Spieler-Klavier

Ein Spieler-Klavier (auch bekannt als Pianola oder Autoklavier) ist ein Selbstspielen-Klavier, einen pneumatischen oder elektromechanischen Mechanismus enthaltend, der funktioniert, hat die Klavier-Handlung über die vorprogrammierte Musik Papier, oder in seltenen Beispielen, metallischen Rollen perforiert. Der Anstieg des Spieler-Klaviers ist mit dem Anstieg des serienmäßig hergestellten Klaviers für das Haus im späten 19. und Anfang des 20. Jahrhunderts gewachsen. Verkäufe haben 1924 als die Verbesserung in Plattenspieler-Aufnahmen wegen elektrischer Mitte der 1920er Jahre entwickelter Aufnahme-Methoden kulminiert. Das Advent der elektrischen Erweiterung in der Hausmusik-Fortpflanzung über das Radio in derselben Periode hat geholfen, ihren schließlichen Niedergang in der Beliebtheit zu verursachen, und der Aktienbörse-Unfall von 1929 hat eigentlich Produktion weggewischt.

Vorangegangene Ereignisse

Die Idee von automatischen Musikgeräten kann zurück viele Jahrhunderte verfolgt werden. Die Idee, befestigte Barrels zu verwenden, um Schlagzeug-Mechanismen (wie bemerkenswerte Glocken in einer Uhr) zu bedienen, wurde lange vor der Erfindung des Klaviers vervollkommnet. Diese Geräte wurden später erweitert, um Musikkästen zu bedienen, die eine Reihe von abgestimmten durch den Spieler-Mechanismus abgerissenen Metallzähnen enthalten.

Ein frühes zu automatisierendes Musikinstrument war das Organ, das verhältnismäßig leicht ist, automatisch zu funktionieren. Die Macht für die Zeichen wird mit dem Flugzeug von einem Gebläse-System zur Verfügung gestellt, und das Organist- oder Spieler-Gerät muss nur eine Klappe bedienen, um die verfügbare Luft zu kontrollieren. Die Spielen-Aufgabe wird durch ein befestigtes Barrel ideal durchgeführt, und die Kunst von Drehorgeln wurde durch die Mitte des 18. Jahrhunderts gut vorgebracht.

Das Pianoforte ist ein kompliziertes Instrument, jedes Zeichen verlangend, mit einer verschiedenen Kraft geschlagen zu werden, um die Dynamik der Leistung zu kontrollieren. Die komplette Kraft, die erforderlich ist, das Zeichen erklingen zu lassen, muss vom Darsteller gegeben werden, der die Schlüssel schlägt. Es hat sich erwiesen, für ein Spieler-Gerät schwierig zu sein, eine variable Schlagkraft und eine kontrollierte Zeichen-Dauer zu verbinden. Barrels stellen keine Schlagkraft, aber eine relativ sanfte umschaltende Bewegung zur Verfügung.

Frühes Barrelklavier bewegt den Hammer zurück und vorwärts unaufhörlich, weil der Maschinenbediener den Griff dreht, aber die Hämmer schlagen die Schnuren, bis bewegt, ein bisschen vorwärts durch eine Nadel im Barrel nicht. Die Hämmer schlagen wiederholt, bis die Nadel entfernt wird. Das spielt das Zeichen, aber an einem festen dynamischen und mit einer Tremolo-Handlung ganz verschieden von einem Pianisten.

Die Entwicklung des Spieler-Klaviers war die allmähliche Überwindung der verschiedenen Schwierigkeiten des kontrollierten Schlaganschlagens und der Zeichen-Dauer. Das frühste praktische Klavier-Spielen-Gerät war wahrscheinlich Forneaux Pianista, der Druckluft verwendet hat, um ein Gebläse aufzublasen, als die Barrelnadel eine Klappe geöffnet hat. Dieses Gebläse hat den Klavier-Schlüssel geschlagen, und so hat das Zeichen gespielt.

Die Beschleunigung von Entwicklungen, die zum pneumatischen 'Spieler'-Gerät führen, hat in den 1840er Jahren angefangen und hat begonnen, ein erkennbares Gerät in den 1870er Jahren zu erreichen. Der Anfang der Spieler-Periode kann wahrscheinlich als die Hundertjährige Ausstellung von 1876 in Philadelphia, die USA gesehen werden. Auf dieser Ausstellung waren mehrere automatische Spieler-Geräte einschließlich Pianista, der die Elemente enthalten hat, die zum Spieler führen würden.

Die frühste Beschreibung eines Klaviers, Gerät mit perforiertem Papier spielend, rollt war das französische Patent von Claude Seytre von 1842. Das Konzept war gesund, aber das beschriebene Gerät war in der Weise unpraktisch, wie es die Rolle gelesen hat und das Klavier bedient hat.

1847 hat Alexander Bain ein Gerät beschrieben, das eine Papierrolle als eine 'Reisen-Klappe' verwendet hat, die Luft erlaubt hat, durch die Rohre eines Harmoniums zu fließen. Einfaches Rohr und Pfeife-Organe mit dieser Sorte des Systems werden noch erzeugt. Jedoch ist der Luftstrom nicht genügend, um einen Klavier-Mechanismus zu steuern. 1848 hat Charles Dawson aus England ein komplizierteres Reisen-Klappe-Gerät beschrieben, das wenig zu Bain hinzugefügt hat.

Hunt & Bradish der USA, 1849, hat eine Rolle verwendet, die durch übersprungene Finger, die Frühlinge gelesen ist stark genug seiend, um den Klavier-Mechanismus direkt zu bedienen. Dieses Gerät hat die komplette spielende Kraft auf das Papier angewandt, so würde shredded es schnell haben, und das Gerät hätte so breit sein müssen wie die Klavier-Tastatur!

1851 hat Pape, England, ein Patent vorgelegt, das das Bedürfnis anerkannt hat, die Spielen-Kraft vom Papier mit leichten Frühlingen zu entfernen, um die Rolle zu lesen und ein robusteres Gerät zu aktivieren, das das Zeichen — ein mechanischer Verstärker spielt.

Das erste Gerät, um die praktische Voraussetzung zu richten, einen Klavier-Mechanismus zu bedienen, war Forneaux von 1863. Das hat anerkannt, dass ein harter Schlag erforderlich war, um den Hammer zu den Schlüsseln zu werfen. Es hat ein traditionelles Barrel verwendet, aber hat ein pneumatisches Gerät zu Fall gebracht, das Gebläse schnell aufgeblasen hat, um das Zeichen zu bedienen. 1871 wurde gegen ein perforiertes Pappbuch das Barrel ausgewechselt, aber es wurde noch mit übersprungenen Fingern gelesen. Dieses Gerät ist in Fertigung eingegangen, und wird allgemein als das erste praktische Spieler-Gerät betrachtet. Es wurde in Philadelphia 1876 ausgestellt.

Das amerikanische Patent von Van Dusen von 1867 war erst, um einen pneumatischen durch eine Rolle bedienten Streikenden zu beschreiben. Es hat wahrscheinlich auf der Arbeit von John McTammany basiert.

Ein Sprung im Gedanken ist im 1873-Patent der Brüder von Schmoele vorgekommen. Sie haben eine 'doppelte Klappe' System beschrieben, das als ein pneumatischer Verstärker gehandelt hat, die Rolle elektrisch lesend und das pneumatische mit einem Elektromagneten bedienend. Sie haben auch an Philadelphia ausgestellt. Mit etwas Modifizierung und dem pneumatischen Lesen der Rolle würde das das Endspieler-Klavier ungefähr 20 Jahre später werden, obwohl die Brüder von Schmoele nie dadurch Vorteil gehabt haben.

1876 hat John McTammany einen Arbeitsspieler in Philadelphia ausgestellt, das eine gelesene Papierrolle mit übersprungenen Fingern verwendet hat, deren geringe Bewegung ein mechanisches Spieler-Gerät ausgelöst hat. Das hat ein Harmonium bedient. McTammany hatte seit der Mitte der 1860er Jahre experimentiert und hat fortgesetzt, einer der Schlüsselnamen in der frühen Spieler-Industrie zu sein. Er hat behauptet, der Erfinder des 'Spielers', aber nicht das 'Spieler-Klavier' - eine wichtige Unterscheidung zu sein.

Bezüglich 1876, in Philadelphia, wurden drei Arbeitsgeräte ausgestellt, der zwischen ihnen fast alle Bestandteile enthalten hat, die das Endspieler-Klavier verlangen würde. Jedoch sollte es 20 Jahre sein, bevor alle diese Aspekte verbunden wurden. Überraschend war der fehlende Bestandteil das pneumatische Lesen der Rolle. Das war in der ganzen Wahrscheinlichkeit wegen des Mangels am angemessen flexiblen luftdichten Material, um den Luftstrom in die mechanische Bewegung zu übersetzen, musste das Spieler-Gerät auslösen.

Entwicklung

1876-1890

Im Anschluss an die Ausstellung von Philadelphia hat das mechanische Musik-Geschäft begonnen, schnell zu wachsen. Verschiedene Gesellschaften wurden in den späteren 1870er Jahren gegründet, um automatisierte Harmonien zu verfertigen und zu verkaufen. Am bedeutendsten zur Entwicklung des Spieler-Klaviers war Aeolian Company, gegründet als Mechanical Orguinette Company 1878 am Anfang als Einzelhändler von kleinen Harmonien, die von Munroe Organ Company und anderen gemacht sind.

Diese Instrumente sind mit valveless Handlungen, die Luft aufgebrochen, die durch das Papier fließt, das das Rohr direkt operiert. Im Laufe dieser Periode sind die Instrumente größer und komplizierter gewachsen, und Klappen wurden hinzugefügt, um den Luftstrom zu schalten, so schnellere Antwort sichernd und kleinere Löcher in der Zeitung verlangend. Die Idee, die neuen Spieler-Geräte ins Klavier zu vereinigen, hat sich im Laufe dieser Periode entwickelt. Needham hat ein Patent abgelegt, 1880 ein pneumatisches Spieler-Gerät in einem Klavier beschreibend.

Die technische Hauptentwicklung dieser Periode war das doppelte Klappe-System, das Maschinen ermöglicht hat umzuschalten, musste das Volumen von Luft Klavier-Handlungen bedienen. Die Klappen haben effektiv als Verstärker, ein kleiner Luftstrom gearbeitet, der wird pflegt, ein viel größeres Volumen von Luft zu schalten.

Erfinder haben mit den frühen beschwerlichen mechanischen Verbindungssystemen seit langem verharrt, obwohl das Klappe-System beträchtlich einfacher war. Der Hauptgrund dafür scheint zu sein, dass kein passendes luftdichtes dünnes Leder verfügbar war, um die kleinen Beutel zu machen, die aufblasen, um die Klappen zu bedienen. Bis zum Ende der 1880er Jahre war die Entwicklung von passenden pneumatischen Materialien und Leder genug vorwärts gegangen, dass wirksame und zuverlässige Spieler-Mechanismen anfingen, in den Marktplatz einzugehen.

1890-1900

1896 hat Theodore P Brown eingeführt und hat das Aeriol "Klavier" auf den Markt gebracht, das das erste wesentlich ganze Spieler-Klavier war. Dass dasselbe Jahr, Wilcox und White ihren "Angelus"-Kabinettsspieler vorgestellt haben, der eine Modifizierung ihres früheren großartigen und aufrechten Spieler-Klaviers war. Keines des frühen Spieler-Klaviers war ein Erfolg, obwohl John McTammany (öffentlich selbstverkündigter "Erfinder des Spielers") Brown als das erste geglaubt hat, um sich, auf eine praktische Weise, die Ideen zu organisieren, die andere im Laufe der vorherigen 20 Jahre entwickelt hatten.

Im Laufe der Mitte den 1890er Jahren hat Edwin S Votey sein Klavier-Spielen-Gerät, das Pianola entwickelt. Das wurde Aeolian Company angeboten, um neben ihrer Reihe von Harmonien zu verkaufen. Es wurde 1897 gestartet, und hat sehr aggressiv im Laufe der folgenden Jahre eingekauft. Es war die Werbung, die von Harry Tremaine und Wilcox and White Company organisiert ist, die den Markt für Klavier-Spielen-Geräte gegründet hat. Ohne den Geschäftsscharfsinn von Tremaine hätte es wahrscheinlich eine Spieler-Klavier-Industrie nie gegeben.

In diesen frühen Jahren war die Hauptnachfrage für Kabinettsspieler (Geräte haben zur Tastatur eines vorhandenen Klaviers gerollt, um die Schlüssel mit mechanischen Holz"Fingern" zu drücken), und es war einige Jahre, bevor das Publikum es vorgezogen hat, ein völlig neues geschlossenes Instrument und Handel mit ihrem alten vollkommen guten regelmäßigen Klavier zu kaufen. Da sich Marktnachfrage geändert hat, ist der "innere Spieler" in die Ansicht zurückgekommen und wurde wieder dieses Mal als Anzahlung entwickelt.

1900-1910

2. Pedal-Verbindung.

3. Exhauster (ein einziger gezeigt).

4. Reservoir; Hochspannung (nicht gezeigtes Niederspannungsreservoir.)

5. Auspuffstamm.

6. Auspufftube zum Motor.

7. Luftraum über primären Klappen.

8. Sekundäre Klappen.

9. Das pneumatische Anschlagen.

10. Verbindung vom pneumatischen bis Handlung des Klaviers.

11. Klavier-Handlung.

12. Pneumatischer Motor.

13. Trackerboard (überträgt Musik-Rolle trackerboard).]]

Das Pianola wurde in einer der am meisten bemerkenswerten Kampagnen jemals angekündigt, beispiellosen Gebrauch von ganzseitigen Farbenanzeigen machend. Es hat 250 $ (65 £) (gleichwertig zu mehr als 6,000 $ (4,000 £) 2009 Geld) gekostet. Anderer, preiswerter, macht wurden gestartet. Ein Standard-65-Zeichen-Format hat sich entwickelt, mit Rollen und Löchern machen 6 unter Drogeneinfluss zum Zoll, obwohl mehrere Spieler-Hersteller ihre eigene Form der mit anderem unvereinbaren Rolle verwendet haben.

Riesige Summen wurden ausgegeben: Vor 1903 hatte Aeolian Company mehr als 9,000 Rollentitel in ihrem Katalog, 200 Titel pro Monat hinzufügend. Kataloge vieler Gesellschaften sind zu Tausenden von Rollen hauptsächlich von der leichten, religiösen oder klassischen Musik gelaufen. Ragtime-Musik hat gezeigt, aber nicht allgemein: In dieser Periode wurde der Spieler auf seinen künstlerischen Fähigkeiten an reiche Käufer verkauft.

Der Pionier dieses Jahrzehnts war Melville Clark, der zwei Schlüsselideen eingeführt hat: Die umfassende Rolle, die jedes Zeichen auf der Klavier-Tastatur und den inneren Spieler als Standard spielen konnte. Beide Ideen wurden von seinen Mitbewerbern als unnötig oder unpraktisch, aber Clark schnell gewonnen beide Kämpfe verspottet.

Am Ende des Jahrzehnts war das Klavier-Spieler-Gerät veraltet, wie das 65-Zeichen-Format war. Das war eine Hauptkatastrophe für viele kleine Hersteller, die ihr ganzes Kapital für die Aufstellung von 65-Zeichen-Spieler-Operationen ausgegeben hatten, und das Ergebnis schnelle Verdichtung in der Industrie war.

Ein neues umfassendes Rollenformat, alle 88 Zeichen spielend, wurde auf einer Industriekonferenz in Büffel 1908, der so genannten Tagung von Büffel abgestimmt. Das hat 11¼-inch Rolle behalten, aber hatte jetzt kleinere Löcher, die an 9 zum Zoll unter Drogeneinfluss sind. Jeder Spieler gemacht überall in der Welt konnte jetzt spielen irgendwelcher macht der Rolle. Das Verstehen des Bedürfnisses nach der Vereinbarkeit war der Definieren-Moment der Spieler-Industrie. Die Einigkeit war Schlüssel zum Vermeiden eines kostspieligen Format-Krieges, der fast jede andere Form von Unterhaltungsmedien geplagt hat, die Rollenmusik gefolgt sind.

Während das Spieler-Klavier in Amerika reif geworden ist, arbeitete ein junger Erfinder in Deutschland, Edwin Welte, an einem Spieler, der alle Aspekte der Leistung automatisch kontrolliert hat, so dass seine Maschine eine registrierte Leistung genau abspielen würde, als ob der ursprüngliche Pianist an der Klavier-Tastatur saß. Dieses Gerät, der Welte-Mignon, wurde 1904 gestartet. Es hat neue Marktgelegenheiten geschaffen, weil Hersteller jetzt veranlassen konnten, dass die ersten Pianisten und Komponisten des Tages ihre Leistungen auf einer Klavier-Rolle registriert haben, Eigentümern des Spieler-Klaviers erlaubend, solch eine Leistung in ihren eigenen Häusern auf ihren eigenen Instrumenten genau zu erfahren, weil der ursprüngliche Pianist es gespielt hatte.

Von den frühen Tagen haben sich Hersteller bemüht, Mechanismen zu schaffen, die die Melodie einer Musikzusammensetzung über den Hintergrund des Rests der Musik auf dieselbe Weise wie ein lebender Pianist auswählen würden. Das wahre Spieler-Klavier wurde entworfen, um eine völlig interaktive Musikerfahrung aber nicht bloß ein automatisches Instrument zu sein, und folglich werden sie mit interaktiven Kontrollhebeln ausgerüstet, die für den "Spieler-Pianisten" oder "pianolist" beabsichtigt sind, um eine Musik-Leistung zu ihrem eigenen Geschmack zu schaffen. Das Spieler-Klavier würde strebende Pianisten und Musik-Geliebte mit der technischen Flinkheit versorgen, an der sie Mangel gehabt haben, während sie ihnen erlaubt haben, die Musikleistung interaktiv zu kontrollieren, als ob sie ein vollendeter Pianist waren.

Äolischer eingeführter Metrostyle 1901 und Themodist 1904, das letzte Wesen eine Erfindung "das Herausbringen der Melodie klar über der Begleitung." Mit Verkäufen, die schnell und den Instrumenten selbst relativ reif wachsen, in diesem Jahrzehnt hat eine breitere Vielfalt von Rollen gesehen verfügbar zu um werden. Zwei Hauptfortschritte waren die Einführung der handgespielten Rolle, sowohl klassisch als auch populär, und der Wortrolle. Die handgespielte Rolle hat Musical-Phrasierung in die Rolle eingeführt, so dass der Spieler-Pianist das nicht einführen musste, indem er die Tempo-Steuerungen — etwas verwendet hat, was wenige Eigentümer jemals viel Neigung gefühlt haben zu tun. Wortrollen haben es einfach gemacht, den Spieler zu verwenden, um das Singen zuhause, eine sehr populäre Tätigkeit in den Jahren zu begleiten, bevor annehmbare und Radioscheibe-Aufnahmen verfügbar geworden sind.

Der andere Hauptfortschritt war die Ankunft von kommerziellen Hauptrivalen um den Welte-Mignon: Ampico und die mit dem Duettkunstsysteme, beide sind 1914 losgefahren. Als Erster Weltkrieg 1914 gekommen ist und deutsche Patente in den Vereinigten Staaten gegriffen wurden, wurden diese zwei Gesellschaften verlassen, sich mit einander zu bewerben. In England, Äolisch hatte eine riesige Fabrik und Vertriebsnetz, so leicht hat als Ampico mehr verkauft. Es wird geschätzt, dass vielleicht 5 % von verkauften Spielern Klavier wieder hervorbrachten.

In Amerika am Ende des Jahrzehnts haben das neue 'Jazzalter' und der Anstieg des Foxtrotts das Spieler-Klavier als das Instrument der volkstümlichen Musik mit der klassischen zum sich vermehrenden Klavier zunehmend verbannten Musik bestätigt. Die meisten amerikanischen Rollengesellschaften haben aufgehört, große klassische Kataloge vor 1920 anzubieten, und haben 'instrumentale' Rollen (diejenigen ohne Wörter) innerhalb von ein paar Jahren aufgegeben.

Dinge waren in England etwas verschieden, wo Aeolian Company fortgesetzt hat, klassisches Material einem empfänglichen Publikum zu fördern. Wortrollen sind nie die Norm in England geworden, immer an einer 20-%-Prämie über Nichtwortrollen beladen werden. Infolgedessen sehen Amerikaner des postersten Weltkriegs und britische Rollensammlungen sehr verschieden aus.

1920-1930

1920-30 war das Jahrzehnt, das das Spieler-Klavier gesehen hat seine Spitze, und dann seinen schnellen Niedergang erreichen. Die Maximalverkäufe von Instrumenten und Rollen waren in den ersten paar Jahren des Jahrzehnts. Einmal hat mehr als Hälfte des ganzen Klaviers, das in Amerika wird macht, eine Spieler-Einheit enthalten. Das Spieler-Klavier war nicht eine dunkle Nebenlinie — es war die dominierende Kraft in der Industrie.

Am Anfang der 1920er Jahre wurden viele Pianisten des Zeichens, in klassischen und populären Feldern, aufgefordert, Rollen zu machen.

Wenig neu ist technisch im Laufe der 1920er Jahre entstanden. Vielleicht war das bedeutendste der Start einer bedeutsam verbesserten Form des Systems von Ampico, der Ampico B 1926. Das wurde durch ein automatisches Aufnahme-Gerät begleitet, das ein Zeichen eines Pianisten timings und Dynamik registrieren konnte.

Die technischen Fortschritte der 1920er Jahre waren stattdessen in der Radiotechnologie. Die Schlüsselentwicklung dort war die Einführung der Erweiterung, so dass es möglich war, um das Radio zu sitzen und als eine Familie verschieden von den früheren Kristallsätzen zu hören, die den Gebrauch von Kopfhörern verlangt haben. Erweiterung wurde auch auf die Aufnahme von 78 Rpm-Aufzeichnungen, die elektrischen 1925 eingeführten Aufnahme-Systeme angewandt, einen Hauptanstieg der gesunden Qualität erlaubend. Radio und diese neuen Aufzeichnungen haben schnell den Markt für das Spieler-Klavier weggefressen, und es neigte sich von der Mitte der 1920er Jahre vorwärts. Roman versucht, die Bitte des Spieler-Klaviers zu verbinden, und seine neuen Rivalen wurden gemacht, indem sie Radios und/oder Plattenspieler ins Spieler-Klavier selbst eingebaut haben, aber sogar das konnte das Publikum nicht locken fortzusetzen, Spieler-Klavier zu kaufen.

Als der Unfall von Wall Street im Oktober 1929 gekommen ist, war das Spieler-Klavier bereits in einer sehr schwachen Position, und Verkäufe haben effektiv aufgehört. Nur einige gut kapitalisierte Gesellschaften haben im Geschäft danach weitergemacht. Viele dieser Gesellschaften waren das Ergebnis der Verdichtung im Laufe der 1920er Jahre, die bereits den Verlust von den meisten Namen besonders im rollenmachenden Feld gesehen hatten.

Während dieses Periode-Spieler-Klaviers wurde pneumatische Technologie als die Basis für die Flugzeugslehrsimulatoren durch die Verbindung des Erfinders Edwin Albert verwendet. Dieses Gerät, das durch das Ansaugen und Gebläse angetrieben ist, hat sich realistisch als Antwort auf eine Operation eines Piloten der Steuerungen bewegt. Verbindung hat den Flugsimulator in Binghamton seines Vaters, New Yorker Fabrik entwickelt, welche gemachte Münze Klavier für kommerzielle Errichtungen und Filmtheater-Pfeife-Organe bedient hat. Link Company hat das Gerät 1929 kommerzialisiert. Eine britische Entsprechung war der Trainer von Silloth, der auf der mit dem Duettkunsttechnologie gestützt ist. Elektronische Nachkommen dieser Geräte sind jetzt weit verbreitet.

1930-1950

Einige Gesellschaften haben auf im Laufe der 1930er Jahre gekämpft. 1931 Äolisch hat American Piano Company, Schöpfer von Ampico gekauft. Um Kapital zum Geschäft zu bringen, haben sie ihr ganzes überseeisches Vermögen ausverkauft, so wurde die große Klavier-Fabrik an Hayes geschlossen und mit der Benachrichtigung eines Monats zu Gramophone Company verkauft, die auch in der Stadt gestützt ist. Die gemeinsame äolisch-amerikanische Operation hat aufgehört, neue klassische Rollen zu machen, und hat sich auf das populäre Material konzentriert, und die neuen Endrollen wurden gegen Ende der 1930er Jahre ausgegeben.

Ein Hauptüberlebender überall darin war die QRS Klavier-Rollengesellschaft, ursprünglich ein Spross der Operation von Melville Clarke. Besessen durch die Mitte der 1920er Jahre durch Max Kortlander und gefördert durch sein Einkommen als ein Komponist hat QRS fortgesetzt, Rollen auszugeben, sie alle, die von J. Lawrence Cook geschaffen sind, rollt Chef Arrangeur von 1921 bis 1961 (er hat sein Einkommen als ein Postarbeiter ergänzt). Dank QRS ist Rollenrepertoire von den 1930er Jahren und den 1940er Jahren verfügbar.

Anders als QRS hatte das Ende der 1930er Jahre das Ende des Spieler-Klavier-Zeitalters gesehen. Die verweilende Rollenproduktion in England hat schließlich 1941 aufgehört, als Papierrationierung es unmöglich gemacht hat weiterzugehen. Die Äolische mit dem Duettkunstaufnahme-Maschinerie wurde durch die Bombardierung während des Zweiten Weltkriegs zerstört, wie die Fabrik von Welte in Freiburg war.

Jedoch haben die unmittelbaren Nachwirkungen des Krieges das Wachstum von Interesse in diesem verlorenen Zeitalter gesehen. Richard Simonton hat das Überleben Welte-Mignon Rollen in Edwin Welte gekauft, und die ersten Scheibe-Aufnahmen wurden aus den Leistungen gemacht. Das Anhänger-Zeitalter hatte versuchsweise begonnen.

1950-Gegenwart-

Während des Anfangs der 1950er Jahre haben mehrere Sammler begonnen, Spieler-Klavier und alle anderen Instrumente der 1920er Jahre und früher zu retten. Unter ihnen war das Offenherzige Holland, wer seine Sammlung gebildet hat, während er in Kanada gearbeitet hat. Nach England zurückkehrend, hat er mehrere gleich gesinnte Anhänger ausfindig gemacht und hat angefangen, Sitzungen in seinem Haus im westlichen London zu halten. 1959 wurde das als 'Player Piano Group' formalisiert. Bis zum Anfang der 1960er Jahre hatte das Offenherzige Holland das britische Klavier-Museum (jetzt das Musikmuseum) in Brentford gebildet.

In Amerika war ein anderer Sammler Harvey Roehl, der von den Spielern so begeistert wurde, dass 1961 er ein Buch genannt das Spieler-Klavier-Finanzministerium veröffentlicht hat. Dem, das durch Zehntausende verkauft ist, und wurde von Büchern darauf gefolgt, wie man wieder aufbaut und diese Instrumente wieder herstellt. Die Vestalin-Presse von Harvey Roehl war eine größere treibende Kraft in der Aufhebung des Bewusstseins des Spieler-Klaviers innerhalb der allgemeinen Bevölkerung.

Andere Gesellschaften weltweit wurden gebildet, um alle Aspekte der mechanischen Musik, wie Musical Box Society International (MBSI) und Automatic Musical Instrument Collectors' Association (AMICA) in den USA zu bewahren und zu studieren.

1961 ist Max Kortlander an einem unerwarteten Herzanfall gestorben, und QRS wurde von seiner Frau geführt, bis sie die Gesellschaft an die Ramsi-Zecke 1966 verkauft hat, in der es einen anderen robusten Meister gefunden hat, dessen Geschäftsphilosophie nicht so viel Gewinn war, um Verluste zu beschränken. Die Anwesenheit von QRS hat sichergestellt, dass Eigentümer von kürzlich erweckten Spielern Rollen der letzten Titel kaufen konnten, so sicherstellend, dass das Instrument aktuell, nicht nur eine historische Wissbegierde geblieben ist.

So groß war das Wiederaufleben, dass in den 1960er Jahren die Produktion des Spieler-Klaviers wieder angefangen hat. Äolisch hat das Pianola, obgleich dieses Mal in einem kleinen der Nachkriegsunterkunft angepassten Spinett-Klavier wiederbelebt. Andere Hersteller sind gefolgt, und Produktion hat periodisch auftretend seitdem weitergegangen. QRS bieten heute ein traditionelles Spieler-Klavier in ihrem Klavier von Geschichte und Clark an.

In den letzten Jahren hat es größeren Fokus auf dem vollen Wiederaufbau gegeben, weil ursprüngliche Instrumente schließlich aufhören zu arbeiten. Frühe Anhänger konnten häufig mit dem beschränkten Flicken vorbeigehen, aber die Reparatur-Voraussetzungen haben sich langsam erhoben, obwohl sogar bis jetzt es möglich ist, ursprünglich 1920s' Instrumente zu finden, die noch nach einer Mode — eine Huldigung zu ihrer Qualität und eine Anzeige ihrer fortlaufenden Beliebtheit arbeiten.

Typen

Während es viele geringe Unterschiede zwischen Herstellern gibt, ist ein Spieler-Klavier ein Klavier, das einen manuell kontrollierten pneumatisch Betriebsklavier-Spieler-Mechanismus enthält. Es ist beabsichtigt, dass der Maschinenbediener manuell die Kontrollhebel manipuliert, um eine Musikleistung zu erzeugen. Die verschiedene Hilfe zum menschlichen Maschinenbediener wurde entwickelt:

Spalt-Stapel-Kontrolle: Diese Instrumente (die große Mehrheit des ganzen Spieler-Klaviers) haben den pneumatischen in zwei ungefähr gleiche Hälften geteilten Spieler-Mechanismus. Der Maschinenbediener kann das Volumen jeder Hälfte der Tastatur unabhängig vom anderen senken, um Musikeffekten zu schaffen.

Thema-Kontrolle: Diese Instrumente haben peripherische pneumatische geeignete Hardware-Systeme, der, wenn verwendet, in Verbindung mit speziellen Musik-Rollen, im Stande sind, jene Zeichen in der Kerbe hervorzuheben, die beabsichtigt sind, um weg von denjenigen akzentuiert zu werden, deren Volumen sie gewünscht wird, um zu unterwerfen. Grundlegendes Thema-Klavier unterwirft alle Zeichen und veröffentlicht Vollmacht zu nur jenen Zeichen, die sind, richten sich auf spezielle Musik-Rollen-"Thema"-Perforationen aus. Feinere Systeme (wie "der Themodist" "von Solodant" und Aeolians von Hupfeld) haben eine abgestufte Thema-Kontrolle, wo der Hintergrund Niveau unterworfen hat und das Vordergrundmelodie-Niveau beide kontrollierbar sind. Die Natur des Mechanismus ist solch, dass, wo ein Akkord vorkommt, zu betonende Zeichen ein bisschen weg von ihren Nachbarn in der Größenordnung vom Mechanismus vorgebracht werden müssen, sie zu identifizieren.

Isoliertes Thema: Die Hardware dieses Klaviers ist im Stande, die Melodie-Zeichen weg von ihrer Hintergrundbegleitung innerhalb der kompletten Reihe der Tastatur ohne die Notwendigkeit auszuwählen, um Akkorde d. h. eine Software workaround zu zerbrechen. Hersteller dieser Systeme waren das Vereinigte Königreich "Dalian" und "Kastonome" und das "US-Solo Carola".

Das Reproduzieren des Klaviers: Das sind völlig automatisierte Versionen des Spieler-Klaviers, das keine menschliche manuelle Kontrolle verlangt, um das Trugbild einer lebenden Musikleistung zu erzeugen. Das wird durch die Anwendung von Musik-Rollen erreicht, wo kartografisch darstellendes Tempo in die Musik-Rollen völlig vereinigt wird d. h. die Zeichen-Längen einer lebenden Leistung gewonnen worden sind. Das begegnet jedes Bedürfnis nach der manuellen Tempo-Hebel-Manipulation. Die Volumen-Triebkräfte werden von peripherischen pneumatischen Ausdruck-Zusätzen unter der Kontrolle vom systemspezifischen Musik-Rollencodieren geschaffen. Das begegnet das Bedürfnis nach der menschlichen Manipulation der manuellen dynamischen Kontrollhebel. Normalerweise stellt ein elektrischer Motor Macht zur Verfügung, den menschlichen Maschinenbediener von der Notwendigkeit zu entfernen, Motiv-Macht durch treadling zur Verfügung zu stellen. Der grösste Teil des sich vermehrenden Klaviers ist zum Handbuch fähig überreiten Operation, und viele werden für die Doppelfunktionalität sowohl als regelmäßiges Spieler-Klavier als auch als sich vermehrendes Klavier gebaut. Zahlreiche Gesellschaften haben diese gemacht, verschiedene Technologie verwertend. Das erste erfolgreiche Instrument wurde den "Mignon" genannt, der von Welte 1904 gestartet ist.

Orchestrions und Nickelodeons: Das sind automatisierte Instrumente, die normalerweise vom Gebrauch in einer kommerziellen Münzeinstellung aber nicht irgendwelchem häuslicher beabsichtigt sind. Verschiedene Hersteller haben zahlreiche Reihen von Instrumenten gemacht, die verschiedene Kombinationen des Klaviers, Organ pipework, Schlagzeug und andere Ausstattungen zeigen. Sie wurden schließlich durch den juke Kasten im Anschluss an die Einführung der wirksamen elektrischen gesunden Erweiterung ersetzt.

Musik-Rollen

Musik-Rollen für das pneumatische Spieler-Klavier, das häufig als Klavier-Rollen bekannt ist, bestehen aus einer dauernden Platte von auf einer Spule gerolltem Papier. Die Spule baut den Spieler-Klavier-Spule-Kasten ein, woraufhin das freie Ende der Musik-Platte auf die Aufwickelspule angehakt wird, die die Rolle an sogar Schritt über den Lesen-Mechanismus abwickeln wird (die "Spurenleser-Bar"), wird Die zu spielende Musik-Kerbe auf das Papier mittels Perforationen programmiert. Verschiedene Spieler-Systeme haben verschiedene Perforationsgrößen, Kanallay-Outs und Spule-Ausstattungen, obwohl sich die Mehrheit einem oder zwei vorherrschenden als der Industriestandard neuerdings angenommenen Formaten anpasst.

Musik wird über mehrere Methoden programmiert.

  1. die Musik wird auf der Master-Matrize auf rein metronomic Basis bestimmt, die aus den gedruckten Notenblättern mit den Spielern-Pianisten direkt ist, die verlassen werden, ihre eigene Musik-Leistung zu schaffen
  2. die Musik-Matrize wird geschaffen metronomically über eine Klavier-Tastatur hat Schlag-Maschine bedient
  3. eine lebende Leistung wird auf ein spezielles Klavier gespielt, das mit einem elektronisch bedienten Markierungsmechanismus verbunden ist, und eine physische Matrize wird von dieser lebenden Produktion erzeugt, entweder wie - ist oder nach einem allgemeinen regularisation des Tempos, wo notwendig
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  1. moderne Computersoftware und MIDI Software können verwendet werden, um Klavier-Rollenmatrizen zu schaffen, um modern-tägige Durchlöchern-Maschinen zu bedienen und neue Titel zu schaffen.

Das Spieler-Klavier verkauft allgemein auf seinem Höhepunkt und Musik-Rollen wurde umfassend in den USA, sowie den meisten europäischen Ländern, Südamerika und Australien verfertigt. Sogar Neuseeland hatte ihre eigene einheimische Rollenmarke und Maschinerie. Eine Vielzahl von Titeln von allen Herstellern überlebt bis jetzt, und wickelt noch Umdrehung regelmäßig in großen Mengen auf.

Es wurde berichtet, dass der letzte restliche Massenerzeuger des Klaviers die Welt, QRS Musik, provisorisch unterbrochene Produktion der Rollen am 31. Dezember 2008 rill.

Jedoch, QRS Musik verzeichnen noch sich als der einzige Rollenhersteller, der bleibt und behaupten, 45,000 Titel zu haben, die mit "neuen Titeln verfügbar sind, die regelmäßig hinzufügen werden".

Bewahrung und Wiederherstellung

Rollenabtastung hat bedeutende Fortschritte in den letzten Jahren gemacht, Technologie auf vielleicht das offensichtlichste anwendend, das noch unter allen Bewahrungs- und Bewahrungsthemen, der Erwiderung des Alterns und Auflösens von Klavier-Rollen am härtesten ist.

Rollenabtastung ist der Prozess, eine Musik-Rolle in eine computerisierte Form zu lesen, die zu jedem Zweck, wie Ausschnitt neuer Rollen oder das Funktionieren alter oder neuer Instrumente direkt verwendet werden kann. Das verwendet dieselbe Technologie wie Innenflachbettscanner, folglich der Begriff-Rollenscanner. Die Allgegenwart von Computern macht Abtastung grundsätzlich für die Bewahrung von Rollen aller Typen, sowie das Schaffen der Grundlage für sekundäre Tätigkeiten wie Betriebsinstrumente direkt.

Rollen Sie Master-Unterhaltung ist der Prozess des Verstehens, wie die Rolle ursprünglich verfertigt wurde, so dass Fehler, die aus der Abtastung entstehen, und die Computerarbeiten zu derselben Genauigkeit wie die ursprünglichen Locher in der Rollenfabrik entfernt werden. Das erlaubt genauen Replik-Rollen, gemacht zu werden, und maximiert die Genauigkeit jeder sekundären Tätigkeit.

Die Erwiderung des ursprünglichen Masters, von dem eine perforierte Papierrolle geschaffen wurde, ist das höchste Ziel der Rollenabtastung. Rollenmaster werden nicht wörtlich wiederholt, weil sie ursprünglich große Papprollen waren, aber in einer computerisierten Form erfrischt haben. Das Grundprinzip ist, dass, mit dem Master in dieser Form anfangend, irgendetwas mit der Musik getan werden kann - schneidet neue Rollen, bedienen Spieler-Klavier, das mit elektronischen Klappen ausgerüstet ist, oder täuschen eine Leistung vor, um auf modernen Instrumenten - alle zu spielen, ohne irgendwelche Fehler einzuführen.

Das ist der Fall, weil eigentlich allen Rollen in festen Reihen geschlagen wurde, wo Schläge nur in einer Reihe oder dem folgenden, aber nie zwischen vorkommen werden: Die Rolle ist effektiv ein Digitalspeichermedium. Abtastung zählt einfach die Entfernung vom Anfang der Rolle zu jedem Zeichen-Ereignis auf, eine Entsprechung, und folglich ungenau, Darstellung der Rolle gebend. Wenn stattdessen die Reihen aufgezählt werden, ist das Ergebnis eine genaue Darstellung der ursprünglichen Rolle - eine vollkommene Digitalkopie. Das kann durch die Verwendung von Kenntnissen über die Entwicklung der ursprünglichen Rolle zum Ansehen getan werden.

Sobald computerisierte Kopie des Masters erfrischt worden ist, wird die ganze Information in der Rolle, und irgendetwas Getanes behalten, nachdem das mit der Genauigkeit der ursprünglichen Rolle getan werden kann. Wenn man die Entsprechungsversion verwendet, werden alle seine Timing-Fehler dazu durchgeführt, dass Sie damit tun. Das ist besonders wahr, wenn es Wiederkürzungsrollen, wo macht, den Abstand der Schlag-Reihe des Lochers über den (verschiedenen) Reihe-Abstand der ursprünglichen Rollenursachen überraschend offensichtliche und hörbare Fehler auferlegend. Jedoch zieht sogar der Entsprechungsgebrauch des Ansehens, wie Betriebsinstrumente direkt, aus dem erfrischten Master wegen der Weise einen Nutzen, wie es Timing-Fehler vom grundlegenden Ansehen entfernt, und auf diese Weise der Genauigkeit des Scanners selbst erlaubt, kalibriert zu werden.

Rolle, sich scannend, ist nicht von der Hauptbedeutung - es fügt einfach hinzu, dass die optische Technologie zu den pneumatischen, elektrischen und mechanischen Technologien vorher gepflegt hat, Daten aus perforiertem Papier herauszuziehen. Die Fähigkeit, die herausgezogenen Daten auf elektronischen Medien zu versorgen, hat den Anfang des modernen Zeitalters der Abtastung gekennzeichnet, aber hat wirklich wenig mehr als als ein Ersatz für die Papierrolle gehandelt. Das vertrauteste solches System ist Marantz Pianocorder, aber mindestens zwei Systeme, wurden von Wayne Stahnke und Peter Phillips erzeugt, um pneumatisches Klavier zu bedienen.

Davon, die Leistung in 'der strömenden' Form auf einem Band zum Extrahieren der Zeichen-Ereignisse in eine Liste in einem Computer zu haben, ist ein ziemlich kleiner Schritt. Solche Automatisierung der gescannten Daten fügt die Fähigkeit hinzu, es zu editieren und zu manipulieren. Der Schlüsselfortschritt, über den wir hier betroffen werden, ist die Manipulation, die die Entsprechungsansehen-Daten zu einer Replik des Perforationsmasters umwandelt.

Die erste ernste und anhaltende Rollenmaster-Erwiderungsübung war wahrscheinlich die von Wayne Stahnke, der seinen bis dahin vollendete Methoden in der Mechanischen Musik-Auswahl im März 1996 beschrieben hat, und sie zum praktischen Vorteil in seinen CDs von Rachmaninoff-Bösendorfer verwendet hat. Er hat mit einem pneumatischen Rollenleser (von der Mitte der 1970er Jahre, für das IMI Kassette-Konverter-System und die späteren Projekte) angefangen und hat sich später zu einem optischen System bewegt. Er hat kommerzielle Abtastung und Rollenmaster-Unterhaltung seit der Mitte der 1990er Jahre angeboten.

Innerhalb von Kreisen von UK Player Piano Group wurde das Thema, Rollenmaster zu erfrischen, bereits vor 1996 gut gegründet. Rex Lawson hatte das Thema erhoben, weil ein Teil seiner Arbeit, die ein Perforationsniveau entwickelt, Redakteur-Softwaregefolge für seine Rollen von Perforetur rollt, und das Thema in der PPG Meldung während des Winters 1994/5 öffentlich besprochen wurde, als Rex genau erklärt hat, warum Rollen Schlag-für-Schlag digital kopiert werden sollten.

Richard Stibbons hat seine rollenscannenden Versuche Mitte der 1990er Jahre angefangen, und hat seinen Fortschritt im Artikel PPG "Das PC-Pianola" im Dezember 1995 beschrieben. Bald später hat er die Master-Erwiderungsidee, beschrieben sehr gründlich im September 2000 angenommen. Das hat direkt zum Start der Gruppe von Rollscanners im Februar 2001 geführt.

Das Ziel dieser Gruppe ist gewesen, Abtastungsanstrengungen weltweit, das ermutigende Teilen des Fortschritts und der Kenntnisse, einer radikalen Verschiebung von den früheren im Wesentlichen privaten Versuchen einzustellen und zu veröffentlichen.

Moderne Durchführungen

Spätere Entwicklungen des sich vermehrenden Klaviers schließen den Gebrauch des magnetischen Bandes und der Disketten, aber nicht Klavier-Rollen ein, um die Musik zu registrieren und abzuspielen; und, im Fall von einem von Bösendorfer gemachtem Instrument, hat Computer Play-Back geholfen.

Fast das ganze moderne Spieler-Klavier verwendet MIDI, um mit der Computerausrüstung zu verbinden. Der grösste Teil modernen Spieler-Klaviers kommt mit einem elektronischen Gerät, das registrieren kann und Play-Back MIDI Dateien auf Disketten und/oder CD-ROMs und einer MIDI-Schnittstelle, die Computern ermöglicht, das Klavier direkt für fortgeschrittenere Operationen zu steuern. Die MIDI Dateien können elektromagnetische Geräte genannt Solenoid auslösen, das elektrischen Strom verwendet, um kleine mechanische Kolben zu steuern, die zur Schlüsselhandlung innerhalb des Klaviers bestiegen sind. Lebende Leistung oder erzeugte Musik des Computers können im MIDI Dateiformat für die genaue Fortpflanzung später solche Instrumente registriert werden. MIDI Dateien, die umgewandelte antike Klavier-Rollen enthalten, können im Internet gekauft werden.

, mehrere Spieler-Klavier-Umwandlungsbastelsätze sind (PianoDisc, Pianomation, usw.) verfügbar, das Erlauben die Eigentümer des normalen Klaviers, sie in den Computer umzuwandeln, hat Instrumente kontrolliert. Der Umwandlungsprozess ist gewöhnlich Schneid-offen der Boden des Klaviers verbunden, um mechanische Teile unter der Tastatur zu installieren, obwohl eine Organisation — Firmenzeichen-Fundament — einen tragbaren, äußerlichen Bastelsatz verfertigt hat. Ein neuer Spieler-Klavier-Umwandlungsbastelsatz wurde in 2007-08 von Wayne Stahnke, dem Erfinder des Bosendorfer SE sich vermehrendes System, genannt "LX" eingeführt.

Vergleich zum elektrischen Klavier

Ein Spieler-Klavier ist weder ein elektrisches Klavier, elektronisches Klavier, noch ein Digitalklavier. Die Unterscheidung zwischen diesen Instrumenten liegt in der Weise, wie Töne erzeugt werden. Ein Spieler-Klavier ist ein akustisches Klavier, wo der Ton mechanisch durch bewegende Schlüssel erzeugt wird, die Hämmer veranlassen, die Klavier-Schnuren zu schlagen, ohne elektrische oder elektronische Bestandteile zu verwenden, um die Töne zu schaffen.

Siehe auch

Weiterführende Literatur

  • Wiederblitzkrieg, Arthur A. Player Piano Servicing und Wiederaufbau. Internationale Standardbuchnummer 0-911572-40-6 Lanham, Maryland: Vestalin-Presse, 1985.
  • Wiederblitzkrieg, Arthur A. Das Goldene Zeitalter von Automatischen Musikinstrumenten. Internationale Standardbuchnummer 0-9705951-0-7 Woodsville, New Hampshire: Mechanische Musik-Presse, 2001.
  • Weiß, William Braid. Regulierung und Reparatur des Klavier- und Spieler-Mechanismus zusammen mit der Einstimmung als Wissenschaft und Kunst. New York: Edward Lyman Bill, 1909.

Außenverbindungen


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