Kenntnisse-Abenteuer

Knowledge Adventure, Inc. ist ein Schöpfer der Bildungssoftware einschließlich der Reihe von Adiboo und JumpStart von Rang-basierten und Thema-basierten Titeln wie Meine Erste Enzyklopädie. Es wurde gegen Ende der 1980er Jahre in Los Angeles gegründet, das dann später mit einem anderen großen Ausbildungssoftwareunternehmen, Davidson & Associates während des Endes der 1990er Jahre verschmolzen ist. Davidson & Associates ist mit seiner Aufstellung von verwandten Spielen von Matheblaster wohl bekannt, sowie das Entwickeln der Bildungssoftware zum Fischer-Preis, plus sie ist mit seinem Kauf der Schneesturm-Unterhaltung Mitte der 1990er Jahre, der Schöpfer von Warcraft, StarCraft und Diablo wohl bekannt.

Bis 1994 haben KA (ist ihr Slogan in den frühen Jahren, "Spaß, Werden klug", und ihr aktueller Slogan ist "Entdecken. Erfahren. Ragen Sie" hervor) hatte DOS-Spiele, einschließlich Raumabenteuers, Geschwindigkeit von Imax, Unterseeischen Abenteuers (häufig gestopft auf derselben CD-ROM), 3D-Dinosaurier-Abenteuers, Zoos des Kindes geschaffen: Ein Baby-Tierabenteuer und 3D-Körperabenteuer.

Nach der Fusion mit Davidson & Associates ist Kenntnisse-Abenteuer von verschiedenen Unternehmen während mehrerer korporativer Fusionen im Besitz gewesen. Sein letzter Eigentümer war Vivendi Universale Spiele als ein Teil seiner Vivendi Spielabteilung. Während dieser Zeit hat Kenntnisse-Abenteuer viele gebrandmarkte Spiele wie Dr Brain, Barbie, Kapitän Kangaroo, Neugieriger George und amerikanisches Idol veröffentlicht.

Gegen Ende 2004 hat Vivendi Kenntnisse-Abenteuer an eine Gruppe von Kapitalanlegern verkauft, die für die Einnahme einer aktiveren Verwaltungsstrategie, und für das Entwickeln neuer Bildungssoftware interessiert sind. Die Gesellschaft hat neue Produkte sowohl unter den Marken von Starthilfe als auch unter Math Blaster seitdem veröffentlicht.

2008 wurde Knowledge Adventure Inc. für 'cramware' in ihren Spielen kritisiert. Für etwas vom mit den Spielen gemachten Extrainhalt war ein Abonnement erforderlich.

Firmenzeichen

Kenntnisse-Abenteuer-Firmenzeichen in ihren frühen Jahren (1992-1997, 1998) hat einer grauen Zahl gezeigt, die einen 8-Punkte-Stern, einen purpurroten/blauen Planeten und einen knäkente-grünen Planeten mit einem weißen Halbmond auf seiner Basis, allen in einem purpurroten und grünen Rechteck im Weltraum jongliert. Der aktuelle zeigt ein blaues Rechteck mit 3 Schritten mit einem 5-Punkte-Stern an der Ecke. Eine weiße Zahl besteigt die Schritte und berührt den Stern.

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