Fremen

Die Fremen sind eine Gruppe von Leuten im erfundenen von Frank Herbert geschaffenen Düne-Weltall. Zuerst im 1965-Roman Düne erscheinend, bewohnen Fremen den Wüste-Planeten Arrakis und basieren auf dem in Wüste wohnenden Beduinen und den Kalahari Buschmännern. In den Romanen von Herbert ist Arrakis (auch bekannt als Düne) die alleinige bekannte Quelle der äußerst wichtigen Gewürz-Mischung im Weltall. Die Fremen kommen zum Planeten Tausende von Jahren vor den Ereignissen der neuartigen Düne als die Zensunni Wanderer, eine religiöse Sekte im Rückzug. Als Menschen in extremis mit der Zeit passen sie ihre Kultur und Lebensweise an, zu überleben und in den unglaublich harten Bedingungen von Arrakis zu gedeihen. Die Fremen sind durch ihre wilden kämpfenden geistigen Anlagen und Geschicktkeit im Überleben in diesen Bedingungen bemerkenswert. Mit Wasser solch eine seltene Ware auf dem Planeten kreist ihre Kultur um seine Bewahrung und Bewahrung.

Ursprünge

In der Düne erlebt die Bene Gesserit Dame Jessica den Gewürz-Kummer und gewinnt Zugang zu den Erinnerungen ihrer Vorfahren sowie denjenigen der Fremen Ehrwürdigen Mutter Ramallo. Das offenbart Jessica, dass "die Kultur von Fremen viel älter war, als sie verdächtigt hatte. Es hatte Fremen auf Poritrin... Leute gewachsen weich mit einem leichten Planeten, schönem Spiel für Kaiserlichen raiders gegeben, um menschliche Kolonien auf Bela Tegeuse und Salusa Secundus zu ernten und zu pflanzen... Jessica hat gesehen, dass die Sklavenkrippen auf Bela Tegeuse... gesehen haben aussondernd und das Auswählen, die Männer zu Rossak und Harmonthep ausbreiten." Herbert behandelt in der "Fachsprache des Imperiums ausführlich," das Wörterverzeichnis der Düne, durch die Anmerkung, dass der Planet Poritrin von vielen Zensunni Wanderern als ihr Planet des Ursprungs "betrachtet wird, obwohl Hinweise auf ihrer Sprache und Mythologie viel ältere planetarische Wurzeln zeigen." Das ehemalige Reichskapital (und spätere Gefängniswelt) Salusa Secundus ist "der zweite anhaltende Punkt in Wanderungen des Wanderns Zensunni. Tradition von Fremen sagt, dass sie Sklaven auf S.S. für neun Generationen waren." Der "dritte Haltepunkt" wird als Bela Tegeuse bemerkt, und Harmonthep ist der "sechste Halt."

In einem frühen, abwechselnden Düne-Umriss durch Frank Herbert genannt der Gewürz-Planet werden Fremen die "Freien Männer" - Verurteilte genannt, die zu "Duneworld" transportiert worden waren, um für die Gewürz-Operation des "Hoskanners" als Entgelt für die Verminderung ihres Satzes zu arbeiten.

Zoll

Die Fremen werden in genannten sietches von Gemeinschaften organisiert. Jeder sietch hat einen naib Führer, der zur Position gestiegen ist, indem er seinen Vorgänger herausfordert und sich das stärkste im Stamm bewährt. Das Fremen System der Justiz verlässt sich in erster Linie auf dem Prüfstand durch den Kampf; Personen können einander Mann gegen Mann Duelle zum Tod über Sachen der Etikette, des Gesetzes oder der Ehre herausfordern. Der Sieger dieser Herausforderungen wird verantwortlich für die Frau, Kinder und bestimmten Besitzungen des vereitelten. Weil mit einem Duell ohne das Wasserbehalten stillsuits gekämpft wird, wird der Sieger zum deathstill-zurückgeforderten Wasser des Verstorbenen berechtigt, die im Kampf geopferte Feuchtigkeit wettzumachen.

Jeder sietch hat auch Sayyadina, eine kluge Frau, die in den geistigen Traditionen ihrer Leute erzogen ist, die als ein geistiger Führer oder als ein Altardiener einer heiligen Frau dienen können, die die Version von Fremen einer Bene Gesserits Ehrwürdige Mutter ist. Ein bedeutender Teil der Mythologie von Fremen wurde von der Bene Gesserit Missionaria Protectiva, einem Arm des Matriarchats der Methoden "religiöse Technik" durch das Einführen von erfundenen Mythen, Vorhersagen und Aberglauben unter den Bevölkerungen des Reiches mit der Absicht geschaffen, sie später zum Vorteil von einer Person Bene Gesserit oder der kompletten Ordnung auszunutzen. Im Fall von Fremen ist eine Messias-Legende aufgestellt worden, der in der Düne von Paul Atreides verwertet wird, um die Sicherheit von sich und seiner Mutter Jessica zu sichern. Die Fremen haben eine Sprache, die zu ihnen einzigartig ist, sondern auch verwenden Chakobsa zu Ritualzwecken.

Die Gewürz-Rauschgift-Mischung ist überall auf Arrakis, und die Diät von Fremen ist damit reich. Solch ein Niveau der Aussetzung vom Gewürz färbt den sclera, die Hornhaut und die Iris des Benutzers zu einem dunklen Schatten des Blaus, genannt "blau-in-blau" oder "die Augen von Ibad leicht."

Kampf

Fremen sind einige der besten Nahkämpfer im Weltall, den gefährlichen Bedingungen von Arrakis, der sicherstellt, dass nur die stärksten überleben. In der Düne wird der Mörder von Mentat Thufir Hawat erschüttert zu erfahren, dass Fremen einige von den wilden und vorher unaufhaltsamen Soldaten von Sardaukar von Padishah Kaiser Shaddam Corrino IV nicht nur überwunden haben, aber den Unmöglichen getan und einige ebenso festgenommen haben. Herbert schreibt auch, dass "Paul die Geschichten von Fremen zurückgerufen hat - mit dem ihre Kinder so grausam gekämpft haben wie die Erwachsenen." Im Roman Zeichen von Shaddam, "Habe ich nur fünf Truppe-Transportunternehmen mit einer leichten Angriffskraft eingesendet, um Gefangene für das Verhör aufzunehmen. Wir sind kaum mit drei Gefangenen und einem Transportunternehmen losgekommen. Merken Sie Sie, Baron, meine Sardaukar wurden fast durch eine Kraft zusammengesetzt größtenteils aus Frauen, Kindern und alten Männern überwältigt."

Die meisten Menschen im Weltall verlassen sich auf persönliche Körperschilder, die alle Formen von Kugel-Waffen halbveraltet gemacht haben. Nur eine schleppende Waffe kann in ein Schild eindringen, Messer und ähnliche Waffen in der üblichen Anwendung stellend. Der Balken von Energiewaffen hat gerufen lasguns reagieren gewaltsam mit einem Schild, eine unvorhersehbare Explosion schaffend, die mit der subatomaren Fusion vergleichbar ist, die den Maschinenbediener töten kann, Träger und Umgebungspersonen zu beschirmen. Fremen verwenden Schilder nicht, weil sie auch den geborenen Riesen sandworms Arrakis anziehen und sie in eine Tötungsraserei steuern. Infolgedessen sind Fremen im Vorteil, trainiert zu werden, ihre Messer nicht zu verlangsamen, wenn sie angreifen, wie diejenigen, die mit einem beschirmten Gegner kämpfen, tun. Fremen verwenden verschiedene archaische Waffen wie Maula-Pistolen und Armbrüste zur großen Wirkung, aber der tödlichste und geschätzte Besitz eines Kriegers von Fremen ist der crysknife - ein persönlich abgestimmter Klinge-Boden vom Zahn eines sandworm. Ein unfertiger crysknife wird sich bald auf den Tod seines Eigentümers auflösen, wenn es menschlichem Fleisch nicht nah ist. Tradition von Fremen fordert auch, dass ein gezogener crysknife nicht eingezogen werden muss, bis es Blut zieht. In der Düne erzieht Paul persönlich eine Kraft von Fremen "Todeskommandotruppen" (bekannt als Fedaykin, "Blutwächter") im Gebrauch von Bene Gesserit weirding Weg, eine kriegerische Spezialkunst und in der Weise, ihre Stimmen als Waffen zu verwenden (um mit Der Stimme nicht verwirrt zu sein)

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Wasserbewahrung

Die bemerkenswerteste Gewohnheit von Fremen ist ihre Wasserbewahrung. Das Leben in der Wüste ohne natürliche Quellen von Wasser hat Fremen zu ritualize angespornt und baut ihre Gesellschaft um die Sammlung, die Lagerung und den konservativen Gebrauch der ganzen Feuchtigkeit. Sie erhalten das von ihren Toten destillierte Wasser, denken, einen ehrenhaften Gruß zu spucken, und schätzen Tränen als das größte Geschenk, das man den Toten geben kann. Düne weist darauf hin, dass sich Fremen an die Umgebung physiologisch mit ihrem Blut angepasst haben, das fähig ist, fast sofort zu gerinnen, um Wasserverlust zu verhindern. Leto Atreides II bemerkt in Kindern der Düne (1976), dass Fremen einen "längeren, größeren" Dickdarm haben, "um Wasser von allem zurückzunehmen, was sein Weg gekommen ist."

In der Düne wird der Verdacht von Paul bestätigt, wenn Stilgar Jessica zugibt, dass "Wir die Gilde mit einer monströsen Zahlung im Gewürz bestechen, um unsere Himmel frei von Satelliten und solch zu halten, dass niemand spionieren kann, was wir zum Gesicht von Arrakis tun." Die Fremen haben einen langfristigen Plan zu terraform Arrakis:

Sammlung

Wasser wird von der Atmosphäre in windtraps gesammelt, die die Feuchtigkeit kondensieren und es zum unterirdischen Wasserladen (geheime Lager) hinzufügen. Wasser kann auch von toten Tieren und Leuten (besonders Außenwanderer) gesammelt und in einem deathstill bearbeitet werden, der das Wasser vom Leichnam für die Hinzufügung zum sietch Wasserladen entfernt. Der Fremen, wer verursacht hat oder den Tod des Tieres oder der Person entdeckt hat, wird dann eine Reihe von Wasserringen gegeben, deren Markierungen ein Volumen von Wasser anzeigen, das im Wert von gesammeltem Wasser gleich ist.

Diese Ringe werden als eine Form der Währung verwendet, und werden durch feste Volumina von Wasser (analog der historischen Goldwährung) unterstützt. Wasserringe haben eine tiefe Bedeutung hinsichtlich der Geburt, des Todes und des Hofmachen-Rituals.

Lagerung

Jeder sietch hat seine eigene Wasserlager-Untergrundbahn. Dieser Laden kann Millionen von Dekalitern von Wasser halten und wird wörtlich zum letzten Fall verantwortlich gewesen. Dieser Laden wird als eine Bank für das ganze Wasser verwendet, das von Mitgliedern des sietch durch Wasserringe, sowie für den eigenen Laden des sietch von Wasser für die schließliche Transformation ihres Planeten in etwas anderes besessen ist als Wüste.

Bewahrung

Die Fremen geben die ganze Unterbrechung ihres sietch in einem stillsuit aus, eine spezielle körpereinschließende Klage hat vorgehabt, die ganze Feuchtigkeit die Körperausgaben, vom Urin, den Fäkalien und dem Schweiß zum Ausatmen des Wasserdampfs im Atem zu sammeln und wiederzuverwenden.

Der spezielle Stoff ist ein mikrobelegter Butterbrot, der entworfen ist, um Hitze und Filterverschwendung zu zerstreuen, während er Feuchtigkeit zurückfordert. Das Wasser wird dann in catchpockets gehalten und bereitgestellt, um durch eine Tube zu trinken.

Ein Fremen in einer gepflegten Klage kann Wochen in der Wüste ohne jede andere Quelle von Wasser überleben.

Wegen ihrer Kultur konzentrieren sich auf Wasserbewahrung, es wird allgemein als ein großes Zeichen der Rücksicht (obwohl häufig interpretiert, sonst) für Fremen betrachtet, um vor einer Person zu spucken.

Fremen, wegen ihrer Bewahrungsroutine, stellen auch eine große kulturelle Verehrung auf das Schreien und die Tränen. Die Träne-Hütte für jemanden, der gestorben ist, wird "das Geben von Wasser Den Toten genannt."

In den Düne-Spielen

Die Fremen sind in der Düne-Reihe von Spielen gezeigt worden, eine Lebensrolle in den Anschlägen von fast ihnen allen spielend. Das erste Düne-Spiel (1992) und die Düne von Frank Herbert (2001) werden nah an das ursprüngliche Buch von Frank Herbert gebunden, den Anstieg von Paul Muad' Dib zum Werden der Messias von Fremen und der Führung von ihnen gegen Harkonnens und den Padishah Kaiser unter der Schlagzeile von Atreides nochmals erzählend.

In der Düne II (1992) und Düne 2000 (1998) sind Fremen spezielle Einheiten von Atreides, geborene vom Palast angerufene Ausleseguerillakämpfer.

In sind ihnen eine der fünf Subsplittergruppen.

Siehe auch

  • Liste der Düne Fremen

Links


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