Tékumel

Tékumel ist eine Fantasie-Welt, die von M. A. R. Barker über den Kurs von mehreren Jahrzehnten ungefähr von 1940 geschaffen ist. Mit der Zeit hat Barker auch das Rolle spielende Spielreich des Blütenblatt-Throns geschaffen, der in Tékumel erfundenes Weltall gesetzt ist und zuerst 1975 von TSR, Inc veröffentlicht ist. In dieser imaginären Welt wetteifern riesige, geTraditionsbundene Reiche mit mittelalterlichen Niveaus der Technologie für die Kontrolle mit magischen, großen Steharmeen und alten technologischen Geräten.

Quellen

Der legendarium von Barker, wie das des besser bekannten J. R. R. Tolkiens, hat nicht nur die Entwicklung einer Fantasie-Welt sondern auch eine eingehende Entwicklung der Gesellschaften und Sprachen der Welt gedacht. Mit anderen Worten hat die Einstellung auch einen Zusammenhang für die gebauten Sprachen von Barker zur Verfügung gestellt, die in der Parallele von der Mitte-zu-spät der 1940er Jahre, lange vor der Massenmarkt-Veröffentlichung seiner Arbeiten im roleplaying Spiel und der Buchform entwickelt wurden.

Die bedeutendste Sprache, die von Barker für seine Einstellung geschaffen ist, ist Tsolyáni, der Urdu, Pushtu und Maya ähnelt. Tsolyáni hat grammatische Handbücher, Wörterbücher, Artikulationsaufnahmen und sogar einen ganzen dafür entwickelten Sprachkurs gehabt. In der Größenordnung von seinen imaginären Sprachen, um diesen Typ der Tiefe zu haben, hat Barker komplette Kulturen, Geschichten, Kleid Moden, architektonische Stile, Waffen, Rüstung, taktische Stile, gesetzliche Codes, demographische Daten und mehr, begeistert durch die Meso-amerikanische und ägyptische, mittelöstliche Indianermythologie im Gegensatz zur Mehrheit solcher Fantasie-Einstellungen entwickelt, die in erster Linie europäische Mythologien anziehen.

Das Setzen

Die Welt von Tékumel, Nu Ophiuchi d (a.k.a. Sinistra d), wurde zuerst von Menschen gesetzt, die die Milchstraße ungefähr 60,000 Jahre in der Zukunft zusammen mit mehreren anderen ausländischen Arten erforschen. Ihr umfassender terraforming der ungastlichen Umgebung, einschließlich des Änderns der Bahn des Planeten und Folge-Rate, um ein 365.25-tägiges Jahr zu schaffen, hat lokale Ökologie gestört und hat den grössten Teil der lokalen Flora und Fauna (einschließlich einiger intelligenter Arten) zu kleinen Bedenken an den Ecken ihrer eigenen Welt verbannt, auf ein Goldenes Zeitalter der Technologie und des Wohlstands für die Menschheit und seine Verbündeten hinauslaufend. Tékumel ist eine Ferienort-Welt geworden, wo der Reiche von eintausend anderen Sternen während weg ihre Zeit neben seinen warmen Meeren gekonnt hat.

Plötzlich, und aus Gründen unbekannt, Tékumel und sein Sternsystem (die zwei Monde von Tékumel, Gayél und Káshi, seine Sonne, Tuléng, und vier andere Planeten, Ülétl, Riruchél, Shíchel und Zirúna) wurde aus unserer Wirklichkeit in eine "Taschendimension" (bekannt als ein béthorm in Tsolyáni) geworfen, in dem es keine anderen Sternsysteme gab. Eine Hypothese ist, dass diese Isolierung durch die feindliche Handlung seitens einer unbekannten Partei oder Gruppe geschehen ist. Ein anderer ist das die kosmische Katastrophe war wegen des Übergebrauches eines schnelleren als leichter Laufwerk, der den Stoff des Raums verzogen hat. Keiner weiß, aber die Einwohner von Tékumel, sowohl Mensch, wurden Eingeborener als auch Vertreter der anderen Starfaring-Rassen, jetzt isoliert und allein.

Getrennt von interplanetarischen Lebenshandelswegen (ist Tékumel eine Welt, die in schweren Metallen sehr schwach ist), und in der Mitte einer massiven gravitic Erhebung wegen der Linien der Gravitationskraft zwischen den Sternen, die plötzlich schneiden werden, wurde Zivilisation in die Verwirrung geworfen. Die intelligenten heimischen Arten, Hlüss und Ssú, haben sich von ihren Bedenken und so zerstörenden Kriegen freigemacht, wie die massiven geografischen Änderungen den Planeten verwüstet haben. Mehrere andere bedeutende Änderungen haben wegen der Krise stattgefunden: Menschheit hat entdeckt, dass sie jetzt in ultraplanare Energien klopfen konnte, die als magische Kräfte gesehen wurden, waren die Sterne vom Himmel weg, dimensionale nexi wurden aufgedeckt, und Pakte mit "Dämonen" (Einwohner von Dimensionen nahe im n-dimensional Raum zur Taschendimension von Tékumel) wurden gemacht und ein kompliziertes Pantheon von "Göttern" (mächtige extradimensionale oder mehrdimensionale ausländische Wesen) entdeckt. Wissenschaft hat begonnen zu stagnieren, bis schließlich Kenntnisse niedergelegt in Traditionen geworden sind, die von Generationen vor langer Zeit weitergegeben sind, ist der Glaube, dass das Weltall langsam schließlich verständlich war, verwelkt, und eine Zeit der Dunkelheit ist über den Planeten hinuntergestiegen.

Viel Schreiben des Bellers betrifft eine Zeit etwa 50,000 Jahre, nachdem Tékumel in seine Taschendimension eingegangen ist. Fünf riesengroße Traditionsorientierte Zivilisationen besetzen einen großen Teil des nördlichen Kontinents. Diese fünf menschlichen Reiche, zusammen mit verschiedenen nichtmenschlichen Verbündeten, die von anderem Stern hinuntergestiegen werden, der sich Rassen befindet, wetteifern, um Mittel, einschließlich anderer planarer "magischer Mächte" und alter Technologie zu kontrollieren, wie sie für das Überleben und die Überlegenheit unter sich sowie die feindlichen und anderen nichtmenschlichen Rassen wetteifern.

Viele der spielenden Materialien und anderen Schriften konzentrieren sich besonders auf diese Fünf Reiche, die viel vom nördlichen Kontinent in der Welt kontrollieren (nur über eine achte von der Oberfläche des Planeten, hat Karten veröffentlicht).

Sprachen

Tsolyáni ist eine von mehreren Sprachen, die auf der Welt von Tékumel gesprochen sind, und war der erste als ein Teil eines Rolle spielenden Spiels veröffentlichte conlang. Es wird durch Urdu, Pushtu und Maya begeistert, der letzte Einfluss kann in der Einschließung der Töne hl und tl gesehen werden.

Wie erwartet werden konnte, hat Barker große Anstrengung in die Sprachen von Tékumel gestellt. Obwohl Tsolyáni die einzige Sprache von Tekumeláni ist, die ein volles Grammatik-Buch gehabt hat, hat Wörterbuch, Artikulationsbänder (auf der CD) und eine Zündvorrichtung, öffentlich veröffentlicht, es ist nicht die einzige Sprache für diese Welt, die dieser Barker entwickelt hat.

Auch verfügbar sind Grammatik-Führer für die Sprachen von Yán Koryáni und Livyáni, die in zwei anderen der "Fünf Reiche" der bekannten Teile von Tékumel, sowie Grammatik-Bücher für Engsvanyáli und Sunúz gesprochen werden. Diese zwei Sprachen sind jetzt erloschene, tote Sprachen. Engsvanyáli ist von Nutzen, weil es die Wurzelsprache für Tsolyáni und viele der anderen zurzeit Sprachen der bekannten Teile von Tékumel ist. Sunúz ist von Interesse, weil, obwohl es dunkel ist, es zu Zauberzwecken ziemlich nützlich ist. Zum Beispiel enthält Sunúz Begriffe, um Bewegung in einem sechs dimensionalen mehrplanaren Raum, etwas des Gebrauches Wesen zu beschreiben, die die anderen planaren Bereiche besuchen, wo "Dämonen" leben.

Beller hat auch umfassend auf Schriften für andere Sprachen von Tékumel veröffentlicht.

Veröffentlichte Arbeiten

Roleplaying

Beller war ein Professor des Urdu und der südasiatischen Studien an der Universität Minnesotas während der Periode, als David Arneson, Gary Gygax und eine Hand voll andere die ersten Rolle spielenden Spiele in den Zwillingsstädten und dem See Genf, Wisconsin entwickelten. Beller hat in diese Tradition und die Einstellung geklopft, die er von seinen Kindheitsfantasien entwickelt hatte (viel, weil H. G. Wells für seine Fußboden-Spiele getan hatte, die in den besser bekannten Anschluß-, Wenige Kriege führen), weiter Tékumel zu erforschen und zu entwickeln. Seine "Thursday Night Groups" war unter den ersten roleplaying Sitzungen überall und hat zur Verfügung gestellt, wie, zurzeit, eine ungewöhnlich ausführliche Entwicklung der Woche-durch-wöchig der Einstellung war.

1975 hat Tactical Studies Rules, Inc., die Herausgeber von Kerkern & Drachen, das roleplaying Spiel von Barker veröffentlicht und als ein eigenständiges Spiel laut des Titels Des Reiches des Blütenblatt-Throns (ein Synonym für das Reich Tsolyáni), aber nicht als eine "Ergänzung" des Originals D&D Regeln untergehend. Das Holen eines Niveaus des Details und der Qualität zum Konzept einer Kampagneeinstellung, die vorher in den Veröffentlichungen der werdenden RPG Industrie unbekannt gewesen war, konnte es als ein qualitatives Wiedervorstellen weniger schwer betrachtet werden, hat im taktischen MassenKampf, wargaming Wurzeln D&D verschanzt. Das Spiel war das Thema von Artikeln in frühen Problemen der Drache-Zeitschrift, aber Faktoren einschließlich der inkonsequenten Unterstützung von TSR haben zu seinem Niedergang in der Beliebtheit geführt. Im Laufe der nachfolgenden dreißig Jahre wurden mehrere neue auf der Einstellung von Tékumel gestützte Spiele veröffentlicht, aber bis heute hat sich niemand mit dem kommerziellen Erfolg getroffen. Während veröffentlicht, als Fantasie wird das Spiel manchmal als Wissenschaftsfantasie oder diskutabel als Sciencefiction klassifiziert.

TSR wurde in ein Geschäft geschlossen, das das Finanzende des zu ihnen unschmackhaften Spiels gemacht hat. Sie waren bereit gewesen, eine "Finder-Gebühr" auf Verkäufen zusätzlich zu Lizenzgebühren zu bezahlen, sowie zum teuren bestimmten überreitet. Infolgedessen war das Produkt teurer und so weniger gewinnbringend. Außerdem wurde Barker wahrgenommen als, ein sehr starkes Ego zu haben. (Bemerken Sie, dass, als DOHLE sein erstes Buch veröffentlicht hat, er im Stande gewesen ist, den "Superstar"-Abdruck dafür zu erhalten, auf andere Autoren - viele hinauslaufend, die mehr als einen Hugo - Anforderung von demselben und sehr viel Unzufriedenheit hatten). Ob die Wahrnehmung schön ist oder nicht, würde sie später die Annahme und Ruf von Barker plagen.

Tékumel hat vier beruflich veröffentlichte roleplaying Spiele über den Kurs der Jahre erzeugt:

  • Reich des Blütenblatt-Throns, veröffentlicht 1975 als ein in Schachteln gepackter Satz durch TSR, Inc. und nachgedruckt später als ein einzelnes Buch durch Verschiedene Weltveröffentlichungen 1987.
  • Schwerter & Ruhm, der in 1983/4 in zwei Volumina durch Gamescience veröffentlicht ist.
  • Gardasiyal: Abenteuer in Tekumel, veröffentlicht 1994 vom Theater der Meinungsunternehmen.
  • Tekumel: Reich des Blütenblatt-Throns, veröffentlicht 2005 von Wächtern der Ordnung.

Es hat ein großes Angebot an Materialien aller Sorten veröffentlicht im Laufe der Jahre zu weiteren Details diese Welt gegeben. Sowie die Sprachmaterialien, diese schließen Akte Jemals Ruhmvoll — eine Geschichte der Tsolyani Legionen, Des Tékumel Mittelalterlichen Tierbuches und Des Buches von Ebon Bindings, einem Handbuch zu den dämonischen Wesen ein, die Tsolyáni und sechs Volumen-Reihen von Broschüren bekannt sind, der über die Armeen von jedem der Fünf Reiche sowie Umgebungsstaaten und der riesengroßen Länder reptilischen Shén ausführlich berichtet. Es hat auch verschiedene Wargames-Regeln sowie kleine Skala-Metallminiaturen gegeben, um die verschiedenen Rassen und Legionen zu vertreten. Miniaturen für die Welt werden zurzeit in 28-Mm-Skala laut der Lizenz durch Miniaturen von Eureka Australiens erzeugt

Da das Interesse am Spiel weit gehend durch eine hoch ergebene, kleine Anzahl von Anhängern gesteuert wird, hat es auch mehrere nichtgewerblich veröffentlichte Regeln sowie Systeme gegeben, um Tékumel anzupassen, der an das andere Vorherexistieren, gewerblich verfügbare Rolle untergeht, Regeln einschließlich RuneQuest, GURPS und der dritten Ausgabe-Kerker und Drachen spielend. Viele von diesen sind im Internet verfügbar.

Romane

1984 haben DOHLE-Bücher den Tékumel Roman des Bellers Der Mann von Gold veröffentlicht. Dem wurde von Flamesong 1985 gefolgt. 2003 hat Zottola das Veröffentlichen drei zusätzliche Romane veröffentlicht: Prinz von Schädeln, Herren von Tsámra und Ein Tod von Königen. 2004 hat das Zottola Veröffentlichen den zweibändigen Satz Mitlanyál erzeugt, der sich mit dem Pantheon von Tsolyáni befasst und viel Hintergrund bezüglich der Kultur von Tsolyáni zur Verfügung stellt.

Die zeitliche Reihenfolge der Romane (im Vergleich mit ihrer Ordnung der Veröffentlichung) ist wie folgt:

  • Der Mann von Gold
  • Flamesong
  • Herren von Tsámra
  • Prinz von Schädeln
  • Ein Tod von Königen

Außenverbindungen

Es gibt mehreres Yahoo! Gruppen haben Tékumel und verschiedenen Aspekten von Tékumel gewidmet.

Weiterführende Literatur

  • Gary Fine, Geteilte Fantasie: Rolle-Spielen-Spiele Als Soziale Welten, Universität der Chikagoer Presse (Chicago, Illinois), 1983.

Theokratie / Huhn oder das Ei
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