Das Mädchen von Morgen

Das Mädchen davon ist Morgen eine Fernsehreihe der australischen Kinder, die durch den Film Australien geschaffen ist. Die Reihe basiert um Alana (Katharine Cullen), ein Mädchen vom Jahr 3000. Am Anfang der Reihe wird sie von Silverthorn, einem Verbrecher vom Jahr 2500 gekidnappt, und rechtzeitig bis das Jahr 1990 zurückgebracht.

Während das Jahr 1990 sie Jenny (Melissa Marshall) behilflich ist, die Alana hilft, sich an das Leben in einer Zeit anzupassen, die zu ihr fremd ist, und ihr später hilft, zu ihrer eigenen Zeit zurückzukehren.

Eine Fortsetzungsreihe, gelüftet 1993.

Proposition

Das Jahr 3000 ist die menschliche Rasse in einem Staat der Utopie. Die Hauptherausforderung, die ihnen ins Gesicht sieht, setzt fort, die Erde nach Der Großen Katastrophe, einem katastrophalen Ereignis wieder aufzubauen, das in 2500 stattgefunden hat und fast die komplette Erde zerstört hat.

Um seine Ursachen zu untersuchen, wird ein Wissenschaftler genannt Tulista an das vorige Verwenden der Zeitkapsel, ein Gerät gesandt, das von einem Wissenschaftler genannt Bruno geschaffen ist. Nach der Rückkehr der Kapsel wird Tulista an Geisel von Silverthorn, einem Verbrecher vom Jahr 2500 gehalten, der auf die Eroberung der Zukunft entschlossen ist. Begreifend, dass, wenn auch das Jahr 3000 Waffen per se nicht hat, seine eigenen Waffen kein Match zur höheren Technologie des Wandlers sind, schafft er, Alana, den Studenten von Tulista, Geisel, und Flüchte in die Vergangenheit zu nehmen, wo er glaubt, dass er eine bessere Chance haben wird. Das Ankommen 1990 treffen Flüchte von Alana, und später einen Teenager genannt Jenny Kelly, deren Hilfe sie anwirbt, um zur Kapsel zurückzukommen, bevor es zur Zukunft zurückkehrt, sie gestrandet in der Vergangenheit verlassend. Nach dem Denken, dass die Kapsel zerstört wurde, entdecken Jenny und Alana, dass sie von Silverthorn gegriffen worden ist, der seine Macht das Jahr 1990 mit der Information von der Datenbank der Kapsel baut, und deshalb Alana nicht erlauben wird, sie zu verwenden, um zu ihrer eigenen Zeit zurückzukehren. Alana und Jenny müssen einen Plan ausdenken, die Kapsel wiederzubekommen, während sie die Pläne von Silverthorn vereiteln, so dass Alana nach Hause zurückkehren kann. Dafür werben sie auch die Hilfe der Familie von Jenny und ihres Lehrers an.

Charakter-Profile

Alana

Alana ist ein vierzehnjähriges Mädchen vom Jahr 3000. Die Eltern von Alana leben vom Koloss, dem Mond des Saturns. Sie haben sie an die zu erziehende Erde gesandt. Auf der Erde hat sie Wächter, die sie die Techniken dessen unterrichten, wie man den Wandler verwendet, so kann sie ein Heiler sein. Alana hat drei kennzeichnende Punkte auf der Seite ihres Gesichtes im Tempel-Gebiet. Diese Punkte bedeuten, dass sie reif genug ist, um einen Wandler zu verwenden.

Silverthorn

Silverthorn ist ein Bengel vom Jahr 2500. Die erkennbarsten Charakterzüge von Silverthorn sind seine Abwegigkeit und gewaltsame Tendenzen. Gegen diese, obwohl er sehr charmant sein kann, aber das ist ganzer eine Vorderseite, so kann er Leute betrügen. Er kidnappt Alana und flieht bis 1990, wo er hofft, dass er über die Welt herrschen kann.

Jenny Kelly

Jenny ist von 1990. Sie ist ein typischer Teenager, der ihre rebellische Phase durchgeht. Sie hat ihr Haar purpurrot gefärbt und spielt die Trommeln, sie hat Sehnsüchte, sich einem Band anzuschließen. Wenn sie nicht in der Schule ist, hilft sie im Delikatessengeschäft ihrer Mama hinaus. Jenny hasst es, in Sydney zu leben, aber wenn Alana ankommt, haben Dinge angefangen, interessant zu werden.

Petey Kelly

Petey ist jedem anderen neunjährigen Jungen von 1990 ähnlich. Er ist der Bruder von Jenny. Er hat daran Freude, sich in seiner selbst gemachten Superheld-Ausrüstung zu verkleiden, und nennt sich "Kapitän Zero". Petey hat auch eine große Liebe der Sciencefiction, die handlich eingeht, wenn Dinge zäh werden.

Irene Kelly

Irene ist Jenny und die Mutter von Petey. Sie ist der Eigentümer des Delikatessengeschäfts von Kelly. Wie die meisten Mamas ist sie von ihren Kindern so viel sehr Schutz-, so dass sie mehr als bereit ist, Silverthorn allein gegenüberzutreten, um sie zu schützen.

James Rooney

James ist der Wissenschaftslehrer an der Höheren Schule von Jenny. Irene ist auf ihn reingefallen, als sie ihn nach dem Einschreiben von Alana in der Schule von Jenny getroffen hat. James hat ganz andere in ihren Anstrengungen geholfen, die Kapsel wiederzubekommen, so konnte Alana nach Hause zurückkehren.

Technologie das Jahr 2500

Das Jahr 2500 ist Technologie fortgeschrittener als 1990. Der am meisten verwendete Artikel der Technologie ist die Laserpistole, die unten beschrieben ist.

Laserpistolen

Die meistenteils verwendete Waffe im Gebrauch ist das Jahr 2500 die Laserpistole. Wenn die Pistole verwendet wird, wird der Abzug gehalten, Energie erlaubend, sich innerhalb des Gegenstands zu entwickeln, und sobald der Abzug veröffentlicht wird, veranlasst die Energie innerhalb des Gegenstands es zu explodieren.

Technologie das Jahr 3000

Das Jahr 3000 werden alle wissenschaftlichen Experimente und technologische Förderungen innerhalb der Wissenschaftskuppel ausgeführt. Ein Gebiet innerhalb der Wissenschaftskuppel ist das Zeitlaboratorium. Das ist, wo alle Zeitreise-Experimente durchgeführt werden. Im Laboratorium verwendete Technologie schließt die Zeitkapsel, und die zeitlichen Fluss-Generatoren, sowie anderen diagnostischen Werkzeuge ein. Unten folgt einer kurzen Liste der bedeutenden in der Zukunft verwendeten Technologie.

Die Zeitkapsel

Die Zeitkapsel ist ein Zeiterforschungsfahrzeug. Es wurde von einem Wissenschaftler genannt Bruno das Jahr 3000 erfunden. Die Kapsel ist genau in der Höhe und Breite. Seine Zusammensetzung in der Reihe ist unangegeben, aber als eine echte Stütze ist es ein dunkelgrünes Stahlrahmenmodell von Rhombicuboctahedron, der mit halbdiagonalen Stahlbars gepanzert ist und mit halbdurchsichtigem plexiglas von innen gepanzert ist, außer auf der Vorderseite, die völlig durchsichtig ist. Innen ist ein Befehl-Platz für einen Passagier, obwohl das Fahrzeug mehrere Menschen akzeptieren kann. Es steht auf einer 20 Cm hohen schwarzen Basis. Seine Vorderseiten sind zur Öffnung wie eine zwei Seitentür fähig. Die Kapsel wird mit dem fortgeschrittensten in der Zukunft verfügbaren Computersystem ausgestattet. Die Geschichte und Kenntnisse aus der Zeit vor Der Großen Katastrophe werden innerhalb seiner Speicherbanken gehalten. Die Befehl-Tafel wird durch ein grünes Prisma im Zentrum des Fahrzeugs vertreten, das mit dem oberen Bedienungsfeld kommuniziert, das unter der höchsten Seite gelegen ist. In der zweiten Jahreszeit wird ein Sicherheitsgerät - ein sechseckiger Teller-Palme-Scanner direkt von der Vorderseite hinzugefügt. Die Kapsel wird mit Überleben-Mechanismen ausgestattet, die dazu fähig sind, Wasser und Protein-Nährstoffe von der Atmosphäre zu synthetisieren.

Bruno hat die Zeitkapsel erfunden, so dass Leute das Jahr 3000 die Ursachen Der Großen Katastrophe, ein schreckliches Ereignis untersuchen konnten, das fast die komplette Erde zerstört hat. Der Computer der Kapsel antwortet auch auf wörtliche Befehle. Wenn die Zeitkapsel mit einer Reihe zeitlicher Koordinaten programmiert wird, zieht sie Energie von den zeitlichen Fluss-Generatoren und beginnt, langsam zuerst und dann sich versammelnde Geschwindigkeit zu spinnen, der von zwei Tönen gefolgt wird: Hat Welle gesehen allmählich Erhöhung in der Frequenz und einer sich schlingenden Folge erklingen lassen (Ton, der exponential in der Frequenz wächst und dann niedrig wieder fällt), in der Frequenz auch zunehmend. Bald, wenn der Teil der Energie von den Generatoren bis die Kapsel übertragen wird, formt sich ein blaues gesprühtes Energiefeld dann um die Kapsel. Seine Seiten beginnen, im Licht zu vibrieren, das von einem ein bisschen gelben Glühen im Zentrum des Fahrzeugs gefolgt ist. Wenn die Energie genügend ist, explodiert das Fahrzeug aus seiner Gegenwart in einem Blitz des Lichtes und Regen von gelben Funken, und explodiert in die durch die Koordinaten gesetzte Zeit, dem von demselben Sägezahnton nur mit der abnehmenden Frequenz gefolgt wird, folglich den Eindruck eines kühl werdenden Prozesses gebend. Nach der Ankunft wird die Kapsel regelmäßig mit dem Ruß-Rückstand bedeckt. Die Zeitkapsel wird nur in der Vergangenheit seit achtundzwanzig Tagen, wenn nicht angegeben, verschieden bleiben.

Personalcomputerbegleiter

Das Jahr 3000 besitzt jeder einen Computerbegleiter. Es ist ein miniaturisierter Computer, der auf dem Handgelenk getragen werden kann. Der Computer wird mit einer künstlichen Intelligenz programmiert. Diese Computer sind zu einer Vielfalt von Handlungen fähig. Größtenteils werden sie verwendet, um die Zeit anzugeben, Rat dem Träger zu geben, und können auch registrieren und Hologramme spielen. Die Begleiter, die von Kindern auch getragen sind, unterrichten Manieren dem Träger, weil sie Befehle nicht erfüllen werden, wenn es eine Falschheit in der Stimme gibt, und antworten Sie nur, wenn gefragt, höflich. Die fortgeschrittene im Computer enthaltene Technologie ermöglicht ihm, mit anderen Computern und irgendwelchen anderen elektronischen Geräten zu verbinden.

Der Wandler

Der Wandler ist ein Werkzeug, das von jedem das Jahr 3000 verwendet wird. Alana lernte nur, den Wandler zu verwenden, als sie von Silverthorn gekidnappt wurde. Der Wandler sieht wie ein Stirnband mit einem Kristall im Zentrum eines schwarzen Fall ähnlichen Tellers aus. Der Wandler vom Jahr 3000 hat mehrere Farben der Radiation. Blau wird verwendet, wenn das Transportunternehmen versucht, Gegenstände frei zu schweben, die für die Heilung rosa sind, die für spezifische Wechselwirkungen mit anderen Kraft-Feldern und rote Strahlenformen infolge starker Gefühle purpurrot ist (absichtlich oder unbeabsichtigt), der Sache zerstört. Der erste Wandler verwendet weiße Radiation. Der Wandler wurde das Jahr 2500 von einer Frau genannt Maeve erfunden. Sie hat es erfunden, um ein Werkzeug der Heilung zu sein. Nachdem Die Große Katastrophe das Jahr 2500 vorgekommen ist, war der Wandler erzeugte Masse, und die Leute wurden unterrichtet, wie man es verwendet. Es sollte als ein Werkzeug verwendet werden, um den Planeten wieder aufzubauen. Eine Replik des ursprünglichen Wandlers wird in der Wissenschaftskuppel das Jahr 3000 gehalten. Die Wandler-Funktionen durch das Erhöhen und das Vergrößern der telepathischen Funktion der pituitären Drüse, durch das Tun davon der Benutzer sind im Stande, Gegenstände frei zu schweben und Wunden zu heilen. Wenn verwendet, auf die falsche Weise kann der Wandler als eine Waffe verwendet werden, um Dinge zu zerstören, das ist, warum die Leute des Jahres 3000 von einem frühen Alter gelehrt werden, ihre Gefühle zu kontrollieren.

Episode-Liste

DVD-Ausgaben

Ein 4-Scheiben-Satz, der alle 12 Episoden Des Mädchens von Morgen enthält, wurde am 18. September 2006 (Gebiet 0) um Australien in verschiedene Einzelausgänge über Stoß-Exporte veröffentlicht.

Die komplette Reihe dessen ist jetzt verfügbar, sie wurde am 4. Mai 2007 veröffentlicht.

Alle DVDs veröffentlicht sind bis jetzt im FREUND-Format und Gebiet 0 verschlüsseltes gewesen.

Siehe auch

  • Liste der australischen Fernsehreihe

Außenverbindungen

Die ersten zwei Verbindungen können Sie sich in Verbindung setzen, um nach dem DVD-Vertrieb zu Ihrem Gebiet zu fragen.


George Leybourne / Künstlerische Gymnastik
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