaten haben ein unter einem bestimmten Thema stehendes Spiel, von denen einige Grafik und Musik zeigen, die auf populären Unterhaltungskünstlern, Filmen oder Fernsehprogrammen (Die Addams Familie, ich Traum von Jeannie, Glückliche Tage, usw.) mit einem Bonus herum gestützt ist. Die meisten akzeptieren, dass variable Beträge des Kredits mit 1 bis 15 Krediten pro Linie spielen, die typisch ist. Je höher der Betrag gewettet hat, desto höher die Ausschüttung sein wird.
Es gibt auch elektromechanische Maschinen der Haspel von normalen 3 bis 5 von verschiedenen Typen. Das sind die typischen "Spielautomaten." Ungefähr seit 2005 hat es hybride eingeführte Maschinen gegeben, die Elemente sowohl von Videomaschinen als auch von traditionellen elektromechanischen Maschinen verbinden.
Einer der Hauptunterschiede zwischen Videospielautomaten und Haspel-Maschinen ist in der Weise, wie Ausschüttungen berechnet werden. Mit Haspel-Maschinen soll die einzige Weise, den maximalen Hauptgewinn zu gewinnen, die maximale Zahl von Münzen (gewöhnlich 3, manchmal 4, oder sogar 5 Münzen pro Drehung) spielen. Mit Videomaschinen werden die festen Ausschüttungswerte mit der Zahl von Münzen pro Linie multipliziert, die gewettet wird. Mit anderen Worten: Auf einer Haspel-Maschine ist die Verschiedenheit weniger ungünstig, wenn der Spieler mit der maximalen Zahl von verfügbaren Münzen spielt.
Als ein Beispiel, auf dem "Rad des Glückes" Haspel-Maschine (geschaffen auf der Grundlage von der berühmten TV-Show "Rad des Glückes, das" von Merv Griffin geschaffen ist), muss der Spieler 3 Münzen pro Drehung spielen, um berechtigt zu sein, den Bonus herum und vielleicht auszulösen, den Hauptgewinn zu gewinnen. Auf dem Rad der Glück-Videomaschine sind die Chancen, den Bonus herum auszulösen oder den maximalen Hauptgewinn zu gewinnen, genau dasselbe unabhängig von der Zahl der Münzwette über jede Linie.
Größere Kasinos bieten Spielautomaten mit Bezeichnungen von 1 Cent ("Penny-Ablagefächer") den ganzen Weg bis zu 100.00 $ oder mehr pro Kredit an. Große Bezeichnungsspielautomaten werden gewöhnlich vom Rest des Kasinos in eine "Hohe Grenze" Gebiet häufig mit einer getrennten Mannschaft von Begleitern abgesperrt, um die Bedürfnisse nach denjenigen zu befriedigen, die dort spielen.
Spielautomaten, die in Kasinos in dieser Zeit üblich sind, sind mehr kompliziert. Die meisten erlauben Spielern, ihr Gewinnen als Kredite zu akzeptieren, die für zusätzliche Drehungen "ausgegeben" werden können.
In den letzten paar Jahren sind neue Mehrbezeichnungsspielautomaten eingeführt worden. Mit diesen Spielautomaten kann der Spieler wählen der Wert jedes Kredits hat (der Anteil) von einer Liste von Optionen gewettet. Gestützt auf der Auswahl des Spielers berechnet der Spielautomat automatisch die Zahl von Krediten, die der Spieler als Entgelt für das Bargeld eingefügt erhält und den Betrag von verfügbaren Krediten dem Spieler zeigt. Zum Beispiel konnte ein Spieler beschließen, einen Dollar pro Spiel auf einem Nickel-Spielautomaten zu wetten. Das beseitigt das Bedürfnis nach einem Spieler, eine spezifische Bezeichnung eines besonderen Spielautomaten zu finden; sie können sich auf die einfache Entdeckung der Maschine und das Setzen der Bezeichnung konzentrieren, sobald sie sich dafür entscheiden zu spielen.
Kürzlich haben einige Kasinos beschlossen, ein Konzept allgemein bekannt als "tokenization" auszunutzen, wo ein Jeton mehr als einen Kredit kauft. Ein Kasino kann Spielautomaten von zahlreichen verschiedenen Bezeichnungen konfigurieren, um denselben Typ des Jetons zu akzeptieren. Zum Beispiel konnten der ganze Penny, Nickel, Viertel und Dollarspielautomaten konfiguriert werden, um Dollarjetons zu akzeptieren. Das reduziert bedeutsam Warenbestand-Kosten eines Kasinos und Münzabwicklungskosten. Ein tokenized Spielautomat berechnet automatisch die Zahl von Krediten, die der Spieler als Entgelt für den Jeton eingefügt erhält und den Betrag von verfügbaren Krediten dem Spieler zeigt. Wenn ein Spieler beschließt, seine Kredite zu sammeln (durch das Drücken einer Taste "Cash Out"), wird der Spielautomat die Zahl von Krediten auf dem Kreditmeter durch den Wert eines Jetons automatisch teilen und das Ergebnis dem Schutzherrn zurückgeben. Jeder Rest ist als "restliche Kredite" bekannt und kann nicht gesammelt werden. Restliche Kredite müssen entweder gespielt oder aufgegeben werden.
Fachsprache
Bonus ist eine Besonderheit des besonderen Spielthemas, das aktiviert wird, wenn bestimmte Symbole in einer Gewinnen-Kombination erscheinen. Bonus ändern sich abhängig von Spiel. Einige Bonus-Runden sind eine spezielle Sitzung von freien Drehungen (dessen Zahl häufig auf der Gewinnen-Kombination basiert, die den Bonus auslöst), häufig mit einem verschiedenen oder modifizierten Satz des Gewinnens von Kombinationen als das Hauptspiel, und häufig mit dem Gewinnen von Kreditwerten, die durch einen spezifischen Vermehrer vergrößert sind, der als ein Teil der Bonus-Grafik und/oder des Zeichentrickfilms prominent gezeigt wird (der in vielen Fällen eines ein bisschen verschiedenen Designs oder Farbenschemas vom Hauptspiel ist). In anderen Bonus-Runden wird dem Spieler mehrere Sachen auf einem Schirm geboten, von dem man wählt. Da der Spieler Sachen wählt, mehrere Kredite wird offenbart und zuerkannt. Einige Bonus verwenden ein mechanisches Gerät wie ein Spinnrad, das in Verbindung mit dem Bonus arbeitet, um den gewonnenen Betrag zu zeigen.
Kerze ist ein Licht oben auf dem Spielautomaten. Es blinkt, um den Maschinenbediener zu alarmieren, dass Änderung erforderlich ist, wird Handbezahlung gebeten oder ein potenzielles Problem mit der Maschine.
Karussell bezieht sich auf eine Gruppierung von Spielautomaten, gewöhnlich in einem Kreis oder ovaler Bildung.
Münzfülltrichter ist ein Behälter, wo die Münzen, die für Ausschüttungen sofort verfügbar sind, gehalten werden. Der Fülltrichter ist ein mechanisches Gerät, das Münzen ins Münztablett rotieren lässt, wenn ein Spieler Kredite/Münzen sammelt (indem er eine Taste "Cash Out" drückt). Wenn eine bestimmte Voreinstellungsmünzkapazität erreicht wird, adressiert ein Münzablenker automatisch, oder "Fälle", Übermünzen in einen "Fall-Eimer" oder "Fall-Kasten um." (Können unbenutzte Münzfülltrichter noch sogar auf Spielen gefunden werden, die exklusiv Karte - In der Karte-Technologie als eine Spur verwenden.)
Kreditmeter ist eine GEFÜHRTE Sehanzeige des Betrags des Geldes oder der Kredite auf der Maschine. Auf Videohaspel-Maschinen ist das entweder eine vorgetäuschte GEFÜHRTE Anzeige, oder vertreten in einer verschiedenen Schriftart zusammen, gestützt auf dem Design der Spielgrafik.
Fall-Eimer oder Fall-Kasten sind ein in einer Basis eines Spielautomaten gelegener Behälter, wo Übermünzen vom Fülltrichter abgelenkt werden. Gewöhnlich wird ein Fall-Eimer für niedrige Bezeichnungsspielautomaten verwendet, und ein Fall-Kasten wird für hohe Bezeichnungsspielautomaten verwendet. Ein Fall-Kasten enthält einen Scharnierdeckel mit einem oder mehr Schlössern, wohingegen ein Fall-Eimer keinen Deckel enthält. Der Inhalt von Fall-Eimern und Fall-Kästen wird gesammelt und vom Kasino auf einer vorgesehenen Basis aufgezählt.
EGM wird als eine Schnellschrift für die "Elektronische Spielende Maschine verwendet."
Handbezahlung bezieht sich auf eine Ausschüttung, die von einem Begleiter oder an einem Austauschpunkt ("Käfig"), aber nicht durch den Spielautomaten selbst gemacht ist. Eine Handbezahlung kommt vor, wenn der Betrag der Ausschüttung den maximalen Betrag überschreitet, der vom Maschinenbediener des Spielautomaten voreingestellt wurde. Gewöhnlich wird der maximale Betrag am Niveau gesetzt, wo der Maschinenbediener beginnen muss, Steuern abzuziehen. Eine Handbezahlung konnte auch infolge einer kurzen Bezahlung notwendig sein.
Fülltrichter füllt sich Gleiten ist ein Dokument, das verwendet ist, um die Nachfüllen der Münze im Münzfülltrichter zu registrieren, nachdem es entleert infolge des Bildens von Ausschüttungen Spielern wird. Das Gleiten zeigt den Betrag der Münze an, die in die Fülltrichter, sowie die Unterschriften der Angestellten gelegt ist, die an der Transaktion, der Spielautomat-Zahl und der Position und dem Datum beteiligt sind.
MAHLZEIT-Buch (Maschinenzugang-Genehmigungsklotz) ist ein Klotz der Einträge des Angestellten in die Maschine
Niedrige Stufe oder Schräge-Spitzenspielautomaten schließen einen Stuhl ein, so hat der Spieler Sitzstreik-Zugang. Stehen Sie Auf, oder Aufrechte Spielautomaten werden während Stehen gespielt.
Optimales Spiel ist ein Rückzahlungsprozentsatz, der auf einem Spieler gestützt ist, der die optimale Strategie in einem Sachkenntnis-basierten Spielautomat-Spiel verwendet.
Payline ist eine gerade oder zig-zagged Linie, die sich durch ein Symbol auf jeder Haspel trifft, entlang der eine Gewinnen-Kombination bewertet wird. Klassische spinnende Haspel-Maschinen haben gewöhnlich bis zu neun paylines, während Videospielautomaten nicht weniger als hundert haben können.
Rollup ist der Prozess, einen Gewinn durch das Spielen von Tönen zu dramatisieren, während die Meter bis zum Betrag zählen, der gewonnen worden ist.
Kurze Bezahlung bezieht sich auf eine teilweise Ausschüttung, die durch einen Spielautomaten gemacht ist, der weniger ist als der Betrag wegen des Spielers. Das kommt vor, wenn der Münzfülltrichter infolge des Bildens früherer Ausschüttungen Spielern entleert worden ist. Der Restbetrag wegen des Spielers wird entweder bezahlt, als eine Handbezahlung oder ein Begleiter kommen und die Maschine nachfüllen werden.
Geschmack ist eine Verweisung auf den kleinen Betrag, der häufig ausgezahlt ist, um einen Spieler zu halten, gesetzt und unaufhörlich Wetten. Nur selten werden Maschinen scheitern, sogar die minimale gelegte Wette über den Kurs von mehrerem Ziehen auszuzahlen.
Neigung
Elektromechanische Spielautomaten schließen gewöhnlich einen elektromechanischen "Neigungsschalter ein," der macht oder einen Stromkreis bricht, wenn die Maschine gekippt oder sonst herumgebastelt wird, und so eine Warnung auslöst. Während moderne Maschinen nicht mehr Neigungsschalter, jede Art der technischen Schuld haben (Tür-Schalter im falschen Staat, spulen Sie Motormisserfolg aus Papier auf, usw.) wird noch eine "Neigung" genannt.
Theoretisch halten Arbeitsblatt
Ein Dokument, das vom Hersteller für alle Spielautomaten zur Verfügung gestellt ist, der den theoretischen Prozentsatz anzeigt, den der Spielautomat gestützt auf dem eingezahlten Betrag halten sollte. Das Arbeitsblatt zeigt auch die Haspel-Streifen-Einstellungen, Zahl von Münzen an, die, die Ausschüttungsliste, die Zahl von Haspeln und anderer des besonderen Typs des Spielautomaten beschreibender Information gespielt werden können.
Gewicht-Zählung ist ein amerikanischer Begriff, sich auf den Dollarbetrag von Münzen oder Jetons beziehend, die von einem Fall-Eimer eines Spielautomaten oder Fall-Kasten entfernt sind und von der harten Mannschaft der Zählung des Kasinos durch den Gebrauch einer wiegen Skala aufgezählt sind.
Bezahlungstisch
Jede Maschine hat einen Tisch, der die Zahl von Krediten verzeichnet, die der Spieler erhalten wird, wenn sich die auf dem Bezahlungstisch verzeichneten Symbole auf der Bezahlungslinie der Maschine aufstellen. Einige Symbole sind wild und werden zahlen, wenn sie in einer Position sichtbar sind, selbst wenn sie nicht auf der Bezahlungslinie sind. Besonders auf älteren Maschinen wird der Bezahlungstisch auf dem Gesicht der Maschine gewöhnlich oben und unter dem Gebiet verzeichnet, das die Räder enthält. Die meisten Videomaschinen zeigen den Bezahlungstisch, wenn der Spieler einen "Bezahlung" Tabellenknopf drückt oder "Bezahlungstisch" auf dem Schirm berührt; einige ließen den Bezahlungstisch auf dem Kabinett ebenso verzeichnen.
Technologie
Haspeln
Bis neulich haben alle Spielautomaten mechanische Drehhaspeln verwendet, um Ergebnisse zu zeigen und zu bestimmen. Obwohl der ursprüngliche Spielautomat fünf Haspeln, einfacher, und deshalb zuverlässiger verwendet hat, sind drei Haspel-Maschinen schnell der Standard geworden.
Das Problem mit drei Haspel-Maschinen besteht darin, dass die Zahl von Kombinationen nur kubisch ist - hatte der ursprüngliche Spielautomat mit drei physischen Haspeln und 10 Symbolen auf jeder Haspel nur 10 = 1,000 mögliche Kombinationen. Das hat die Fähigkeit des Herstellers beschränkt, große Hauptgewinne anzubieten, da sogar das seltenste Ereignis eine Wahrscheinlichkeit von 0.1 % hatte. Die maximale theoretische Ausschüttung, 100-%-Rückkehr dem Spieler annehmend, würde 1000mal die Wette sein, aber das würde kein Zimmer für andere Bezahlungen verlassen, die Maschine lassend, sehr hoch, und auch ziemlich langweilig riskieren.
Obwohl die Zahl von Symbolen schließlich zu ungefähr 22 zugenommen hat, etwa 10,000 Kombinationen erlaubend, hat das noch Hauptgewinn-Größen sowie die Zahl von möglichen Ergebnissen beschränkt.
In den 1980er Jahren, jedoch, haben Spielautomat-Hersteller Elektronik in ihre Produkte vereinigt und haben sie programmiert, um besondere Symbole zu beschweren. So ist die Verschiedenheit von verlierenden Symbolen, die auf dem payline erscheinen, unverhältnismäßig zu ihrer wirklichen Frequenz auf der physischen Haspel geworden. Ein Symbol würde nur einmal auf der Haspel erscheinen, die dem Spieler gezeigt ist, aber konnte tatsächlich mehreren Halt auf der vielfachen Haspel besetzen.
1984 hat Inge Telnaes ein Patent für ein betiteltes Gerät erhalten, "Elektronisches Spielendes Gerät, das einen Zufallszahlengenerator Verwertet, für die Haspel-Endlagen" (amerikanische Offene 4448419) Auszuwählen, der festsetzt: "Es ist wichtig, eine Maschine zu machen, die, wie man wahrnimmt, größere Chancen der Belohnung präsentiert, als es wirklich innerhalb der gesetzlichen Beschränkungen hat, die Glücksspiele bedienen müssen." Das Patent wurde später durch die Internationale Spieltechnologie gekauft und ist seitdem abgelaufen.
Eine virtuelle Haspel, die 256 virtuellen Halt pro Haspel hat, würde bis zu 256 = 16,777,216 Endpositionen erlauben. Der Hersteller konnte beschließen, den Hauptgewinn von einer Million Dollar von einer Wette von 1 $, überzeugt anzubieten, dass er nur alle 16.7 Millionen Spiele zufällig wird.
Automatisierung
Mit jetzt allgegenwärtigen Mikroprozessoren erlauben die Computer innerhalb von modernen Spielautomaten Herstellern, eine verschiedene Wahrscheinlichkeit jedem Symbol auf jeder Haspel zuzuteilen. Dem Spieler könnte es scheinen, dass ein Gewinnen-Symbol 'so nahe' war, wohingegen tatsächlich die Wahrscheinlichkeit viel niedriger ist.
In modernen Spielautomaten sind die Haspeln und der Hebel für den historischen, und Unterhaltung urteilt nur vernünftig.
Videospielautomaten
Der Videospielautomat ist eine neuere Neuerung, ohne bewegende Teile überhaupt - stattdessen eine grafische Darstellung davon man erscheint auf dem Schirm. Da der Spieler im Wesentlichen einen Computer/Videospiel spielt, sind die Hersteller im Stande, mehr interaktive Elemente wie fortgeschrittene Bonus-Spiele anzubieten, und haben Videografik vorgebracht.
Außerdem, weil es keine mechanischen Einschränkungen auf das Design von Videospielautomaten, dem grössten Teil des Displays fünf Haspeln aber nicht drei gibt. Das breitet außerordentlich die Zahl von Möglichkeiten aus: Eine Maschine kann 50 oder mehr Symbole auf einer Haspel haben, Verschiedenheit nicht weniger als 300 Millionen zu 1 gegen - genug für sogar den größten Hauptgewinn gebend. Da es so viele durch fünf Haspeln gegebene Kombinationen gibt, brauchen die Hersteller nicht die Ausschüttungssymbole zu beschweren (obwohl einige noch so tun können). Statt dessen werden höhere zahlende Symbole normalerweise nur einmal oder zweimal auf jeder Haspel erscheinen, während allgemeinere Symbole, eine häufigere Ausschüttung verdienend, oft erscheinen werden.
Videospielautomaten ermuntern normalerweise den Spieler dazu, vielfache 'Linien' zu spielen, so anstatt einfach die Mitte der drei auf jeder Haspel gezeigten Symbole zu nehmen, konnte eine Linie von der Spitze gehen, die verlassen ist, Recht oder einige der anderen vom Hersteller angegebenen Muster zu ergründen. Da jedes Symbol ebenso wahrscheinlich ist, gibt es keine Schwierigkeit für den Hersteller im Erlauben den Spieler, irgendwelchen oder alle möglichen Linien zu verkaufen zu nehmen - die langfristige Rückkehr dem Spieler wird dasselbe sein. Der Unterschied für den Spieler ist, dass mehr Linien, die er wahrscheinlicher spielt, er soll auf einer gegebenen Drehung bezahlt werden - obwohl natürlich er Wetten mehr an erster Stelle ist.
Um das Gefühl zu vermeiden, dass das Geld des Spielers einfach weg zurückgeht (wohingegen eine Ausschüttung von 100 Krediten auf einer einzelnen Linienmaschine 100 Wetten und der Spieler sein würde, würde finden, dass sie einen wesentlichen Gewinn auf einer 20 Linienmaschine gemacht hatten, würde es nur 5 Wetten sein und würde bedeutend nicht scheinen), Hersteller bieten allgemein Bonus-Spiele an, die oft ihre Wette zurückgeben können. Der Spieler wird dazu ermuntert fortzusetzen zu spielen, um den Bonus zu erreichen: Selbst wenn er verliert, konnte das Bonus-Spiel ihm erlauben, seine Verluste zurückzugewinnen.
Zufallszahlengeneratoren
Alle modernen Maschinen werden mit Pseudozufallszahlengeneratoren ("PRNGs") entworfen, die ständig Zufallszahlen, an einer Rate von Hunderten oder vielleicht Tausenden pro Sekunde erzeugen. Sobald die Taste "Play" gedrückt wird, wird die neuste Zufallszahl verwendet, um das Ergebnis zu bestimmen. Das bedeutet, dass sich das Ergebnis je nachdem genau ändert, wenn das Spiel gespielt wird. Ein Bruchteil eine Sekunde früher oder später, und das Ergebnis würde verschieden sein.
Es ist wichtig, dass die Maschine eine RNG Qualitätsdurchführung enthält, weil der ganze PRNGs schließlich ihre Zahl-Folge wiederholen muss (sieh Kunst des Computers, Kapitel 3 des Bands 2, Zufallszahlen Programmierend), und wenn die Periode kurz ist, oder der PRNG sonst rissig gemacht wird, kann ein Vorteil-Spieler im Stande sein, das folgende Ergebnis 'vorauszusagen'. Der habende Zugang zum PRNG-Code und Ronald Dale Samen-Wertharris, einem ehemaligen Spielautomat-Programmierer, hat Gleichungen für spezifische Glücksspiele wie Keno entdeckt, der ihm erlaubt hat vorauszusagen, was der folgende Satz von ausgewählten Zahlen auf den vorherigen gespielten Spielen basieren würde.
Die meisten Maschinen werden entworfen, um das durch das Erzeugen von Zahlen zu vereiteln, selbst wenn die Maschine nicht gespielt wird, so kann der Spieler nicht erzählen, wo in der Folge sie sind, selbst wenn er weiß, wie die Maschine programmiert wurde.
Ausschüttungsprozentsatz
Spielautomaten werden normalerweise programmiert, um als Gewinnen 82 % bis 98 % des Geldes auszuzahlen, das von Spielern gewettet wird. Das ist als der "theoretische Ausschüttungsprozentsatz" oder RTP bekannt, "kehren Sie zum Spieler zurück." Der minimale theoretische Ausschüttungsprozentsatz ändert sich unter Rechtsprechungen und wird normalerweise durch das Gesetz oder die Regulierung gegründet. Zum Beispiel ist die minimale Ausschüttung in Nevada 75 %, in New Jersey, 83 %, und in der Mississippi 80 %. Die Gewinnen-Muster auf Spielautomaten - den Beträgen, die sie bezahlen und die Frequenzen jener Ausschüttungen - werden sorgfältig ausgewählt, um einen bestimmten Bruchteil des Geldes nachzugeben, das zum "Haus" (der Maschinenbediener des Spielautomaten) gespielt ist, während es den Rest den Spielern während des Spieles zurückgibt. Nehmen Sie an, dass ein bestimmter Spielautomat 1 $ pro Drehung kostet und eine Rückkehr dem Spieler (RTP) von 95 % hat. Es kann berechnet werden, dass im Laufe eines genug langen Zeitraumes, wie 1,000,000 Drehungen, dass die Maschine einen Durchschnitt von 950,000 $ seinen Spielern zurückgeben wird, die 1,000,000 $ während dieser Zeit eingefügt haben. In diesem (vereinfachten) Beispiel, wie man sagt, zahlt der Spielautomat 95 % aus. Der Maschinenbediener behält die restlichen 50,000 $. Innerhalb von einigen EGM Entwicklungsorganisationen wird auf dieses Konzept einfach als "Durchschnitt" verwiesen. "Durchschnitt" äußert sich auch Spielern als Beförderungstechniken: "Unsere 'Losen Ablagefächer' haben eine 93-%-Rückzahlung! Spielen Sie jetzt!" Es lohnt sich zu bemerken, dass die "Losen Ablagefächer" wirklich ganz wenige anonyme Maschinen in einer besonderen Bank von EGMs beschreiben können.
Ein theoretischer Ausschüttungsprozentsatz eines Spielautomaten wird an der Fabrik gesetzt, wenn die Software geschrieben wird. Wenn man den Ausschüttungsprozentsatz nachdem ändert, ist ein Spielautomat auf dem spielenden Fußboden gelegt worden verlangt einen physischen Tausch der Software oder firmware, der gewöhnlich auf einem EPROM versorgt wird, aber auf das unvergängliche zufällige Zugriffsgedächtnis (NVRAM) geladen oder sogar auf der CD-ROM oder DVD, abhängig von den Fähigkeiten zur Maschine und den anwendbaren Regulierungen versorgt werden kann. Gestützt auf der aktuellen Technologie ist das ein zeitraubender Prozess, und weil solcher selten getan wird. In bestimmten Rechtsprechungen, wie New Jersey, hat der EPROM ein mit dem Stampfer offensichtliches Siegel und kann nur in Gegenwart von Spielenden Schalttafel-Beamten geändert werden. Andere Rechtsprechungen, einschließlich Nevadas, revidieren zufällig Spielautomaten, um sicherzustellen, dass sie nur genehmigte Software enthalten.
Die Rückkehr dem Spieler ist nicht das einzige statistische, das von Interesse ist. Die Wahrscheinlichkeiten jeder Ausschüttung auf dem Bezahlungstisch sind auch kritisch. Denken Sie zum Beispiel einen hypothetischen Spielautomaten mit einem Dutzend verschiedenen Werten auf dem Bezahlungstisch. Jedoch sind die Wahrscheinlichkeiten, alle Ausschüttungen zu bekommen, Null außer der größten. Wenn die Ausschüttung 4,000mal der Eingangsbetrag ist, und es alle 4,000mal durchschnittlich geschieht, ist die Rückkehr dem Spieler genau 100 %, aber das Spiel würde dumm sein, um zu spielen. Außerdem würden die meisten Menschen nichts und habende Einträge auf den paytable gewinnen, die eine Rückkehr der Null haben, würde irreführend sein. Da diese individuellen Wahrscheinlichkeiten nah geschützte Geheimnisse sind, ist es möglich, dass die angekündigten Maschinen mit der hohen Rückkehr dem Spieler einfach die Wahrscheinlichkeiten dieser Hauptgewinne vergrößern. Das Kasino konnte Maschinen einer ähnlichen Stil-Ausschüttung gesetzlich legen und das ankündigen einige Maschinen haben 100-%-Rückkehr dem Spieler. Der zusätzliche Vorteil besteht darin, dass diese großen Hauptgewinne die Aufregung der anderen Spieler vergrößern.
Der Tisch von Wahrscheinlichkeiten für eine spezifische Maschine wird die Platte von Paytable und Reel Strips oder DURCHSCHNITTE genannt. Der Zauberer der Verschiedenheit hat die DURCHSCHNITTE für einen kommerziellen Spielautomaten, eine ursprüngliche Internationale Spielende Technologie Rote Weiße und Blaue Maschine offenbart. Dieses Spiel, in seiner ursprünglichen Form, ist veraltet, so gelten diese spezifischen Wahrscheinlichkeiten nicht. Er hat nur die Verschiedenheit nach einem Anhänger seines gesandten er etwas Auskunft veröffentlicht, die über einen Spielautomaten gegeben ist, der auf einer Maschine in den Niederlanden angeschlagen wurde. Die Psychologie des Maschinendesigns wird schnell offenbart. Es gibt 13 mögliche Ausschüttungen im Intervall von 1:1 zu 2,400:1. 1:1 kommt Ausschüttung alle 8 Spiele. 5:1 kommt Ausschüttung alle 33 Spiele, wohingegen 2:1 Ausschüttung alle 600 Spiele kommt. Die meisten Spieler nehmen an, dass die Wahrscheinlichkeit proportional zur Ausschüttung zunimmt. Eine midsize Ausschüttung, die entworfen wird, um dem Spieler eine Erregung zu geben, ist 80:1 Ausschüttung. Es wird programmiert, um ein Durchschnitt einmal aller 219 Spiele vorzukommen. 80:1 ist Ausschüttung hoch genug, um Aufregung, aber nicht hoch genug zu schaffen, dass es es wahrscheinlich macht, dass der Spieler sein Gewinnen nehmen und das Spiel aufgeben wird. Mehr als wahrscheinlich der Spieler hat das Spiel mit mindestens 80mal seiner Wette begonnen (zum Beispiel es gibt 80 Viertel in 20 $). Im Gegensatz 150:1 kommt Ausschüttung nur auf dem Durchschnitt einmal aller 6,241 Spiele vor. Die höchste Ausschüttung 2,400:1 kommt nur auf dem Durchschnitt einmal jedes 64=262,144 Spiele vor, da die Maschine 64 virtuellen Halt hat. Der Spieler, der fortsetzt, die Maschine zu füttern, wird wahrscheinlich mehrere midsize Ausschüttungen haben, aber kaum eine große Ausschüttung zu haben. Er hört auf, nachdem er sich langweilt oder seine Geldmittel erschöpft hat.
Ungeachtet der Tatsache dass sie gelegentlich vertraulich sind, wird eine DURCHSCHNITT-Platte auf einer Website angeschlagen. Sie haben Wert auf den Spieler beschränkt, weil gewöhnlich eine Maschine 8 bis 12 verschiedene mögliche Programme mit unterschiedlichen Ausschüttungen haben wird. Außerdem werden geringe Schwankungen jeder Maschine (d. h. mit doppelten Hauptgewinnen oder dem Spiel von fünf Malen) immer entwickelt. Der Kasino-Maschinenbediener kann der EPROM Span wählen, in jeder besonderen Maschine zu installieren, um die gewünschte Ausschüttung auszuwählen. Das Ergebnis besteht darin, dass es nicht wirklich solch ein Ding wie ein hoher Rückzahlungstyp der Maschine gibt, da jede Maschine potenziell vielfache Einstellungen hat. Vom Oktober 2001 bis Februar 2002 hat Kolumnist Michael Shackleford DURCHSCHNITT-Platten für fünf verschiedene Nickel-Maschinen erhalten; vier IGT Spiele Austin Powers, Glück-Plätzchen, Leopard-Punkte und Rad des Glückes und eines Spiels durch WMS verfertigt; Spulen Sie Darin auf. Ohne die Eigentumsinformation zu offenbaren, hat er ein Programm entwickelt, das ihm erlauben würde, mit gewöhnlich weniger als einem Dutzend Spielen auf jeder Maschine zu bestimmen, welcher EPROM Span installiert wurde. Dann hat er einen Überblick über mehr als 400 Maschinen in 70 verschiedenen Kasinos in Las Vegas getan. Er hat die Daten aufgezählt, und hat einen durchschnittlichen Rückzahlungsprozentsatz den Maschinen in jedem Kasino zugeteilt. Die resultierende Liste wurde zu Marktzwecken weit veröffentlicht (besonders durch das Palme-Kasino, das die Spitzenrangordnung hatte).
Ein Grund, dass der Spielautomat zu einem Kasino so gewinnbringend ist, besteht darin, dass der Spieler den hohen Hausrand und die hohen Ausschüttungswetten zusammen mit dem niedrigen Hausrand und die niedrigen Ausschüttungswetten spielen muss. In einem traditionelleren wettenden Spiel wie Würfelspiel weiß der Spieler, dass bestimmte Wetten fast eine 50/50 Chancen haben, zu gewinnen oder zu verlieren, aber sie bezahlen nur ein beschränktes Vielfache der ursprünglichen Wette (gewöhnlich nicht höher als dreimal). Andere Wetten haben einen höheren Hausrand, aber der Spieler wird mit einem größeren Gewinn (bis zu dreißigmal mit dem Würfelspiel) belohnt. Der Spieler kann wählen, welche Wette er machen will. Ein Spielautomat gewährt solch eine Gelegenheit nicht. Theoretisch konnte der Maschinenbediener diese Wahrscheinlichkeiten bereitstellen, oder dem Spieler erlauben zu wählen, welcher, so dass der Spieler frei ist, eine Wahl zu machen. Jedoch hat kein Maschinenbediener jemals diese Strategie verordnet. Verschiedene Maschinen haben verschiedene maximale Ausschüttungen, aber ohne die Verschiedenheit zu wissen, den Hauptgewinn zu bekommen, es gibt keine vernünftige Weise zu differenzieren.
Auf vielen Märkten, wo Hauptüberwachung und Regelsysteme verwendet werden, um Maschinen für die Rechnungsprüfung und Sicherheitszwecke, gewöhnlich in Fernnetzen von vielfachen Treffpunkten und Tausenden von Maschinen zu verbinden, muss Spieler-Rückkehr gewöhnlich von einem Hauptcomputer aber nicht an jeder Maschine geändert werden. Eine Reihe von Prozentsätzen wird in der Spielsoftware gesetzt und entfernt ausgewählt.
2006 hat die spielende Kommission von Nevada begonnen, mit Las Vegas Kasinos an der Technologie zu arbeiten, die dem Management des Kasinos erlauben würde, das Spiel, die Verschiedenheit und die Ausschüttungen entfernt zu ändern. Die Änderung kann sofort, aber nur nicht getan werden, nachdem die ausgewählte Maschine seit mindestens vier Minuten müßig gewesen ist. Nachdem die Änderung vorgenommen wird, muss die Maschine neuen Spielern seit vier Minuten geschlossen werden und eine Bildschirmnachricht zeigen, die potenzielle Spieler informiert, dass eine Änderung vorgenommen wird.
Verbundene Maschinen
Häufig werden Maschinen zusammen in einem Weg verbunden, der einer Gruppe von Maschinen erlaubt, einen besonders großen Preis oder "Hauptgewinn" anzubieten. Jeder Spielautomat in der Gruppe trägt einen kleinen Betrag zu diesem progressiven Hauptgewinn bei, der einem Spieler zuerkannt ist, der, zum Beispiel, ein königliches Erröten auf einer Videoschürstange-Maschine oder einer spezifischen Kombination von Symbolen auf einem regelmäßigen oder Neun-Linien-Spielautomaten bekommt. Der für den progressiven Hauptgewinn bezahlte Betrag ist gewöhnlich viel höher, als jeder einzelne Spielautomat selbstständig zahlen konnte.
In einigen Fällen werden vielfache Maschinen über vielfache Kasinos verbunden. In diesen Fällen können die Maschinen vom Hersteller im Besitz sein, der dafür verantwortlich ist, den Hauptgewinn zu bezahlen. Die Kasinos pachten die Maschinen, anstatt sie völlig zu besitzen.
Schwindel
Mechanische Spielautomaten und ihre Münzannehmer waren manchmal gegen den Betrug von Geräten und anderen Maschen empfindlich. Ein historisches Beispiel hat das Drehen einer Münze mit einer kurzen Länge der Plastikleitung eingeschlossen. Das Gewicht und die Größe der Münze würden durch die Maschine akzeptiert, und Kredite würden gewährt. Jedoch würde die durch die Plastikleitung geschaffene Drehung die Münze veranlassen, durch die zurückweisen Böschung ins Ausschüttungstablett abzugehen. Diese besondere Masche ist veraltet wegen Verbesserungen in neueren Spielautomaten geworden.
Moderne Spielautomaten werden von EPROM Computerchips und in großen Kasinos kontrolliert, Münzannehmer sind veraltet für Rechnungsannehmer geworden. Diese Maschinen und ihre Rechnungsannehmer werden mit dem fortgeschrittenen Antibetrug und Antiverfälschen von Maßnahmen entworfen und sind schwierig zu betrügen. Früh wurden computerisierte Spielautomaten manchmal durch den Gebrauch des Betrugs von Geräten, wie der "slider" oder "die Affe-Tatze betrogen, die" vom notorischen Spielautomat-Schwindler Tommy Glenn Carmichael verwendet ist. Jedoch sind neuere Versuche des Betrügens von Spielautomaten mit Manipulierung des EPROM, solcher als durch die Richtung von Mikrowellen dazu verbunden, um seine richtige Wirkung zu stören. Kasino-Eingeweihte wie Ronald Dale Harris sind auch entdeckt worden, die Software in Spielautomaten manipulierend, um Kasino-Maschinenbediener zu betrügen.
Regionalschwankungen
Die Vereinigten Staaten
In den Vereinigten Staaten wird die öffentliche und private Verfügbarkeit von Spielautomaten von Staatsregierungen hoch geregelt. Viele Staaten haben spielende Schalttafeln gegründet, um den Besitz und Gebrauch von Spielautomaten zu regeln. Nevada ist der einzige Staat, der keine bedeutenden Beschränkungen gegen Spielautomaten sowohl für den öffentlichen als auch privaten Gebrauch hat. In New Jersey wird Spielautomaten nur in in der Atlantischen Stadt bedienten Hotelkasinos erlaubt. Mehrere Staaten (Illinois, Indiana, Louisiana und Missouri) erlauben Spielautomaten (sowie jedes mit dem Kasino artige Spielen) nur auf lizenzierten Flussbooten oder dauerhaft verankerten Lastkähnen. Seit dem Orkan Katrina hat die Mississippi die Voraussetzung entfernt, dass Kasinos auf der Golfküste auf Lastkähnen funktionieren und ihnen jetzt auf dem Land entlang der Uferlinie erlaubt. Delaware erlaubt Spielautomaten an drei Pferd-Spuren; sie werden von der Zustandlotteriekommission geregelt. In Wisconsin wird Bars und Tavernen erlaubt, bis zu fünf Maschinen zu haben. Diese Maschinen erlauben gewöhnlich einem Spieler, eine Ausschüttung entweder zu nehmen, oder es auf einen double-nothing "Seitenspiel" zu setzen. Ein Spieler löst sein Gewinnen ein, indem er einen Knopf drückt, um eine Karte zu drucken, die der Barmann für das Bargeld einlöst. Für eine Liste von Staat-für-Staat-Regulierungen auf dem privaten Spielautomat-Eigentumsrecht, sieh amerikanische Zustandspielautomat-Eigentumsrecht-Regulierungen.
Indianische Kasinos
Indianische in Bedenken gelegene Kasinos werden nicht erlaubt, Spielautomaten zu haben, wenn der Stamm zuerst keinen Pakt mit dem Staat erreicht, in dem er (pro Spielendes Indianerdurchführungsgesetz) gelegen wird. Gewöhnlich berechtigt ein Pakt den Staat, einen Bruchteil der groben Einnahmen von Spielautomaten zu erhalten.
Spielautomat-Klassen
Die Behauptungen sind Allgemeinheiten, nicht wirkliche Gesetze für jede Rechtsprechung. Diese Klassifikationen können sich vom Staat bis Staat ändern. 15 U.S.C. 1171 und regelt seq. Spielautomaten oder "Ablagefach"-Maschinen. Diese Bestimmung ist als das Gesetz von Johnson bekannt.
Einige Staaten haben Beschränkungen des Typs (genannt "Klasse") von Spielautomaten, die in einem Kasino oder anderem spielendem Gebiet verwendet werden können. "Klasse III" (oder "traditionell") Spielautomaten funktionieren unabhängig von einem zentralisierten Computersystem, und eine Chance eines Spielers, jede Ausschüttung zu gewinnen, ist dasselbe mit jedem Spiel. Spielautomaten der Klasse III werden meistenteils in Nevada oder Atlantischer Stadt gesehen und werden manchmal "Vegas-artige Ablagefächer genannt."
Spielautomaten "Der Klasse II" (auch bekannt als "Videolotterieterminals" oder "VLTs") werden mit einem zentralisierten Computersystem verbunden, das das Ergebnis jeder Wette bestimmt. Auf diese Weise ahmen Spielautomaten der Klasse II Kratzer - von Lotteriekarten nach, in denen jede Maschine eine gleiche Chance hat, eine Reihe von beschränkten Preisen zu gewinnen. Entweder die Klasse von Spielautomaten kann oder kann kein Spieler-Sachkenntnis-Element haben.
Im Allgemeinen muss ein Spiel alle Eigenschaften eines Spiels der Klasse II haben, um ein Spiel der Klasse II zu sein. Jede Eigenschaft eines Spiels der Klasse III macht es ein Spiel der Klasse III. Das Kasino bezahlt eine Gebühr zum Staat für jedes Spiel der Klasse III und kann nur so viele Lizenzen der Klasse III kaufen. Es gibt keine solche Beschränkung für Spiele der Klasse II. Spiele der Klasse II werden durch den Staat nicht so dicht geregelt.
Spieleigenschaften der Klasse II
- Der Spieler spielt gegen andere Spieler und bewirbt sich um einen allgemeinen Preis.
- Es gibt nicht notwendigerweise einen Sieger in jedem Spiel. Das Spiel geht weiter, bis es einen Sieger gibt.
- In einem gegebenen Satz gibt es eine bestimmte Anzahl von Gewinnen und Verlusten. Sobald eine bestimmte Kombination vorgekommen ist, kann sie nicht wieder vorkommen, bis eine neue Gruppe begonnen wird. Das ist in Kratzer-Kartenspielen mit Karten am offensichtlichsten, die in Sätzen kommen. Sobald eine Karte von einem Satz gezogen worden ist, können die Kombinationen auf dieser Karte nicht wieder vorkommen, bis ein neues Spiel Karten installiert wird. Ein Spiel ist von vorherigen Spielen abhängig.
- Der Spieler muss ein energischer Teilnehmer sein. Sie müssen Ereignisse anerkennen, wie sie vorkommen und anerkennen müssen, als sie gewonnen haben und ihr Gewinnen bekannt geben. Bingo ist ein ausgezeichnetes Beispiel hier.
- Alle Spieler spielen von demselben Satz von Zahlen, wie die Zahlen bekannt gegeben werden.
Spieleigenschaften der Klasse III
- Der Spieler spielt gegen das Haus.
- Jedes Spiel ist von vorherigen Spielen unabhängig. Jedes mögliche Ergebnis kann in jedem Spiel vorkommen.
- Gewinne werden automatisch bekannt gegeben.
Ablagefach-Klubs
Viele amerikanische Kasinos bieten kostenlose Mitgliedschaft in "Ablagefach-Klubs an," die einen Bruchteil des Betrags des Geldes zurückgeben, das in der Form von Setzern (schmeichelhaftes Essen, Getränke, Hotelzimmer oder Waren), oder manchmal als Bargeld oder eine Versprechung gewettet wird, zu einem späteren Zeitpunkt bar zu bezahlen. Diese Klubs verlangen, dass Spieler Karten verwenden, die in die Spielautomaten eingefügt werden, um den Kasinos zu erlauben, die "Handlung" der Spieler zu verfolgen (wie viel jeder Spieler Wetten und für wie lange), der häufig verwendet wird, um Niveaus des Spieles zu gründen, das Spieler berechtigt für zusätzliche Setzer machen kann.
Australien
In Australien "werden Schürstange-Maschinen" oder "pokies" offiziell genannt, Maschinen Spielend. Australisch-artige spielende Maschinen verwenden oft Videoanzeigen, um physische Haspeln, gewöhnlich fünf vorzutäuschen. Diese Maschinen haben zusätzlichen bonusing und Eigenschaften des zweiten Schirms wie kostenlose Spiele und Bonus-Niveaus. Sie berücksichtigen auch vielfache Linien (bis zu 200) oder vielfache Wege (bis zu 3,125), um gespielt zu werden. Gegen Ende 2010 gab es 200,057 Schürstange-Maschinen, die in Australien funktionieren, das 2.75 % der 7,249,919 spielenden Maschinen weltweit gemäß dem unabhängigen Forscher Taylor Nelson Sofres (TNS) war. TNS war vorher von der Vereinigung von Gaming Technologies beauftragt worden, die Welt Graf von Spielenden Maschinen 1999, 2002, 2004, 2006 und 2008 zu führen.
Auf mehrwegigen Spielen spielen Spieler die komplette Position jeder Haspel statt fester Linien oder Muster. Zum Beispiel, wenn ein Spieler 1 Haspel auf einem 243 Weg Spiel spielt, erhalten sie drei Symbole in der ersten Haspel, die überall in den drei Positionen zahlen, während alle anderen Haspeln das Zentrum nur mit unbenutzten dunkel gemachten Gebieten einzahlen. Am anderen Ende der Skala, wenn der Spieler 5 Haspeln spielt, können Symbole überall im Fenster erscheinen und werden zahlen, so lange es ein in jeder Haspel gibt. Die meisten Spiele verlangen jedoch noch die Symbole, die verlassen zum Recht scheinen, manchmal schließt das sogar Streuungen ein. Streuungssymbole bezahlen noch dasselbe laut herkömmlicher Spiele, ihren Bezahlungsbetrag mit der Gesamtwette und den Betrag von gespielten Wegen/Haspeln multiplizierend. Andere mehrwegige Spiele geben Ihnen noch mehr Wege durch das Verwenden 4x5 oder 5x5 Muster, wo es bis zu 5 Symbole in jeder Haspel gibt, bis zu 1,024 und 3,125 Weisen berücksichtigend, beziehungsweise zu gewinnen. Aristokrat nennt diese Spiele Xtra Haspel-Macht und Superhaspel-Macht beziehungsweise. Diese Spiele kosten normalerweise mehr als ihr 243 Weg Haspel-Macht-Kopien. Kürzlich hat IGT auch angefangen, mehrwegige Spiele zu verfertigen. Spielender Maschinenhersteller Konami Australia hat auch eine alternative Weise gemacht zu spielen, indem er Muster verwendet hat, wo Symbole neben einander zahlen. Die meisten dieser Spiele haben eine sechseckige Haspel-Bildung, und viel wie mehrwegige Spiele, irgendwelche nicht gespielten Muster werden aus dem Gebrauch dunkel gemacht. Auf beiden Systemen zahlen Streuungssymbole noch die dunkel gemachten Gebiete gerade wie Standardmaschinen ein, wo Streuungen auf einem payline nicht erscheinen müssen.
Die Gesetze, die den Gebrauch von spielenden Maschinen in Australien regeln, sind eine Sache für Staatsregierungen, und als solcher ändern sie sich zwischen Staaten.
Spielende Maschinen werden in Kasinos (etwa ein in jeder Hauptstadt) sowie Bars und Klubs in einigen Staaten (gewöhnlich Sportarten, soziale oder RSL Klubs) gefunden. Der erste australische Staat, um diesen Stil des Spielens zu legalisieren, war New South Wales 1956, als sie gesetzlich in allen eingetragenen Klubs im Staat gemacht wurden. Es gibt Vorschläge, dass die Proliferation von Schürstange-Maschinen zu vergrößerten Niveaus des Problem-Spielens geführt hat; jedoch ist die genaue Natur dieser Verbindung noch offen, um zu forschen.
1999 hat die australische Produktivitätskommission berichtet, dass Australien fast 180,000 Schürstange-Maschinen hatte, von denen mehr als Hälfte in New South Wales waren. Diese Zahl hat 21 % aller Spielautomaten in der Welt, und auf pro Kopf Basis vertreten, Australien hatte ungefähr fünfmal so viel spielende Maschinen wie die Vereinigten Staaten. Das hat auf spielenden Maschinen in Kasinos nur basiert, und im Dezember 2010 gab es 751,520 spielende Maschinen (sehr ähnlich Australiens Schürstange-Maschinen), in den Vereinigten Staaten im Vergleich zum 200,057 Funktionieren in Australien funktionierend. Australische Reihen, die in Bezug auf die Gesamtzahl von spielenden Maschinen nach Japan, den USA, Italien, dem Vereinigten Königreich, Spanien und Deutschland 7. sind. Der primäre Grund dafür besteht darin, dass spielende Maschinen in New South Wales seit 1956 gesetzlich gewesen sind und im Laufe dieser Zeit die Zahl von Maschinen zu 97,103 (im Dezember 2010, einschließlich des australischen Kapitalterritoriums) gewachsen ist. Über den Vergleich hatte der amerikanische Staat Nevada, der das Spielen einschließlich Ablagefächer mehrere Jahrzehnte vor NSW legalisiert hat, das 190,135 Ablagefach-Funktionieren.
Einnahmen von spielenden Maschinen in Bars und Klubs sind für mehr als Hälfte der $ 4 Milliarden im Spielen von Einnahmen verantwortlich, die von Staatsregierungen im Geschäftsjahr 2002 - 03 gesammelt sind
In Queensland müssen spielende Maschinen in Bars und Klubs eine Rückrate von 85 % zur Verfügung stellen, während in Kasinos gelegene Maschinen eine Rückrate von 90 % zur Verfügung stellen müssen. Die meisten anderen Staaten haben ähnliche Bestimmungen.
In Viktoria müssen spielende Maschinen eine minimale Rückrate von 87 % (einschließlich des Hauptgewinn-Beitrags) einschließlich Maschinen im Krone-Kasino zur Verfügung stellen. Bezüglich am 1. Dezember 2007 wurden alle spielenden Maschinen mit der Unterstützung für die Zeichen von 100 $ wegen einer Änderung der spielenden Gesetze verboten; alle spielenden seit 2003 gemachten Maschinen erfüllen diese Regel. Dieses neue Gesetz hat auch Maschinen verboten, die mit dem gehaltenen Knopf automatisch spielen würden. Eine Ausnahme zu diesen Gesetzen besteht im Krone-Kasino, jeder Spieler mit einer Loyalitätskarte der wichtigen Persönlichkeit kann noch die Zeichen von 100 $ einfügen und die Autospiel-Eigenschaft verwenden, wodurch die Maschine fortsetzen wird, ohne Spieler-Eingreifen zu spielen, bis Kredit erschöpft wird oder der Spieler dazwischenliegt. Alle spielenden Maschinen in Viktoria haben einen für den Benutzer zugänglichen Informationsschirm durch das Drücken 'von mir Schlüssel' Knopf, die Spielregeln, paytable zeigend, kehren zum Spieler-Prozentsatz, und der Spitze und dem Boden fünf Kombinationen mit der gezeigten Verschiedenheit zurück. Diese Kombinationen werden festgesetzt, um auf einer minimalen Wette (gewöhnlich 1 Kredit pro Linie, mit 1 Linie oder Haspel gespielt) gespielt zu werden, Eigenschaft-Gewinne ausschließend.
Das westliche Australien erlaubt nur den Gebrauch von besonderen Formen der spielenden Maschine im Kasino von Burswood, und keine spielenden Maschinen dürfen anderswohin verwendet werden. Diese Politik (das einschränkendste in Australien) hatte eine lange historische Basis, und wurde vom 1974-Untersuchungsausschuss ins Spielen nochmals versichert:
Nick Xenophon wurde auf einem Unabhängigen zu Keiner Pokies Karte im Gesetzgebenden australischen Südrat in 1997 zu australischer Südzustandwahl auf 2.9 Prozent gewählt, und bei der 2006-Wahl auf 20.5 Prozent wiedergewählt, bevor er zum australischen Senat in 2007 Bundeswahl auf 14.8 Prozent gewählt wird. Der unabhängige Kandidat Andrew Wilkie, ein anti-pokies Propagandist, wurde zum australischen Repräsentantenhaus-Sitz von Denison in 2010 zu Bundeswahl gewählt. Wilkie war einer von vier crossbenchers, wer die Arbeitsregierung von Gillard im Anschluss an das gehängte Parlament-Ergebnis unterstützt hat. Wilkie hat sofort begonnen, Bande mit Xenophon zu schmieden, sobald es offenbar war, dass er gewählt wurde. Als Entgelt für die Unterstützung von Wilkie versucht die Arbeitsregierung, Vorengagement-Technologie für high-bet/high-intensity Schürstange-Maschinen, gegen die Opposition von der Koalition von Tony Abbott und den Klubs Australien durchzuführen.
Das Vereinigte Königreich
Die Bestimmung von Spielautomaten wird durch das Spielgesetz 2005 bedeckt. Das hat das Spielende Gesetz 1968 ersetzt.
Spielautomaten im Vereinigten Königreich werden durch Definitionen kategorisiert, die von der Spielkommission als ein Teil der mit dem Spielgesetz von 2005 hereingebrachten Gesetzgebung erzeugt sind.
Unter den Bestimmungen des 1968-Gesetzes gebauten Kasinos wird erlaubt, bis zu zwanzig Maschinenkategorien B zu D oder jeder Zahl von C oder D Maschinen stattdessen aufzunehmen. Wie definiert, durch das 2005-Gesetz werden große Kasinos ein Maximum von hundertfünfzig Maschinen jeder Kombination von Maschinen in Kategorien B zu D, innerhalb der Gesamtgrenze hundertfünfzig haben (Thema der Maschine, um Verhältnis 5:1 auf den Tisch zu legen), und kleine Kasinos werden ein Maximum von achtzig Maschinen jeder Kombination von Maschinen in Kategorien B zu D, innerhalb der Gesamtgrenze achtzig (Thema der Maschine haben, um Verhältnis 2:1 auf den Tisch zu legen).
Kategorie A
Kategorie Spiele wurde in der Vorbereitung der geplanten "Superkasinos definiert." Trotz eines langen werbenden Prozesses, mit Manchester, das als die einzelne geplante Position wird wählt, wurde die Entwicklung annulliert, kurz nachdem Gordon Brown der Premierminister des Vereinigten Königreichs geworden ist. Infolgedessen gibt es keine gesetzliche Kategorie Spiele im Vereinigten Königreich.
Kategorie B
Kategorie B Spiele wird in Unterkategorien geteilt. Jedoch sind die Unterschiede zwischen B1, B3 und B4 Spielen hauptsächlich der Anteil und die Preise, wie definiert, im obengenannten Tisch. Kategorie B2 Spiele - Feste Verschiedenheitswetten-Terminals (FOBTs) - hat ziemlich verschiedenen Anteil und Preis-Regeln. FOBTs werden in lizenzierten Wetten-Geschäften oder Buchmachern gewöhnlich in der Form des elektronischen Roulettes hauptsächlich gefunden.
Die Spiele basieren auf einem Zufallszahlengenerator, und so ist die Wahrscheinlichkeit, den Hauptgewinn in jedem Spiel zu bekommen, jedes anderen Spiels unabhängig, und diese Wahrscheinlichkeiten sind alle gleich. Wenn ein Pseudozufallszahlengenerator statt desjenigen verwendet wird, der aufrichtig zufällig ist, sind die Wahrscheinlichkeiten nicht aufrichtig unabhängig, da jede Pseudozufallszahl mindestens teilweise durch davor erzeugte diejenige bestimmt wird.
Kategorie C
Kategorie C Spiele wird häufig Spielautomaten, Spielautomaten und AWP (Unterhaltung Mit Preisen) genannt. Spielautomaten werden in Bars, Klubs und Arkaden allgemein gefunden. Maschinen haben allgemein drei Haspeln, aber können mit vier oder fünf Haspeln mit ungefähr sechzehn bis vierundzwanzig um sie gedruckten Symbolen gefunden werden. Die Haspeln werden jedes Spiel gesponnen, und wenn bestimmte Kombinationen von Symbolen dann erscheinen, wird Gewinnen durch die Maschine bezahlt, oder ein Subspiel wird gespielt. Diese Spiele haben häufig viele Extraeigenschaften, Spuren und Subspiele mit Gelegenheiten, Geld zu gewinnen; gewöhnlich mehr als kann von gerade den Ausschüttungen auf den Haspel-Kombinationen gewonnen werden.
Spielautomaten im Vereinigten Königreich haben fast allgemein die folgenden Eigenschaften, allgemein ausgewählt aufs Geratewohl das Verwenden eines Pseudozufallszahlengenerators:
- Einem Spieler (bekannt in der Industrie als ein Börsenspekulant) kann die Gelegenheit gegeben werden, eine oder mehr Haspeln vor dem Drehen zu halten, meinend, dass die Haspel beim folgenden Spiel nicht gesponnen wird, aber stattdessen seine Einstellung an der vorherigen Drehung behalten wird. Das kann manchmal die Chance vergrößern, besonders zu gewinnen, wenn zwei oder mehr Haspeln gehalten werden.
- Einem Spieler können auch mehrere Stupse im Anschluss an eine Drehung (oder, in einigen Maschinen, infolgedessen in einem Subspiel) gegeben werden. Ein Stups ist eine Einzelschritt-Folge einer Haspel der Wahl des Spielers (obwohl die Maschine allen Haspeln nicht erlauben kann, für ein besonderes Spiel angestoßen zu werden).
- Schwindel können auch im Internet oder durch per E-Mail geschickte Rundschreiben für Unterzeichnete bereitgestellt werden. Diese Schwindel geben dem Spieler den Eindruck eines Vorteils, wohingegen in Wirklichkeit der Ausschüttungsprozentsatz genau dasselbe bleibt. Der am meisten weit verwendete Schwindel ist bekannt, wie nach einem Stups Halten und die Chance vergrößert, dass der Spieler im Anschluss an einen erfolglosen Stups gewinnen wird. Die Schwindel geben dem Spieler einen Ansporn, die letzten Spiele zu spielen. In Wirklichkeit, während Maschinen vom Anfang der 1990er Jahre nicht inseriert haben, das Konzept dessen Halten nach einem Stups, als diese Eigenschaft zuerst eingeführt wurde, ist es so weithin bekannt unter Spielern und weit verbreitet unter neuen Maschinenausgaben geworden, dass es jetzt auf der Maschine während des Spieles gut angekündigt wird. Das wird durch Nachrichten auf der Anzeige charakterisiert, die KEINEN HALTEN oder SPINNEN lassen und eine bestimmte Eigenschaft der Maschine, nicht ein Schwindel überhaupt ist.
bekannt, zahlt es für Maschinen vielfache Hauptgewinne, nacheinander aus (das ist als ein Streifen oder Pracht bekannt), aber jeder Hauptgewinn verlangt, dass ein neues Spiel gespielt wird, um das Gesetz über die maximale Ausschüttung auf einem einzelnen Spiel nicht zu verletzen. Normalerweise bezieht das den Spieler ein, der nur den Starterknopf drückt, für den ein einzelner Kredit, unabhängig davon genommen wird, ob das die Haspeln veranlasst zu spinnen oder nicht. Der minimale Ausschüttungsprozentsatz ist 70 % mit Bars, die häufig die Ausschüttung um 78 % setzen.
Japan
Japanische Spielautomaten, bekannt als oder pachislo (Handkoffer der Wörter "pachinko" und "des Spielautomaten"), sind ein Nachkomme des traditionellen japanischen pachinko Spiels. Spielautomaten sind ein ziemlich neues Phänomen, und sie können in größtenteils in pachinko Wohnzimmern und den erwachsenen Abteilungen von Spielhallen gefunden werden, die als Spielzentren bekannt sind.
Die Maschinen werden mit einheitlichen Stromkreisen geregelt, und haben sechs verschiedene Niveaus, die die Verschiedenheit 777 ändern. Die Niveaus stellen ein raues Ergebnis zwischen 90 % zu erstaunlichen 160 % (200 % zur Verfügung, wenn sie Sachkenntnisse verwenden). Tatsächlich sind die japanischen Spielautomaten "schlagbar". Die Wohnzimmer-Maschinenbediener veranlassen natürlich die meisten Maschinen, Geld zu sammeln, aber absichtlich einige Zahlen-Maschinen auf dem Fußboden zu legen, so dass es mindestens jemanden das Gewinnen, die ermutigenden Spieler auf den verlierenden Maschinen geben wird, um fortzusetzen, mit der Psychologie des Scheinbeweises des Spielers zu spielen.
Trotz der vielen Varianten der Maschinen gibt es bestimmte Regeln und Regulierungen, die durch, eine Tochtergesellschaft der Nationalen Polizeiagentur vorgebracht sind. Zum Beispiel muss es drei Haspeln geben. Außerdem müssen alle Haspeln durch Knöpfe begleitet werden, die diese Haspeln aufhören, können die Haspeln nicht schneller spinnen als 80 Revolutionen pro Minute, und die Haspeln müssen innerhalb von 0.19 Sekunden der Knopf-Presse anhalten. In der Praxis übersetzt das zu "den Maschinen kann die Haspeln mehr als 4 Symbole nicht gleiten lassen lassen." Andere Regeln schließen den folgenden ein: Nicht mehr als können 15 Münzen pro Spiel ausgezahlt werden, Kreditmeter kann höher nicht gehen als 50, 3 Münzmaximum-Wette usw.
Obwohl eine 15 Münzausschüttung lächerlich niedrig scheinen kann, erlauben die Regulierungen "Großen Bonus" (~400-711 Münzen) und "Regelmäßigen Bonus" Weisen (~110 Münzen), wo diese 15 Münzausschüttungen fast unaufhörlich vorkommen, bis die Bonus-Weise beendet wird. Während die Maschine in der Bonus-Weise ist, wird der Spieler mit speziellen gewinnenden Szenen auf der FLÜSSIGKRISTALLANZEIGE-Anzeige unterhalten, und das Anziehen der Musik, wird Ausschüttung nach der Ausschüttung gehört.
Drei andere einzigartige Eigenschaften von Maschinen von Pachisuro sind "Lager", "Renchan", und. Auf vielen Maschinen, wenn genug Geld, um einen Bonus zu gewähren, angenommen wird, wird der Bonus nicht sofort zuerkannt. Normalerweise hört das Spiel bloß auf, die Haspeln die Bonus-Symbole für einige Spiele entschlüpfen zu lassen. Wenn der Spieler scheitert, den Bonus während dieser "Hilfsspiele zu schlagen," wird er zum "Lager" für die spätere Sammlung hinzugefügt. Viele aktuelle Spiele, nach dem Vollenden eines Bonus herum, veranlassen die Wahrscheinlichkeit, zusätzliches Lager zu veröffentlichen (gewonnen von früheren Spielern, die scheitern, einen Bonus letztes Mal zu bekommen, als die Maschine aufgehört hat, die Haspeln für ein bisschen gleiten zu lassen), sehr hoch für die ersten paar Spiele. Infolgedessen kann ein glücklicher Spieler kommen, um mehrere Bonus-Runden hintereinander (ein "Renchan") zu spielen, Ausschüttungen 5,000 oder sogar 10,000 mögliche Münzen machend. Der Köder "des Lagers", das in der Maschine und der Möglichkeit von "Renchan" wartet, zieht den Spieler auf, um fortzusetzen, die Maschine zu füttern. Um ihn weiter aufzuziehen, gibt es einen tenjō (Decke), eine maximale Grenze auf der Zahl von Spielen zwischen der "Aktien"-Ausgabe. Zum Beispiel, wenn der tenjō 1,500, und die Zahl von gespielten Spielen ist, da der letzte Bonus 1,490 ist, wie man versichert, veröffentlicht der Spieler einen Bonus innerhalb von gerade 10 Spielen.
Wegen des "Lagers", "Renchan" und der tenjō Systeme, ist es möglich, Geld durch das einfache Spielen von Maschinen zu machen, auf denen jemand gerade einen riesigen Betrag des Geldes verloren hat. Das wird genannt, eine "Hyäne" seiend. Sie sind leicht, anzuerkennen, die Gänge für einen "Kamo" ("Schössling" in Englisch) durchstreifend, um seine Maschine zu verlassen.
Kurz gesagt, die Regulierungen, die "Lager", "Renchan" und tenjō erlauben, haben Pachisuro von einer Form der niedrigen Anteile der Unterhaltung gerade ein paar Jahre zurück zum harten Spielen umgestaltet. Viele Menschen können mehr spielen, als sie gewähren können, und die großen Ausschüttungen auch unschmackhafte "Hyäne"-Typen in die Spielsäle locken.
Um diese sozialen Probleme zu richten, wurde eine neue Regulierung (Version 5.0) 2006 angenommen, welche Kappen der maximale Betrag "des Lagers" eine Maschine zum Wert von ungefähr 2.000-3.000 Münzen von Bonus-Spielen halten kann. Außerdem müssen alle Maschinen von Pachisuro für den Regulierungsgehorsam alle drei Jahre wiederbewertet werden. Version 4.0 ist 2004 herausgekommen, so dass Mittel alle jene Maschinen mit den bis zu 10,000 Münzausschüttungen vom Dienst vor 2007 entfernt werden. Nur die Zeit wird es zeigen, wie diese Änderungen die japanische Pachisuro Industrie betreffen werden.
Sachkenntnis-Halt
Sachkenntnis-Halt-Knöpfe haben die Verdammten elektromechanischen Spielautomaten der 1960er Jahre und der 70er Jahre zurückdatiert. Sie sind auf mechanischen Spielautomaten erschienen, die von Mills Novelty Co. schon in der Mitte der 1920er Jahre verfertigt sind. Diese Maschinen hatten Arme des Haspel-Halts modifiziert, die ihnen erlaubt haben, von der Timing-Bar früher veröffentlicht zu werden, als in einem normalen Spiel, einfach durch das Drücken der Knöpfe auf der Vorderseite der Maschine, die zwischen jeder Haspel gelegen ist.
Tasten 'Skill stop' wurden zu einigen Spielautomaten von Zacharias Anthony am Anfang der 70er Jahre hinzugefügt. Diese haben dem Spieler ermöglicht, jede Haspel aufzuhören, einen Grad 'der Sachkenntnis' erlaubend, um New Jersey zu befriedigen, das Gesetze des Tages spielt, der verlangt hat, dass Spieler im Stande gewesen sind, das Spiel irgendwie zu kontrollieren. Die ursprüngliche Konvertierung wurde auf etwa 50 späte Verdammte Musterspielautomaten angewandt und ist der erste bekannte Gebrauch des Sachkenntnis-Halts auf Spielautomaten. Weil die typische Maschine die Haspeln automatisch in weniger als 10 Sekunden aufgehört hat, wurden Gewichte zu den mechanischen Zeitmessern hinzugefügt, um das automatische Aufhören der Haspeln zu verlängern. Als New Jersey hatte Alcoholic Beverages Commission (ABC) die Konvertierung für den Gebrauch in Arkaden von New Jersey genehmigt das Wort war aus, und jeder andere Verteiler hat begonnen, Sachkenntnis-Halt hinzuzufügen. Die Maschinen waren ein riesiger Erfolg an der Trikot-Küste, und die restlichen unbekehrten Verdammten Maschinen wurden zerstört, weil sie sofort veraltet geworden waren.
Siehe auch
- Kasino
- Europäische Spielen-& Unterhaltungsföderation
- Liste von Wahrscheinlichkeitsthemen
- Pachinko
- Progressiver Hauptgewinn
- Quiz-Maschine
- USA-Zustandspielautomat-Eigentumsrecht-Regulierungen
- Videolotterieterminal
- Videoschürstange
Bibliografie
- Brisman, Andrew. Das amerikanische Mensa-Handbuch zum Kasino-Spielen: Wege (Stirling, 1999) internationale Standardbuchnummer 0 8069 4837 X gewinnend
- Grochowski, John. Das Spielautomat-Antwort-Buch: Wie Sie Arbeiten, Wie Sie sich Geändert haben, und Wie man den Hausvorteil (Bonus-Bücher, 2005) internationale Standardbuchnummer 1-56625-235-0 Überwindet
- Legato, Offenherzig. Wie man Millionen Spielen-Spielautomaten Gewinnt!... Oder Verlieren Sie das Versuchen (Bonus-Bücher, 2004) internationale Standardbuchnummer 1-56625-216-4
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Bernard von Clairvaux
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Kampf von Jutland
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Baku
Balalaika
Bank des chinesischen Turms, Hongkong
Blinde Zitrone Jefferson
Baku (Geist)
Blackbeard
Bugzilla
Bangor
Ballade
Blauer Öyster Kult
Die Battery Park City
Bakterieller vaginosis
Bud Selig
Bison
Baryon
Blindenschrift embosser
Grundlegendes Rolle-Spielen
Block-Ziffer
Radiobreitband
Björn Borg
Methode von Booch
Kampf des Nils
Barnabas
Birka
Beta-lactamase
Burhanuddin Rabbani
Boeing 747
Kampf von Agincourt
Burgunde
Bronzezeit
BBC-Nachrichten (Fernsehkanal)
Bill Oddie
Broadway (New York City)
Bilinear verwandeln sich
Brian Boitano
Politische Skandale im Vereinigten Königreich
Bombardier Inc.
Brechungsschlüssel
Schreckgestalt
Britischer Stahl
BT Group
Schottenmütze-Schloss
Bretonische Sprache
Broch
Billy Crystal
Schwarzes Loch
Blitzkrieg
Der Schmaus
Biene
Baskische Leute
Klecks
Buchhaltung
Kurve von Bézier
Algebra von Banach
B*-algebra
Boris Pasternak
Binomischer Koeffizient
Bill Holbrook
Bruce Campbell
Baron Aberdare
Junge-Band
B-Baum
Britisches Museum
Blutiger Sonntag
Binomischer Lehrsatz
Balboa
Der zweite Weihnachtsfeiertag
Balochistan, Pakistan
William M. Tweed
Balsall Heath
Bunge y Geboren
Großer Apfel
Boston Corbett
Berbersprachen
Bankrott
Blissymbols
Funktion von Bessel
Sprache von Brahui
Benjamin Tucker
Berkeley DB
Kampf von Tannenberg
Problem von Boolean satisfiability
Böhme
Universität von Bob Jones
Britisches Reich
Batman (1989-Film)
Batman (1966-Film)
Batman kehrt zurück
Batman & Robin (Film)
Batman für immer
Batman: Jahr ein
Bidirektionaler Text
Die Ungleichheit von Bernoulli
Klassenunterseeboot von Benjamin Franklin
Bastardmaschinenbediener von der Hölle
Heinzelmännchen McGhee
Internationales Büro von Gewichten und Maßnahmen
Bayonne
Schwarze Leute
Plage (Krankheit)
Code von Baudot
Blu-Stift
Bazillus
Brasília
Blauer Streifen (Rakete)
Bakassi
Mittelalterliches Tierbuch
Ballade der grünen Barette
Barocker Tanz
Barsoi
Basenji
Brite milah
Geschäftsethik
BBS
Britische Standards
Bausparkasse
Blauer Stahl (Rakete)
Zweig Davidians
Burwash Saal
Benzodiazepine
Glockenkurve
Körpermassenindex
Behistun Inschrift
Barry Goldwater
Baralong Ereignisse
Banda
Blase (Begriffserklärung)
Kochkunst von Cajun
Köln
Buddhistische Kochkunst
Charles V
Constantin von Tischendorf
Calvin Coolidge
Das Rasseln der Wiederholangabe
Tagung auf der biologischen Ungleichheit
Tagung auf der Fischerei und Bewahrung von lebenden Mitteln der Meere
Tagung auf der grenzüberschreitenden Langstreckenluftverschmutzung
ZITIERT
Umweltmodifizierungstagung
Die Konstante von Chaitin
Berechenbare Zahl
Elektrischer Strom
Charles Ancillon
Clark Ashton Smith
Mit dem Zusammenhang empfindliche Grammatik
Mit dem Zusammenhang empfindliche Sprache
Chinesisches Zimmer
Charon
Kreis
Kardinal (Katholizismus)
Cantigas de Santa Maria
Claudio Monteverdi
Koloss-Computer
Kanadisches Schild
Komisches Buch
Verbundener Raum
Zellkern
Sozialist von Chardonnay
Weihnachten
Kartografisch darstellende Zusammenziehung
Liste von kletternden Gebieten
Auf den ersten Blick das Klettern
Band von Covalent
Kondensationspolymer
Zeitachse der Computerwissenschaft
Colorado Frühlinge, Colorado
Berufszertifikat
Carl Menger
Liste von Karikaturisten
Zivilisation
Zivilisation (Videospiel)
Claude Debussy
Charles Baxter (Autor)
Ceres
Chemische Reaktion
Der Charleston
Kanal von Casiquiare
Dynastie von Capetian
Cuboctahedron
Bezirk
Klasse
Kritischer Punkt
Würfel
Pendlerschiene
Cambridgeshire
Christian Goldbach
Römischer Zensor
Konvexer Satz
Kairo
Verwirrungstheorie
Kuppel
Chupacabra
Cayuga Lake
Universität von Columbia
Zellwand
Klassisches Element
Feuer (klassisches Element)
Luft (klassisches Element)
Wasser (klassisches Element)
Erde (klassisches Element)
Blaue Marmelade
Kanal 4
Carolina Parakeet
Gesammeltes Trauma
Kirchlich (Gebäude)
Die Grabstätte von Childe
Verwandt
Chromatographie
Clement Martyn Doke
Carl Meinhof
Cucurbitaceae
Tastatur von Chorded
Carolyn Beug
Zellbiologie
Kanadisches Englisch
Tschechische Sprache
Capsid
Chloramphenicol
Schneiden Sie Technik
Kretinismus
Kretin
Rat von Trent
Chloroplast
Camp David
Kernpunkt
Cepheus
Cassiopeia
Cetus
Carina (Konstellation)
Camelopardalis
Tagung von Kanagawa
Größerer Canis
Geringer Canis
Centaurus
Einfluss-Krater
Corvus
Korona-Nordlicht
Cygnus (Konstellation)
Religionsgemeinschaft
Kalorie
Corona Australis
Corcovado
Cheddarkäse
CD
Charles Farrar Browne
Caelum
Klarinette
Chojnów
Stöcke Venatici
Chamaeleon
Cholesterin
Chromosom
Anklage
Familie von Colonna
Ceuta
Cleopatra (Begriffserklärung)
Karzinogen
Tarnung
Konsole
Uhr
Constans
Cheerleading
Cottingley Feen
Cheka
Clitic
Grammatik ohne Zusammenhänge
Cryonics
Patent von Europäischer Union
Firmengesetz
Cistron
Commonwealth
Kommodore 1541
Kommodore 1581
Universitätsfußball
Ciprofloxacin
Vereinigung in einem einzigen Wesen
Chlorophyta
Capybara
Computerzeichentrickfilm
Ceawlin von Wessex
Christchurch (Begriffserklärung)
CD-R
Cytosol
Zusammensetzung
Staatsbürgerschaft
Chiapas
Chrysler Gebäude
Kap-Bretone
Kampagne für die Kernabrüstung
Komet-Schuhmacher-Erhebung 9
Ceres Brauerei
COBOL
Mannschaft
CCD
Ladungsgekoppelter Halbleiterbaustein
Computergedächtnis
CDC
Zentren für die Krankheitskontrolle und Verhinderung
Grenze von Chandrasekhar
Regierungsform des Mitgliedes einer unabhängigen Gemeinde
Kavallerie
Saurer Zitronenzyklus
Militärisches Technikfahrzeug
Katalonien
Constantine Kanaris
Carl Sagan
Kubanische Raketenkrise
Akelei
Geheimes Lager (Computerwissenschaft)
Columbus, Indiana
Liste von Computerwissenschaftlern
Kulturelle Produktion und Nationalismus
CRESU Experiment
Cygwin
Corinth
Colossae
Anklage der Göttin
Cy Young
Die Coronation Street
Caligula
Kirch-Turing-These
Chomsky (Nachname)
Stark mehrbeanspruchender Computer
Chiang Kai-Shek
Kompressionsverhältnis
Konkordat von Würmern
Sprache ohne Zusammenhänge
Koffein
CE
Carlos Valderrama
Cyborgs in der Fiktion
Salat von Caesar
Cecilia Beaux
Chrysler
Die Londoner City
Kitzler
Chicago
Cyrix 6x86
Volkszählung
Umriss der Chemie
Umriss der kritischen Theorie
Cotswolds
A.C. ChievoVerona
Zusammenhang-Schalter
Carnatic
Chakra
Zellulose
Cortez
Kolonie
Stange (Optik)
Säule
Carmilla
Clitoridectomy
Kabale
Cytochrome
Voll gestopftes Haus
Colette
Charles Alston
Chromatin
Bedingungszahl
Cheddarkäse-Käse
Klassische Ordnung
Colin Kapp
Catherine von Aragon
Kathode-Strahl
Kathode
Farbsignal
Chirality (Begriffserklärung)
Campus
Armbrust
Carbamazepine
CCIR
Chalcedonian Definition
Bewahrungsgesetz
Akkord
Autogespräch
Rat von Chalcedon
Kanadischer Fußball
Chinesischer Kalender
CRM
Kundenbeziehungsmanagement
Glück-Chuck
Backenhörnchen
Computermusik
Konzept
Zellzyklus (Zeitschrift)
Colin Powell
Chlorophyll
Karotin
Zyklisches Adenosinmonophosphat
Cimabue
Corporatocracy
Kultur Kanadas
Liste von Gesellschaften Kanadas
Vertrieb von Cauchy
Braune Enzyklopädie
Reich
Endlösung
Eusebius (Begriffserklärung)
Eurystheus
Effekten-Einheit
Enron
Eusebius aus Alexandria
Eusebius dessen ärgert
Empirismus
Estampie
Experimentelle Krebs-Behandlung
Emission
Umweltbewegung in den Vereinigten Staaten
Umweltexperte
Orthodoxe Ostkirche
Eusebius von Nicomedia
Edo
Explosives Material
Gehen Sie in den Drachen ein
Exothermic
Elihu Yale
Émile Baudot
Wirtschaftssicherheit
Erhöhte Datenquoten für die GSM Evolution
Eth
Eth, Nord
Euphrates
Estnische Sprache
E-Prime
Elliptische Kurve
Equidae
Liste von Wirtschaftswissenschaftlern
ELIZA
Wirkung von ELIZA
Exponentiation durch das Quadrieren
Exon
Exxon
Olkatastrophe von Exxon Valdez
Edouard de Pomiane
Edward VI aus England
Egolessness
Extrapyramidal
Epinephrine
Elektronische Verzögerungslagerung automatische Rechenmaschine
E. H. Shepard
Enterobacteriaceae
Seltsamkeit
Essendon Fußballklub
Enid Blyton
Epipaleolithic
Manager (Regierung)
Enrico Fermi
Bündnis
Redakteur-Krieg
Orthodoxe Kirchorganisation
EDT
Elektrische Gitarre
Embryo-Zeichnung
Enthalpy
Erdoğan Atalay
Ennio Morricone
Die Liste von Explosivstoffen während des Zweiten Weltkriegs verwendet
Emin Boztepe
Erlang (Einheit)
Berechtigter Empfänger
Enver Hoxha
Hirohito
Emsworth
Emulsion
Louis Mountbatten, 1. Earl Mountbatten aus Birma
Elbridge Gerry
Verschlüsselung
EPR Paradox
Encapsulation
Ethnologue
Eindampfung
Esbat
Gleiches Temperament
Edward Gibbon
Das östliche Pakistan
E. O. Wilson
Edwin Howard Armstrong
Jemals Suche
Menschliche Evolution
Evliya Çelebi
Alte ägyptische Religion
Bildungspsychologie
EFTPOS
Epistel zu Laodiceans
Vernichtungslager
Unternehmen
Kirchenbann
Elektrochemische Zelle
Ecdysis
Ebor, New South Wales
Vorislamische Periode Afghanistans
Gravitationsrotverschiebung
Das Osternsteigen
Äußerste Programmierung
Eschrichtiidae
Edmund I
Endothermic
Earle Page
Ephrem der Syrier
Amiga erhöhter Chipsatz
Europäisches Raumoperationszentrum
Europäische Weltraumorganisation
Der Elefant 6 Recording Company
Echolocation
Evangelicalism
Euphonium
Komplette Funktion
Aufsatz
Fehlerentdeckung und Korrektur
Euklidisches Gebiet
Euklidischer Algorithmus
Europäisches Zentrum für Mittelstreckenwetterberichte
Europäische Sendevereinigung
Electrothermal-chemische Technologie
Boeing e-3 Wachtposten
Northrop Grumman e-8 gemeinsame STERNE
Eric Cheney
Econometrics
Ellen van Langen
Emacs Lispeln
Edward Bulwer-Lytton, 1. Baron Lytton
Esperanto-Grammatik
Esperanto-Kultur
Gefühl
Epictetus
Immunität
Amtliche Untersuchungen in England und Wales
Index
Informationsgewinnung
Liste von italienisch-sprachigen Dichtern
Internationales Kriminelles Tribunal für das ehemalige Jugoslawien
ISO 216
ISO 3864
Isaac Abendana
Liste von Geheimdiensten
Internettechnikeinsatzgruppe
ISMUS-Band
Reihe (Mathematik)
Unterbrechung
Einschaltung
Umgang
Tinte
Islamabader Hauptstadt-Territorium
Intelligentes Design
Integrin
Ion-Kanal
IDE
Einheitliche Entwicklungsumgebung
Ian McKellen
Intellivision
Imperialismus
IPv4
IPv6
Das Reich Inca
Inka
Inca (Begriffserklärung)
Internetprotokoll
Anklage
Ibizan Hound
Irischer Wolfshund
Italienischer Windhund
Informationstechnologie
In die Wälder
Isaac Klein
Intron
IEE
Institut für die nationale Erinnerung
Intelligenz (Begriffserklärung)
Identische Partikeln
Zwischenräumliche Blasenentzündung
ICI
Kaiserliche chemische Industrien
Reichswetterstrecken
Wahnsinn-Verteidigung
Irving Langmuir
Internationale Vereinigung des Reisebürokaufmann-Netzes
Insidergeschäfte
Internationale Brigaden
Eisenherzog
Nahrungsmittelausstrahlen
Spirale mit Kupfer
Nationalpark von Insel Royale
Einheitliches NATO-Luftverteidigungssystem
Unsichtbares Gleichgewicht
Nicht zu vereinfachende Kompliziertheit
Arabische Mythologie
Reichskonferenz
Internationale Flüchtlingsorganisation
Isabella d'Este
Internationaler Standard
ISO 4217
Irgun
Isoroku Yamamoto
Infrarotspektroskopie
Unwillkürliches Engagement
Zwischenmolekulare Kraft
Liste des Internets Gebiete auf höchster Ebene
Idealismus
Erbe
ISO 6166
Ignatius von Antioch
ITU Präfix
Tastatur von IBM PC
Italienisches Kriegsschiff Giulio Cesare
INS Vikrant (R11)
Imperialismus in Asien
Wärmegewicht (Informationstheorie)
Ithaca Universität
Individuelle Unterschied-Psychologie
Israeli
Industrielle und organisatorische Psychologie
Internationaler Rat von Unitarians und Universalists
Itanium
Internationale statistische Klassifikation von Krankheiten und zusammenhängenden Gesundheitsproblemen
Integriertes Gebiet
Infundibulum
Unterbrechungslatenz
İskender kebap
Der Islam und die sexuelle Orientierung
Kindesmord
Internetprotokoll-Gefolge
Ibn al-Shaykh al-Libi
IDF
Internationales Rotes Kreuz und rote halbmondförmige Bewegung
Ira Gershwin
Der Fluss Indus
Ganze Zahl factorization
Reichseinheiten
Argument der unvereinbaren Eigenschaften
Internationale Gesellschaft von olympischen Historikern
Serie A
Missbrauch von Inhalant
Eismann (Comics)
Zusammensetzungen von Kohlenstoff
Industriespionage
Isaac Bashevis Singer
Islamische Eschatologie
Intelsat
ITSO
Indianerziffern
Ian Botham
Id Software
Isaac Stern
Integriert
Zionist politische Gewalt
Liste von Flughäfen
Einschließungskörper myositis
Ion-Implantation
John Ford (Begriffserklärung)
Am 2. Juli
Am 11. Januar
Am 3. Juli
Am 4. Juli
John Lennon
Am 3. Juni
Am 2. Juni
Am 1. Juni
Am 22. Juni
John Cleese
Am 5. Juli
Am 6. Juli
Am 7. Juli
Am 8. Juni
Am 9. Juni
Am 27. Januar
John Lynch (New Hampshire)
J. R. R. Tolkien
Am 11. Juli
Am 8. Juli
Am 13. Juli
Zweig von James Cabell
Java (Programmiersprache)
Am 9. Juli
Jason
Am 24. Juli
Judah der Prinz
Jack Kerouac
Am 26. Juli
Jeff Mills
John Major
Jazztanz
Jabberwocky
Spatz von John David Thompson
Liste von Zusammensetzungen durch Johann Sebastian Bach
Am 30. Juli
John A. Macdonald
John Diefenbaker
Jean-Michel Basquiat
Gräber von John Simcoe
John Wilkes Booth
Am 17. Januar
Am 27. Juli
Dan Quayle
Jacobitism
J. G. Ballard
Journalismus
John Calvin
Jardine Matheson Holdings
Am 16. Juni
Am 15. Juni
Judit Polgár
Am 22. Januar
John von Neumann
John Newton
Düsenantrieb
Am 16. Juli
Jack L. Chalker
James Blish
James Madison
Am 24. Januar
Zeitschrift der Reisender-Hilfsgesellschaft
Gerichtliches Komitee des eingeweihten Rats
Jötunheimr
Johann Friedrich Agricola
James Hutton
Jakob Abbadie
Jerry Lewis
Am 29. Juli
Johannes Agricola
Am 12. Juli
Johann Georg Albrechtsberger
John Alden
Japanische Kochkunst
James Monroe
James K. Polk
Am 4. Januar
Am 6. Januar
Am 7. Januar
Am 8. Januar
Am 23. Januar
Jimmy Carter
John Napier
Johann Heinrich Alsted
Am 22. Juli
Jean Joseph Marie Amiot
Jean-Jacques Ampère
Jacob Anatoli
Gyula Andrássy
Joseph Weizenbaum
Jerome
JPEG
Joseph Severn
Am 19. Januar
Jetsprint
Jainism
Joanna Russ
Am 14. Juli
Jackson, Michigan
John Irving
Am 16. Januar
Juno
Justus von Liebig
Am 20. Januar
J. K. Rowling
Jan Hus
Der Fluss Juruá
Der Fluss Javary
Dynastie von Julio-Claudian
Fester Johnson
John Peel
Josephus auf Jesus
Am 28. Juli
Jerusalem
J. Edgar Hoover
James Thurber
James Cagney
Jonathan Richman
Japanisch
Johann Bayer
Jonathan Demme
Juan Gris
James Whale
Am 9. Januar
Am 10. Januar
John Hagelin
Speer-Werfen
Universität von James Madison
Jericho
Gesellschaft von Jesus
Am 15. Juli
Am 17. Juli
Am 18. Juli
Am 19. Juli
Jan Karon
Joseph Haydn
Jimi Hendrix
Johann Elert Bode
Janet Reno
John Wayne
Arzneimittellehre
Perth, das westliche Australien
Menschlicher pathogen
Leute gegen das Gangstertum und die Rauschgifte
Porsche
Porsche 924
Schmerz
Pazifistische Organisation
Porsche 944
Porsche 968
Porsche 912
PVC (Begriffserklärung)
Papst Zachary
Papst Valentine
Papst Victor I
Papst Victor II
Papst Victor III
Pribislav (Prinz von Hevelli)
Staatswissenschaft
Public Relations
Paradox
Parousia
Paul J. McAuley
PDP-11
Paar, das programmiert
Psychologie der Folter
Pongo de Manseriche
Presbyterianism
Das Pumpen des Lemmas
KNALL-Luftverschmutzungsprotokoll
Eingeweihter Rat des Vereinigten Königreichs
Der Premierminister Indiens
Paraphyly
Papst unschuldig III
Polyvinylchlorid
Beruf
Philip Henry Gosse
Liste von polnischen Komponisten
Präsident der Europäischen Kommission
Plattenspieler
Paul Cézanne
Papst unschuldig VI
Polyandrie
Polygamie
Nachschrift
Penectomy
Pro-Virus
Parade
Vorzugswarteschlange
Pāramitā
Umriss der Physik
Umriss der Parapsychologie
Umriss von öffentlichen Angelegenheiten
Index von Malerei-zusammenhängenden Artikeln
Prakrit
Palestrina (Begriffserklärung)
Progressive Musik
Pyotr Ilyich Tchaikovsky
Phospholipid
Pierre Trudeau
Bleistift
Pierre Curie
Automat von Pushdown
Protein primäre Struktur
Peter Principle
Platonischer Realismus
Psychose
Paranoia
Polybius
Plutarch
Peter Sellers
Projektruneberg
Pico (Textaufbereiter)
Macht-Gesetz
Stakkahn
PH
Pastell
Briefpartner
Philip Glass
Phänotyp
Fotosynthese
Pasporta Rudermaschine
Pierre-Auguste Renoir
Steuer pro Kopf
Patriotismus
Protein-Biosynthese
Photosynthetisches Pigment
Peter J. Carroll
Intakte Ausdehnung und Förderung
Geldherrschaft
Grundsatz von Pareto
Pomesanians
Präfix
Papst Anterus
Schadstoff
Pepsi
Paul Johann Anselm Ritter von Feuerbach
Wirtshaus
Entzündliche Beckenkrankheit
PID
Physik und Sterntreck
Die Impulse Drive
PKD
Princeton
Punkrock-Subkultur
Polyamory
Papst Theodore II (Katholik)
Papst Formosus
Proteolysis
Autosomal dominierende Polyblasenniere
Potsdamer Platz
Das Hinweisen des Geräts
(Der Fluss) Po
Pete Best
Hafen Fußballklub von Adelaide
Proteasome
Persische Leute
Liste von polnischen Malern
Verfahrensgesetz
Pantoum
Papst Sylvester II
Töpferwaren
Luft von En plein
Pacta sunt servanda
Paul Laurence Dunbar
Popmusik
Paul Wertico
Porsche 356
Phospholipase
Pedro Martínez
Picts
Versetzungsgruppe
Protein kinase
764
765
766
767
769
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
70 V. CHR.
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
770
773
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
788
789
790
791
792
793
794
796
797
798
799
813
815
818
819
820
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
1781
1856
270s
271
312
324
1799
1277
1471
1506
1498
2038
2002
3Com
3DO Gesellschaft
3Station
HTTP 404
51 - HERVOR
56 kbit/s Linie
5ESS Schalter
1838
1836
1835
1834
1832
Allgemeine Wahlen des Vereinigten Königreichs, 1997
1825
1824
1820
1783
2004
1537
1592
1057
1816
245
313
1711
1130
1143
1124
417
418
422
1144
440
007 (Begriffserklärung)
1817
398 V. CHR.
378 V. CHR.
341 V. CHR.
141 V. CHR.
132 V. CHR.
129 V. CHR.
105 V. CHR.
104 V. CHR.
103 V. CHR.
102 V. CHR.
101 V. CHR.
14 V. CHR.
330
376
378
395
402
408
409
406
412
414
415
427
434
436
439
443
450
1811
407
404
403
401
400
399
398
396
394
393
392
391
390
390s
410s
440s
460s
862
100 V. CHR.
44 V. CHR.
411
413
416
284
305
419
454
455
1228
1112
1113
1114
1115
1116
1117
1118
1119
1120
1121
1125
1126
1127
1128
1129
1111
1110
1088
1010
1011
1012
1013
1015
1017
1018
962
1055
1050
1060
1070
Die 1010er Jahre
Die 1030er Jahre
963
1480
1100
1101
1400
1461
640
641
642
643
644
645
646
647
648
611
612
613
614
615
616
617
618
619
650
651
653
654
655
656
657
658
660
681
682
663
664
665
666
667
668
669
670
594
698
Die 1440er Jahre
Die 1420er Jahre
Die 1410er Jahre
909
886
871
875
592
593
672
697
733
1313
1333
1331
1336
1322
1308
1398
1334
1341
1351
1338
1374
1371
1393
1382
Die 1390er Jahre
1205
1651
70 Virginis
671
673
674
675
676
677
678
679
690
692
693
694
695
696
699
1153
1200
1180
1214
Die 2010er Jahre
Die 2020er Jahre
721
723
725
726
728
729
730
734
735
736
738
739
200s v. Chr. (Jahrzehnt)
Die 1210er Jahre
881
876
949
884
887
931
897
930
923
952
926
870
873
874
877
878
879
Die 1370er Jahre
Die 1340er Jahre
Die 1330er Jahre
950
959
984
968
986
980
Fortgeschrittene Datennachrichtenkontrollverfahren
Lufteinsatz
Aeronautischer Notkommunikationssystemplan
AIOD führt
Bordradiorelais
Warnungssensor
A-Gesetzalgorithmus
Abweichung von Allan
Abwechselnde Partei
Umgebungsgeräusch-Niveau
Umfang-Verzerrung
Winkeliger Fluchtungsfehler-Verlust
Antenne-Rollladen-Kegel
Antenne-Höhe über dem durchschnittlichen Terrain
Antenne-Geräuschtemperatur
Kopplungsverlust der Öffnung zum Medium
Bereichssendungsverschiebung
Arithmetische Überschwemmung
Arithmetische Verschiebung
Automatische mehrmalige Bitte
Aussprache-Kerbe
Künstliche Übertragungslinie
Asynchrone Operation
Atmosphärischer Kanal
Angriffszeit
ARJ
Verdünnung
Abschwächer
Attribut
Rechnungskontrolle (Fernmeldewesen)
Bilanzspur
Authenticator
Automatisiertes Informationssystem
Automatisierte Informationssystemsicherheit
Automatische Rückrufaktion
Automatische Kurzwahl
Automatische Datenverarbeitung
Automatische Datenverarbeitungsanlage
Automatische Verbindungserrichtung
Automatischer Nachrichtenaustausch
Automatisches Wiederzifferblatt
Das automatische Loten
System der automatische Vermittlung
Hilfsmacht
Verfügbarkeit
Verfügbare Linie
Rückgrat
Verbindung des Hinteren Rückens
Rückwärts gerichteter Kanal
Erwogene Linie
Gleichgewicht-Rückverlust
Das Ausgleichen des Netzes
Bandbreite-Kompression
Talsperre-Klemmung
Basisband
Grundlegender Austauschfernmelderadiodienst
Grundlegender Dienst
Grundlegendes Dienstelement
Grundlegende dienende Einordnung
BCH Code
Balken-Diameter
Balken-Abschweifung
Das Balken-Steuern
Beamwidth
Bel
Neigung
Einseitige Verzerrung
Bilaterale Synchronisation
Signal von Bipolar
Bitzahlvollständigkeit
Bit-Fehlerrate
Bit-Inversion
Bit-Paarung
Unabhängigkeit der Bit-Folge
Bit-Gleiten
Übertragung des Bit-Stroms
Bit-Füllung
Mit dem Bit gleichzeitige Operation
Schwarze Faxübertragung
Schwarze Aufnahme
Blinde Übertragung
Block
Block-Kontrolle-Charakter
Das Blockieren
Zweig
Der Winkel von Brewster
Brücke-zu-Brücke-Station
Überbrücken des Verlustes
Helligkeit
Puffer
Platzen-Schaltung
Platzen-Übertragung
Hauptverkehrsstunde
Beschäftigtes Signal (Begriffserklärung)
Beschäftigte Überprüfung
Umleitung
Kabelfernsehrelaisreparaturwerkstatt
Rufen
Nennen Sie Kollision
Gesprächsdauer
Genanntes Parteienwarten
Mit dem Benennenparteienwarten
Nennen Sie Verarbeitung
Nennen Sie Sekunde
Zeit des Aufbaus der Verbindung
Rufzeichen-Zuteilungsplan
Anruffangschaltung
Warten beschäftigtes Signal
Annullieren Sie Charakter
Kapazitive Kopplung
Festnahme-Wirkung
Transportunternehmen
Transportunternehmen-Sinn vielfacher Zugang mit der Kollisionsvermeidung
Transportunternehmen-Sinn vielfacher Zugang mit der Kollisionsentdeckung
Transportunternehmen-Verschiebung
Transportunternehmen-System
Geräuschdichte des Transportunternehmens zum Empfänger
Bandbreite-Regel von Carson
Antenne von Cassegrain
Zellrelais
Cäsium-Standard
Kanal
Alcippe (griechische Mythologie)
Halirrhothius
Ceres (Mythologie)
Alcyone
Pazifische 12 Konferenz
Ceyx (Begriffserklärung)
Attenborough
David Attenborough
La Niña
Riesen (griechische Mythologie)
Flussmündung
Athos
Echion
Alcyoneus
Longan
Felsschlucht
Evapotranspiration
Eumenides
Shewell Cooper
Megazeitalter
Felsen-Schutz
Exosphere
Tisiphone
Natürlicher Bogen
Jeff Noon
Philip V aus Frankreich
Charles IV aus Frankreich
Salamis, Zypern
Kupferfelsschlucht
Meliae
Fluorkohlenwasserstoff
Geomorphology
Aloadae
Otus
Ephialtes von Trachis
Lokales Austauschhandelssystem
Gemäßigte Weiden, Savanne und shrublands
Aloeus
Canace
Hacken der gespannten Linie
Macar
Enarete
Alope
Cercyon
Hippothoon
Pferd-Breiten
Marcel Lefebvre
Themiscyra (Mythologie)
Hippolyta
Richard Plantagenet
Paul Smith
Otrera
Penthesilea
Amazonomachy
Zu Befehl
Joshua Beckman
Carambola
Regierung Vietnams
Regierung Venezuelas
Ägyptologie
Jack Lang (australischer Politiker)
Ampelos
Melia
Inachus
Amycus
Phoroneus
Aegialeus
Amymone
Nauplius
Adrasteia
Anaxarete
Iphis
Hans Geiger
Perses
Rhoeo
Anius
Antaeus
Cat Stevens
Schmetterling von Milkweed
Der Rabe
Iobates
Polyeidos
Abas
Autovernunft
Akademos
Anteros
Antheia
Nycteus
Epopeus
Lycus
Dirce
Proxyserver
Clio (Begriffserklärung)
Pierus
Erato
Melpomene
Polyhymnia
Terpsichore
Urania
Thalia (Muse)
Michael Douglas
Joan von Kent
Sparaxis
Stardust
Gute Omen
Coraline
Neustria
Altstimme
Geschwindigkeitsbegrenzung
Das Sandmännchen: Einleitungen & Notturnos
Caesalpinioideae
Eustace II, Graf von Boulogne
Arachis
Eustace III, Graf von Boulogne
Eustace IV, Graf von Boulogne
Caesarea Maritima
Uma Thurman
Giorgio Cavazzano
Lisnaskea
Heather Nova
Pfanne (Mond)
Pfanne (Krater)
Pfanne (Gott)
Schimpanse
Kröte des Kröte-Saals
Boraginaceae
Symphytum
Strophe
Epode
Antistrophe
Fraxinus Amerikana
Oleaceae
Aon
Charles Jones
Apate
Phalaris
Aphaea
Britomartis
Obstbaum-Formen
Cytherea
Francisco Gento
Konflikt
Ariane 4
Lowndes County, Alabama
Macon County, Alabama
Grafschaft von Madison, Alabama
Flugsimulator
XPCOM
Marengo County, Alabama
Marion County, Alabama
Francis Marion
Die Rhone
Rhône (Abteilung)
2061
RAM von Amiga Chip
Grafschaft von Marschall, Alabama
Bewegliche Grafschaft, Alabama
Calvados (Kognak)
Brotschneidebrett
Echter Oviedo
Weg von New Jersey 18
Parallelität
Weg von New Jersey 28
Star Wars: X-Flügel-Verbindung
Star Wars: X-Flügel gegen den BAND-Kämpfer
Beryl Bainbridge
Planar (Computergrafik)
Lincoln Highway
Rupelmonde
IANAL
Nabil Shaath
Kampf von Yamen
Das athletische Bilbao
Freier Fall
Liste von biblischen Namen, die mit Y anfangen
Ahmed Yassin
François Rabelais
Telmo Zarra
Ägyptischer islamischer Jihad
Zak McKracken und der Ausländer Mindbenders
Indiana Jones und der letzte Kreuzzug: Das grafische Abenteuer
Webstuhl (Videospiel)
Analytische Verlängerung
Indiana Jones und das Schicksal von Atlantis
Muschel
XML-RPC
RPC
Reisender
Funktion von Meromorphic
Gepacktes Pixel
Liroy
Wesentliche Eigenartigkeit
Steintempel-Piloten
Sam & Max Hit the Road
Hohe Farbe
Lucasfilm
Klagenfurt
Idiran-Kulturkrieg
Das Fort Detrick
Georgette Heyer
Meine Welt und erwünscht darin
Unas
König des Hügels (Begriffserklärung)
Taiping Aufruhr
Frank Borman
Wallonischer Brabant
Place de la Concorde
Ahmose I
Billie Joe Armstrong
377 V. CHR.
Stand der Technik
Zwischenstaatliche 238
376 V. CHR.
375 V. CHR.
Schlachtfeld (Film)
Volle Kehle (1995-Videospiel)
Augenhöhlen-(die Kultur)
Ein Brief an drei Frauen
374 V. CHR.
373 V. CHR.
Das Graben
372 V. CHR.
371 V. CHR.
370 V. CHR.
369 V. CHR.
Harold Macmillan
Geboren gestern
368 V. CHR.
367 V. CHR.
Zeitachse der slowenischen Geschichte
366 V. CHR.
Eleutherios
365 V. CHR.
364 V. CHR.
Vater der Braut (1950-Film)
Elpis
Elymus
363 V. CHR.
Hamid Karzai
Die Gruben von König Solomon (Film)
Elysische Felder
Empusa
Löwe von Nemean
Selene
Epaphus
Enipeus (Mythologie)
Copa del Rey
Anfänger
Salmoneus
Cretheus
Kundenseite scripting
HTML scripting
Luftblase-Auto
Der Fluss Neches
Matra
Das Geheimnis der Affe-Insel
Der Fluch der Affe-Insel
Graf von Pembroke
Sidero
Aeson
Argo
Alpes-Maritimes
Gorgon
Citrullus
Luffaschwamm
Iolaus
Symplegades
Iphicles
Enyalius
Tithonus
Epicaste
Epimenides
Erebus
Direction de la surveillance du territoire
Geheimdienst
Aufruhr/Klon
Arktischer nationaler Tierwelt-Unterschlupf
Santa Barbara County, Kalifornien
Rhodos
Heliadae
Grafschaft von Santa Cruz, Kalifornien
Crinacus
Triopas
Actis
Liste von italienischen Malern
Candalus
Tenages
Ochimus
Cercaphus
Hegetoria
Shasta County, Kalifornien
Ocridion
Château de Loches
Gebirgsgrafschaft, Kalifornien
Bioprospecting
Heliades
Siskiyou County, Kalifornien
Aetheria
Dioxippe
Solano County, Kalifornien
Fruchtfleisch (Band)
Sonoma County, Kalifornien
Stanislaus County, Kalifornien
Grafschaft von Sutter, Kalifornien
Tehama County, Kalifornien
Dreieinigkeitsgrafschaft, Kalifornien
Brücke-Durchstoßen
Tulare County, Kalifornien
Tuolumne County, Kalifornien
Ventura County, Kalifornien
Provo, Utah
Bourges
Yuba County, Kalifornien
Hellen
Dorus (Begriffserklärung)
Xuthus
Hemera
Wuhan
Nyx
Haupttal (Kalifornien)
E. F. Benson
Liste von Grafschaften in Illinois
Jean Berko Gleason
Ergane
Liste von Kirchspielen in Louisiana
Suprême NTM
Liste von Grafschaften in Minnesota
Liste von Grafschaften in Montana
Zweitaktmotor
Liste von Grafschaften in New Jersey
Liste von Grafschaften in New York
Hügel-Grafschaft, Montana
Hermaphroditus
Salmacis
Der Graf von Monte Cristo
Liste von Grafschaften in North Carolina
Der Rutles
Liste von Grafschaften in North Dakota
Lyrische Dichtung
Liste von Grafschaften in Ohio
Liste von Grafschaften in Oklahoma
Wird Grafschaft, Illinois
Liste von Grafschaften in Oregon
Havre
Hügel-Grafschaft
Große Apostasie
Fußboden (Gymnastik)
Schwebebalken
Liste von Grafschaften in South Carolina
Liste von Grafschaften in Texas
Grafschaft von Lancaster, Pennsylvanien
Liste von Grafschaften in Utah
Liste von Grafschaften in Washington
Schnürsenkel-Karte
Kirche der Brüder
Avianca
Belo Horizonte
QA
Sicyon
Internationale mathematische Olympiade
Martinair
SEAMEO Mathematik-Olympiade
Mark Evanier
Jockey-Klub
Thule Gesellschaft
Deutsche Sprichwörter
Knarr (Typ der Jacht)
Metropolitanlinie
Verbindend
Marc-Antoine Charpentier
Kampf von Deorham
Artikulationsphonetik
Häuslichkeit in der Literatur
Nicht vertretene Nations- und Völker-Organisation
Pionier p-3
Kriegsrequiem
Tube von Geiger-Müller
Pionier P-30
Pionier P-31
Tyazhely Sputnik
Peter Pears
Venera 1
Ranger 1
Bostoner Gemetzel
Ranger 2
Entwicklungsprogramm der Vereinten Nationen
Tsaritsa
Anders Dahl
Château de Chenonceau
Im Brennpunkt stehende Länge
Elektronischer Krieg
Vilhelm Thomsen
Fokus
Blackwork Stickerei
Cajanus
Mathematischer Beweis
Die Wiege der Katze
Duma
Zerlegbare Zahl
Banten
Robby der Roboter
Listen von Fernsehkanälen
Liste von Fernsehkanälen der Französischen Sprache
Grafschaft von Lafayette, die Mississippi
Kemper County, die Mississippi
Grafschaft von Jones, die Mississippi
Grafschaft von Jefferson Davis, die Mississippi
Grafschaft von Jefferson, die Mississippi
Jaspis-Grafschaft, die Mississippi
Jackson County, die Mississippi
Itawamba County, die Mississippi
Issaquena County, die Mississippi
Humphreys County, die Mississippi
Grafschaft von Holmes, die Mississippi
Hintergrafschaft, die Mississippi
Grafschaft von Harrison, die Mississippi
Grafschaft von Hancock, die Mississippi
Grenada County, die Mississippi
Greene County, die Mississippi
George County, die Mississippi
Franklin County, die Mississippi
Forrest County, die Mississippi
Schloss von Blish
DeSoto Grafschaft, die Mississippi
Covington County, die Mississippi
Copiah County, die Mississippi
Coahoma County, die Mississippi
Clarke County, die Mississippi
Claiborne County, die Mississippi
Choctaw County, die Mississippi
Chickasaw County, die Mississippi
Grafschaft von Carroll, die Mississippi
Calhoun County, die Mississippi
Bolivar County, die Mississippi
Grafschaft von Benton, die Mississippi
Attala County, die Mississippi
Amite County, die Mississippi
Alcorn County, die Mississippi
FN FAL
Donner
AR-15
Bamapana
Banaitja
Bobbi-Bobbi
Gelbe Medizin-Grafschaft, Minnesota
Grafschaft von Wright, Minnesota
Brolga
Winona County, Minnesota
Wilkin County, Minnesota
Watonwan County, Minnesota
Washingtoner Grafschaft, Minnesota
Waseca County, Minnesota
Wadena County, Minnesota
Wabasha County, Minnesota
Überquerungsgrafschaft, Minnesota
Todd County, Minnesota
Schnelle Grafschaft, Minnesota
Grafschaft von Stevens, Minnesota
Grafschaft von Steele, Minnesota
Grafschaft von Stearns, Minnesota
Sibley County, Minnesota
Sherburne County, Minnesota
Scott County, Minnesota
St. Louis County, Minnesota
Pistole von Luger P08
Roseau County, Minnesota
Felsen-Grafschaft, Minnesota
Reisgrafschaft, Minnesota
Renville County, Minnesota
Rotholz-Grafschaft, Minnesota
Rote Seegrafschaft, Minnesota
Djanggawul
Ramsey County, Minnesota
Papst-Grafschaft, Minnesota
Grafschaft von Polk, Minnesota
Pipestone County, Minnesota
Kiefer-Grafschaft, Minnesota
Pennington County, Minnesota
Galeru
Otter-Schwanz-Grafschaft, Minnesota
Grafschaft von Olmsted, Minnesota
Normannische Grafschaft, Minnesota
Edelmann-Grafschaft, Minnesota
Nicollet County, Minnesota
Murray County, Minnesota
Mäher-Grafschaft, Minnesota
Grafschaft von Morrison, Minnesota
Baralku
Mille Lacs County, Minnesota
Sanftmütigere Grafschaft, Minnesota
Martin County, Minnesota
Grafschaft von Marschall, Minnesota
Mahnomen County, Minnesota
Grafschaft von McLeod, Minnesota
Grafschaft von Lyon, Minnesota
Lincoln County, Minnesota
Bunjil
Binbeal
Grafschaft von Le Sueur, Minnesota
Das Brennen von Frühlingen
See der Wald-Grafschaft, Minnesota
Seegrafschaft, Minnesota
Parle County von Lac qui, Minnesota
Koochiching County, Minnesota
Grafschaft von Kittson, Minnesota
Kandiyohi County, Minnesota
Kanabec County, Minnesota
Jackson County, Minnesota
Itasca County, Minnesota
Isanti County, Minnesota
Daramulum
Grafschaft von Hubbard, Minnesota
Houstoner Grafschaft, Minnesota
Hennepin County, Minnesota
Bewilligungsgrafschaft, Minnesota
Goodhue County, Minnesota
Dhakhan
Sonnenuntergang-Dorf, Georgia
Thomaston, Georgia
Yatesville, Georgia
Chattanooga Tal, Georgia
Chickamauga, Georgia
Fairview, Georgia
LaFayette, Georgia
Ausguck-Berg, Georgia
Rossville, Georgia
Zwischen, Georgia
Gute Hoffnung, Georgia
Trikot, Georgia
Monroe, Georgia
Walnuss-Wäldchen, Georgia
Deenwood, Georgia
Sunnyside, Georgia
Camak, Georgia
Norwood, Georgia
Warrenton, Georgia
Davisboro, Georgia
Deepstep, Georgia
Harrison, Georgia
Oconee, Georgia
Riddleville, Georgia
Sandersville, Georgia
Tennille, Georgia
Jesup, Georgia
Odum, Georgia
Screven, Georgia
Preston, Georgia
Weston, Georgia
Alamo, Georgia
Glenwood, Georgia
Cleveland, Georgia
Helen, Georgia
Cohutta, Georgia
Dalton, Georgia
Tunnel-Hügel, Georgia
Varnell, Georgia
Abbeville, Georgia
Pineview, Georgia
Pitts, Georgia
Rochelle, Georgia
Rayle, Georgia
Tignall, Georgia
Washington, Georgia
Gordon, Georgia
Irwinton, Georgia
Ivey, Georgia
McIntyre, Georgia
Toomsboro, Georgia
Poulan, Georgia
Sumner, Georgia
Sylvester, Georgia
Warwick, Georgia
Ainaloa, die Hawaiiinseln
Kapitän-Koch, die Hawaiiinseln
Eden Roc, die Hawaiiinseln
Farn-Acres, die Hawaiiinseln
Farn-Wald, die Hawaiiinseln
Halaula, die Hawaiiinseln
Hawaiische Acres, die Hawaiiinseln
Hawaiische Strände, die Hawaiiinseln
Hawaiischer Meerblick, die Hawaiiinseln
Der Hawaiian Paradise Park, die Hawaiiinseln
Hawi, die Hawaiiinseln
Hilo, die Hawaiiinseln
Holualoa, die Hawaiiinseln
Honalo, die Hawaiiinseln
Honaunau-Napoopoo, die Hawaiiinseln
Honokaa, die Hawaiiinseln
Honomu, die Hawaiiinseln
Kahaluu-Keauhou, die Hawaiiinseln
Kailua, Grafschaft von Hawaiiinseln, die Hawaiiinseln
Kalaoa, die Hawaiiinseln
Kapaau, die Hawaiiinseln
Keaau, die Hawaiiinseln
Kealakekua, die Hawaiiinseln
Kukuihaele, die Hawaiiinseln
Kurtistown, die Hawaiiinseln
Laupāhoehoe, die Hawaiiinseln
Leilani Stände, die Hawaiiinseln
Bergansicht, die Hawaiiinseln
Naalehu, die Hawaiiinseln
Nanawale Stände, die Hawaiiinseln
Orchidlands Stände, die Hawaiiinseln
Paauilo, die Hawaiiinseln
Pahala, die Hawaiiinseln
Pahoa, die Hawaiiinseln
Papaikou, die Hawaiiinseln
Paukaa, die Hawaiiinseln
Pepeekeo, die Hawaiiinseln
Puako, die Hawaiiinseln
Vulkan, die Hawaiiinseln
Waikoloa Village, die Hawaiiinseln
Waimea, Grafschaft von Hawaiiinseln, die Hawaiiinseln
Wainaku, die Hawaiiinseln
Ahuimanu, die Hawaiiinseln
Aiea, die Hawaiiinseln
Kalaeloa, die Hawaiiinseln
Ewa Dörfer, die Hawaiiinseln
Halawa, die Hawaiiinseln
Haleiwa, die Hawaiiinseln
Hauula, die Hawaiiinseln
Heeia, die Hawaiiinseln
Hickam Feld
Iroquois Punkt, die Hawaiiinseln
Kaaawa, die Hawaiiinseln
Kahaluu, die Hawaiiinseln
Stralsund
Kahuku, die Hawaiiinseln
Kailua, Honolulu County, die Hawaiiinseln
Kaneohe, die Hawaiiinseln
Marineinfanteriekorps-Basis die Hawaiiinseln
Kawela Bucht, die Hawaiiinseln
Laie, die Hawaiiinseln
Māili, die Hawaiiinseln
Mākaha, die Hawaiiinseln
Mākaha Tal, die Hawaiiinseln
Makakilo, die Hawaiiinseln
Maunawili, die Hawaiiinseln
Clayton, Illinois
Coatsburg, Illinois
Columbus, Illinois
Golden, Illinois
La Prairie, Illinois
Freiheit, Illinois
Lima, Illinois
Loraine, Illinois
Mendon, Illinois
Payson, Illinois
Plainville, Illinois
Quincy, Illinois
Ursa, Illinois
Kairo, Illinois
Das östliche Kap Girardeau, Illinois
Tamms, Illinois
Thebes, Illinois
Donnellson, Illinois
Greenville, Illinois
Keyesport, Illinois
Maulbeere-Wäldchen, Illinois
Alter Ripley, Illinois
Panama, Illinois
Pierron, Illinois
Pocahontas, Illinois
Smithboro, Illinois
Sorento, Illinois
Belvidere, Illinois
Kaledonien, Illinois
Capron, Illinois
Liebt Park, Illinois
Pappel-Wäldchen, Illinois
Timberlane, Illinois
Erdhügel-Station, Illinois
Gestell-Sterling, Illinois
Ripley, Illinois
Versailles, Illinois
Arlington, Illinois
Buda, Illinois
Büro-Verbindungspunkt, Illinois
Kirsche, Illinois
Dalzell, Illinois
De Pue, Illinois
Dover, Illinois
Hollowayville, Illinois
La Moille, Illinois
Ladd, Illinois
Malden, Illinois
Manlius, Illinois
Mineral, Illinois
Neponset, Illinois
Neuer Bedford, Illinois
Ohio, Illinois
Princeton, Illinois
Seatonville, Illinois
Sheffield, Illinois
Frühlingstal, Illinois
Tiskilwa, Illinois
Walnuss, Illinois
Wyanet, Illinois
Batchtown, Illinois
Brüssel, Illinois
Hamburg, Illinois
Hardin, Illinois
Kampsville, Illinois
Chadwick, Illinois
Lanark, Illinois
Milledgeville, Illinois
Gestell Carroll, Illinois
Savanne, Illinois
Shannon, Illinois
Thomson, Illinois
Arenzville, Illinois
Ashland, Illinois
Beardstown, Illinois
Chandlerville, Illinois
Virginia, Illinois
Allerton, Illinois
Bondville, Illinois
Broadlands, Illinois
Champaign, Illinois
Fischer, Illinois
Foosland, Illinois
Gifford, Illinois
Homer, Illinois
Ivesdale, Illinois
See der Wälder, Illinois
Longview, Illinois
Ludlow, Illinois
Mahomet, Illinois
Ogden, Illinois
Pesotum, Illinois
Philo, Illinois
Rantoul, Illinois
Königlich, Illinois
Sadorus, Illinois
Der Wirsingkohl, Illinois
Sidney, Illinois
St. Joseph, Illinois
Thomasboro, Illinois
Tolono, Illinois
Urbana, Illinois
Annahme, Illinois
Bulpitt, Illinois
Edinburg, Illinois
Harvel, Illinois
Jeisyville, Illinois
Kincaid, Illinois
Morrisonville, Illinois
Gestell kastanienbraun, Illinois
Moweaqua, Illinois
Owaneco, Illinois
Palmer, Illinois
Pana, Illinois
Stonington, Illinois
Taylorville, Illinois
Tovey, Illinois
Casey, Illinois
Die Marschall, Illinois
Martinsville, Illinois
Westfield, Illinois
Tonstadt, Illinois
Flora, Illinois
Iola, Illinois
Louisville, Illinois
Matrosenfrühlinge, Illinois
Xenia, Illinois
Albers, Illinois
Aviston, Illinois
Toronto, Kansas
Zentrum von Yates, Kansas
Edwardsville, Kansas
Der Kansas City, Kansas
Columbia, Kentucky
Scottsville, Kentucky
Lawrenceburg, Kentucky
Barlow, Kentucky
Blandville, Kentucky
Kevil, Kentucky
La Center, Kentucky
Wickliffe, Kentucky
Höhle-Stadt, Kentucky
Glasgow, Kentucky
Hiseville, Kentucky
Park City, Kentucky
Owingsville, Kentucky
Salz, leckt Kentucky
Sharpsburg, Kentucky
Middlesboro, Kentucky
Pineville, Kentucky
Burlington, Kentucky
Florenz, Kentucky
Oakbrook, Kentucky
Vereinigung, Kentucky
Millersburg, Kentucky
Nördlicher Middletown, Kentucky
Paris, Kentucky
Ashland, Kentucky
Catlettsburg, Kentucky
Westwood, Boyd County, Kentucky
Danville, Kentucky
Perryville, Kentucky
Augusta, Kentucky
Brooksville, Kentucky
Jackson, Kentucky
Cloverport, Kentucky
Hardinsburg, Kentucky
Irvington, Kentucky
Bäche, Kentucky
Fuchs-Verfolgung, Kentucky
Hebron Stände, Kentucky
Hillview, Kentucky
Jäger-Höhle, Kentucky
Verbindungspunkt von Libanon, Kentucky
Gestell Washington, Kentucky
Pionierdorf, Kentucky
Shepherdsville, Kentucky
Morgantown, Kentucky
Rochester, Kentucky
Woodbury, Kentucky
Fredonia, Kentucky
Princeton, Kentucky
Haselnussstrauch, Kentucky
Murray, Kentucky
Alexandria, Kentucky
Bellevue, Kentucky
Kalifornien, Kentucky
Claryville, Kentucky
Kalter Frühling, Kentucky
Crestview, Kentucky
Dayton, Kentucky
Das Fort Thomas, Kentucky
Hochlandhöhen, Kentucky
Melbourne, Kentucky
Mentor, Kentucky
Newport, Kentucky
Silberwäldchen, Kentucky
Southgate, Kentucky
Wilder, Kentucky
Woodlawn, Kentucky
Arlington, Kentucky
Bardwell, Kentucky
Carrollton, Kentucky
Gent, Kentucky
Prestonville, Kentucky
Sanders, Kentucky
Worthville, Kentucky
Grayson, Kentucky
Olivhügel, Kentucky
Freiheit, Kentucky
Crofton, Kentucky
Das Fort Campbell North, Kentucky
Hopkinsville, Kentucky
LaFayette, Kentucky
Eiche-Wäldchen, Kentucky
Pembroke, Kentucky
Askja
Winchester, Kentucky
Manchester, Kentucky
Albany, Kentucky
Dycusburg, Kentucky
Marion, Kentucky
Burkesville, Kentucky
Masonville, Kentucky
Whitesville, Kentucky
Brownsville, Kentucky
Sandy Hook, Kentucky
Irvine, Kentucky
Ravenna, Kentucky
Ewing, Kentucky
Flemingsburg, Kentucky
Allen, Kentucky
Martin, Kentucky
Wayland, Kentucky
Stellmacher, Kentucky
Fulton, Kentucky
Hickman, Kentucky
Glencoe, Kentucky
Warschau, Kentucky
Lancaster, Kentucky
Crittenden, Kentucky
Trockener Kamm, Kentucky
Mayfield, Kentucky
Wassertal, Kentucky
Wingo, Kentucky
Caneyville, Kentucky
Clarkson, Kentucky
Leitchfield, Kentucky
Greensburg, Kentucky
Bellefonte, Kentucky
Flatwoods, Kentucky
Greenup, Kentucky
Raceland, Kentucky
Russell, Kentucky
Südküste, Kentucky
Worthington, Kentucky
Leal, North Dakota
Litchville, North Dakota
Nome, North Dakota
Oriska, North Dakota
Pillsbury, North Dakota
Rogers, North Dakota
Sanborn, North Dakota
Sibley, North Dakota
Talstadt, North Dakota
Wimbledon, North Dakota
Brinsmade, North Dakota
Esmond, North Dakota
Das Fort Totten, North Dakota
Pembroke Universität
Knox, North Dakota
Leeds, North Dakota
Maddock, North Dakota
Minnewaukan, North Dakota
Oberon, North Dakota
Warwick, North Dakota
York, North Dakota
Medora, North Dakota
Geweihsprosse, North Dakota
Bottineau, North Dakota
Gardena, North Dakota
Kramer, North Dakota
Landa, North Dakota
Laboratorium von Cavendish
Lansford, North Dakota
Maxbass, North Dakota
Newburg, North Dakota
Souris, North Dakota
Westhope, North Dakota
Weide-Stadt, North Dakota
Bogenschütze, North Dakota
Gascoyne, North Dakota
Rhame, North Dakota
Scranton, North Dakota
Bowbells, North Dakota
Columbus, North Dakota
Flaxton, North Dakota
Larson, North Dakota
Braunkohle, North Dakota
Portal, North Dakota
Macht-See, North Dakota
Lincoln, North Dakota
Regan, North Dakota
Flügel, North Dakota
Alice, North Dakota
Amenia, North Dakota
Argusville, North Dakota
Arthur, North Dakota
Ayr, North Dakota
Briarwood, North Dakota
Büffel, North Dakota
Casselton, North Dakota
Der Davenport, North Dakota
Erie, North Dakota
Fargo, North Dakota
Grenze, North Dakota
Gardner, North Dakota
Harwood, North Dakota
Horace, North Dakota
Jäger, North Dakota
Verwandtschaft, North Dakota
Leonard, North Dakota
Mapleton, North Dakota
Nordfluss, North Dakota
Oxbow, North Dakota
Seite, North Dakota
Prärie hat sich, North Dakota erhoben
Die Acres von Reile, North Dakota
Westlicher Fargo, North Dakota
Wheatland, North Dakota
Alsen, North Dakota
Calio, North Dakota
Calvin, North Dakota
Hannah, North Dakota
Hochgehobener beweglicher Park, North Dakota
Langdon, North Dakota
Loma, North Dakota
Milton, North Dakota
München, North Dakota
Nekoma, North Dakota
Osnabrock, North Dakota
Wales, North Dakota
Ellendale, North Dakota
Forbes, North Dakota
Fullerton, North Dakota
Ludden, North Dakota
Monango, North Dakota
Oakes, North Dakota
Ambrose, North Dakota
Crosby, North Dakota
Fortuna, North Dakota
Noonan, North Dakota
Trick, North Dakota
Zentrum von Dunn, North Dakota
Halliday, North Dakota
Killdeer, North Dakota
Neuer Rockford, North Dakota
Sheyenne, North Dakota
Braddock, North Dakota
Den Haag, North Dakota
Hazelton, North Dakota
Linton, North Dakota
Strasburg, North Dakota
Carrington, North Dakota
Glenfield, North Dakota
Gnade-Stadt, North Dakota
McHenry, North Dakota
Strand, North Dakota
Golva, North Dakota
Wächter-Spitzkuppe, North Dakota
Emerado, North Dakota
Gilby, North Dakota
Großartige Gabeln, North Dakota
Großartiger Gabel-Luftwaffenstützpunkt
Inkster, North Dakota
Larimore, North Dakota
Westen Finley Township, Washingtoner Grafschaft, Pennsylvanien
Westlicher Middletown, Pennsylvanien
Westhecht geführte Stadtgemeinde, Washingtoner Grafschaft, Pennsylvanien
Wickerham Herrenhaus-Fischer, Pennsylvanien
Wolfdale, Pennsylvanien
Berliner Stadtgemeinde, Wayne County, Pennsylvanien
Bethany, Pennsylvanien
Buckingham Stadtgemeinde, Wayne County, Pennsylvanien
Canaan Stadtgemeinde, Wayne County, Pennsylvanien
Kirschkamm-Stadtgemeinde, Wayne County, Pennsylvanien
Stadtgemeinde von Clinton, Wayne County, Pennsylvanien
Damaskus Stadtgemeinde, Wayne County, Pennsylvanien
Dreher Stadtgemeinde, Wayne County, Pennsylvanien
Dyberry Stadtgemeinde, Wayne County, Pennsylvanien
Hawley, Pennsylvanien
Honesdale, Pennsylvanien
Seestadtgemeinde, Wayne County, Pennsylvanien
Stadtgemeinde von Libanon, Wayne County, Pennsylvanien
Lehigh Stadtgemeinde, Wayne County, Pennsylvanien
Stadtgemeinde von Manchester, Wayne County, Pennsylvanien
Besteigen Sie angenehme Stadtgemeinde, Wayne County, Pennsylvanien
Oregoner Stadtgemeinde, Wayne County, Pennsylvanien
Stadtgemeinde von Palmyra, Wayne County, Pennsylvanien
Paupack Stadtgemeinde, Wayne County, Pennsylvanien
Stadtgemeinde von Preston, Wayne County, Pennsylvanien
Prompton, Pennsylvanien
Stadtgemeinde von Salem, Wayne County, Pennsylvanien
Stadtgemeinde von Scott, Wayne County, Pennsylvanien
Canaan Südstadtgemeinde, Wayne County, Pennsylvanien
Starrucca, Pennsylvanien
Sterlingstadtgemeinde, Wayne County, Pennsylvanien
Stadtgemeinde von Texas, Wayne County, Pennsylvanien
Waymart, Pennsylvanien
Adamsburg, Pennsylvanien
Allegheny Stadtgemeinde, Westmoreland County, Pennsylvanien
Arnold, Pennsylvanien
Arona, Pennsylvanien
Avonmore, Pennsylvanien
Glockenstadtgemeinde, Westmoreland County, Pennsylvanien
Bolivar, Pennsylvanien
Kalumet-Norvelt, Pennsylvanien
Kochen Sie Stadtgemeinde, Westmoreland County, Pennsylvanien
Crabtree, Pennsylvanien
Delmont, Pennsylvanien
Derry, Pennsylvanien
Stadtgemeinde von Derry, Westmoreland County, Pennsylvanien
Donegal, Pennsylvanien
Donegal Stadtgemeinde, Westmoreland County, Pennsylvanien
Huntingdon Oststadtgemeinde, Westmoreland County, Pennsylvanien
Östlicher Vandergrift, Pennsylvanien
Export, Pennsylvanien
Fairfield Stadtgemeinde, Westmoreland County, Pennsylvanien
Grapeville, Pennsylvanien
Greensburg, Pennsylvanien
Stadt von Harrison, Pennsylvanien
Hempfield Stadtgemeinde, Westmoreland County, Pennsylvanien
Herminie, Pennsylvanien
Hunker, Pennsylvanien
Der Hyde Park, Pennsylvanien
Irwin, Pennsylvanien
Jeannette, Pennsylvanien
Lorbeer-Berg, Pennsylvanien
Höhen von Lawson, Pennsylvanien
Ligonier, Pennsylvanien
Ligonier Stadtgemeinde, Westmoreland County, Pennsylvanien
Senken Sie Burrell, Pennsylvanien
Loyalhanna Stadtgemeinde, Westmoreland County, Pennsylvanien
Madison, Pennsylvanien
Herrenhaus, Pennsylvanien
McChesneytown-Loyalhanna, Pennsylvanien
Monessen, Pennsylvanien
Gestell angenehm, Pennsylvanien
Besteigen Sie angenehme Stadtgemeinde, Westmoreland County, Pennsylvanien
Murrysville, Pennsylvanien
Das neue Alexandria, Pennsylvanien
Das neue Florenz, Pennsylvanien
Neuer Kensington, Pennsylvanien
Neuer Stanton, Pennsylvanien
Norden Belle Vernon, Pennsylvanien
Huntingdon Nordstadtgemeinde, Westmoreland County, Pennsylvanien
Norden Irwin, Pennsylvanien
Oklahoma, Pennsylvanien
Penn, Pennsylvanien
Stadtgemeinde von Penn, Westmoreland County, Pennsylvanien
Rostraver Stadtgemeinde, Westmoreland County, Pennsylvanien
Stadtgemeinde von Salem, Westmoreland County, Pennsylvanien
Scottdale, Pennsylvanien
Seward, Pennsylvanien
Sewickley Stadtgemeinde, Westmoreland County, Pennsylvanien
Slickville, Pennsylvanien
Smithton, Pennsylvanien
Südlicher Greensburg, Pennsylvanien
Huntingdon Südstadtgemeinde, Westmoreland County, Pennsylvanien
Südwestlicher Greensburg, Pennsylvanien
Stadtgemeinde von St. Clair, Westmoreland County, Pennsylvanien
Sutersville, Pennsylvanien
Einheitsstadtgemeinde, Westmoreland County, Pennsylvanien
Monona, Wisconsin
Montrose, Wisconsin
Gestell Horeb, Wisconsin
Hydroxyproline
Perry, Wisconsin
Angenehme Frühlinge, Wisconsin
Himmelschlüsselchen, Wisconsin
Rockdale, Wisconsin
Roxbury, Wisconsin
Rutland, Wisconsin
Shorewood Hügel, Wisconsin
Springdale, Wisconsin
Springfield, Däne-Grafschaft, Wisconsin
Stoughton, Wisconsin
Vermont, Wisconsin
Wien, Wisconsin
Waunakee, Wisconsin
Westport, Wisconsin
York, Däne-Grafschaft, Wisconsin
Ashippun, Wisconsin
Brownsville, Wisconsin
Burnett, Wisconsin
Calamus, Wisconsin
Chester, Wisconsin
Elba, Wisconsin
Emmet, Trick-Grafschaft, Wisconsin
Herman, Trick-Grafschaft, Wisconsin
Horicon, Wisconsin
Hubbard, Trick-Grafschaft, Wisconsin
Eisenkamm, Wisconsin
Juneau, Wisconsin
Kekoskee, Wisconsin
Libanon, Trick-Grafschaft, Wisconsin
LeRoy, Wisconsin
Mayville, Wisconsin
Neosho, Wisconsin
Eiche-Wäldchen, Trick-Grafschaft, Wisconsin
Portland, Trick-Grafschaft, Wisconsin
Reeseville, Wisconsin
Rubicon, Wisconsin
Schilder, Trick-Grafschaft, Wisconsin
Trenton, Trick-Grafschaft, Wisconsin
Westford, Trick-Grafschaft, Wisconsin
Williamstown, Wisconsin
Außenhof-Hafen, Wisconsin
Brüssel, Wisconsin
Clay Banks, Wisconsin
Ephraim, Wisconsin
Gardner, Wisconsin
Gibraltar, Wisconsin
Jacksonport, Wisconsin
Freiheitswäldchen, Wisconsin
Nasewaupee, Wisconsin
Sevastopol, Wisconsin
Schwester-Bucht, Wisconsin
Vereinigung, Tür-Grafschaft, Wisconsin
Washington, Tür-Grafschaft, Wisconsin
Amnicon, Wisconsin
Bennett, Wisconsin
Brule, Wisconsin
Cloverland, Grafschaft von Douglas, Wisconsin
Dairyland, Wisconsin
Gordon, Grafschaft von Douglas, Wisconsin
Hawthorne, Wisconsin
Hochland, Grafschaft von Douglas, Wisconsin
Der See Nebagamon, Wisconsin
Seeufer, Wisconsin
Ahorn, Wisconsin
Oakland, Grafschaft von Douglas, Wisconsin
Oliver, Wisconsin
Parkland, Wisconsin
Pappel, Wisconsin
Gipfel, Grafschaft von Douglas, Wisconsin
Wascott, Wisconsin
Boyceville, Wisconsin
Das Niederwerfen, Wisconsin
Dunn, Grafschaft von Dunn, Wisconsin
Wasser Galle, Grafschaft von Dunn, Wisconsin
Bewilligung, Grafschaft von Dunn, Wisconsin
Heu-Fluss, Wisconsin
Knapp, Grafschaft von Dunn, Wisconsin
Lucas, Wisconsin
Neuer Hafen, Grafschaft von Dunn, Wisconsin
Otter-Bach, Grafschaft von Dunn, Wisconsin
Peru, Wisconsin
Rote Zeder, Wisconsin
Ridgeland, Wisconsin
Felsen-Bach, Wisconsin
Sand-Bach, Wisconsin
Sheridan, Wisconsin
Sherman, Grafschaft von Dunn, Wisconsin
Listen von Schwertern
Spring Brook, Wisconsin
Stanton, Grafschaft von Dunn, Wisconsin
Tainter, Wisconsin
Tainter Lake, Wisconsin
Tiffany, Wisconsin
Weston, Grafschaft von Dunn, Wisconsin
Wheeler, Wisconsin
Wilson, Grafschaft von Dunn, Wisconsin
Altoona, Wisconsin
Augusta, Wisconsin
Brücke-Bach, Wisconsin
Brunswick, Wisconsin
Klarer Bach, Wisconsin
Skyservice
Drammen, Wisconsin
Fall-Bach, Wisconsin
Lincoln, Wasser Grafschaft von Claire, Wisconsin
Ludington, Wisconsin
Otter-Bach, Wasser Grafschaft von Claire, Wisconsin
Angenehmes Tal, Wasser Grafschaft von Claire, Wisconsin
Vereinigung, Wasser Grafschaft von Claire, Wisconsin
Washington, Wasser Grafschaft von Claire, Wisconsin
Wilson, Wasser Grafschaft von Claire, Wisconsin
Sachse, Wisconsin
Freiheit, Outagamie County, Wisconsin
Wenig Böschung, Wisconsin
Maine, Outagamie County, Wisconsin
Ahorn-Bach, Wisconsin
Nichols, Wisconsin
Oneida (Stadt), Wisconsin
Osborn, Wisconsin
Shiocton, Wisconsin
Vandenbroek, Wisconsin
Mequon, Wisconsin
Thiensville, Wisconsin
Frankfort, Pepin County, Wisconsin
Lima, Pepin County, Wisconsin
Waterville, Wisconsin
Waubeek, Wisconsin
Kastanienbraune Stadt, Wisconsin
Clifton, durchstoßen Sie Grafschaft, Wisconsin
Diamanttäuschung, Wisconsin
El Paso, Wisconsin
Elmwood, Wisconsin
Gilman, durchstoßen Sie Grafschaft, Wisconsin
Hartland, durchstoßen Sie Grafschaft, Wisconsin
Isabelle, Wisconsin
Martell, Wisconsin
Eiche-Wäldchen, durchstoßen Sie Grafschaft, Wisconsin
Pflaume-Stadt, Wisconsin
Prescott, Wisconsin
Felsen-Ulme, Wisconsin
Salem, durchstoßen Sie Grafschaft, Wisconsin
Frühlingssee, Wisconsin
Trenton, durchstoßen Sie Grafschaft, Wisconsin
Trimbelle, Wisconsin
Vereinigung, durchstoßen Sie Grafschaft, Wisconsin
Alden, Wisconsin
Amery, Wisconsin
Apple River, Wisconsin
Biber, Grafschaft von Polk, Wisconsin
Schwarzer Bach, Wisconsin
Knochen-See, Wisconsin
Centuria, Wisconsin
Muschel-Fälle, Wisconsin
Kostümier, Wisconsin
Eureka, Grafschaft von Polk, Wisconsin
Farmington, Grafschaft von Polk, Wisconsin
Frederic, Wisconsin
Garfield, Grafschaft von Polk, Wisconsin
Georgetown, Grafschaft von Polk, Wisconsin
Johnstown, Grafschaft von Polk, Wisconsin
Laketown, Wisconsin
Lincoln, Grafschaft von Polk, Wisconsin
Lorain, Wisconsin
McKinley, Grafschaft von Polk, Wisconsin
Sterling, Grafschaft von Polk, Wisconsin
Das westliche Schweden, Wisconsin
Alban, Wisconsin
Amherst Verbindungspunkt, Wisconsin
Belmont, Transport-Grafschaft, Wisconsin
Buena Aussicht, Transport-Grafschaft, Wisconsin
Carson, Wisconsin
Dewey, Transport-Grafschaft, Wisconsin
Wasser Pleine, Transport-Grafschaft, Wisconsin
Bewilligung, Transport-Grafschaft, Wisconsin
Rumpf, Transport-Grafschaft, Wisconsin
Verbindungspunkt-Stadt, Wisconsin
Lanark, Wisconsin
Linwood, Wisconsin
Nelsonville, Wisconsin
Neue Hoffnung, Wisconsin
Park-Kamm, Wisconsin
Kiefer-Wäldchen, Transport-Grafschaft, Wisconsin
Rosholt, Wisconsin
Stockton, Wisconsin
Schuhweiß, Wisconsin
Eisenstein, Wisconsin
Elch, Wisconsin
Schmirgel, Wisconsin
Fifield, Wisconsin
Flambeau, Preisgrafschaft, Wisconsin
Georgetown, Preisgrafschaft, Wisconsin
Hackett, Wisconsin
Harmonie, Preisgrafschaft, Wisconsin
Hügel, Wisconsin
Knox, Wisconsin
See, Preisgrafschaft, Wisconsin
Ogema, Wisconsin
Park-Fälle, Wisconsin
Phillips, Wisconsin
Geist, Wisconsin
Worcester, Wisconsin
Bohners Lake, Wisconsin
Braun-See, Wisconsin
Kaledonien, Wisconsin
Dover, Racine County, Wisconsin
Adler-See, Wisconsin
Der Elmwood Park, Wisconsin
Franksville, Wisconsin
Gestell angenehm, Wisconsin
Nordbucht, Wisconsin
Norwegen, Wisconsin
Racine, Wisconsin
Raymond, Wisconsin
Sturtevant, Wisconsin
Vereinigungswäldchen, Wisconsin
Tichigan, Wisconsin
Windsee, Wisconsin
Windpunkt, Wisconsin
Yorkville, Wisconsin
Akan, Wisconsin
Blüte, Wisconsin
Boaz, Wisconsin
Buena Aussicht, Richland County, Wisconsin
Dayton, Richland County, Wisconsin
Adler, Richland County, Wisconsin
Wald, Richland County, Wisconsin
Wald, Grafschaft von Vernon, Wisconsin
Franklin, Grafschaft von Vernon, Wisconsin
Belaubter Wald, Grafschaft von Vernon, Wisconsin
Hamburg, Grafschaft von Vernon, Wisconsin
Harmonie, Grafschaft von Vernon, Wisconsin
Jefferson, Grafschaft von Vernon, Wisconsin
Kickapoo, Wisconsin
La Farge, Wisconsin
Freiheit, Grafschaft von Vernon, Wisconsin
Ontario, Wisconsin
Readstown, Wisconsin
Völlig, Wisconsin
Sterling, Grafschaft von Vernon, Wisconsin
Stoddard, Wisconsin
Vereinigung, Grafschaft von Vernon, Wisconsin
Webster, Grafschaft von Vernon, Wisconsin
Westby, Wisconsin
Wheatland, Grafschaft von Vernon, Wisconsin
Whitestown, Wisconsin
Lebensbaum, Wisconsin
Felsblock-Verbindungspunkt, Wisconsin
Cloverland, Grafschaft von Vilas, Wisconsin
Conover, Wisconsin
Adler-Fluss, Wisconsin
Landen Sie O' Seen, Wisconsin
Lincoln, Grafschaft von Vilas, Wisconsin
Manitowish Wasser, Wisconsin
Phelps, Wisconsin
Pflaume-See, Wisconsin
Presque Insel, Wisconsin
St. Germain, Wisconsin
Washington, Grafschaft von Vilas, Wisconsin
Winchester, Grafschaft von Vilas, Wisconsin
Bloomfield, Walworth County, Wisconsin
Como, Wisconsin
Delavan Lake, Wisconsin
Elkhorn, Wisconsin
See von Fontana-On-Geneva, Wisconsin
Genf, Wisconsin
La Grange, Walworth County, Wisconsin
Lafayette, Walworth County, Wisconsin
Der See Genf, Wisconsin
Linn, Wisconsin
Lyon, Wisconsin
Pell Lake, Wisconsin
Töpfersee, Wisconsin
Richmond, Walworth County, Wisconsin
Frühlingsprärie, Wisconsin
Zuckerbach, Wisconsin
Troygewicht, Walworth County, Wisconsin
Wildwasser (Stadt), Wisconsin
Bucht von Williams, Wisconsin
Barronett, Wisconsin
Bashaw, Wisconsin
Basssee, Grafschaft von Washburn, Wisconsin
Biber-Bach, Wisconsin
Brooklyn, Grafschaft von Washburn, Wisconsin
Scharf (Musik)
Casey, Wisconsin
Chicog, Wisconsin
Kristall, Wisconsin
Immergrün, Grafschaft von Washburn, Wisconsin
Frosch-Bach, Wisconsin
Möwensee, Wisconsin
Langer See, Grafschaft von Washburn, Wisconsin
Madge, Wisconsin
Sarona, Wisconsin
See von Shell, Wisconsin
Springbrook, Wisconsin
Stinnett, Wisconsin
Steinsee, Wisconsin
Trego, Wisconsin
Addison, Wisconsin
Barton, Wisconsin
Erin, Wisconsin
Farmington, Washingtoner Grafschaft, Wisconsin
(Die Stadt) Hartford, Wisconsin
Polk, Wisconsin
Richfield, Washingtoner Grafschaft, Wisconsin
Slinger, Wisconsin
Trenton, Washingtoner Grafschaft, Wisconsin
Wayne, Washingtoner Grafschaft, Wisconsin
Große Kurve, Waukesha County, Wisconsin
Butler, Waukesha County, Wisconsin
Chenequa, Wisconsin
Dousman, Wisconsin
Ulme-Wäldchen, Wisconsin
Wohnung (Musik)
Genesee, Wisconsin
Hartland, Wisconsin
Lac La Belle, Wisconsin
Lannon, Wisconsin
Lissabon, Waukesha County, Wisconsin
Menomonee Fälle, Wisconsin
(Die Stadt) Mukwonago, Wisconsin
Muskego, Wisconsin
Nashotah, Wisconsin
Das neue Berlin, Wisconsin
Nordprärie, Wisconsin
Oconomowoc Lake, Wisconsin
Okauchee Lake, Wisconsin
Ottawa, Wisconsin
Gipfel, Waukesha County, Wisconsin
Sussex, Wisconsin
Vernon, Wisconsin
Wales, Wisconsin
Bärenbach, Waupaca County, Wisconsin
Große Fälle, Waupaca County, Wisconsin
Kaledonien, Waupaca County, Wisconsin
Kette O' Seekönig, Wisconsin
Dayton, Waupaca County, Wisconsin
Dupont, Wisconsin
Bringen Sie Wisconsin in Verlegenheit
Farmington, Waupaca County, Wisconsin
Yukata
Mario Lemieux
Ai Yazawa
Das bizarre Abenteuer von JoJo
Harajuku
Ōmisoka
Christianism
Abstrakter Impressionismus
Asiatischer Amerikaner
Amerikanischer Weg 12
CAML
Aquemini
James Coburn
Danielle Fishel
Getrennte Sätze
Erdbeerefelder (Denkmal)
Symmetrischer Raum (Begriffserklärung)
Dakota
USA-Kapitol-U-Bahn-System
Havergal Brian
Warren DeMartini
Chesterfield
Rede-Unordnung
Porsche der Cayennepfeffer
Illustrierte Sportarten
Sonderbare Theorie
Chlorpromazine
Bobby Brown
Lanai
Das niedrigere Österreich
Skala von Kinsey
Amerikanische Sprache
(Der Staat) Tirol
Electroclash
Leonding
Vivienne Westwood
Malcolm McLaren
Televangelism
Yothu Yindi
Heimatsbewegung
Stammesstimme
Viktorianische Mode
Freiheit (Album von Yothu Yindi)
Abteilung für den Schutz und die Sicherheit
Birrkuta - wilder Honig
Voivode
Dreher-Preis
Lynn
M1 Garand
Nick Park
Ballistische Weste
Bucyrus
Tioga
Süden Hamilton, Massachusetts
Edward Sabine
Auslandsbeziehungen von Maldives
Ludwig Bamberger
Sarah McLachlan
Chantal Kreviazuk
L Spiel
Samuel Bamford
Johan Paulik
Zufriedenes Kartell
Lihou
Principia
Strand von Reñaca
Ein Mann Genannt das Pferd (Novelle)
Werkstatt-Felsen
John Bampton
Adriano Banchieri
Innenminister
Katastrophe von Kaprun
Abba Eban
Die Welt von Wayne 2
Ferdinand IV von Castile
Die Wand
Thomas Bayes
Nichtkonformismus
Isabella II aus Spanien
Verloren im Raum
Ferdinand VII aus Spanien
David Suzuki
Progressives Ansehen
Westluftfahrtgesellschaften
Messias (Handel)
Leighton Moss RSPB Reserve
Mayagüez, Puerto Rico
Wo Engel fürchten zu treten
Ereignis von Mayaguez
Zeitgenössische Fantasie
Westliche Yorkshire
Jackie Wilson
Alan Minter
Joel Roth
Roger Ailes
Loch Garten
Snettisham RSPB Reserve
Strumpshaw Fen RSPB Reserve
Richard Leakey
Polygesichtsfarm
RAF Kenley
Tigran Petrosian
Jacob Ettlinger
Akademie
Joseph ben Ephraim Karo
Fruchtkorb
Shulchan Aruch
Generation Y
Zabaione
Peter Carl Fabergé
Longsword (Begriffserklärung)
Internationales Zentrum für die elementare Partikel-Physik
Fajardo, Puerto Rico
Die Zombies
Juggalo
Dissenterkapelle, Connecticut
Der Nullstellensatz von Hilbert
Aerosmith
Der Lehrsatz von Bézout
Bugsy Siegel
Spule-Schnürsenkel
Grenzpersönlichkeitsunordnung
Generationsunterschied
AC/DC
Tun Sie es registriert
Das Allman Bruder-Band
Bernicia
Amerika (Band)
Deira
Emma Watson
Bee Gees
James B. Weaver
John II von Castile
Thomas Walsingham
Malbork
Die Kapriole von Rip Van Winkle
Schattenspiel (1961 Die Zwielicht-Zonenepisode)
Die Meinung und die Sache
Wird der echte Marsmensch bitte aufstehen?
Der veraltete Mann
Abraham Beame
Jules Rimet
Graf Chesterfields
Daniel Radcliffe
Sächsische Sprache
Wurzelfindender Algorithmus
Kartuzy
Charakteristische Funktion
Kościerzyna
Chojnice
Faggot
Lauch (Begriffserklärung)
Starogard Gdański
Lębork
Lauch, Staffordshire
Lauch
Säure des Alphas-Linolenic
Puck, Polen
Charlotte Ayanna
Rechtsordnung
Bnetd
Das Flämisch (Begriffserklärung)
Barbara Hepworth
John Skeaping
Andromeda (Konstellation)
Das Land von Rupert
Hagelwetter
Summe 41
Eisenadler
James Brindley
Wertigkeit, Drôme
Rudyard, Staffordshire
Kurve von Phillips
Lokaler Ring
Industriearchäologie
Ordnung Australiens
Esel Land von Kong
Niedrige fränkische Sprachen
Esel Kong 3
Familie von Spencer
William Windsor
Esel Kong Country 2: Kong Quest von Diddy
Esel Kong Country 3: Die Doppelten Schwierigkeiten von Dixie Kong!
Esel Land von Kong
Esel Kong 64
Ham Seok-Heon
Gegenteilig (Schuh-Gesellschaft)
Partei von Mario 4
Konkrete Dichtung
Felsig V
Partei von Mario 3
Superland von Mario
Partei von Mario 2
Das Märchen des Körperdiebs
Geschichte Tirols
Elsässer
Elegie
Nördliche Germanische Sprachen
Dimeter
Nordländer
Memnoch der Teufel
Charles I aus Österreich
Methode von Silva
Sprache von Cimbrian
Unterstützungsgruppe
Bayerische Sprache
Mensa International
Fischlandwirtschaft
Plastid
Westliche Germanische Sprachen
Das südliche Irland
Kalwaria Zebrzydowska
York (Begriffserklärung)
Wieliczka
Internationaler Flughafen von Macau
Phil Collins
Arturo Toscanini
Scilab
Acaster Malbis
Bishopthorpe
Bishopthorpe Palast
Weihnachtslied
Weihnachten-Musik
Tal Yorks
Askham Sumpf
John I aus Portugal
John IV aus Portugal
Clifton, York
John VI aus Portugal
Acomb, nördliche Yorkshire
Askham Bryan
Askham Richard
Ferdinand I aus Portugal
Copmanthorpe
Elvington, die Stadt York
William Juxon
Haxby
Heslington
Gilbert Sheldon
Heworth, York
Asyl und Einwanderungstribunal
John Whitgift
Huntington, die Stadt York
Forschungskonsortium auf nahe gelegenen Sternen
Middlethorpe
Malham kleine Bucht
Judo von Paralympic
Unterer Poppleton
Das Ostreiten Yorkshire
Welt-AIDS-Tag
Jules Léotard
Everingham
Oberer Poppleton
Neuer Earswick
Osbaldwick
Strensall
IUCN rote Liste
RCA Stecker
Zamość
Edmund Grindal
Wagenbauer von Thomas (Puritaner)
Der Fluss Foss
Foss
Polizist
Dreher
Richard Wilson (Maler)
Samen-Bank
Aerobic
Franz Xaver Gruber
Kampf von Lepanto
Gelübde
Brigitte Fontaine
Michael S. Hart
Richard Gere
Lancelot
Persicaria bistorta
Wachs-Museum
Das Steigen von Heliacal
Spam Verhinderungsfrühwarnsystem
Frederick Griffith
Heck-Deck
Airliners.net
Haut zwei
Motorrad-Persönlicher Schutzausrüstung
DNSBL
Erweiterte Hochschulbildung
Vereinigung Nationale
Dekoration
Dekoration
Jennie Kidd Trout
Hafen-Wein
Universität des Bades
Oktave Mirbeau
Differenzialnachrichtenübermittlung der niedrigen Stromspannung
Moshing
Will Wright (Spielentwerfer)
Moise Kisling
GESTELL (Begriffserklärung)
Das große Spiel
Crispus Attucks
Siebzehn Sekunden
Baumwollhügel
Carlos Zárate Serna
Strang-Hügel
Dale Gribble
Sejanus
Kathryn Grayson
Syntaktische Zweideutigkeit
Die afghanischen Whigs
AFI (Band)
Ausbruch (Begriffserklärung)
Flughafen von Henry E. Rohlsen
KÖNIG 5000
KÖNIG 6000
Baldur von Schirach
Lattenale
Adelsö
Ysbrechtum
Regimeänderung
Frank Gaffney
Dreikönigsfest (Gefühl)
Timothy Dalton
Haus der Gestalt
Alfeld
Mi-Hyun Kim
Kim Jong-Il
Ich würde gern die Welt lehren (in der vollkommenen Harmonie) zu singen
Spezieller Bootsdienst
Philipsburg
Phillipsburg
Pronomen von Spivak
Philipsburg, Zentrum-Grafschaft, Pennsylvanien
Salzgitter
Blauer Schwede
St Albans, Maine
Sedalia
Handlung T4
Sylvania
Ostpunkt
Edward R. Murrow
Karen Black
Limerence
Edvard Kardelj
Antenne (Tanzbewegung)
Umhang
Chester Schloss
Das Paradox des Currys
Sportsperson
Intuition (Psychologie)
Liste von Erbe-Eisenbahnen
Musik von Kalypso
Erbe-Eisenbahn
USA-v. Klein
Hubert Julian
Harry Belafonte
Attila der Hunne (calypsonian)
Großer Zugraub (1963)
Der große Zugraub
Louis Farrakhan
LP
Wilmoth Houdini
Blankenberge
Laminar
Damme
Jabbeke
Knokke-Diebstahl
Oostkamp
Torhout
Zedelgem
Zuienkerke
Lionel Belasco
Fansub
Count-Down (Quizsendung)
Lenstra elliptische Kurve factorization
APC-7 Stecker
Vereinigte Staaten Schiff Samuel Eliot Morison (FFG-13)
Baal Shem Tov
Romy Schneider
Was die Schildkröte Achilles gesagt hat
Pete Townshend
Roger Daltrey
Liste von Erbe-Eisenbahnen in Nordirland
Liste von Erbe-Eisenbahnen in der Republik Irland
Leopold Bloom
Ringgeschwänzte Katze
Tizianrot
Beeston, Bedfordshire
PH-Meter
Beeston, Norfolk
Chalcedon
Eddie Vedder
Beeston, Nottinghamshire
Carmarthenshire
Sandig
Myling
Sandig, Carmarthenshire
Der See Titicaca
John I Tzimiskes
Winton Motor Carriage Company
Skelett (Sport)
Siegel von Baikalsee
Matthew Bible
Musa I von Mali
Emanuel van Meteren
Wang Pi
Evangelium-Musik-Vereinigung
Evangelium-Varietee der Berühmtheit
HMCS Bonaventure (CVL 22)
GMA hat Preis getaucht
Anglo-irisch
Taube-Preis für das Lied des Jahres
Klassenunterseeboot des Erhalters/Viktorias
Klasse von Viktoria
Parteidisziplin
Stornoway (Begriffserklärung)
Das neue Frankreich
Sprache von Fusional
Chinesische Indonesier
228 Ereignis
Taube-Preis für den Songschreiber des Jahres
Carmen Basilio
MSNBC
Sclerophyll
Janus
Janus (Mond)
Bow Wow (Rapper)
Adhocracy
Decapolis
Italo Svevo
Lorrie Messe
Wiener internationaler Flughafen
Nordeuropa
FK Bodø/Glimt
Gallisch
Beaucaire, Gard
Gefahrendreieck des Gesichtes
Provinz von Carbonia-Iglesias
Riga Autobus-Fabrik
Provinz von Ogliastra
Netzzeitprotokoll
NTP
Pere Bosch-Gimpera
Pfalzgraf Hill
Das Verschiffen der Vorhersage
Doolittle Überfall
Gustav Meyrink
Jacques Herbrand
Revolution im Februar
Bahnstation von Wallington
Billy Boyd (Schauspieler)
Glücksbringer
Max Gaines
John Smith (Name)
John Smith (Führer der Labour Party)
Clarence Darrow
Margaret Leijonhufvud
Travancore
Ostprignitz-Ruppin
Kamino
Essen (Fernsehreihe)
Amulett (Brettspiel)
Der Würfel-Mann
Pragmatiker
Silat Melayu
Die Suche nach dem Würfel-Mann
Christliche Musik-Industrie
Anna Karenina
Abenteuer von Wim
Titanischer Starship
Laune
Christliches Radio
Westannäherungen
Lichfield
Joshua Barnes
Dio (Band)
Das Gesetz von Goodhart
Robert Barnes (Märtyrer)
Thomas Barnes (Journalist)
RAF Küstenbefehl
MPEG-1 Audioschicht II
Cassius Dio
Ludacris
Orchester von Minnesota
Wort von Mouf
Marvin der paranoide Androide
Vermehrer von Lagrange
Jacky Ickx
Alex D. Linz
John Barnett
Erwartungen von der Frau Moslem
Arthur Dent
Die große Bewegung von Max Keeble
Samuel Augustus Barnett
Zena Grey
Nachdenken der Menschheit
Islamische Ansichten auf Abraham
Richard Barnfield
Die Insel Manitoulin
Microsoft Flight Simulator
Ferdowsi Universität von Mashhad
Universität von Tehran
Philharmonia Orchester
Neuer Philharmonia
Neues Philharmonia Orchester
Mahmoud Hessaby
Narr und Jeff (Spione)
Michelle Forbes
Geradlinige Interpolation
Legion von Superhelden
Die Philosophie des Gesuchs
Bajoran
Argusfisch
Ernte (Album von Neil Young)
Klasse M Planet
Zorro
Konsumverein Föderation von Commonwealth
Motorhaube-Durchstoßen von Clitoral
1972 in der Musik
Klasse M
Felicity Kendal
Tag der Versöhnung
Hiero II von Syracuse
Hohe Treue (Roman)
Hohe Treue (Film)
L-Innu Malti
İstiklal Marşı
NLUUG
Arlon
Attert
Aubange
Martelange
Messancy
ICCF Holland
Bastogne
Bertogne
Fauvillers
Gouvy
Houffalize
Sainte-Ode
Vaux-Sur-Sûre
Vielsalm
Machen Sie (Software)
Durbuy
Érezée
Hotton
La Roche-en-Ardenne
Manhay
Marche-en-Famenne
Nassogne
Rendeux
Tenneville
Gary Nolan (Radiogastgeber)
Bertrix
Brühe
Daverdisse
Herbeumont
Léglise
Libin
Libramont-Chevigny
Neufchâteau, Belgien
Paliseul
Saint-Hubert
Tellin
Wellin
Chiny
Étalle, Belgien
Florenville
Habay
Meix-devant-Virton
Musson
Rouvroy
Saint-Léger, Belgien
Tintigny
Virton
SEPECAT Jaguar
Farrah (Band)
Michael Linton
Claude Pouillet
Neal Boortz
Riesling
Peter Lehmann (Weinbauer)
Barossa Tal
Geoid
Dialekt von Algherese
Shenandoah Tal
Geschlechtspezifischer Job-Titel
Kenilworth
Kampf Atlantas
Pnakotic Manuskripte
Das Selbstausgleichen des Einrades
Fraserburgh
Microsoft Outlook
Versicherung
Meinungsschnellzug
Nore og Uvdal
John 'verrückter Jack' voller
PIM
Persönlicher Informationsmanager
Ernste Liga und Vertrag
Weiße Berge (New Hampshire)
Zenobi
NTL Incorporated
Kompakter Mayflower
Enantiomer
Westen Norwood
Åfjord
Metathesis (Linguistik)
Herbeigerufenes Potenzial
Loretta Lynn
John, König Dänemarks
Zentralafrikanisches Reich
Virtuelle Gemeinschaft
Rheingold (Zug)
Adobe InDesign
Alexios IV Angelos
Salsa (Tanz)
Große Bibel
Amphiprioninae
Pomacanthidae
Uxmal
Ganze Zahl
Bill Woodrow
Tom Van Flandern
Normale Linse
Pomacentridae
Mineralwolle
Urbain Le Verrier
Couch von John Adams
Eine Treppe in Surrey
Fahrbahn
Farbenprächtig
Porsgrunn
Vladimir Dmitrievich Nabokov
Mandat
Eingeweihtes Ratsbüro (das Vereinigte Königreich)
Jean Louis Marie Poiseuille
Arthur Ransome
Internetsturmzentrum
Blauer Kasten
Der Kummer von Young Werther
Gestell Monadnock
Wirkung von Zeeman
Universität der juristischen Fakultät von Pennsylvanien
Alpenschmetterling-Kurve
Cornedbeef-Knoten
Der Knoten des Verpackers
Ausrüstung von Poldo
Stapel-Hacken
Der Hacken des Matrosen
Bauholz-Hacken
Quark, Inc.
DePauw Universität
Underwood Dudley
Thomas Warton
Fahne Norwegens
Galvanische Anode
Jean Baptiste Gay, vicomte de Martignac
Terrier
Neutrale Theorie der molekularen Evolution
ORWO
KGX
Ludwig Feuerbach
Raumfahrtzentrum von Lyndon B. Johnson
Otto Pfleiderer
Shetland Schäferhund
Summen
Februar 2003
Martin B-10
Sextus Empiricus
Charles II
Shirley Williams
August Wilhelm Schlegel
Caroline Schelling
Schober-Mann
Glenn L. Martin Company
Gottfried August Bürger
William C. McCool
Weltraum
J. R. D. Tata
David McDowell Brown
Laurel Clark
Michael P. Anderson
Fremde Tage (Album)
Tata
Johann David Michaelis
Israelische Luftwaffe
David Brown
Michael Anderson
Albert Schultens
Gürteltier-Weltraum
Johann Jakob Reiske
Hypothetischer Syllogismus
Friedrich Sylburg
Carsten Niebuhr
Europäisches Theater von Operationen USA-Armee
Bundesbezirk
Ernie Wise
Persönlichkeit
Pazifisches Theater von Operationen
Hans Eysenck
Liste von psychologischen Forschungsmethoden
Arthur, Prinz Wales
Hillous Butrum
Fahne Missouris
Bestellen Sie Währung vor
Eisenschmetterling
Diagramm von Voronoi
Jay Gould
Niederländisch von Pennsylvanien
Auf die Dörfer zu gehen
Geschichte der Luftfahrt
Schadenfreude
Museum von Emmett Kelly
Ordnung im Rat
Ökologische Volkswirtschaft
Energievolkswirtschaft
Universität von St. Thomas (Neubraunschweig)
Verhaltensvolkswirtschaft
Risikoabneigung
Wenn Sie glücklich sind und Sie es wissen
Marianne Moore
Verloren im Raum (Album)
Pfarrer
Ronald McNair
Küste-Berge
Gestell Waddington
Pythagoreisches Komma
ISTP (Persönlichkeitstyp)
Magie und Religion
Jackie Chew
Zeppo Marx
Romanisch (1930-Film)
Ernie (Begriffserklärung)
Ihr eigener Wunsch
Der Unbefugte
Marie Dressler
Ein Fleck des Blaus
Min und Bill
Vizsla
Irene Dunne
Netz BIOS
James Mooney
Ecotax
Puebla, Puebla
Ann Harding
Veracruz (Begriffserklärung)
Urlaub (1930-Film)
Universität des Systems von Missouri
Feministische Volkswirtschaft
Liste von Konstellationen durch das Gebiet
Menschliche Entwicklungstheorie
Helen Hayes
Bosnische Sprache
Finanzinstrument
Die Sünde von Madelon Claudet
Islamische Wirtschaftsrechtskunde
Lynn Fontanne
Laverne & Shirley
Tuen Mun District
Morgenruhm (1933-Film)
Javanische API für XML Registrierungen
Javanischer Gemeinschaftsprozess
Mai Robson
Große Kette davon, zu sein
Diana Wynyard
Diesis
John Rhys-Davies
Grace Moore
Äußerster snowboarding
Gavin Bryars
Gefährlich (Film)
Washingtoner Westuniversität
Elisabeth Bergner
Entkommen Sie mir nie (Spiel)
Private Welten
Am Samstagsmorgen Cartoon
Miriam Hopkins
Becky Sharp
Der dunkle Engel
Christopher Nolan
OASE (Organisation)
Soziale Gleichheit
Tagebuch eines Wahnsinnigen
Connie Booth
Kanadischer Reifen
Schneesturm von Ozz
Tagebuch eines Wahnsinnigen (Album)
Huldigung (Album von Ozzy Osbourne)
Saga-Präfektur
Architektur von Kathedralen und großen Kirchen
Bezirke der Schweiz
Franz von Sickingen
Mary von Modena
Luftwaffenstützpunkt von Williams
Wolfgang Capito
Monarchie Spaniens
Universität von Göttingen
Wilhelm Gesenius
Johann Karl Wilhelm Vatke
Johann Ludwig Burckhardt
Die Krankheit von Bowen
Sozialversicherungstreuhandvermögen
Macht-Polster
Pietismus
Oligopsony
August Hermann Francke
Ring (Film)
Hermeticism
Martie Maguire
Emily Robison
Johann Georg Walch
Johann Ernst Immanuel Walch
STS-9
Menander I
Thailändischer Mondkalender
Albrecht Ritschl
Thailändischer Sonnenkalender
Der Krypton-Faktor
Emilia Hazelip
Cunter
Grünes Ungeheuer
Clayton Alderfer
Die Insel Signy
Douglas McGregor
Henschel Hs 129
Ulf Merbold
Bruno de Finetti
Dornford Yates
Frederick Herzberg
Gleichgewicht-Falle auf höchster Ebene
Gepanzerte Lanzenspitze
Leif Garrett
Montel Williams
Arado Ar 234
Der Lehrsatz von De Finetti
Oswine von Deira
Blohm & Voss BV 155
Victor Vroom
Hypergeometrischer Vertrieb
Osric von Deira
Natalie Maines
Bundesreservezeichen
USA-Zeichen
Empfindliche Perioden
Schach in Europa
Plesetsk Cosmodrome
Plesetsk
Filter von Kalman
Katholische Erhabenheit
Unsichtbare Städte
Sowjetischer Kalender
Fluss von Los Angeles
1999-Kricket-Weltpokal
Landkunst
Paulinus aus York
Farbenanklage
Fukuoka Präfektur
Königreich von Kent
Das Kochen
Historische Seiten in Schottland
Tristan Corbière
Hariti
Liga
James Dickey
Saul Alinsky
Luise Rainer
Theodora geht wild
Gladys George
Prinz von Asturias
1908 Olympische Sommerspiele
Tapfer ist das Wort für Carrie
1936 Winterliche Olympische Spiele
Kalb roping
Craig Breedlove
Saitama Präfektur
Prägen-Gesetz von 1873
Schwarzes Mafia-Leben
Geologie der Appalachen
Dragster
Vertrag Utrechts
Camille
Tochigi Präfektur
Vertrag von Ryswick
Mary Doria Russell
Stella Dallas (Roman)
Colorado Fluss (Argentinien)
Colorado Fluss
Colorado Fluss (Texas)
Offener Stromkreis
Fay Bainter
Weiße Schlagzeilen
Margaret Sullavan
Drei Kameraden (Film)
Spezielle Atomabbruch-Munition
SADM
Joan Fontaine
Martha Scott
Ball des Feuers
Jetzt, Reisender
Rosalind Russell
Shizuoka Präfektur
Meine Schwester Eileen
Robert Young (Schauspieler)
Bohai
Thomas A. Dorsey
Teresa Wright
Arten 8472
STS-2
STS-3
Yamanashi Präfektur
STS-4
Gordon Chung-Hoon
Vereinigte Staaten Schiff Chung-Hoon (DDG-93)
Patty Murray
Clevelander Rocker
STS-5
Alfred Andersch
Tito Kayak
Joseph Joffre
Brian Hannon
Mietgeschäft
Fistelstimme
Intermontane
Peneplain
Monadnock
Tigerfish von 24 Zeichen
Graphoanalysis
Torpedo von Spearfish
Microsoft Personal Web Server
1909 in der Literatur
Alt.sex.stories
Überprüfung
Entfernter Computer
Hinduistische Astrologie
Zukünftige Mannschaft
Howard Hodgkin
Sprachausbildung
Mikrowelle von Wilkinson Anisotropy Untersuchung
Freund eines Freunds
Arithmetische Hierarchie
Zentral
Roy Rogers
Gilbert & George
George Passmore
Heterotrich
Plagiopylida
Nassophorea
Oligohymenophorea
Versorgungskette
Hundertfüßer
Mefloquine
Revolution OS
Eine Geschichte der englisch sprechenden Völker
Das Stationsnachtklub-Feuer
Chang'an
Vereinigte Staaten Schiff Dorchester
VA Kern
Liste von Footballspielern (gälischer Fußball)
Tsuyoshi Makino
Lobgesang
Futabatei Shimei
Shimaki Kensaku
Shizu Shiraki
Yagi Jūkichi
Kaita Murayama
Ryūnosuke Akutagawa
Chiaki J. Konaka
Auf Watanabe
Sosen Mishima
Shūsei Tokuda
Shimada Ichirō
Takeo Arishima
Chūya Nakahara
Usui Kojima
Hiro Yamagata
Yoshiki Hayama
Uchimura Kanzō
Osamu Dazai
Denji Kuroshima
Kunikida Doppo
Sakunosuke Oda
Torahiko Terada
Eisuke Yoshiyuki
Fukuda Hideko
Itō Sachio
Yūji Takahashi
Shinkichi Hashimoto
Miyatake Gaikotsu
Ichiyō Higuchi
Kuki Shūzō
Okamoto Kanoko
Shunrō Oshikawa
Hiraide Shū
Kenji Miyazawa
Kido Okamoto
Kan Kikuchi
Tsunashima Ryōsen
Ikki Kita
Ozaki Kōyō
Minakata Kumagusu
Yumeno Kyūsaku
Mason & Dixon
IR
Batterie des Nickel-Kadmiums
Wetzlar
Yolandita Monge
Isaac Singer
Antimalariamedikament
William Rockefeller
Kosmischer Hintergrundforscher
CMB (Begriffserklärung)
Bärtiger Geier
Jimmy Swaggart
Loa loa filariasis
Steve Fossett
Loa loa
Diethylcarbamazine
Naseby
CBBS
Bernard Butler
Griffon-Geier
Das Weltmeisterschaft-Ringen
Punkt-zu-Punkt-Tunneling Protokoll
CS
Die George Washington Bridge
(Der Fluss) Lippe
Liste von Luftfahrtgesellschaften
1918 in Sportarten
Landwirtschaftliche Produktivität
IMNSHO
Intercityschnellzug
Eisberg (Staat)
Bergisches Land
Einschließung
Landwirtschaftliche Revolution
Grafschaft des Zeichens
Agrarwissenschaft
Darjeeling
HMS Vorhut (1787)
Listen von gepanzerten kämpfenden Fahrzeugen
Messerschmitt Bf 109
Henschel & Son
Erwin Aders
Omen
Eisenbahntransport in Deutschland
Narzisstische Persönlichkeitsunordnung
Arrakis
Himalajageier
Dispensationalism
Universität von Dawson
Statistik Kanada
Saale
Britisches antarktisches Territorium
Speichel
Adobe GoLive
Michael Jeter
Arturo Gatti
Macrotis
Adobe PageMaker
John Redmond
Intensive und umfassende Eigenschaften
Luftblase-Raum
Kim Basinger
Gefangen im Körper eines weißen Mädchens
Gleichung von Gibbs-Helmholtz
Meteor
Homophile
Paulchoffatiidae
Paradies-Papagei
Tinte wäscht Malerei
Gewitter
Würger mit dem langen Schwanz
Helge Ingstad
Winziger Karolinger
Michael Portillo
Sean Gullette
Librazhd
Millennium
Liste von europäischen Vögeln
Hafiz (Quran)
Philosophische Skepsis
Wissenschaftliche Skepsis
Das kleine London, Tadley, Hampshire
Kampf von Villers-Bocage
Belagerung von Kut
Vereinigte Staaten Schiff Albany
Logan
Citadelle Quebecs
James Gall
Frederick Stanley Maude
Vereinigte Staaten Schiff Constellation (LEBENSLAUF 64)
Variable von Mira
Sexi (phönizische Kolonie)
Penny (englische Münze)
Frederick Muhlenberg
Kevin Murphy
Shimoda, Shizuoka
Hakodate, Hokkaidō
Kampf von Sekigahara
Schotte-Säule
Stelzvogel
Die Sugarhill Bande
Liste von Kriegsschiffen der USA-Marine
Samuel Morey
Karen Corr
Quercus bicolor
Bagaudae
Kampf von fünf Gabeln
Areopagus
Liste von politischen Slogans
Atropa
Paul Preuss (Autor)
Vereinigte Staaten Schiff Idaho (BB-42)
Ein Posten
Bis wir Gesichter haben
1869 in der Literatur
1868 in der Literatur
Lockheed EP-3
1867 in der Literatur
1866 in der Literatur
1865 in der Literatur
1864 in der Literatur
1863 in der Literatur
Der Premierminister Belgiens
1862 in der Literatur
1861 in der Literatur
1860 in der Literatur
Johann Samuel Ersch
Fedayeen Saddam
Der Mondstein
Christoph Wilhelm Hufeland
Thomas M. Disch
Provinzen Thailands
Familiengeschichtsbibliothek
Kampf von Chickamauga
Liste von Rad-Marken und Produktionsgesellschaften
Nelson Piquet
Khorat
Barthold Georg Niebuhr
Brompton
Nakhon Ratchasima Provinz
Coupé
Ulpian
Jim Thompson (Schriftsteller)
Gustav Hugo
Mittlerer Weg
Rad von Moulton
Honinbo Shusaku
Liste der Premierminister Dänemarks
IFA
Dunhuang
Vereinigte Staaten Schiff Iowa (BB-61)
Vier-Schwünge-
Ambarvalia
Übersetzung (Geometrie)
Birdy
Jan Smuts
Wilder von Michael (Begriffserklärung)
Schwertfisch von Fairey
Göttlich (Schauspieler)
Wang Wei (Dichter des 8. Jahrhunderts)
Göttlich
Reinhold Niebuhr
Evangelium von Peter
Wappen Neubraunschweigs
Unterstützer
Kamm
Das Überziehen
Abteilung (Heraldik)
Afrikanischer Hüfte-Sprung
MOX Brennstoff
FEA
Matthew C. Perry
Einschnitt-Kanone
Liste von Filmen: A-D
Lee Raymond
Liste von Filmen: E-I
Liste von Filmen: J-R
Liste von Filmen: S-Z
Michael Fumento
Produktdurchbruchsstruktur
Johanna Spyri
Der schlanke schattige EP
Wendell
Heute
Brieftaube
M4 Autobahn
Dummkopf
El Tor
Pfeil im Blau
Butch Cassidy
Buckingham
Krebs von Colorectal
Dienstmädchen Moreton
Die Autobahn A413
Jubaland
Likud
Lancashire hotpot
Schalom aleichem
Poi (Essen)
James Martineau
Voller Zweige
Die Elsass-Lothringen
Vereinigte Staaten Schiff Buffalo
Henry Sidgwick
Der Freund
Joseph Blanco White
Cohousing
Vereinigte Staaten Schiff Buffalo (1893)
Sandy Wilson
Vereinigte Staaten Schiff Buffalo (KL. 110)
Omega baryon
William Stanley Jevons
Nördlicher krill
Kampf Bagdads (2003)
Tollkirsche von Atropa
Copepod
Akrobatik
Verbandskasten
Ali Hassan al-Majid
Giftgas-Angriff von Halabja
Thumbcuffs
Himalia (Mond)
Elara (Mond)
Khon Kaen Provinz
Liste von Präsidenten Finnlands
Ananke (Mond)
Muawiyah I
Pasiphae (Mond)
Adler-Klasse patrouilliert Handwerk ab
William Mulock
Beta-Vertrieb
Verwirrtes Vizeproblem
Schreckliche Geschichten (bestellen Reihe vor)
Gammavertrieb
Sinope (Mond)
David Wark
Brasilianisches Jiu-Jitsu
Amerikanische Hockeyliga
Vereinigte Staaten Schiff Arkansas (BB-33)
Sand-Kunst und Spiel
Vince Clarke
Telus Feld
1839 in der Literatur
1838 in der Literatur
1837 in der Literatur
1836 in der Literatur
1835 in der Literatur
Elizabeth Smart (kanadischer Autor)
Elizabeth Smart
Britische überseeische Territorien
1834 in der Literatur
1833 in der Literatur
Laertes (Hamlet)
1832 in der Literatur
Nashville Töne
1831 in der Literatur
Sterntreck: Die folgende Generation - eine Endeinheit
1830 in der Literatur
Albuquerque Isotope
Superlativ
Sterntreck: Kriegsflotte
Alan Brooke, der 1. Burggraf Alanbrooke
Thaumaturgy
Faules Parlament
Britische Expeditionskraft (erster Weltkrieg)
April 2003
Nationale Fußballkonferenz
Arte Johnson
Akron Pros
Bezirk-Bulldoggen
Clevelander Bulldoggen
Frankford gelbe Jacken
Vorsehungsdampfrolle
Lungenembolie
Fritz Pollard
Alouette 1
Laban Ainsworth
Triangulation
Gesangbuch
Nikolai Kibalchich
Kombinatorische Suche
Kneifer
David Bloom
Sterntreck: Kriegsflotte II
Hillsdale Universität
Technische Fachsprache
Sterntreck-Generationen (Videospiel)
Sterntreck: Brücke-Kommandant
Gestell Mitchell
Das römische London
Ludwig Leichhardt
Vereinigte Staaten Schiff Washington (BB-56)
Dax
Magi
Dion Fortune
Carol (Musik)
Vereinigte Staaten Schiff Hornet (LEBENSLAUF-8)
João Alberto
Vereinigte Staaten Schiff Hornet (LEBENSLAUF 12)
Władysław IV Vasa
Pianosa
John II Casimir Vasa
Vereinigte Staaten Schiff Dolphin (AGSS-555)
Gestell McKinley
Kuckuck
Fahne Georgias
La chabola de la Hechicera
Futura internationale Wetterstrecken
Futura
Kaiserlich
Hand (Einheit)
Etti Plesch
Currawong
Iván Calderón (Boxer)
Cosimo I de' Medici, der Großartige Herzog der Toskana
Tiger von Bengalen
Acht Unsterbliche von Huainan
Kanadischer Föderalismus
Acht Unsterbliche von Sichuan
Acht Unsterbliche der Wein-Tasse
Acht Ältere
Grauer Currawong
NPC
Schwarzer Currawong
Gescheckter Currawong
Liste von Zusammensetzungen durch Juan María Solare
Ben Bradshaw
Die Vermutung von Hsiang-Lawson
Letterist International
ITV Westcountry
Käfig
Carlos Guastavino
Helmut Lachenmann
Sterlingsilber
Präfektur von Miyazaki
Johannes Fritsch
Luca Miti
Klammer (Werkzeug)
Klammer (manga Künstler)
Natzweiler-Struthof
Der Nussknacker von Clark
Admiralsamt-Gericht
COMPUTERKRIMINALITÄT
Hauptberatungskommission
Kunduz
Weit-richtige Politik
Borborygmus
Kirchliches Gericht
Die Sonnenwende
Hemoptysis
Liste von kanji durch die Schlag-Zählung
Liste von kanji durch das Konzept
Naji Shawkat
Algorithmus von Ford des öffentlichen Ausrufers
Theorie von Olduvai
Gebiete Italiens
Neuseeland und Südseeausstellung
Kaufvertrag
Hemmung der Klage
William Blackstone
Blackstone
Kurt Russell
Drei Pence (britische Münze)
Der Pianist (1991-Film)
Der Pianist (1998-Film)
Der Pianist (Biografie)
(Der Bezirk) Germersheim
Showstopper
Kernpanik
Lawrence Ferlinghetti
Rashid Ali al-Gaylani
Wappen Schwedens
Verstreute Kenntnisse
PPCC
Umständlichheit
Charles Mathews
Kapitalintensität
Zwischenzeitliche Wahl
Dion Boucicault
William Farren
Edward O'Connor Terry
Selbstbewertung
Benjamin Nottingham Webster
Junglefowl
Kanadische felsige Bergpark-Welterbe-Seite
Nordamerikanischer X-15
EFQM Vorzüglichkeitsmodell
Grundsätzlicher Zuweisungsfehler
Princelings
Frederick North, Herr North
Frederick Hobson Leslie
Robert Planquette
Die Liste der Hüfte hüpft über Alben, die überlegt sind, um einflussreich zu sein
Charles Kean
Narcoterrorism
Christian Lous Lange
Ortsansässig
Verwaltungssystem
George Colman der jüngere
George Colman der Ältere
James Hogg
Irreführende Aufzeichnungen
Transatlantisches Telegraf-Kabel
Bezirke Portugals
Edmund Kean
Augusta, Dame Gregory
Grafschaften Dänemarks
Parma Wallaby
Araucariaceae
Jean-Georges Noverre
Zwischenzeitliches Gleichgewicht
Lorenzo Monaco
Niccolò Piccinni
Taxodiaceae
Moderne Gebiete Griechenlands
Präfekturen Griechenlands
Buttonquail
Flugdynamik (befestigtes Flügel-Flugzeug)
Pierre-Louis Ginguené
Castells
Taxodium
Girolamo Tiraboschi
Sumpf-Zypresse
Predella
Erhebung (Begriffserklärung)
Marginalism
Rod Laver
Luca Signorelli
Philip Massinger
Adolphus William Ward
Demokratische Unionist-Partei
Lager (der Navigation)
(Mechanisches) Lager
Friedrich Frey-Herosé
Übergangskabinett
Liste der Samstagsnacht Lebende kommerzielle Parodien
Hermann Obrecht
Waren von William Theiss
Simeon Bavier
Virtuelles Mikroskop
Ronald Graham
Kehren Sie zu Zork zurück
Musik des Vereinigten Königreichs
Joan aus England
NATO 0+55+3d
Der Rivale von Lisa
Mokassinschlange
Netochka Nezvanova
Mandarine
Hindernis der Justiz
Dissenterkapelle-Universität
Fremde Währung
(Der Bezirk) Cham
Cham
Einflussbereich
Ciprian Porumbescu
Amy Dumas
Schlag-Preis
Tick Tac
Ron Graham
Riddick Bowe
Absurdist
Lippe (Begriffserklärung)
William Wyon
Simon Fraser
Perkins Bacon
Gleichförmiger Penny-Posten
MEDLINE
Die Fabeln von Aesop
Roter Penny
Humbucker
R. Daneel Olivaw
Pilosella aurantiaca
Musik Kubas
Coruscant
Ralph Wiggum
Gibson SG
Bibliothek von Cochrane
Star Wars (Begriffserklärung)
Der Pinsel des Teufels
Easterlings
Blitz
Hainan (Begriffserklärung)
Anzeigefunktion
Streit
(Der Bezirk) Konstanz
Polare Entfernung
Meinungsanteil
Agkistrodon contortrix
Justine Henin
Harburg, Hamburg
Shulamit ist gelaufen
Christiaan Eijkman
Ruheloses Bein-Syndrom
Kylin
Otto Heinrich Warburg
Mähren, New York
Nicholas Ferrar
Bobbejaanland
Chinesische Südseeinseln
Henry Hallett Dale
Geschwulst-Nekrose-Faktor-Alpha
Riff
Gunpei Yokoi
Hermann Joseph Muller
Inselchen
Zum Schweigen bringendes Gen
Strauchwerk
Spitz-haariger Chef
Licht-Maschinengewehr von Bren
Psychologische Preiskalkulation
Vratislavice nad Nisou
Transvaal Provinz
Lewis Gun
Hans Scholl
Sophie Scholl
Das Schämen
Kurt Huber
Großer Sur
Bande-Hong-Riss
Nerv von Axillary
Unfälle des Zweiten Weltkriegs
USA-Theater von Operationen im Zweiten Weltkrieg
Das Schlafen des Polsters
Austrelaps
Vati-Tagessorge
Baka
Yoshiwara
Mongkut
Das Schloss Neuschwanstein
Nerv von Ulnar
Blauer Hai
Gabriel Parra
Für jeden
Hühnerranch (Nevada)
.hack (Videospiel-Reihe)
J. L. Mackie
Der König von Königinnen
SN1 Reaktion
LeBron James
Jerry Stiller
Anne Meara
Bilineare Transformation
Die Regierung von Markovnikov
Bernadette Soubirous
Henrik Larsson
Jahr von Gaussian
Hydratationsreaktion
Der Busen von Amy Stiller
Sternsystem
Detektivrebus von Inspektor John
Winterthur Museum und Landstand
Hagley Museum und Bibliothek
Halogen-Hinzufügungsreaktion
Weißes Loch
Nationale Basketball-Liga (die Vereinigten Staaten)
Bildungsreaktion von Halohydrin
Auguste Kerckhoffs
Reaktion von Oxymercuration
Tetrahydrofuran
Yao Ming
Hydroboration-Oxydationsreaktion
S-Kasten
Größerer Co-Wohlstand-Bereich von Ostasien
Janez Puhar
Glücklicher Geburtstag, Plätzchen-Ungeheuer
Musik der Hawaiiinseln
Kommunalverstärkung
Argument von der Autorität
1973-Ölkrise
Tory-Beule
Trompetenschall
Leben des Landes Harrowsmith
George Speight
Zaham
Der Futurological Kongress
Stripteasetänzer
Publius Sulpicius Galba Maximus
Kult der Häuslichkeit
Gangrel (die alte Welt der Dunkelheit)
Chardon
Sakon Nakhon Province
Herzog von Leinster
Mehr Irisch als die Irländer selbst
Daniel Lanois
Vezina Trophäe
Oregoner Landmesse
George Germain, der 1. Burggraf Sackville
Jean-Baptiste Jourdan
Jacques Nicolas Billaud-Varenne
Die Insel von Read
Englische Zusammensetzung
Dreieinigkeitskirche (Manhattan)
Streit freier pollable
Dion
Italienische Luftwaffe (Begriffserklärung)
IEEE 802.11e-2005
Italienische Luftwaffe
Matroid
Unpassende Folge
Favela
Richard Basehart
Der Perishers
Colin Chapman
Jay Berwanger
Gestalt-Schichtarbeiter
T-1000
Margaret Smith
Gericht von Margaret
Kreis von Willis
John Joseph O'Connor
Jackanory
Korematsu v. Die Vereinigten Staaten
Terence Cooke
Goldsternmutter-Klub
Liste von adjektivischen und Demonymic-Formen von Ortsnamen
Superzelle
Mesocyclone
Commandaria
Skalarmultiplikation
X86-64
Schnee (Begriffserklärung)
Bö
Plötzliche Überschwemmung
Bohol
EBM
Plebejer
Näkki
Zweiteiliger Graph
Zweiteilig
Robert M. Parker der Jüngere.
Liste von Indonesiern
Pfad von Hamiltonian
Turnstone
Ruddy Turnstone
Schwarzer Turnstone
Ganz
ICS
Angrenzen-Matrix
Zhu Xi
Seltsam
Publius Sulpicius Rufus
Reichsüberprüfung
Die Asche von Angela
SOCKEN
Der Fluss Hutt (Neuseeland)
Oskar und Lucinda
Bizarro
Janet Napolitano
Kronk Turnhalle
Schleiereule
Materielle Implikation (Regel der Schlussfolgerung)
Schienbein
Vermutung von Hodge
Byron De La Beckwith
Siquijor
Juan Trippe
Budugu
Mullapudi Venkata Ramana
John William Waterhouse
Reihe einer abelian Gruppe
Frieza
Matsunaga Hisahide
Coq au vin
Wasserintegrator
Offene zufriedene Lizenz
Injective cogenerator
Datenbanksystem
Raketenbefehl
Alan Milburn
Zerfressende Substanz
Třešť
Heliocentrism
Tierkreis (Roman)
Schloss (Informatik)
Golf von Ob
Liste von Spiel-& Bewachungsspielen
Alte Grabstätten am Berg Longtou
Mausoleum von Prinzessin Jeonghyo
Pietro Badoglio
Effekten von Kernexplosionen
Zweiphasige Blockierung
Spinlock
Jean-Baptiste Berthelin
Wilder wilder Westen
Newtonsches Gesetz der universalen Schwerkraft
Magie: Die sich versammelnde Weltmeisterschaft
Claremont
László Bíró
Sargtuch-Einkaufszentrum, Tennessee
Clark
Clearwater
Bewegung von Tangwai
Graf Norfolks
Saoul Mamby
Zauberer
Lysimachus
Kranz
Studienzahlungen
Koschei
Rusalka (Begriffserklärung)
Seleucus
Mirepoix (Kochkunst)
Alal
Larry Doby
Asakku
Chronische zehrende Krankheit
Ranke
Lamashtu
Ninurta
Pazuzu
Hanbi
Rabisu
Das Schlafwandeln
Henry Beaufort, der 3. Herzog von Somerset
Ivor der Motor
Efteling
Howard Johnson
Tanaquil
5. Grammy-Preise
6. Grammy-Preise
7. Grammy-Preise
Billy Costello
Bairoa Turnhalle
Offenes Spektrum
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Kemmons Wilson
Freiflug (Flugsicherung)
Biosophy
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Robert H. Schuller
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Das Holiday Inn (Film)
Greco-römische Religion
Cynognathus
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Tintern Abbey
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Liste von Gebäuden und Strukturen in Puerto Rico
Hastur
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Chef (das Videospielen)
Tsathoggua
Politische Parteien in den Vereinigten Staaten
Yog-Sothoth
Grundsatz von kleinster Handlung
Großartige Verbindung (Liga Augsburgs)
Cthylla
Der Fluss Ural
Yen Chia-Kan
Lu Hao-Tung
XT
Rote Ernte
Lin Sen
William Duncan Silkworth
Bob Smith (Arzt)
Tibetanische Leute
Ring von Cambridge
Ishe Komborera Afrika
2004 in der Musik
Gorbals
Sklaverei in den kolonialen Vereinigten Staaten
ISO 3166-2: TH
Entwicklungslaboratorien des Open Sources
Material
Alle Nippon Wetterstrecken
Benelli (Motorräder)
Skeetschießen
Leute von Nakhi
John Zephaniah Holwell
Job-Korps
Nagoya Mörderwal
S-Bahn
UEFA europäische Fußballmeisterschaft
M3 Autobahn (Großbritannien)
Liste von Städten und Städten in Alabama
Poljčane
Grauenhaft der Hölle
Aegis-Verteidigungssystem der ballistischen Rakete
Liste von dekorativen Steinen
Prärie-Zebra
George Amabile
Juiblex
Antigonus
John Braine
Antigonus II Gonatas
Vier Hitokiri von Bakumatsu
James Arbuthnot
Zanbatō
Probainognathidae
Dezső Lauber
Portland Admiralsamt-Rotauge
Portland unabhängiger oberster Whitbed
David Arnason
Basingstoke Kanal
Bill Bauer
Nancy Bauer
Vereinigte Staaten Schiff Arnold J. Isbell (DD-869)
Stein von Portland
Henry Beissel
Qu You
Insel von Portland
Sechs Fahnen
Tulu
Zunahme A. Lapham
Dasselbe - Sexualehe in den Niederlanden
Sternzeichen
Kontinentalklima
Portoro Buono
Gleichzeitige Gleichungen
Dasselbe - Sexualehe in Belgien
Dasselbe - Sexualehe in Kanada
Gina Gershon
Dasselbe - Sexualehe in den Vereinigten Staaten
Steve Broidy
Chicago auf halbem Wege internationaler Flughafen
Kampf von Queenston Höhen
Erma Bombeck
Stift (Schifffahrt)
(Das Dorf) Westfield, New York
(Die Stadt) Westfield, New York
Große Wohnungen (CDP), New York
Große Wohnungen (Stadt), New York
Elmira (Stadt), New York
Elmira, New York
(Das Dorf) Horseheads, New York
(Die Stadt) Horseheads, New York
Finlandia Preis
Southport (CDP), New York
Southport, New York
Van Etten (Dorf), New York
Van Etten (Stadt), New York
(Das Dorf) Afton, New York
(Die Stadt) Afton, New York
Bainbridge (Dorf), New York
Bainbridge, New York
Greene (Dorf), New York
Greene (Stadt), New York
Neu (das Dorf) Berlin, New York
Neu (die Stadt) Berlin, New York
(Die Stadt) Norwich, New York
(Die Stadt) Norwich, New York
(Das Dorf) Oxford, New York
Oxford, New York
(Das Dorf) Sherburne, New York
(Die Stadt) Sherburne, New York
(Das Dorf) Smyrna, New York
(Die Stadt) Smyrna, New York
Altona (CDP), New York
(Die Stadt) Altona, New York
(Das Dorf) Champlain, New York
(Die Stadt) Champlain, New York
(Das Dorf) Dannemora, New York
(Die Stadt) Dannemora, New York
Mooers (CDP), New York
(Die Stadt) Mooers, New York
Peru (CDP), New York
Peru, New York
(Die Stadt) Plattsburgh, New York
(Die Stadt) Plattsburgh, New York
(Das Dorf) Chatham, New York
(Die Stadt) Chatham, New York
Germantown (CDP), New York
(Die Stadt) Germantown, New York
Gent (CDP), New York
Gent, New York
(Das Dorf) Kinderhook, New York
(Die Stadt) Kinderhook, New York
Homer (Dorf), New York
Homer (Stadt), New York
Marathonlauf (Dorf), New York
Marathonlauf (Stadt), New York
Die Anden (kleines Dorf), New York
Die Anden (Stadt), New York
(Das Dorf) Delhi, New York
(Die Stadt) Delhi, New York
Franklin (Dorf), New York
Franklin (Stadt), New York
Hancock (Dorf), New York
Hancock (Stadt), New York
Sidney (Dorf), New York
Sidney (Stadt), New York
(Das Dorf) Stamford, New York
(Die Stadt) Stamford, New York
Walton (Dorf), New York
Walton (Stadt), New York
Amenia (CDP), New York
(Die Stadt) Amenia, New York
Fishkill, New York
(Die Stadt) Fishkill, New York
(Das Dorf) Pawling, New York
(Die Stadt) Pawling, New York
Kiefer-Prärie (CDP), New York
Kiefer-Prärie (Stadt), New York
Angenehmes Tal (CDP), New York
Angenehmes Tal (Stadt), New York
Poughkeepsie, New York
(Die Stadt) Poughkeepsie, New York
Roter Haken (Dorf), New York
Roter Haken, New York
(Das Dorf) Rhinebeck, New York
(Die Stadt) Rhinebeck, New York
Alden (Dorf), New York
Alden (Stadt), New York
Fräulein Elizabeth
Cheektowaga (CDP), New York
(Die Stadt) Cheektowaga, New York
Eden (CDP), New York
(Das Dorf) Hamburg, New York
(Die Stadt) Hamburg, New York
Holland (CDP), New York
Holland (Stadt), New York
Lancaster (Dorf), New York
Lancaster (Stadt), New York
Norden Collins (Dorf), New York
Norden Collins (Stadt), New York
Der Orchard Park (Dorf), New York
Der Orchard Park (Stadt), New York
(Die Stadt) Tonawanda, New York
Tonawanda (CDP), New York
(Die Stadt) Tonawanda, New York
Westen Seneca, New York
Westen Seneca (CDP), New York
Vertuschen Sie (Dorf), New York
Vertuschen Sie (Stadt), New York
(Das Dorf) Chateaugay, New York
(Die Stadt) Chateaugay, New York
Malone (Dorf), New York
Malone (Stadt), New York
(Das Dorf) Broadalbin, New York
(Die Stadt) Broadalbin, New York
(Die Stadt) Johnstown, New York
Oleanna
Mauna Kea Sternwarten
Berghof
Vorsprung-Programm
Danna
Buckram
Cozia
Nordsüdgefälle
Amka
Mi'ar
Al-Mansura, Acre
Allgemeiner Rotschenkel
Die Rehe von Père David
Rotschenkel
Liste von Rumänen
Al-Nabi Rubin, Acre
George Anson, 1. Baron Anson
Nahf
Betriebsmittelzuweisung
Al-Nahr
Al-Ruways
Ishwa
Kohlepapier
Kurve-Lehrsatz von Jordan
Al-Jawfa, Khirbat
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Surigao del Sur
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Der Lehrsatz von Thales
Suhmata
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Synthetische Geometrie
Disziplin
Verweisung tägliche Aufnahme
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Dayr al-Qassi
Chinesischer weißer Delfin
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Khirbat Iribbin
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Die Kola-Halbinsel
Staatliche Universität von Utah
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MESI Protokoll
Kafr 'Inan
Kuwaykat
Ivan Chtcheglov
Al-Manshiyya, Acre
Al-Sumayriyya
Ökologie Hongkongs
Suruh
HAL/S
Al-Tall, Acre
Wissenschaft in der mittelalterlichen islamischen Welt
Tarbikha
Umm al-Faraj
HAL
Az-Zeeb
C. F. W. Walther
Temporegler
Nazca
Operation Hiram
Lyon-heilig 1Exupéryflughafen
Saint-Exupéry
Étienne Brûlé
Frühlingssalamander von Barton
Arkansas Fluss
Abbeville (Begriffserklärung)
Darial Engpass
RICHTIG
Auschwitz (Begriffserklärung)
Gestell-Si
Schtonk!
Gestell Baker-Snoqualmie national Wald
Private ausdrückliche Statuten
Tötungen und Gemetzel während 1948 Krieg von Palästina
Merrill C. Meigs
Compay Segundo
Gestell Kazbek
Procmail
Das Märchen des Barden (1985-Videospiel)
Santa Clara Valley
Ella Mae Morse
Krake-Karte
Nichtwahrscheinlichkeitsstichprobenerhebung
Jean Goldkette
Edmund Mortimer, der 5. Graf des Märzes
Liste von Flughäfen in Nordamerika
Buena Aussicht sozialer Klub (Film)
Die Baumwollpflücker von McKinney
Filter von Sinc
Listen von militärischen Anlagen
William McKinney
Britische Armee des Rheins
Gillingham
Die Georgian Military Road
Insel von Sheppey
Ich Korps (das Vereinigte Königreich)
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Tribonian
Zhao Yun
Zhuge Liang
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Harry Caray
Dudley (Begriffserklärung)
Daron Malakian
Vereinigung von freien lutherischen Kongregationen
Universität von Saskatchewan
Bill Hamilton (Ingenieur)
Spülung, Königinnen
Nervengewebe
Amerikanische Vereinigung von lutherischen Kirchen
Internationaler Flughafen von Owen Roberts
Internationaler Flughafen von Norman Manley
Das kontinentale Mikronesien
Linate Flughafen
Orio al Serio Airport
Rumpf von Cordell
Hafen von Varna
Böse Süßigkeiten
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Upington Flughafen
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Francis Hutchinson
Jean Bodin
Inbändigem auf dem Kanal
Gainesville Regionalflughafen
Überblick-Methodik
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R. Budd Dwyer
Wiederrum von De natura
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Schanker
PAC
Taverne
Bar (Errichtung)
Der USA-Sekretär der Armee
Abteilung von Texas von Assistive und Rehabilitative Services
ISDB
Der Erstaunliche Maurice und seine Gebildeten Nagetiere
TUPFER-Ensemble
Monoakustisch
Bit-Rate
Kahler Brasstown
Charles Hawtrey (Bühne-Schauspieler)
Fortgeschrittene Fernsehsystemkomitee-Standards
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1987 in der Luftfahrt
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Krise von Abessinien
Michael O'Kennedy
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Aspekt-Verhältnis (Flügel)
Rundfunkübertragung der niedrigen Macht
Wirksame ausgestrahlte Macht
Kingfisher Plc
Kesa Electricals
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Höhe über dem durchschnittlichen Terrain
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Indianerinstitute für das Management
Sender-Macht-Produktion
FM hat Band übertragen
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Nationale Vereinigung von Fernsehsprechern
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Tenosynovitis
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Inbändigem angrenzender Kanal
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Kleiner gescheckter Kormoran
FREUND (Begriffserklärung)
Franklin eBookMan
Knospe-Bewilligung
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Pro Fußballruhmeshalle
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Die Partei der spanischen sozialistischen Arbeiter
Wellingborough
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Polen (Begriffserklärung)
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Briefmarken und Postgeschichte Islands
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Quidditch durch die Alter
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Das heiße Lesen
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Europäische Absolventenschule
Numerische Methoden für gewöhnliche Differenzialgleichungen
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Regenmantel das Messer
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Marktkrieg-Strategien
Der Mujahedin von Leuten des Irans
Beleidigende Marktkrieg-Strategien
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Sprechen-Mittelpunkt-Vertriebsparadigma
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Belgische allgemeine Wahlen, 2003
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Wahnvorstellung von Capgras
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Euler-Lagrange Gleichung
Charles Taylor (Philosoph)
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Liste von Führern der bürgerlichen Rechte
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Verhinderung des Katastrophe-Grundsatzes
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Wort des Verstands
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Preise des öffentlichen Dienstes von Derek Bok
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Der Anruf von Asheron 2: Gefallene Könige
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