RDRAM

Direkter Rambus SCHLUCK oder DRDRAM (hat manchmal gerade Rambus SCHLUCK oder RDRAM genannt), sind ein Typ des gleichzeitigen dynamischen RAM. RDRAM wurde von Rambus Inc., Mitte der 1990er Jahre als ein Ersatz für dann überwiegenden DIMM SDRAM Speicherarchitektur entwickelt.

Wie man

am Anfang erwartete, ist RDRAM der Standard im PC-Gedächtnis besonders geworden, nachdem Intel bereit gewesen ist, die Technologie von Rambus für den Gebrauch mit seiner Zukunft chipsets zu lizenzieren. Weiter, wie man erwartete, ist RDRAM ein Standard für VRAM geworden. Jedoch wurde RDRAM in einem Standardkrieg mit einer alternativen Technologie - DDR SDRAM verwickelt, schnell auf dem Boden des Preises, und, später, der Leistung verlierend. Bis zum Anfang der 2000er Jahre wurde RDRAM durch jede Hauptströmung Rechenarchitektur nicht mehr unterstützt.

PC Hauptgedächtnis

Die ersten PC-Hauptplatinen mit der Unterstützung für RDRAM haben gegen Ende 1999 nach zwei Hauptverzögerungen debütiert. RDRAM war während seines weit verbreiteten Gebrauches durch Intel umstritten, um hoch das Genehmigen von Gebühren, hohen Kosten zu haben, ein Eigentumsstandard und niedrige Leistungsvorteile für die vergrößerten Kosten seiend. RDRAM und DDR SDRAM wurden an einem Standardkrieg beteiligt. PC 800 RDRAM, die an 400 MHz funktioniert haben und 1600 MB/s der Bandbreite mehr als ein 16-Bit-Bus geliefert haben. Es wurde als ein 184-Nadeln-RIMM (Rambus Reihenspeichermodul) Form-Faktor paketiert, der einem DIMM (Doppelreihenspeichermodul) ähnlich ist. Daten werden sowohl auf dem Steigen als auch auf den fallenden Rändern des Uhr-Signals, eine als DDR bekannte Technik übertragen. Weil Marketing schließt, dass die physische Uhr-Rate mit zwei (wegen der DDR Operation) multipliziert wurde; deshalb wurde der 400-MHz-Standard von Rambus PC 800 genannt. Das war bedeutsam schneller als der vorherige Standard, PC 133 SDRAM, die an 133 MHz funktioniert haben und 1066 MB/s der Bandbreite mehr als ein 64-Bit-Bus mit einem 168-Nadeln-DIMM-Form-Faktor geliefert haben.

Außerdem, wenn ein mainboard einen Doppel- oder Viererkabelkanal-Speichersubsystem hat, müssen alle Speicherkanäle gleichzeitig befördert werden. 16-Bit-Module stellen einen Kanal des Gedächtnisses zur Verfügung, während 32-Bit-Module zwei Kanäle zur Verfügung stellen. Deshalb muss ein Doppelkanal mainboard das Annehmen von 16-Bit-Modulen RIMMs haben, der hinzugefügt oder in Paaren entfernt ist. Ein Doppelkanal mainboard das Annehmen von 32-Bit-Modulen kann einzelnen RIMMs hinzugefügt oder entfernt ebenso haben. Bemerken Sie, dass einige der späteren 32-Bit-Module 232 Nadeln verglichen mit den älteren 184 Nadel-16-Bit-Modulen hatten.

Modul-Spezifizierungen

Kontinuitätsmodule

Das Design von vielen allgemeinen Speicherkontrolleuren von Rambus hat dieses Gedächtnis Module diktiert, in Sätzen zwei installiert werden. Irgendwelche restlichen offenen Speicherablagefächer müssen mit der Kontinuität RIMMs (CRIMMs) gefüllt werden. Diese Stöcke stellen kein Extragedächtnis, und nur gedient zur Verfügung, um das Signal zu Beendigungswiderständen auf der Hauptplatine fortzupflanzen, anstatt einen toten Punkt zur Verfügung zu stellen, wo Signale nachdenken würden. CRIMMs scheinen physisch ähnlich regelmäßigem RIMMs, außer haben ihnen an integrierten Stromkreisen Mangel.

Leistung

Im Vergleich zu anderen zeitgenössischen Standards zeigt Rambus eine bedeutende Zunahme in Latenz, Hitzeproduktion, Produktionskompliziertheit und Kosten. Wegen des Weges hat Rambus RDRAM entworfen, RDRAM'S sterben Größe ist von Natur aus größer als ähnliche SDRAM Chips. RDRAM'S stirbt Größe ist größer, weil es erforderlich ist, die zusätzliche Schnittstelle aufzunehmen, und auf eine 10-20-Prozent-Preisprämie an 16-Megabit-Dichten hinausläuft und ungefähr eine 5-Prozent-Strafe an 64M.http://findarticles.com/p/articles/mi_m0EKF/is_n2161_v43/ai_19288320 hinzufügt

PC, den 800 RDRAM mit einer Latenz von 45 ns bedient haben, die mehr Latenz war als andere vergleichbare SCHLUCK-Technologien der Zeit. RDRAM Speicherchips stellen auch bedeutsam mehr Hitze aus als SDRAM Chips, heatspreaders auf allen RIMM Geräten nötig machend. RDRAM schließt einen Speicherkontrolleur auf jedem Speicherspan ein, bedeutsam Produktionskompliziertheit im Vergleich zu SDRAM vergrößernd, der einen einzelnen Speicherkontrolleur verwendet hat, der auf dem northbridge chipset gelegen ist. RDRAM war auch zwei bis drei Male der Preis des PCs 133 SDRAM erwartete zu einer Kombination von hohen Produktionskosten und hohen Lizenzgebühren. PC 2100 DDR SDRAM, eingeführt 2000, hat mit einer Uhr-Rate von 133 MHz und geliefert 2100 MB/s mehr als ein 64-Bit-Bus mit einem 184-Nadeln-DIMM-Form-Faktor funktioniert.

Wenn

er vielfachen RIMMs auf einem Speicherkanal installiert, ist Leistungseinfluss größer als SDRAM Design, weil die Daten im weiteren Speichermodul über alle Speicherchips installiert physisch näher am Speicherkontrolleur reisen müssen, statt gerade 1 oder 2 steuert in Produktion SDRAM Hauptplatinen bei.

Mit der Einführung von Intel 840 (Pentium III), Intel 850 (Pentium 4), Intel 860 (Pentium 4 Xeon) chipsets, hat Intel Unterstützung für den Doppelkanal-PC 800 RDRAM hinzugefügt, Bandbreite zu 3200 MB/s durch die Erhöhung der Busbreite zu 32 Bit verdoppelnd. Dem wurde 2002 von Intel 850E chipset gefolgt, der PC 1066 RDRAM eingeführt hat, Gesamtdoppelkanal-Bandbreite zu 4200 MB/s vergrößernd. Dann 2002 hat Intel die E7205 Granit-Bucht chipset veröffentlicht, der Doppelkanal DDR Unterstützung für eine Gesamtbandbreite von 4200 MB/s in einer ein bisschen niedrigeren Latenz eingeführt hat als das Konkurrieren von RDRAM. Granit-Bucht hat i850E + PC 1066 RDRAM Bandbreite mit der beträchtlich niedrigeren Latenz verglichen.

Um die 800-MHz-Uhr-Rate von RDRAM zu erreichen, läuft das Speichermodul nur auf 16-Bit-Bus, statt 64-Bit-Busses in zeitgenössischem SDRAM DIMM. Außerdem nicht die ganze Produktion konnten RDRAM Module zur Zeit des Starts von Intel 820 an 800 MHz laufen; statt dessen sind sie an einer langsameren Uhr-Rate gelaufen.

Abrisspunkte

Abrisspunkt-Tests geführt 1998 und 1999 haben die meisten täglichen Anwendungen gezeigt, um minimal langsamer mit RDRAM zu laufen. 1999 haben Abrisspunkte, die Intel 840 und Intel 820 RDRAM chipsets mit Intel 440BX SDRAM chipset vergleichen, zum Beschluss geführt, dass die Leistungszunahme von RDRAM seine Kosten über SDRAM abgesehen vom Gebrauch in Arbeitsplätzen nicht gerechtfertigt hat. 2002 haben Abrisspunkte darauf hingewiesen, dass einzelner Kanal DDR400 SDRAM Module Doppelkanal 1066-MHz-RDRAM in täglichen Anwendungen nah vergleichen konnte.

Marktgeschichte

Im November 1996 ist Rambus in eine Entwicklung und Lizenzvertrag mit Intel eingetreten. Intel hat zur Entwicklungsgemeinschaft von Wintel bekannt gegeben, dass es nur die Speicherschnittstelle von Rambus für seine Mikroprozessoren unterstützen würde, wurden Intel Rechte gewährt, 1M Anteile des Lagers von Rambus an 10 $ pro Anteil zu kaufen.

Als eine Übergang-Strategie hat Intel geplant, PC 100 SDRAM DIMM auf zukünftigem Intel 82x chipsets das Verwenden von Memory Translation Hub (MTH) zu unterstützen. 2000 hat Intel die Hauptplatine von Intel 820 mit dem Speicherübersetzer-Mittelpunkt (MTH) zurückgerufen, weil der MTH, während er gleichzeitige Schaltung tut, Geräusch erzeugen kann, das den Computer veranlassen kann, mysteriös oder zu spontan dem Neustart zu hängen. Seitdem enthält keine Produktion Hauptplatinen von Intel 820 MTH.

2000 hat Intel RDRAM durch die Bündelung von Einzelkästen des Pentiums 4 Zentraleinheiten mit 2 RIMMs subventioniert. Intel hat begonnen, Subventionen von Rambus 2001 stufenweise einzustellen.

2003 hat Intel Intel 865 und Intel 875 chipsets eingeführt, die als hoher Endersatz von Intel 850 auf den Markt gebracht wurden. Außerdem hat der zukünftige Speicherfahrplan Rambus nicht eingeschlossen.

Anderer Gebrauch

Videospiel-Konsolen

Der RDRAM von Rambus hat Gebrauch in drei Videospiel-Konsolen gesehen, 1996 mit Nintendo 64 beginnend. Die Nintendo-Konsole verwertet 4-Mb-RDRAM, der mit 500 MHz läuft, stempelt ein 9-Bit-Bus ein, 500 MB/s Bandbreite zur Verfügung stellend. RDRAM hat N64 erlaubt, mit einem großen Betrag der Speicherbandbreite ausgestattet zu werden, während er niedrigere Kosten wegen der Designeinfachheit aufrechterhalten hat. Der schmale Bus von RDRAM erlaubt Leiterplatte-Entwerfern, einfachere Designtechniken zu verwenden, um Kosten zu minimieren. Das Gedächtnis wurde jedoch seit seiner hohen zufälligen Zugriffslatenz nicht geliebt. Im N64 werden die RDRAM Module durch einen passiven heatspreader Zusammenbau http://n64.icequake.net / abgekühlt

Sony verwendet RDRAM in PlayStation 2. Der PS2 wurde mit 32 Mb des Gedächtnisses ausgestattet, und hat eine Doppelkanal-Konfiguration durchgeführt, die auf 3200 MB/s verfügbare Bandbreite hinausläuft. PlayStation 3 verwertet 256 Mb des XDR SCHLUCKS von Rambus, der als ein Nachfolger von RDRAM, auf einem 64-Bit-Bus an 400 MHz mit einer Oktaldatenrate (vgl doppelte Datenrate) Versorgung einer Uhr-Rate von 3.2 GHz betrachtet werden konnte, große 204.8 Gbit/s (25.6 GB/s) Bandbreite erlaubend.

Videokarten

Ranke-Logik hat RDRAM-Unterstützung in ihrem Grafikspan von Laguna mit zwei Mitgliedern der Familie durchgeführt; die 2.-einzigen 5462 und die 5464, ein 2. Span mit der 3D-Beschleunigung. RDRAM hat sich potenziell schneller geboten als konkurrierende SCHLUCK-Technologien mit seiner hohen Bandbreite. Die Chips wurden auf der Kreativen Grafik Blaster MA3xx Reihe, unter anderen verwendet.

Siehe auch

  • Liste der Gerät-Bandbreite
  • SLDRAM, eine Alternative öffnet Standard

Links


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Edward James Stone / Christian Morgenstern
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