Kampffunktionseinheiten

BattleBots ist eine amerikanische Gesellschaft, die Roboter-Konkurrenzen veranstaltet. BattleBots ist auch der Name der von der Konkurrenz-Gesamtlänge geschaffenen TV-Show. BattleBots Inc. hat Hauptsitz in Vallejo, Kalifornien und hält die meisten seiner Konkurrenzen in San Francisco.

In einem Ereignis von BattleBots sind die Mitbewerber ferngesteuerte bewaffnete und gepanzerte Maschinen, entworfen, um in einem Arena-Kampfbeseitigungsturnier zu kämpfen. Wenn beide Kampfroboter noch am Ende des Matchs betrieblich sind, wird der Sieger durch ein Punkt-System bestimmt, das auf dem Schaden, der Aggression und der Strategie gestützt ist.

Die TV-Show BattleBots hat auf der amerikanischen seit fünf Jahreszeiten Zentralen Kabelnetz-Komödie gelüftet, fünf Turniere von BattleBots bedeckend. Die erste Jahreszeit hat das Starten im August 2000 gelüftet, und die fünfte Jahreszeit hat das Starten im August 2002 gelüftet. Gastgeber von BattleBots waren Bil Dwyer und Sean Salisbury (mit Tim Green, der Salisbury nach der zweiten Jahreszeit ersetzt), und Korrespondenten haben ehemalige Schauspielerinnen von Baywatch Donna D'Errico, Carmen Electra, und Traci Bingham, ehemaligen Spielgefährten von Playboy Heidi Mark, und identische Zwillinge Randy und Jason Sklar eingeschlossen. Bill Nye war der "technische Experte der Show".

Nach fünf 'Jahreszeiten' hat Zentrale Komödie ihren Vertrag mit BattleBots Inc. gegen Ende 2002 begrenzt.

Frühe Geschichte

BattleBots ist ein Spross der ursprünglichen amerikanischen Version von Roboter-Kriegen, des Geistesproduktes von Marc Thorpe. Roboter-Kriege hatten Finanzunterstützung von Sm:) e Kommunikationen, New York registriert Gesellschaft. Der Thorpe/Sm:) e Partnerschaft hat sich 1997 aufgelöst, viele Jahre der gesetzlichen Rangelei zwischen Thorpe und Profil-Aufzeichnungen anfangend (der ehemalige Sm:) e Kommunikationen). Profil hat Roboter-Kriege einer Produktionsgesellschaft des Vereinigten Königreichs lizenziert, und Roboter-Kriege sind seit sieben Jahren als ein populäres Fernsehprogramm im Vereinigten Königreich gelaufen.

Die in San Francisco zurückgelassenen Roboter-Baumeister haben BattleBots, Inc. gebildet und haben eine Reihe von Konkurrenzen begonnen. Das erste wurde im Langen Strand, Kalifornien im August 1999 gehalten und wurde auch auf ZDTV kybergeworfen. Das zweite, gehaltene im November 1999, in Las Vegas, war Nevada eine Bezahlung pro Ansicht-Ereignis. Diese haben zu den fünf halbjährlichen Turnieren von BattleBots im Fernsehen übertragen als Hauptsendezeit-Reihe auf der amerikanischen Netzkomödie das Hauptstarten im Mai 2000.http://www.battlebots.com/news_faq.asp geführt

Gewicht-Klassen

Roboter auf Turnieren von BattleBots wurden in vier Gewicht-Klassen getrennt. Die Gewicht-Grenzen haben ein bisschen mit der Zeit zugenommen. Auf den Endturnieren waren die Klassen:

  • Leichtgewichtler - 60 Pfunde (27 Kilogramme)
  • Mittelgewichts-120 Pfunde (54 Kilogramme)
  • Schwergewicht - 220 Pfunde (100 Kilogramme)
  • Superschwergewicht - 340 Pfunde (154 Kilogramme)

'Wandern'-Roboter ('StompBots'), der durch Mittel angetrieben ist, außer Rädern wurden ein 50-%-Gewicht-Bonus am Anfang gegeben. Die Regeln haben sich im Anschluss an den Sieg schweren StompBot (Sohn von Whyachi) an BattleBots 3.0 geändert. Für BattleBots 4.0 und außer nur einem 20-%-Gewicht-Bonus wurde Spaziergängern gegeben, und die technischen Regeln haben angegeben, dass Wandern-Mechanismen nicht Nocken bediente Wandern-Mechanismen verwenden, als sie der Radoperation funktionell zu ähnlich waren. Seit der Regel-Änderung sind Wandern-Roboter in die Konkurrenz eingegangen, aber niemand hat jeden Erfolg außer einleitenden Runden erreicht.

Roboter-Design

Sieh Roboter kämpfen.

Matchs

Matchs sind drei Minuten lang. Während eines Matchs tun zwei Roboter ihr Bestes, einander zu zerstören, beliebige verfügbare Mittel verwendend.

Es gibt nur zwei Ereignisse, die das Match veranlassen, Pause gemacht zu werden, und Leute in BattleBox eingehen. Man ist das Ereignis, dass die Roboter zusammengeklebt werden und sich nicht trennen können, oder dass beide gleichzeitig unbeweglich gemacht geworden sind. Das andere Drehbuch ist, dass eine oder beide 'Funktionseinheiten Feuer Anklang gefunden haben. In diesem Fall werden die Leute, die in BattleBox eingehen, mit einem Feuerlöscher ausgestattet.

Wenn ein Roboter unfähig ist, sich seit dreißig Sekunden zu bewegen, weil er zu schlecht beschädigt wird oder er auf den Arena-Gefahren durchstochen wird, wird er herausgeschlagen erklärt. Der Fahrer kann auch einen "Klaps" nennen, um das Match zu verwirken, wenn sein oder ihr Roboter im Begriff ist zerstört zu werden. Das beendet das Match zehn Sekunden später; der gegenüberliegende Fahrer wird "gefragt" (aber nicht informiert), während der zehn Sekunde Zählung nicht anzugreifen.

In der ungefähr Hälfte der Matchs überleben beide Roboter die drei Minuten; an diesem Punkt verteilen drei Richter insgesamt 45 Punkte (15 Punkte ein Richter, 5 Punkte pro Richter pro Kategorie) mehr als drei Kategorien. Der Roboter mit den höheren Kerbe-Gewinnen. Die Beurteilen-Kategorien sind Aggression, Strategie und Schaden. Ein Roboter, wer zurück sicher von seinem Gegner hängt, wird viele Aggressionspunkte nicht bekommen; ein in dort dem Kämpfen mit der ganzen Zeit wird jedoch. Die Strategie-Kategorie ist darüber, wie gut ein Roboter die Schwächen seines Gegners ausnutzt, sein eigenes schützt, und die Gefahren behandelt. Ein Roboter, der über das Töten fährt, sägt wird Punkte hier verlieren, wenn es guten Grund nicht hatte, so zu tun, während ein Roboter, der im Stande ist, die schwachen Gebiete seines Gegners anzugreifen, Punkte gewinnen wird. Die Schaden-Kategorie ist dafür, wie viel Schaden die Funktionseinheit seinem Gegner anrichten kann, während sie intakt selbst bleibt.

Der Sieger geht weiter; der Verlierer wird vom Turnier beseitigt.

Am Ende des Turniers wird eine Reihe 'des Polterns' oder 'der Handgemenge-Runden' normalerweise in jeder Gewicht-Klasse gehalten, Roboter erlaubend, die das Hauptturnier überlebt haben, um in 'frei für alle' in einem 5-minutigen Match zu kämpfen. Gelegentlich gibt es zu viele Roboter für ein Poltern, und vielfaches Poltern wird mit den überlebenden Spitzenfunktionseinheiten gehalten, die sich in einem Endereignis bewerben.

Während der Jahreszeit 5 Schwergewichtspoltern (das erste Poltern dieser Konkurrenz) ist ein gescherter - vom Roboter-Teil das Arena-Dach von Lexan durchgegangen und ist (harmlos) ins Publikum gefallen. Wegen dessen wurde der Rest des Polterns wegen Sicherheitssorgen annulliert.

BattleBox

BattleBox ist 48' x 48' Quadratarena hat vorgehabt, die Fahrer, die Beamten und das Publikum vom fliegenden Bombensplitter und der Aufladung von Funktionseinheiten zu schützen. Es hat einen Stahlfußboden und stahleingerahmte Wände und Dach paneled mit dickem, kugelsicherem Polykarbonat-Plastik. Die Mannschaften bringen ihre Roboter in durch Türöffnungen, die gesiegelt werden, nachdem alle Menschen abgegangen sind. Die Fahrer kontrollieren ihre Maschinen von der Außenseite der gesiegelten Arena.

Arena-Gefahren

Bedient von "Pulverizer Pete" sind die Arena-Gefahren beabsichtigt, um Kämpfe interessanter und unvorhersehbar zu machen, und Fahrer zu belohnen, die die Gefahren vermeiden können, während sie stoßen oder ihren Gegner in sie tragen. Die Gefahren schließen ein:

  • Pulverizers: 150 Pfd. Holzhämmer, die Hauptschaden durch jede Funktionseinheit anrichten können, die unter ihnen geht. Ursprünglich normale Vorschlaghämmer, die minimalen Schaden angerichtet haben, wurden sie durch 50-Pfund-Aluminiumholzhämmer ersetzt, die eine Tendenz hatten (Jahreszeit 2) zu brechen, und durch die 150-Pfund-Holzhämmer (Jahreszeiten 3 und auf) schließlich ersetzt wurden.
  • Spitze-Streifen: Die Wände der Arena werden mit 6-zölligen langen geschärften Stahlspitzen bedeckt. Das Stoßen eines Gegners hart in eine Wand kann es manchmal in die Spitzen unterbringen, es unbeweglich machend.
  • Spinner: Diese schnell spinnenden Scheiben im Fußboden beschädigen keinen Roboter, aber stören sein Fahren oder schleudern ihn über das Zimmer (abhängig von Gewicht). Die Spinner betreffen nur nachteilig die Leichtgewichtsklasse, weil die höheren Gewicht-Klassenroboter schwer genug sind, dass sie sie gerade mit wenig Widerstand übertragen können.
  • Töten Sie Sägt: Das Töten Sägt sind Kreissägen, die sich aus dem Fußboden mit der hohen Geschwindigkeit erheben, sobald ein Roboter über die roten Ablagefächer fährt, die sie verbergen. Das Karbid-geneigte hat gesehen, dass Klingen in Reifen oder Fahrgestell einer Funktionseinheit reißen können. In späteren Jahreszeiten, rote 'werfende Klingen' wurden hinzugefügt, um die Chance einer Funktionseinheit zu vergrößern, die wird startet.
  • Kolben: Zuerst eingeführt in der Jahreszeit 3 sind Kolben Stahlsäulen, die erheben und vom Fußboden ohne Warnung sinken. Da sie nicht scharf oder besonders schnell sind, richten sie viel Schaden durch Roboter nicht an, aber sie können einen stürmenden Roboter aufhören oder ein oder auf seiner Seite schnipsen. Die Kolben wurden seit Jahreszeiten 4 und 5 entfernt.
  • Ladestöcke: Diese werden Stahlspitzen geschärft, die aus dem Arena-Fußboden in Gruppen sechs kommen, dienend, entweder um einen Roboter vom Boden zu heben oder seine niedrigere Rüstung, wenn schlecht gebaut, zu durchstechen.
  • Hölle Raisers: Wenn ein Roboter über das Zentrum der Arena fährt, wird ein pneumatischer Widder diese Abteilungen des Fußbodens zu einer 15-Grade-Neigung öffnen. Die Hölle Raisers wurde in der Jahreszeit 5 weggenommen, um mehr Zimmer für die Roboter zu erlauben, zu kämpfen.
  • Schrauben: Zuerst eingeführt in der Jahreszeit 3 waren diese Geräte eine Modifizierung zu den statischen Spitze-Streifen. Die Schrauben ließen ständig Erdbohrer gelegt horizontal am Rand des Arena-Fußbodens rotieren. Die Schrauben waren beabsichtigt, um eine Funktionseinheit zu kratzen, und vielleicht sie näher an Pulverizers wegen des Korkenzieher-Designs zu schleppen. Jedoch, viel wie die Spinner, haben diese die Leichtgewichtler am meisten betroffen. Tatsächlich haben sie kaum viel von einem Unterschied in Kämpfen überhaupt gemacht, sie eine "kosmetische üble Lage" stattdessen machend. Für die Jahreszeit 5 wurden die Schrauben befördert, so dass, anstatt in einer Richtung 'zu stoßen', sie im Zentrum von entgegengesetzten Richtungen zusammengelaufen sind, sich 'V' formend, der sehr häufig schnipsen oder Roboter beschädigen würde. Ihnen wurden auch Zähne gegeben, um auf die Rüstung besser zu greifen.

Turnier-Sieger

Langer Strand; August 1999

  • Gigabot Sieger - BioHazard (Kill-o-amp 2, Ungeheuer, Tazbot und Killerhurtz [zweimal] vereitelnd)
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  • Megafunktionseinheitssieger - Sohn Von Smashy (GoldDigger durch die Strafe, Knöchel Biter, Deadblow und Knie-Brecher (zweimal) vereitelnd)
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  • Kilobot Sieger - Ziggo (Dr Inferno / Heiße Luft (clusterbot), Scharfrichter (zweimal), Zehe-Zerkleinerungsmaschine, und Aufsässig vereitelnd)
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Las Vegas; November 1999

  • Superschwergewichtssieger - Günstling (S.L.A.M vereitelnd. World Peace und Ricon)
  • Schwergewichtssieger - Vlad der Impaler (Kill-O-Amp, BioHazard, Rhino und Voltarc vereitelnd)
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San Francisco; Juni 2000 (Jahreszeit 1.0)

  • Superschwergewichtssieger - Günstling (GrayMatter, Grendal, Rammstein und DooAll vereitelnd)
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  • Schwergewichtssieger - Vlad der Impaler (GoldDigger, Tazbot, Übermaß, Punjar und Voltarc vereitelnd)
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  • Mittelgewichtssieger - Gefahr (Pegleg, Schildkröte Roadkill, Drehung umkreisender Force und Deadblow vereitelnd)
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  • Leichtgewichtssieger - Rückstoß (Einweghelden, die Zerkleinerungsmaschine, Endotherm, Das Bot und Alpha Raptor vereitelnd)
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Las Vegas; November 2000 (Jahreszeit 2.0)

  • Superschwergewichtssieger - Diesector (Hamunaptra, Weltfrieden, Rammstein, Kriegsmaschine und atomaren Wedgie vereitelnd)
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  • Schwergewichtssieger - BioHazard (Wunder der Technik (M.O.E) vereitelnd. Selbstmörderische Tendenzen, Albtraum, Raserei und Vlad Impaler)
  • Mittelgewichtssieger - Spaz (Tobor Tollwut, blauen Streifen vereitelnd, spielt Buddy Lee in der Straße, schlechten Einstellung und El Diablo nicht)
  • Leichtgewichtssieger - Ziggo (Stück-Metall, Stück-Vati LW55, Nachträglicher Einfall 2.0, Beta Raptor und Rückstoß vereitelnd)
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Schatz-Insel; Mai 2001 (Jahreszeit 3.0)

  • Superschwergewichtssieger - Vladiator (Juggerbot, Hammertime, Revision Z, Techno Destructo, Diesector und Minion vereitelnd)
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  • Schwergewichtssieger - Sohn von Whyachi (Shaka, Krabbe-Fleisch, Kill-O-Amp, Albtraum, MechaVore, Hexadecimator und BioHazard vereitelnd)
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  • Mittelgewichtssieger - Gefahr (Fusion, Zion, F5, T-Wrex und kleinen Drummer-Jungen vereitelnd)
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  • Leichtgewichtssieger - Dr Inferno der Jüngere (Blutdrachen, Zehe-Zerkleinerungsmaschine, schlechte Gewohnheit, Herr Gepoünden, Sallad und Gamma Raptor vereitelnd)
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Schatz-Insel; November 2001 (Jahreszeit 4.0)

  • Superschwergewichtssieger - Toro (Maximus, den Richter, Vladiator, wenig blaue neue und Motorentsetzlichkeit vereitelnd)
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  • Schwergewichtssieger - BioHazard (Heimlichkeit Terminator, Jabberwock, Albtraum, Tazbot und Overkill vereitelnd)
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  • Mittelgewichtssieger - Gefahr (Timmy, Sabotage, El Diablo, schweres Metallgeräusch und ganze Kontrolle vereitelnd)
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  • Leichtgewichtssieger - Ziggo (Schneeflocke, Serienkasten-Mörder, Keil des Schicksals, Todes durch Affen und des großen B vereitelnd)
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Schatz-Insel; Mai 2002 (Jahreszeit 5.0)

  • Superschwergewichtssieger - Diesector (Endschicksal, Dreadnought, HammerTime, New Cruelty und Vladiator vereitelnd)
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  • Schwergewichtssieger - BioHazard (Zentrum-Schlag, Greenspan, MechaVore, Aces und Eights und Voltronic vereitelnd)
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  • Mittelgewichtssieger - T-Minus (TriDent, Doppelagenten, Huggy Bear, vorher unbesiegte Gefahr und S.O.B vereitelnd.)
  • Leichtgewichtssieger - Dr Inferno der Jüngere (Nachbrenner, Tentoumushi 8.0, Tod Durch Affen, Gamma Raptor und Keil des Schicksals vereitelnd)
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Verkaufspolitik

JAKKS der Pazifik hat zwei Reihen von Spielsachen von BattleBots geschaffen: Kleinerer BattleBashers und größerer Griff N' Grapplers wurden gemacht.

  • In BattleBashers gemachte Funktionseinheiten schließen ein: Biohazard, Vlad Der Impaler, Alpha Raptor, Günstling, Atomarer Wedgie, Rückstoß, die Schlechte Einstellung und El Diablo
  • Funktionseinheiten, die in den Griff N' Grapplers gemacht sind, schließen ein: Toro, Killerhurtz, Ziggo, DieSector, TazBot, Grendel, Mauler 5150, Raserei und Deadblow.

Tiger Electronics hat zwei Reihen von entfernten kontrollierten Spielsachen von BattleBots geschaffen:

  • Die einfache 'Kundenspezifische Reihe' Roboter hat Günstling, Mörder Hurtz, El Diablo, Vlad Impaler, Doo Alle, Blendo, Dr Inferno der Jüngere eingeschlossen. und Sohn von Whyachi.
  • Die Pro komplizierteren 'Reihen' waren größer und hatten getrennte Radiokontrolle der Bewaffnung. Biohazard und Modelle von Diesector wurden angeboten.

Die veröffentlichte Glückliche Mahlzeit von McDonald Spielsachen von BattleBots vom 26. April bis zum 23. Mai 2002.

  • In Glückliche Mahlzeit-Spielsachen gemachte BattleBots schließen ein: Knöchel Biter, Biohazard, DieSector, Ginsu, Mechadon, Mecha Tentamushi und Overkill. Die Kette hat auch eine neue Funktionseinheit genannt "Mac Attack" angeboten, der gestalteter Roboter eines Hamburgers mit dem Drehen war, sägt.

Zwei auf BattleBots gestützte Videospiele wurden für den Spieljunge-Fortschritt 2002 und 2003 veröffentlicht. Ein anderes Spiel war in der Entwicklung durch THQ für PlayStation 2 und GameCube., aber wurde annulliert.

Die Information über zusätzliche Spielsachen von BattleBots kann an Mutationsrobotern gefunden werden.

Anzüglichkeiten

  • Jamie Hyneman und Adam Savage (Schöpfer von Blendo), und Grant Imahara (Schöpfer von Deadblow) des Entdeckungskanals MythBusters sind ehemalige Mitbewerber. Deadblow erscheint manchmal als ein "Gast Mythbuster," Grant mit verschiedenen Experimenten helfend.
  • Will Wright, der Schöpfer von SimCity und anderen Spielen von Sim, sowie Spore, war ein langfristiger Roboter-Kämpfer. Er hat sich an BattleBots mit einer Reihe von "Chiabot" Robotern beworben.
  • Michael Loren Mauldin, der Gründer von Lycos ist in vielfache Funktionseinheiten über die Reihe eingegangen.
  • Einer der Gründer von BattleBots, Trey Roskis, ist der Sohn von Edward Roski dem Jüngeren. einer der Eigentümer der STAPEL-Zentrum-Sportarena in Los Angeles.
  • Jay Leno ist mit einer Neuheit BattleBot, "Chin Killa" — ein Lifttyp-Roboter erschienen. Chin Killa hat die Konkurrenz-Regeln nicht erfüllt und hat sich nur in Sonderausstellungsmatchs an Ereignissen von BattleBots beworben.

Neue Entwicklungen

Im Februar 2008 hat BattleBots bekannt gegeben, dass sich ESPN bereit erklärt hatte, eine "" auf eine einzelne 160-Pfund-Gewicht-Klasse beschränkte Meisterschaft-Collegekonkurrenz von BattleBots zu übertragen, die während des Sommers 2008 mit Mitbewerbern von nicht weniger als 160 Universitäten zu halten ist. Pläne haben aufgefordert, dass ein "Berufs"-220-Pfund-Klassenturnier an demselben Treffpunkt gefilmt wurde, aber das Sendungsgeschäft war für die Universitätsmannschaften nur.

Das Geschäft mit ESPN ist misslungen, aber eine verzögerte Konkurrenz hat am 21-25 April 2009 mit weniger als 20 Universitätsmannschaft-Teilnahme stattgefunden. Drei Abteilungen haben sich am Ereignis beworben: Höhere Schule (Mittelgewichts-), Universität (Mittelgewichts-), und pro (Schwergewicht). BattleBots hat bekannt gegeben, dass etwas Video vom Universitätsturnier im CBS Universitätssportnetz im Sommer 2009 lüften würde. Die Lüftung wurde zuerst zurück bis zum 9. Dezember gestoßen, dann wegen einer behaupteten Unfähigkeit annulliert, Gesamtwerbezeit zu verkaufen. BattleBots hat ein Sendungsgeschäft mit Fuchs-Fernsehstudio gefordert, aber kein Luftdatum wurde bekannt gegeben, und eine spätere Ansage Annullierung bestätigt.

Battlebots hat auf seiner Gezwitscher-Seite eine Konkurrenz von Battlebots vorgesehen zum 8-12 April 2010 im San Francisco Bucht-Gebiet bemerkt, um eine 220-Pfd.-Berufsliga und 120-Pfd.-Roboter von Liga sowie TableTop der Universität/Höheren Schule zu zeigen. Am 20. Januar 2010 hat Battlebots bekannt gegeben, dass die Konkurrenz bis zur weiteren Benachrichtigung verschoben wurde.

Am 5. März 2010 hat BattleBots webpage ein in San Francisco am 21-23 Mai 2010 zu haltendes Berufsturnier von Battlebots bekannt gegeben. Gemäß dem Personal von Battlebots ist dieses Ereignis bis November 2010 in San Francisco wiedervorgesehen gewesen.

Am 26. Oktober 2010 hat der Personal von BattleBots den 2011-Battlebots bekannt gegeben, an dem Nationale Meisterschaft in Miami, Florida vom 23-27 Februar 2011 gehalten wird. Das wird kein gebundenes Ereignis sein.

Siehe auch

  • Roboter-Kampf - schließt "Roboter-Design" ein
  • Roboter-Kriege
  • Robotica
  • Roboter-Kämpfen-Liga
  • Überleben-Forschungslabors

Links


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Tim Rice / Zoltán Kodály
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