Sprung-Anfang

JumpStart ist eine Bildungsmedializenz für Kinder, größtenteils aus Bildungsspielen bestehend, die durch das Kenntnisse-Abenteuer erzeugt sind. Die Reihe wird als Sprung Vorn im Vereinigten Königreich verteilt. Es hat ursprünglich aus einer Reihe von Bildungs-PC-Spielen bestanden, aber hat sich ausgebreitet, um Betriebsanleitungen, Videos, iPad apps und andere Medien - einschließlich, vielleicht am bedeutsamsten, massiv Mehrfachabspiellaufwerk Online-Spiel einzuschließen, das an JumpStart.com zuerst gelegen ist, gestartet am 10. März 2009.

Geschichte

Die ursprünglichen Spiele von JumpStart wurden zwischen 1996 und 1998 mit einigen Steigungen geschaffen. 2000 wurden alle Spiele neue Deckel und eine zweite Scheibe gegeben. 2002 wurden die meisten Spiele geändert und der Titel "Fortgeschrittener JumpStart" gegeben. 2003 wurden alle JumpStart Fortgeschrittene Produkte 3 Scheiben und 2007, 4 Scheiben gegeben.

Produkte

Fortgeschrittener JumpStart

Wie man

betrachten konnte, war JumpStart Fortgeschrittene Pakete die in die Reihe offiziell eingeschlossenen Spiele. Sie sind Rang-basiert und erstrecken sich von Kleinkindern, vorschulisch, Kindergarten und Ränge 1-6, mit Rängen 4-6 gestopfte in einem Paket. Die ersten Produkte, die Fortgeschrittenen JumpStart zu nennen sind, wurden 2002 geschaffen; sie haben sich vom Vorschulischen bis 2. Rang erstreckt und waren beabsichtigt, um die vorherigen Versionen der Spiele zu ersetzen. Seitdem sind Bonus-Scheiben hinzugefügt worden, und die Spiele für Kleinkinder und Ränge 3-6 sind umbenannt und als JumpStart Fortgeschrittene Pakete ebenso verkauft worden. Zurzeit enthalten alle Spiele von Kleinkindern 3. Rang 4 Scheiben, mit dem 4. - 6. Rang-Paket, das insgesamt 5 Scheiben enthält. Die "Grundlagen"-Scheibe in den Vorschulischen 2. Rang-Paketen ist JumpStart Fortgeschrittenes Spiel, das 2002 veröffentlicht wurde (obwohl es bemerkt werden sollte, dass ein JumpStart Fortgeschrittene Pakete haben einen Fabrikfehler, bedeutend, dass sie JumpStart Virtuelle 3D-Weltspiele unter dem Grundlagen-Namen enthalten).

  • JumpStart Fortgeschrittenes Kleinkind-Paket
  • Scheibe eine - Entdeckungszeit
  • Scheibe zwei - erforscht & erfährt Zeit
  • Scheibe drei - Schulzeit
  • Scheibe vier - singt - entlang der Zeit
  • JumpStart Fortgeschrittenes Vorschulisches Paket
  • Scheibe Eine - Grundlagen (ursprünglich JumpStart Fortgeschritten Vorschulisch - JumpStart Virtuelle 3D-Welt: Mein Erstes Abenteuer in den Fehlerpaketen)
  • Scheibe zwei - Sprachklub (Sprachen von JumpStart)
  • Scheibe drei - Kunst zum Spaß
  • Scheibe Vier - Erforscht & Erfährt (JumpStart Vorschulische 1995-Version)
  • JumpStart Fortgeschrittenes Kindergarten-Paket
  • Scheibe Eine - Grundlagen (ursprünglich JumpStart Fortgeschrittener Kindergarten - JumpStart Virtuelle 3D-Welt: Die Legende von Grizzly McGuffin in den Fehlerpaketen)
  • Scheibe zwei - Tierexkursion (Tierabenteuer von JumpStart)
  • Scheibe drei - Künste und Handwerke
  • Scheibe Vier - Lieblingsspielplatz (Kinderschlüssel in den Fehlerpaketen)
  • JumpStart Fortgeschrittenes 1. Rang-Paket
  • Scheibe Eine - Grundlagen (ursprünglich JumpStart Fortgeschrittener 1. Rang - JumpStart Virtuelle 3D-Welt: Schwierigkeiten in der Stadt in den Fehlerpaketen)
  • Scheibe zwei - Musik (Musik von JumpStart, a.k.a. JumpStart, der Spiele erfährt: Musik)
  • Scheibe drei - Kunstklub
  • Scheibe Vier - Lieblingsspielplatz (Kinderschlüssel in den Fehlerpaketen)
  • JumpStart Fortgeschrittenes 2. Rang-Paket
  • Scheibe Eine - Grundlagen (ursprünglich JumpStart Fortgeschrittener 2. Rang - JumpStart Virtuelle 3D-Welt: Die Suche nach dem Farbenmeister in den Fehlerpaketen)
  • Scheibe Zwei - Exkursionsabenteuer (Um die Welt, 2. Rang-Version)
  • Scheibe Drei - Mysterium-Klub Vol. 1
Scheibe Vier - Lieblingsspielplatz (Kinderschlüssel in den Fehlerpaketen)
  • JumpStart Fortgeschrittenes 3. Rang-Paket
  • Scheibe eine - Grundlagen
  • Scheibe Zwei - Tolle Exkursionen (Abenteuer-Herausforderung, 3. Rang-Version)
  • Scheibe Drei - Mysterium-Klub Vol. 2
  • Scheibe vier - Sprachkunstherausforderung
  • JumpStart Fortgeschritten 4. - 6. Rang-Paket
  • Scheibe Eine - 4. Rang-Grundlagen
  • Scheibe Zwei - 5. Rang-Grundlagen
  • Scheibe Drei - 6. Rang-Grundlagen
  • Scheibe vier - Mathematik & Wissenschaftsherausforderung
  • Scheibe fünf - Sprachkunstherausforderung

Ein "Nebenprodukt" für JumpStart Fortgeschrittene Spiele, JumpStart Fortgeschrittene Studienhelfer, wurde auch geschaffen. Es schließt Studienhelfer-Matheboosterrakete von JumpStart und sein Schwester-Spiel, Studienhelfer-Rechtschreibwettbewerb von JumpStart ein.

Vollsterne

In den ursprünglichen 2002-Versionen von JumpStart Fortgeschrittene Vorschulische 2. Rang-Produkte gibt es eine als die "Vollsterne" bekannte Eigenschaft. Das Rückgrat der Eigenschaft ist sieben verschiedene "Lernstile"; vermutlich ist man, wie der Spieler am besten erfährt. Einmal der Benutzer die ersten Typen in seinem Namen auf dem Zeichen - im Menü scheint ein Schirm zeigend aller Hauptcharaktere von JumpStart für den zweiten Rang und unter im 3D mit Ausnahme von Edison Firefly, der unter den Charakteren fliegt und im 2. ist und seinen eigenen Lernstil nicht hat, aber stattdessen ein Knopf ist, der gedrückt wird, wenn der Benutzer getan wird, auf eine Frage antwortend. Von dort kann der Spieler entweder auf jeden Charakter klicken, um es als sein Lernen des Stils zu verwenden, oder kann ein Quiz (eine Art Persönlichkeitsquiz) nehmen, um seinen passenden Lernstil herauszufinden. Nicht weniger als können 3 Antworten für jede Frage gewählt werden. Gewöhnlich, wenn der Spieler eine Bildungstätigkeit oder Spiel spielt, wird ein Stern in der Ecke vom Schirm erscheinen. Wenn geklickt, knallt ein stilisiertes Walkie-Talkie mit Knöpfen für alle sieben der Charaktere, die einen Lernstil vertreten. Derjenige, der vom Spieler oder dem Lernquiz am Anfang ausgewählt ist, wird zuerst ausgewählt, obwohl auf andere Charaktere geklickt werden kann. Die Charaktere werden Tipps auf dem Thema geben, das im auf ihrem Lernen des Stils gestützten Spiel wird übt (zum Beispiel, Kisha Beutelbär ist "der Künstler" und unterrichtet Verwenden-Bilder). Einige Pfeil-Knöpfe können verwendet werden, um durch Sachkenntnisse zu scrollen, so können andere Themen davon erfahren werden. Eine Online-Version ist verfügbar, obwohl es einige Unterschiede gibt (zum Beispiel, in der Online-Version, fehlt Edison die Charaktere sind in der 2. Grafik, und es scheint, zum Elternteil, nicht dem Studenten gerichtet zu werden. Außerdem werden zwei Lernstile schließlich gewählt). In JumpStart Fortgeschrittener 2. Rang, die Charaktere in der Vollsterntragen-Sonnenbrille, aber ähneln sonst ihrem Anschein in anderem JumpStart Fortgeschrittene Spiele.

Unten ist eine Liste jedes Stils des Charakters/Lernens in Vollsternen. Jeder Charakter hat eine Art Titel, wie "Mannschaft-Führer" oder "Wissenschaftler".

Casey, der Athlet: Eine Katze, die zuerst in Vorschulischem JumpStart erschienen ist. Um Studenten zu unterrichten, verwendet Casey häufig sportzusammenhängende Beispiele und springt manchmal ein bestimmter Betrag von Zeiten, um etwas zu befördern. Im Online-Quiz, wenn Casey als das Lernen des Studenten des Stils gewählt wird, wird es sagen, dass er das Verwenden körperliche-kinesthetic Intelligenz unterrichtet. Wenn "Mehr von Casey" Verbindung erfahren, wird geklickt, Casey wird als ein Ball der Energie beschrieben, wer Sportarten und Aufmerksamkeit liebt und es hasst aufzuwachsen.

C.J. der Wissenschaftler: Ein Frosch, der zuerst in JumpStart 2. Rang erschienen ist. C.J. unterrichtet Verwenden-Wissenschaft, und Natur hat Beispiele und Situationen verbunden. Im Online-Quiz, wenn C.J. als das Lernen des Studenten des Stils gewählt wird, wird es sagen, dass er verwendende naturalistische Intelligenz unterrichtet und gut beobachten kann. Wenn "Mehr über C.J erfahren." auf Verbindung wird geklickt, wie man sagt, ist C.J. furchtlos und liebt Abenteuer, Mysterien und Herausforderungen. Wie man auch sagt, wünscht er heimlich, ein internationaler Spion zu sein, wenn er aufwächst.

Eleanor, der Leser: Ein Elefant, der zuerst in Vorschulischem JumpStart erschienen ist, wessen Tipps Sprachkünste und das zusammenhängende Lesen sind. Im Online-Quiz, wenn Eleanor als das Lernen des Studenten des Stils gewählt wird, wird es sagen, dass sie verwendende Sprachintelligenz unterrichtet. Wenn "Mehr von Eleanor" Verbindung erfahren, wird geklickt, wie man sagt, schreibt Eleanor häufig, handelt in Spielen, Tanz und Gespräch. Sie wird auch bemerkt, um Zitate, Tatsachen und Bagatellen zu sammeln und eine zerlumpte Zeitschrift zu besitzen. Sie will ein berühmter Schriftsteller eines Tages sein.

Frankie, der Mannschaft-Führer: Ein Hund, der zuerst in JumpStart 1. Rang erschienen ist. Trotz, "des Mannschaft-Führers genannt zu werden" haben die Tipps, die er gibt, wenig oder nichts, um mit der Führung zu tun. Statt dessen verwendet er Leute und wahre Situationen als Beispiele. Im Online-Quiz, wenn Frankie als das Lernen des Studenten des Stils gewählt wird, wird es sagen, dass er verwendende zwischenmenschliche Intelligenz unterrichtet. Wenn "Mehr von Frankie" Verbindung erfahren, wird geklickt, sie sagt, dass er versucht, ein Freund zu jedem zu sein, manchmal neugierig ein bisschen zu häufig wird, aber versucht, eine friedliche Lösung zu finden und daran Freude haben würde, für das Büro nach dem Aufwachsen zu laufen, wenn es genug Knochen gibt und kauen Sie Spielsachen. Sein Hemd in den Vollsternen ist verschieden als derjenige er trägt in wirklichem JumpStart Fortgeschrittene Spiele, weil es blaue Streifen und Designs hat, die anderswohin fehlen.

Hopsalot, das Mathesausen: Ein Kaninchen, das zuerst im Kindergarten von JumpStart erschienen ist. Seine Tipps scheinen, aufrichtiger zu sein, als die Tipps anderer Charaktere. Das Online-Quiz sagt, dass Hopsalot Zahlen, Logik und das Problem-Lösen verwendet, um zu unterrichten. Im Online-Quiz, wenn Hopsalot als das Lernen des Studenten des Stils gewählt wird, wird es sagen, dass er verwendende logisch-mathematische Intelligenz unterrichtet. Wenn "Mehr von Hopsalot" Verbindung erfahren, wird geklickt, Hopsalot wird als ein Genie beschrieben, das oft Geräte erfindet, Probleme behebt, und seinen vedgetable Garten verbessert.

Kisha, der Künstler: Ein Beutelbär, der zuerst in JumpStart Vorschulisch, Kisha erschienen ist, verwendet Bilder, um zu unterrichten. Im Online-Quiz, wenn Kisha als das Lernen des Studenten des Stils gewählt wird, wird es sagen, dass sie verwendende Sehraumintelligenz unterrichtet. Wenn "Mehr von Kisha" Verbindung erfahren, wird geklickt, sie sagt, dass Kisha ein Weiser und ein Philosoph sowie ein Künstler ist. Es erwähnt auch, dass das einzige Ding, über das sie wirklich verklemmt ist, ein besonderer plumper Bär und neugierige Katze ist, die vermutlich ihre Meisterwerke zerstören. Das bezieht sich wahrscheinlich auf Pierre und Casey.

Pierre, der Musiker: Ein Eisbär, der zuerst in JumpStart Vorschulisch, Pierre erschienen ist, verwendet Musik, Lieder, und klingt in seinen Tipps. Im Online-Quiz, wenn Pierre als das Lernen des Studenten des Stils gewählt wird, wird es sagen, dass sie verwendende Musikintelligenz unterrichtet. Wenn "Mehr von Pierre" Verbindung erfahren, wird geklickt, wie man sagt, liebt Pierre - sowohl Musik als auch Spiele zu spielen. Er wird bemerkt, um folgende Instruktionen hart zu finden, wenn sie auf eine lustige Weise nicht präsentiert werden.

Andere Spiele von JumpStart

JumpStart hat auch Spiele geschaffen, die auf Themen aber nicht Rang-Niveaus, sowie insgesamt 6 Spielen gestützt sind, die auf beiden basieren. Unten ist eine Liste solcher Spiele grob in der Größenordnung von der Entwicklung.

Das Lesen von JumpStart für Kindergarteners (ursprünglich unterrichtet das Kindergarten-Lesen von JumpStart - Sprachkünste Kindergarten-Kindern)

Die Mathematik von JumpStart für Erstklässler (ursprünglich JumpStart unterrichtet 1. Rang-Mathematik - Mathematik Kindern des ersten Ranges)

Das Lesen von JumpStart für Erstklässler (ursprünglich JumpStart unterrichtet das 1. Rang-Lesen - Sprachkünste Kindern des ersten Rang-Niveaus)

Die Mathematik von JumpStart für Zweitklässler (ursprünglich JumpStart unterrichtet 2. Rang-Mathematik - Mathematik Kindern des zweiten Rang-Niveaus)

Spanisch von JumpStart (unterrichtet die spanische Sprache)

Das Schreiben von JumpStart (unterrichtet schnellen Tastatur-Gebrauch)

Die Mathematik von JumpStart für Kindergarteners (unterrichtet Mathematik Kindergarten-Kindern)

Das Lesen von JumpStart für Zweitklässler (unterrichtet Sprachkünste Kindern des zweiten Rang-Niveaus)

Zahlen von JumpStart (unterrichtet Mathematik für den vorschulischen 3. Rang)

Rechtschreibung von JumpStart (unterrichtet Rechtschreibung für den vorschulischen 3. Rang)

Musik von JumpStart (unterrichtet Musik-zusammenhängende Sachkenntnisse für den vorschulischen 3. Rang - später eingeschlossen als eine Bonus-Scheibe mit JumpStart Fortgeschrittener 1. Rang)

Phonics von JumpStart (unterrichtet phonics - aktualisiert bedeutsam in späteren Jahren, und später ersetzt von JumpStart Phonics Read & Rhyme)

Abc von JumpStart (unterrichtet das englische Alphabet)

Sprachen von JumpStart (unterrichtet die spanische Sprache, die Französische Sprache und die japanische Sprache - später umbenannter Sprachklub und eingeschlossen als eine Bonus-Scheibe mit JumpStart Fortgeschritten Vorschulisch)

Tierabenteuer von JumpStart (unterrichtet einfache Zoologie - später umbenannte Tierexkursion und eingeschlossen als eine Bonus-Scheibe mit JumpStart Fortgeschrittener Kindergarten)

Forscher von JumpStart (unterrichtet hauptsächlich Geschichte, sondern auch unterrichtet einige andere Sachkenntnisse, solcher als im Anschluss an Richtungen)

Künstler von JumpStart (unterrichtet Kunstgeschichte, Kreativität, Tatsachen über die Kunst, und im Anschluss an Richtungen)

Studienhelfer-Rechtschreibwettbewerb von JumpStart (unterrichtet Rechtschreibung; später eingeschlossen mit JumpStart Fortgeschrittene Studienhelfer)

Studienhelfer-Matheboosterrakete von JumpStart (unterrichtet Mathematik; später eingeschlossen mit JumpStart Fortgeschrittene Studienhelfer)

Phonics Read & Rhyme von JumpStart (ursprünglich das Lesen von JumpStart mit Karaoke - ein Ersatz für JumpStart Phonics, der dieselben Sachkenntnisse unterrichtet)

Es hat einige Spiele von JumpStart gegeben, die auf keinem Thema oder Rang-Niveau basiert haben; und JumpStart Virtuelle 3D-Welt (obwohl Virtuelle 3D-Welt ursprünglich Rang-basiert war).

Andere Produkte

Obwohl JumpStart ursprünglich eine Reihe von Personalcomputerspielen war, sind andere Bildungsprodukte unter dem Namen von JumpStart erzeugt worden. Zum Beispiel ist eine große Sammlung von Büchern (mit der Mehrheit, die Betriebsanleitungen ist), durch eine kooperative Anstrengung zwischen dem Kenntnisse-Abenteuer geschaffen und Scholastisch Worden. Sie sind für 4 Rang-Niveaus verfertigt worden: Pre-K, Kindergarten, der erste Rang und der zweite Rang. Die Betriebsanleitungen zeigen Charaktere vom besonderen Rang-Niveau, obwohl eine andere Art des Buches von JumpStart, "zeigen Leser von JumpStart" (haben Märchenbücher vorgehabt, Lesen-Sachkenntnisse zu unterrichten), manchmal Charaktere von anderen Rang-Niveaus. Die Betriebsanleitungen zeigen auch ein Aufkleber-Belohnungssystem und bieten "Tipps" an.

Es hat auch vielfache Spiele von JumpStart gegeben, die für Systeme erzeugt sind, außer PC und Mac; JumpStart Dino Adventure, ein Spiel für die Spieljunge-Farbe, Tierwelt-Safari von JumpStart, ein Spiel für PlayStation, Lieblingsrettung von JumpStart, ein Spiel für Wii, JumpStart: Flucht aus Insel von Adventure für Wii und JumpStart Bekommt Bewegende Familienfitness, ein Spiel für Wii.

4 DVD-Spiele von JumpStart (Die Exkursion von JumpStart Frankie, Macht von JumpStart 2. Vorbereitungsrang, Macht von JumpStart 3. Vorbereitungsmacht von Rang und JumpStart 4. Vorbereitungsrang), bekannt als "IDVDS", sind auch durch das Kenntnisse-Abenteuer gemacht worden.

Mehrere JumpStart apps für das iPad (von denen einige auch auf dem iPhone gespielt werden können) sind - Vorschulischer JumpStart geschaffen worden: Magie des Lernens, Punkrock-Punkrock-Blitzkriegs von JumpStart, JumpStart Jetpack, JumpStart Mein Alphabet, Kunststudio von JumpStart und Rolle-Squash von JumpStart.

Einige Spielsachen von JumpStart sind auch erzeugt worden.

Siehe auch

Links


Kenntnisse-Abenteuer / Mittelalterliche Literatur
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