Wunder-Schwan

war eine Linie von tragbaren Spielkonsolen, die in Japan durch Bandai zwischen 1999 und 2003 erzeugt sind. Es wurde von der Gesellschaft des verstorbenen Gunpeis Yokois Koto und Bandai entwickelt. WonderSwan wurde veranlasst, sich mit Neo Geo Taschenfarbe und die Markführer-Spieljunge-Farbe von Nintendo zu bewerben (wenn auch der Entwickler für WonderSwan, Gunpei Yokoi, den ursprünglichen Nintendo Spieljungen entwickelt hat).

Ursprünglicher WonderSwan wurde später durch die Farbe von WonderSwan ersetzt; obwohl einige Farbenspiele von WonderSwan mit ursprünglichem WonderSwan vereinbar sind, werden viele exklusiv für die Farbe von WonderSwan entworfen und zeigen, dass eine Nachricht wie "Diese Patrone für die Farbe von WonderSwan nur", wenn geführt, auf ursprünglichem WonderSwan ist.

WonderSwan sind sowohl vertikal als auch horizontal spielbar, und zeigen eine ziemlich große Bibliothek von Spielen einschließlich zahlreicher Erst-Parteientitel, die auf lizenzierten anime Eigenschaften, mit der bedeutenden Drittunterstützung vom Quadrat und Capcom gestützt sind. Da es eine Konsole entworfen im Wesentlichen für den japanischen Markt war, sind die meisten Spiele in Japanisch mit nur einigem zeigendem englischem Text.

Personalangaben

Bevor WonderSwan Spiele spielen kann, muss der Spieler in etwas persönliche Information eingehen. Der Personalangaben-Schirm kann durch das Drücken des Anfangs und der Macht-Knöpfe gleichzeitig erreicht werden. Es bittet um einen Namen, Geburtstag (Jahr, Monat, Tag), Sexual- und Blutgruppe. Der Name wird unter dem Firmenzeichen von Bandai erscheinen, wenn das System angemacht wird. Auswahl-Einstellungen für das Verzug-Volumen und die Unähnlichkeit können auch hier gesetzt werden.

Farbe von WonderSwan

Veröffentlicht am 9. Dezember 2000 in Japan zu sein, und war ein gemäßigter Erfolg.

Ursprünglicher WonderSwan hatte nur einen schwarzen und weißen Schirm. Obwohl die Farbe von WonderSwan ein bisschen größer und (7 Mm und 2 g) im Vergleich zu ursprünglichem WonderSwan schwerer war, hat die Farbenversion 512 Kilobytes des RAM und eines größeren Farben-FLÜSSIGKRISTALLANZEIGE-Schirms gezeigt. Außerdem ist die Farbe von WonderSwan mit der ursprünglichen Bibliothek von WonderSwan von Spielen vereinbar.

Vor der Ausgabe von WonderSwan hatte Nintendo ein virtuelles Monopol im japanischen Videospiel tragbarer Markt. Nach der Ausgabe der Farbe von WonderSwan hat Bandai etwa 8 % des Marktanteils in Japan teilweise wegen seines niedrigen Preises des Japanischen Yens von 6800 ¥ (der US-Dollar von etwa 59 $) genommen.

Ein anderer Grund für den Erfolg von WonderSwan in Japan war die Tatsache, dass Bandai geschafft hat zu veranlassen, dass ein Geschäft mit Quadrat über die ursprünglichen Famicom Endfantasie-Spiele mit der verbesserten Grafik und den Steuerungen nach Backbord gehalten hat. Jedoch, mit der Beliebtheit des Spieljunge-Fortschritts und der Versöhnung zwischen dem Quadrat und Nintendo, der Farbe von WonderSwan und seinem Nachfolger, SwanCrystal, hat schnell seinen Wettbewerbsvorteil verloren. Sie wurden 2003 unterbrochen.

Endfantasie-Bündel

Die Wonderswan-Farbe war auch in der beschränkten Ausgabe Endfantasie-Bündel verfügbar. Diese Bündel sind entweder mit der Endfantasie I oder mit Endfantasie II zusammen mit einer mit der Fantasie unter einem bestimmten Thema stehenden Endwonderswan-Farbe gekommen.

SwanCrystal

Der dritten und endgültigen Ausgabe in WonderSwan von Bandai tragbare Spielkonsole-Reihe zu sein, der Farbe von WonderSwan und WonderSwan nachfolgend. Es wurde in Japan am 12. Juli 2002 veröffentlicht Eine der größten Verbesserungen zu SwanCrystal war der Gebrauch eines TFT FLÜSSIGKRISTALLANZEIGE-Monitors, der in der Ansprechzeit als der FSTN-Monitor verwendet vorher durch die Farbe von WonderSwan höher war. Das hat dem Schirm einen viel knusprigeren Blick während gameplay wegen der schärferen Unähnlichkeit gegeben und hat bedeutsam Bildeinbrennen reduziert.

Technische Spezifizierungen

Zusätze

  • Kopfhörer-Adapter. Versorgt Stereoproduktion mit dem Volumen-Zifferblatt, den eingebauten Modosprecher und Volumen-Knopf von WonderSwan überreitend. Ursprünglich verkauft mit WonderSwan-gebrandmarktem earbuds.
  • Verbindungskabel. Verbindet zwei WonderSwans zusammen für Spiele diese Unterstützung zwei Spieler.
  • Wiederaufladbare Batterie. Eine Wohnung, Form passende wiederaufladbare Batterie, die vom Körper von WonderSwan verschieden vom AA Standardbatteriefall nicht hervortritt. Verlangt ein spezielles Wiederladegerät.
  • A/C Adapter. Hauptadapter, der in einen speziellen Batteriefall einsteckt, hat zu WonderSwan gepasst.
  • WonderWave. Infrarotdatenübertragungsanschluss, der durch einige Spiele verwendet ist, um Daten mit Sony PocketStation auszutauschen.
  • MobileWonderGate. NTT Autotelefon-Schnittstelle von DoCoMo und Spielpatrone, die das Webdurchsuchen und die E-Mail-Software enthält.
  • WonderBorg. Verkauft in zwei Versionen ist WonderBorg ein Roboter-Bastelsatz, der programmiert und von WonderSwan mit der Roboter-Arbeitsspielpatrone oder einem Windows-PC von Microsoft mit einem Serienhafen Infrarotadapter und Anwendungssoftware kontrolliert werden kann.
  • WonderWitch. Ein Spielentwicklungsbastelsatz einschließlich einer reprogrammierbaren Spielpatrone von WonderSwan, Software von Microsoft Windows application, um C-Code und ein Serienkabel zu kompilieren, um WonderSwan mit einem PC zu verbinden.
  • WonderCoin. Eine münzgeformte Scheibe, die über eine 4-gerichtete Knopf-Traube von WonderSwan geeignet werden kann, um das Gefühl eines einzelnen Richtungspolsters zu schaffen.
  • Schirm-Beschützer. Durchsichtige Platten des Films, der auf das Gesicht von WonderSwan angewandt werden kann, um Schaden vom Kratzen und fingerpints zu reduzieren.
  • Fall. Harter tragender Plastikfall mit Abteilungen, für WonderSwan, Handbücher, und sechs Spielpatronen, sowie Zimmer für andere kleine Zusätze wie Kopfhörer-Adapter, Batterien usw. zu halten.
  • Schirm-Licht. Ein kleines Licht, das von WonderSwan selbst angetrieben ist, der über den Schirm eingestellt werden kann, um die Anzeige zu illuminieren.
  • Bandai Digimon D3 Digivice, D-Terminal und D-Kreisbogen Digivice. Kann verwendet werden, um mit bestimmten Digimon Spielen mit dem Vergrößerungshafen (Wonderswan Farbe NUR) zu verbinden
  • Handliches Echolot. Ein Fischfinder-Gerät, viel wie das Bandai Spieljunge-Taschenecholot für Nintendo tragbare Konsole

Mehrere dieser Zusätze verwerten den Vergrößerungshafen auf der Seite von WonderSwan, aber ohne Anpassung, um diesen Hafen mit anderen Zusätzen zu teilen. Zum Beispiel kann kein Spieler, der über ein Verbindungskabel während eines Zwei-Spieler-Spiels verbunden ist, Kopfhörer verwenden. Weder Kopfhörer noch Verbindungskabel dürfen mit dem Schirm-Licht verwendet werden.

Siehe auch

  • Liste von Spielen von WonderSwan

Links


Barbee / Vinish
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