Jaggies

"Jaggies" ist der informelle Name für Kunsterzeugnisse in Rasterimages am häufigsten von aliasing, der häufig der Reihe nach durch nichtlineare sich vermischende Effekten verursacht wird, die Hochfrequenzbestandteile erzeugen und/oder fehlen oder schlechtes Antialiasing, das vor der Stichprobenerhebung durchscheint.

Jaggies sind stufemäßige Linien, die erscheinen, wo es glatte Geraden oder Kurven geben sollte. Zum Beispiel, wenn nominell gerade, un-aliased Linienschritte über ein Pixel, eine Biegung halbwegs durch die Linie vorkommt, wo es die Schwelle von einem Pixel bis den anderen durchquert.

Jaggies sollte mit den meisten Kompressionskunsterzeugnissen nicht verwirrt sein, die ein verschiedenes Phänomen sind.

Ursachen

Jaggies kann für eine Vielfalt von Gründen, das allgemeinste Wesen vorkommen, dass das Produktionsgerät (Anzeigemonitor oder Drucker) genug Entschlossenheit nicht hat, um eine glatte Linie zu porträtieren. Außerdem, jaggies kommen häufig vor, wenn ein Rasterimage zu einer verschiedenen Entschlossenheit umgewandelt wird. Das ist einer der Vorteile, die Vektor-Grafik über die Rastergrafik hat - schaut die Produktion dasselbe unabhängig von der Entschlossenheit des Produktionsgeräts.

Lösungen

Die Wirkung von jaggies kann etwas durch eine als Antialiasing bekannte Grafiktechnik reduziert werden. Antialiasing räumt ausgezackte Linien durch die Umgebung des jaggies mit durchsichtigen Pixeln weg, um das Äußere von unbedeutend gefüllten Pixeln vorzutäuschen. Die Kehrseite des Antialiasings ist, dass es Unähnlichkeit - aber nicht scharfe schwarze/weiße Übergänge reduziert, gibt es Graustufen - und das resultierende Image ist kraus. Das ist ein unvermeidlicher Umtausch: Wenn die Entschlossenheit ungenügend ist, um das gewünschte Detail zu zeigen, wird die Produktion entweder ausgezackt oder, oder eine Kombination davon kraus.

In der Echtzeitcomputergrafik, besonders dem Spielen, wird volles Schirm-Antialiasing (FSAA) verwendet, um jaggies zu entfernen, der durch die Ränder von Vielecken und anderen Linien völlig geschaffen ist. Einige neuere Spielkonsolen, wie Xbox 360 und PlayStation 3, hatten Veröffentlichen-Policen, die den Gebrauch von FSAA in allen für sie veröffentlichten Spielen beauftragt haben. Jaggies in bitmaps, wie Elfen und Oberflächenmaterialien, werden meistenteils durch getrennte Textur-Entstörungsroutinen befasst, die viel leichter sind zu leisten als FSAA. Textur-Entstörung ist allgegenwärtig auf PCs nach der Einführung 3Dfx's Voodoo GPU, und auf Spielkonsolen im Anschluss an das 64-Debüt von Nintendo geworden.

Bemerkenswerter Gebrauch des Begriffes

In der 8-Bit-Spielrettung von Atari auf Fractalus!, veröffentlicht durch Lucasfilm Spiele 1985 enthält die Grafik, die das Cockpit des Raumfahrzeugs des Spielers zeichnet, zwei Fensterspreizen, die nicht anti-aliased sind und deshalb sehr "zackig" sind. Die Entwickler haben sich darüber lustig gemacht und haben die Feinde im Spiel "Jaggi" genannt, und haben auch am Anfang das Spiel Hinter Jaggi Linien betitelt!. Die letzte Idee wurde von der Marktabteilung vor der Ausgabe ausrangiert.

Siehe auch


Barlaam und Josaphat / Gerichtliche Wirtschaft
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