Das Mittler-Erdrolle-Spielen

Mittler-Erdrolle-Spielen (MERP) ist ein 1984-Spiel des Rolle-Spielens, das auf den Schriften von J.R.R. Tolkien (spezifisch Der Herr der Ringe und Des Hobbit) laut der Lizenz von Unternehmen von Tolkien gestützt ist. Eisenkrone-Unternehmen (I.C.E). veröffentlicht das Spiel, bis sie die Lizenz auf 22 Sep 1999 verloren haben.

Das Setzen

Die Einstellung für MERP ist eine ausgebreitete Version der Mittleren Erde von J. R. R. Tolkien. Veröffentlichte Kampagnequellenwerke werden gewöhnlich entweder ungefähr dem Jahr 1600 des Dritten Alters, oder gerade nach dem Krieg des Rings gesetzt. Deshalb vertritt MERP eine Interpretation der Mittleren Erde, die die Spieler in die Kontinuität der veröffentlichten Arbeiten von Tolkien nicht direkt einbezieht. Mehrere der Kampagnemodule zeichnen Länder nach Osten und Süden der Länder, die von Tolkien beschrieben sind, und I.C.E. kann als geschaffen eine ursprüngliche Einstellung gesehen werden, die durch und einschließlich mehrerer Elemente Des Hobbit, Des Herrn der Ringe und Des Silmarillion begeistert ist.

System

Das Regel-System des Spiels ist eine stromlinienförmige Version von I.C.E.'s allgemeine Fantasie RPG, Rolemaster.

Charaktere besitzen Attribute und Sachkenntnisse, die zwischen 0 und 100 abgeschätzt sind. Sachkenntnisse können zu einer Schätzung oben oder unter diesen Grenzen (d. h. unter 0 oder mehr als 100) modifiziert werden. Eine Angriffsrolle besteht aus einer Prozentanteil-Rolle, zu der die Sachkenntnis-Schätzung des Angreifers und passende Attribut-Schätzung hinzugefügt werden und die Trick-Schätzung des Verteidigers abgezogen wird. Das Ergebnis ist im Vergleich zum Rüstungstyp des Verteidigers und nachgeschlagen auf einem Tisch, um Erfolg oder Misserfolg zu bestimmen. Ein getrennter kritischer Tisch wird verwendet, wenn das anfängliche Karte-Ergebnis danach verlangt hat.

Periode-Streuer erfahren Listen von zehn Perioden als eine Einheit. Jede der Perioden basiert auf einem Thema (z.B Perioden Heilend.)

Kritische Reaktion

MERP wurde allgemein, obwohl nicht empfohlen für Anfänger gut erhalten. Einige Kommentatoren haben nicht gemocht, wie das System Magie behandelt hat. In den Büchern von Tolkien ist Magie eine seltene, feine durch einige starke Charaktere nur angewendete Gewalt, wohingegen in der MERP Magie (davon, bis werfende Blitzstrahlen zu heilen), für fast jeden Spieler-Charakter möglich war. Wie man sah, hat dieser Mangel an der Kontinuität mit dem Quellmaterial die Echtheit des Spiels umgeworfen. Jedoch in vielen frühen Rezensionen wurde das Spielspiel beschrieben als, wahr zum Geist der Arbeit von Tolkien und eines Vergnügens zu sein, zu spielen. Andere haben das Detail der Karten genossen und haben viele der frühen Abenteuer gelobt.

Die frühen Ausgaben des Spiels wurden später in vielen Ländern, einschließlich Brasiliens, Argentiniens, Spaniens und Frankreichs gedruckt.

Geschichte

I.C.E. hat einen Ersten und eine Zweite Ausgabe des MERP ruleset veröffentlicht, zusammen mit vielen wagen und Kampagnemodule, bis Unternehmen von Tolkien die Lizenz für Spiele widerrufen haben, die auf Dem Hobbit und Dem Herrn der Ringe 1999 gestützt sind. I.C.E. hat nachher Bankrott 2000 erklärt.

Einer zusammenhängenden vierteljährlichen Zeitschrift, Anderer Handzeitschrift, die die MERP Gemeinschaft unterstützt, wurde auch ein Aufhören gesandt, und stehen Sie durch Unternehmen von Tolkien ab, und hat Veröffentlichung 2001 aufgehört.

Eine Zeitschrift genannt Andere Meinungszeitschrift (genannt als Anerkennung für die vorherigen Anderen Hände vierteljährlich, beide in der Verweisung auf ein Zitat aus den Briefen von J.R.R. Tolkien) hat Veröffentlichung 2007 begonnen, es unterstützt auch die Rolle spielende Gemeinschaft, die den MERP des EISES, LotR von Decipher und andere Tolkien-zentrische Rolle-Spielen-Spiele verwendet.

In 1991-1993 hat I.C.E. auch den Herrn des Ringabenteuer-Spiels veröffentlicht. Es hat ein viel einfacheres System verwendet als MERP und war beabsichtigt, um neue Spieler ins Rolle-Spielen vorzustellen.

Eine Ausgabe des Vereinigten Königreichs wurde durch die Spielwerkstatt 1985 veröffentlicht. Es hat die Erstausgabe-Regeln, mit dem neuen Kasten und der Broschüre-Kunst durch Chris Achilleos, zusammen mit 25 Mm floorplans für das Beispielabenteuer gezeigt.

In Schweden eine übersetzte Version genannt Sagan om Ringen: Rollspelet wurde 1986 durch Zielspiele befreit, die von mehreren übersetzten Modulen gefolgt sind, aber es ist nie populär vielleicht geworden, weil die meisten Anhänger der Einstellung bereits die amerikanische Version gekauft hatten und andere populären Drakar och Demoner bevorzugt haben.

Eine finnische Sprachausgabe (Keski-Maa Roolipeli oder KERP) wurde 1990 veröffentlicht, und das Spiel ist eines der populärsten Fantasie-Rolle-Spielen-Spiele in Finnland geworden.

Eine nachfolgende Mittlere Erde gestützt RPG, der Herr der Ringe Roleplaying Spiel (häufig abgekürzt von der Gemeinschaft des Rolle-Spielens von Tolkien als Dez LotR oder gerade LotR), wurde von Decipher Inc veröffentlicht. Abgesehen vom ursprünglichen Quellmaterial (und einige derselben Autoren) teilt das Entziffern Spiel keine Verbindung zum MERP des EISES und verwendet ein völlig verschiedenes Regel-System. Entziffern Sie hat beschlossen, die Lizenz von Tolkien nicht zu erneuern und es 2007 ablaufen zu lassen.

Im Sommer 2005 hat eine neue jährliche Tagung bekannt als Merpcon (Mittler-Erdrolle-Spielen-Tagung) begonnen. Es hat am Anfang exklusiv den EIS-MERP und die Rolemaster EIS-Rolle verwendet, Spielsysteme spielend, aber hat sich seitdem ausgebreitet, um andere Tolkien-zentrische Spielsysteme einzuschließen.

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