SMPTE timecode

SMPTE timecode ist eine Reihe von zusammenarbeitenden Standards, um individuelle Rahmen des Videos oder Films mit einem Zeitcode zu etikettieren, der von der Gesellschaft des Films und der Fernsehingenieure im SMPTE 12M Spezifizierung definiert ist. SMPTE hat den Standard 2008 revidiert, es in ein zweiteiliges Dokument verwandelnd: SMPTE 12M-1 und SMPTE 12M-2, einschließlich wichtiger neuer Erklärungen und Erläuterungen.

Timecodes werden hinzugefügt, um sich, Video- oder Audiomaterial verfilmen zu lassen, und sind auch angepasst worden, um Musik zu synchronisieren. Sie stellen eine Zeitverweisung für das Redigieren, die Synchronisation und die Identifizierung zur Verfügung. Timecode ist eine Form von Medien metadata. Die Erfindung von timecode hat moderne Videokassette gemacht, die möglich editiert, und hat schließlich zur Entwicklung von nichtlinearen Redigieren-Systemen geführt.

Grundlegende Konzepte

SMPTE timecodes enthalten binäre codierte Dezimalzahl hour:minute:second:frame Identifizierung und 32 Bit für den Gebrauch durch Benutzer. Es gibt auch Fall-Rahmen und Farbengestalten-Fahnen und drei Fahne' binäre 'Extragruppenbit, die verwendet sind, für den Gebrauch der Benutzerbit zu definieren. Die Formate anderer Varianten von SMPTE Zeitcodes werden aus den der längs gerichteten timecode abgeleitet.

Zeitcodes können mehrere Rahmenraten verwenden. Allgemeine sind:

  • 24 frame/sec (Film, ATSC, 2k, 4k, 6k)
  • 25 frame/sec (FREUND (Europa, Uruguay, Argentinien, Australien), SECAM, DVB, ATSC)
  • 29.97 (30 ÷ 1.001) frame/sec (NTSC amerikanisches System (die Vereinigten Staaten, Kanada, Mexiko, Kolumbien, usw.), ATSC, PALME (Brasilien))
  • 30 frame/sec (ATSC)

Im Allgemeinen, SMPTE timecode Rahmenrate-Information ist implizit, von der Rate der Ankunft des timecode vom Medium oder anderem im Medium verschlüsseltem metadata bekannt. Die Interpretation von mehreren Bit, einschließlich des "Farbengestaltens" und "der Falls" Rahmenbit, hängt von der zu Grunde liegenden Datenrate ab. Insbesondere der Fall-Rahmen hat gebissen ist nur für eine nominelle Rahmenrate von 30 frame/s gültig: Sieh unten für Details.

Komplizierterer timecodes wie vertikaler Zwischenraum timecode kann auch Extrainformation in eine Vielfalt von encodings einschließen.

Diskontinuierlicher timecode und Schwungrad-Verarbeitung

Timecodes werden als ein dauernder Strom von folgenden Datenwerten erzeugt. In einigen Anwendungen 'zeigt Wand' Zeit, wird in anderen verwendet die verschlüsselte Zeit ist eine begriffliche Zeit. Nach dem Bilden einer Reihe von Aufnahmen, oder nach dem groben Redigieren kann registrierter timecodes aus diskontinuierlichen Segmenten bestehen.

Im Allgemeinen ist es nicht möglich, den geradlinigen timecode (LTC) vom aktuellen Rahmen zu wissen, bis der Rahmen bereits, durch der Zeit es ist zu spät vorbeigegangen ist, ein Editieren zu machen. Praktische Systeme beobachten die steigende Folge des timecode, und leiten die Zeit des aktuellen Rahmens davon ab.

Als timecodes in analogen Systemen sind für Bit-Fehler und Schulabbrecher, der grösste Teil von timecode in einer Prozession gehende Gerät-Kontrolle für die innere Konsistenz in der Folge von Timecode-Werten anfällig, und verwenden einfache Fehlerkorrektur-Schemas, für kurze Fehlerbrüche zu korrigieren. So kann eine Grenze zwischen diskontinuierlichen Timecode-Reihen nicht genau bestimmt werden, bis mehrere nachfolgende Rahmen oder diskontinuierliche Folgen von ihnen gegangen sind.

Deshalb kann der grösste Teil der Videokassette, Versuche editierend, den timecode des registrierten Materials dauernd zu halten, so dass vielfach editiert, auf dasselbe Stück der Videokassette wiederholt überregistriert werden.

Obwohl es in Volldigitalsystemen möglich sein würde, das Bedürfnis nach dem Schwungrad-Algorithmus durch das Hinzufügen zu beseitigen, dass ein Rahmen verzögert, dem timecode zu erlauben, vor der Verarbeitung des Rahmens decodiert zu werden, wird das in den meisten praktischen Systemen weil nicht getan

  • es würde eine unnötige Rahmenverzögerung im Signalverarbeitungspfad und einführen
  • es würde noch ein Bedürfnis geben, timecode Fehler in Signalen zu ersetzen, ist auf analoges Video oder Audiosysteme zurückzuführen gewesen.

Fall-Rahmen timecode

Fall-Rahmen timecode Daten zu einem erfundenen Kompromiss, als NTSC Farbenvideo erfunden wurde. Die NTSC Wiederentwerfer haben Vereinbarkeit mit vorhandenen monochromen Fernsehen behalten wollen. Technisch würden die 3.58 MHz (wirklich 315/88 MHZ = 3.57954545 MHz) Farbenunterträger allgemein-phasiges Geräusch von den Obertönen der Linienansehen-Frequenz absorbieren. Anstatt das Audio oder die chroma Unterträger anzupassen, haben sie etwas anderes einschließlich der Rahmenrate angepasst, die auf das 30/1.001 Hz gesetzt wurde.

Das hat bedeutet, dass eine "Stunde von timecode" an einer nominellen Rahmenrate von 29.97 frame/s länger war als eine Stunde der Wanduhr-Zeit um 3.59 Sekunden, zu einem Fehler von fast eineinhalb Minute mehr als ein Tag führend, weil der timecode gewissermaßen berechnet wurde, der angenommen hat, dass die Rahmenrate genau 30 frame/s war.

Um das zu korrigieren, entwickelt sich Fall SMPTE wurde timecode erfunden. Trotz was der Name einbezieht, sind keine Videorahmen fallen gelassen hat Verwenden-Fall-Rahmen timecode (ausgelassen). Was wirklich fallen gelassen ist, sind einige der timecode "Etiketten". Um eine Stunde von timecode eine Stunde auf der Uhr, Fall-Rahmen timecode Fall-Rahmen Nummern 0 und 1 der ersten Sekunde jeder Minute vergleichen zu lassen, außer, wenn die Zahl von Minuten durch zehn teilbar ist (d. h. wenn Minuten mod 10 Null gleichkommen). Das erreicht eine "leichte-zu-spurig" Fall-Rahmenrate von 18 Rahmen jede zehn Minuten (18,000 Rahmen 30frame/s) und ersetzt fast vollkommen den Unterschied in der Rate, einen restlichen Timing-Fehler von ungefähr 86.4 Millisekunden pro Tag, einen Fehler von nur 1.0 ppm verlassend.

D. h. Fall-Rahmen TC lässt 2 Rahmen jede Minute fallen außer jeder zehnten Minute, 30×0.999 = 29.97 frame/s erreichend. Der Fehler ist der Unterschied zwischen 0.999 und 1/1.001 = 0.999000999000999 ….

Zum Beispiel, die Folge, wenn Rahmen fallen gelassen sind:

</br> 01:08:59:28

</br> 01:08:59:29

</br> 01:09:00:02

</br> 01:09:00:03

Für jede zehnte Minute

</br> 01:09:59:28

</br> 01:09:59:29

</br> 01:10:00:00

</br> 01:10:00:01

Während Nichtfall-Zeitcode mit Doppelpunkten gezeigt wird, die die Ziffer-Paare — "HH:MM:SS:FF" trennen —, wird Fall-Rahmen gewöhnlich mit einem Strichpunkt vertreten oder Periode (.) als der Teiler zwischen allen Ziffer-Paaren — "HH; MM; SS; FF", "HH.MM.SS.FF" — oder gerade zwischen den Sekunden und Rahmen — "HH:MM:SS; FF" oder "HH:MM:SS.FF". Die Periode wird gewöhnlich auf VTRs und anderen Geräten verwendet, die nicht in der Lage sind, einen Strichpunkt zu zeigen.

Fall-Rahmen timecode wird normalerweise als DF und Nichtfall als NDF abgekürzt.

Das Farbengestalten und timecode

Ein Farbengestalten hat gebissen wird häufig verwendet, um Feld 1 des Farbenrahmens anzuzeigen, so dass sich das Redigieren der Ausrüstung überzeugen kann, um nur an passenden Feldgrenzen zu editieren, um Bilderbestechung zu verhindern.

Studio-Operationen und Master-Uhren

In Fernsehstudio-Operationen wird längs gerichteter timecode durch den Studio-Master-Gleichzeitigkeitsgenerator erzeugt, und von einem Mittelpunkt verteilt. Synchronisierte Hauptgeneratoren leiten gewöhnlich ihr Timing von einer Atomuhr, entweder das Verwenden der Netzzeit oder GPS ab. Studio erhält gewöhnlich zwei oder drei Uhren aufrecht, und schaltet automatisch um, wenn man scheitert.

Eine neue Entwicklung soll kleinen GPS-synchronisierten SMPTE timecode Generatoren auf jeder Kamera besteigen, die das Vertriebsnetz für tragbare Einstellungen beseitigt und auf der Position schießend.

Längs gerichteter SMPTE timecode wird weit verwendet, um Musik zu synchronisieren. Eine Rahmenrate von 30 frame/s wird häufig für das Audio in Amerika, Japan und anderen Ländern verwendet, die sich auf eine 60-Hz-Netzfrequenz verlassen und den NTSC Fernsehstandard verwenden. Die Europäische Rundfunkorganisation (europäische Sendevereinigung) die Standardrahmenrate von 25 frame/s wird überall in Europa, Australien verwendet, und wo auch immer die Netzfrequenz 50 Hz ist, und der FREUND oder die SECAM Fernsehstandards verwendet werden.

SMPTE timecode Medien

  1. Geradliniger timecode, a.k.a. "längs gerichteter timecode" und "LTC" (ausgesprochen "angezündet - sieh"): Passend, um auf einem Audiokanal, oder durch Audioleitungen registriert zu werden. Das ist, wie es innerhalb eines Studios verteilt wird, um Recorder und Kameras zu synchronisieren. Um LTC zu lesen, muss sich die Aufnahme bewegen, bedeutend, dass LTC nutzlos ist, wenn die Aufnahme stationär oder fast stationär ist. Dieser Fehler hat zur Entwicklung von VITC geführt.
  2. Vertikaler Zwischenraum timecode, a.k.a. VITC (ausgesprochen "sieh"): registriert direkt in den VBI (Zwischenraum der vertikalen Austastlücke) des Videosignals auf jedem Rahmen des Videos. Der Vorteil von VITC besteht darin, dass, da es ein Teil des Play-Back-Videos ist, er gelesen werden kann, wenn das Band stationär ist.
  3. CTL timecode (Kontrolle verfolgen längs gerichtet): SMPTE timecode eingebettet in einer Kontrollspur einer Videokassette.
  4. Sichtbarer Zeitcode a.k.a. verbrannt - in timecode und BITC (ausgesprochenes "Bit - sehen") - werden die Zahlen ins Videoimage verbrannt, so dass Menschen den Zeitcode leicht lesen können. Videokassetten, die mit diesen Zeitkennnummern "verbrannt - in" zum Video kopiert werden, sind bekannt, weil Fenster synchronisiert.
  5. Filmetiketten, wie Keykode.

Geschichte

Längs gerichtet und vertikaler Zwischenraum wurden timecodes 1967 durch EECO, eine Elektronik-Gesellschaft entwickelt, die Videokassettenrekorders und spätere Videoproduktionssysteme entwickelt hat. EECO hat sein geistiges Eigentum damit beauftragt, öffentlichen Gebrauch zu erlauben.

Siehe auch

Außenverbindungen


Harry McClintock / Standard & Arme
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