Säulen (Videospiel)

ist ein Rätsel-Videospiel, zuerst geschaffen 1989 von Jay Geertsen. Frühe Versionen des Spiels wurden gemacht und haben unter frühen Computerplattformen, und dann Atari ST bis 1990 nach Backbord gehalten, als Jay Geertsen die Rechte auf Sega verkauft hat, wo es zu mehreren Konsolen von Sega getragen wurde.

Beschreibung

Das Spiel findet innerhalb eines hohen, rechteckigen spielenden Gebiets statt. Säulen von drei verschiedenen Symbolen (wie verschieden farbige Juwelen), erscheinen einer nach dem anderen, an der Oberseite von gut und Fall zum Boden, entweder auf dem Fußboden oder oben auf vorher gefallenen "Säulen" landend

Während eine Säule fällt, kann der Spieler sie verlassen und Recht bewegen, und kann auch die Positionen der Symbole innerhalb ihrer periodisch wiederholen.

Wenn nachdem eine Säule gefallen ist, gibt es drei oder mehr derselben Symbole, die in einer Gerade horizontal, vertikal, oder diagonal verbunden sind, jene Symbole verschwinden. Der Stapel von Säulen lässt sich dann unter dem Ernst nieder. Wenn das drei oder mehr andere Symbole veranlasst, ausgerichtet zu werden, verschwinden sie auch, und der Stapel lässt sich wieder nieder. Dieser Prozess wiederholt sich so oft wie notwendig. Es ist dafür ziemlich üblich, drei- oder viermal hintereinander zu geschehen - es häufig zufällig zufällig, wenn gut voll gestopft wird. Wenn sich gut außer der Spitze des Schirms, die Spielenden füllt.

Gelegentlich hat eine spezielle Säule gerufen die Magic Jewel erscheint. Die Magic Jewel blinkt mit verschiedenen Farben, und wenn es landet, zerstört es alle Juwelen mit derselben Farbe wie eine Unterseite es.

Der Säulenfall an einer schnelleren Rate als der Spieler schreitet fort. Die Absicht des Spiels ist, um so lange wie möglich zu spielen, bevor sich gut mit Symbolen füllt.

Einige Häfen des Spiels bieten abwechselnde Spielweisen ebenso an. "Blitz-Säulen" schließen Bergwerk ihres Weges durch eine Satz-Zahl von Linien ein, um zu einem blinkenden Juwel am Boden zu kommen. "Verdoppelt sich" erlaubt zwei Spielern arbeiten in demselben gut zusammen. "Zeitrennen" ist mit dem Strecken so viele Punkte wie möglich innerhalb der Frist verbunden.

Spielzahnrad

Säulen waren der erste Satz - im Spiel für das Sega Spielzahnrad. Diese Version war von der Version der Mega Drive ein bisschen verschieden. Die Spielzahnrad-Version hatte verschiedene Musik, mehr wie eine Flöte oder Holzblasinstrument klingend. Während die Säulen selbst für die Version der Mega Drive aktualisiert wurden, ist die gesamte Dekoration weniger einem Cartoon in der Spielzahnrad-Version ähnlich gewesen und hat stattdessen künstlerischer entwickelt. Letzt hatte die Spielzahnrad-Version eine Eigenschaft, die dem Spieler erlaubt hat, die Juwelen zu Frucht, Quadraten, Würfeln oder Karte-Gestalten (Klubs, Diamanten, Spaten) zu ändern.

Häfen und Fortsetzungen

Viele Fortsetzungen und Nebenprodukte wurden erzeugt: Säulen II: Die Reise Im Laufe der Zeit (Arkade), Säulen III: Rache von Säulen (die Mega Drive), Säulen '97 (Arkade und Saturn), Spalten 1 und 2 von Sakura Taisen Hanagumi Taisen (Saturn und Dreamcast), und viele Kompilationen und Wiederausgaben (Säulenarkade-Sammlung auf dem Saturn, Sega Alter vol 07: Säulen auf dem PS2) ebenso. Weil Säulen von Sega gemacht wurden, wurden Versionen auf dem Sega Master-System, der Mega Drive, der MegacD, dem Spielzahnrad, dem Saturn und Dreamcast bereitgestellt. Zusätzliche Versionen des Spiels sind auch auf TurboGrafx-16, Spieljunge-Fortschritt und PlayStation 2 bereitgestellt worden. Die Spieljunge-Farbenversion wurde Säulen-GB spezifisch genannt: Osamu Tezuka Charaktere. Es hat viele seiner Charaktere wie Kimba und Astroboy gezeigt und hat auch ein bisschen weniger bekannte Charaktere wie Unico gezeigt.

Säulen sind oft auf verschiedenen Computern geklont worden. Es gab einen Klon von Amiga, der von Avisoft befreit ist, genannt Coloris. Es gibt auch ein javanisches darauf schwer gestütztes Online-Spiel hat Yahoo genannt! Türme, der bis zu acht Spielern erlaubt, sich gegen einander zu bewerben. Eine inoffizielle ZX Spektrum-Version wurde durch russische Codierer Piter 1991 Der Pelikan gemacht, den VG Tasche einem Klon genannt "Juwel-Master" anbietet, der die Fähigkeit hinzufügt, Säulen horizontal wie Supersäulen rotieren zu lassen.

Am 7. November 2006, Säulen wurde als ein Teil des Spiels Sega Entstehungssammlung für PlayStation 2 und später eine andere Ausgabe der Sega Entstehungssammlung für Tragbaren PlayStation veröffentlicht. Am 4. Dezember 2006 wurden Säulen auf der Virtuellen Konsole von Nintendo für 800 Wii-Punkte veröffentlicht. Es wird auch auf der Äußersten Entstehungssammlung von Sonic für PlayStation 3 und Xbox 360 eingeschlossen. Am meisten kürzlich wurde das Spiel zum EIN/AUSGABE-STEUERSYSTEM von Sega getragen. Es kommt in einem Kopplungsgeschäft aus dem App-Laden zusammen mit einer Version von Puyo Pop für 5 $.

1999 spielen Entwickler Marigul hat eine Famicom Superversion von Säulen mit Gegen die Weise wiederprogrammiert, die verschiedene Musik, Charaktere und Spiel zeigt, ähnlich dem Original, und wurde von der Mediafabrik veröffentlicht.

, ein auf der Lizenz von Jewelpet gestütztes Arkade-Spiel kann als eine geistige Fortsetzung zur Reihe betrachtet werden, weil es denselben gameplay wie Säulen hat.

Musik

Tokuhiko Uwabo hat die Musik für Säulen zusammengesetzt. Eines der erkennbarsten Lieder in Säulen wird Clotho vermutlich nach der griechischen Moira desselben Namens genannt, der mit dem griechischen Geschmack nach etwas von der Kunst des Spiels verbunden ist. Die anderen Hauptlieder schließen Atropos und Lathesis, anderen Moirai ein.

Siehe auch

  • Supersäulen
  • Magische Schmucksachen

Links


Xuanzang (erfundener Charakter) / Cheongsam
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