Der König im Gelb

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Der König im Gelb ist eine Sammlung von Novellen, die von Robert W. Chambers geschrieben sind und 1895 veröffentlicht sind. Die Geschichten konnten als frühe Entsetzen-Fiktion oder viktorianische gotische Fiktion kategorisiert werden, aber die Arbeit berührt auch Mythologie, Fantasie, Mysterium, Sciencefiction und Roman. Die ersten vier Geschichten in der Sammlung schließen ein imaginäres Zwei-Taten-Spiel desselben Titels ein.

Geschichten

Die ersten vier Geschichten werden durch drei Hauptgeräte lose verbunden:

  • Ein Spiel in der Buchform genannt Der König in Gelbem
  • Eine mysteriöse und boshafte übernatürliche Entität, die als Der König in Gelbem bekannt
ist
  • Ein unheimliches Symbol genannt Das Gelbe Zeichen

Diese Geschichten sind im Ton makaber, auf Charaktere im Mittelpunkt stehend, die häufig Künstler oder decadents sind.

Die erste Geschichte, "Der Ausbesserer von Rufen", wird in einer vorgestellten Zukunft die 1920er Jahre Amerika gesetzt.

Die anderen Geschichten im Buch folgen dem makabren Thema der ersten vier nicht, und die meisten werden im romantischen für die spätere Arbeit von Chambers üblichen Fiktionsstil geschrieben. Einige werden mit den vorhergehenden Geschichten durch ihre Pariser-Einstellung und künstlerische Hauptfiguren verbunden.

Liste von Geschichten

Die Geschichte-Gegenwart im Buch ist:

  • Der Ausbesserer von Rufen
  • Die Maske
  • Im Gericht des Drachen
  • Das gelbe Zeichen
  • Der Demoiselle d'Ys
  • Das Paradies der Hellseher
  • Die Straße der vier Winde
  • Die Straße ersten Shell
  • Die Straße unserer Dame der Felder
  • Bereuen Sie Barrée

Das Spiel hat Den Gelben König herbeigerufen

Das imaginäre Spiel Der König im Gelb hat zwei Taten und mindestens drei Charaktere: Cassilda, Camilla und der König im Gelb. Die Geschichte-Sammlungsexzerpt-Abteilungen von Räumen vom Spiel, um das Buch als Ganzes oder individuelle Geschichten einzuführen. Zum Beispiel "kommt das Lied von Cassilda" aus dem Gesetz I, Szene 2 des Spieles:

:Along die Küste die Wolkenwelle-Brechung,

:The-Zwillingssonnen sinken unter dem See,

:The-Schatten verlängern

:: In Carcosa.

:Strange ist die Nacht, wo sich schwarze Sterne, erheben

:And fremder Mondkreis durch die Himmel

:But-Fremder ist noch

:: Verlorener Carcosa.

:Songs, den Hyades, singen

soll

:Where geben den Fetzen des Königs, einen Schlag

:Must sterben ungehört in

:: Dunkler Carcosa.

:Song meiner Seele, meine Stimme ist tot;

:Die thou, unbesungen, wie unvergossenen reißt

:Shall trocknen und sterben in

:: Verlorener Carcosa.

Die Novelle "Die Maske" wird durch ein Exzerpt aus dem Gesetz I, 2. Szene eingeführt:

:Camilla: Sie, Herr, sollten sich demaskieren.

:Stranger: Tatsächlich?

:Cassilda: Tatsächlich ist es Zeit. Wir haben alle Verkleidung, aber Sie beiseite gelegt.

:Stranger: Ich trage keine Maske.

:Camilla: (Erschreckt, beiseite zu Cassilda.) Keine Maske? Keine Maske!

Alle Exzerpte kommen aus dem Gesetz I. Die Geschichten beschreiben Gesetz I als ziemlich gewöhnlich, aber Lesen-Gesetz II macht den Leser mit den "unwiderstehlichen" offenbarten Wahrheiten verrückt. "Die wirkliche Banalität und Unschuld der ersten Tat haben nur dem Schlag erlaubt, später mit der schrecklicheren Wirkung zu fallen." Sogar das Sehen der ersten Seite der zweiten Tat ist genug, um den Leser anzuziehen, in: "Wenn ich keinen Anblick der öffnenden Wörter in der zweiten Tat gefangen hatte, sollte ich sie [...]" ("Der Ausbesserer von Rufen") nie beendet haben.

Räume geben gewöhnlich nur gestreute Hinweise des Inhalts des vollen Spieles, als in diesem Extrakt "Vom Ausbesserer von Rufen":

Er hat die Errichtung der Dynastie in Carcosa, die Seen erwähnt, die Hastur, Aldebaran und das Mysterium von Hyades verbunden haben. Er hat von Cassilda und Camilla gesprochen, und hat die bewölkten Tiefen von Demhe und den Hali-See erklingen lassen. "Die scolloped Fetzen des Königs im Gelb müssen Yhtill für immer verbergen," hat er gemurmelt, aber ich glaube nicht, dass Vance ihn gehört hat. Dann allmählich hat er Vance entlang den Implikationen der Reichsfamilie, zu Uoht und Thale, von Naotalba und Phantom der Wahrheit zu Aldones geführt, und dann beiseite sein Manuskript und Zeichen werfend, er hat die wunderbare Geschichte des Letzten Königs begonnen.

Ein ähnlicher Durchgang kommt "im Gelben Zeichen", vor, in dem zwei Hauptfiguren Den König im Gelb gelesen haben:

Nacht ist gefallen, und die Stunden haben sich in die Länge gezogen, aber dennoch haben wir zu einander des Königs und der Blassen Maske, und Mitternacht gemurmelt, die von den nebeligen Spitzen in der Nebel-gewickelten Stadt erklingen lassen ist. Wir haben von Hastur und von Cassilda gesprochen, während außerhalb des gegen die leeren Fensterscheiben gerollten Nebels weil die Wolkenwellen rollen und an den Küsten von Hali brechen.

Einflüsse

Chambers hat die Namen Carcosa, Hali und Hastur von Ambrose Bierce geliehen: spezifisch, seine Novellen "Ein Einwohner von Carcosa" und "Haïta der Hirte". Es gibt keine starke Anzeige, dass Chambers außer der Zuneigung der Namen beeinflusst wurde. Zum Beispiel ist Hastur ein Gott von Hirten in "Haïta der Hirte", aber ist implizit eine Position "Im Ausbesserer von Rufen" hat neben Hyades und Aldebaran Schlagseite gehabt.

Mögliche Einflüsse können Edgar Allan Poe "Das Maskenspiel des Roten Todes" einschließen. Seine Synopse ist dem imaginären Spiel von Chambers ähnlich: Eine Maskerade wird von dekadenten Mitgliedern der Aristokratie gehalten. Sie isolieren sich von außen Welt, wo der Rote Tod, eine Plage, herrscht. Am Ende der Maskerade erscheint ein Fremder, ein bloodied Leichentuch und eine Maske tragend, die ein Rotes Todesopfer bemalt. Wenn die erschütterten Tänzer versuchen, ihn zu demaskieren, finden sie nichts als ein leeres Leichentuch und eine Maske; dann sterben sie von der Plage eins nach dem anderen.

In beiden Geschichten haben Farben eine unheilverkündende Wichtigkeit, und die Fremden sind beide Vorzeichen des Todes und der Zerstörung.

Andere Texte, besonders von den symbolistischen Schriftstellern, können Chambers ebenso beeinflusst haben: "Le Roi au masque d'or" ("Der König in der Goldmaske"), eine Novelle, die von Marcel Schwob geschrieben ist — ein französischer Romanschriftsteller und ein Freund von Oskar Wilde — wurden 1893 veröffentlicht, während Chambers noch in Paris studierte. In dieser Geschichte herrscht ein König über eine Stadt, wo alle Einwohner maskiert werden. Eines Tages tritt ein fremder blinder Bettler in seinen Palast ein. Nach dem Treffen mit dem Bettler, dem König, glaubend wird er durch Lepra, Gefühle gequält, die dazu gezwungen sind, seine Maske zu entfernen; er reißt dann seine eigenen Augen heraus und verlässt seine Stadt. Ein Bettler jetzt, der ehemalige König geht zur entfernten "Stadt des elenden", aber stirbt vor dem Ende seiner Reise.

Es ist auch möglich, dass das Spiel Salomé durch Oskar Wilde, veröffentlicht 1893, eine andere symbolistische Quelle der Inspiration für Den König im Gelb war. Wie Der König im Gelb wurde Salomé in Französisch ursprünglich geschrieben, bevor sie übersetzt wird; es wurde dann in Großbritannien wegen seines skandalösen Rufs verboten. Das Spiel von Wilde in einer Tat ist mit einer Königin, einer Prinzessin, einem König und einem unheilverkündenden Hellseher verbunden, der im Kamelhaarstoff-Kleid, Iokanaan gekleidet ist, dessen Äußeres unsägliche und schreckliche Ereignisse bringen kann.

Die unheilverkündende Sprache verwendet, das Drama und das Gefühl der Unbequemlichkeit und Erwartung ruft das Spiel von Chambers herbei; auf der Seite eine von Salomé wird der Mond als eine "kleine Prinzessin beschrieben, die einen gelben Schleier trägt"; auf Seiten drei und neun sagt der junge Syrier, "Wie blass die Prinzessin ist! Haben Sie mich nie gesehen sie so blass." Auf der Seite 16 wird der junge Syrier von Salome genannt: Sein Name ist Narraboth, und er fleht Salome an zu vermeiden, auf Iokanaan zu schauen, und begeht schließlich Selbstmord. Marcel Schwob hat die ursprüngliche französische Version von Salomé im Auftrag Oskar Wildes korrigiert.

Cthulhu Mythos

H.P. Lovecraft hat Den König im Gelb Anfang 1927 gelesen

und eingeschlossene vorübergehende Verweisungen auf verschiedene Dinge und Plätze aus dem Buch — wie der Hali-See und das Gelbe Zeichen — "Im Whisperer in der Dunkelheit" (1931),

eine seiner Samengeschichten von Cthulhu Mythos. Lovecraft hat die Methode von Chambers vom nur vagen Verweisen zu übernatürlichen Ereignissen, Entitäten und Plätzen geliehen, dadurch seinen Lesern erlaubend, sich das Entsetzen für sich vorzustellen. Das imaginäre Spiel Der König im Gelb ist effektiv ein anderes Stück der okkulten Literatur in Cthulhu Mythos neben Necronomicon und anderen geworden.

In der Geschichte hat Lovecraft das Gelbe Zeichen mit Hastur verbunden, aber von seinem Schriftsatz (und nur) erwähnen, dass es nicht klar ist, was Lovecraft Hastur vorgehabt hat zu sein. August Derleth hat Hastur in einen Großen Alten in seinem umstrittenen Überarbeiten des Weltalls von Lovecraft entwickelt, diese Verbindung in seinen eigenen mythos Geschichten ausführlich behandelnd. In den Schriften von Derleth und einigen anderen Autoren von Cthulhu Mythos aus neuester Zeit ist der König im Gelb Avatar von Hastur, der so wegen seines Äußeren genannt ist wie ein dünner in zerlumpten gelben Roben bedeckter Schwimmmann.

Im Zyklus von Lovecraft von Entsetzen-Sonetten, Fungi von Yuggoth, erwähnt Sonett XXVII "Der Ältere Pharos" den letzten Älteren der Leben allein Unterhaltung zur Verwirrung über Trommeln: "Das Ding, sie wispern, trägt eine seidene Maske des Gelbs, dessen sonderbare Falten scheinen, ein Gesicht nicht dieser Erde...." zu verbergen

Im Anruf des von Chaosium veröffentlichten Spiels von Cthulhu roleplaying ist der König im Gelb ein avatar von Hastur, der sein namensgebendes Spiel verwendet, um Wahnsinn unter Menschen auszubreiten. Er wird als eine gekrümmte in zerlumpten, gelben Lumpen gekleidete Zahl beschrieben, wer eine glatte und nichts sagende "Blasse Maske trägt." Das Entfernen der Maske ist eine Vernunft zerschmetternde Erfahrung; das Gesicht des Königs wird als "unmenschliche Augen in einem eiternden Meer von kurzen einer Made ähnlichen Mündern beschrieben; Liquescent-Fleisch, tumorous und gelid, schwimmend und sich bessernd."

Obwohl keiner der Charaktere im Buch von Chambers den Anschlag des Spieles beschreibt, hat Kevin Ross einen Anschlag für das Spiel innerhalb des Anrufs von Cthulhu mythos fabriziert. Gemäß der Version von Ross wird das Spiel innerhalb der fantastischen ausländischen Stadt, Yhtill neben Aldebaran gesetzt. Die Anschlag-Zentren auf den Mitgliedern der königlichen Familie der Stadt und ihres Kampfs um den Thron. Ihre normalen Leben werden gestört, wenn sie von einem mysteriösen Fremden hören, der zur Stadt von geflügelten Dämonen getragen wird (angenommen, byakhee zu sein), wer offen das Gelbe Zeichen und eine unheimliche "Blasse Maske" trägt. Zur gleichen Zeit beginnt jeder, eine Sinnestäuschung einer Stadt auf der anderen Seite des Hali-Sees zu sehen. Die oberen Türme der Stadt werden hinter einem von zwei Monden des Planeten verborgen.

Die königliche Familie befragt den Fremden, der sich den Gespenst der Wahrheit nennt, aber er gibt nur rätselhafte Antworten und behauptet, ein Abgesandter des schrecklichen mythischen zu sein, das als der König im Gelben oder Letzten König bekannte. An einem Maskenball, die königliche Familie ehrend, offenbart der Gespenst der Wahrheit, dass seine "Blasse Maske" nicht eine Maske, aber sein wahres Gesicht ist. Empört foltern die Königin und der Hohepriester ihn zu Tode, aber erfahren nichts im Prozess. Da der Gespenst der Wahrheit stirbt, kommt der König im Gelb von jenseits des Hali-Sees an, den grössten Teil der wahnsinnigen Bevölkerung steuernd, weil die Sinnestäuschungsstadt über den See verschwindet. Der König im Gelb informiert die königliche Familie, dass Yhtill jetzt die Stadt Carcosa laut der Regierung des Königs im Gelb geworden ist. Das Spiel endet mit der königlichen Familie, die ihr nahe bevorstehendes Schicksal erwartet.

Anderer Anschein

Literatur

  • Karl Edward Wagner hat es als ein Motiv in seiner Novelle Der Fluss der Verträumten Nacht verwendet.
  • Die Darkover Romane von Marion Zimmer Bradley enthalten Verweisungen auf Aldones, Camilla, Cassilda, Carcosa, den Hali Wolken-See, Naotalba und Hastur. Obwohl Hali eine Stadt durch einen See ist, ähneln die Charaktere und Plätze den Charakteren von Chambers nicht sonst.
  • Einige Schriftsteller haben versucht, einen vollen Text für das imaginäre Der König im Gelb, einschließlich James Blishs ("Leichter", 1970), Lin Carter ("Fetzen des Königs", 1986), und Thom Ryng (Der König im Gelb, 2000) zu schreiben.
  • "Der König im Gelb" ist der Name einer 1938-Novelle durch Raymond Chandler. Es ist eine Kriminalgeschichte, in der der Erzähler anscheinend das Buch von Chambers gelesen hat, und den Ausdruck verwendet, um einen der anderen Charaktere zu beschreiben.
  • Vincent Starrett hat ein Gedicht genannt "das Lied von Cordelia vom König im Gelb" geschrieben, das im Problem im April 1938 von Unheimlichen Märchen veröffentlicht wurde.
  • Robert Silverberg hat den Austausch zwischen Camilla, Cassilda und dem Fremden als die Aufschrift zu seinem 1967 Roman Thorns verwendet.
  • In Robert A. Heinlein Die Zahl des Biestes erwähnt Zeb Carter den König in "der Welt" des Gelbs als ein, um vermieden zu werden.
  • Stephen King, in seinem Roman Dünner (geschrieben unter dem Pseudonym Richard Bachman), schließt eine Verweisung auf den "King im Gelb" als ein Hauptgeschäft ein, von dem die Tochter der Hauptfigur einen Artikel kauft.
  • Die Novelle von Brian Keene "'Der König,' in: Gelb" zählt die Geschichte eines modern-tägigen Paares nach, die einer Leistung des Spieles beiwohnen, das von "Schauspielern" durchgeführt ist, die stark gestorbenen Sängern und Musikern wie Janis Joplin, Jimi Hendrix — und Elvis Presley als "Der König" ähneln.
  • Der König im Gelb macht ein Äußeres im Endvolumen von Grant Morrison Den Invisibles.
  • Die dunkle Grenzreihe von Paul Edwin Zimmer hat mehrere Namen verwendet, die im König im Gelb, einschließlich Hastur, Hali und Carcosa zeigen.
  • Der Arzt, Den Roman Der Tod der Kunst, durch Simon Bucher-Jones, mit einer Verweisung auf das "Lied von Naotalba" anfängt, und die Kunststudenten von Chambers als beiläufige Charaktere einschließt.
  • Cleveland Moffett hat zwei übernatürliche Geschichten geschrieben, die im Buch Die Mysteriöse Karte (1912) gesammelt sind, die unter Einfluss der Geschichten im König im Gelb waren, obwohl sie sich auf keinen der Namen in der Arbeit von Chambers beziehen.
  • Joseph S. Pulver hat fast 30 Märchen und Gedichte geschrieben, die darauf basieren und/oder Den König ins Gelb, Carcosa und die anderen Elemente von den Geschichten von Chambers einschließen. Pulver hat auch eine Anthologie der neuen Fiktion editiert, die mit Dem König im Gelb verbunden ist, hat Eine Jahreszeit in Carcosa, vorgesehen betitelt, um 2012 durch die Presse des Flusses Miskatonic veröffentlicht zu werden.
  • Lawrence Watt-Evans hat den Namen für den unsterblichen Hohepriester des Todes in einer Reihe von Romanen - Dem Köder des Basilisken, Den Sieben Altären von Dusarra, Dem Schwert von Bheleu, und Dem Buch des Schweigens - insgesamt bekannt als Die Herren von Dûs angenommen.
  • Der König im Gelb ist der Gegner des YA Fantasie-Romans von Miyuki Miyabe Das Buch von Helden.
  • Simon Green erwähnt Den König im Gelb als eine Gottheit, die vielleicht von den älteren Mitgliedern des Londinium Klubs im Unnatürlichen Nachforschenden, eines Buches in der Reihe von Nightside angebetet ist.

Musik

  • Blaues Auster-Kultlied "E.T.I. (Extralandintelligenz)", von den 1976-Album-Agenten des Glückes, bezieht sich auf "den König im Gelb und die Königin in Rot".
  • 2002 haben Niederschlag-Aufzeichnungen eine CD veröffentlicht hat Den König herbeigerufen, der durch Die Gesellschaft Des Gelben Zeichens (ein Name gelb ist, der von einer Geschichte von Joseph S. Pulver genommen ist), Lieder und Stücke des gesprochenen Wortes und auf den Entwicklungen von Chambers gestützte Lieder enthaltend.
  • Britisches schwarzes Metallband Anaal Nathrakh hat ein Lied genannt "Der Gelbe König" auf ihrem 2006-Album Eschaton, sowie ein Kostenvoranschlag aus dem Buch in den Überseedampfer-Zeichen.
  • Belgisches äußerstes Metallband Alte Riten haben ein Lied, "Verdunkelt Carcosa" auf dem Album desselben Namens; seine Lyrik basiert direkt auf dem "Lied von Cassilda" vom König im Gelb.
  • Das 1982-Album von Toyah Der Wechselbalg schließt ein Lied, "Der Packt ein", der die ersten zwei angesetzten Reimpaare des Gesetzes I in seiner Lyrik einschließt.
  • Die Titelspur Des Vergessenen Königs durch das schottische Blutmetallband Achren macht mehrere Verweisungen mit dem Zitat, "Trage ich keine Maske" gesprochen wiederholt am Anfang des Liedes.

Spiele

  • Der Anruf des Spiels des Rolle-Spielens von Cthulhu hat Hastur mythos und den König im Gelb im Laufe der Jahre gezeigt; ein prominentes Beispiel ist die Kampagnefetzen des Königs, der auch Extrakte vom Spiel, sowie eine frühe Szene einschließt, in der die Spieler-Charaktere einer unglückseligen Leistung beiwohnen.
  • Kerker-Zeitschrift-Ausgabe 134 hat ein Abenteuer für die neunten Niveau-Charaktere durch Matthew Hope genannt "Und Gefolgter Wahnsinn" gezeigt, einen Barden zeigend, der Den König im Gelb für zunehmend größere Gemeinschaften durchgeführt hat, jedes Mal das Volk in Weite Bereich-Schrecken verziehend.
  • Der König im Gelb ist der Titel einer Vergrößerung zum Lovecraft-unter-einem-bestimmten-Thema-stehenden Arkham Entsetzen-Abenteuer-Brettspiel, eine Truppe von Schauspielern einschließend, die vorhaben, das namensgebende Spiel durchzuführen. Der König selbst erscheint nicht, aber wenn das Spiel für seinen Beschluss durchgeführt wird, steuert es die komplette Bevölkerung von wahnsinnigem Arkham.
  • Das Videospiel für PlayStation zeigt Hastur als ein summonable Charakter. Die Tarockkarte, von der er aufgefordert wird, ist als der "König in der Gelben" Karte bekannt, und ist des Turm-Mysteriums.
  • Der König im Gelb ist der Name des schweren okkulten magischen Textes verwendbar als eine Waffe in den Märchen von Namco des Spiels von Phantasia.
  • Der Endchef in Magicka ist ein starker von Assatur, dem König im Gelb genannt zu werden, der droht, die Welt zu zerstören. Der Name Assatur konnte eine Kombination von Azathoth und Hastur, sie beide mächtige Wesen in Cthulhu Mythos sein.
  • Eine ungekürzte Kopie des Spieles und einer Krone, die in diesem Buch Verweise anbringt, kann in Kerkern von Dredmor gefunden werden. Sie würden nützliche Ausrüstung für einen Spieler-Charakter sein, wer Geisterbeschwörung geübt hat.

Anderer

  • 2001 haben sich Direktor Aaron Vanek und Schriftsteller John Tynes angepasst viel Inhalt des Buches in einen Film hat Das Gelbe Zeichen betitelt.
  • Carcosa Seri Negara, ein Hotel in Kuala Lumpur, Malaysia, wurden als der Wohnsitz von Herrn Frank Swettenham, den ersten Briten gebaut, die der malaiischen Bundesstaaten, in 1896-1897 residentallgemein sind. Er hat es nach der Stadt im König im Gelb genannt.

Weiterführende Literatur

  • Proben für die Vergessenheit: Gesetz 1 - Märchen Des Königs im Gelb, editierten durch Peter A. Worthy, Ältere Zeichen-Presse 2007
  • "Fremde Äonen 3" (ein Problem, das Dem König im Gelb, editierten durch Rick Tillman und K.L. Young, Herbst 2010 gewidmet ist

Dieses Problem ist auch eine Sammler-Ausgabe seit den ersten 100 Kopien, wo verladen, mit einem König in der Gelben Zahl.

  • Der Hastur Zyklus, der von Robert M. Price, Chaosium 1993 editiert ist
  • Das Gelbe Zeichen und die Anderen Geschichten, die von S.T. Joshi, Chaosium 2004 editiert sind

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