Neopets

: "Codestone" adressiert hier um. Für den Typ des künstlichen Steins, sieh Stein von Coade.

Neopets (ursprünglich NeoPets) ist eine virtuelle Lieblingswebsite, die von Adam Powell und Donna Williams am 15. November 1999 gestartet wurde. Zwei Jahre, nachdem die Website gestartet wurde, haben Adam Powell und Donna Williams einen Majoritätsanteil an ein Konsortium von von Doug Dohring geführten Kapitalanlegern verkauft. Am 20. Juni 2005 hat Viacom Neopets, Inc. für US$ 160 Millionen gekauft.

Neopets erlaubt die Entwicklung von virtuellen Haustieren, die die virtuelle Welt von Neopia bewohnen. Besucher können eine Rechnung schaffen und auf bis zu vier virtuelle Haustiere aufpassen, sie Essen, Spielsachen, Kleidung und andere Zusätze kaufend, die die virtuelle Währung genannt Neopoints und Neocash verwenden. Neopoints kann durch das Spielen von Spielen, die Investierung in die Aktienbörse des Spiels, den Handel und das Gewinnen von Streiten verdient werden, während Neocash mit dem Geld gekauft werden muss, obwohl bestimmte Ereignisse Benutzern erlauben können, Neocash umsonst zu verdienen. Benutzer können die Welt von Neopia mit ihrem Neopets erforschen und mit einander durch Neoboards, NeoMail, Gilden und Schlüsselsuche aufeinander wirken.

Neopets operiert auch eine Version der Bezahlung zum Spiel bekannt als Neopets Premium, der zusätzliche Eigenschaften und Vorteile einschließlich Neopets Webmails, Des Supergeschäftszauberers und Zugangs zu den Ausschüssen von Premium für eine Monatsgebühr von 7.99 US$ anbietet. Neopets, Inc. erzeugt und verkauft ein großes Angebot an Waren von Neopets, wie plushies (unterbrochen), Aufkleber, Notizbücher, drei Videospiele und ein Handelskartenspiel.

Geschichte

Neopets wurde 1997 von Adam Powell konzipiert, während er an der Universität Nottinghams studierte. Powell hatte mit Sitz im vereinigtem Königreich Werbegesellschaft Schrei angefangen! Die Werbung 1996, der gewachsen ist, um der dritte größte Klick - durch das Programm im Internet vor 1999 zu sein. Er auch co-founded Netmagic, eine Online-Schlagzeile Werbedesign und Verkaufsunternehmen und Powlex Ltd., ein Website-Designunternehmen. Donna Williams war ein Marktbetriebsleiter für den Schrei! Vom September 1997 bis Juli 1999 inserierend, der für die Internetwerbung, Verkäufe und Dienstleistungen verantwortlich ist, grafisch und Webdesign. Powell und Williams haben angefangen, die Seite im September 1999 zu schaffen, und haben sie zwei Monate später am 15. November 1999 von Büros in der Portsmouth Road, Guildford die entgegengesetzte Bar Ye Olde Ship Inn gestartet, die noch in der Seite in der Form eines neolodge und Pizzaroo gedacht ist, der die fremdesten Pizzas erzeugt. Powell war für die Programmierung und Datenbank und Williams das Webdesign und die Kunst verantwortlich. Die Seite ist mündlich und um Weihnachten von 1999 gewachsen, sie haben 600,000-Seite-Ansichten täglich erhalten und haben Investition gesucht, um die hohen Kosten zu bedecken, die Seite zu führen. Derselbe Monat wurde Doug Dohring in die Schöpfer der Seite und zusammen mit anderen Kapitalanlegern vorgestellt, hat einen Majoritätsanteil im Januar des folgenden Jahres gekauft. Neopets, Inc. wurde im Februar 2000 geschaffen und hat Geschäft der 28. im April begonnen. Die Website hat Gewinn von den ersten zahlenden Kunden für eine Werbemethode gesetzlich schützen lassen als "immersive Werbung", touted als "ein evolutionärer Schritt vorwärts in der traditionellen Marktpraxis des Produktstellens" im Fernsehen und Film gemacht.

Mediakonglomerat hat Viacom Neopets, Inc. am 20. Juni 2005 für $ 160 Millionen gekauft und hat Pläne bekannt gegeben, sich mehr auf den Gebrauch von Schlagzeile-Anzeigen über die vorhandene Immersive-Werbung der Seite zu konzentrieren. Am ersten Tag des FIFA 2006-Weltpokals hat die Altador Tasse als ein jährliches internationales spielendes Online-Ereignis angefangen und hatte 10.4 Millionen Teilnehmer das erste Jahr. Die komplette Seite von Neopets wurde am 27. April 2007 neu entworfen. Am 17. Juli 2007 wurde eine neue Abteilung der Seite, des NC Einkaufszentrums, in einer Partnerschaft mit der koreanischen spielenden Gesellschaft Nexon Corporation gestartet. Am nächsten Tag hat Viacom bekannt gegeben, dass am Ende von 2008 Neopets, Inc zu NeoStudios umbenannt würde, "der sich darauf konzentrieren wird, neue virtuelle Welt zu entwickeln, die Erfahrungen online spielt, während er fortsetzen wird, die vorhandenen anzubauen und zu entwickeln." Am 17. Juni 2008 hat Viacom Nickelodeon Kids & Family Virtual Worlds Group gebildet, um alle bezahlt und Abonnement "zu umfassen, das Initiativen über alle relevanten Plattformen" einschließlich Neopets spielt.

Bis heute, seit dem August 2003, ist die Seite in zehn andere geschriebene Sprachen übersetzt worden: Japanische, Traditionelle und Vereinfachte Chinesen, Spanier, Deutscher, Italiener, Koreaner, Portugiese, Holländer und Franzosen. Jedoch hat Neopets am 1. Januar 2009 bekannt gegeben, dass der Italiener, der Japaner und die koreanischen Gebiete der Seite nicht mehr aktualisiert würden.

Im Juli 2009 war die Seite von Neopets das Ziel eines Identitätsdiebstahl-Hacken-Schemas, das versucht hat, Benutzer ins Klicken auf eine Verbindung zu beschwindeln, die ihnen erlauben würde, Sachen oder neopoints zu gewinnen. Nach dem Tun so wird malware auf dem Computer des Benutzers installiert. Gemäß Berichten richtet die Kerbe nicht nach dem Kinderspieler Rechnungen von Neopets, aber nach dem Verwenden des malware, um die Finanzdaten und Identität ihrer Eltern zu stehlen. Viacom hat festgestellt, dass es das Problem untersuchte, und dass die Kerbe eine Version der sozialen Technik aber nicht eine "Anklage von Sicherheitsmethoden von Neopets" war. In einem Vor-Ort-Rundschreiben für Spieler hat Neopets den Bericht bestritten und hat behauptet, dass die Sicherheitsmaßnahmen der Seite die Versetzung solcher Verbindungen verhindert haben.

Im Juni 2011 hat Neopets bekannt gegeben, dass die Website Ansichten von 1 Trillion Seiten seit seiner Entwicklung erreicht hatte.

Gameplay

Neopets wird in den Fantasie-Ländern der virtuellen Welt von Neopia gesetzt, der seinen eigenen Kalender und timezone das mit der wirklichen Pazifischen Zeit gleichzeitige Laufen hat. Es hat auch seine eigene Wirtschaft und auf Neopoint gestützte Aktienbörse. Spieler verdienen Neopoints durch Verschieden-Mittel einschließlich des Spielens von Spielen und Verkaufs von Sachen. Einmal verdient können sie investiert oder verwendet werden, um verschiedene Waren und Dienstleistungen zu kaufen.

Nach dem Besuch der Seite können Besucher ein freies Account schaffen. Benutzer können bis zu fünf Rechnungen pro E-Mail schaffen, aber die Regeln stellen fest, dass nur eine Rechnung verwendet werden kann, um Neopoints zu verdienen; diese Rechnung wird eine "Hauptsache" und den Rest als "Seiten" genannt. Ein Benutzer schafft dann Neopet aus den verfügbaren 54 und wählt seinen einzigartigen Namen, physische Eigenschaften und Persönlichkeit und kann bis zu vier pro Rechnung besitzen (fünf, wenn der fragliche Benutzer zum Erstklassigen Portal unterzeichnet wird). Wenn sie Neopet schaffen, können Benutzer zwischen drei Sätzen zufällig gerollten stats aufpicken, der verwendet ist, um in Battledome zu kämpfen. Wie man erwartet, fressen Spieler und sorgen sich für ihren Neopets, wenn sie hungrig oder krank wachsen, obwohl sie nicht sterben werden, wenn sie vernachlässigt werden. Neue Benutzer brechen mit einem newbie Satz von verschiedenen Sachen auf, die grundlegende Eigenschaften der Seite wie Essen einführen, für ein Haustier zu füttern. Mehr Sachen können von anderen Benutzern oder von Nichtspieler-Charakter-Geschäften gekauft werden.

Benutzer können Neopets in jedem Fall spielen sie wählen, indem sie Sachen sammeln, mit anderem Neopets kämpfend, Suchen tuend, Spiele und mehr spielend. Benutzer können mit ihrem Neopets aufeinander wirken, indem sie Bücher zu ihnen lesen, sich für sie sorgend, und mit ihnen spielend. Sie können ihren Neopets trainieren, Kämpfer in Battledome gegen Neopets anderen Spielers oder gegen Nichtspieler-Charaktere zu sein. Tragbare Sachen, wie bestimmte Kleidung, können verwendet werden, um Neopet kundengerecht anzufertigen. Spieler können anpassbaren Neohome für ihren Neopets bauen und ihn mit Möbeln, Tapete und Bodenbelag ausstatten.

Benutzer haben das Brechen des Regel-Satzes in den Begriffen gefunden, und Bedingungen kann eine Warnung gesandt werden, ihre Rechnung aufheben zu lassen, provisorisch blockiert zu werden, oder ihre Rechnung dauerhaft ausschalten zu lassen. Wenn der Eigentümer einer "eingefrorenen" Rechnung den Grund für den Deaktivierungsinvaliden findet, können sie sich mit der Unterstützungsmannschaft von Neopets in Verbindung setzen und vielleicht Zugang ihrer Rechnung wiedergewinnen.

Seite-Inhalt

Der Inhalt der Seite wird fast auf einer täglichen Basis mit der Hinzufügung neuer Spiele, Sachen und wöchentlichen Inhalts aktualisiert. Zusätzlich zum von Neopets aktualisierten Seite-Inhalt tragen Spieler auch benutzererzeugten Inhalt zur Seite bei. Spieler-Beiträge kommen in der Form von vorgeschirmten Vorlagen und sogleich editable Inhalt, der wie wöchentlicher elektronischer Zeitungs"The Neopian Times" der Seite automatisch gefiltert wird. Es gibt verschiedene Typen von Vorlagen, die akzeptiert werden.

Spiele

Es gibt viele aktive Spiele, von denen Benutzer Neopoints und Preise verdienen können. Vor dem 22. November 2006 wurden die Spiele in drei Kategorien geteilt: Rätsel, Handlung und Glück/Chance. Nach diesem Datum wurde das Spielzimmer wiederkonfiguriert, und jetzt werden Spiele in noch viele Kategorien geteilt. Verschiedene Spiele und Tätigkeiten schließen Spiele von Flash und Shockwave, PHP Spiele, 3D-Lebensspieler-Spiele, Streite und Scheinwerfer und Suchen ein, um Sachen wiederzubekommen.

Neopoints kann davon verdient werden, Spiele zu spielen, von denen die meisten ein Satz-Maximum des Ertrags oder der Freizeit haben. Spieler können auch Trophäen für ihr Trophäe-Kabinett von Spielen verdienen, wenn sie hoch genug für die Hallo-Kerbe-Tische zählen, die am ersten Tag jedes Monats neu gefasst werden. Herausforderungen können gegen andere Spieler oder zufällige Spieler in einer "Weltherausforderung" für ein Preis-Stück und Neopoints vom Hauptgewinn für bestimmte Blitz-Spiele gemacht werden. Eine Monatskonkurrenz besteht auch für das Mehrfachabspiellaufwerk PHP Spiele mit vier einwöchigen Beseitigungsrunden.

Neopets bietet mehrere verschiedene Streite und Scheinwerfer an, wo Sieger von Richtern auf dem Personal von Neopets gewählt oder auf von Mitgliedern der Gemeinschaft von Neopets gewählt werden. Streite schließen mehrere Formate, wie das Schreiben einer Geschichte, das Bilden eines kurzen belebten Films oder die Zeichnung eines Bildes ihres Neopet ein. Scheinwerfer-Vitrine, was Benutzer mit dem anpassbaren Inhalt getan haben. Sieger erhalten auch eine Trophäe und eine Belohnung, die sich mit dem Streit oder Scheinwerfer ändert.

In Australien hat eine Quer-Promotion mit McDonald, wo geförderter Neopets plushies von McDonald in ihrem Happy Meal und Neopets McDonald's-zusammenhängenden Inhalt gezeigt hat, zu einer Meinungsverschiedenheit mit den Spielen des Glücks/Chance von Neopets im Oktober 2004 geführt. Eine Geschichte auf der australischen Boulevardblatt-TV-Show hat Heute Heute Abend einen neunjährigen Jungen gezeigt, der behauptet hat, dass die Seite verlangt, dass spielt, um genug Neopoints zu empfangen, um jemandes Neopet zu füttern, oder es an das Pfund gesandt würde. Während das sachlich falsch ist (das Spielen ist nicht erforderlich, noch Haustiere werden jemals an ein Waisenhaus gesandt, wenn sie nicht gefüttert werden), ist es wahr, dass die Website mehrere Glücksspiele hat, die direkt auf wahren Spielen wie Black Jack und Lotterie scratchcards basieren. Nach diesem Ereignis hat Neopets begonnen, Benutzer im Alter von 13 davon zu verbieten, die meisten Spiele zu spielen, die mit dem Spielen verbunden sind.

Exklusiver Inhalt

Bestimmte Eigenschaften auf Neopets verlangen, dass ein Benutzer einen Betrag des echten Geldes bezahlt und Neopets Prämie, Beweglich (unterbrochen), und einige Eigenschaften des NC Einkaufszentrums einschließt. Neopets Prämie erlaubt Zugang zu Gebieten der sonst eingeschränkten Seite. Der Kauf von NeoCash erlaubt Gebrauch des NC Einkaufszentrums, Sachen zu kaufen, um Neopet eines Benutzers oder Neohome kundengerecht anzufertigen, aber Benutzer können Beispielkleidung und Möbel vor dem Kauf und können freien NeoCash bei einigen Gelegenheiten einschließlich eines täglichen Verplapperns von NeoCash gewinnen, das auf der zufälligen Chance gestützt ist, genannt Qasalan Expellibox, ein freies 50 NC Verplappern vom Advent-Kalender am 19. Dezember 2008 und freie 50 NC davon, das ganze Halloween goodie Taschen verborgen um die Seite im Halloween von 2008 zu finden.

Neopets Prämie ist eine verlängerte Version der Seite, für die Mitglieder für monatliche oder jährliche Abonnements zahlen. Mit der Erstklassigen Mitgliedschaft werden Außenanzeigen entfernt, und bestimmte Vorteile, werden wie, Prämie nur Foren hinzugefügt, besitzen Erstklassige E-Mails und Zugang zu Beta-Versionen von Spielen. Beweglicher Neopets war eine einfachere Version der Seite mit einer Anwendung des Webs zum Radio, die durch In - Fusio entwickelt ist. Am Anfang veröffentlicht zu Cingular/AT&T hat es Zugang von einem Mobiltelefon erlaubt, wo Benutzer exklusiven Zugang zur Insel Lutari und anderen exklusiven Inhalt bekommen haben, aber seitdem unterbrochen worden sind.

Das NC Einkaufszentrum erlaubt Spielern, Sachen verwendet hauptsächlich zu kaufen, um ihren Neopets oder Neohomes mit Neocash kundengerecht anzufertigen. Spieler müssen Neocash mit dem echten Geld durch PayPal kaufen. Kunden in den Vereinigten Staaten können auch Karten von Neocash an Zielläden, der Zielwebsite, und an ausgewählten Wal-Markt-Läden kaufen. Das Einkaufszentrum wurde durch eine Partnerschaft mit Nexon geschaffen, der auch den Verkauf von NX Cash behandelt, der im analogen "Geschäft von Cash" von MapleStory verwendet ist. Es wurde für das Beta am 28. Juni 2007 am Anfang veröffentlicht und dann völlig Spielern in den Vereinigten Staaten am 17. Juli veröffentlicht. Zwei Monate später hat es sich englischen Benutzern in anderen Ländern ausgebreitet. Der grösste Teil von Neocash hat Sachen gekauft bleiben mit dem Käufer dauerhaft, aber konnte nicht übertragen oder an andere Spieler bis neulich verkauft werden, als der Geschenkkasten eingeführt wurde. Einige Sachen haben Ablauf-Zeiten, nach denen sie vom acc:unts des Käufers verschwinden.

Im Februar 2008 hat Neopets Schlüsselsuche bekannt gegeben, eine Eigenschaft, die Benutzer verpflichten wird, indem sie sie gehabt wird, kauft Waren von Neopets am Ziel und den anderen Läden mit einem virtuellen Code, um Jetons auf ihre Benutzerrechnungen einzulösen. Jedoch können Leute ohne Waren ebenso spielen.

Gemeinschaft

Neopets hat eine Gemeinschaft, in der Benutzer damit plaudern und sich in Verbindung setzen können. Benutzer können andere Benutzer bitten, "Neofriends" zu sein oder andere Benutzer davon zu blockieren, sich mit ihnen in Verbindung zu setzen. Spieler werden durch kleine Ikonen bekannt als avatars vertreten, die durch die Website zur Verfügung gestellt werden, weil Spieler ihr eigenes nicht laden können. Um COPPA zu erfüllen, können Spieler unter 13 Jahren alt auf keine der Nachrichteneigenschaften der Seite zugreifen, ohne elterliche Zustimmung einzusenden. Die Haupteigenschaften schließen ein:

  • NeoMail, ein persönliches Nachrichtensystem im Spiel wie regelmäßige E-Mail. Spieler können Nachrichten anderen Spielern schreiben und einschränken, wer sich mit ihnen durch NeoMail in Verbindung setzen kann.
  • Neoboards, öffentliche Diskussionsausschüsse für Diskussionen auf dem Thema. Benutzer können in ihren eigenen "neoHTML", eine eingeschränkte Form von BBCode eingehen, um ihre Posten und Unterschriften kundengerecht anzufertigen.
  • Gilden, Gruppen von Benutzern mit ähnlichen Interessen und ihrem eigenen Anschlagbrett.

Diskussionen durch diese Eigenschaften werden eingeschränkt und können mit Themen wie Datierung und romanische oder umstrittene Themen wie Politik und Religion nicht verbunden sein. Dauernde Mäßigung wird von bezahlten Mitarbeitern von Neopets durchgeführt, und Benutzer können helfen, die Seite zu mäßigen, indem sie Nachrichten melden, die sie glauben, sind unpassend oder beleidigend. Nachrichten werden auch automatisch gefiltert, um Benutzer davon abzuhalten, Mitteilungen mit der Gotteslästerung oder dem unanständigen Inhalt abzusenden.

Persönliche Seiten

Jedem Benutzer wird eine anpassbare Profil-Seite, allgemein bekannt als ein "userlookup" auf der Website gegeben. Außerdem hat jeder Neopet ein Profil oder "Haustier lookup", der wie das Profil des Benutzers editiert werden kann. Jeder Neopet hat auch einen "petpage", den der Benutzer mit dem HTML und CSS editieren kann.

Werbung von Immersive

Werbung von Immersive ist ein Markenbegriff für die Weise, wie Neopets Anzeigen gezeigt hat, um Gewinn zu erzeugen, nachdem Doug Dohring die Seite gekauft hat. Anstatt Knall und Schlagzeile-Anzeigen, immersive Anzeigen zu führen, integrieren Anzeigen in den Inhalt der Seite in interaktiven Formen, einschließlich Spiele und Sachen. Spieler können Neopoints von ihnen verdienen, indem sie Sachen wie das Spielen advergames und Teilnehmen an Online-Marktüberblicken machen. Vor der Ankunft des NC Einkaufszentrums hat es zu 60 % der Einnahmen von der Seite mit dem Zahlen von Fortune 1000 Gesellschaften einschließlich Disney, Generals Mills, und McDonald beigetragen.

Es war ein streitsüchtiges Problem mit der Seite hinsichtlich der Ethik des Marketings Kindern. Eine halbe Million der 25 Millionen Benutzer war im Alter von acht 2005, und unter acht Kinder haben Schwierigkeit, Anzeigen anerkennend. Es zieht Kritik von Eltern, Psychologen und Verbraucherverfechtern, die behaupten, dass Kinder nicht wissen können, dass sie versuchen, etwas verkauft zu werden, weil es die Linie zwischen Seite-Inhalt und Anzeige verschmiert. Ein Psychologie-Professor an der Georgetown Universität hat festgesetzt, "Es ist selbst Marketing, Kindern verkaufend, die nicht wissen, dass sie irgendetwas sehen". Dohring hat auf solche Kritik geantwortet:

Andere haben die Funktionalität der Seite kritisiert. Susan Linn, ein anderer Psychologe und Autor von sich Verzehrenden Kindern: Die Feindliche Übernahme der Kindheit hat gesagt, "Der ganze Zweck dieser Seite an diesem Punkt soll Kinder vor Produkten behalten". Kalle Lasn, Chefredakteur und Mitbegründer der Zeitschrift Adbusters, hat gesagt, dass die Seite Kinder "dazu ermunterte, Stunden vor dem Schirm auszugeben, und sie zur gleichen Zeit in die Verbraucherkultur rekrutierte", die "die genialste Meinung war - bumsen jemals". Manager von Neopets haben 2004 und 2006 festgesetzt, der gezahlt hat, hat Inhalt weniger als 1 % des Gesamtinhalts der Seite umfasst. Kinder sind nicht erforderlich, Förderer-Spiele und Sachen zu spielen oder zu verwenden.

Verbraucherverfechter behaupten auch, dass immersive Anzeigen klar als Anzeigen etikettiert werden sollten. Dohring hat gesagt, "Wir versuchen nicht, unterschwellig zu sein oder den Benutzer zu täuschen. Wir etikettieren alle immersive Anzeige-Kampagnen als bezahlt für Anzeigen."

Empfang

Neopets ist im Vergleich zum vorhergehenden virtuellen Lieblingsmodeschrei Tamagotchi und die Lizenz von Pokémon gewesen. Es ist als ein Online-Kreuz von Pokémon und Tamagotchi beschrieben worden. Die Website erhält hohe "Klebrigkeits"-Rangordnungen aufrecht, der ein Maß der Zeitdauer ist, die ein Benutzer auf der Seite ausgibt. Neopets ist dafür gelobt worden, Bildungsinhalt, wie Wortspiele und ein HTML-Führer zu haben. Seine Beliebtheit hat echte Welt plushies, eine Zeitschrift, Buchreihe, Zerealien und Waren in anderen Medien ebenso erzeugt.

Eine Presseinformation von Neopets 2001 hat festgestellt, dass Neopets.com in der Seite "Klebrigkeit" im Mai und Juni mit dem durchschnittlichen Benutzer geführt hat, der 117 Minuten pro Woche ausgibt. Neopets hat auch in der durchschnittlichen Zahl von Stunden geführt, die pro Benutzer pro Monat im Dezember 2003 mit einem Durchschnitt von 4 Stunden und 47 Minuten ausgegeben sind. Ein 2004-Artikel hat festgestellt, dass Nielsen//NetRatings berichtet hat, dass Leute ungefähr drei Stunden pro Monat für Neopets mehr ausgaben als jede andere Seite in seiner Kategorie von Nielsen. Vor dem Mai 2005 hat ein Neopets-aufgenommener Videospiel-Erzeuger ungefähr 35 Millionen einzigartige Benutzer, 11 Millionen einzigartige IP-Adressen pro Monat und 4 Milliarden Webseite-Ansichten pro Monat zitiert. Dieser Erzeuger hat auch 20 % der Benutzer als 18 oder älter, mit der Mittellinie der restlichen 80 % an ungefähr 14 beschrieben. Neopets wurde unter den zehn ersten "klebrigsten" Seiten sowohl von Nielsen//NetRatings als auch von comScore Medien Metrix 2005 und 2006 durchweg aufgereiht. Gemäß Nielsen//NetRatings, 2007, hat Neopets ungefähr 15 % seines Publikums im Laufe des vorherigen Jahres verloren. Im Februar 2008 hat comScore es als die klebrigste Kinderunterhaltungsseite mit dem durchschnittlichen Benutzer aufgereiht, der 2 Stunden und 45 Minuten pro Monat ausgibt.

Die meisten Benutzer sind höher weiblich als in anderem massiv Mehrfachabspiellaufwerk Online-Spiele (MMOGs), aber zu Gemeinschaften "sozialer gesteuerter Netzwerkanschluss" gleichwertig. Lucy Bradshaw, ein Vizepräsident von Elektronischen Künsten, hat gesagt, "Spiele, die eine Tendenz haben, auf mehr als einer Dimension zu befriedigen, haben eine Tendenz, eine breitere Bitte zu haben und Mädchen anzuziehen".

Waren

Viacom erzeugt eine Reihe von Waren, einschließlich plushies (unterbrochen), Aufkleber, Bücher, Zerealien, Karten von Neocash für das NC Einkaufszentrum und die Videospiele. Die Waren werden bei Hauptströmungsausgängen wie Wal-Markt, Ziel, und Beschränkt Auch im Einzelhandel verkauft. Es gibt auch exklusiv Online-Einzelhändler beteiligt wie Zazzle. Jede Waren haben einen Preis-Code, der an der Seite für eine Belohnung im Spiel eingelöst werden kann. Neopets hatte geplant, die online- und Off-Linewelten auf Weisen "zusammenzubringen, die vorher nie getan worden sind". Ein Investitionsbankier an Allen & Company in New York hat gesagt, dass Neopets die einzigen Online-Medien war, hatte er gesehen, dass "das in der Lage sein könnte, Marktanteil in der Off-Linewelt zu gewinnen". Neopets hat ein Genehmigen-Geschäft mit Viacom Verbrauchsgütern 2001 unterzeichnet, um die richtigen Entwickler und Herausgeber für ihren Off-Lineinhalt zu bekommen. Ein Geschäft mit Thinkway Spielsachen hat die ersten zu einem internationalen Markt gebrachten Waren erzeugt. Off-Lineprodukte haben sich 2005 mit dem Film und den Videospiel-Geschäften ausgebreitet. Im Februar 2008 wurden Off-Lineprodukte weiter ausgebreitet, als es bekannt gegeben wurde, dass der Jakks Pazifik und Enterplay eine neue Linie von Waren, einschließlich neuen plushies und Handelskarten erzeugen würden, um in die Schlüsselsuche punktgleich zu sein.

Zauberer der Küste haben den Neopets Handel des Kartenspiels veröffentlicht, das im September 2003 auf den Online-Charakteren und der Einstellung gestützt ist. 2004 wurden die Karten in drei von General Mills "Großer G" Zerealien und zehn Einkaufszentren von Simon Property Group gefördert. Der TCG hat zwei verschiedene Nominierungen für das "Spielzeug des Jahres" und der zwei anderen Anerkennungen erhalten.

Neopets: Die Offizielle Zeitschrift, die von Medien von Beckett veröffentlicht ist, war eine zweimonatliche Zeitschrift veröffentlicht im September 2003. Die Zeitschrift wurde durch einen Abonnement-Dienst und in Läden mit Zurückproblemen verkauft, die für die Ordnung auf der Zeitschrift-Website verfügbar sind. Die Eigenschaften der Zeitschrift haben Spiele von Neopet, Geschichten, Handbücher zu den Blitz-Spielen auf der Seite von Neopets, Nachrichten auf kommenden Seite-Ereignissen und Waren und Zeichnungen für Leser eingeschlossen. Es hat auch regelmäßig Spiele angeboten, die an die Seite gebunden sind, die dem Leser erlaubt hat, einen Preis auf der Seite von Neopets zu erhalten. Nach 26 Problemen hat Beckett eine Benachrichtigung Unterzeichneten gesandt, die bekannt geben, dass das Problem im Januar 2008 das Endproblem der Zeitschrift sein würde, und dass Beckett die Probleme ersetzen würde, die im Abonnement mit ihrer neuen Zeitschrift Beckett Plushie Pals bleiben, der noch einige Nachrichten von Neopets, sondern auch Nachrichten einschließen würde, die mit verschiedenen anderen Gesellschaften, einschließlich Ganz Webkinz, des Klub-Pinguins von Disney, TY Propellerhut-Babys und Kookeys verbunden sind.

Neopets hat ein Geschäft mit Warner Bros. Pictures im März 2005 unterzeichnet, um Filme zu erzeugen. Der unveröffentlichte erste Film wurde bekannt gegeben, um von Rob Lieber geschrieben und von Dylan Sellers und John A. Davis im Februar 2006 durch die Vielfalt erzeugt zu werden. Der Film hat Produktion Anfang 2008 eingestellt.

Im November 2005 hat Sony Computer Entertainment America Inc., für PlayStation 2 veröffentlicht. Ein zweites Spiel wurde am 14. März 2006 für Tragbaren PlayStation veröffentlicht.

Neocash Karten werden in vielen Läden um die Vereinigten Staaten verkauft, und können am NC Einkaufszentrum verwendet werden. Diese Karten sind in allen Ländern nicht verfügbar, aber verschiedene Websites verkaufen sie internationalen Benutzern.

Links


Neo Geo CD / Nashville, Tennessee
Impressum & Datenschutz