Hasbro

Hasbro ist ein multinationales Spielzeug und boardgame Gesellschaft von den Vereinigten Staaten von Amerika. Es ist einer der größten Spielzeugschöpfer in der Welt. Das korporative Hauptquartier wird in Pawtucket, Rhode Island, die Vereinigten Staaten gelegen. Die Mehrheit seiner Produkte wird in Ostasien verfertigt.

Geschichte

1923, zwei Brüder — Henry und Helal Hassenfeld — haben Hassenfeld Brothers, eine Textilrest-Gesellschaft in Hasbrouck Höhen, New Jersey gegründet. Im Laufe der nächsten zwei Jahrzehnte hat sich die Gesellschaft ausgebreitet, um Federmäppchen und Schulbedarf zu erzeugen.

In den 1940er Jahren hat Hassenfeld Brothers Arzt- und Krankenschwester-Bastelsätze, seine ersten Spielsachen erzeugt. Der erste Spielzeugerfolg von Hassenfeld Brothers war Herr Potato Head, den die Gesellschaft im Erfinder George Lerner 1952 gekauft hat. Das Spielzeug war ein Zerkrachen-Erfolg. 1964 hat Hassenfeld Brothers das Spielzeug von G.I. Joe erzeugt, das sie eine "Handlungszahl" genannt haben, um das Spielzeug Jungen auf den Markt zu bringen, die mit "Puppen" würden nicht spielen wollen. Die Gesellschaft hat seinen Namen Hasbro Industries 1968 verkürzt. Die Beförderungsanstrengungen der Gesellschaft haben den Slogan "Junge Oh Junge eingeschlossen! Es ist Eine Hasbro Toy!" in Fernsehwerbungen und Druckanzeigen. 1969 hat Hasbro Romper Room, Inc. gekauft und hat sie als Claster Fernsehproduktion wiedergebrandmarkt.

1982 hat Hasbro eine andere erfolgreiche Spielzeuglizenz, Mein Kleines Pony erzeugt. Die Gesellschaft hat Milton Bradley Company 1984 erworben (und hat unter dem Namen "Hasbro Bradley" bis 1986 bedient), Das Spiel von Leben, Süßigkeiten-Land, Dreher, Böschungen und Ladders und Yahtzee in die Falte von Hasbro bringend, und hat fortlaufenden Erfolg 1984 mit der Ausgabe der ersten Transformator-Spielsachen gefunden, die von der japanischen Spielzeuggesellschaft TAKARA eingeführt wurden. Die Jumpstarters Transformator-Spielsachen waren das Thema einer Rechtssache durch Hasbro 1985, wo sie einen Spielzeughersteller darauf verklagt haben, auf ihrem Design gestützte Spielsachen zu verkaufen. Hasbro hat die Klage gewonnen.

1985 wurden CBS Spielsachen (einschließlich des Etiketts der Heilpädagogischen Betreuung) gekauft. 1986 hat Hasbro Playskool erworben, der Herrn Potato Head in Hasbro in diesem Jahr gekauft hat. Parker Brothers wurde von Hasbro 1991, und damit Monopol, das erfolgreichste kommerzielle Brettspiel aller Zeiten gekauft.

Hasbro, Inc. ist jetzt die Muttergesellschaft von mehreren Tochtergesellschaften. Die Spielsachen und von diesen Gesellschaften erzeugten Spiele behalten ihre Identität der Marke, die eine wichtige Werberücksicht ist. Viele Spiele von Hasbro sind ringsherum so lange gewesen, dass sie in populäre Kultur eingetreten sind. 1998 hat Hasbro Avalon Hügel für $ 6 Millionen gekauft, und 1999 wurden Zauberer der Küste in einem Geschäft im Betrag von $ 325 Millionen gekauft. Zauberer der Küste sind jetzt eine Tochtergesellschaft von Hasbro und haben Avalon Hügel als seine Abteilung. 2001 Geldverlieren wurde Hasbro Interactive, eine Tochtergesellschaft hat sich 1995 geformt, an die französische Softwaresorge Infogrames für $ 100 Millionen verkauft.

Einige der Hasbro-gehörigen Tochtergesellschaften sind:

  • Avalon Hügel (ein Abdruck von Zauberern der Küste, sieh unten)
  • Heilpädagogische Betreuung
  • Claster Television, Inc.
  • Galoob
  • Kenner
  • Larami (ist Name jetzt pensioniert und ein Teil der Marke von Nerf)
  • Milton Bradley
  • Brüder von Parker
  • Playskool
  • Selchow und Righter
  • Tiger-Elektronik
  • Tonka
  • Zauberer der Küste
  • Wrebbit
  • TSR, Inc.

Die größte Tochtergesellschaft von Hasbro war wahrscheinlich Kenner (in Cincinnati, Ohio). Kenner war die Spielzeuggesellschaft, die hinter dem Erfolg der Star Wars, des Spieles-Doh, der Supermächte, M.A.S.K war. Erdbeereteekuchen- und Sorge-Bärenspielzeuglinien. Als Tonka und dann späterer Hasbro Kenner erworben hat, ist die Position von Kenner der erste Erzeuger für Hasbro "Junge-Spielsachen", Hauptproduktion auf den bemerkenswerten Linien von 12" Ausgaben von G.I. Joe der neunziger Jahre, und die Transformatoren, Batman und Spielsachen der Star Wars geworden. Jedoch, nachdem sich Verkäufe 2000 geneigt haben, nach der Spielzeugmarktsättigungsimplosion der Star Wars hat Hasbro einer schwierigen Entscheidung im Stutzen seiner Ausgaben gegenübergestanden, um fortzusetzen, ihre primären Käufer zu befriedigen. Sie haben sich dafür entschieden, das komplette Werk von Cincinnati zu schließen, ungefähr 100 Angestellte umsiedelnd und mehr als 400 aufhörend. Diese Entscheidung, während gut, für Hasbro, hat eine Kräuselungswirkung auf den Arbeitsmarkt von Cincinnati geschaffen, der fortgesetzt hat, Geschäfte aus Cincinnati zu stoßen, der, mit Procter & Gamble und Hasbro, geschafft hatte, die Stadt von Mittleren Westen für die korporative Werbung und das grafische Design zu sein.

Am Anfang des 21. Jahrhunderts hat Hasbro den Gebrauch von Herrn Potato Head in einem Gemeinschaftskunstprojekt berücksichtigt, das denjenigen mit Kühen in Chicago und Schweinen in Cincinnati ähnlich ist. Gemalte und wiederausgerüstete Versionen von Herrn Potato Head durch verschiedene Künstler haben überall in Rhode Island gesprossen und waren erwünschte Hinzufügungen vor Geschäften und Gebäude (einschließlich einer Heftklammer von Neuengland, Dunkin' Berliner) für die Dauer des Projektes.

Hasbro hat geschaffen hat Bob die Baumeister-Charaktere, eingeschlossenen Unterhaltungscharaktere und andere lizenziert, um mit dem Bob die Baumeister-Linie zu gehen, aber wurde 2005 unterbrochen, als das Lernen der Kurve das Risiko eingegangen hat, um zu übernehmen.

2007 hat Frankford Candy & Chocolate Company Cap Candy von Hasbro erworben.

2008 hat Hasbro Spielschöpfer Cranium, Inc. für $ 77.5 Millionen erworben. Das Geschäft wurde am 4. Januar bekannt gegeben und hat am 25. Januar geschlossen.

Hasbro Studio ist die mit Sitz in los Angeles Produktionsabteilung von Hasbro, Inc.. Das "virtuelle" Studio entwickelt und erzeugt Shows, die auf den Marken von Hasbro, einschließlich Transformatoren, Meines Kleinen Ponys und G.I. Joes gestützt sind. Es liefert auch neuen gebrandmarkten Inhalt und erzeugt Programme von zufriedenen Drittschöpfern.

Hasbro arbeitet mit Entdeckungskommunikationen über Den Mittelpunkt, ein neues Kabelnetz zusammen, das am 10. Oktober 2010 begonnen hat. Hasbro wird auch Wunder-Comic-Spielsachen bis 2017 erzeugen. Der Kauf von Walt Disney Company des Wunders 2009 ist als ein Schlag zu Hasbro gekommen, weil es wahrscheinlich ist, dass Disney die Wunder-Lizenz ihrem Rivalen Mattel geben kann. Hasbro hatte auch gehofft, dass ihre Kollaboration mit dem Wunder die Liste ihres Kanals mit Wunder-Cartoons auspolstern würde.

Fertigung

Im Laufe der Jahre hat Hasbro die Fertigung seiner Produkte zu Drittgesellschaften größtenteils in China ausgegliedert. An den chinesischen Fabriken, die Hasbro nicht direkt eigen tut oder funktionieren, werden Wanderarbeiter mit spärlichen Gehältern für ihre Arbeit entschädigt. An einer solcher Fabrik, in Dongguan, bezahlen chinesische, grundlegende Montageband-Jobs etwas mehr als hundert US-Dollar pro Monat, Chinas Mindestlohn.

2007 hat eine Recht-Gruppe von Arbeitern mehrere der chinesischen Lieferanten von Hasbro untersucht und hat gefunden, dass, in einem Beispiel, eine Spielzeugfabrik in Chinas Guangxi Provinz 1000 Mittelstufe-Studenten angestellt hatte. Dieselbe Gruppe hat andere weit verbreitete Arbeitsübertretungen, einschließlich unsicherer Arbeitsbedingungen, obligatorischen wörtlichen Überstundenmissbrauchs und sexueller Belästigung von Angestellten entdeckt. Hasbro hat eine Behauptung ausgegeben, sagend, dass sie schnell und entscheidend im Vornehmen irgendwelcher notwendigen Änderungen "handeln würde" und die Intensität [seiner] andauernden Sicherheitsrezensionsanstrengungen "vergrößert hatte." Kritiker erwidern, dass, weil Hasbro keine offizielle Durchführungskontrolle dieser Fabriken hat, es auf solche Untersuchungen durch das Erwerben unabhängiger Rechnungsprüfer antwortet, die unangemeldete Besuche in den ostasiatischen Subunternehmern machen. Betriebsleiter werden dann darin "trainiert", wie man die Rechnungsprüfer zum Narren hält.

Außerhalb Asiens besitzt Hasbro und operiert nur zwei Produktionsmöglichkeiten, ein in Waterford, Irland, anderen in Östlichem Longmeadow, Massachusetts, den USA. In den letzten Jahren hat die Gesellschaft Jobs an beiden Werken als Antwort auf die zunehmende Konkurrenz von tiefer Kostenpositionen in China geschnitten. Am Ende 2006, zum Beispiel, hat die irische Abteilung von Hasbro mehr als ein Drittel seiner Belegschaft aufgehört.

Spielsachen und Spiele

Hasbro hat mehrere Marken von Spielsachen und auf verschiedene demographische Daten gerichteten Spielen. Einige seiner besser bekannten Spielzeuglinien (Vergangenheit und Gegenwart) sind:

  • Kämpfen Sie mit Biestern
  • Beyblade
  • Hamtaro
  • Kohl-Fleck-Kinder (1989-1994)
  • Leicht - backen Ofen
  • Freunde von FurReal (Pelzrasereien)
  • G.I. Joe
  • Die Sesame Street
  • Jem
  • Der Jurassic Park
  • Kre-O
  • Lincoln loggt
  • Lite-Brite
  • Littlest Zoohandlung
  • M.A.S.K.
  • Kopf von Herrn Potato
  • Mein kleines Pony
  • NERF
  • Spiel-Doh
  • Pokémon (1998-2005)
  • Spirograph
  • Star Wars
  • Gespräch 'n spielt
  • Tinkertoys
  • Transformatoren
  • Zoids

Hasbro ist der größte Erzeuger von Brettspielen in der Welt infolge seiner Teilmarken, wie Parker Brothers, Waddingtons, Milton Bradley, Zauberer der Küste und des Avalon Hügels (alle Anschaffungen seit den 1980er Jahren). Infolgedessen hat es weithin bekannte und oberste Verkaufsspiele wie:

Hasbro erzeugt auch viele Schwankungen der meisten ihrer Spiele. Zum Beispiel, zusätzlich zum Original Kratzen, das Spiel ist auch verfügbar, weil "Luxusausgabe Scharren" "Scharren Luxusreiseausgabe" "Scharren Jugendlichen", und "Onyx-Ausgabe Scharren".

Hasbro bietet auch Spiele der physischen Sachkenntnis an wie:

  • Bebop es
  • Der Augenball des Stiers
  • Jenga

Hasbro hat eine kurzlebige Videospiel-Entwicklung begonnen und Wagnis genannt der Hasbro Interaktiv in den 1990er Jahren veröffentlichend, aber hat es gegen Ende 1999 entlassen. Jetzt entwickelt Hasbro Videospiele, die auf seinen Marken durch Drittentwickler und das Genehmigen von Strategien, namentlich mit amerikanischen Hauptgesellschaften wie Activision, Elektronische Künste und THQ gestützt sind.

Am 25. Februar 2005 hat Hasbro bekannt gegeben, dass es eine Musikzahnbürste in den Markt einführen würde. Die Zahn-Melodien, veröffentlicht Anfang 2007, übersenden Musik vom Kinnbacken bis das Ohr, wenn die Borsten die Zähne berühren.

Filme

Unter der Aufsicht von Lorenzo di Bonaventura ist Hasbro am Entwickeln sowohl belebte als auch große preisgünstige auf ihren Spielzeuglinien gestützte Filmanpassungen der lebenden Handlung beteiligt worden.

  • Transformatoren (2007)
  • (2009)
(2009)
  • (2011)
  • Kriegsschiff (2012)
  • (2012)
  • Unbetitelte Transformatoren: Dunkel der Mondfortsetzung (2014)

Belebte auf Spielzeuglinien von Hasbro gestützte Filme schließen ein:

Siehe auch

Links


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