Schachvariante

Eine Schachvariante ist ein Spiel, das damit verbunden ist, abgeleitet oder inspiriert durch das Schach. Der Unterschied zum Schach könnte ein oder mehr vom folgenden einschließen:

  • verschiedener Ausschuss (größere oder kleinere, nichtquadratische Vorstandsgestalt gesamte oder verschiedene Intravorstandszellgestalten wie Dreiecke oder Sechsecke);
  • Hinzufügung, Ersatz oder Eliminierung von Stücken im Standardschach (sind Sonderstücke als feenhafte Stücke bekannt);
  • verschiedene Regeln für die Festnahme, bewegen Sie Ordnung, Spielziel usw.

Regionalschachspiele, von denen einige älter sind als Westschach, wie chaturanga, shatranj, xiangqi und shogi, werden normalerweise Schachvarianten in der Westwelt genannt. Sie haben einige Ähnlichkeiten zum Schach und teilen einen allgemeinen Spielvorfahren.

Die Zahl von möglichen Schachvarianten ist eigentlich unbegrenzt. Die Zahl auf veröffentlichte Varianten, D.B. Pritchard, Autor Der Enzyklopädie von Schachvarianten beschränkend, sind Schätzungen dort gut im Laufe 2000.

Im Zusammenhang von Schachproblemen werden Schachvarianten Fantasie-Schach, heterodoxes feenhaftes oder Schachschach genannt. Einige Schachvarianten werden nur in der Problem-Zusammensetzung und nicht im wirklichen Spiel verwendet.

Schachabgeleitete Spiele

Diese Schachvarianten werden aus Schach durch das Ändern des Ausschusses, der Stücke oder der Regeln abgeleitet.

Schach mit verschiedenen Startpositionen

In diesen Varianten ist die Startposition verschieden, aber sonst sind der Ausschuss, die Stücke und die Regeln dasselbe. In den meisten solcher Varianten werden die Pfänder auf ihrem üblichen Platz gelegt, aber die Position anderer Stücke wird entweder zufällig bestimmt oder von den Spielern ausgewählt. Die Motivation für diese Schachvarianten soll gegründete öffnende Kenntnisse ungültig machen. Die Kehrseite dieser Varianten ist, dass die anfängliche Position gewöhnlich weniger Harmonie und Gleichgewicht hat als Standardschachposition.

  • Chess960 (oder Fischer Zufälliges Schach): Das Stellen der Stücke auf der ersten Reihe ist randomized, und die Stücke auf der achten Reihe spiegeln es wider.
  • Versetzungsschach: Einige Stücke in der anfänglichen Position werden ausgetauscht, aber die Regeln bleiben genau dasselbe. Einige Beispiele davon können sein, dass der König und die Königin geschnipst werden, oder der Ritter auf der B-Datei mit dem Bischof auf der F-Datei getauscht wird.
  • Vorschach: vorgeschlagen vom Freund Benko 1978. Das Spiel fängt mit dem weißen und schwarzen Pfand-Satz wie gewöhnlich an, aber die anfängliche Position anderer Stücke wird von den Spielern folgendermaßen ausgewählt: Erstens machen Weiße Plätze eines seiner Stücke auf seiner ersten Reihe, und dann Schwarz dasselbe. Spieler setzen fort, auf diese Weise abzuwechseln, bis alle Stücke gelegt worden sind. (Die einzige Beschränkung zu sein, müssen Bischöfe auf entgegengesetzt-farbigen Quadraten gelegt werden.) Dann geht das Spiel auf die übliche Weise weiter. Rochade wird nur erlaubt, wenn der König und eine Saatkrähe auf ihren üblichen Quadraten gelegt wurden.
  • Transzendentales Schach: Ähnlich Chess960, aber den öffnenden weißen und schwarzen Positionen spiegeln einander nicht wider.
  • Umgekehrt Schach: Die schwarzen und weißen Stücke werden geschaltet, so dass alle Pfänder ein Schritt weg von der Promotion sind. Das Spiel kann zum Beispiel anfangen:1. Nc6 Nf3 2.b8Q g1Q usw.

Schach mit verschiedenen Kräften

Einige Schachvarianten verwenden verschiedene Zahl von Stücken für das Weiß und den Schwarzen. Alle Stücke in diesen Spielen sind Standardschachfiguren, es gibt keine feenhaften Schachfiguren.

  • Das Schach von Dunsany (oder Horde-Schach): Eine Seite hat Standardschachfiguren, und die andere Seite hat 32 Pfänder.
  • Behindern Sie Schach (oder Schach mit der Verschiedenheit): Schwankungen zu gleichen Chancen von Spielern mit der verschiedenen Kraft.
  • Pfand-Spiel: In der Weißen Startposition hat keine Königin, aber acht zusätzliche Pfänder. Das Spiel wurde von solchen alten Mastern als Labourdonnais, Deschappelles und Kieseritsky gespielt.
  • Die Revolte des Bauern: durch R.L. Frey (1947). Weiß hat einen König und acht Pfänder (die Bauern) gegen den König, das Pfand und die vier Ritter durch den Schwarzen (die Edelmänner).
  • Schwach!: Weiß hat übliche Stücke, Schwarz hat einen König, sieben Ritter und sechzehn Pfänder. Dieses Spiel wurde an der Universität von Columbia Schachklub in den 1960er Jahren gespielt.

Schach mit verschiedenen Ausschüssen

In diesen Varianten werden dieselben Stücke und Regeln wie im Schach verwendet, aber der Ausschuss ist verschieden: Es kann kleiner oder, nichtquadratisches gesamt oder basiert auf dem Dreieck oder den Sechseck-Räumen (statt Quadraträume), oder sogar modular bezüglich der Gestalt oder Zahl von Räumen größer sein; es kann sogar extradimensional sein. Die Bewegung von Stücken in einigen Varianten wird im Zusammentreffen mit dem ungewöhnlichen Eigentum des gameboard modifiziert.

  • Aktives Schach: gespielt auf 9×8 Ausschuss, eine Extrakönigin mit einem Extrapfand in der Vorderseite. Durch G. Kuzmichov (1989) haben seine Studenten das Spiel geprüft, entscheidend, dass optimaler Anlauf die zweite Königin auf den achten oder neunten Dateien legen sollte.
  • Alice Chess: durch V. R. Parton; gespielt mit zwei Ausschüssen. Ein Stück hat Vorstandspässe "durch den Spiegel" auf den anderen Ausschuss vorwärtsgetrieben.
  • Katze-Schach von Cheshire: Nach jeder Bewegung "verschwindet" das frei gemachte Quadrat vom Schachbrett. Stücke können nicht besetzen ist Quadrate verschwunden, aber kann sie durchführen. Durch V. R. Parton.
  • Kreisförmiges Schach: Gespielt auf einem kreisförmigen Ausschuss, der aus vier Ringen, jedes von sechzehn Quadraten besteht.
  • Kubikschach: Eine 3D-Variante, die Raumschach ähnlich ist, aber auf 6×6×6 Ausschuss gespielt ist. Jeder Spieler hat sechs Stücke und 12 Pfänder. Durch V. R. Parton.
  • Zylinderschach: Gespielt auf einem Zylinderausschuss mit a- und H-Dateien hat "in Verbindung gestanden". So kann ein Spieler sie verwenden, als ob eine Datei neben der H-Datei (und umgekehrt) war.
  • Schachangriff: Gespielt auf einer sechs Reihe, fünf Säulenausschuss, folgt Schachangriff Standardschachregeln, und kann als eine Schlussphase-Variante betrachtet werden.
  • Schach von Doublewide: Zwei oder vier regelmäßige Schachbretter werden (für 16×8 oder 16×16 Spiel-Oberfläche) und jeder Spieler Spiele mit zwei ganzen Sätzen von Schachfiguren verbunden. Weil jeder Spieler zwei Könige hat, kann der erste König festgenommen werden, ohne das Spiel zu beenden.
  • Fliegendes Schach: gespielt auf einem Ausschuss 8×8×2, insgesamt 128 Zellen gebend. Nur bestimmte Stücke können sich zu und vom zusätzlichen Niveau bewegen.
  • Ernst-Schach: Regeln sind dasselbe als im regelmäßigen Schach, außer dass alle Stücke von der H-Datei (oder einer Datei, abhängig von Varianten) Gravitations-"angezogen" werden. Das bedeutet dass, wann auch immer es freien Raum zwischen einem Stück und der H-Datei, die Stück-Bewegungen gibt, so weit es zur H-Datei kann, bis der freie Raum ausgeht.
  • Bratrost-Schach: Der Ausschuss wird mit einem Bratrost von Linien überzogen. Für eine Bewegung, um gesetzlich zu sein, muss es mindestens eine dieser Linien durchqueren.
  • Sechseckiges Schach: Eine Familie von Schachvarianten hat auf einem hexgrid mit drei Farben und drei Bischöfen gespielt.
  • Unendliches Schach: Ließ einen Ausschuss wie das Unendlichkeitssymbol gestalten. Es wird am Zentrum verbunden, und alle Stücke des traditionellen Schachs werden verwendet.
  • Schach von Herrn Loss: gespielt auf fünf verschiedenen Ausschüssen mit zwei Spielern. Eine Person bewegt ein Stück auf jedem Ausschuss, und sein/ihr Gegner kann beschließen, einen verschiedenen oder denselben Ausschuss vorwärtszutreiben. Das Spiel wird im Buch Herr Loss von Darren Shan gezeigt.
  • Schach von Los Alamos (oder Kirchenfeindliches Schach): gespielt auf 6×6 Ausschuss ohne Bischöfe. Das war das erste schachähnliche durch ein Computerprogramm gespielte Spiel.
  • Millennium-Schach: ähnlich dem Schach von Doublewide. Zwei Ausschüsse werden nebeneinander verbunden; jedoch in dieser Variante werden die mittleren Dateien verschmolzen, 15×8 Ausschuss machend.
  • Millennium 3D-Schach: durch William D'Agostino; eine easy-learn 3D-Variante hat auf 8×8×3 Ausschuss gespielt.
  • Minischach: Eine Familie von Schachvarianten hat mit regelmäßigen Schachfiguren und Standardregeln, aber auf einem kleineren Ausschuss gespielt.
  • Paraschach: durch Tony Paletta (um 2000). Fortsetzung zum Rhombischen Schach auf demselben 72-Rhomben-Ausschuss. Führt arcwise und wavepath Bewegungen ein; Zauberer statt Ritter.
  • Polgar Superstar-Schach: Sechseckige Variante hat auf einem speziellen, sterngeformten Ausschuss gespielt. Es wurde von László Polgár 2002 erfunden.
  • Rhombisches Schach: durch Tony Paletta (1980). Ausschuss in der Form von der Hexe, der 72 Rhombus-Zellen umfasst. Der normale Satz von Schachfiguren bewegt sich seitlich oder pointwise. Setzen Sie Ziel wie gewöhnlich matt.
  • Raumschach: genannt "das klassische 3D-Spiel" (Pritchard). Gespielt auf 5×5×5 Ausschuss, einschließlich eines neuen Stückes (das Einhorn), um sich durch Würfel-Scheitelpunkte zu bewegen.
  • Eigenartigkeitsschach: gespielt auf einem Ausschuss im Zentrum verdreht. Wegen der Verzerrung können einige Stücke Wenden machen, dieselben vielfachen Quadratwege angreifen, und Bischöfe können vielleicht Quadratfarben (z.B ändern, auf einem schwarzen Quadrat anfangend und auf einem weißen Quadrat endend).
  • Tri-D Schach (oder Sterntreck-Schach): die 3D-Version des Schachs in der Fernsehreihe gezeichnet. Rulesets von Anhängern geschaffen.
  • Tweedle Schach (oder Zwilling Orthodoxes Schach): Gespielt auf 10×10 Ausschuss hat jede Seite einen zusätzlichen König und Königin. Gewinn durch die Paarung jedes feindlichen Königs. Durch V. R. Parton.

Schach mit ungewöhnlichen Regeln

  • Absorptionsschach: Ein Gefangennehmen-Stück gewinnt die geistigen Bewegungsanlagen des Stückes, das es gewinnt. Deshalb, wenn eine Saatkrähe einen Bischof festnähme, würde die Saatkrähe dann im Stande sein, sich wie eine Königin zu bewegen, weil es sich wie die Saatkrähe und jetzt der Bischof bewegen kann. Diese Regel gilt für Könige und Pfänder nicht.
  • Absorptionsschach II (oder das Schach von Seizer): ähnlich dem Absorptionsschach. Ein Gefangennehmen-Stück gewinnt die geistigen Bewegungsanlagen des gewonnenen Stückes. Diese Regel gilt wirklich für Könige und Pfänder.
  • Beschleunigtes Schach: Jeder Spieler macht zwei Nichtgefangennehmen-Bewegungen oder eine Gefangennehmen-Bewegung in jeder Umdrehung.
  • Schach von Andernach: Ein Stück, das eine Festnahme macht, ändert Farbe.
  • Antischach (oder Schleuderschach, Nehmen Sie Mich Schach, das Schach des Verlierers, Selbstmordschach, Muss Rückschach Töten): Gefangennehmen-Bewegungen sind obligatorisch, und der Gegenstand ist, alle Stücke zu verlieren. Es gibt keine Kontrolle - der König wird wie ein gewöhnliches Stück festgenommen.
  • Atomschach: Jede Festnahme auf einem Quadrat läuft auf eine "Atomexplosion" hinaus, die tötet (d. h. vom Spiel umzieht) alle Stücke in einigen der acht Umgebungsquadrate, abgesehen von Pfändern.
  • Bayerisches Schach: Stücke werden traditionell eingeordnet, aber haben Regeln der Bewegung modifiziert, die größere Beweglichkeit gibt und das Spiel schneller und aggressiver macht.
  • Schach von Benedict: Stücken wird nicht erlaubt, "gewonnen" zu werden. Wenn ein Stück, wenn bewegt, ein gegenüberliegendes Stück in seiner folgenden Bewegung gewinnen konnte, wechselt dieses gegenüberliegende Stück herüber.
  • Der Tschad: eine Variante durch Christian Freeling auf 12×12 Ausschuss. Könige werden auf 3×3 Schlösser beschränkt, während acht Saatkrähen pro Seite über den Ausschuss herrschen und Königinnen fördern können.
  • Kontrolleur-Schach: Normalen Regeln des Schachs wird gefolgt. Jedoch können sich Stücke nur vorwärts bewegen, bis sie die weite Reihe erreicht haben.
  • Schach von Checkless: Spieler werden davon verboten, Kontrolle zu geben, außer matt zu setzen.
  • Chessence: Neun Männer pro Spieler bewegen sich gemäß ihren Verhältnispositionen zu einander auf 6×9 Ausschuss mit fehlenden Quadraten und an den Ecken unbeweglichen Königen. Durch Jim Winslow (1989).
  • Huhn Chess: eine Kombination von Benedict Chess und Selbstmord Chess. Als im Selbstmord ist der Gegenstand, alle Ihre Stücke zu verlieren, und Festnahmen sind obligatorisch. Als in Benedict, wenn Sie einem Stück drohen, ändert es sich zu Ihrer Farbe.
  • Schach von Circe: Gewonnene Stücke sind auf ihren Startquadraten neugeboren.
  • Contramatic Schach: Spieler können Kontrolle nicht geben, aber können ihren eigenen König unter Kontrolle durch den Feind bringen. Ein Spieler gewinnt, wenn sein Gegner dem Geben der Kontrolle nicht entkommen kann. Durch V. R. Parton.
  • Schach von Co-Regal: Königinnen können sowie Könige matt gesetzt werden. Durch V. R. Parton.
  • Crazyhouse: Gewonnene Stücke ändern die Farbe und können auf jeder freien Position fallen gelassen sein. Es gibt zwei Schwankungen dieser Variante, die als Schleife-Schach und Chessgi bekannt ist.
  • Kubikschach: durch V. Pribylinec; Stück-Würfel zeigen die sechs Stück-Typen, ein Spieler kann jedes Pfand fördern, indem er seinen Würfel rotieren lässt, um einen gewonnenen Stück-Typ zu vergleichen.
  • Dronte-Schach: Eine Rasse, mit Spielern, die sich bewerben, um erst zu sein, um ihren König von der ersten Reihe bis die achte Reihe zu bekommen. Festnahmen, aber keine Kontrollen oder Schachmatt. Durch V. R. Parton.
  • Libelle: durch Christian Freeling; gespielt entweder auf 7×7 oder auf Hexe-Ausschuss, keine Königinnen, hat Nichtpfand-Stücke gewonnen nie sterben (ala Chessgi) und kann auf jedem offenen Quadrat fallen gelassen sein.
  • Schach von Einstein: Stücke verwandeln sich zu mehr oder weniger starken Stücken, wenn sie sich bewegen.
  • Erlöschen-Schach: Ein Spieler muss ganzen irgendwelchen Typ von Stücken seine/ihre Gegner-Steuerungen gewinnen, um zu gewinnen (zum Beispiel, alle Ritter, die ein Gegner, oder alle ihre Pfänder, usw. hat).
  • Entstehungsschach: Das Spiel beginnt mit einem leeren Ausschuss, und Gegner wechseln sich ab, unten oder bewegende Stücke legend.
  • Greif-Schach: Spieler fangen ohne Könige an, das Bewegen eines Stückes gestaltet es in den folgenden höheren Typ in der Reihe P N B R Q K. Mating um jeder feindliche König gewinnt das Spiel. Durch V. R. Parton.
  • Schützen Sie Schach (oder isländisches Schach): Erlaubt Festnahmen nur, wenn ein Stück durch freundliche Stücke völlig ungeschützt ist. Schachmatt kommt vor, wenn das Stück, das den Genossen zwingt, geschützt wird und deshalb nicht gewonnen werden kann.
  • Hierarchisches Schach: Stücke müssen in der folgenden Ordnung bewegt werden: Pfand, Ritter, Bischof, Saatkrähe, Königin, König. Ein Spieler, der das entsprechende Stück hat, aber es nicht bewegen kann, verliert das Spiel.
  • Vertrödeln Sie das Schach von Königen: Spieler spielen ohne Könige bis zur Bewegung 13, wenn Könige auf jedem Quadrat nicht unter Kontrolle gelegt werden. Unbewegliche wenn nicht überprüfte Könige. Durch V. R. Parton.
  • Schach von Jedi Knight: Ritter können drei Räume diagonal oder horizontal oder beide bewegen, je nachdem die Regeln akzeptiert haben.
  • Kamikaze-Schach: Wenn man gewinnt, wird das Gefangennehmen-Stück vom Ausschuss auch entfernt. Also, ein König kann sich nicht verteidigen, indem er einen Angreifer festnimmt. Einer Festnahme wird nicht erlaubt, wenn sie den König zum Abzugsschach ausstellen würde.
  • Kinglet Schach (oder Reichsgeigenbogen): Der Sieger ist erst, um alle acht der Pfänder des Gegners zu beseitigen. Keine Kontrolle oder Schachmatt; Könige sind capturable wie andere Stücke. Durch V. R. Parton.
  • Ritter-Relaisschach: Von einem freundlichen Ritter verteidigte Stücke können sich als ein Ritter bewegen.
  • Knightmate (oder Genosse Der Ritter): erfunden von Bruce Zimov (1972). Die Absicht des Spiels ist, den Ritter der Gegner (am Anfang auf der E-Datei) matt zu setzen. Die Könige auf b- und G-Dateien können als andere Stücke festgenommen werden. Pfänder können Königen, aber nicht Rittern zusätzlich fördern.
  • Schach von Legan: Gespielt, als ob der Ausschuss rotieren gelassen würde, werden 45 °, anfängliche Position und Pfand-Bewegungen entsprechend angepasst.
  • Spiegel-Schach: zwei getrennte Spiele auf zwei Ausschüssen. Eine Bewegung eines Ausschusses muss 'durch den Spiegel auf dem zweiten Ausschuss widerspiegelt werden. Ein König wird deshalb dazu gezwungen, vielfache Quadrate zu bewegen, um eine Königin-Bewegung zu widerspiegeln. Durch V. R. Parton.
  • Schach von Madrasi: Ein Stück, das durch denselben Typ des Stückes der entgegengesetzten Farbe angegriffen wird, wird gelähmt.
  • March Hare Chess: Spieler bewegen zwei Stücke pro Bewegungsumdrehung: zuerst einer seiner eigenen Männer, dann eines der Stücke seines Gegners. Durch V. R. Parton.
  • Nachgemachtes Schach: Könige sind ohne königliche Mächte, und Festnahmen sind obligatorisch. Gewinn durch das Gefangennehmen der kompletten Armee des Gegners. Durch V. R. Parton.
  • Monochromatisches Schach: Alle Stücke müssen dasselbe Farbenquadrat länger bleiben, wie sie am Anfang beginnen.
  • Patrouilleschach: Festnahmen und Kontrollen sind nur möglich, wenn das Gefangennehmen oder die Überprüfung des Stückes durch ein freundliches Stück geschützt werden.
  • PlunderChess: Dem Gefangennehmen-Stück wird erlaubt, die bewegenden geistigen Anlagen des genommenen Stückes provisorisch zu nehmen.
  • Taschenritter-Schach (oder Tombola-Schach): Spieler haben einen Extraritter, den sie an der Seite des Ausschusses behalten. Einmal während des Spiels kann ein Spieler den Ritter auf jedem leeren Quadrat für seine Bewegung legen. Spiel geht dann als normal weiter.
  • Rennen von Königen: dasselbe als Dronte-Schach, aber mit mehr Stücken. "... eine der inspirierteren Entwicklungen von Vernon Parton".
  • Reinkarnationsschach: durch Philip M. Cohen; ein gewonnenes Stück kann sich in einen Zombie verwandeln, dann zurück ins Spiel als ein normales Stück, wenn gewonnen, wieder reinkarnieren.
  • Verweigerungsschach (oder Verbrecher-Schach, Verwerfungsschach): Wenn ein Spieler eine Bewegung macht, kann sich der Gegner weigern, es zu akzeptieren, den ersten Spieler zwingend, sich zu einer anderen Bewegung zu ändern, die akzeptiert werden muss. Die einzige Ausnahme ist, wenn nur eine gesetzliche Bewegung möglich ist.
  • Ersatzschach: Gewonnene Stücke werden vom Ausschuss nicht entfernt, aber durch den capturer irgendwo anders auf dem Ausschuss bewegt.
  • Gewehr-Schach (oder Schießendes Schach, Scharfschütze-Schach): Wenn es gewinnt, bleibt das Gefangennehmen-Stück unbewegt auf seinem ursprünglichen Quadrat, anstatt das Quadrat des gewonnenen Stückes zu besetzen.
  • Der stationäre König: Den Königen der beider Spieler wird nicht erlaubt sich zu bewegen.
  • Nehmen Sie - alle: Der erste Spieler, um alle gegenüberliegenden Stück-Gewinne zu gewinnen. Dem König wird erlaubt, in Kontrolle umzuziehen, und Pfänder können Königen gefördert werden.
  • Drei-Kontrollen-Schach: Ein Spieler gewinnt, wenn er den Gegner dreimal überprüft.
  • Troygewicht: Zeichnet den trojanischen auf einem sechseckigen 91-Zellen-Ausschuss gekämpften Krieg. Achilles/Hector sind gegen die Festnahme durch trojanische/griechische Soldaten geschützt. Durch den Spielklub von Fanaat (die Niederlande).

Schach mit der unvollständigen Information oder den Elementen der Chance

In diesen Schachvarianten, Glück oder Zufälligkeit spielt manchmal eine Rolle. Und doch, wie in der Schürstange oder backgammon gleichen Glück und Pech über das langfristige mit der klugen Strategie und Rücksicht von Wahrscheinlichkeiten aus, die entscheidend wichtig sind.

  • ChessHeads: Gespielt mit Karten, die die Spielregeln ändern.
  • Dunkles Schach: Sie sehen nur Quadrate des Ausschusses, die durch Ihre Stücke angegriffen werden.
  • Würfel-Schach: Die Stücke, die ein Spieler im Stande ist zu bewegen, werden durch das Rollen einem Paar von Würfeln bestimmt.
  • Fantasie-Schach: Das Schach mit wargaming hat beigetragen. Spieler kämpfen um Quadrate (der co-occupied sein kann), Würfel verwendend. Kann vier Spielern ausgebreitet werden; Stück-Fähigkeit kann jedes Spiel verbessern.
  • Knightmare Schach: Gespielt mit Karten, die die Spielregeln ändern.
  • Kriegspiel: Kein Spieler weiß, wo die Stücke des Gegners sind, nur kann sie mit der Information von einer Schiedsrichter ableiten.
  • Kein Betonungsschach: Auf den Markt gebracht für lehrende Anfänger, das Stück oder die Stücke ist ein Spieler im Stande sich zu bewegen werden durch die Zeichnung von einem Deck von Karten mit jeder Karte bestimmt, die die Regeln dafür zur Verfügung stellt, wie sich das Stück bewegen kann. Der Rochade und wird en passant nicht erlaubt.
  • Spiel Es Durch das Vertrauen: ausgedacht von Yoko Ono. Die Stücke der beider Spieler sind weiß, was bedeutet, nachdem einige Bewegungen, Spieler lernen müssen, einander zu vertrauen, betreffs dessen Stücke wessen sind.
  • Penultima: Eine induktive Schachvariante, wo die Spieler verborgene von "Zuschauern" erfundene Regeln ableiten müssen.
  • Das Schach von Schrödinger: Die geringen Stücke jedes Spielers werden verborgen, so dass der Gegner nicht weiß, was sie sind, bis sie offenbart werden. Wenn bedeckt, bewegen sich Stücke auf eine eingeschränkte Weise.
  • Gleichzeitiges Schach: Spieler versuchen, einander gedanklich voraus zu sein, sich gleichzeitig nach der privaten Aufnahme beabsichtigter Bewegungen und vorausgesehener Ergebnisse bewegend. Unvereinbare Bewegungen, zum Beispiel zu demselben Quadrat ohne vorausgesehene Festnahme, werden wiedergespielt. Wechselweise werden zwei Stücke, die sich zu demselben Quadrat bewegen, beide gewonnen, wenn man der König nicht ist, in welchem Fall es den anderen gewinnt. Spiel endet mit der Festnahme des Königs.
  • Wienerische Chess:A Barriere oder Schirm zwischen den zwei Hälften des Schachbrettes, zwei Spieler legen dann ihre Stücke auf ihrer Hälfte des Ausschusses. Die Barriere wird dann gehoben, und das Spiel wird dann als im orthodoxen Schach gespielt.

Mehrbewegen Sie Varianten

In diesen Varianten können sich ein oder beide Spieler mehr bewegen als einmal pro Umdrehung. Der Ausschuss und die Stücke in diesen Varianten sind dasselbe als im Standardschach.

  • Lawine-Schach: Jede Bewegung besteht aus einer Standardschachbewegung, die von einer Bewegung von einem der Pfänder des Gegners gefolgt ist.
  • Schach von Doublemove: Ähnlich dem Schach von Marseillais, aber ohne en passant, Kontrolle oder setzen matt. Der Gegenstand ist, den König festzunehmen.
  • Kung-Fu-Schach: eine Schachvariante ohne Umdrehungen. Jeder Spieler kann einige seiner Stücke in jedem gegebenen Moment bewegen.
  • Schach von Marseillais (oder Zwei-Bewegungen-Schach): Nach der ersten Umdrehung des Spiels durch das Weiß, das eine einzelne Bewegung ist, bewegt sich jeder Spieler zweimal pro Umdrehung.
  • Ungeheuer-Schach (oder der Superkönig): Weiß hat den König und die vier Pfänder gegen die komplette schwarze Armee, aber kann zwei aufeinander folgende Bewegungen pro Umdrehung machen.
  • Progressives Schach (oder schottisches Schach): Der Weiße Spieler bewegt sich einmal, die Schwarzen Spieler-Bewegungen zweimal, der Weiße Spieler bewegt sich dreimal usw.
  • Zonenschach: Ausschuss hat Dreiecksflügel oder "Zonen" auf beiden Seiten der Hauptsache 8×8 Ausschuss. Königinnen, Bischöfe und Saatkrähen, die von einem der Quadrate in jeder Zone anfangen, können Richtung ändern und fortsetzen, auf derselben Bewegung zu gehen. Eine Königin hat zum Beispiel zig um ein Hindernis gekonnt und ein Stück in der entgegengesetzten Zone angreifen. Die Macht, Richtung zu ändern, gilt nur, wenn eine Bewegung eines Stückes von einem Zonengebiet anfängt. Es ist (das Verwenden der Königin und Saatkrähe) möglich, den Ausschuss von einer Zone bis einen anderen zu durchqueren, aber jedes Stück, das in eine Zone eingeht, kann von der verlängerten Bewegung nicht Gebrauch machen.

Mehrfachabspiellaufwerk-Varianten

Diese Varianten sind aus dem Wunsch entstanden, Schach mit mehr zu spielen, als gerade eine andere Person.

  • Bosworth: Eine Vier-Spieler-Variante hat auf 6×6 Ausschuss gespielt. Es verwendet ein spezielles Karte-System mit den Stücken für das Laichen.
  • Verrücktes Schach (oder Doppeltes Schach, Austauschschach, siamesisches Schach, Tausch-Schach, Tandem-Schach, Matrixschach, Übertragungsschach, Fortgeschrittenes Zusammenarbeit-Schach): Zwei Mannschaften von zwei Spielern sehen einander auf zwei Ausschüssen ins Gesicht. Verbündete verwenden entgegengesetzte Farben und geben gewonnene Stücke ihrem Partner. Die Zwei-Spieler-Version des Spiels, das mit nur einem Ausschuss gespielt ist, ist Crazyhouse.
  • Geschäftsschach: Gespielt mit zwei Mannschaften, die normale Schachspielen-Regeln, aber das Erlauben von bis zu fünf Schwankungen des Spiels verwenden. Die Mannschaft kann besprechen und alternative Bewegungen frei spielen.
  • Djambi: Kann von vier Spielern auf 9×9 Ausschuss und vier Sätze von speziellen Stücken gespielt werden. Stücke können festnehmen oder diejenigen eines Gegners bewegen. Gewonnene Stücke werden vom Ausschuss nicht entfernt, aber auf den Kopf gestellt. Es gibt Varianten für drei oder fünf Spieler (Pentachiavel).
  • Schach von Enochian: Eine Vier-Spieler-Variante mit der magischen Symbolik, die mit der Hermetischen Ordnung der Goldenen Morgendämmerung vereinigt ist.
  • Forchess: eine Vier-Spieler-Variante mit dem Standardvorstands- und den zwei Sätzen von Standardstücken.
  • Vierhändiges Schach (oder Schach 4, 4-wegiges Schach): Kann von vier Menschen gespielt werden und verwendet einen speziellen Vorstands- und vier Sätze verschieden farbiger Stücke.
  • Festungsschach: Eine Vier-Spieler-Variante hat in Russland in 18. und 19. Jahrhunderten gespielt.
  • Verrücktes Threeparty Schach: für drei Spieler auf 10×10 Ausschuss. Jeder Spieler hat zwei feindliche Könige, um, und zwei seiner eigenen anzugreifen, um zu verteidigen. Durch V. R. Parton.
  • Drei Spieler-Schach: Eine Familie von Schachvarianten hat besonders für drei Spieler entwickelt.

Einzelne Spieler-Varianten

Ähnlich Karte-Solitären gibt es einige Schachvarianten für einen einzelnen Spieler. Im Unterschied zu Schachrätseln haben diese Varianten eine zufällige Startposition. Einige dieser Varianten sind Versetzungsschachproblemen, zum Beispiel die Spielkönigin-Quadrille ähnlich, die von Karen Robinson 1998 erfunden wurde. Alle Schachfiguren (außer Pfändern) werden auf 4×4 Ausschuss zufällig gelegt. Dann wird eine der Königinnen entfernt, und das Spiel wird angefangen. Stück-Bewegung wie gewöhnlich, jedoch dem Gefangennehmen wird nicht erlaubt. Ein Spieler kann weiße und schwarze Stücke in jeder Ordnung ohne Rücksicht auf die Farbe bewegen. Die Absicht ist, die Königin zu einer der Ecken zu bewegen, oder alle Quadrate auf dem Ausschuss nur einmal zu besuchen. Dieselbe Idee wird in der Spielrennbahn gefunden, die von Andy Lewicki 2003 erfunden wurde. Die anfängliche Position wird durch das Stellen von vier Rittern auf der ersten Reihe und allen anderen Stücken von einem Schachspiel (außer Pfändern) auf den restlichen Feldern erhalten. Dann wird eines der Stücke (außer Rittern) entfernt, und das Spiel wird angefangen. Die Absicht ist, alle Ritter zur entgegengesetzten Reihe zu bewegen.

Schach mit ungewöhnlichen (feenhaften) Stücken

Die meisten Stücke in diesen Schachvarianten werden vom Schach geliehen. Die Spielabsicht und Regeln sind auch denjenigen im Schach sehr ähnlich. Jedoch schließen diese Schachvarianten ein oder mehr feenhafte Stücke ein, die sich verschieden bewegen als Schachfiguren.

  • Antikönig-Schach: Verwendet einen Antikönig. Dieses Stück wird unter Kontrolle wenn nicht angegriffen. Wenn der Spieler einen Antikönig unter Kontrolle und unfähig hat, es zur vom Gegner angegriffenen Position zu bewegen, verliert der Spieler (setzen matt). Der Antikönig kann die Stücke des Gegners nicht gewinnen, aber es kann freundliche Stücke gewinnen. Der König greift den Antikönig des Gegners nicht an. Der Antikönig überprüft seinen eigenen König nicht. Alle anderen Regeln sind dasselbe als im Standardschach, einschließlich der Kontrolle und des Schachmattes dem üblichen König. Das Spiel wurde von Peter Aronson 2002 erfunden.
  • Barock (oder Ultima): Stücke auf der ersten Reihe bewegen sich wie Königinnen und Stücke auf der zweiten Reihe-Bewegung wie Saatkrähen. Sie werden nach ihren ungewöhnlichen Gefangennehmen-Methoden genannt. Zum Beispiel, Leaper, Immobilizer und Coordinator.
  • Schach von Berolina: Der das Pfand von Berolina statt des normalen Pfandes, alle unter sonst gleichen Umständen verwendet.
  • Schach von Bomberman: begeistert durch die Videospiel-Reihe von Bomberman. Gespielt auf 10×8 Ausschuss mit speziellen Stücken von Bomb und Defuser. Das Bombe-Stück kann auf seiner Umdrehung in vertikalen und horizontalen Richtungen (ähnlich der Bewegung einer Saatkrähe) gesprengt werden, irgendwelche Stücke in der Druckwelle-Reihe zerstörend, und das Stück von Defuser kann ein Bombe-Stück gewinnen.
  • Schach mit verschiedenen Armeen: Zwei Seiten verwenden verschiedene Sätze von feenhaften Stücken. Es gibt mehrere Armeen ungefähr der gleichen Kraft, um vom Umfassen der FIDE Standardschacharmee zu wählen.
  • Dragonchess: Gebrauch drei 8×12 Ausschüsse oben auf einander, mit Fantasie-Schachfiguren. Durch Gary Gygax, Co-Schöpfer von Kerkern & Drachen.
  • Duell: Würfel werden statt Stücke verwendet.
  • Gess: Schach mit variablen Stücken, die auf einem Gehen Ausschuss gespielt sind.
  • Grashüpfer-Schach: Die Pfänder können dem Grashüpfer fördern, oder Grashüpfer sind auf dem Ausschuss in der anfänglichen Position.
  • Maharadscha und Sepoys: Schwarz hat eine ganze Armee, Weiß nur ein Stück - Maharadscha (queen+knight).
  • Omega-Schach: gespielt auf 10×10 Ausschuss mit vier Extraquadraten, ein pro Ecke. Zwei feenhafte Schachfiguren, werden der Meister und der Zauberer verwendet. Beide können andere Stücke wie der Ritter springen.
  • Taschenveränderungsschach: Spieler kann ein Stück provisorisch in die Tasche stellen, fakultativ es in ein anderes Stück verändernd.
  • Pol-Schach: Jeder Spieler ließ ein uncapturable Stück als ein Pol bekannt. Der Pol, der Spiel auf dem Ausschuss nicht beginnt, kann zu jedem leeren Raum auf dem Ausschuss als eine gesetzliche Bewegung bewegt werden. So kann der Pol verwendet werden, um Kontrolle zu blockieren, es viel härter machend, Genossen zu erreichen. Erwähnt im neuartigen Roboter-Meister durch Anlegestege Anthony.
  • Tschako: gespielt auf 10×10 Ausschuss. Neue Stücke sind die Kanone von xiangqi (chinesisches Schach) und ein Elefant, der sich als Fers+Alfil von altem shatranj (Vorfahren der Königin und des Bischofs), so diagonal ein oder zwei Quadrate mit erlaubten Sprüngen bewegt.
  • Heimlichkeitsschach: gespielt in der Gilde der erfundenen Ankh-Morpork Mörder von der Reihe von Discworld von Büchern; gespielt auf 8×10 Ausschuss. Das feenhafte Stück ist der Mörder.
  • 2000 n. Chr.: gespielt auf 10×10 Ausschuss, Eigenschaft-Stück-Kaiserin, Steinbock, Gorgon, Chimäre, Drache, Mimotaur, Einhorn und Wut. Durch V. R. Parton.
  • Gnu-Schach: durch R. Wayne Schmittberger. Zwei Kamele und ein Gnu (camel+knight) pro Spieler. Gespielt auf 11×10 Ausschuss bewegen sich Pfänder ein, zwei, oder drei Quadrate am Anfang.

Bishop+knight und Rook+knight-Zusammensetzungen

Es gibt Zahlen von Schachvarianten, die bishop+knight und Rook+knight-Zusammensetzungsstücke verwenden. Mehrere verschiedene Namen sind diesen Stücken gegeben worden. Saatkrähe- und Ritter-Zusammensetzung (R+N) wird Kanzler, die Marschall, Kaiserin usw. genannt Bischof- und Ritter-Zusammensetzungsstück (B+N) wird Erzbischof, Kardinal, janus, Paladin, Prinzessin, den Premierminister usw. genannt. Um zwei neue Stücke anzupassen, wird der Vorstands-gewöhnlich zu 10×8 erweitert, oder 10×10 mit zwei zusätzlichen Pfändern hat beigetragen.

  • Schach von Capablanca: eine Schachvariante durch den ehemaligen Schachweltmeister, José Raúl Capablanca. Gespielt auf 10×8 Ausschuss mit dem Kanzler (R+N) und Erzbischof (B+N).
  • Capablanca zufälliges Schach: durch Reinhard Scharnagl (2004). Eine Generalisation aller möglichen Varianten des Schachs von Capablanca mit zufälligen Startpositionen im Anschluss an eine Methode, die dem ähnlich ist, das in Chess960 verwendet ist.
  • Botschaft-Schach: durch Kevin Hill (2005). Gespielt auf 10×8 Ausschuss mit der Marschall (R+N) und Kardinal (B+N). Die Startposition wird vom Großartigen Schach genommen.
  • Gotisches Schach: eine kommerzielle Schachvariante. Gespielt auf 10×8 Ausschuss mit dem Kanzler (R+N) und Erzbischof (B+N).
  • Großartiges Schach: erfunden von Christian Freeling (1984). Gespielt auf 10×10 Ausschuss mit der Marschall (R+N) und Kardinal (B+N).
  • Schach von Janus: durch Werner Schöndorf (1978). Gespielt auf 10×8 Ausschuss mit zwei januses (B+N).
  • Modernes Schach: gespielt auf 9×9 Ausschuss, mit einem Extrapfand und dem Premierminister (Bischof + Ritter). Geschaffen von Puerto Ricos Gabriel Vicente Maura 1968.
  • Schach von Seirawan: erfunden von Großmeister Yasser Seirawan 2007. Gespielt auf dem Standard 8×8 Ausschuss mit dem Elefanten (R+N) und Falke (B+N).

Schachhybriden

Die Stücke in diesen Schachvarianten werden sowohl vom Schach als auch von einem anderen Spiel geliehen. Die Spielabsicht und Regeln sind entweder dasselbe oder sehr ähnlich denjenigen im Schach. Jedoch schließen diese Schachvarianten ein oder mehr feenhafte Stücke ein, die sich verschieden bewegen als Schachfiguren.

  • Chessers: durch Christopher Schwartz und Sander Beckers. Gespielt auf einem regelmäßigen Schachbrett, aber mit in die Mechanik eines sonst normalen Schachspiels integrierten Kontrolleur-Stücken.
  • Proteus: durch Steve Jackson Games. Gespielt auf einem regelmäßigen Schachbrett mit 8+8 Würfeln mit einer verschiedenen Schachfigur auf jeder Seite. Jede Umdrehung, die ein Spieler rotieren lassen muss, stirbt man und bewegt einen anderen wie die entsprechenden Stück-Bewegungen. Statt eines Königs haben die Würfel ein neues Stück (Kubikschach mit Würfeln, weil Stücke zuerst 1977 veröffentlicht wurden). Die Pyramide kann nicht bewegen, gewinnen oder gewonnen werden. Sieger wird mit einem auf dem Wert von gewonnenen Stücken gestützten Zählen-System bestimmt. Königinnen können sowohl auf dem Quadrat festgenommen werden, das sie besetzen als auch das Quadrat direkt hinter ihnen.
  • Spielkarten auf einem Schachbrett: Ein Kartenspiel, das offenes Spiel auf einem Ausschuss mit rechteckigen Sektoren erlaubt, wo die Chancen zu gewinnen für beide Spieler, ebenso im Schach oder den Kontrolleuren, aber mit der Anwendung traditioneller Regeln von Spielkarten gleich sind.

Spiele durch das Schach begeistert

Diese Schachvarianten sind vom Schach sehr verschieden und können als abstrakte Brettspiele statt Schachvarianten (durch die einschränkende, richtige Definition) klassifiziert werden.

  • Arimaa: Ein Spiel, das durch den Misserfolg von Garry Kasparov durch den Tiefblauen Schachcomputer begeistert ist. Dieses Spiel ist für Leute leicht zu verstehen, aber schwierig für Computer, gut zu spielen.
  • ChessWar: Kompliziertes Strategie-Spiel hat mit Schachfiguren und Ausschuss gespielt.
  • Schach von DracoKrak: völlig anpassbares Fantasie-Brettspiel mit Elementen des Schachs, Miniatur wargame, Rolle spielende Spiele.
  • Marsschach: gespielt mit Kühlhaus-Stücken.
  • Navia Dratp: ein Kreuz zwischen shogi und Miniatur wargaming.
  • Shuuro: ein Kreuz zwischen Schach und Miniatur wargaming.

Schachzusammenhängende historische und regionale Spiele

Einige dieser Spiele haben sich unabhängig entwickelt, während andere Vorfahren oder Verwandte des modernen Schachs sind. Die Beliebtheit dieser Varianten kann auf ihre jeweiligen Plätze des Ursprungs beschränkt werden (wie größtenteils der Fall für shogi ist), oder weltweit (wie für xiangqi der Fall ist, der von überseeischen Chinesen überall gespielt wird). Die Spiele haben ihre eigenen Einrichtungen und Traditionen.

Historische schachzusammenhängende Spiele

  • Chaturanga: Ein altes Ostindianerspiel, gewagt, der gemeinsame Ahne des Schachs und der anderen nationalen schachzusammenhängenden Spiele zu sein.
  • Chaturaji: Vierhändige Version von chaturanga, der mit einem Sterben gespielt ist.
  • Shatranj: ein altes persisches Spiel, abgeleitet aus chaturanga.
  • Schach von Tamerlane: eine bedeutsam ausgebreitete Schwankung von shatranj.
  • Kurze Gerichtssitzung: gespielt in England und Paris in der zweiten Hälfte des 12. Jahrhunderts.
  • Bote-Schach: gespielt in Europa vom 15. bis das 19. Jahrhundert. Wahrscheinlich war ein Schritt im Entwickeln modernen Schachs aus shatranj.

Schachzusammenhängende Regionalspiele

  • Banqi (oder chinesische Hälfte des Schachs) (chinesischer)
  • Chandraki (Tibet)
  • Hiashatar (die Mongolei)
  • Janggi (Korea)
  • Dschungel-Spiel (oder Tierschach oder das Schach von Kindern oder Doushouqi) (chinesischer)
  • Khmer-ouk (Kambodscha - angeblich, Echtheit diskutiert)
  • Wichtiger chator (Malaysia, Indonesien, die Philippinen)
  • Makruk (Thailand)
  • Rek Schach (Kambodscha)
  • Samantsy (Madagaskar)
  • Senterej (Äthiopien)
  • Shatar (die Mongolei)
  • Shogi (Japan); sieh auch shogi Varianten
  • Sittuyin (Birma)
  • Xiangqi (China)

Schachvariante-Software

Eine der wichtigsten Software für verschiedene Schachanhänger ist eine kommerzielle Software Haufen von Spielen. Es unterstützt eine unbegrenzte Zahl (aber nicht Typen) Schachvarianten. Man kann jemandes eigene Regel-Dateien schreiben, um fast alle Schachvarianten, sowie fast jedes abstrakte Strategie-Brettspiel zu schaffen und zu spielen.

Es gibt eine andere Software, die viele Schachvarianten spielen kann. Jedoch sind sie nicht so flexibel wie Haufen von Spielen und erlauben die Hinzufügung neuer Schachvarianten zu ihnen nicht. Offene Quellsoftware ChessV unterstützt ungefähr 50 Schachvarianten, einschließlich solcher populären Varianten als Großartiges Schach, shatranj, Drei Kontrolle-Schach, Ultima. Freeware SMIRF und Schachvarianten unterstützen alle FRC Varianten auf 8×8 Ausschuss und alle CRC Varianten auf 10×8 Ausschuss.

Siehe auch

  • Umriss des Schachs: Schachvarianten
  • Fortgeschrittenes Schach, Kentaur-Schach oder Schach von Cyborg
  • Bombardieren Sie Schach heftig
  • Feenhaftes Schach
  • Feenhafte Schachfiguren
  • Schach, das boxt
  • Schach als Denksport
  • Liste von abstrakten Strategie-Spielen

Referenzen

Zitate

Weiterführende Literatur

Links


Irvine Welsh / Erzbischof
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