Jo-Jo

Das Jo-Jo in seiner einfachsten Form ist ein Gegenstand, der aus einer Achse besteht, die mit zwei Platten verbunden ist, und eine Länge von Schnur (hat gewöhnlich a genannt) geschlungen um die Achse, die einer schlanken Spule ähnlich ist. Es wird durch das Halten des freien Endes der Schnur (gewöhnlich durch das Einfügen eines Fingers in einem Gleitknoten) das Erlauben des Ernstes oder der Kraft eines Werfens gespielt, um das Jo-Jo zu spinnen und die Schnur abzuwickeln (ähnlich dem, wie ein pullstring arbeitet), dann der Drehung des Jo-Jos erlaubend, sich zurück zu jemandes Hand zu winden; häufig genannt "yo-yoing". Zuerst gemacht populär in den 1920er Jahren bleibt yo-yoing ein populärer Zeitvertreib von vielen Generationen und Kulturen. Die neueste Generation und Kultur von Jo-Jo-Teilnehmern kennzeichnen häufig die Tat von yo-yoing als "das Schleudern".

Im einfachsten Spiel ist die Schnur beabsichtigt, um Wunde auf der Spule mit der Hand zu sein; das Jo-Jo wird abwärts geworfen, schlägt das Ende der Schnur, wickelt dann die Schnur zur Hand ab, und schließlich wird das Jo-Jo ergriffen, bereit, wieder geworfen zu werden. Viele andere Tricks, bestehen am meisten basiert auf dem grundlegenden Schlafwagen-Trick.

Einer der berühmtesten Tricks auf dem Jo-Jo ist "Spaziergang der Hund". Das wird getan, indem es starken Schlafenden geworfen wird und dem Jo-Jo erlaubt wird, über den Fußboden, vor dem Zerren davon zurück zur Hand zu rollen. Englische historische Namen für das Jo-Jo schließen bandalore (von Französisch) und Quiz ein. Französische historische Begriffe schließen bandalore, incroyable, de Coblenz, emigrette, und joujou de Normandie (joujou Bedeutung wenig Spielzeugs) ein.

Geschichte

Der frühste Jo-Jo-Gebrauch ist der in den Phillippine Inseln als ein Jagdwerkzeug.

Die frühsten überlebenden Jo-Jo-Daten zu 500 BCE und wurden mit Terrakottahautplatten gemacht. Eine griechische Vase, die von dieser Periode malt, zeigt einem Jungen, der Jo-Jo spielt (sieh Recht). Griechische Aufzeichnungen von der Periode beschreiben Spielsachen, die aus Holz, Metall oder gemalter Terrakotta (angezündeter Ton) gemacht sind. Die Terrakottaplatten wurden verwendet, um die Spielsachen der Jugend bestimmten Göttern feierlich anzubieten, als ein Kind volljährig gekommen ist — wurden Scheiben anderer Materialien für das wirkliche Spiel verwendet.

Ursprung des Namens und des amerikanischen Jo-Jos

Das Collegewörterbuch von Webster stellt fest, dass das Wort "Jo-Jo" auf das nördliche Sprachwort von Philippine Ilokano "yóyo" zurückzuführen ist.

Viele andere Quellen einschließlich der Außergewöhnlichen Ursprünge von Panati von Dingen der vergangenen Tage sagen, dass "Jo-Jo" ein Wort von Tagalog war, das vermutlich bedeutet, "kommen - kommen" oder "Rückkehr". Es so gewesen hat zugegeben, dass das Jo-Jo verwendet wurde wie eine Waffe in den Philippinen.

Lucky Meisenheimer, Autor des "Sammler-Handbuches von Lucky zu Jo-Jos des 20. Jahrhunderts - Geschichte und Werte" charakterisiert das als populär, aber fabriziert.

Die Behauptung wurde dennoch in einer Diät-Bergtau-Anzeige von 2008 als ein Teil des "Überraschens des Getränks von Tatsachen" Anzeige-Kampagne verwendet.

Im amerikanischen Design, einem dauerndem Stück der Schnur, verdoppeln die gewünschte Breite, wird um sich gedreht, um eine Schleife an einem Ende zu erzeugen, das um die Achse geeignet wird. Auch genannt eine geschlungene Gleitschnur, diese anscheinend geringe Modifizierung berücksichtigt eine viel größere Vielfalt und Kultiviertheit der Bewegung, dank der vergrößerten Stabilität und Suspendierung der Bewegung während der freien Drehung.

Die Hauptunterscheidung zwischen dem philippinischen Design und den primitiveren Jo-Jos ist auf dem besten Wege das Jo-Jo wird gespannt. Im älteren (und einige, billig bleibend), Jo-Jo-Designs wird die Schnur an die Achse mit einem Knoten gebunden. Mit dieser Technik geht das Jo-Jo gerade hin und her; es kehrt leicht zurück, aber es ist unmöglich, es schlafen zu lassen.

Überraschend ist diese Neuerung im Schnur-Design sogar für das Jo-Jo-Spiel außer Schnur nützlich, in dem das Jo-Jo der Schnur überhaupt nicht beigefügt wird. Das geschlungene Winden stellt sicher, dass das freie Ende der Schnur keine Beulen, Verbindungen oder andere Missbildungen hat, die die Schnur veranlassen können, unkontrollierbar im Spiel außer Schnur eingeklemmt zu sein.

Geburt des modernen Jo-Jos

James L. Haven und Charles Hettrick von Cincinnati, Ohio, die USA, haben das erste von einem Philippiner im USA-Patent auf "... einem verbesserten Aufbau des Spielzeugs, allgemein genannt einen bandelore..." 1866 erhalten.

Jedoch würde das Jo-Jo in der Verhältniszweideutigkeit bis 1928 bleiben, als ein philippinischer Amerikaner genannt Pedro Flores das Jo-Jo Manufacturing Company in Santa Barbara, Kalifornien geöffnet hat. Das Geschäft hat mit einem Dutzend handgefertigten Spielsachen angefangen; vor dem November 1929 operierte Flores zwei zusätzliche Fabriken in Los Angeles und Hollywood, das zusammen 600 Arbeiter angestellt hat und 300,000 Einheiten täglich erzeugt hat.

Das Zeitalter von Duncan

Kurz danach (ca. 1929), ein Unternehmer genannt Donald Duncan hat das Potenzial dieses neuen Modeschreis anerkannt und hat die Jo-Jo-Vereinigung von Flores und sein ganzes Vermögen einschließlich des Namens von Flores gekauft, der der neuen Gesellschaft 1932 - dasselbe Jahr übertragen wurde, dass der Name "Jo-Jo" zuerst als eine Handelsmarke eingeschrieben wurde und Harvey Lowe den ersten Weltjo-Jo-Streit in London, England gewonnen hat.

Das erste Jo-Jo von Duncan war danach der O-JUNGE von Duncan. Wie man hält, hat Duncan mehr als 250,000 $, ein Glück nach Depressionszeitalter-Standards bezahlt. Es hat sich erwiesen, eine gesunde Investition zu sein, oft diesen Betrag in den Jahren machend, um zu folgen. 1946 hat Duncan Toys Company eine Jo-Jo-Fabrik im Glück, Wisconsin geöffnet, die Stadt auffordernd, sich 'Jo-Jo-Kapital der Welt' zu synchronisieren.

Das Jo-Jo von Duncan wurde in die Nationale Spielzeugruhmeshalle am Starken in Rochester, New York 1999 eingeweiht.

Wiederaufleben der 1960er Jahre

Als er

Verkäufe nachdem geneigt hat, hat der Zweite Weltkrieg Duncan aufgefordert, eine Come-Back-Kampagne für sein Marken"Jo-Jo" 1962 mit einer Reihe von Fernsehanzeigen zu starten. Der Mediablitzkrieg wurde mit dem beispiellosen Erfolg entsprochen; Dank im großen Teil zur Einführung des Schmetterlings von Duncan, das Jo-Jo war für den Anfänger zugänglicher als jemals.

Dieser Erfolg, würde jedoch, und in einem merklichen Handelsmarke-Fall 1965 kurzlebig sein, Bitten eines Bundesgerichtshofs haben sich für Royal Tops Company ausgesprochen, beschließend, dass Jo-Jo ein Teil der Umgangssprache geworden war, und dass Duncan nicht mehr exklusive Rechte auf den Begriff hatte. Infolge der Ausgaben, die durch diesen gesetzlichen Kampf sowie anderen Finanzdruck übernommen sind, hat die Familie von Duncan den Firmennamen verkauft und hat Handelsmarken 1968 zu Flambeau, Inc vereinigt, die die Plastikmodelle von Duncan seit 1955 verfertigt hatte., Flambeau Plastik setzt fort, die Gesellschaft zu führen.

Der Anstieg des Kugellagers

Die 1970er Jahre und die 1980er Jahre haben mehrere Neuerungen in der Jo-Jo-Technologie gesehen, in erster Linie sich mit der Verbindung zwischen der Schnur und der Achse befassend. 1978 haben Zahnarzt und Jo-Jo-Berühmtheit Tom Kuhn "Keinen Jive 3 in 1" Jo-Jo patentiert, das Schaffen des ersten in der Welt "nimmt" Jo-Jo "auseinander", das Jo-Jo-Spielern ermöglicht hat, die Achse zu ändern.

1980 hat Michael Caffrey patentiert, was später das Yomega Gehirn, ein Jo-Jo mit einer Schleuderkupplung transaxle werden würde. Entworfen mit einer frei spinnenden Plastikärmel-Verbindung, "konnte Das Gehirn" viel länger spinnen als vorherige Designs der festen Achse. Außerdem wurde die Achse mit frühlingsgeladenen Gewichten "festgehalten", die von der Achse mit höheren Geschwindigkeiten und Griff wieder mit niedrigeren Geschwindigkeiten abfahren würden. Das Ergebnis ist eine automatische Rückkehr des Jo-Jos, wenn Geschwindigkeit unter einer gegebenen Schwelle fällt.

Schwedischer Gesellschaft leistender SKF hat kurz Neuheitsjo-Jos mit Kugellagern 1984 verfertigt.

Tom Kuhn hat das SB-2 Jo-Jo eingeführt, das ein Aluminium transaxle hatte, es das erste erfolgreiche Kugellager-Jo-Jo machend.

In allen transaxle Jo-Jos reduzieren Kugellager bedeutsam Reibung, wenn das Jo-Jo spinnt, längere und kompliziertere Tricks ermöglichend. Nachfolgender yo-yoers hat diese Fähigkeit zu ihrem Vorteil verwendet, neue Tricks schaffend, die mit Designs der festen Achse nicht möglich gewesen waren.

Die 1990er Jahre technologische Renaissance

Die 1990er Jahre haben ein Wiederaufleben der Beliebtheit des Jo-Jos und der Jo-Jo-Kultur gesehen. Die fortlaufende Entwicklung der Jo-Jo-Technologie ist im weit verbreiteten Verkauf des Yomega Gehirns offensichtlich, das auf dem Design von Michael Caffrey und Playmaxx Pro-yo gestützt ist, festes Achse-Jo-Jo auseinander zu nehmen.

1990 hat Tom Kuhn das SB-2 Jo-Jo (kurz für die Silberkugel 2), ein Hochleistungskugellager transaxle gemacht mit Aluminium veröffentlicht. Das hat einen Hauptdurchbruch für das moderne Jo-Jo gekennzeichnet, weil es das erste Kugellager-Jo-Jo war, das wirklich gearbeitet hat. Diese gesicherte äußerst lange Drehung Zeiten und die Fähigkeit, ebenso zurückzukehren. Dieses Jo-Jo, (zusammen mit seinen vielen anderen Ausführungen in der Jo-Jo-Welt), hat ihm schließlich den Titel "Vater des modernen Jo-Jos," gebracht, den "Familienpreis von Donald F. Duncan für die Industrievorzüglichkeit" 1998 erhaltend. Er war erst, um diesen Preis zu erhalten.

Gegen Ende der 1990er Jahre hat Yomega mit dem HPK Marketing vereinigt und hat geholfen, dem Jo-Jo-Boom Brennstoff zu liefern, die sich über den Erdball ausbreiten. Von dieser Partnerschaft Mannschaft ist Hohe Leistung, eine Gruppe von Fachdemonstranten geboren gewesen, die die Welt bereist haben. In dieser Periode wurden Yomegas in Japan schwer auf den Markt gebracht, wo Bandai mehrere Jo-Jos unter dem Namen von Yomega erzeugt hat, die manchmal von denjenigen verschieden waren, die in den Vereinigten Staaten verkauft sind.

Am Ende des Jahrhunderts, 1999-2000, hat Yomega mit McDonald vereinigt und hat eine Vielzahl von Yomega X-Brain und Feuersturm-Jo-Jos bei Ausgängen überall in den Vereinigten Staaten verteilt. Eine andere Entwicklung um diese Zeit hat den Gebrauch von verschiedenen Materialien wie maschinell hergestelltes Aluminium des Billetts, wie gesehen, in der 'Dif-E-Yo'-Reihe eingeschlossen.

Zeitgenössische Jo-Jo-Kultur

Online-Gemeinschaft

Viele Jo-Jo-Anhänger sind Mitglieder der Online-Jo-Jo-Gemeinschaft. Mit sozialen Mediaseiten wie YouTube, Facebook, Gezwitscher und Jo-Jo-Lager-Foren, besprechen Spieler Nachrichtenthemen, Handelstricks und Handelsjo-Jo-Sammlerstücke. Die populärsten Foren werden Jo-Jo-Läden solcher als YoYoNation.com, YoYoExpert.com, und YoYoGuy.com beigefügt (um reddit.com/r/throwers nicht auszuschließen). Viele Jo-Jo-Fertigungen haben auch ihren eigenen blogs oder Foren solcher als YoYoFactory.com OneDropDesigns.com Yo-Yo.com und Yomega.com. Kürzlich hat es auch einen Anstieg von persönlichen Nachrichten und Rezension blogs auf dem Thema von Jo-Jos gegeben. Eine populäre Jo-Jo-Kulturwebsite ist YoYoSkills.com, ein Persönlicher blog gewidmet dem Sammeln und Veröffentlichen von Nachrichten, die für die Jo-Jo-Gemeinschaft sachdienlich

sind

Jo-Jo-Streite

Eine Jo-Jo-Konkurrenz besteht normalerweise aus zwei Teilen, einer Reihe obligatorischer Tricks und einem Freistil, wo Punkte für jeden eingekerbt werden, und der Sieger ist der yo-yoer wer Hunderte die meisten Punkte. Obligatorische Tricks (auch bekannt als eine Trick-Leiter) sind eine Reihe von Tricks, die gewählt worden sind, bevor der Streit und der Mitbewerber jeden Trick auf ihrem ersten oder zweiten Versuch erfolgreich vollenden müssen, Punkte einzukerben. Der Freistil ist, wenn der yo-ist eine Routine für ihre Wahl der Musik vor einer Tafel von Richtern durchführt, und gestützt auf der Schwierigkeit der Tricks, Synchronisation mit der Musik und künstlerischen Leistung beurteilt wird.

Der Weltjo-Jo-Streit wird jedes Jahr in Orlando, Florida gehalten und wird durch YoYoGuy.com während Anfangs August oder im späten Juli veranstaltet. Dieser Streit nimmt die Sieger von nationalen Jo-Jo-Streiten um die Welt und entsteint sie gegen einander. Japanische Spieler haben sich insbesondere zur Spitze der Jo-Jo-Welt erhoben. Der elfmalige, doppelt-händige Weltmeister Shinji Saito — hat gedacht, dass das beste in der Welt — japanisch ist. Länder wie die Vereinigten Staaten, Brasilien, Japan und das Vereinigte Königreich halten Konkurrenzen an den nationalen und regionalen Niveaus. Außerdem werden nationale Jo-Jo-Streite, ohne regionals, jedes Jahr durch Mexiko, Taiwan, Singapur, Hongkong, Korea, Frankreich, Deutschland, die Schweiz, Tschechien, Ungarn und Australien gehalten.

Das Internationale Offene Jo-Jo wurde jährlich im August am Seehafen der South Street in New York City von 2007 bis 2009 gehalten, aber ist "auf dem Mangel" 2010. Dieser Streit wird durch YoYoNation.com veranstaltet und hat zum Ziel, die besten Jo-Jo-Spieler in der Welt zu präsentieren. Im Eröffnungs-2007-Streit gab es mehr als 8,500 Menschen Dienst habend, und das Ereignis hat fast 30 Millionen Mediaeindrücke erhalten. Außer US-Streiten werden europäische Streite besser und besser. Ungarn und Tschechien sind die Führer von europäischem yoyoing. In Prag (das tschechische Vertreter) wird die europäische Meisterschaft, und in Sopron (Ungarn) der Sopron Internationale Jo-Jo-Streit gehalten, der durch sleeper.hu veranstaltet ist

Die Fernsehzeitweltjo-Jo-Meisterschaft wurde im Vereinigten Königreich 1974 mit der Hitze über das Vereinigte Königreich und einem Finale in London 1975 gehalten, die Meisterschaft wurde von der Spielzeuggesellschaft von Louis Marx mit der Marke 'von Lumar' des Jo-Jos gesponsert. Die Konkurrenz wurde durch eine Berühmtheitstafel in jeder Stadt und auch Demonstranten von Lumar und europäischem Jo-Jo-Meister Don Robertson beurteilt. Der Sieger des Finales war Simon Harris (Zwischenkategorie). Die Meisterschaft wurde nicht wiederholt.

Streit-Abteilungen

Zurzeit gibt es neun Jo-Jo-Abteilungen, um sich zu bewerben, in:

  • 1A-The Spieler verwendet ein langes Schlafjo-Jo, um Schnur-Tricks durchzuführen, die gewöhnlich die Manipulation der Schnur verlangen.
  • 2A-The Spieler verwendet zwei Jo-Jos gleichzeitig, um Erwiderung oder das Schlingen von Tricks durchzuführen. Das neigt dazu, der am meisten visuell unterhaltende Stil mit einigen Spielern zu sein, die Akrobatik in ihre Routinen vereinigen.
  • 3A-The Spieler verwendet zwei lange spinnende Jo-Jos, um Tricks durchzuführen, die Manipulation der Schnur einschließen.
  • 4A-The Spieler verwendet ein offstring Jo-Jo, häufig das Jo-Jo in die Luft veröffentlichend und versuchend, es auf der Schnur zu fangen.
  • 5A-The Spieler verwendet ein Jo-Jo mit einem Gegengewicht am anderen Ende der Schnur, anstatt es einem Finger beizufügen.
  • AP - Das ist Künstlerische Leistung, wo der yoist jeden Typ des Jo-Jos oder der anderen Stütze verwendet, um einen Freistil durchzuführen.
  • CB - Das ist die Vereinigte Abteilung gehalten nur auf der Weltkonkurrenz, wo sich Spieler bewerben und Sachkenntnis in vielfachen Stilen demonstrieren müssen.
  • 1S-The Spieler muss 25 Schnur-Tricks für die Regulierungsstandards durchführen und kann nur einen Trick verpassen.
  • 2S-The Spieler muss 25 sich schlingende Tricks für Regulierungsstandards durchführen und kann nur einen Trick verpassen.

Mitbewerber bringen gewöhnlich mehreren Jo-Jos zur Leistungsbühne mit ihnen dazu, Mitte alltäglicher Ersatz im Fall von Knoten/Marmeladen (üblich mit Schnur-Tricks), Schnur-Brechung (üblich mit dem Schlingen von Tricks), oder Fälle (üblich mit Offstring-Tricks) zu berücksichtigen.

3 erste Spieler bezüglich 2011:

(Ergebnisse, die vom Weltjo-Jo-Streit genommen sind)

1. Marcus Koh

2. Sebastian Brock

3. Adel-Bierkrug

Populäre Literatur

Die Geschichte der komischen Kinder von David Sutherland Alma und das Magische Jo-Jo basiert auf einer imaginären Jo-Jo-Konkurrenz, das Jo-Jo von Hollywood Universathon.

2009 Weltjo-Jo-Streit-Ergebnisse für 1A

1. Shinya Kido

2. Hiroyuki Suzuki auch bekannt als Mickey

3. Chris Fraser

2010 Weltjo-Jo-Streit-Ergebnisse für 1A

1. Jensen Kimmitt

2. Hiroyuki Suzuki auch bekannt als Mickey

3. Christopher Chia

2011 Weltjo-Jo-Streit-Ergebnisse für 1A

1. Marcus Koh2. Sebastian Brock3. Adel-Bierkrug

Jo-Jo-Techniken

Das Schlafen

Das Halten eines Jo-Jo-Drehens, während restlich am Ende seiner abgewickelten Schnur als das Schlafen bekannt ist. Das Schlafen ist die Basis für fast alle Jo-Jo-Tricks außer dem Schlingen, der Spieler, der zuerst das Jo-Jo in einem "Schlaf" vor dem Werfen des Jo-Jos um das Verwenden seiner Schnur stellt. Die meisten modernen Jo-Jos haben einen transaxle oder Kugellager, um dem zu helfen, aber wenn es ein festes Achse-Jo-Jo ist, muss die Spannung lose genug sein, um das zu erlauben. Die zwei Hauptweisen zu tun ist das (1), erlaubt dem Jo-Jo, an der Unterseite von der Schnur zu sitzen, um sich abzuwickeln, oder (2) führen Lasso oder UFO durch, um die Spannung zu lösen (sieh Jo-Jo-Grundlagen für die Videodemonstration des Werfens unten, Schlafenden und UFO mit einem antwortenden Jo-Jo).

In der Konkurrenz ist die Beherrschung des Schlafens die Basis für 1A Abteilung. Billige Jo-Jos der festen Achse spinnen gewöhnlich zwischen 10-20 Sekunden, während teure Kugellager-Jo-Jos (wie die dunkle Magie) ungefähr 1-4 Minuten spinnen können, je nachdem das Werfen, die Weltrekordschlaf-Zeiten 3m51.540s für die feste Achse und 21m15.170s für transaxle Jo-Jos waren.

Das Schlingen

Das Schlingen ist eine Jo-Jo-Technik, die das Halten des Körpers des Jo-Jos in der unveränderlichen Bewegung ohne das Schlafen betont.

Für das Schlingen optimierte Jo-Jos ließen Gewicht in ihren Zentren konzentrieren, so können sie über die Achse der Schnur ohne ihre Masse leicht rotieren, die zu einem Widerstand wegen einer gyroscopic Wirkung beiträgt.

In Jo-Jo-Konkurrenzen, sich schlingend spielt eine starke Rolle in 2A Abteilung. Beide zur Innen- und Außenseite der Hand mit dem Jo-Jo schlingend.

Außer Schnur

In der Technik "außer Schnur" wird die Schnur des Jo-Jos direkt an die Achse des Jo-Jos nicht gebunden, und das Jo-Jo wird gewöhnlich in die Luft durch das Durchführen eines "Vorwärtspasses" gestartet, um wieder auf der Schnur gefangen zu werden.

Jedoch können einige Spieler unten' Jo-Jos außer Schnur 'werfen und es auf der Schnur fangen, gerade als es das Ende der Schnur durch das Drehen der Schnur um einen Finger verlässt, wie es sich abwickelt, so dass das Jo-Jo auf der Schnur gefangen wird. Das ist genau Entgegengesetztes eines "Vorwärtspasses", aber mit demselben Ergebnis.

Für Tricks außer Schnur optimierte Jo-Jos haben Designs wie die Schmetterling-Gestalt flackern lassen, die es leichter macht, auf der Schnur zu landen, und häufig weiche Gummiringe an den Rändern zu haben, so wird minimaler Schaden durch das Jo-Jo, den Spieler oder jeden zugefügt, der zufällig Stehen in der Nähe ist, soll ein Trick schief gehen.

Jo-Jo-Konkurrenzen haben 4A Abteilung für Tricks außer Schnur.

Freihändig

In der Handlungsfreiheit (5A) Tricks wird die Schnur des Jo-Jos an die Hand des Spielers nicht gebunden, stattdessen in einem Gegengewicht endend. Das Gegengewicht wird dann von der Hand bis Hand geworfen und als ein zusätzliches Element im Trick verwendet.

Entwickelt 1999 von Steve Brown, bezüglich freihändigen 2008 wird betrachtet, der am schnellsten wachsende Stil des Jo-Jo-Spieles zu sein. Steve Brown wurde einem Patent auf seinem freihändigen Jo-Jo-System zuerkannt, das Flambeau Produkten (die Muttergesellschaft von Duncan) zugeteilt wurde.

In Jo-Jo-Konkurrenzen werden Gegengewicht-Jo-Jos in 5A Abteilung betont.

Jo-Jo-Gestalten

Jo-Jo-Körper kommen in mehreren Form-Faktoren oder "Konturen", jeder, der mit spezifischen Vorteilen im Sinn entworfen ist. Jedoch gibt es drei populäre Konfigurationen.

Kaiserlich

Die Reichsgestalt wird häufig als die ursprüngliche Jo-Jo-Gestalt betrachtet und wird sehr allgemein anerkannt. Es wird manchmal ein geformtes Design genannt. Das Design der Gestalt ist im Durchführen von sich schlingenden Tricks nützlich. Es wurde zuerst von Pedro Flores erzeugt, der auch die erste Person ist, um Jo-Jo serienmäßig herzustellen. Duncan hat die Rechte auf das Design 1929 gekauft.

Modifiziert

Die modifizierte Gestalt ist ein sehr populäres Design, um Stil-Tricks zu schlingen. Diese Gestalt ist auch bekannt als ein Schwungrad oder moderne Gestalt. Es hat gewöhnlich ein ausgehöhltes Gesicht (manchmal bedeckt mit Papier oder Plastik) mit dem im Rand verlassenen Extramaterial. Das modifizierte Gestalt-Jo-Jo wird auch für Schnur-Tricks wegen der langen Drehungszeiten wegen seiner Gestalt verwendet.

Schmetterling

Duncan hat sein erstes Holzschmetterling-Jo-Jo veröffentlicht. Wayne Lundberg, der Erfinder, war einer der Demonstranten. Der Schmetterling ist ein bisschen den getrennten Hälften eines Standardjo-Jos ähnlich, die zurück zum Rücken wiederverbunden worden sind. Die breitere Schnur-Lücke, um es leichter zu machen, den Jo-Jo-Körper auf der Schnur zu fangen. Obwohl die Schmetterling-Gestalt für 'Schnur-Tricks gut ist,' ist es dafür nicht gut, Tricks 'zu schlingen', weil die geflügelte Gestalt des Körpers ihm nicht erlaubt leicht zu schnipsen, während sie sich schlingt. Diese Gestalt ist kleinem Diabolo, manchmal genannt ein chinesisches Jo-Jo ähnlich.

Neuere Gestalten

Eingeführt in "yo-yoing Gemeinschaft" nur innerhalb der letzten paar Jahre werden viele Jo-Jos mit breiten Lücken, H-Gestalten und Grübchen erzeugt. Jo-Jos der breiten Lücke sind irgendwelchem Jo-Jo-Hersteller nicht exklusiv, und wie ihr Name darauf hinweist, haben Sie eine breitere Lücke. Die breite Lücke erlaubt mehr Schichten der Schnur, im Jo-Jo und den Tricks mit der Schnur locker oder Zerreißungen aufgeschobert zu werden. Der Nachteil für diese Gestalt besteht darin, dass das Jo-Jo zur Hand des Spielers, wenn nicht gebunden, durch den Gebrauch einer Vorderseite oder unter dem Gestell nicht zurückkehrt. H-shaped Jo-Jos sind viel dem in der Form von des Schmetterlings ähnlich, aber das Zentrum (zum Lager/Achse) wird zu einem kleineren Diameter ausgeglichen, um zum circumferential Gewicht beizutragen und leichte "Schleif"-Tricks zu berücksichtigen. Die Technologie eines Golfballs verwertend, werden Grübchen in Roo-Yo (italienischer Jo-Jo-Hersteller) Jo-Jos gefunden und reduzieren Luftreibung.

Andere Gestalten

Es, gibt natürlich, viele andere Gestalten. Andere weniger populäre Gestalten sind: Humphrey, Ball, Slimline, Russell Style (Beule-Gesicht), Puck, Satellit, Küstenfahrer und Befestigte Platte.

Gewicht-Vertrieb

Jede Kontur kann mehr Gewicht haben, das entweder am Zentrum des Jo-Jos oder am Rand verteilt ist. Mehr Gewicht zum Rand wird das Jo-Jo stabiler für Schnur-Tricks machen; mehr Gewicht zum Zentrum wird das Jo-Jo leichter machen sich zu drehen und deshalb besser, um Tricks zu schlingen.

Schwerere Jo-Jos werden mehr winkeligen Schwung haben, wenn sie mit einer gegebenen Geschwindigkeit spinnen werden, und werden so frei seit einer längeren Periode spinnen.

Körper

Die meisten modernen Jo-Jos werden von einem "auseinander nehmen" Design, entworfen gemacht, um leicht einzeln genommen und vom Spieler wieder versammelt zu werden. Dieses Design wurde zuerst von Tom Kuhn geschaffen. Das ermöglicht den Ersatz von Jo-Jo-Bestandteilen, einschließlich der Schnur, erneuerbaren Reibungsquellen oder sogar Trans-Achse-Bestandteile.

Um Drehungszeiten zu vergrößern, wurde Extragewicht zum äußersten Teil des Jo-Jos hinzugefügt. Das erste, um zu tun, war das Dale Oliver (Spintastics Skill Toys, Inc) mit der Hinzufügung von Stahlringen, als er das Jo-Jo von Tigershark Anfang 1998 herausgebracht hat.

Einige nehmen Designs auseinander erlauben dem Spieler, die Hälften des Jo-Jos wiederzukonfigurieren. Im Tom Kuhn Kein Jive 3 in 1 können die Hälften in drei verschiedenen Konfigurationen beigefügt werden, auf einen traditionellen, Schmetterling oder "Pagode"-Kontur hinauslaufend. In der Jo-Jo-Fabrik FlyMaster hat der Körper zwei verschiedene "Schalen", um sich zu und von einem Jo-Jo außer Schnur umzuwandeln.

Eine andere Neuerung zum Jo-Jo ist die Fähigkeit, die Lücke zwischen den zwei Hälften des Jo-Jos anzupassen, um Antwort zu vergrößern oder zu vermindern. In den meisten Designs wird das durch die Drehung des Jo-Jos Hälften vollbracht, aber einige Designs (wie die Silberkugel von Tom Kuhn) können für die Anpassung ohne Drehung auseinander genommen werden. Diese zweite Auswahl beseitigt die Möglichkeit des Jo-Jos, das aus der Anpassung während des Spieles kommt.

  • John Jerome McAvoy der Jüngere. wurde Patenten für das mit der Lücke regulierbare Jo-Jo zuerkannt: Patentieren Sie #5389029 am 14. Februar 1995, und #6066024 am 23. Mai 2000.
  • 1998 hat HSPIN die Reihe von Handquake von Jo-Jos gestartet, die eine regulierbare Lücke durch das Verwenden shims von der 0.1-0.5mm Dicke stolz getragen haben. Durch das Hinzufügen oder das Entfernen shims konnte die Lücke breiter gemacht oder durch +/-1 Mm zusammenschrumpfen gelassen werden.
  • Harry Baier (Schöpfer des "Mondial" Jo-Jos) und Flambeau Products Company (Eigentümer von Duncan) wurde Patent #6162109 am 19. Dezember 2000 für ein mit der Lücke regulierbares Jo-Jo zuerkannt, das getrennte Positionen für spezifische Lücke-Breiten hat. Dieses Patent wurde zuerst in CameYo Mondial durchgeführt, bevor es von Duncan gekauft wird.
  • Der productline von YoYoFactory der Geschwindigkeitszifferblatt-Jo-Jo-Eigenschaft "Völlig Regulierbare Starburst Technologie", die der Lücke erlauben, mit einem Zifferblatt auf dem Jo-Jo angepasst zu werden. Das berücksichtigt, dass eine getrenntere Antwort untergeht, der dasselbe bleibt, nachdem das Jo-Jo auseinander genommen und zurück zusammengestellt wird.

Unterscheidung der Achse/Lagers

Die grundlegende Neuerung seit den 1990er Jahren ist der transaxle, ein System, wo die Schnur mit der Achse nicht direkt verbunden wird, die die zwei Hälften des Jo-Jos verbindet.

  • Feste Achse-Jo-Jos werden durch das ursprüngliche Jo-Jo-Design vertreten, das in der ersten Hälfte des 20. Jahrhunderts verbreitet ist, wo die Achse mit der Schnur und den Hälften des Jo-Jo-Körpers direkt verbunden wird. Um das Werfen von "Schlafendem" zu ermöglichen, muss der Spieler sicherstellen, dass die Schnur nicht ist, verwunden zu dicht um die Achse, weil es frei spinnen muss, um diese Bewegung zu vollbringen. Jo-Jos, die entworfen sind, um Tricks "zu schlingen", neigen dazu, Jo-Jos der festen Achse zu sein.
  • Einige exotischere Jo-Jos der festen Achse ließen Achsen von Materialien der niedrigen Reibung wie keramische Legierung machen — das berücksichtigt das leichtere "Schlafen", das für Schnur-Tricks notwendig ist.
  • Die Mehrheit von verkauften Trick-Jo-Jos Erträgt transaxle Jo-Jos. In diesen transaxle Jo-Jos wird die Schnur mit der Achse direkt nicht verbunden, aber eher wird es über ein Ballrace-Lager gewickelt. Das Lager umgibt abwechselnd die wahre Achse des Jo-Jos. Auf diese Weise kann der Körper des Jo-Jos frei über den Punkt der Schnur des Kontakts spinnen.
  • Es gibt transaxle Systeme, die kein Kugellager, wie der Duncan ProFire und Yomega Meteor verwenden. Diese verwenden ein Metall der niedrigen Reibung oder Plastikkragen um die Achse.
  • Die Kupplung transaxle, neu eingeführt von Yomega mit dem Yomega Gehirn, ist ein transaxle, der beschäftigt sein oder befreit werden kann.
  • das Yomega Gehirn ist eine Schleuderkupplung transaxle - wenn es mit einer genug hohen Geschwindigkeit spinnt, Gegengewichte innerhalb des Jo-Jo-Körpers befreien die Achse, automatisch dem Jo-Jo erlaubend, "zu schlafen". Umgekehrt, wenn sich die Geschwindigkeit unter der Schwelle verlangsamt, wird das Jo-Jo automatisch zurückkehren.
  • Andere Kupplung transaxles zeigt einen manuellen Schalter, der verpflichten oder die Achse befreien kann.

Reibungsquellen

Mit der Neuerung des transaxle ist der Begriff einer Antwort eines Jo-Jos wichtig für Spieler geworden. Die "Antwort" ist eine qualitative Schätzung dessen, wie leicht das Jo-Jo über einen "Schlaf" herrschen und zur Hand des Spielers zurückkehren wird.

  • Ein starburst ist eine Reihe von Beulen, die auf die innere Oberfläche jeder Hälfte des Jo-Jos geformt sind. Die Beulen bilden ein Sternmuster, aus der Achse ausstrahlend, die in die Lücke des Jo-Jos hervortritt, wo es auf die Schnur gegen einen Stumpf fahren lassen kann. Weil der starburst ein integraler Bestandteil des Jo-Jo-Körpers ist, kann die Ansprechbarkeit des Jo-Jos nicht leicht angepasst werden. Abhängig von Material wird das Jo-Jo davon gemacht, ein starbursts kann das Leben des Jo-Jos dauern, aber auf vielen Plastikjo-Jos kann die Reibung zwischen der Schnur und dem Jo-Jo schließlich den starburst abnutzen.
  • Eine Rückseite starburst ist ein geordnetes Muster von Rinnen oder Unterbrechungen, die eingraviert oder in die inneren Gesichter des Jo-Jos geformt werden. Weil sie in die Lücke nicht hervortreten, wie man fordert, bieten sie ein glatteres Ansprechsystem an, das sich mit geringerer Wahrscheinlichkeit erwartet abnutzen wird, Reibung zu spannen. Rückseite stabursts wurde erfunden und von der Gesellschaft von Playmaxx patentiert.
  • Ein O-Ringansprechsystem ist ein Gummiring, der in einer in eine Nische gestellten Rinne im Innengiebel jeder Hälfte des Jo-Jo-Körpers eingebettet ist, die Achse umgebend. Weil es aus einem schwächeren Material gemacht wird als der Körper, nutzt es sich ab und wird entworfen, um ersetzbar zu sein.
  • Silikon, wie der O-Ring, ist ein Gummibestandteil, der in die Seite des Jo-Jos um die Achse in eine Nische gestellt ist. Jedoch läuft das Verwenden des Silikons auf ein viel weniger antwortendes Jo-Jo hinaus, als ein GummiO-Ring würde, und so wird Silikon normalerweise im höheren Niveau unempfängliches Spiel verwendet.
  • Reibungsaufkleber, die von Duncan verbreitet sind, sind O-shaped Aufkleber, die an der Innenwand jeder Hälfte des Jo-Jo-Körpers anbringen, und zur Berührung ein bisschen klebrig sind. Sie werden gemacht, ersetzbar zu sein. Viele Marken von Reibungsaufklebern werden jetzt erzeugt. Jeder gibt ein einzigartiges Gefühl dem Jo-Jo. Sie werden aus dem Silikon, Gummi oder einem Tuchmaterial allgemein gemacht.
  • Bremsbeläge, der Reibungsaufkleber-Vorgänger, werden aus Korkgummi und dem ersten patentierten Aufkleber-Ansprechsystem gemacht. Es wurde hauptsächlich in der Turbohummel und den anderen Kugellager-Produkten von Playmaxx verwendet. Die Playmaxx Gesellschaft war später umbenannter Proyo und wurde von Duncan gekauft. Duncan erzeugt noch einige der Modelle mit Bremsbelägen.
  • Hybride, eine Kombination von O-ring und Starburst, O-Ring und einem Reibungsaufkleber, starburst und einem Reibungsaufkleber, und so weiter. Das wird größtenteils in gestalteten Jo-Jos des Schmetterlings gefunden. Größtenteils verwendet von Yoyojam, das populärste Beispiel, das die Dunkle Magie oder der Killer ist.

Hubstacks

Hubstacks sind Lager, die zum Mittelpunkt (die Außenseite) von einem Jo-Jo hinzugefügt sind und mit einer Form der Seitenkappe bedeckt sind, um ihm zu erlauben, gehalten zu werden, während es spinnt. Mit der Seitenkappe, die Sie trägt, kann das Jo-Jo in vielen verschiedenen Flugzeugen halten und verschiedene Stile von Tricks durchführen, die schwierig, oder in einigen Fällen unmöglich sind, mit herkömmlichen Jo-Jos durchgeführt zu werden. "Hubstacks" ist der bevorzugte Name von YoYoFactory und wird meistens jedoch verwendet andere Jo-Jo-Schöpfer haben andere Begriffe wie tragende Kappen (Anyyoyo), Synergie-Kappen (Yoyojam) und Brecheisen-Hüte (Werrd). Eines der mit Seitenlagern vereinigten Probleme ist die Tendenz für die Lager, um zurückzugehen. YoYoFactory hat zurzeit ein patentiertes Design, das Gummiringe verwendet, um das Lager durch seinen Sitz auf die Seitenmittelpunkte zu halten, das Lager auf dem Jo-Jo behaltend.

Leistungszusätze

Mehrere Jo-Jo-Zusätze sind als "Folgemarkt"-Modifizierungen verfügbar — Spieler kaufen Sachen getrennt vom Jo-Jo, um Leistung über das ursprüngliche von der Fabrik verladene Modell zu vermehren.

  • Keramische Lager neigen dazu, länger zu spinnen und haltbarer zu sein.
  • Dif-E-Yo Konkave Lager werden nach innen auf dem Umfang zugespitzt, um die Schnur ins Zentrum der Achse zu zwingen, die Schnur davon abzuhalten, auf den Seiten des Jo-Jos zu reiben.
  • Lager des Zentrums-Trak sind Konkave sehr ähnlich, außer haben ihnen ein flaches Zentrum und einen scharfen Rand-Hang.
  • Reibungsaufkleber, die verschiedene "Griffe" außer denjenigen mit dem Jo-Jo verladen haben, sind als ein getrennter Kauf verfügbar, um den Stil des Benutzers des Spieles kundengerecht anzufertigen.
  • Bremsbeläge, die Reibungsaufklebern jedoch ähnlich sind, brechen sie schneller zusammen und können nur in spezifischen Jo-Jos verwendet werden.
  • Höherfeste, Glitschige Schnuren, die allgemein von Polyester und Baumwolle gemacht sind, werden von einigen Spielern hinzugefügt, um Schlaf-Zeiten zu verbessern (dünnere Schnur berührt weniger von der Jo-Jo-Lücke), und um sich besser zu schlingen (leistet niedrige Reibungsschnur "schneller" und wird als leicht nicht brechen).
  • Gewicht-Ringe werden am Rand des Jo-Jos angebracht, um das Gewicht und den Prozentsatz der Masse am Rand des Jo-Jos zu vergrößern, so Schlaf-Zeit verbessernd.

Modifizierungen

Einige yo-yoers haben ihr Jo-Jo modifiziert (oder modded) durch sich oder durch ein Jo-Jo 'Modder', um gewünschte Leistung zu erreichen. Einige der populärsten mods sind:

  • Satining, sanding die Außenseite des Jo-Jos mit hohem Grütze-Sandpapier, um sich zu verbessern, mahlt.
  • Beadblasting, der gewöhnlich nur auf Metalljo-Jos getan ist, ist das abschleifende Starten des Jo-Jos mit Glasperlen, um ein bisschen Löcher zu bilden, die Oberflächenbesserung mahlt.
  • Mediablasting, Wenn andere Formen von Medien anders verwendet werden als Perlen als eine Oberfläche auf Jo-Jos. Ein populäres Beispiel verwendet Natron in genanntem sodablasting eines Prozesses.
  • Siliconing, füllt die Reibungsaufkleber-Unterbrechung mit dem Silikon, um die Antwort des Jo-Jos zu ändern.
  • Shmooving, kleine seichte Rinnen ins Gesicht des Jo-Jos schneidend, wo die Schnur reibt, um Reibung und Zunahme-Schlaf-Zeiten zu reduzieren.
  • Einfärbung, färbt Jo-Jo, um seine Farbe zu ändern oder ein Design hinzuzufügen.
  • Das Eloxieren, nur getan auf Aluminium und Titan-Jo-Jos, ändert die Farbe eines Aluminiums oder Titan-Jo-Jos und vergrößert Beständigkeit ein bisschen.
  • Die Unterbrechung, wenn ein Teil der inneren Wand, die das Lager umgibt, niedriger ist als die innere Umgebungswand des Jo-Jos. Das reduziert Antwort.
  • Bearingization, wenn ein Lager zu einem Jo-Jo hinzugefügt wird, das Kugellager wie das Hinzufügen eines Yomega Außenseiters nicht normalerweise akzeptiert, der zu einem Yomega Meteor trägt

Exotische Materialien

Ursprünglich Produktionsjo-Jos von Holz, Jo-Jo-Technologie hat sich in den 1960er Jahren verbessert, als die Industrie auf Plastik umgeschaltet hat. Vorteile eines Plastikjo-Jos schließen den gleichförmigen mit Plastik nur möglichen Gewicht-Vertrieb ein, weil die natürlichen Schwankungen in der Holzdichte für sogar Drehung unerwünscht sind.

  • neue Metalle - zeitgenössische Ausgaben von Jo-Jos des hohen Endes können Metalls, normalerweise Aluminiums, Stahls, Titans, und sehr selten, Magnesium, Gold, Kupfer und Wolfram-Legierung gebaut werden.
  • exotischer Plastik - die "Milch", durch den Hersteller Geboren Entscheidend; die "Seide", durch die Hersteller-Alchimie; und "Gung Fu," durch den Hersteller-Tod durch Yo Yo, werden fast völlig vom Plastik der niedrigen Reibung Delrin gemacht.
  • exotische Wälder - Der durch "Yoyojam" verfertigte "jamboo" ist eine freie Drehung, aus dem Bambus gemachtes Kugellager-Jo-Jo.

Physischer Mechanismus

Wenn das Jo-Jo zuerst veröffentlicht wird, gibt das Werfen ihm kinetische Übersetzungsenergie. Da sich die Schnur abwickelt, wird viel von dieser Energie in die kinetische Rotationsenergie umgewandelt, das Jo-Jo veranlassend, schnell zu spinnen. Da sich das Jo-Jo abwickelt, gewinnt es auch eine Energie vom Ernst. Weil das Jo-Jo eine bedeutende Rotationsträgheit hat, kann das Jo-Jo genug Energie in seiner Folge versorgen erlauben ihm, mit Ernst den ganzen Weg zurück bis zu Ihrer Hand zu kämpfen. Die Schnur-Winde in der entgegengesetzten Richtung nach der Rückkehr des Jo-Jos. Wenn die Schnur mit der Welle mit einer Schleife verbunden wird, kann es nicht genug Reibung geben, um Ernst zu überwinden und zu beginnen, die Schnur zu winden. In diesem Fall wird das Jo-Jo fortsetzen, am Ende der Schnur statt des Zurückbringens zu spinnen. Jedoch, wenn das Jo-Jo ein bisschen geschnellt wird, wird es in freien Fall seit einem kurzen Moment eingehen, und die Reibung der Schnur wird die bedeutendste Kraft auf dem Jo-Jo. Das erlaubt der lockeren Schnur zu binden, und die Energie von der Folge des Jo-Jos beendet den Rest der Rückkehr.

Patente sind ausgegeben worden, um mehr komplizierte Mechanismen zu schaffen, Spannungskontrolle und einen regulierbaren Mechanismus zu erlauben.

Siehe auch

  • Chinesisches Jo-Jo
  • Diabolo

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Maxim Kontsevich / Justo José de Urquiza
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