Großartiges Schach

Großartiges Schach ist eine populäre Schachvariante des großen Ausschusses, die vom holländischen Spielentwerfer Christian Freeling 1984 erfunden ist. Es wird auf 10×10 Ausschuss mit jeder Seite gespielt, die zwei zusätzliche Pfänder und zwei neue Stücke hat: die Marschall und der Kardinal.

Eine oberflächliche Ähnlichkeit besteht zwischen dem Großartigen Schach und einer frühen Version des historischen verschiedenen Schachschachs von Capablanca, weil dieselben Stücke und Spielausschuss verwendet werden. Aber Unterschiede in der Anstoß-Position, Regeln, Pfand-Bewegungen und Promotion und Rochade regelnd, machen sie bedeutsam verschiedene Spiele.

Eine Reihe von Cyber Großartigen Schachweltmeisterschaft-Matchs wurde durch die holländische Spielseite Mindsports gesponsert. Vorige Titelhalter haben R. Wayne Schmittberger (1998, 1999) und John Vehre (2001) eingeschlossen. Großartige Schachturniere wurden jährlich gehalten, 1998 durch (jetzt verstorben) Ähnlichkeitsspielklub-Ritter des Quadrattisches (NOST) beginnend.

Regeln

Die Hauptstücke des Weißes werden auf den ersten und zweiten Reihen, wie gezeigt, im Diagramm aufgestellt. Die Pfänder des Weißes werden auf der dritten Reihe aufgestellt. Die weißen Saatkrähen allein werden auf der ersten Reihe eingestellt, die es leichter für sie macht, früher im Spiel zu aktivieren, da sie durch die anderen Stücke nicht blockiert werden, wie sie im Standardschach sind. Die schwarzen Saatkrähen werden dasselbe für denselben Vorteil gelegt. Die Hauptstücke des Schwarzen werden auf den neunten und zehnten Reihen aufgestellt, und die Pfänder des Schwarzen werden auf der achten Reihe aufgestellt.

Ein weißes Pfand kann sich dafür entscheiden, entweder zu fördern oder ein Pfand nach dem Erreichen der achten und neunten Reihen zu bleiben, aber muss nach dem Erreichen der zehnten Reihe fördern. Verschieden vom Standardschach kann ein Pfand nur einem vorher gewonnenen Stück derselben Farbe gefördert werden. (Also, es ist entweder für die Seite ungesetzlich, zwei Königinnen, oder für zwei marshalls oder drei Saatkrähen, usw. zu haben), Wenn kein gewonnenes Stück verfügbar ist, für ein weißes Pfand zu fördern, über, die zehnte Reihe zu erreichen, muss das Pfand die neunte Reihe länger bleiben, aber es kann noch Kontrolle geben.

Ähnlich fördert ein schwarzes Pfand fakultativ nach dem Erreichen der dritten und zweiten Reihen, aber muss fördern, um sich zur ersten Reihe zu bewegen. Es kann noch Kontrolle von der zweiten Reihe bis einen weißen König auf der ersten Reihe geben, selbst wenn es sich zur ersten Reihe nicht noch gesetzlich bewegen kann.

Als im Standardschach können Pfänder ein oder zwei Quadrate auf ihrer ersten Bewegung bewegen, und sie können auch en passant gewinnen.

Als im Schach ist Schachmatt ein Gewinn, und Patt ist eine Attraktion. Aber es gibt keine Rochade im Großartigen Schach.

Siehe auch

Referenzen

Außenverbindungen


Parabellum / Vielvölker-
Impressum & Datenschutz