Testkricket

Testkricket ist die längste Form des Sports des Krickets. Testmatche werden zwischen dem nationalen Vertreter gespielt tut sich "Mit Teststatus", wie bestimmt, durch International Cricket Council (ICC) mit vier Innings zusammen, die zwischen zwei Mannschaften von 11 Spielern über eine Zeitdauer von bis zu maximalen fünf Tage gespielt sind. Es wird allgemein als der äußerste Test des Spielens der Fähigkeit und Dauer im Sport betrachtet. Der Ursprung des Namens prüft Stämme von der Tatsache, dass das lange, mörderische Match ein "Test" der Verhältniskraft der zwei Seiten ist.

Das erste offiziell anerkannte Testmatch hat am 15. März 1877, gekämpft durch England und Australien an Melbourne Cricket Ground (MCG), wo durch 45 Läufe gewonnenes Australien angefangen. England hat das zweite Match (auch am MCG) durch vier Pförtchen gewonnen, so die Reihe 1-1 ziehend. Das war nicht das erste internationale Kricketspiel jedoch. Das wurde zwischen Kanada und den Vereinigten Staaten am 24. und 25. September 1844 gespielt.

Ein Testmatch, um 100 Jahre des Testkrickets zu feiern, wurde in Melbourne vom 12. bis zum 17. März 1977 gehalten. In diesem Match hat Australien England durch 45 Läufe, derselbe Rand wie das erste Testmatch 1877 geschlagen, dessen das 1977-Match gedachte.

Teststatus

Testmatche sind eine Teilmenge des erstklassigen Krickets. Testmatche werden zwischen dem nationalen Vertreter gespielt tut sich "Mit Teststatus", wie bestimmt, durch International Cricket Council (ICC) zusammen., zehn nationale Mannschaften haben Teststatus, das neuste, das Bangladesch 2000 ist. Simbabwe war eine Testnation, aber hat freiwillig ihren Teststatus wegen der schlechten Leistung aufgehoben. Die Mannschaft hat seine Rückkehr am 4. August 2011 gegen Bangladesch gemacht.

Eine Liste von als Tests definierten Matchs wurde zuerst vom Australier Clarence Moody in den 1890er Jahren aufgerichtet. Wie man hält, haben vertretende Matchs, die durch das gleichzeitige England Reiseseiten 1911-12 (in Australien und Südafrika) und 1929-30 (in den Westindischen Inseln und Neuseeland) gespielt sind, Teststatus.

1970 wurde eine Reihe von fünf "Testmatchen" in England zwischen England und einem Rest der Welt XI gespielt. Diese Matchs haben ursprünglich auf dem Plan gestanden, um durch England und Südafrika gekämpft zu werden, aber wurden amendiert nach Südafrika wurden vom internationalen Kricket wegen der Politik ihrer Regierung der Rassentrennung aufgehoben. Obwohl am Anfang gegeben, inoffizieller Teststatus (und eingeschlossen als Testmatche in einige Rekordbücher, namentlich Wisden), wurde das später zurückgezogen, und ein Grundsatz wurde gegründet, dass offizielle Testmatche nur zwischen Nationen sein können. Die Reihen von "Testmatchen", die in Australien zwischen Australien und einer Welt XI in 1971/72 gespielt sind, haben Teststatus nicht. Die kommerziellen "Supertests", die von Kerry Packer als ein Teil seines Weltreihe-Kricket-Unternehmens organisiert sind und zwischen "WSC Australien" gespielt sind, "sind WSC Welt XI" und "WSC die Westindische Inseln" von 1977 bis 1979 nie betrachtet worden als, offiziellen Testmatch-Status zu haben.

2005 hat der ICC entschieden, dass das sechstägige Superreihe-Match, das im Oktober 2005 zwischen Australien und einer Welt XI stattgefunden hat, ein offizielles Testmatch war. Diese ICC Entscheidung wurde trotz des Präzedenzfalls getroffen (z.B die frühere Entscheidung des ICC auf 1970 England v Rest der Weltreihe), der nur zwischen Nationen zusammenpasst, sollte Testmatch-Status gegeben werden. Viele Kricket-Schriftsteller und Statistiker, besonders Bill Frindall, haben sich dafür entschieden, die Entscheidung des ICC zu ignorieren, und haben das 2005-Match von ihren Aufzeichnungen ausgeschlossen.

Geschichte

1789-1883

Englische Hauptkricketspieler haben zuerst ein fremdes Land 1789 besucht, als John Sackville, der 3. Herzog von Dorset, eine Tour Frankreichs organisiert hat. Jedoch wurde das wegen der französischen Revolution schnell aufgegeben. Als "England" benannte Seiten haben begonnen, gegen Ende des 18. Jahrhunderts zu spielen, aber diese Mannschaften waren nicht aufrichtig vertretend. William Clarke hat Vollengland Elf 1846 gebildet, und das war die erste vertretende Seite von England, die das Land bereist hat, das lokale Seiten übernimmt.

Jemmy Dean und John Wisden haben eine konkurrierende Mannschaft, das Vereinigte Vollengland Elf, 1852 gebildet. Matchs zwischen der Mannschaft von Wisden und Clarke sind schnell der Höhepunkt des cricketing Jahres geworden. Eine Seite, die sechs Spieler von jeder Mannschaft umfasst, hat Nordamerika 1859 bereist, das hoch erfolgreich war.

Vor 1861, das Jahr der folgenden Tour, wurden die Vereinigten Staaten durch den Bürgerkrieg, so die Kricketspieler geplagt, die nach Australien stattdessen angeführt sind. Sie haben dann sowohl Australien als auch Neuseeland in 1863/64 besucht. Die Australier haben sich revanchiert, weil die australischen Ureinwohner die ersten Kricketspieler geworden sind, um England 1868 zu bereisen. Das englische besuchte Nordamerika wieder später in diesem Jahr und wieder 1872.

Zwei konkurrierende Touren waren wetteifernd, um die erste offizielle Testtour mit James Lillywhite zu werden, der für eine Berufstour und Fred Grace für einen Amateur-kämpft. Die Tour von Grace ist aber misslungen, und es war die understrength Mannschaft von Lillywhite, die Neuseeland und Australien in 1876/77 bereist hat. Zwei Matchs gegen einen vereinigten Australier XI sind die ersten offiziellen Testmatche geworden. Der erste Test wurde durch Australien durch 45 Läufe gewonnen.

Die Australier haben dann England und Nordamerika 1878 bereist, zu mehr offiziellen Tests gegen die Engländer führend. England ist nach Australien in 1878-79 für dasjenige vom Testmatch zurückgekehrt, und als die Australier nach England 1880 gekommen sind, wurde ein festes Muster von Touren gegründet.

Eine Mannschaft von Lillywhite, Alfred Shaw und Arthur Shrewsbury hat Englands folgende Tour nach Nordamerika und Australien in 1881/2 finanziert, und es war während dieser Tour, dass die ersten Beschuldigungen wegen des Match-Befestigens während Englands Matchs gegen eine Victoria XI erschienen sind.

Die Legende der Asche wurde während der australischen Tour Englands 1882 gegründet. Ein leichter Sieg von England ist in den Schlussstufen dank etwas unglaublichen Bowlings von Australiens Fred Spofforth anscheinend als Antwort auf das unsportliche Verhalten früher im Spiel von WG Grace verschwunden. Eine nachgemachte Todesanzeige wurde in Sporting Times am nächsten Tag veröffentlicht, den Tod des englischen Krickets betrauernd, weil das das erste Mal war, dass eine Mannschaft von England auf Hausboden verloren hatte. Der Ausdruck in der Todesanzeige "Der Körper soll kremiert werden, und die nach Australien gebrachte Asche" hat die Entwicklung der Asche-Urne geführt. England hat die Asche beim ersten Versuch während ihrer Tour Australiens in 1882/3 zurückgefordert.

1884-1889

England würde die erste Mannschaft sein, um die Asche zu behalten, als Australien sie 1884 besucht hat. Sie haben ein gewonnen und haben zwei in schwer Regen gestörte Reihe gezogen. England würde immer wieder als Lillywhite gewinnen, Shaw und Shrewsbury haben eine andere Tour nach Australien in 1884/5 organisiert. Die Reihe, die erst war, um an mehr als fünf Matchs gehalten zu werden, weil wir es heute wissen, wurde 3-2 durch England gewonnen. Shaw, 1901 schreibend, hat gedacht, dass diese Seite jemals "am besten war, um England verlassen zu haben".

England hat dann die allererste weiße Asche genommen waschen sich, als sie die Australier 3-0 zuhause 1886 vereitelt haben. WG Grace hat englische Rekord-170 am Oval während dieser Reihe eingekerbt. Die folgende Tour, in Australien in 1886/7, wurde schlecht gefördert und schlecht beigewohnt, durch die Tatsache nicht geholfen, dass, wie man betrachtete, die siegreiche Mannschaft von England unattraktives Kricket gespielt hat.

Verwirrung ist auf dem englischen Kricket im australischen Sommer von 1887/8 hinuntergestiegen, weil Lillywhite, Shaw und Shrewsbury ihre übliche Tour an der Einladung des Melbourner Kricket-Klubs organisiert haben, während eine konkurrierende Tour, diese der Zukunft Herr Hawke, von ihren Sydney Kollegen eingeladen wurde. Schließlich, keines dieser Seitenmatchs gegen Australien sollten als Testmatche betrachtet werden. Sie haben sich wirklich jedoch für ein Match in Sydney, der England vereinigt, das von Walter Read geführt ist, gewonnen.

Viele haben gedacht, dass, wie man betrachtete, die folgende Mannschaft, um Australien, diesen von 1888, von vielen zu verlassen, jemals am schlechtesten war, um so zu tun. Jedoch haben sie alle vier von ihrem gewonnen, Matchs und den ersten Test der Reihe aufgewärmt. Das war das erste Mal, als sie in England seit dem Match gewonnen hatten, das die Asche-Legende sechs Jahre früher angefangen hat. Jedoch hat England die folgenden zwei und die Reihe gewonnen.

Die allererste Versuchsserie, um Australien nicht einzuschließen, ist in 1888/9 vorgekommen, weil eine understrength Seite von England Südafrika bereist hat. Die Südafrikaner haben jedoch beide die Tests im Hafen Elizabeth verloren.

1890-1899

Die australische Tour Englands 1890 war als der Kampf der Großen bekannt. Die Konkurrenz zwischen englischen Kapitän WG Grace und seinem Geschäftspartner Billy Murdoch wurde heiß vorausgesehen. England hat ihre Glücksträhne jedoch fortgesetzt, die ersten zwei Tests gewinnend. Der dritte Test, der an Altem Trafford gehalten ist, ist der erste Test für den aufgegebenen völlig wegen des Regens geworden, so hat England die unbesiegte Reihe gesichert.

Herr Sheffield hat England nach Australien in 1891-92 geführt, und was, wie man betrachtete, eine sehr starke Mannschaft von England war, die ihrem ersten Reihe-Misserfolg seit einigen Jahren erlegen ist.

Testkricket-Spielen-Mannschaften

Es gibt zurzeit zehn testspielende Mannschaften, von denen die Mehrheit individuelle Nationen (abgesehen von England und den Westindischen Inseln) sind.

Teststatus wird auf ein Land oder Gruppe von Ländern vom Internationalen Kricket-Rat zugeteilt. Mannschaften, die Teststatus nicht haben, können nur eine verkürzte Version des Krickets offiziell spielen, außer in Ereignissen wie die ICC Interkontinentale Tasse, die spezifisch entworfen wurde, um Nichttestmannschaften zu erlauben, unter Tests ähnlichen Bedingungen zu spielen. Die Mannschaften werden unten mit dem Datum des Testdebüts jeder Mannschaft verzeichnet:

Irland hat seine Absicht festgesetzt, Volle Mitgliedschaft des ICC mit dem Ziel zu beantragen, Teststatus zu erreichen.

Verhalten des Spiels

Spielzeit

Testkricket wird zwischen zwei Mannschaften von 11 Spielern über eine Zeitdauer von bis zu maximalen fünf Tage gespielt (obwohl, früher fertig seiend, wenn ein Ergebnis vor der maximalen Zeit erreicht wird). An jedem Tag gibt es gewöhnlich drei zweistündige Sitzungen, mit einer vierzigminutigen Brechung für "das Mittagessen" und einer zwanzigminutigen Brechung für "den Tee". Zum Beispiel, in England, sind allgemeine Zeiten des Spieles wie folgt:

  • Die erste Sitzung: 11:00 Uhr - 13:00 Uhr
  • Die zweite Sitzung: 13:40 Uhr - 15:40 Uhr
  • Die dritte Sitzung: 16:00 Uhr - 18:00 Uhr

Außerdem können kurze Brechungen (5 Minuten) während jeder Sitzung für "Getränke" allgemein nach einer Stunde des Spieles genommen werden. Ein 10-minutiger Zwischenraum wird auch zwischen Änderungen von Innings genommen.

Die Zeiten von Sitzungen und Zwischenräumen können in bestimmten Fällen zum Beispiel verändert werden:

  • Wenn schlechtes Wetter oder eine Änderung von Innings in der Nähe von einer vorgesehenen Brechung vorkommen, kann die Brechung sofort genommen werden;
  • Wenn es einen Verlust der Spielzeit zum Beispiel wegen des unwürdigen schlechten Wetters gegeben hat, können die Sitzungszeiten angepasst werden, um die verlorene Zeit wettzumachen;
  • Wenn die eintretende Seite neun Pförtchen unten ist, wird die Teepause früher 30 Minuten verzögert, oder bis die Mannschaft mit ganzer Kraft ist;
  • Die Endsitzung kann um bis zu 30 Minuten erweitert werden, wenn 90 oder mehr overs im Spiel dieses Tages (Thema keiner Verminderung für das nachteilige Wetter) gerollt worden sind;
  • Die Endsitzung kann auch um 30 Minuten erweitert werden (außer am 5. Tag), wenn die Schiedsrichter glauben, dass das Match innerhalb dieser Zeit entschieden werden kann (das ist zusätzlich zu jeder Zeit, die hinzugefügt ist, um die vorgeschriebene Zahl von overs zu vollenden). In diesen Verhältnissen wird die gespielte zusätzliche Zeit das Ende des Spieles des vorgesehenen letzten Tages weggenommen.

In den frühen Tagen des Spiels wurden Testmatche mehr als drei oder vier Tage gespielt. Herauf bis die 1980er Jahre war es üblich, einen 'Rest-Tag' häufig am Sonntag einzuschließen. Es hat auch 'Ewige Tests' gegeben, die nach einer vorher bestimmten maximalen Zeit nicht geendet haben. 2005 hat Australien ein sechstägiges Match gegen eine Welt XI gespielt, den der ICC als ein offizielles Testmatch sanktioniert hat, wenn auch das Match zu einem Schluss am vierten Tag gelangen ist. Es hat Versuche durch den ICC, den Sportverwaltungsrat zu gegeben

führen Sie Tagesnachttestmatche ein.

Ordnung des Spieles

Testkricket wird in "Innings" gespielt (das Wort zeigt sowohl das einzigartige als auch den Mehrzahl-an). In jedem Innings, Mannschaft-Fledermäuse und die anderen Schüsseln (oder Felder). Normalerweise werden vier Innings in einem Testmatch gespielt, dass jede Mannschaft Fledermäuse zweimal und Schüsseln zweimal solch.

Zu entscheiden, welche Mannschaft-Fledermäuse sich zuerst, vor dem Anfang des Spieles am ersten Tag, den zwei Spielführern und der Match-Schiedsrichter am Zentrum des Pförtchens für ein Münzwerfen treffen. Der Hauskapitän wird die Münze mit dem Besuch-Kapitän werfen, der entweder "Köpfe" oder "Schwänze" nennt, während die Münze in der Luft ist. Der Kapitän, der das Werfen gewinnt, hat den Vorzug des Entscheidens, ob seine Mannschaft eintreten oder zuerst bowlen wird.

In den folgenden Drehbüchern, die Mannschaft, dass Fledermäuse zuerst "Mannschaft", und ihre Gegner als "Mannschaft B" genannt werden.

Gewöhnlich werden die Mannschaften bei der Vollziehung von jedem Innings abwechseln lassen. So wird Mannschaft A eintreten (und Mannschaft wird B bowlen), bis seine Innings zu einem Ende kommen, an dem Punkt-Mannschaft B seine ersten eintretenden Innings anfangen wird und Mannschaft A bowlen wird. Bei der Vollziehung von Mannschaft-Innings von B wiederholt sich dieselbe Folge für die zweiten Innings jeder Mannschaft. Eine Kerbe einer Mannschaft für das Match ist die vereinigte Summe von in jedem seiner Innings eingekerbten Läufen.

Ende Innings

Innings einer Mannschaft können auf eine der folgenden Weisen vollendet werden:

  • Die Mannschaft ist "mit ganzer Kraft", mindestens zwei Schläger nicht habend, um die Pförtchen zu verteidigen. Das kommt gewöhnlich vor, wenn eine Mannschaft zehn Pförtchen verliert (zehn der elf Schläger sind entlassen worden), und werden "gerollt". Jedoch kann es mit dem Verlust von weniger Pförtchen vorkommen, wenn ein oder mehr Schläger nicht verfügbar sind um (zum Beispiel, wegen ihrer Verletzung während des Matchs) einzutreten.
  • Der Kapitän der Mannschaft entscheidet sich dafür aufzuhören (eine Behauptung) einzutreten. Das schließt Verwirkung Innings ein, wo die Mannschaft keinen einzelnen Ball spielt.
  • Die Mannschaften, die 4. eintreten, kerben Sie die erforderliche Zahl von Läufen ein, um zu gewinnen. (Sieh Ende der Spieldiskussion unten).
  • Die vorgeschriebene Zeit für das Match läuft ab. (Sieh Ende der Spieldiskussion unten).

Gesetz 12.1 (b) macht auch Bestimmung für Mannschaften, um vor dem Match zuzustimmen, die Länge Innings zu einer vorgeschriebenen Zahl von overs oder Zeitdauer zu beschränken; jedoch gilt dieses Gesetz für das Testkricket nicht.

Das später folgende

Wenn, bei der Vollziehung seiner ersten Innings, Mannschaft die ersten ganzen Innings von B hinter der Mannschaft die ersten durch mindestens 200 Läufe ganzen Innings von A zurückbleiben, kann der Kapitän der Mannschaft A (aber zu nicht erforderlich sein) befehlen Mannschaft B gleich weiterzumachen. Wenn er so tut, muss Mannschaft B seine zweiten eintretenden Innings sofort anfangen, d. h. bevor Mannschaft A seine zweiten Innings anfängt. So wird die übliche Ordnung der dritten und vierten Innings umgekehrt: Mannschaft B wird in den dritten Innings eintreten, und Mannschaft A wird im vierten eintreten.

Es ist für eine Mannschaft äußerst selten, die gezwungen ist gleich weiterzumachen, um das Match zu gewinnen. Aus mehr als 285 folgen beachtet in der Geschichte des Testkrickets, das gleich weitermachende-ons Mannschaft ist zurückgekommen, um das Match nur dreimal zu gewinnen, und Australien war die verlierende Mannschaft bei jeder Gelegenheit: zweimal nach England, 1894 und 1981, und einmal nach Indien 2001.

Der neue Ball

Nach 80 overs hat der Kapitän der bowlenden Seite die Auswahl, einen neuen Ball zu nehmen. Ein neuer Ball, der härter und glatter ist als ein alter Ball, bevorzugt allgemein schnelle Bowling-Spieler, wer ihn an einer größeren Reihe von (unvorhersehbaren) Höhen und Geschwindigkeiten kann springen lassen. Die angeraute, weichere Oberfläche eines alten Balls ist förderlicher, um Bowling-Spieler oder diejenigen zu spinnen, die Rückschwingen verwenden. Der Kapitän kann die Entscheidung verzögern, den neuen Ball zu nehmen, wenn er mit seinen Spinnern weitermachen möchte (weil der Wurf Drehung bevorzugt), aber der grösste Teil der Rücksicht der neue Ball als eine Gelegenheit, neues Leben ins Bowling und mehr Chancen einzuführen, Pförtchen zu nehmen. Wenn letzte Innings weiter 80 overs nach einem neuen Ball genommen worden sind, wird der Kapitän wieder die Auswahl haben, einen anderen neuen Ball zu nehmen.

Ende des Spiels

Ein Testmatch kann in einem von sieben Drehbüchern enden:

  • Alle vier Innings haben aufgehört. Die Mannschaften, die viert eintreten, sind mit ganzer Kraft und haben gescheitert, die andere Mannschaft einzuholen, so ist die Mannschaft, die mit Drittel geblinzelt hat, die Sieger. Der Gewinnen-Rand ist der Unterschied in den gesamten geführten Summen der zwei Mannschaften (zum Beispiel, "Spannen Sie Gewinne durch 95 Läufe" zusammen).
  • Alle vier Innings haben mit den gebundenen Hunderten aufgehört. Um gebunden zu werden, muss die Anhäufung geführt ganz jeder Mannschaft gleich sein. Jedoch ist solch ein Ereignis selten; in mehr als 2,000 gespielten Testmatchen sind nur zwei gebunden worden.
  • Die Mannschaft, die in den vierten Innings eintritt, holt den ganzen Lauf der Gegenspieler ein. Das Match endet sofort, und die eintretende Mannschaft ist der Sieger. Der Gewinnen-Rand ist die Zahl von Pförtchen, die in den Innings bleiben (zum Beispiel, "Mannschaft B gewinnt durch fünf Pförtchen").
  • Die dritten Innings hören mit der Mannschaft auf, die mit zweimal noch dem Schleppen der Mannschaft geblinzelt hat, die einmal eingetreten ist. Das Match endet, ohne ein Viertel Innings und die Mannschaft zu spielen, die eingetreten ist, einmal ist der Sieger. Der Gewinnen-Rand ist "Innings" plus der Unterschied in gesamten geführten Summen der Mannschaften (zum Beispiel, "Mannschaft B gewinnt durch Innings und 96 Läufe").
  • Das Match wird wegen der Verwirkung zuerkannt. Wenn sich eine Mannschaft weigert, das Feld des Spieles zu nehmen, können die Schiedsrichter das Match der Gegenspieler zuerkennen. Solch ein Ereignis ist nur einmal im Testkricket, 2006 der Vierte Test zwischen England und Pakistan geschehen, als sich Pakistan geweigert hat, das Feld nach dem Tee am Tag vier zu nehmen. Die Schiedsrichter haben das Match nach England, in Übereinstimmung mit dem Gesetz 21.3, eine durch den ICC schließlich (2009) hochgehaltene Entscheidung zuerkannt.
  • Die Zeit für das Match läuft ohne ein Ergebnis ab, das wird erreicht. Das kommt gewöhnlich am Ende des fünften Tages vor. Das Match ist eine Attraktion und keine Mannschaft Gewinne unabhängig von den Verhältnispositionen der Mannschaften zurzeit. Ein allgemeiner beisteuernder Faktor zu gezogenen Ergebnissen ist der Verlust der Spielzeit zu nachteiligen Wetterbedingungen.
  • Das Match wird aufgegeben, weil der Boden ungeeignet für das Spiel erklärt wird. Das ist dreimal vorgekommen, jedes Mal in einer Attraktion resultierend, die wird erklärt:
  • England gegen Australien an Headingley, Leeds, 1975. Aufgegeben nach vier Tagen wegen des Vandalismus; Propagandisten für die Ausgabe des bewaffneten Räubers George Davis sind in den Boden eingebrochen, haben drei große Löcher in den Wurf eingegraben und haben Öl darauf über Nacht gegossen, es unbespielbar machend.
  • Die Westindische Inseln gegen England am Sabina Park, Kingston, Jamaika, 1998. Aufgegeben nach 56 Minuten wegen des gefährlich variablen Schlags vom kürzlich weitergegebenen Wurf.
  • Die Westindische Inseln gegen England am Stadion von Herrn Vivian Richards, Antigua, 2009. Aufgegeben nachdem gerade hatten zehn Bälle als schnelle Bowling-Spieler Traktion auf der sandigen Oberfläche nicht und konnten sicher nicht laufen.

Konkurrenzen

Testkricket wird fast immer als eine Reihe von Matchs zwischen zwei Ländern mit allen Matchs in der Reihe gespielt, die in demselben Land (der Gastgeber) stattfindet. Die Zahl von Matchs in einer Reihe ändert sich von ein bis sechs. Häufig gibt es eine fortwährende zwischen einem Paar von Mannschaften getauschte Trophäe, wenn Reihen zwischen ihnen gewonnen oder (der berühmteste von diesen verloren werden, die Asche seiend, die zwischen England und Australien gekämpft ist). Es hat zwei Ausnahmen zur bilateralen Natur des Testkrickets gegeben: 1912 Dreiecksturnier, eine dreiseitige Konkurrenz zwischen England, Australien und Südafrika (veranstaltet durch England), und die asiatische Testmeisterschaft, hat ein Ereignis in 1998-99 und 2001-02 gehalten.

Herauf bis den Anfang der 1990er Jahre wurden Versuchsserien zwischen internationalen Mannschaften zwischen den zwei nationalen Kricket-Organisationen mit von der Hausmannschaft zur Verfügung gestellten Schiedsrichtern organisiert. Jedoch, mit dem Zugang von mehr Ländern in die Testkricket-Konkurrenz und einem Wunsch durch den ICC, um öffentliches Interesse an Tests aufrechtzuerhalten (der in vielen Ländern mit der Einführung des eintägigen Krickets erlahmend war), wurde ein neues System zur Testmatch-Konkurrenz hinzugefügt. Ein Folge-System, das alle zehn Testmannschaften sieht einander über einen sechsjährigen Zyklus und ein offizielles sich aufreihendes System spielen (mit einer Trophäe, die von der aufgereihten im höchsten Maße Mannschaft gehalten ist), wurde eingeführt. Es wurde durch den ICC gehofft, dass das neue sich aufreihende System helfen würde, Interesse am Testkricket in Nationen aufrechtzuerhalten, wo eintägiges Kricket populärer ist.

Im neuen System werden Schiedsrichter durch den ICC zur Verfügung gestellt. Eine Auslesetafel von elf Schiedsrichtern ist gegründet worden, und die Tafel wird durch eine zusätzliche Internationale Tafel ergänzt, die drei durch jedes testspielende Land genannte Schiedsrichter einschließt. Die Ausleseschiedsrichter amtieren fast alle Testmatche (gewöhnlich nicht ein Test, der mit ihrem Heimatland verbunden ist); die Internationale Tafel wird nur verwendet, wenn der cricketing Kalender mit der Tätigkeit, oder für eintägige Zwischenstaatsangehörige (ODIs) gefüllt wird.

Siehe auch

  • Rollen Sie (Kricket)
  • ICC Testmeisterschaft
  • Liste von Testkricketspielplätzen
  • Die Liste des Testkrickets registriert
  • Liste von Testkricketspielern
  • Frauentestkricket

Bibliografie

  • Grundregeln - Ein Feiern von Test Cricket, Barney Spender & David Gower, Dakini Books Ltd (November 2003), internationale Standardbuchnummer 0953703266
  • Das Wisden Buch des Testkrickets, Herr Donald Bradman (Vorwort), Bill Frindall (Redakteur), Überschrift-Buch, das (1995), internationale Standardbuchnummer 0747211183 Veröffentlicht
  • Marylebone Kricket-Klub (2003), Die Gesetze des Krickets. Wiederbekommen am 2009-03-30.
  • Internationaler Kricket-Rat (2008), Standardtestmatch-Spielen-Bedingungen. Wiederbekommen am 2009-09-11.

Links


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