Die weiche Hudson

, formell bekannt als, war ein japanischer elektronischer Unterhaltungsherausgeber headquartered im Innenstadt-Turm in Innenstadt von Tokio, Akasaka, Minato, Tokio, Japan mit einem zusätzlichen Büro im Gebäude von Hudson in Sapporo. Es wurde am 18. Mai 1973 gegründet. Am Anfang hat sich die Hudson mit Personalcomputerprodukten befasst, aber hatte sich zur Entwicklung und dem Veröffentlichen von Videospielen, beweglichem Inhalt und Videospiel-Peripherie ausgebreitet. Bezüglich 2003 hat die Gesellschaft mehr als 500 Menschen, mit Büros in Sapporo, Tokio und Kalifornien angestellt. Die weiche Hudson ist von Konami Corporation im Besitz gewesen. Am 1. März 2012 hat Hudson Soft Co., Ltd. offiziell aufgehört zu bestehen, weil sie mit Konami vereinigt wurde.

Geschichte

Hudson Soft Ltd. wurde in Sapporo, Japan am 18. Mai 1973 von Brüdern Yuji und Hiroshi Kudo gegründet. Die Gründer sind aufgewachsen, Züge bewundernd, und haben das Geschäft nach ihrem Liebling, die Lokomotiven von Hudson (besonders japanischer C62) genannt. Die Hudson hat als ein Geschäft begonnen, Fernmeldegeräte und Kunstfotographien verkaufend. Im September 1975 hat die Weiche Hudson begonnen, personalcomputerzusammenhängende Produkte zu verkaufen, und hat im März 1978 angefangen, Videospiel-Pakete zu entwickeln und zu verkaufen.

Die Hudson ist der erste Drittsoftwareverkäufer von Nintendo für seinen Familiencomputer geworden. Der zweite Titel der Hudson für diese Konsole, Gang-Läufer, hat 1.2 Millionen Einheiten nach seiner 1984-Ausgabe verkauft. Das Geschäft hat fortgesetzt, Videospiele auf Famicom und anderen Plattformen (NEC PC 8801 MSX, ZX Spektrum) zu entwickeln, und wurde als Hudson Soft Co., Ltd. im November 1984 reorganisiert. Im Juli 1985 wurde ein "Wohnwagen" an sechzig Treffpunkten überall in Japan, einem ersten für die Videospiel-Industrie gehalten. Bomberman wurde im Dezember dieses Jahres auf Famicom befreit und wurde als ein "großer Erfolg" durch die Weiche Hudson betrachtet.

Im Juli 1987 hat die Hudson das C62 "System" entwickelt und hat mit Nippon Electric Corporation zusammengearbeitet, um die PC-Motorvideospiel-Konsole zu entwickeln. Es hat einen zweitbesten Erfolg zu Famicom in Japan erreicht, aber seine Ausgabe als der TurboGrafx-16 in Nordamerika hatte weniger Marktanteil als die neue Entstehung des neuen Fantastischen Nintendos und Segas von Nintendo. Im Laufe 1990, die Hudson Weiche entwickelte und veröffentlichte Videospiele für eine Reihe von Systemen. 1994 wurde der 32-Bit-Halbleiter-Span "HuC62" durch die Hudson unabhängig entwickelt und in der Videospiel-Konsole des PCS-FX von NEC verwendet.

Im Dezember 2000 ist Hudson Soft Co., Ltd. in die Börse eingegangen, auf Nippon New Market Herkules, früher bekannt als NASDAQ Austausch von Japan Schlagseite habend. Das hat zu Konami geführt, eine Aktienzuteilung von 5.6 Millionen Anteilen im August 2001 kaufend, der größte Aktionär der Gesellschaft werdend. Innerhalb der Begriffe dieses Kaufs hat die Hudson die Abteilung von Sapporo des Konami Computerunterhaltungsstudios erworben, es Studio von Hudson umbenennend.

Im April 2005 wurde Kapital über eine Zuteilung von 3 Millionen Anteilen von einem Dritten vergrößert. Konami Corporation, 53.99 % des ganzen Lagers von Hudson haltend, ist der Mehrheitsaktionär und Muttergesellschaft der Hudson geworden. Die Hudson geht zu selbst weiter, veröffentlichen obwohl Arbeiten nah mit Konami.

Im Januar 2011 wurde Hudson Soft Co., Ltd. dadurch erworben und ist eine ganz gehörige Tochtergesellschaft von Konami geworden.

Am 12. Januar 2012 wurde es bekannt gegeben, dass am 1. März 2012 Hudson Soft Co., Ltd. offiziell aufhören würde zu bestehen, weil es mit der Konami Digitalunterhaltung mit seinem Musik-Geschäft vereinigt würde, das mit der Konami Musik-Unterhaltung wird vereinigt.

Tochtergesellschaften

Studio von Hudson

Es war eine gemachte Abteilung durch das Erwerben der Sapporo Abteilung des Studios der Unterhaltung des Computers von Konami.

Am 2001-07-26 hat Hudson Soft den Erwerb der Abteilung von Sapporo des Konami Computerunterhaltungsstudios bekannt gegeben.

Die Hudson die weichen USA

Mit dem Hauptquartier im Südlichen San Francisco Hudson Soft waren die USA die vorherige nordamerikanische von 1988 bis 1995 bediente Veröffentlichen-Abteilung von Hudson Soft. Es hatte Videospiele für das Nintendo Unterhaltungssystem, Nintendo Superunterhaltungssystem- und Spieljungen veröffentlicht.

Die Hudson die Weichen USA hat nachher 1995 geschlossen, bevor sie durch Hudson Entertainment, Inc. 2003 ersetzt wird.

Hudson Entertainment, Inc.

Es war das nordamerikanische Veröffentlichen von Hudson Soft der Abteilung von 2003 bis 2011. Im November 2003 hat Hudson Hudson Entertainment, Inc. als eine ganz gehörige Tochtergesellschaft in San Mateo, Kalifornien eingesetzt. Am 23. Juli 2003 hat Hudson Soft bekannt gegeben, dass es sein nordamerikanisches Mobiltelefon javanischer Spieldienst, GameMaster, für AT&T mMode, wirksam am 28. Juli 2003 angefangen hatte.

Unterhaltung von Hudson hat Operationen am 31. März 2011 aufgehört.

Videospiel-Ausgaben

Die weiche Hudson hatte Videospiele seit 1978, mit der Reihe wie Bomberman, Schlag und Abenteuer-Insel veröffentlicht.

Die Hudson hat fortgesetzt, Langzeitvideospiel-Reihe in Japan zu veröffentlichen. Tengai Makyou (der Ferne Osten des Edens) war ein klassischer RPG-Satz in einem erfundenen Zeitalter mit japanischen Themen. Die Reihe war bis zur Nummer 4, und wurde als ein Erfolg in Japan betrachtet. Die zweite Version des Spiels wurde als ein weit betrachtet der beste jemals veröffentlichte RPGs, hat sich 12. durch Famitsu unter allen in Japan veröffentlichten Spielen aufgereiht. Die Hudson Weich hat auch das lange laufende und kritisch mit Jubel begrüßte Spiel Momotaro Dentetsu, ein Brettspiel mit Lokomotive-Themen geschaffen. Das komische Spiel war bereits bis zur Version 16 in Japan. Die Hudson hatte kürzlich einige ihrer ersten Erfolg-Spiele für Nintendo GameCube in Japan, einschließlich der Abenteuer-Insel, des Sternsoldaten und des Gang-Läufers wiederveröffentlicht.

Die Hudson hatte eine lange Geschichte, Spiele für andere Herausgeber zu schaffen. Die bemerkenswertesten von diesen waren die Parteireihe von Mario, die für Nintendo geschaffen ist. Sie haben Raten eine bis acht der Reihen entwickelt, jedoch wurde Partei von Mario 9 von der Tochtergesellschaft von Nintendo Nd Würfel entwickelt, der aus vielen ehemaligen Angestellten von Hudson besteht. Die Hudson hat auch Fuzion Raserei 2 für Microsoft entwickelt, das für Xbox 360 im Januar 2007 befreit wurde.

Virtuelle Konsole

Am 23. März 2006, auf der GDC Konferenz in Kalifornien, wurde es von Präsidenten von Nintendo Satoru Iwata bekannt gegeben, dass Nintendo virtuelle rückwärts gerichtete Vereinbarkeit des TurboGrafx-16 mit ihrer Spielkonsole, Wii anbieten würde.

Während eines Interviews mit IGN am 11. Mai 2006 hat Hudson Soft festgestellt, dass sie zurzeit im Prozess waren, die Rechte auf von jetzt verstorbenen Spielentwicklern entwickelte Spiele zu erwerben.

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