Japanisches Wortspiel

Japanisches Wortspiel verlässt sich auf die Nuancen der japanischen Sprache und japanischen Schrift für die humorvolle Wirkung.

Japanische Doppelsinne haben eine reiche Geschichte in der japanischen Unterhaltung wegen der Weise, wie japanische Wörter gelesen werden können, um mehrere verschiedene Bedeutungen und Artikulationen (Homographen) zu haben. Außerdem mehrere verschiedene Rechtschreibungen für jede Artikulation und sich wild unterscheidende Bedeutungen (Homophone). Häufig kann das Ersetzen einer Rechtschreibung mit einem anderen (Synonyme) eine neue Bedeutung Ausdrücken geben.

Goroawase

ist eine besonders häufige Form des japanischen Wortspiels, wodurch homophonous Wörter mit einer gegebenen Reihe von Briefen, Zahlen oder Symbolen vereinigt werden, um eine neue Bedeutung mit dieser Reihe zu vereinigen. Die neuen Wörter können verwendet werden, um einen Aberglauben über bestimmte Briefe oder Zahlen auszudrücken. Allgemeiner, jedoch, wird goroawase als eine mnemonische Technik, besonders im memorization von Zahlen wie Daten in der Geschichte, den wissenschaftlichen Konstanten und den Telefonnummern verwendet.

Numerischer Ersatz

Jede Ziffer hat eine Reihe möglicher Lautwerte, wegen der Vielfalt von gültigen Japanern (kun'yomi und on'yomi), und Artikulationen des englischen Ursprungs für Zahlen in Japanisch. Häufig werden Lesungen durch die Einnahme des Standardlesens geschaffen, und das Behalten nur der ersten Silbe (zum Beispiel wird roku ro). Ersetzungen von Goroawase sind als Gedächtniskunst, namentlich in der Auswahl an denkwürdigen Telefonnummern für kommerzielle Dienstleistungen, und im memorization von Zahlen wie Jahre in der Studie der Geschichte weithin bekannt.

Gedächtniskunst wird durch das Auswählen eines passenden Lesens für eine gegebene Zahl von der Liste unten gebildet.

Beispiele

Als Gedächtniskunst

1492 (das Jahr der Entdeckung Amerikas) kann als eingeprägt werden: iyo! kuni ga mieta! (abgeleitet wie folgt: ich (1) yo (4)! ku (9) ni (2) (ga mieta)!), bedeutend: "Wow! Ich kann Land sehen!" oder ich (1) yo (4)! ku (9) ni (2), Es ist gutes Land.

23564 (23 Stunden, 56 Minuten, 4 Sekunden, die Länge eines Sterntages) kann "ni san gelesen werden gehen ro shi", der sehr ähnlich "nii-san koroshi" (), oder in Englisch klingt, das jemandes Bruder tötet.

3.14159265 (Pi) kann "san i shi i ko ku ni mu ko" () gelesen werden, bedeutend, dass "Ein Geburtshelfer zum fremden Land geht.".

Andere Beispiele

4649 "yoroshiku" (abgeleitet wie folgt: "yo" (4) "ro" (6) "shi" (4) "ku" (9)) Mittel: "Nett, Sie zu treffen."

18782 kann "ich ya na ya tsu" () - Bedeutung unangenehmen Kerls gelesen werden

37564 kann "mi na gelesen werden gehen ro shi" (), Gemetzel bedeutend, oder töten sie alle.

893 kann "ya-ku-za" () oder Yakuza gelesen werden. Es ist traditionell ein schlechtes Omen für einen Studenten, um diese Kandidat-Zahl für eine Überprüfung zu erhalten.

573 tritt für "ko-na-mi" oder Konami ein. Diese Zahl erscheint in vielen Telefonnummern von Konami und als eine hohe Kerbe in Spielen von Konami.

765 tritt für "na-mu-ko" oder Namco ein. Ableitungen dieser Zahl können in Dutzenden von erzeugten Videospielen von Namco gefunden werden. Es ist auch das Hauptstudio Des Idolmaster und seiner Fortsetzungen.

.59" zehn gehen ku" ist der Titel eines Liedes vom Spiel von Konami beatmania IIDX. "Tengoku" () bedeutet Himmel.

3923 "san kyu ni san", oder "Danke Nissan!" (Bedeutet Nii-san älteren Bruder, so ist er mehr "Danke, Bruder ähnlich."). Gefunden in den Online-Comics von NBC TV-Show-Helden, für die Nissan ein Förderer ist.

634  "mu sa shi" setzt absichtlich die Höhe des Himmel-Baums von Tokio, sind Provinz von Musashi oder Miyamoto Musashi, leicht ähnlich, sich unter Japanisch zu erinnern.

801 "ya o i" oder yaoi, homosexueller unter einem bestimmten Thema stehender manga hat normalerweise nach Frauen gezielt

39 kann als "san-kyu" (Danke) gelesen werden; oder "mi-ku", als in Hatsune Miku

15 ist "jū gehen"; aber 1 5 ist "Ichi Gehen" oder Ichigo Kurosaki, der Hauptcharakter im Bleichmittel. Ichigo ist auch "Die Erdbeere" in japanischem

315 ist "san-ichi-kyuu"; aber 3 1 5 ist Sa-I-Ga, als in, folglich der Code, um den henshin zu aktivieren.

913 ist "kyu ichi san"; aber kann auch als "ka-i-sa", als im Reiter von Kamen Kaixa, folglich der Code gelesen werden, um den henshin zu aktivieren. Ein Anagramm davon ist 193. es war beabsichtigt, um als "ichi kyu san" gelesen zu werden, aber kann auch als "I-Ku-Sa" als im Reiter von Kamen IXA oder Iku-san gelesen werden. Im Fall des former ist das der Code, um Steigende Weise zu aktivieren. Im Fall des Letzteren bedeutet es auch Iku Nagae

In der populären Kultur

Goroawase wird umfassend in Den Abenteuern von Tweeny Hexen verwendet, wo der Hauptcharakter ihn als eine Methode einführt, sich leichter an Perioden zu erinnern und sie zu werfen. Dieses Spiel wird in der Episode 400 des Geschlossenen Reihe-Falls verwendet.


Die Türkei (Vogel) / Foucault
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