Patolli

Patolli (der Name von Nahuatl) oder patole (die spanische Form) ist eines der ältesten Spiele in Amerika. Es war grossenteils ein Spiel von Bürgerlichen und Edelmännern gleich, und es wurde von den Konquistadoren berichtet, dass Montezuma häufig daran Freude gehabt hat zu sehen, dass seine Edelmänner das Spiel am Gericht gespielt haben.

Geschichte

Patolli (oder Varianten davon) wurde durch eine breite Reihe von vorkolumbianischen Kulturen von Mesoamerican gespielt und überall in Mesoamerica bekannt: Teotihuacanos (die Baumeister von Teotihuacan, ca. 200 v. Chr. - 650 n.Chr.) hat es sowie Toltecs gespielt (ca. 750 - 1000), die Einwohner von Chichen Itza (gegründet von Edelmännern des Flüchtlings Toltec, ca. 1100 - 1300), die Azteken (wer Abstieg von Toltec, 1168 - 1521 gefordert hat), und alle Leute haben sie (praktisch alle Mesoamerica, einschließlich Zaptotecs und Mixtecs) gesiegt. Die alten Maya haben auch eine Version von Patolli gespielt. Es wird geglaubt, dass es aus dem Südindianerspiel von thayam/pachisi entstanden sein könnte.

Spieler

Patolli ist eine Rasse/Kriegsspiel mit einem schweren Fokus auf dem Spielen. Spieler würden entsprechen und die Sachen einander untersuchen hatte verfügbar für das Glücksspiel. Sie wetten Decken, Werke von Maguey, Edelsteine, Golddekorationen, Essen oder so etwa irgendetwas. In äußersten Fällen würden sie ihre Häuser und manchmal ihre Familie und Freiheit wetten. Das Zustimmen, gegen jemanden zu spielen, wurde zufällig nicht getan, weil der Sieger des Spiels den ganzen Laden des Gegners von Angeboten schließlich gewinnen würde. Jeder Spieler muss dieselbe Zahl von Sachen haben, um am Anfang des Spiels zu wetten. Die ideale Zahl von Sachen, um zu wetten, ist sechs, obwohl jede Zahl annehmbar sein würde, so lange jeder Spieler zugestimmt hat. Der Grund dafür, mindestens sechs Bit des Schatzes zu haben, besteht darin, weil es sechs jadegrüne Anschreiber gibt, die den Spielausschuss überqueren werden. Da jeder Anschreiber erfolgreich den Stromkreis um den Ausschuss vollendet, ist der Gegner erforderlich, Eigentumsrecht eines Artikels von seinem oder ihrem Schatz zu übergeben.

Sobald eine Abmachung gemacht wird zu spielen, machen sich die Spieler gefasst, indem sie den Gott von Spielen, Macuilxochitl anrufen, indem sie Duft, Gebete und Essen anbieten. Danach psyching selbst - beginnt das Spiel.

Gameplay und Game Pieces

Der Gegenstand des Spiels ist für einen Spieler, um den ganzen Schatz des Gegners zu gewinnen. Um das zu tun, müssen die Spieler eventuell mehr als eine Runde des Spiels spielen. Um eine Runde zu vollenden, muss ein Spieler alle sechs jadegrünen Anschreiber von der Startwarteschlange-Position bis die endende Quadratposition auf dem Spielausschuss vor dem anderen Spieler bekommen. Einige Anschreiber, die verwendet werden konnten, waren Bohnen oder Kerne des Maises.

Die jadegrünen Steinanschreiber kommen in zwei Farben. Ein Spieler würde eine Zusammenstellung von roten jadegrünen Anschreibern haben. Der andere Spieler würde eine Zusammenstellung von blauen jadegrünen Anschreibern haben.

Um einen der jadegrünen Steinanschreiber auf dem Ausschuss zu bekommen, wirft der Spieler fünf besonders bereite Nierebohnen auf dem Spielgebiet. Die Nierebohnen oder patolli, ließen eine Seite mit einem weißen Punkt kennzeichnen. So den patolli werfend, würde auf mehrere patolli hinauslaufen, die dieses weiße Zeichen und andere zeigen, die eine leere Seite zeigen. Um in den Spielausschuss einzusteigen, würde ein patolli mit dem weißen Zeichen-Gesicht und ganz landen müssen andere treten (das Bekommen einer Kerbe von einer) entgegen. Die Spieler wechseln sich ab rollend. Sobald ein Spieler im Stande ist, in den Ausschuss einzusteigen, beginnt das Spiel, und dem Spieler wird erlaubt, einen der jadegrünen Anschreiber von der Warteschlange auf das Startquadrat des Spielausschusses zu legen.

Der Spielausschuss wird wie ein Großbuchstabe X gestaltet, der gestaltete und darauf gekennzeichnete Quadratdreieckslandungspositionen hat, die eine Seite überfahren und die andere Seite der X unterstützen. Es gibt 52 Landungspositionen insgesamt. Der Spielvorstands-konnte ein wenig Leder oder auf einer Strohmatte angezogen und mit dem farbigen Färbemittel geschmückt werden, oder es konnte auch in den Fußboden oder die Tabellenspitze geschnitzt werden.

Die vier Landungspositionen in der Mitte der X sind ein spezielles Gebiet. Zum Beispiel kann ein Spieler den Gegner-Jade des Spielausschusses und zurück in den Gegner Startwarteschlange starten, wenn der Spieler einen Jade auf dem Gegner-Jade in diesem Gebiet 'landen' sollte. Der Gegner wäre dann erforderlich, Eigentumsrecht von einer der Sachen zu übertragen, die in dieser Zeit wetten werden.

Ein anderes spezielles Gebiet wird durch zwei dunklere Dreiecksgestalten in der Nähe vom Ende jedes Arms der X gekennzeichnet. Wenn ein Spieler einen Jade innerhalb von einem dieser Dreiecksgebiete landen sollte, wäre der Spieler erforderlich, Eigentumsrecht eines Artikels dem Gegner zu übertragen.

Es gibt zwei spezielle Quadratzeichen am Ende jedes Arms der X. Jeder Spieler, der auf einem dieser Quadrate landet, ist erforderlich, den patolli zu rollen und sich an eine andere zu machen.

Nachdem ein Spieler einen Jade auf dem Spielausschuss hat, muss der Spieler einen der jadegrünen Anschreiber dieselbe Zahl von Zeiten bewegen, wie es weiße Punkte gibt, die sich vom Werfen zeigen. Wenn sich der Spieler nicht bewegen kann, weil er über das endende Quadrat hinausschießen oder auf einem besetzten Punkt landen würde, dann verliert er die Umdrehung.

Wenn das Werfen fünf weiße Punkte zeigt, dann muss der Spieler einen jadegrünen Anschreiber wählen, um zehn Räume zu bewegen.

Macuilxochitl spielt auch das Spiel. Der Magliabechiano Kodex sagt: Der Gott von Patolli war Macuilxochitl, Gottheit von Musik, Tanz, Spielen und Spielen, genannt Gott der Fünf Blumen. Spieler sind erforderlich, Macuilxochitl einen Artikel zu geben, wenn ein Werfen des patolli auf keine weißen Punkte (alle leeren Seiten) Vertretung hinausläuft. Ein Raum wird über dem Spielausschuss für diese Sachen vorbestellt. Der Sieger der Runde wird den Schatz erhalten, der in diesem Raum als ein Geschenk von Macuilxochitl gelegen ist.

Spanische Eroberung

Die spanischen Priester haben das Spiel während der spanischen Eroberung Mexikos verboten und waren bekannt, die Hände von gefangenen Leuten verbrannt zu haben, das Spiel spielend.

Anthropologie durch E. Adamson Hoebel, Universität Minnesotas, der Dritten Ausgabe. 1958, 1966. p. 76. "... die Verbreitung des alten Ostindianerspiels von pachisi ins vorgeschichtliche Amerika, wo es unter den Azteken als patolli und in verschiedenen anderen Formen unter anderen Indern erschienen ist. Sieh Zeichen 15, 16 17 unten:

  • 15. E. B. Tylor, "Auf dem Spiel von Patolli im Alten Mexiko und Seinem Wahrscheinlich asiatischen Ursprung" (Zeitschrift des Königlichen Anthropologischen Instituts für Großbritannien und Irland) Vol. 8, 1879), Seiten 116-129.
  • 16. E. B. Tylor, "Amerikanische Los-Spiele als Beweise des asiatischen Umgangs vor der Zeit von Columbus" (Pelz von Internationales Archie Ethnogrophie, Vol. 9, Ergänzung, 1896), p. 66. Für eine kritische Einschätzung der Methode von Tylor, sieh C. J. Erasmus, "Patolli, Pachisi und die Beschränkung von Möglichkeiten" (Südwestliche Zeitschrift der Anthropologie, Vol. 6, 1950), Seiten 369-387.
  • 17. F. Boas, Tsimshian Mythologie (Büro von der amerikanischen Völkerkunde, dem Jahresbericht 31, 1916), Seiten 393-558. Das ist die klassische Studie des Nachdenkens einer materiellen Kultur von Leuten und sozialer Organisation in ihrer Mythologie.

Siehe auch


Ironstone / Prinzessin Marina aus Griechenland und Dänemark
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