Lasombra

Die Lasombra sind ein Clan von Vampiren, die mit Sabbat, aus Weißen Wolf-Spielstudio-Büchern und Rolle spielenden Spielen vereinigt sind.

Die Lasombra sind auf viele Weisen die Antwort von Sabbat auf den Ventrue Clan. Sie sind unveränderlich talentiert und haben eine Befehlen-Luft über sie; selbst wenn sie vom aristokratischen Lager nicht ausgewählt werden, sind sie Fachhandhaber, Versucher und Verschwörer. Sie sind in der Lage, Schatten zu schaffen und zu kontrollieren (passend, in Anbetracht dessen dass ihr Name für "den Schatten" spanisch ist). Verschieden von anderen Vampiren werfen Lasombra Nachdenken in Spiegeln oder anderen Oberflächen nicht, und sind gegen das Sonnenlicht noch empfindlicher als jeder andere Cainites (mit Ausnahme von den Anhängern des Satzes).

Die einzigartige Disziplin des Lasombra Clans ist Obtenebration, der ihnen erlaubt, Schatten und sogar die ungebildete Substanz der primordialen Leere zu manipulieren, die als der Abgrund bekannt ist. Die Effekten sie können Reihe davon schaffen, flittering Schatten zu verursachen, die wirkliche Substanz haben, ihre eigenen Körper in einen Ausdruck der Dunkelheit und Leere und sogar der Fähigkeit umgestaltend, ein kleines Gebiet der unmittelbaren Umgebung in den Abgrund selbst provisorisch unterzutauchen.

Einige Lasombra teilen ihre Clan-Gründer-Sympathie für den Ozean, häufig auf den Ozean starrend oder lange Seereisen nehmend. Viele Lasombra antitribu leben sogar auf See als Piraten entlang Wasserstraßen, die historisch durch Spanisch, Italienisch, oder portugiesische Kolonialpolitik und Handel beherrscht sind. Das europäische Kapital des Clans Lasombra ist Mdina auf der Insel Malta.

Geschichte

Finsteres Mittelalter

Während des Clans des Finsteren Mittelalters wurde Lasombra mit den Hohen Clans, der Entsprechung vom Adel von Cainites vereinigt. Nach der Anarch-Revolte und dem Formen der Kamarilla hat der Clan eine Hauptrolle in der Bildung von Sabbat gespielt, weil der Unterschied zwischen Hohen und Niedrigen Clans verwelkt ist und neue Abteilungen vorgekommen sind.

Moderne Nächte

Die Lasombra sind einer von zwei Hauptclans, die die Mehrheit von Sabbat zusammen mit Tzimisce bilden. Diese waren die nur zwei Clans, um jeden Haupterfolg während der Anarch-Revolte zu erreichen, und werden sogar verbreitet, um ihre Clan-Gründer, genannt Vorsintflutliche Wesen zerstört zu haben. Die Lasombra neigen dazu, Posten der Verantwortung in Sabbat zu besetzen, der das Betrachten ihres Interesses für die Politik und Macht nicht überrascht. Sie sehen sich als Rivalen von Ventrue, ihre eigene Organisation führend. Die sabbatic Titel und Riten der katholischen Inspiration kommen aus Lasombra und insbesondere aus prominentem Monçada.

Die seltenen antitribu des Clans werden an die Kamarilla angeschlossen. Sie sind gewöhnlich mächtige Personen, sowohl im Alter als auch in Einfluss, und sogar die neonates der Herkunft sind hoher Generationen, des Ausnutzens des starken Bluts ihrer Väter. Ein archon gehört Lasombra.

Geringe Herkünfte

Lasombra antitribu

Es gibt keinen Lasombra antitribu mindestens, nicht gemäß Lasombra selbst. Die Sabbat Lasombra bestreiten, dass "Verräter" bestehen, während die so genannten antitribu sich als Lasombra — nichts mehr, nichts weniger sehen. Nicht alle Lasombra, die mit der Positur des Clans innerhalb von Sabbat nicht übereinstimmen, schließen sich der Kamarilla an — ein bedeutender Prozentsatz dieser relativ kleinen Zahl geht einfach unabhängig und abwesend selbst in der vampiric Politik völlig. Der Rest greift jedoch für sich Positionen der Rücksicht und Autorität — wenn nicht Bekanntheit — in der Kamarilla.

Philosophisch unterscheidet sich Kamarilla Lasombra wenig von ihren Landsmännern von Sabbat auf einem grundlegenden Niveau. Die antitribu nehmen noch völlig an, Jyhad zu gewinnen; sie sehen gerade die Kamarilla als ein effizienteres und wirksames Werkzeug, um so zu tun, als Sabbat ist. Die Abneigung für die Menge Sabbat wird in Shows klar in Kamarilla-Einstellungen von Lasombra eingeschlossen, weil sie die Taktik von Sabbat von Massenumarmungen als verschwenderisch und beleidigend betrachten. Tatsächlich sehen sogar die Unterstützer der antitribu Einschließung in die Kamarilla diese Vampire als hochmütig, arrogant und ungeduldig. Wenige ertragen Dummköpfe oder unfähige Untergebene, um zu leben, und die Strafe, für einer durch Lasombra antitribu gesetzten Anweisung zu fehlen, ist häufig Tod. Die Position, die durch diese besetzt ist, wenige haben Verwandtschaft selbstverbannt, ist eine zweideutige. Einerseits sind diese Vampire Lasombra, der Kern gefürchteten Sabbat, und kein Kamarilla-Vampir ist jemals völlig sicher, als die Lossagung eine echte ist. Andererseits im Wesentlichen sind alle Lasombra antitribu Wesen der unleugbaren Macht und Anwesenheit, und werden der Zerstörung von Sabbat in einer Weise gewidmet, wie wenige andere Verwandtschaft ist. Die Kamarilla kann sich nicht leisten, die Talente dieses Cainites, Mächte und Kenntnisse des Feinds zu vergeuden, aber kann sich nicht leisten, ihnen völlig, irgendein zu vertrauen

Lasombra antitribu haben bestanden, so lange Sabbat hat, der sagen soll, dass mehr als ein Clan-Mitglied mit der Wahl von Montano übereingestimmt ist, seinen Rücken auf seinem clanmates zu drehen. Die Sabbat Lasombra haben immer ihr Bestes getan, sogar die Existenz jedes antitribu zu bestreiten; solche Vampire durch ihre wirkliche Existenz widerlegen Ansprüche über die Hegemonie von Sabbat und Lasombra. Infolgedessen sind Lasombra antitribu das erste Ziel irgendwelcher Sätze von Sabbat in einer gegebenen Stadt. Das bloße Gerücht einer Anwesenheit eines antitribu ist genug, um lokalen Sabbat Lasombra in eine mörderische Raserei zu peitschen.

Es gibt zwei verschiedene Typen von Lasombra antitribu. Die Mehrheit (obwohl noch klein, in der Zahl) ist älter als die Kamarilla selbst; sie sind Lasombra, der sich Montano im Drehen ihrer Rücken auf werdendem Sabbat angeschlossen hat. Einige von ihnen sind noch über den Tod von Lasombra bitter; andere haben einfach Gratiano und seine Wahl von Verbündeten nicht gemocht. In jedem Fall sind diese im Alter von Abtrünnigen stark, ausgezeichnet und in den meisten bitteren Fällen. Sie haben wenig Nutzen für die jüngeren Generationen von Vampiren, und weniger für Sabbat. In Anbetracht einer Chance und eines empfänglichen Publikums wird Lasombra antitribu endlos über die alten Tage sprechen, seinem Zuhörer ein faszinierendes Bildnis von Zeiten, Königen und Zoll jetzt lange gegangen, aber wertvoll wenig über Lasombra selbst gebend. (Bemerken Sie: Fast alle Lasombra dieser Weinlese sind männlichen Geschlechts; die Gewohnheit von sich Umarmenden Frauen hat unter Lasombra antitribu bis ganz kürzlich nicht Anklang gefunden).

Die andere Sorte von Lasombra antitribu ist jung, böse und von der bemerkenswert niedrigen Generation für dem Blut so neuen Cainites. Der neuere Lasombra antitribu ist der childer im Alter von und rachsüchtige, die von der Sterblichkeit in Übereinstimmung mit dem alten Zoll von Lasombra selbst abgerissen sind. Meistenteils sind diese Sterblichen im Einklang, um von lokalem Sabbat besonders Sabbat Lasombra aufgerafft zu werden oder den älteren Lasombra unwiderstehlich jemandes aus Jahrhunderten vorbei zu erinnern.

Kiasyd

Die Kiasyd sind eine erfundene Herkunft von Vampiren in Weißen Wolf-Spielstudio-Büchern und Rolle spielenden Spielen, manchmal auch in als eine Brücke zwischen den zwei Spielen erscheinend.

Das Kiasyd Symbol ist eine schwarze-backgrounded stilisierte Motte. Es wird theoretisiert, dass dieses Symbol wegen der schimmernden Wirkung der winzigen Skalen auf einem Flügel einer Motte gewählt wurde, der dem Glühen ähnlich ist, das Kiasyd scheinen, wenn unter dem Mondlicht auszustrahlen.

Die Kiasyd verfolgen ihre Abstammung einem Vampir von Lasombra genannt Marconius, der selbst mit dem fae Blut aufgegossen hatte. Deshalb, wie man häufig denkt, sind Marconius und diejenigen, die von ihm und seinen Anhängern umarmt sind, eine Kombination des Vampirs und fae. Wegen einer langjährigen Hassliebe mit Lasombra werden Kiasyd meistenteils mit Sabbat vereinigt. Das ist nicht immer der Fall jedoch, so häufig werden sie verwendet wie unabhängiger NPCs, um den Spielern vorwärts zu helfen, indem sie Andeutungen machen.

Einer der Clan-Nachteile ist ihr sonderbarer Anschein, der aus der kreide-weißen Haut besteht, die scheint, blau im Mondlicht, den festen blauen Augen und der außergewöhnlichen Höhe mit Höhen von mehr als sieben Fuß zu glühen, ungewöhnlich nicht zu sein. Dieser fremde Seheindruck kann für den Clan-Spitznamen "Weirdlings" verantwortlich sein. und kennzeichnet sie allgemein sehr schnell als Vampire, wenn der Spieler die verfinstern Fähigkeit nicht verwendet, das zu verbergen. Die Verfinstern Fähigkeit ist für diesen Clan als durch das Verwenden davon besonders nützlich der Spieler kann das fremde Äußere von Kiasyd maskieren oder sie provisorisch unsichtbar machen.

Die Clan-Disziplin der Herkunft ist Mytherceria, der ein erhöhtes Talent umfasst, um geheimnisvolle Kenntnisse zu erwerben sowie die einzigartige Fähigkeit zu verursachen, im Stande zu sein, andere übernatürliche Wesen wie fae und Werwölfe zu entdecken. Die Disziplin macht sie auch Experten im Schaffen und Lösen von Rätseln. Nicht zu überraschend sind Bibliothekare, Museum-Museumsdirektoren und Studenten unter denjenigen, die am häufigsten von Kiasyd umarmt sind. Jedoch ist die Herkunft selbst in der Zahl und sehr wenigen ziemlich klein Verwandtschaft ist sogar bewusst, dass Kiasyd bestehen.

Ihre andere Gütestempel-Fähigkeit ist Obtenebration, eine von ihrem Lasombra forebearers vorgetragene Fähigkeit. Diese Fähigkeit erlaubt ihnen, die Dunkelheit um sie zu verziehen, zu gestalten und zu kontrollieren, und, wie einige, innerhalb sich sagen.

Außer ihrem fremden Anschein haben Kiasyd einen anderen ungewöhnlichen Clan-Fehler: Sie, viel wie der fae, sind für Kaltes Eisen verwundbar. Kaltes Eisen (unbearbeitet und rein) veranlasst alle Raserei-Schwierigkeiten, von einer und Angst-Raserei-Schwierigkeitszunahme um zwei vergrößert zu werden. Rührendes Kaltes Eisen verursacht eine unmittelbare Rolle von Rotschreck, und verursacht auch 1 Gesundheitsniveau des Schadens pro Umdrehung (verhütbar nur durch die Fähigkeitsstandhaftigkeit, weil es nicht erschwert wird). Wirklich durch eine kalte Eisenwaffe beschädigt zu werden, verursacht erschwerte Wunden von Kiasyd.

Die Kiasyd erscheinen auch als eine Herkunft im Kartenspiel. Sie vermischen sich gut mit Lasombra und, in einem kleineren Ausmaß, mit Tremere und Malkavians. In Anbetracht ihrer Kapazitäten konnten sie selbstständig gespielt werden (sich auf Kopien in der Gruft krümmend), aber sind wenn gemischt, mit anderen Clans am stärksten.

Xi Dundu

Laibon Vermächtnis des Clans Lasombra.

Lasombra des Zeichens

  • Lucita, ehemaliger Lasombra antitribu, wer später ein Erzbischof von Sabbat geworden
ist
  • Kardinal Ambrosio Luis Monçada
  • Montano, Lasombra antitribu und childe von Lasombra
  • Gratiano, childe Lasombra
  • Giangaleazzo, Lasombra antitribu und Prinz Mailands
  • Marconius, die erste von der Kiasyd Herkunft

Referenzen

  • Bruce Baugh, Clanbook: Lasombra (Weißes Wolf-Spielstudio, 2001, internationale Standardbuchnummer 1-58846-201-3)
  • Justin Achilli u. a. Handbuch zu Sabbat (Weißes Wolf-Spielstudio, 1999, internationale Standardbuchnummer 1 56504 263 8)
  • Justin Achilliet al. Vampir: Die Verbesserte Maskerade-Auflage (Weißes Wolf-Spielstudio, 1998, internationale Standardbuchnummer 1-56504-249-2)
  • Craig Bolin, Richard E. Dansky & Robert Hatch, Libellus Sanguinis 1: Master des Staates (Weißes Wolf-Spielstudio, 1997, internationale Standardbuchnummer 1-56504-286-7)

Robert M La Follette der Ältere. / Bis hier
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