Der Neverhood

Der Neverhood (hat Japan als Klaymen Klaymen veröffentlicht), ist eine 1996-PC-CD-ROM grafisches Abenteuer-Spiel, das vom Zeichner von Trickfilmen Doug TenNapel geschaffen ist und vom Studio von DreamWorks veröffentlicht ist. Es zeigt claymation Grafik und Musik vom Komponisten Terry Scott Taylor.

Der Neverhood hat positive Rezensionen erhalten, aber war nicht ein kommerzieller Erfolg, seine Ausgabe, die mit dem Niedergang der Mitte der 1990er Jahre von Abenteuer-Spielen zusammenfällt, die auch den Misserfolg anderer kritisch mit Jubel begrüßter Spiele wie Grimmiger Fandango verursacht haben.

Eine Fortsetzung zum Neverhood wurde 1998 für die Videospiel-Konsole von PlayStation von Sony betitelt Skullmonkeys veröffentlicht. Es war nicht ein Abenteuer-Spiel wie die erste Rate, aber eher ein Plattform-Spiel.

Entwicklung

Doug TenNapel hat die Idee von einer Plastilin-Welt 1988 präsentiert, etwa 17 Strukturen schaffend. Als TenNapel Glänzende Unterhaltung 1995 verlassen hat, zwei Wochen später hat er an E3 bekannt gegeben, dass er seine eigene Gesellschaft Neverhood, Inc. angefangen hat, die aus mehreren Männern bestanden hat, die an Earthworm Jim 1 und 2 gearbeitet haben. Interaktiver DreamWorks von Steven Spielberg, der gerade in dieser Zeit angefangen hat, hat frische und ungewöhnliche Projekte gebraucht, und TenNapel hat sich Spielberg mit der Idee vom claymation Spiel mit Spielberg genähert, der es für die Veröffentlichung akzeptiert. Neverhood, Inc. hat ein Geschäft mit DreamWorks Interaktiv und Microsoft gemacht, und das Spiel ist für die Entwicklung gegangen. Nach einem Jahr der Arbeit wurde Der Neverhood schließlich zum Publikum 1996 veröffentlicht.

Anschlag

Klaymen, die Hauptfigur wacht in einem Kinderzimmer auf und zieht einen Hebel, der einen Hammer aktiviert, der die Tür zuschlägt. Der Spieler muss diesen Hebel dreimal ziehen. Dann springt Klaymen in eine Fliegenfalle hinunter, aber sie spuckt ihn aus. Kleyman zieht den vierten Ring in die Fliegenfalle herunter, die Tür veranlassend, sich zu öffnen. Er findet später den Saal von Aufzeichnungen, der sehr lang ist. Er findet auch Platten überall im Spiel, die Stücke eines Videos aufschließen, dem Erklären von Willie Trombone Hoborg zeigend, der den neverhood und einen klayperson genannt Klogg schafft, der die Krone von Hoborg nimmt und dadurch wird verdirbt. Klaymen verlässt den Saal von Aufzeichnungen und geht in eine Abbruch-Bude ein, wo er eine Bildsäule von sich mit dem Dynamit macht. Er herrscht über die Abbruch-Bude und findet sich in einem Ödland mit einem großen roten Pilz bedeckt in gelben Beeren, die Klaymen veranlassen zu rülpsen. Er rülpst länger mit jedem. Im Ödland findet er einen grünen Musik-Kasten. Er spielt damit, ein grünes Wiesel veranlassend, ihn anzugreifen. Klaymen vereitelt das Wiesel, indem er ihn die Dynamit-Bildsäule von sich füttert, ihn veranlassend, zu explodieren und die Klaue-Länder des Wiesels vor Willie, der ein Messer und Gabel, bereit herauszieht zu essen.

Nach dem Misserfolg des Wiesels nimmt Klaymen ein großes rotes Fahrzeug und stößt einen weißen Knopf. Er findet einen orange im Saal von Aufzeichnungen. Der blaue Knopf ist in einem Haus, das den Spieler verlangt, der in fünf Gläser spuckt. Die Spitzenglas-Musik muss die niedrigere Glas-Musik vergleichen. Wenn Klaymen ins Haus eingeht, wird er von einem Fernsehkerl gegrüßt, der "He, Klaymen sagt! Sagen Sie "Schlag-Schlag"!" . Im Dachboden findet Klaymen den blauen Knopf und eine Schnur, die einen großen Käfer veranlasst, auf sein Gesicht zu fallen und ihn, wenn gezogen, zu lecken. Nach dem Stoßen aller drei Knöpfe schließt Klaymen eine Tür auf, die zu einer Kanone führt. Klaymen verwendet die Kanone, um ein Loch in der Seewand zu blasen. Dann schafft er eine Brücke von Stücken, die auf dem Tisch sind. Er stößt unten Pfeil auf der Brücke, und es verwandelt sich in Stufen. Klaymen fällt die Stufen in den dränierten See hin (Der einzige Platz Klaymen kann dadurch sterben, das Stecker-Loch hinunterzuspringen, wohin das Wasser gegangen ist). Er reitet eine grüne Version des roten Fahrzeugs er hat gepflegt, den weißen Knopf zu stoßen, und findet vier interessante Dinge; das Haus von Willie Trombone, Ein Zeichen, das "Die Kanone sagt, wurde hier von Hoborg" mit "Hoborg" gestellt, der ausgestrichen und durch "Klogg", ein Radio in der Wand ersetzt ist, die das Lieblingslied von Willie und 3 Trinkbecher mit verschiedenen farbigen Flüssigkeiten spielt. In einem gelben Haus mit einer Satellitenschüssel findet Klaymen ein purpurrotes Radio. Um es einzuschalten, muss Klaymen den Ring ziehen, der an der Tür im Kinderzimmer am nächsten ist. Wenn das Radio auf ist, muss sich Klaymen an das Lied erinnern, das das Radio auf der Wand spielte und wenden Sie sich der Station zu, die es spielt.

Wenn er das Radiorätsel passiert, findet er eine Maschine mit dem Wort "Bobby" auf der Seite. Klaymen muss sich an die Briefe erinnern und die Kristalle der Maschine zur richtigen Farbe (Blau, Orange, Blau, Blau, Gelb) drehen, ihn veranlassend, zurückzuweichen. Er kehrt zu seiner normalen Größe zurück, wenn er ein chemisches Laboratorium findet und die Trinkbecher mit demselben Betrag von farbiger Flüssigkeit voll füllt, die er auf der Klippe gesehen hat. Er muss eine Bildsäule damit finden, was wie eine Leiter auf seinem Kopf aussieht und stoßen Sie einen Knopf über dem Kopf der Bildsäule, eine Leiter veranlassend, hinunterzusteigen. Klaymen besteigt es und stößt auf eine grüne Muschel wie teleporter. Er stößt einen Knopf, der ihn zu einer Insel verzieht, die dem Schloss von Hoborg durch eine Kette beigefügt wird. Klaymen zieht die Nadel, die die Kette im Platz hält, Neverhood veranlassend, derjenige wieder, unbewusst zu werden, dass Klogg ihn beobachtet.

Bald danach geht Klaymen in einen roten Pilz mit einem Drehgegenstand ein, der das Haus, wenn gedreht, hinuntersteigen lässt. Klaymen verwendet das, um zu einer niedrigeren Ebene hinunterzusteigen (Zufällig ein blaues Schaf wie Wesen im Prozess tötend). Wenn er über den Hausumsatz zum oberen Niveau herrscht. Wenn der Spieler vortritt und nach links biegt, wird Klaymen dem Schloss gegenüberstehen, und wenn der Spieler auf das Schloss klickt, kann Klogg gehört werden lachend. Klaymen geht in eine Höhle und Fälle in ein Loch im Fußboden ein. Er schafft, auf die Seiten zu halten, aber ein kleines purpurrotes Wesen mit einem Hammer kommt aus einer Tür in der Wand und schlägt ihn unten es. Flüchte von Klaymen mit einem teleporter ähnlichen demjenigen hat er gepflegt, sich zur Kette zu wellen.

Nach dem Hinuntergehen eines Tunnels hört Klaymen Willie, der "Klaymen schreit! Hier!" . Wenn der Spieler das untersucht, wird Willie zu seinem Fenster hinausschauen und einen Blumentopf auf das Gesicht von Klaymen fallen lassen. Klaymen findet schließlich Großen Roboter bil versuchend, an einem blauen Teddy zu kommen. Klaymen muss sich einprägen, wie oft er drei Bilder in einem Speichermatch-Rätsel von einem Gebäude mit einer Maus und etwas Käse gesehen hat. Klaymen hat einen Knopf gedrängt, die Maus, den Käse und eine purpurrote Kamera wie Gegenstand zum Schloss zu senden. Das Rätsel zum purpurroten Rätsel versuchte, die Maus zum Käse zu bekommen. Der Spieler hat leicht dieses Rätsel gelöst, indem er auf die Türöffnung geklickt hat, in die die Maus hat hineingehen wollen. Wenn Klaymen das drei Bilderrätsel löst, ist der Teddy außer dem Weg des Schadens. Klaymen verwendet die Kanone er hat gepflegt, die Seewand zu vernichten, um die Hirnschale von Bil zu verjagen, ihm Erlaubend, in den Schalter von Bil vom "Schlechten" Bis "Guten" hereinzugehen und ihn zu stellen, und die zwei beginnen, ihren Weg zum Schloss, aber nicht zu machen, bevor sie Willie von einem purpurroten Wiesel retten.

Während die Helden ihren Weg zum Schloss machen, verbreitet Klogg seinen Wächter, Das Uhrwerk-Biest, um Bil anzugreifen und den Teddy zu nehmen. Nachdem der Teddy aus den Armen von Bil geschlagen wird, verbreitet das Uhrwerk-Biest eine Bärenwiederauffindungseinheit, um ihn zu ergreifen und ihn zu ihm zurückzugeben, ihm erlaubend, seinen Kopf loszureißen, Bil Ärgernd, der schließlich das Uhrwerk vereitelt, schlägt das Verwenden seines "Sprungs aus dem Loch" Frühlinge, um ihn vom neverhood zu werfen. Willie und Bil gehen dann ebenso zurück.

Klaymen macht es dann zum Lager von Klogg durch das Bekommen des Schlüssels vom letzten Band und trifft Klogg. Klaymen muss dann wählen, ob man die Krone Hoborg (Gutes Ende) gibt oder es zu sich (Schlechtes Ende) behält.

Die Schlechten Endenden Shows Klaymen, der durch die Krone wird verdirbt, und stürzen (äußerst) schnell Klogg.

Das Gute Ende zeigt Klaymen, der Hoborg über die Krone "wiederbelebt". Klogg ergreift ein Messer, bereit, Hoborgs zu töten. Jedoch geht Klogg auf dem entfernten für die Kanone, die effektiv Klogg von Neverhood schießt. Hoborg und Klaymen kommen dann dazu zurück, wo Klaymen angefangen hat, weil Hoborg sagt, dass er Klaymen einige Freunde bringen wird, der einen kompletten Tag nimmt. Hoborg veranlasst dann, dass jeder einander kennt, und alle neuerschaffenen Einwohner fangen schließlich an - von "Mist zu bauen". Jedoch verschüttet Klaymen eine Träne unabhängig von seinen neuen Freunden. Hoborg bekommt eine Idee und eilt hin von, noch 2 Menschen zu schaffen; Willie und Bil.

Die Neverhood Chroniken (geschrieben von Douglas TenNapel und Mark Lorenzen) erzählen die Geschichte von der Entwicklung des Weltalls, in dem Neverhood besteht. Es enthält acht getrennte Bücher und besetzt 38 Schirme innerhalb des Spiels. Während man liest, ist es nicht notwendig, das Spiel zu vollenden, die 38 Schirme überquerend, die es besetzt, ist.

Charaktere

Klaymen: Die Haupthauptfigur. Er ähnelt einem humanoid Tonmann mit einem einzelnen braunen Haar auf seinem Kopf. Er hat ein rotes Hemd mit 3 Knöpfen. Wenn er den mittleren stößt, öffnet sich eine kleine Tür in seiner Brust, und er kann darin stellen oder wegnehmen, was er innen findet. Er hat braune Finger auf seiner rechten Hand, braun keucht und weiße bloße Beine. Er geht langsam spazieren und spricht überhaupt während des Spiels nicht, bis er sich zu Hoborg nach dem Freigeben von ihm vorstellt.

Willie Trombone: Der Freund von Klaymen. Er hat einen gelben Kopf mit einem Ring auf der Spitze, zusammen mit einem grünen Hemd, grünen Schuhen, großen Zähnen und gelben Spitzen auf seinem Rücken. Er ist nicht sehr klug und hat eine Tendenz, was Fälle vor ihm zu essen. Trotzdem erweist er sich, ein sehr nützlicher Verbündeter zu sein.

Hoborg: Der Herrscher und Schöpfer von Neverhood. Er hat einen roten Kubikkopf mit einem kleinen schwarzen Mund, der sich nicht bewegt, wenn er, ein roter rechteckiger Körper, braune Finger, weiße Beine und eine Goldzehe auf jedem Fuß spricht. Er hat eine Krone auf seinem Kopf, der seine Lebenskraft, wie demonstriert, unterstützt, wenn Klogg sie wegnimmt und sie auf sich stellt. Wenn die Krone auf seinem Kopf zurückgestellt wird, wacht er von seinem tiefen Schlaf auf.

Großer Roboter Bil: Ein Roboter-Freund von Willie. Er ähnelt einem riesigen gelben Roboter mit einem roten Band und 2 linken Armen. Er sagt allgemein "Meeee Bil". Er hat einen guten und schlechten Schalter innen. Hoborg hat ihm einen großen blauen Teddy gegeben, der in einem Kampf mit dem Wächter von Klogg, Dem Uhrwerk-Biest zerstört wurde. Klaymen verjagt seinen Kopf mit einer Kanone, um ihn zu vermeiden, Neverhood beschädigend. Bil ließ dann seinen Schalter vom schlechten bis Nutzen schnipsen, und Klaymen nimmt Innere von Willie er, um Klogg zu vereiteln. Er wird zerstört, wenn Klogg die Kanone verwendet, um ein riesiges Loch in der Brust von Bil zu schießen, und er Neverhood mit Willie innen zurückgeht, aber Klaymen geht ins Schloss herein. Bil und Willie werden von Hoborg wieder belebt, als seine Krone darauf zurückgestellt worden ist.

Teddy: Der Teddy war ein Geschenk, das dem Großen Roboter Bil durch Hoborg gegeben ist, es ist groß und blau. Seine Zerstörung durch Das Uhrwerk-Biest war die Hauptmotivation von Bil, um das Biest zu zerstören.

Klogg: Der Hauptgegner. Bevor er schlecht wird, ähnelt er Klaymen, aber er hat einen Knopf auf seinem Hemd und vielleicht verschiedenen Farben. Wenn er die Krone anzieht, wird er wegen der magischen Eigenschaften der Krone umgestaltet. Seine Augen drehen verschiedene Farben, er bekommt große Zähne und Klauen auf seinen Händen, seine Haut wird rot, und er war weiße Socken mit seinen hervorstehenden Zehen. Sein Hemd wird braun, und sein keucht Umdrehung braun ebenso. Er wurde von Hoborg geschaffen, der ihm gesagt hat, dass er alles in Neverhood außer seiner Krone haben kann. Aber Klogg hat die Krone genommen und ist schlecht geworden, als er sie angezogen hat. Er hat 2 Schicksale. Wenn der Spieler beschließt, den Thron zu übernehmen, wird Klogg von ähnlich aussehendem Klaymen geschlagen. Wenn der Spieler beschließt, Hoborg zu retten, versucht Klogg, erweckten Hoborg zu töten, aber Schritte auf dem entfernten für seine Kanone hat er gepflegt, Bil und Willie von Neverhood zu sprengen, und wird gesprengt entfernen Neverhood.

Wiesel: Große Krabbe wie Ungeheuer und geringe Gegner des Spiels. Auf zwei dieser Ungeheuer wird gestoßen. Der erste ist grün und wird gestoßen, wenn Klaymen mit dem Musik-Kasten von Willie spielt. Das erweckt das Wiesel, das aus der Wand platzt und Klaymen jagt. Er wird zerstört, wenn Klaymen eine Dynamit-Modepuppe von sich macht und sie zum Wiesel füttert. Seine Klaue fällt vor Willie, der schnell ein Messer und Gabel herauszieht, anzeigend, dass er dabei ist, es zu essen. Der zweite ist purpurrot und wird wenn Flip-Schalter von Bil von Klaymen vom schlechten bis Nutzen gestoßen. Er greift Willie an, aber Klaymen befiehlt Bil, den Inneren des Wiesels zu schlagen und Willie zu retten.

Soundtrack

Der Soundtrack des Spiels wurde zusammengesetzt und von Daniel Amos frontman Terry Scott Taylor durchgeführt und hat fortgesetzt, die "beste Spielmusik der GMR Zeitschrift des Jahres" Preis zu gewinnen. Der Videospiel-Komponist von Tom Clancy Bill Brown genannt Der Neverhood Soundtrack, "Der Beste von einigen von ihnen (Videospiel-Soundtracks)."

Empfang und Vermächtnis

Der Neverhood wurde von Microsoft als ein "unterschätztes Spiel" ausgewählt. Das Spiel hat ungefähr 42,000 Kopien verkauft, bevor es unterbrochen wird.

Film

Ein Artikel Variety am 25. Juni 2007 hat bestätigt, dass Der Neverhood eines der ersten Projekte von kürzlich gebildeter Frederator Films sein würde, hat eine zum Zweck gebildete Gesellschaft, belebte Hauptfilme zu schaffen, weniger als $ 20 Millionen vorgesehen. Der IMDB Zugang des Films hat darauf hingewiesen, dass es 2011 veröffentlicht würde. Es ist später auf der Website von TenNapel von Doug bestätigt worden, dass Das Neverhood Filmprojekt darauf ist, halten.

Hafen von PlayStation

Ein Hafen von PlayStation des PC-Spiels hat Klaymen Klaymen synchronisiert wurde gemacht und zu japanischen Zuschauern nur veröffentlicht. Die japanische Ausgabe von Skullmonkeys hat abwechselnd den passenden Namen Klaymen Klaymen 2 erhalten. Im Anschluss an die Fortsetzung wurde ein anderer japanischer Spielsatz von PlayStation im Weltall von Neverhood genannt das Klaymen Pistole-Hockey gemacht. Ein Japan-Only-Sporthandlungsspiel, es hat auf den Charakteren von Neverhood basiert, aber wurde von den Entwerfern der ursprünglichen Spiele nicht entwickelt; es hat auch die kennzeichnenden Designtechniken von Claymation der vorherigen Ausgaben nicht gezeigt. Das Spiel ist eine Schwankung auf dem Lufthockey, das nur mit Pistolen statt Holzhämmer gespielt ist. Wurde entwickelt und von Riverhillsoft, dem Herausgeber von japanischen Ausgaben der Reihe von Neverhood veröffentlicht.

Klaymen wird als ein heimlicher Kämpfer für das Spiel von PlayStation Boombots gezeigt, der von Neverhood, Inc. entwickelt ist

Wiederausgabe

Im Juni 2011 wurde es über Facebook und Twitter bekannt gegeben, dass einige der ursprünglichen Entwickler Des Neverhood zurzeit für exklusive Rechte verhandeln, das Spiel auf modernen Plattformen wie iPhone, iPod touch, iPad, Androide-Kopfhörer, Androide-Blöcke und Windows-Telefon zu veröffentlichen.

Siehe auch

  • Tonzeichentrickfilm
  • Skullmonkeys

Links


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