Echtes Video

RealVideo ist ein Gefolge von Eigentumsvideokompressionsformaten, die von RealNetworks - die spezifischen Format-Änderungen mit der Version entwickelt sind. Es wurde zuerst 1997 veröffentlicht und ist an der Version 10. RealVideo wird auf vielen Plattformen, einschließlich Windows, Mac, Linux, Solaris und mehrerer Mobiltelefone unterstützt.

RealVideo wird gewöhnlich mit RealAudio paarweise angeordnet und in RealMedia (.rm) Behälter paketiert. RealMedia ist für den Gebrauch als ein strömendes Mediaformat passend, das dasjenige ist, das angesehen wird, während es über das Netz gesandt wird. Einteilung des Videos kann verwendet werden, um lebendes Fernsehen zu beobachten, da es das Herunterladen des kompletten Videos im Voraus nicht verlangt.

Technologie

Die erste Version von RealVideo wurde 1997 bekannt gegeben und hat auf dem H.263-Format basiert. Zurzeit hat RealNetworks eine Presseinformation ausgegeben sagend, dass sie die Technologie von ClearVideo von wiederholten Systemen lizenziert hatten und ihrer als RealVideo Fractal Codec einschlossen. Jedoch ist die Unterstützung für ClearVideo ruhig in der folgenden Version von RealVideo verschwunden.

RealVideo hat fortgesetzt, H.263 bis zu RealVideo 8 zu verwenden, als die Gesellschaft auf ein Eigentumsvideoformat umgeschaltet hat. RealVideo codecs werden durch Codes-Buchstaben vier identifiziert. RV10 und RV20 sind der H.263-basierte codecs. RV30 und RV40 sind der Eigentumscodecs von RealNetworks. Diese Bezeichner sind die Quelle von etwas Verwirrung gewesen, weil Leute annehmen können, dass RV10 Version 10 von RealVideo ist, wenn es wirklich die erste Version von RealVideo ist. RealVideo 10 Gebrauch RV40.

RealVideo kann von einer Datei von RealMedia gespielt oder über das Netz mit Real Time Streaming Protocol (RTSP), einem Standardprotokoll verströmt werden, um durch den IETF entwickelte Medien zu verströmen. Jedoch verwendet RealNetworks RTSP, um nur sich niederzulassen und die Verbindung zu führen. Die wirklichen Videodaten werden mit ihrem eigenen Eigentumsprotokoll von Real Data Transport (RDT) gesandt. Diese Taktik hat Kritik gezogen, weil es es schwierig gemacht hat, RealVideo mit anderem Spieler und Server-Software zu verwenden. Jedoch hat die offene Quelle MPlayer Projekt jetzt Software entwickelt, die dazu fähig ist, die RDT Ströme zu spielen.

Um Echtzeiteinteilung zu erleichtern, verwendet RealVideo (und RealAudio) normalerweise unveränderliche Bit-Rate-Verschlüsselung, so dass dieselbe Datenmenge über das Netz jede Sekunde gesandt wird. Kürzlich hat RealNetworks eine variable Bit-Rate-Form genannt die Variable von RealMedia Bitrate (RMVB) eingeführt. Das berücksichtigt bessere Videoqualität, jedoch ist dieses Format weniger passend, um zu strömen, weil es schwierig ist vorauszusagen, wie viel Netzkapazität ein bestimmter Videostrom brauchen wird. Das Video mit dem Zeitraffer oder den sich schnell ändernden Szenen wird eine höhere Bit-Rate verlangen. Wenn die Bit-Rate eines Videostroms bedeutsam zunimmt, kann sie die Geschwindigkeit überschreiten, mit der Daten über das Netz übersandt werden können, zu einer Unterbrechung im Video führend.

RealNetworks sagt, dass RealVideo und RealAudio codecs im Quellcode laut der RPSL-Lizenz nicht verfügbar sind. Quellcode ist nur laut der RCSL-Lizenz für das kommerzielle Halten nach Backbord zu nichtunterstützten Verarbeitern und Betriebssystemen verfügbar. Während RealNetworks den grössten Teil des geistigen Eigentums für RealVideo und RealAudio besitzt, hat RealNetworks Dritttechnologie für bestimmte Aspekte jener codecs lizenziert. RealNetworks behauptet, dass er die Rechte nicht hat, diese Technologie laut einer offenen Quelllizenz zu lizenzieren.

Spieler von RealVideo

Der offizielle Spieler für RealVideo ist RealNetworks RealPlayer SP zurzeit an der Version 12, und ist für verschiedene Plattformen einschließlich Windows, Macintoshes und Linux verfügbar. Mehrere andere Spieler, bestehen einschließlich MPlayer und Echter Alternative. Viele von diesen verlassen sich auf die dynamisch verbundenen Bibliotheken (DLLs) von offiziellem RealPlayer, um das Video zu spielen, und so zu verlangen, dass RealPlayer (oder mindestens sein DLLs, wenn nicht der wirkliche Spieler) installiert wird. Jedoch kann die offene Quelle ffmpeg Bibliothek (und sein Kollege von DirectShow ffdshow) RealVideo spielen und verlangt RealPlayer oder irgendwelche Teile davon nicht.

Die letzte Version von RealPlayer, der auf Windows 9x laufen kann, ist RealPlayer 8; aber diese Version kann leicht modifiziert werden, um RealPlayer 9 und 10 Dateien, durch die manuelle Hinzufügung von gerade drei.dll Dateien (codecs und plugins), vom freien Vertrieb des Microsofts von RealPlayer 10 zu spielen, die in RealPlayer 8 Grundlegende nicht eingeschlossen werden.

RealNetworks hat auch den offenen Quellspirale-Spieler entwickelt, unterstützen Sie jedoch für RealVideo im Spirale-Projekt wird beschränkt, weil RealNetworks noch den codecs Eigentums-behält.

RealPlayer registriert Ströme von RealVideo nicht, und RealNetworks hat diese Eigenschaft zufriedenen Eigentümern wie Fernsehsprecher, Filmstudio und Musik-Etiketten als ein Mittel angekündigt, Benutzer davon abzuhalten, Video zu kopieren. Jedoch besteht andere Software, der die Ströme zu Dateien für die spätere Betrachtung sparen kann. Solches Kopieren, das als Zeitverschiebung bekannt ist, ist in den meisten Ländern gesetzlich.

Videokompressionsformate und codecs

Dateien von RealVideo werden mit mehreren verschiedenen Videokompressionsformaten zusammengepresst. Jedes Videokompressionsformat wird durch einen vier Charakter-Code identifiziert. Unten ist eine Liste der Videokompressionsformate und der Version, in der jeder vorgestellt wurde:

  • : RealVideo 1.0, gestützt auf H.263 (eingeschlossen mit RealPlayer 5)
  • : RealVideo G2 und RealVideo G2+SVT, der auch auf h.263 gestützt ist (eingeschlossen mit RealPlayer 6)
  • : RealVideo 8, verdächtigt zum basierten größtenteils auf einem frühen Entwurf von H.264 (eingeschlossen mit RealPlayer 8)
  • : RealVideo 9, verdächtigt, auf H.264 (eingeschlossen mit RealPlayer 9) zu basieren
  • : RealVideo 10, auch bekannt als RV9 EHQ (eingeschlossen mit RealPlayer 10). Das bezieht sich auf einen verbesserten encoder für das RV9-Format, das völlig umgekehrt mit RV9 Spielern vereinbar ist - haben sich das Format und der Decoder nicht geändert, nur der encoder hat getan. Infolgedessen verwendet es denselben FourCC.

Die neueste Version von RealPlayer kann jede Datei von RealVideo spielen, wie Programme mit FFmpeg kann. Andere Programme können alle Videokompressionsformate nicht unterstützen.

Referenzen

Außenverbindungen


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