Verfolgtes Herrenhaus

Das Verfolgte Herrenhaus ist eine dunkle Fahrt, die am Magischen Königreich an der Welt von Walt Disney, Disneyland und Tokio Disneyland gelegen ist. Gespenst-Herrenhaus, eine bedeutsam wiedervorgestellte Version Des Verfolgten Herrenhauses, wird im Disneyland Paris gelegen. Jede Verkörperung der Anziehungskraft zeigt eine Fahrt - durch die Tour eines Spukhauses in Fahrzeugen von Omnimover genannt "Schicksalbuggys", vorangegangen durch eine Walk-Through-Show in der Warteschlange. Die Anziehungskraft präsentiert mehrere uralte Tricks, fortgeschrittene spezielle Effekten und geisterhaftes Audio-Animatronics.

Die Anziehungskraft

Version von Disneyland

Ins Schlange stehende Gebiet durch ein Paar von reich verzierten Toren eingehend, finden sich Gäste in den gut geneigten Gärten und Höfen des Herrenhauses. Der Schlange stehende Pfad führt Gäste vorbei an einem Mausoleum, das humorvolle Grabinschriften und einen weißen Wagen-Leichenwagen zeigt, der von einem unsichtbaren Pferd geführt ist, aus dem Töne gehört werden können. Der Pfad führt Gäste auf die Vorhalle, wohin sie in die Eingangshalle des Herrenhauses von düsteren Dienstmädchen und Butlern geführt werden.

Die Gäste werden in eine achteckige Porträtgalerie hineingeführt und vom Personal dazu ermuntert, in den "toten Punkt" des Zimmers umzuziehen. Als die Wand hinter ihnen hat Gleiten geschlossen, der Geistergastgeber (geäußert von Paul Frees) stellt sich mit einer unheimlichen Stimme vor:

… und verhöhnt sie:

Wie die Stimme spricht, wird das Auge des Gasts bis zu vier Bildnisse auf jeder anderen Wand des achteckigen Zimmers gezogen. Der Fußboden sinkt ruhig abwärts, die Bilder verlängernd und krankhaft comedic Schicksale von vorherigen Gästen offenbarend:

  • Ein bärtiger Mann wird im Kleid des geringen Adels und der roten und weißen gestreiften Boxershorts während Stehen auf einem Fässchen des Dynamits mit einer angezündeten Sicherung gesehen.
  • Eine spröde junge Frau, die einen Sonnenschirm hält und ruhig auf einem aufgehenden Drahtseil über den hungrigen Kiefern eines wartenden Krokodils balanciert.
  • Eine alte Dame sitzt oben auf einem hohen Grabstein, der die Büste eines Mannes mit einem Beil in seinem Kopf zeigt. Das ist ein Bildnis der verstorbenen Constance Hatchaways.
  • Ein Mann mit dem Backenbart, der auf einem fetten, schnurrbärtigen Mann sitzt, der oben auf einem mageren, blass aussehenden Herrn sitzt, der brusttief in Treibsand ist.

Die Lichter gehen aus, Blitz und Donner-Effekten füllen die Galerie und, in einem seltenen Beispiel von Disney dunkler Humor, ein Anblick der irdischen Überreste vom Geistergastgeber wird gezeigt, von einer Schlinge hoch oben in der Kuppel hängend. Einem schrecklichen Schrei wird vom Ton von vernichtenden Knochen gefolgt. Der Geistergastgeber entschuldigt sich für den Frühlieblingsplatz, dann öffnet sich eine Wand mysteriös, die Gäste weiter ins Herrenhaus führend.

Gäste werden dann unten der Saal von Bildnissen mit dem Donner geführt, der von der Außenseite der Fenster nach links abstürzt, während sich die Bildnisse von mehreren Menschen auf der richtigen Wand mysteriös vom Image von ihnen in ihren ursprünglichen Staaten in Leichname und Ungeheuer verwandeln. Am weiten Ende des Saals werden zwei Bildhauerbüsten, die einen Mann und eine Frau zeichnen, aufgestellt. Da sich die Gäste vorbei bewegen, scheinen diese zwei Bildsäulen, sich zu drehen und ihnen mit ihrem Blick zu folgen.

Dann gehen Gäste in ein dunkles und nebeliges ladendes Gebiet, wohin sie zu ihren Wagen, oder "Schicksalbuggys" geführt werden. Der Geistergastgeber senkt die Sicherheitsbars, stellt die Sicherheit speil zur Verfügung, und die Reise beginnt. Die Schicksalbuggys gleiten nach oben zum zweiten Stockwerk und den Punkt-Gästen zu einem endlosen Gang. Ein einsamer Armleuchter lässt unten den Gang schwimmen, während ein nahe gelegener Harnisch lebendig wird.

Sich vom endlosen Saal abwendend, reisen Gäste vorbei an einem verlassenen Begräbnis im Konservatorium. Ein großer Rabe lässt sich neben einem Sarg nieder, der mit toten Werken mit dem Leichnam innerhalb des Versuchens geschmückt ist sich freizumachen.

Die Geister werden ruheloser und versuchen, ihren Unterschlupfen zu entfliehen, der auf einen Gang hinausläuft, der mit dem Schütteln, Klopfen, Bewegen und Atmen von Türen voll ist. Dämon-gesehene Tapete schmückt die Wände sowie Schwarzweißfotos von Pucks und Blutsaugern. Eine dämonische Standuhr Geläute 13 als die Hände spinnt wild umgekehrt, der Schatten einer Klaue, die es überträgt.

Gäste gehen in ein dunkles Sitzungszimmer ein, das damit voll ist, Musikinstrumente schwimmen zu lassen. Gnädige Frau Leota, ein Medium, dessen körperloser Kopf innerhalb einer Kristallkugel, Vorladung die Geister des Herrenhauses erscheint, während er über ihrem Tisch frei schwebt. Gnädige Frau Leota sagt den folgenden:

Dann gehen Gäste auf den Balkon eines großartigen Ballsaals, wo die glücklichen Lieblingsplätze beginnen sich zu verwirklichen. Eine geisterhafte Geburtstagsfeier scheint, am Esstisch (ein Tafelteller und zwei Untertassen auf der linken Seite der Tabellenvereinigung stattzufinden, um einen "Verborgenen Mickey" zu machen). Einige Geister sitzen auf den Leuchtern, sich mit Wein voll fressend, während andere Geister in den Saal von einem offenen Sarg in einem Leichenwagen eingehen. Ein Geist wickelt seinen Arm um eine Frau-Büste, und zwei Bildnisse von Männern mit Pistolen, werden dueling mit ihren Pistolen lebendig. Ein Geist spielt ein Organ (Das ursprüngliche Organ von Kapitän Nemo von 20,000 Ligen Unter dem Meer), während Geister aus den Pfeifen schwimmen und durchsichtige Paare in der Nähe Walzer tanzen.

Der Dachboden ist ein Zimmer in der unregelmäßigen Form, in das die Schicksalbuggys sofort nach der Ballsaal-Szene eingehen. Es zeigt eine Sammlung von Geschenken, persönlichen Sachen, mementos, und Hochzeitsbildnissen. In jedem Bildnis wird eine allgemeine Braut mit einem verschiedenen Pferdepfleger gezeigt, dessen Köpfe unter Begleitung eines Beil-Tons verschwinden. Adleräugige Gäste können bemerken, dass mit jeder aufeinander folgenden Fotographie die Braut eine andere Reihe von Perlen gewinnt. Kurz bevor die Schicksalbuggys den Dachboden verlassen, wird dieselbe geisterhafte Braut aus den Bildern gesehen, in der Luft schwimmend, gedrehte Hochzeitsgelübde intonierend. Da sie ihre Arme erhebt, erscheint ein Beil in ihren Händen.

Der Schicksalbuggy-Antrieb ein Fenster, drehen Sie sich um, und geben Sie umgekehrt unter ein Fünfzehn-Prozent-Rang Trinkgeld, der durch dunkle, makabre Bäume mit verknoteten Ausdrücken umgeben ist. Auf einem Zweig oben krächzt ein Rabe an den Gästen.

Die Schicksalbuggys erreichen den Boden und die Umdrehung zum Tor des Kirchhofs. Dort erträgt einen Hausmeister, einen der wenigen lebenden Charaktere in der kompletten Anziehungskraft, seine Knie, die im Entsetzen und einem Ausdruck des Terrors auf seinem Gesicht wanken. Neben ihm ist sein abgezehrter Hund, weinerlich und wimmernd. Um die Ecke spielt ein geisterhaftes Band von Minnesängern eine Jazzinterpretation "Grimmiger Grinsender Geister".

Blutsauger knallen von hinter Grabsteinen, einem König- und Königin-Gleichgewicht auf einer Wippe, eine junge Prinzessin Anschläge hin und her von einem Baumzweig, und ein hellhound heult von hinter ihnen. Die Schicksalbuggys reisen unten ein Hügel und Umdrehung, fünf zu sehen, Büsten singen, die das Lied "Grimmiger Grinsender Geister" fortsetzen.

Dann stoßen Gäste auf eine Teegesellschaft von Geistern, die einen im Schlamm durchstochenen Leichenwagen umgeben. Ein Arm tritt aus einer Gruft mit einem Wein-Glas in seiner knochigen Hand hervor, während Todesfeen Räder in der Ferne reiten. In der Nähe strengt sich der Geist eines alten bärtigen Mannes an, die Wörter einer erweckten Mumie über das Hören des Hornes zu verstehen.

Die Schicksalbuggys drehen sich, um zwei Gespenstern der Oper gegenüberzustehen, ihre Stimmen in die Nacht sprengend. Neben ihnen sind drei andere Geister — ein enthaupteter Ritter, sein Scharfrichter, und ein Gefangener — die sich auch dem Lied anschließen.

Gäste passieren einem Spuk, der sich in seine eigene Grabstätte mit Ziegelsteinen belegt, und gehen in eine Gruft ein, wo sie auf die inoffiziellen Glücksbringer der Anziehungskraft, die drei trampenden Geister stoßen. An drei großen Spiegeln vorbeigehend, entdecken Gäste, dass eines des Trios eine Fahrt in ihrem Schicksalbuggy festgemacht hat.

Die letzten Erscheinungsgäste sehen, weil sie abgehen, ist das Herrenhaus eine winzige geisterhafte Zahl — die Geistergastgeberin — wer sie fördert zu:

Charaktere

Geschichte

Ursprüngliches Konzept

Die Wurzeln der Anziehungskraft gehen auf sogar zurück, bevor Disneyland gebaut wurde, als Walt Disney gerade den ersten von seinem Imagineers angestellt hatte. Die erste bekannte Illustration des Parks hat eine Hauptstraßeneinstellung, grüne Felder, Westdorf und einen Karneval gezeigt. Legend Harper Goff von Disney hat eine Schwarzweißskizze einer gekrümmten Straße entwickelt, die von der Hauptstraße durch eine friedliche Kirche und dem Kirchhof mit einem erschöpften Herrenhaus wegführt, aufgesetzt hoch auf einem Hügel, der über die Hauptstraße geragt hat.

Während nicht ein Teil der ursprünglichen Attraktionen, als sich Disneyland 1955, Disney geöffnet hat, Imagineer Ken Anderson damit beauftragt hat, eine Geschichte um die Idee von Harper Goff und das Design seines neuen 'grimmigen grinsenden' Abenteuers zu machen. Pläne wurden gemacht, ein mit New Orleans unter einem bestimmten Thema stehendes Land im kleinen Übergang-Gebiet zwischen Frontierland und Adventureland zu bauen. Einige Wochen später ist der New Orleans Square auf der Andenken-Karte erschienen und hat einen Markt von Dieben, ein Piratenwachs-Museum und ein Walk-Through des Spukhauses versprochen. Sein Projekt zugeteilt, hat Anderson New Orleans und alte Plantagen studiert, um eine Zeichnung eines Vorkriegsherrenhauses zu präsentieren, das mit dem Unkraut, den toten Bäumen, den Schwärmen von Fledermäusen, und getäfelten Türen und Fenstern überwachsen ist, die von einer schreienden Katze als ein weathervane überstiegen sind.

Trotz des Lobs von anderem Imagineers hat Disney die Idee von einem Bericht-Bauen in seinem ursprünglichen Park, folglich sein wohl bekannter Ausspruch gemocht, "Wir werden auf die Außenseite aufpassen und werden die Geister auf das Innere aufpassen lassen." Für die Inspiration ist Disney nach dem Winchester Mysterium-Haus in San Jose, Kalifornien gereist und ist tief gefesselt mit dem massiven Herrenhaus mit seinen Stufen zu nirgends, Türen geworden, die sich zu Wänden und Löchern und Aufzügen öffnen. Anderson hat Geschichten für das Herrenhaus einschließlich Märchen eines geisterhaften Schiffskapitäns präsentiert, der seine neugierige Braut getötet hat und dann sich, ein Herrenhaus nach Hause zu einer unglücklichen Familie und einer geisterhaften Hochzeitspartei mit vorherigen Bengeln von Disney und Spuken wie Kapitän Hook, Einsame Geister, und der kopflose Reiter gehängt hat. Einige der Universalen Ungeheuer wurden sogar geplant, um zu erscheinen.

Rolly Crump und Yale Gracey, zwei Imagineers gebracht verantwortlich für die geisterhaften Effekten, haben viele Geschichten von Ken Anderson erfrischt. Disney hat ihnen ein großes Studio an WED Unternehmen gegeben; sie haben Berichte von hauntings und griechischen Mythen und Ungeheuer-Kino studiert, schließlich eine echte Show in ihrem privaten Studio machend. Einige dieser Effekten haben die Reinigungsmannschaften erschreckt, die nachts eingegangen sind dermaßen, dass das Management schließlich die Mannschaft gebeten hat, auf den Lichtern abzureisen und die Effekten nach Stunden abzudrehen. Sich darüber hinwegsetzend, haben Crump und Gracey alle Effekten mit einem mit der Bewegung empfindlichen Schalter verbunden, der, wenn passiert, alles einschalten würde. Am nächsten Tag, als die zwei zur Arbeit zurückgekehrt sind, liefen alle Effekten mit einem Besen in der Mitte des Fußbodens. Management hat ihnen gesagt, dass sie das Studio selbst würden reinigen müssen, weil die Reinigungsmannschaft nie zurückkam.

Das Duett hat eine Szene gemacht, wo ein geisterhafter Schiffskapitän aus dem Nichts erschienen ist. Plötzlich ist eine elende Braut aus einer Backsteinmauer erschienen und hat dem Geist ringsherum in Kreisen gejagt. Der erschreckte Pirat ist in eine Pfütze geschmolzen und hat die komplette Szene nur für das Wasser überschwemmt, um mit der Braut mysteriös zu verschwinden. "Ein Geist ist durch einen Geist ständig verkehrt!" Rolly hat Walt zwischen dem Glucksen erzählt. Walt und Imagineers haben sich gewundert, aber Walt hat noch nicht gemocht, wie das Projekt herauskam. Das hat das Herrenhaus angezogen halten eine Zeit lang.

Die Entscheidung wurde getroffen, um die Anziehungskraft in die Abteilung des New Orleans Square des Parks zu legen, und so war das Gebäude als ein verfolgtes Vorkriegsherrenhaus unter einem bestimmten Thema stehend. 1961 wurden Flugblätter, die eine 1963-Öffnung des Verfolgten Herrenhauses bekannt geben, am Haupteingang von Disneyland ausgegeben. Aufbau hat ein Jahr später begonnen, und das Äußere wurde 1963 vollendet. Die Anziehungskraft wurde in einer 1965-Episode der Wunderbaren Welt von Walt Disney der Farbe vorher angesehen, aber die Anziehungskraft selbst würde sich bis 1969 nicht öffnen. Die sechsjährige Verzögerung hat schwer zur Beteiligung von Disney an New York Messe In der Welt in 1964-1965 und zu einer Anziehungskraft-Umgestaltung nach dem Tod von Walt 1966 geschuldet.

Viele Imagineers wie Marc Davis, X Atencio und Claude Coats haben Ideen nach der Messe beigetragen, und nachdem Ken Anderson das Projekt verlassen hat. Rolly Crump hat Walt einige Designs für seine Version gezeigt, bizarre Dinge wie Sarg-Uhren, Kerze-Männer zeigend, Stühle, Mann essende Werke, tiki ähnliche Büsten, lebende Zigeunerwagen und einen seitigen Spiegel redend. Walt hat das gemocht und hat das öffentlich verkündigte "Museum des Unheimlichen" eine Restaurant-Seite zum jetzt genannten Verfolgten Herrenhaus machen wollen, das dem Blauen Sumpfigen Flussarm an Piraten der Karibik ähnlich ist. Obwohl die Idee nie begriffen wurde, haben einige Aspekte davon von in der Endanziehungskraft gelebt.

Marc Davis und Claude Coats, zwei der Hauptentwerfer des Herrenhauses, waren in einem unveränderlichen zu Ende Argument, ob die Fahrt schreckhaft oder komisch sein sollte. Claude, der ein Leben eines Hintergrundkünstlers hatte, hat launische Umgebungen wie endlose Gänge, Gänge von Türen und nichts sagende Umgebungen gemacht, und hat ein schreckhaftes Abenteuer machen wollen. Marc, der die meisten Charaktere und närrische Spuke entworfen hat, hat gedacht, dass die Fahrt dumm und mit Knebeln voll sein sollte. Schließlich haben beide ihren Weg bekommen, als X Atencio alle Szenen zusammengestellt hat.

Nach dem Tod von Disney im Dezember 1966 hat sich das Projekt bedeutsam entwickelt. Das Museum der Idee des Restaurants Weird wurde verlassen, und die walkthrough Idee wurde durch das System von Omnimover ersetzt, das im Abenteuer Durch den Inneren Raum verwendet ist, hat den Schicksalbuggy, eine viel versprechende Lösung des Problems der Kapazität umbenannt. Imagineers hatte mit der Natur niedriger Kapazität einer walkthrough Anziehungskraft seit Jahren gekämpft, sogar gehend er hat Gebäude zwei identischer Attraktionen vorgeschlagen, doppelt die Zahl von Gästen durch zu werden.

Am 12. August 1969 wurde die Version von Disneyland der Anziehungskraft Gästen offiziell geöffnet, obwohl es Mitarbeitervorschauen am 7. und 8. August 1969, und dann einige "weiche" Öffnungen gab, als Park-Gästen erlaubt wurde, am 9. August, 10, und vielleicht der 11. zu reiten. Die frühe Öffnung zum Publikum wurde in ganzseitigen Zeitungsanzeigen angekündigt, die Anomalie entweder von zwei offiziellen Öffnungen oder von einer angekündigten "weichen" Öffnung schaffend. Ein spezielles "Mitternacht"-Presseereignis wurde am Abend vom 11. August, und die Fahrt gehalten, die zum Publikum am Dienstag, dem 12. August 1969 geöffnet ist. Die Öffnung, die in Rekordmengen gebracht ist, und hat Disney geholfen, sich vom vorzeitigen Tod von Walt zu erholen. Am Anfang der 1970er Jahre hat Imagineers eine halbernste Aufmerksamkeit dem Auferstehen von vielen der Wesen und Effekten zugewandt, die Rolly Crump für die Vorshow des Verfolgten Herrenhauses als ein Teil der Galerie von Professor Marvel ursprünglich geschaffen hatte, die "... eine Zelt-Show von Mysterien und Freuden, einem Karussell der Magie und des Wunders" war. Das sollte als ein Teil des Entdeckungsbucht-Vergrößerungsgebiets von Disneyland gebaut werden.

Zur Zeit seiner Ausgabe wurde das ursprüngliche Verfolgte Herrenhaus etwas einer Enttäuschung betrachtet. Viele von Imagineers waren damit aufgebracht, wie sich die Anziehungskraft, eine erwiesen hat, Ken Andersen seiend, der für viele frühe Konzepte und Handlungen der Geschichte des Herrenhauses verantwortlich war. Ein anderer war Marc Davis, der behauptet hat, dass "zu viele Köche" die Suppe machten. Park-Gäste waren ein bisschen ebenso nach dem Durchgehen von Jahren des Vorgefühls und Tricks enttäuscht. Piraten der Karibik hatten ein neues Niveau für folgende Attraktionen gesetzt, und das Verfolgte Herrenhaus hat dieses Niveau entsprochen. Viele haben sich gefragt, warum die Anziehungskraft nicht schreckhafter war. Heute ist die Anziehungskraft einer der populärsten im Park, fortsetzend, in Tausenden von Gästen jeden Tag zu taumeln. Eine humongous Anhänger-Basis hat sich entwickelt. Hartnäckige Herrenhaus-Anhänger setzen fort, die Anziehungskraft bis jetzt zu unterstützen und zu erforschen.

1999 wurde eine Retrospektive der Kunst Des Verfolgten Herrenhauses an Der Galerie Disney über dem Eingang Piraten der Karibik gezeigt. Wenn sich 2003 verfilmen lässt, wurde Das Verfolgte Herrenhaus veröffentlicht, eine Retrospektive seiner Kunst wurde in der Galerie ebenso gezeigt.

Im Oktober 2001, Verfolgter Herrenhaus-Urlaub premiered, eine Saisonbedeckungsaufmachung Charaktere aus dem 1993-Film Tim Burton Der Albtraum Vor Weihnachten. Die Saisonbedeckung wurde durch die Frage dessen begeistert, was mit dem Herrenhaus geschehen würde, wenn "Sandige Klauen" dort landen würden.

Im Oktober 2005 hat Plackerei-Grafik begonnen, eine zweimonatliche Verfolgte Herrenhaus-Anthologie des komischen Buches, mit der wiederkehrenden Hauptgeschichte (Mysterium des Pfarrhauses) in den Mittelpunkt gestellt um "den Master Gracey" zu veröffentlichen, und hat durch die Schiffskapitän-Konzepte begeistert, die für die Anziehungskraft durch Ken Anderson in den 1950er Jahren vorgeschlagen sind. Die Comics sind Nichtkanon.

Im Juli 2010 hat Guillermo del Toro bekannt gegeben, dass er veranlasst wird, einen neuen auf der Anziehungskraft gestützten Film zu schreiben und zu erzeugen, versprechend, dass es sowohl schreckhaft als auch lustig sein wird.

Andere Freizeitparks

Die Anziehungskraft hat sich am Magischen Königreich 1971, Tokio Disneyland 1983, und am Disneyland Paris als Gespenst-Herrenhaus 1992 geöffnet.

Das Verfolgte Herrenhaus war eine öffnend-tägige Anziehungskraft an Walt Disney Magisches Königreich In der Welt, sich 1971 öffnend. Diese Anziehungskraft wurde zur gleichen Zeit als die Version von Disneyland entwickelt, auf eine sehr ähnliche Erfahrung hinauslaufend, obwohl das ein bisschen größere Show-Gebäude die Hinzufügung mehrerer neuer Szenen erlaubt hat. Die Anziehungskraft wurde in den Liberty Square, ein kleines Land gelegt, das eine Huldigung nach dem kolonialen Amerika war, weil das Magische Königreich keinen New Orleans Square hatte. So wurde das Äußere ein holländischer gotischer Wiederaufleben-Stil gegeben, der auf älteren nordöstlichen Herrenhäusern, besonders diejenigen in älteren Gebieten Pennsylvaniens und im Flusstalgebiet von Hudson New Yorks gestützt ist. Das Herrenhaus wird durch große Eichenbäume umgeben, die mit dem spanischen Moos, den roten Ahornen und den Kiefern geschmückt sind, von denen alle nach Florida heimisch sind.

An Tokio Disneyland wurde das Herrenhaus in Fantasyland gelegt und war ein nah-ganzer Klon der Magischen Königreich-Version. Die einzigen Außenunterschiede zum Magischen Königreich sind zwei Bronzegreif-Bildsäulen, die die Haupttore, sowie den linken Boden und die Spitzenfenster schützen, die offen, und die Spitze sowohl zerschlagen werden, die einige heraushängende Samtvorhänge hat. Die Narration ist in Japanisch.

Disneyland Paris beherbergt Gespenst-Herrenhaus, eine "wiedervorgestellte" Version Des Verfolgten Herrenhauses. Sein architektonischer Stil ist das Zweite Reich (derselbe Stil wie das Herrenhaus von Bates im 1960-Film Psycho), gestützt auf dem Blick des Vierten Bezirk-Schulhauses in Virginia City, Nevada. Die Anziehungskraft verwendet einen Westanschlag, mit der Kulisse von Thunder Mesa und Frontierland einzufügen.

Herrenhaus von Mystic, eine sehr verschiedene Art der durch Das Verfolgte Herrenhaus begeisterten Anziehungskraft, ist in der Entwicklung für Hongkong Disneyland. Die Anziehungskraft wird ein "unbetretenes" Fahrt-System und eine Musikkerbe durch Danny Elfman zeigen. Die Gesellschaft des Forscher- und Abenteurer-Themas Tokios DisneySea fortsetzend, erzählt die Anziehungskraft die Geschichte von Herrn Henry Mystic und seinem Affen Albert. Kürzlich einen verzauberten Musik-Kasten erworben, öffnet Albert den Kasten und bringt alles im Haus zum Leben.

Als Das Verfolgte Herrenhaus zu anderen Parks von Disney umgepflanzt wurde, war Raummanagement viel weniger von einem Problem. Zum Beispiel, in Walt Disney Magisches Königreich In der Welt, wird das komplette Show-Gebäude innerhalb der Park-Grenzen gelegen. Glücklicherweise hat das Stellen des Show-Gebäudes nicht das Beziehen auf die Qualität der Erfahrung. Die meisten Gäste wenden wenig Aufmerksamkeit dem zu, ob sie wirklich innerhalb des Herrenhauses sind, das sie während in der Linie gesehen haben.

Unterschiede zwischen Attraktionen

Der folgende ist Elemente, die zu jeder besonderen Anziehungskraft einzigartig sind.

Eingang

  • Disneyland:
  • Gäste gehen vom New Orleans Square herein.
  • Vor einigen Jahren hat der Friedhof Anerkennung Imagineers, viel wie derjenige an Florida und Tokio gezollt, aber wurde geändert, als die Warteschlange eine Zeit nach der Mitte der 80er Jahre ausgebreitet wurde, um Platz für den behinderten Eingang zu machen.
  • Als Pläne für einen Young Indiana Jones Stunt Spectacular gemacht wurden, hat Disney einen Leichenwagen für die Show gekauft. Als Pläne für die Show ausrangiert wurden, wurde der Leichenwagen ein unsichtbares Gespenst-Pferd gegeben und außerhalb des Herrenhauses von Disneyland gelegt.
  • Welt von Walt Disney:
  • Gäste gehen vom Liberty Square herein.
  • Ein unsichtbares Gespenst-Pferd und Leichenwagen, dieser Schwarze, warten auch hier.
  • Eine zum Herrenhaus von Florida einzigartige Eigenschaft ist ein Grabstein für gnädige Frau Leota. Darauf ist ein Bronzeschnitzen ihres Gesichtes, das, über animatronics, gelegentlich seine Augen öffnet und sich umsieht. Im März 2011 wurde eine interaktive Warteschlange hinzugefügt, solche Elemente wie ein Mordmysterium, ein Grab eines Schiffskapitäns zeigend, das Wasser, eine Musikgruft, ein Pfeife-Organ spuckt, eine Bibliothek mit dem Bewegen, bestellen und ein Buch vor, das sich schreibt. Viele der ursprünglichen Gräber wurden bewegt.
  • Hinter dem Lieblingsfriedhof (Spitze verlassen) gibt es einen Grabstein von Herrn Toad in der Huldigung zur Wilden Fahrt von Herrn Toad, die 1998 geschlossen hat.
  • Tokio Disneyland:
  • Gäste gehen von Fantasyland herein.
  • Im Vergleich mit den anderen Herrenhäusern ist das Herrenhaus von Tokio mehr ramshackled und überwachsen. Ein Fenster hängt von seinen Scharnieren, zwei unheilverkündendem Greif-Bildsäule-Rest am Eingang ab, und die Gärten werden überwachsen und unordentlich. Mehrere Grüfte und Brunnen erscheinen zum gebrochenen, die entleerten Grüfte.
  • Disneyland Paris
  • Gäste gehen durch Frontierland herein.

Kleine Eingangshalle

  • Welt von Walt Disney und Tokio Disneyland:
  • Ein Bildnis des Masters der Hausreste über dem Kamin und verwandelt sich langsam zu einem Bildnis eines faulenden Leichnams.
Disneyland:
  • Gäste gehen in ein kleines rechteckiges Zimmer ein, das einen staubigen Leuchter und einen Holzboden (im Design eines Spinngewebes) enthält.
Disneyland Paris
  • Ein Bildnis von Melanie Ravenswood verwelkt in und durch einen Spiegel.

Achteckiges Zimmer

  • Disneyland und Disneyland Paris
  • In der Version von Disneyland und dem Gespenst-Herrenhaus ist das Zimmer, tatsächlich, ein klug verborgener OTIS Aufzug. Das Zimmer wird langsam gesenkt, weil die Decke im Platz bleibt, das Trugbild zu geben, dass sich das Zimmer streckt. Das stürzt die Gäste dazu, wo die Fahrt, Niveau unter der Erde beginnt. Diese Aufzug-Wirkung war notwendig, um die Gäste unter dem Niveau der Gleise der Kreise Disneyland zu senken. Das wirkliche Fahrt-Gebäude dieser Anziehungskraft wird außerhalb der Berme gelegen, die den Park umgibt, und der Disney Imagineers hat diesen Mechanismus entwickelt, die Gäste zur Galerie zu senken, die zum Fahrt-Gebäude führt.
Welt von Walt Disney und Tokio Disneyland:
  • Gäste gehen in einen Raum ein, in dem der Fußboden stationär ist, während sich die Decke selbst erhebt, wie die Bildnisse tun. Da auf beide Fahrten (Florida und Tokio) auf stabilem Boden gebaut wurde, gab es kein Bedürfnis, Gäste unten und aus dem Park zu senken. Für die 2007-Generalüberholung Walt Disney wurde Strecken-Zimmer In der Welt neue Tapete und das Ausdehnen von Tönen gegeben. Nach der sich streckenden Folge, weil Gäste abgehen, können sie das Wasserspeier-Flüstern hören.
Disneyland Paris
  • Statt der regelmäßigen Bildnisse sehen Gäste vier Bildnisse von Melanie. Im ersten geht Melanie durch einen Strom. Im zweiten hält sie einen Sonnenschirm im dritten, sie pickt Blumen, und im vierten auf, sie hat ein Picknick mit ihrem Verlobten. Weil sich das Zimmer streckt:
  • Schritte von Melanie durch einen Strom und das Greifen nach ihrem Fuß sind eine Hand, die mit einem Wasserungeheuer verbunden ist.
  • Melanie hält einen Sonnenschirm, während in einem Boot über einem vertikalen Wasserfall fest.
  • Melanie pickt Blumen über einem Grabstein auf, während ein Skelett aus dem Boden erscheint.
  • Melanie hat ein Picknick mit ihrem Verlobten, weil Ameisen ihr Essen, und eine Schlange, Skorpion, Spinne und Wasserkäfer-Annäherung überfallen.
  • Das Skelett des Pferdepflegers, der in den Tragbalken in der Decke über das sich streckende Zimmer gehängt ist, ersetzt die gehängte Version des "Geistergastgebers."

Das Verlassen achteckigen Zimmers

Disneyland:
  • Die Wand öffnet sich in einen Bildnis-Gang. Wenn sich die Wände schließlich öffnen, werden Gäste in einen Bildnis-Gang mit Bildern hineingeführt, die anscheinend unschuldige Szenen zeichnen. Windows gibt links Gästen ein Piepsen am Gewitter, das draußen wütet. Mit jedem Blitz flackern die Bilder mit grässlichen Images einschließlich einer spröden jungen Frau, die Schlangen von ihrer Kopfhaut (Medusa), ein großartiges Segelschiff auf See treibt, das eine zerlumpte und geisterhafte Version davon in einem Sturm, ein Mann wird, der sich in einen altersschwachen Leichnam, einen Ritter und Pferd ändert, die sich sowohl in furchterregende Skelette als auch eine Frau verwandeln, die auf eine Couch sitzt, wer als ein Sein-Tiger offenbart wird. Die grimmigen Büsten eines Mannes und am Ende des Saals gelegter Frau scheinen, ihre Köpfe zu wenden, die an den Gästen grell sind, weil sie vorbei spazieren gehen.
  • Nach dem Entgehen dem Bildnis-Gang gehen die Gäste durch eine ätherische Leere, einen grenzenlosen Bereich der Vorhölle spazieren, wohin ein unheimlicher grüner, glühender Nebel zwischen der Spinne geschwimmschmückte Wände schwimmen lässt, und Spinngewebe-gewickelte Armleuchter illuminieren dunkel das Gebiet. Der Geistergastgeber weist darauf hin, dass das Haus 999 Geister mit dem Zimmer für eintausend hat ("irgendwelche Freiwilligen?").
Welt von Walt Disney:
  • Die Wand öffnet sich direkt zum Schicksalbuggy-Lastgebiet, und wird sich immer unter dem Bildnis der rosa Dame öffnen, egal wie das Zimmer gelegen ist. Sieben der unheilvollen 11 Bildnisse werden im Lastgebiet gelegen.
Tokio Disneyland:
  • Die Wand öffnet sich direkt zum Schicksalbuggy-Lastgebiet. Statt der unheilvollen 11 Bildnisse (die Bilder mit Augen, die folgen) werden die Wände mit Urnen geschmückt.
  • Disneyland Paris:
  • Die Wand öffnet sich in einen dieser der Version von Disneyland ähnlichen Saal. Am Ende ist ein Bild von in ihr Hochzeitskleid angekleideter Melanie Ravenwood. Gäste passieren eine grüne Büste, deren Augen scheinen, ihnen zu folgen. Dann gehen Gäste ins ladende Gebiet mit einer großartigen Treppe ein, wo ein wütender Sturm fortsetzt, die Lichter abzudrehen.

Nach dem Lastgebiet und vor dem Konservatorium

Disneyland:
  • Gäste werden gesetzt und ersteigen eine pechschwarze Treppe. Ein Stuhl, dessen Sticken einem verborgenen Gesicht und einem bewegenden Harnisch-Standplatz vor dem Endlosen Saal ähnelt, wohin ein Armleuchter unten den Gang schwimmen lässt.
Welt von Walt Disney:
  • Nach dem Verschalen der Schicksalbuggys werden Gäste durch ein Zimmer genommen, das ein Treppenhaus enthält, das bis zu einer Landung führt, wohin ein Armleuchter oben schwimmt. Zwei der unheilvollen 11 Bildnisse werden hier gelegen. Die Schicksalbuggys nehmen dann Gäste unten ein langer Bildnis-Gang, vorige blinkende Blitzfenster und geisterhafte Bildnisse, die denjenigen im sich ändernden Bildnis-Gang von Disneyland (minus der "Altersmann" Bildnis) ähnlich sind.
  • Unter einem Bogengang gehend, gehen Gäste in eine Bibliothek mit starrenden Büsten, bewegenden Leitern ein, Bücher und ein ungesehener Geist fliegend, der sich in einem Stuhl schaukelt, ein Buch bei Kerzenlicht lesend. Nachdem das ein Musik-Zimmer ist, wo ein Schatten eine ausgereifte Version von Grimmigen Grinsenden Geistern auf einem erschöpften Klavier spielt. Ein stürmischer Wald wird im Fenster hinter dem Klavier gezeigt.
  • Die Schicksalbuggys ersteigen dann ein Zimmer, das mit Treppen voll ist, die sich über die Gesetze der Physik (wie die Kunst von M.C. Escher) hinwegsetzen. Grüne Schritte stampfen über umgekehrt und seitliche Stufen, der einen sehr störenden Sinn schafft. An der Oberseite von den Stufen sehen sich Tausende davon, mit Augen zu zwinkern, um und verwelken in Dämon-gesehene Tapete.
Tokio Disneyland:
  • Schicksalbuggys nehmen Gäste unten ein langer Bildnis-Gang, vorige geisterhafte Bildnisse, deren Augen scheinen, Gästen zu folgen, wie sie gehen. Diese Szene war einmal an der Welt von Walt Disney bis zur 2007-Generalüberholung.
  • Die Gäste reiten durch ein dunkles Zimmer, das mit riesigen Spinnen im Web gefüllt ist.
Disneyland Paris:
  • Diese Abteilung des Gespenst-Herrenhauses ist zur Version von Disneyland, aber einem Audio-Animatronic von Bögen von Melanie an vorübergehenden Gästen identisch.

Endloser Gang

  • Alle Parks (außer Paris)
  • Da Gäste eine schmale Treppe ersteigen, ob vom Lastsaal an Disneyland und Disneyland Paris oder in der großartigen Treppe-Szene in der Welt von Walt Disney und Tokio Disneyland Gäste auf einen lebenden Harnisch, ein Stuhl stoßen, der mit einem verborgenen abstrakten Gesicht und einem langen, schmalen Gang unten das Zentrum eines Wohnzimmers gestickt wird. Partway unten der Gang ist ein Armleuchter, unheimlich unten den Gang schwimmen lassend.
Disneyland Paris
  • In Paris ist die Szene zu den anderen Versionen identisch, aber Gäste sehen Melanie in Ansicht und aus der Ansicht eintreten, während der Armleuchter, den sie hält, in Sicht bleibt.

Konservatorium

Alle Parks (außer Paris)
  • Da Gäste das Konservatorium durchführen, wird der Schicksalbuggy gesponnen, um rückwärts zu liegen. Auf der Seite des Zimmers ist ein Glaszimmer. Tote Blumen schmücken das ganze Zimmer mit einem Sarg im Zentrum. Ein Rabe sitzt hat sich oben auf einem Kranz mit einer Schlagzeile niedergelassen, die "Lebt wohl!" liest. Der Deckel des Sargs wird von einem Paar von Skelettklauen erhoben, während ein grünes Glühen von innen ausstrahlt. Der Sarg scheint, geschlossen genagelt zu werden, der erklärt, warum der Leichnam innen für die Hilfe schreit.
Disneyland Paris:
  • Im Konservatorium gibt es ein Klavier, auf dem einen rotäugigen Raben sitzt. Die Schlüssel auf dem Klavier scheinen, durch sich, eine durch den Gebrauch mechanisch bewegender Schlüssel erhaltene Wirkung zu spielen. Die Gäste können den Schatten eines auf dem Fußboden geplanten Gespenst-Pianisten sehen. Diese Szene ist sehr viel dem Musik-Zimmer an Tokio und Florida ähnlich.

Gang von Türen

Disneyland:
  • Nach dem Verlassen des Konservatoriums reisen Gäste durch einen dunkel angezündeten Gang. Bildnisse von Familienmitgliedern, von denen alle Zombies und Skeletten ähneln, hängen auf diese Wände, während monströse Stimmen durch die Säle hallen. Viele Türen werden hier gesehen; ihre Griffe sind jiggling, und Türklopfer schlagen ohne einen in Sicht. Ein quer-genähtes Zeichen, "Grabstätte Süße Grabstätte" lesend, hängt gekrümmt von der Wand ab. Ein Bildnis des Geistergastgebers, der eine Schlinge eines Scharfrichters trägt und ein Beil hält, wird links vom Gang gesehen. Daneben scheint eine Tür zu atmen, als ob es menschlich war. Zwei Erleichterungen, die einem Lächeln und einem knurrenden Dämon ähneln, werden hier ebenso gefunden. Am Ende des Gangs ist eine Tür mit einem Paar von Skeletthänden, die versuchen, die Tür mit einem unheimlichen grünen Glühen von innen zu öffnen.
Welt von Walt Disney:
  • Ähnlich dem Herrenhaus von Disneyland, aber mit kürzlich gezogenen Bildnissen und einer verschiedenen Version des Geistergastgeber-Bildnisses (dieses Mal denselben altersschwachen Mann, aber mit seinem Schatten zeichnend, der das Beil bedrohlich erhebt).
Tokio Disneyland:
  • Verbunden sowohl mit amerikanischen Parks, aber statt Familienbildnisse als auch mit dem hängenden Mann, hängt ein Bildnis eines Mannes mit Zylinder von der Wand des Gangs ab. Aber, mit einer geringen Drehung, scheint dieses Bildnis, ein dreidimensionales Gesicht anzubauen, den Gästen ins Gesicht sehend.
Disneyland Paris
  • Die Schicksalbuggys passieren eine Reihe von zehn Türen. Das Klopfen von Tönen kann hinter den Türen gehört werden, und die Türklopfer scheinen, sich durch sich zu bewegen. Zur zehnten Tür können zwei Skeletthände gesehen werden versuchend, ihren Weg durch über der Tür zu zwingen.

Der Uhr-Saal

  • Alle Parks:
  • Jeder Saal enthält eine einzelne Standuhr mit dämonischen Eigenschaften. Da der Schatten einer Klaue über das Gesicht der Uhr reicht, spinnen die Hände wild gegen den Uhrzeigersinn, die Nummer 13 jede andere Sekunde schlagend. Das schwingende Pendel der Uhr ähnelt einem spitzen Schwanz eines Dämons.
  • Disneyland
  • Die Hände der Uhr ähneln einer Zunge eines Dämons. Verschieden von den Uhren der anderen Parks hat diese Uhr nur 12 Stunden, mit der zwölften Stunde gekennzeichnet als "13".
  • Welt von Walt Disney
  • Die Hände sehen wie ein Paar von Skelettfingern aus.
  • Tokio Disneyland
  • Die Hände haben ein japanisches Design.
Disneyland Paris
  • Die Minutenhand der Uhr ähnelt einem Schwanz einer Schlange, während die Stunde-Hand eine halbmondförmige Mondgestalt zeigt. Die Dämon-Tapete ist in die Dunkelheit und sein Augenglühen eine grünliche Farbe verwelkt, Gästen blinkend.

Das Sitzungszimmer

Welt von Walt Disney:
  • Die Kristallkugel, die den Kopf von gnädiger Frau Leota enthält, schwimmt mysteriös über dem Tisch. Das Schwimmen von Gegenständen und Instrumenten antwortet auf die Beschwörungsformeln von Leota, während ein büscheliges grünes Gespenst an einer Ecke des Zimmers wandert.
Disneyland
  • Viele Jahre lang ist die Kristallkugel stationär auf dem Tisch geblieben. 2006 hat es die Fähigkeit gewonnen zu schwimmen. Gnädige Frau Leota wurde wieder 2009 niedergelegt, aber kürzlich ist die Schwimmwirkung reaktiviert worden. Der büschelige Geist, der Hin- und Herbewegungen ein einem Schädel ähnliches Gesicht im Vordergrund offenbaren.
Tokio Disneyland
  • Die Kristallkugel von gnädiger Frau Leota bleibt stationär, während ein Gespenst über das Zimmer schwimmt.
Disneyland Paris
  • Die Kristallkugel von gnädiger Frau Leota sitzt auf einem Schwimmtisch.

Der Ballsaal

  • Alle Parks (außer dem Disneyland Paris)
  • Nach dem Verlassen des Sitzungskreises erreichen Gäste einen Balkon, der Feste unten in einem Ballsaal mit mehreren Geistern überblickt, die tanzen und fröhlich machen. Geister werden gesehen, ins Zimmer durch eine gebrochene Tür eingehend, wo ein Leichenwagen mit seinem Sarg zertrümmert wird, der gleitet. Unheimliche Erscheinungen werden gesehen, in und aus den Fenstern oben fliegend. Ein fröhlicher Geist wird gesehen, oben auf dem Mantel eines Kamins sitzend (grüne Flammen ausspuckend), mit seinem um eine vertraute Büste gewickelten Arm. Ein ältlicher Geist wird gesehen, sich hin und her in einem Stuhl schaukelnd, während er einen Pullover strickt. Viele Geister haben sich um einen Esstisch versammelt, wo ein Geburtstag-Geist 13 Kerzen auf einem Kuchen auslöscht. Ein Geist kann am weiten Ende des Tisches gesehen werden. Ein massiver Leuchter hängt über dem Tisch, wo einige drunks schwingen über, an mit ihren Stöcken hängend. Ein anderer Balkon wird über das Zimmer gesehen, wo eine mit Vorhängen versehene Türöffnung zwischen zwei Bildnissen von Duellanten gelegen ist. Von Zeit zu Zeit erscheinen die Geister der zwei Duellanten und schießen einander mit ihren Schusswaffen. Mehrere elegant angekleidete Paare werden unten gesehen, zu einer quälenden Version des Liedes "Grimmige Grinsende Geister Walzer tanzend" hat auf einem großen Organ gespielt. Das Organ wird von einem geisterhaften Herrn gespielt, während einem Schädel ähnliche Todesfeen aus den Orgelpfeifen fliegen. An der Welt von Walt Disney, kurz nach der 2007-Generalüberholung, wurde eines der unheilvollen 11 Bildnisse hier umgesiedelt. An Disneyland ist das Organ die wirkliche Stütze des Organs von Kapitän Nemo, das in den Ligen des Films 20,000 Unter dem Meer verwendet wurde. Während die Organ-Konsole dasselbe bleibt, hat ein Zeichen-Standplatz in der Form von der Fledermaus an der Konsole den ovalen Spiegel ersetzt, und ein neuer höherer Satz von Pfeifen hat die ursprüngliche Pfeife-Einordnung im Film ersetzt, um die Dimensionen des Zimmers besser zu beglückwünschen und mit der geisterhaften Wirkung von Schädeln auszurüsten, die aus ihnen strömen. An den anderen Parks ist das Organ eine Replik des Originals.
Disneyland Paris
  • An Paris wird der Tisch für eine Hochzeitspartei gedeckt. Melanie (die Braut) wird Stehen auf der Treppe gesehen, verärgert, während der Gespenst aus einem Fenster betrachtet, lachend. Der grösste Teil des Rests des Ballsaals ist zu den anderen Versionen identisch.

Der Dachboden

  • Disneyland und Welt von Walt Disney:
  • Die Schicksalbuggys passieren Bildnisse von wohlhabenden Männern, jedem Stehen neben derselben Braut. Ein geisterhafter Pianist wird gesehen, die Schlüssel auf einem alten erschöpften Klavier dröhnend schlagend, eine grimmige Version des Brautmärzes von Richard Wagner spielend.
  • Die Köpfe der Pferdepfleger verschwinden von ihren Schultern im Rhythmus mit dem lauten Herzschlag der Braut. Für jeden Mann verheiratet sich die Braut, sie gewinnt ein Ufer von Perlen.
  • Schließlich stoßen die Schicksalbuggys auf die Braut selbst, ihre Hochzeitsgelübde in einer langsamen, unheilverkündenden Stimme aussprechend. Halbwegs durch jedes ihrer Gelübde erscheint eine Axt in ihren Händen, verschwindend, bevor sie ihr folgendes Gelübde anfängt.
  • Tokio Disneyland:
  • Nach dem Eingehen in den Dachboden schwingt ein lauter Herzschlag überall im Zimmer mit, das von den Schreien von Skelettgeistern gefolgt ist, die aus der Zahl von verschiedenen Antiquitäten knallen. Am Ende der Dachboden-Standplätze eine blaue, blasse Braut, deren Herz rot glüht; sie hält einen Kerze-Stock.

Das Boudoir (Disneyland Paris)

  • Die Schicksalbuggys gehen ins Boudoir der Braut ein. Melanie ist jetzt eine alte Frau und sitzt vor einem Spiegel in der Form von des Schädels, schreiend. Im Anschluss an das Boudoir der Braut folgt Gespenst-Herrenhaus einer verschiedenen Reihe von Szenen von den Standardszenen der regelmäßigen Verfolgten Herrenhäuser.

Der Kirchhof und das Ende

  • Alle Parks (außer dem Disneyland Paris):
  • Die linke Hand des Umhangs des Geistes in der Nähe von den Opernsängern bildet einen Verborgenen Mickey in der Version von Florida.
Welt von Walt Disney:
  • Rechts von der Oper, Dame (sie link) singend, ist ein Geist, der der grimmigen Mähmaschine ähnelt. Er hält seinen linken Arm. Das Hängen von seiner linken Hand ist ein Stoff mit Markierungen oben, die einen klassischen Verborgenen Mickey bilden. Die Grimmige Mähmaschine ist Stehen zwischen den zwei weißen Mauern.
Disneyland Paris
  • Es gibt keine Kirchhof-Szene an Paris. Statt dessen verlassen Gäste das Boudoir der Braut in den Hinterhof des Herrenhauses, wo der Gespenst vor einem offenen Grab und Lachen bedrohlich steht. Dann passieren die Schicksalbuggys einen untoten Hund.
  • Die Schicksalbuggys reisen dann Untergrundbahn in einige Katakomben, und passieren eine Reihe von Särgen, die durch ihre Skeletteinwohner öffnen werden. Vier weiße Marmorbüsten treten in Ansicht ein, die ausdrucksvollen Gesichter von vier Gespenstern tragend, "Grimmige Grinsende Geister" singend.
  • Da Gäste ein Loch durchführen, das über die Katakomben herrscht, und in Gespenst-Felsschlucht, die übernatürliche Version des Donners Mesa eingehen, weisen große Brüche in der Erde, die die Buggys umgibt, darauf hin, dass es ein Erdbeben-Ereignis gibt. Eine unheimlich aussehende Zahl wird dann Stehen gesehen, bevor eine baufällige Bahnstation, Gästen anbietend, Karten zur Unterwelt erzieht. Dieser Charakter ist mit einem Spitznamen bezeichnete Ezra (weil er einem der Trampenden Geister vom ursprünglichen Herrenhaus ähnelt, der denselben Namen teilt). Gäste passieren dann ein zerstörtes Rathaus, wo ein Bürgermeister steht, Gäste einladend, der 1000. Geist des Herrenhauses zu werden. (Der Dialog des Bürgermeisters wird aus Büroklammern von der Narration von Paul Frees Ghost Host der amerikanischen Versionen des Verfolgten Herrenhauses zusammengesetzt). Als er Tipps sein Hut kommt sein Kopf damit. Eine Schießerei folgt zwischen einem Bankräuber, der aus einer Bank auf einem Maulesel und einem feigen Sheriff mit dem Großen Donner-Berg im Vordergrund flieht. Gäste sehen eine Apotheke, wo ein grün-gesichtiger Apotheker eine tödlich aussehende Medizin trinkt, die von einem Salon mit einem eingedrückten Vorderwand gefolgt ist. Darin gibt es ein tanzendes Revuegirl, einen Barmann und einen Mann, der ein Spelunke-Klavier spielt. Vier unsichtbarer Spieler bemalt Spiel-Schürstange in der Nähe.
  • Eine andere Zahl des Gespenstes führt Gäste in ein offenes Grab. Da Gäste die Kontur des Herrenhauses vorn sehen, gehen sie in einen dunklen Durchgang ein und sehen den Leichnam von Melanie zum Ausweg hinweisen. Die Fahrzeuge gehen in einen unterirdischen Raum ein, der mit großen, vergoldungseingerahmten Spiegeln liniert ist, in denen ein geisterhaftes Image des Gespenstes über den eigenen Schicksalbuggys der Gäste gesehen werden kann. Das ersetzt die Trampende Geisterszene von den anderen Versionen. Dann gehen Gäste in einen Wein-Keller ein und schiffen sich aus.
  • Viel Gespenst-Felsschlucht wurde aus einer geplanten Szene einer abbauenden Stadt genannt die Trockene Bergschlucht in der nie gebauten Westflussentdeckungsreise am Magischen Königreich abgeleitet. Gespenst-Felsschlucht basiert auch auf einer übernatürlichen Version des Donners Mesa, pro backstory sowohl des Gespenst-Herrenhauses als auch der Großen Donner-Berggleise im Disneyland Paris.

Neue Änderungen

Disneyland

Im Juni 2010 wurde die Schwimmtechnik von Leota vermutlich durch einen klareren und digitalen inneren Vorsprung (gerade wie der aktuelle Vorsprung von ihr am WDW Verfolgtes Herrenhaus) ersetzt.

Welt von Walt Disney

Am Walt Disney World Resort hat das Verfolgte Herrenhaus für die Generalüberholung am 8. Juni 2007 und wiedereröffnet am 13. September 2007 geschlossen.

Änderungen zu dieser Version der Anziehungskraft während der Generalüberholung haben die Hinzufügung eines neuen Audiosystems für den Geistergastgeber eingeschlossen, der es scheinen lässt, als ob der Geist über den Köpfen von Besuchern, neue rote, blaue und Goldtapete kreist (verbunden mit dem Papier an Disneyland, aber statt des Grüns hat es blau), verschiedene und erhöhte Beleuchtung überall in der Anziehungskraft und neue sich streckende Geräuscheffekte für das sich streckende Zimmer. Der Wasserspeier im sich streckenden Zimmer wispert jetzt mit Nachrichten "Bleiben Zusammen", und strahlen Kind wie Gekicher nach der sich streckenden Raumfolge aus. Eine exklusive Treppe-Szene von Escher-Esque hat das leere dunkle Treppengeländer-Gebiet ersetzt, das in Spinngeweben und den riesigen Orangenspinnen bedeckt ist. Nach der Treppe-Szene gibt es alle neuen makabren Augen, die glühen, während monströse Töne durch die Säle hallen. Die Eingangshalle-Musik ist zu einem niedrigeren Schlüssel geändert sowie aus den Gang-Gängen genommen worden, obwohl sie noch kurz im Konservatorium gehört werden kann. Die ursprüngliche attische Folge wird jetzt durch die neue Dachboden-Szene von Disneyland einschließlich der fünf sich ändernden Mann-Bildnisse und Aufmachung der neuen Constance ersetzt. Die anderen Erhöhungen von Major Disneyland wurden auch an der Welt von Walt Disney einschließlich der Schwimmversion von gnädiger Frau Leota mit einem viel klareren Vorsprung durchgeführt, und Die Unheilvollen 11 (die Bildnisse mit den folgenden Augen) wurden durch die sich ändernden Bildnisse von der Porträtgalerie von Disneyland ersetzt. Sieben der Unheilvollen 11 werden jetzt im ladenden Gebiet der Fahrt gelegen (Diese schließen Jack the Ripper, Brandstifter, Seemann, Vampir, Hexe von Walpurgis, und den Geistergastgeber ein), während die anderen vier in verschiedenen Teilen des Herrenhauses gelegen werden. Die Stimmen der Kirchhof-Geister minus der taube alte Mann, die Singen-Büsten und die Mumie wurden mit neuen Sängern wiederregistriert, und die Audiospuren scheinen jetzt, aus dem Sänger wenn in der Nähe von ihnen zu kommen. Sobald sind blaue/purpurrote Geister jetzt ebenso grün. Ein scharfsichtiger Gast wird auch bemerken, dass die Trampenden Geister jetzt leere Steckdosen für Augen haben. Die Schicksalbuggys sind zu einem viel ruhigeren Ton befestigt worden als der hohe quieksende Ton vor der Generalüberholung.

Anfang Oktober 2010 sind Bauwände im Warteschlange-Gebiet des Verfolgten Herrenhauses gestiegen, die Ansicht vom kleinen Kirchhof gerade außerhalb des Eingangs blockierend. Eine neue Wirkung ist auch zur Fahrt hinzugefügt worden: Eine Hand weist nach links auf der Rückseite von den Schicksalbuggys hin, weil Gäste abgehen.

Im März 2011 wurde das umgebaute Warteschlange-Gebiet, mit dem neuen Grabstein-Ehren Imagineers offenbart; ein "Mordmysterium" für Gäste, um das Beteiligen der unheilvollen Todesangst-Familie zu lösen; die Grabstätte des Komponisten, die Musikinstrumente zeigt, die "Grimmige Grinsende Geister", wenn berührt, spielen; das Salzwasser-gefüllte Grab des Seemannes, dessen Geist singt und daraus niest; eine Gruft für die Dichterin Prudence Pock, die eine rätselhafte Nachricht zeigt, die über die Seiten der Grabstätte auf dem Bewegen, den umgegangenen Büchern und dem Geist von Prudence geschrieben ist, der unsichtbar in ihrem Gedicht-Buch schreibt.

Am 6. April 2011 wurden Änderungen dem "Trampenden Geist" Abteilung der Fahrt vollendet und haben debütiert, um Gäste abzustellen. Das ursprüngliche Audio-Animatronics ist durch den aktualisierten, mehr flüssig bewegende Versionen ersetzt worden. Die Spiegeleffekten sind auch mit der Computertechnologie umfassend aktualisiert worden, die die Geister vortäuscht, die physisch mit Reitern aufeinander wirken. Alle drei Trampenden Geister können jetzt zum ersten Mal gehört, vom Off-Kommentar-Künstler von Disney und Aufnahme-Vokalisten Kurt von Schmittou geäußert werden.

Verfolgter Herrenhaus-Urlaub

Seit 2001 wird das Verfolgte Herrenhaus an Disneyland in den Verfolgten Herrenhaus-Urlaub während Weihnachtens umgestaltet, das auf Tim Burton von Disney Der Albtraum Vor Weihnachten gestützt ist. Das Verfolgte Herrenhaus wird im September seit ein paar Wochen geschlossen, weil sie die Anziehungskraft aufmöbeln, viele der Stützen und Audio-Animatronics mit Charakteren und Themen aus dem Film ersetzend.

Beiträge von Kim Irvine

Die Tochter von Leota Toomb Kim Irvine, jetzt an WED arbeitend, hat einen selten gesehenen Lieblingsfriedhof geschaffen, der einmal zu denjenigen klar sichtbar ist, die in die Eingangshalle durch die Seitentür eingehen, die für behinderte Gäste und ihre Parteien vorbestellt ist. Seitdem eine Rollstuhl-Rampe zur Vorderseite des Herrenhauses hinzugefügt wurde, sehen Gäste selten dieses Gebiet. Dieser Lieblingsfriedhof war bei den wenigen populär, wer es gesehen hat, so hat WDI einen größeren in der normalen Warteschlange um die Zeit geschaffen, wurde die neue Rampe installiert. Kim Irvine, eine schwere physische Ähnlichkeit mit ihrer Mutter habend, hat auch gnädige Frau Leota für Den Verfolgten Herrenhaus-Urlaub gespielt.

Hinter den Kulissen

Gebäude des Lay-Outs

Raummanagement

Verfolgtes Herrenhaus des ursprünglichen Disneyland hat kluges Raummanagement in einem Freizeitpark verlangt, der immer mit einem Mangel am Raum gekämpft hat. Als das Gebiet des New Orleans Square am Anfang der 1960er Jahre hinzugefügt wurde, gab es kein Zimmer mehr in diesem Viertel des Parks für große Attraktionen. Der Imagineers hat deshalb den Hauptteil der zwei Hauptattraktionen — Piraten der Karibik und des Verfolgten Herrenhauses — außerhalb der irdenen Berme des Parks gelegt. Die berühmten "sich streckenden Zimmer" wurden einfach durchgeführt, so konnten Gäste Untergrundbahn und außerhalb des Parks ohne sie das Wissen bewegt werden. Die meisten Gäste begreifen nicht, dass der Bildnis-Saal wirklich ein unterirdischer Durchgang ist, der unter der Berme hinter der Herrenhaus-Fassade führt. Da sie ins ladende Gebiet eingehen, gehen sie unter den Spuren der Disneyland Gleise und in einen riesengroßen, ungefähr, soundstage ähnliches außerhalb der Park-Grenzen gelegenes Show-Gebäude. Gemaltes dummes Grün wie die meisten Show-Gebäude von Disneyland, das - hohe Möglichkeit ist mit einer Vorderabteilung grob rechteckig, die durch die Berme bedeckt wird, und durch den der Zugtunnel geht. Gäste können einen sehr kurzen Anblick des Gebäudes fangen, während sie die Straßenbahn vom Mickey und der Struktur des Parkens Friends reiten, oder indem sie die Disneyland Gleise an der Station des New Orleans Square täfeln und umgekehrt im Zug liegen. Jedoch hat das Show-Gebäude keine sichtbare oberirdische Verbindung zur unter einem bestimmten Thema stehenden Fassade innerhalb des Parks.

Das Show-Gebäude erweitert einen zusätzlichen unter dem hinter der Bühne geschehenden Boden-Niveau, obwohl viel von der Anziehungskraft um das Boden-Niveau stattfindet. Das Lay-Out der Spur ist spiralig, aber es ist im Wesentlichen im Uhrzeigersinn Schleife, die die Außengebiete des Gebäudes durchbohrt. Kleinere Szenen wie das Konservatorium und die Teile des Dachbodens liegen außerhalb der durch die Spur gebildeten Schleife, aber die meisten Hauptszenen finden innerhalb dieser Schleife statt. Das führt zu einigen interessanten Raumbeziehungen zwischen ihnen. Zum Beispiel ist das Organ im Ballsaal mit mehreren Grüften im Kirchhof zurück zum Rücken, und der Rücken des ladenden Gebiets teilt eine Wand mit dem endlosen Gang.

Hinter der Bühne geschehende Gebiete

Das Show-Gebäude nimmt mehrere hinter der Bühne geschehende durch Gäste ungesehene Gebiete auf. Eine der leichtesten Weisen für Wurf-Mitglieder, in diese Teile der Anziehungskraft einzugehen, ist durch das Eingehen in einen kleinen, einer Hütte ähnlichen Vorsprung hinter der Fassade. Innerhalb dieser Hütte ist der Eingang zu einem Wurf-Mitglied-Brechungszimmer und einer Treppe, die unten unter der Berme führt, eine Biegung nach links in den Kontrollturm der Anziehungskraft machend. Dieses kleine Zimmer (über die Größe des Konservatoriums) wird zwischen der Entleerung und dem Laden von Gebieten, gesehen nur von behinderten Gästen verborgen, die den ganzen Weg durch zum ladenden Gebiet reiten müssen. Ein anderer Weg ins Show-Gebäude aus dem Park ist durch eine Tür in einer der Grüfte der Warteschlange. Das führt unten mehrere Treppen in den Bildnis-Saal.

In der Nähe vom Turm führt ein Paar von Treppen unter der Schicksalbuggy-Spur und in einen Durchgang, der zwischen dem ladenden Gebiet und dem Kirchhof, unter dem endlosen Gang, und hinter dem Ballsaal reist. Auf der anderen Seite des Ballsaals können mehrere große Wartung und Ausrüstungszimmer gefunden werden.

Die Show-Szenen selbst sind nur, wenn angesehen, vom Pfad der Fahrt überzeugend; das Erforschen dieser Gebiete offenbart schnell die Tatsache, dass sie viel wie Filmsätze in einer gesunden Bühne gebaut werden. Zum Beispiel wird das Holz, dessen die Ballsaal-Wände gebaut werden, von der Hinterbühne leicht gesehen. Der Rücken von Grabsteinen zeigt auch Plastik, Spray-Farbe, usw.

Die Spitze oder so des Gebäudes wird vom größeren Gebiet getrennt, unten die Fahrt zu enthalten. Zahlreiche Klimatisierungskanäle führen diesen Dachboden von Sorten durch, auf die über eine eingesperrte Leiter auf der Nordseite des Gebäudes zugegriffen werden kann. Die Spitzen des großen, squarish Einrückungen in den Seiten des Gebäudes kennzeichnen das Fußboden-Niveau dieses attischen Raums.

Es lohnt sich zu bemerken, dass an Disneyland die Verfolgten Herrenhaus- und Spritzen-Bergshow-Gebäude sehr einander nah sind. Wenn die Schicksalbuggys dem Rücken des Kirchhofs neben dem geisterhaften Band gegenüberstehen, schauen Gäste auf die Nordwestecke des Bauens. Gerade sind einige Höfe außer der Zurückwand ein ähnlicher, aber kleinerer Bauunterkunft-Spritzen-Berg. Gäste, die vom Spritzen-Berg während einer Depression evakuiert sind, werden nachprüfen, dass das Verfolgte Herrenhaus-Show-Gebäude vom Spritzen-Berggebäude eigentlich nicht zu unterscheidend ist, und dass die zwei nur einige Höfe der Fahrbahn zwischen ihnen haben.

Wegen des verschiedenen Lay-Outs des Magischen Königreichs wird das Verfolgte Herrenhaus-Show-Gebäude stattdessen neben demjenigen gelegen, dass Häuser "Es eine Kleine Welt ist". Diese Version der Fahrt findet innerhalb eines ähnlichen Gebäudes statt, obwohl dieser größer und durch andere Gebiete des Parks völlig eingeschlossen ist. Diese Anziehungskraft unterscheidet sich vom Original darin die Fahrt findet an demselben Niveau wie das Herrenhaus selbst statt. Außerdem trennt keine Berme die Fassade vom Show-Gebäude; der Rücken des Herrenhauses hat eine sichtbare, oberirdische Verbindung zum Hauptlager. Um zu vermeiden, hinter der Bühne den Gästen auszustellen, verwendet WDI Bäume und andere Fahrten, um das Gebäude vor der Ansicht zu verbergen.

Spezielle Effekten

Das Drehen von Büsten

Die Büstewirkung, die von Disney patentiert ist, wurde durch das Schaffen von umgekehrten Büsten erreicht: Sie treten wirklich in die Wand zurück. Eine Kombination der dunklen Beleuchtung und optischen Täuschung lässt die Büsten scheinen, auf die vorübergehenden Gäste zu starren. Eine ähnliche Wirkung wird in Hollywood Backlot Abteilung des Disney California Adventure Park verwendet. (Siehe auch: Trugbild des Hohlen Gesichtes)

Endloser Gang

Der endlose Gang ließ einen Spiegel am Ende seiner legen, der die Gäste ins Denken zum Narren hält, dass sie es zweimal so weit unten sehen können, wie sie wirklich können. Der Spiegel hat einen Baumwollstoff darüber der Aufschläge zwei Zwecke: Erstens, um den Gang scheinen zu lassen, sich weg in den Nebel, und zweitens zu strecken, das Nachdenken des Armleuchters abzustumpfen - dessen Rücken schwarz - im Spiegel gemalt wird.

Der Sitzungskreis

Die Leota Wirkung wird durch den Digitalvorsprung einer Schauspielerin (Leota Toombs) 's Gesicht auf eine Hauptskulptur mit Eigenschaften der Schauspielerin vollbracht. An Tokio wird die Bewegung des kabelaufgehobenen Bereichs zum Vorsprung über die Computerkontrolle synchronisiert (was Anaheim hervorgebracht hatte), während in Florida der Kinoprojektor innerhalb der Kristallkugel gelegen wird. In Tokio, wenn der Vorsprung mit der Bewegung der Büste, den Kristallkugel-Resten von Leota in einer Wiege auf dem Tisch nicht richtig synchronisiert wird.

Die anderen Schwimmgegenstände im Zimmer werden durch Angelleinen gehalten.

Constance Hatchaway, die Singen-Büsten im Kirchhof und die Geistergastgeberin werden auch mit derselben Vorsprung-Technik wie gnädige Frau Leota geschaffen.

Ballsaal

Wie man

allgemein glaubt, sind die Geister im Ballsaal Hologramme. Jedoch werden alle Geister in der Ballsaal-Szene mit einer klugen Schwankung des Geistes des Pfeffers, ein Mitte des 19. Jahrhunderts erfundenes Trugbild geschaffen. Die Version des Trugbildes im Verfolgten Herrenhaus arbeitet wie das: Eine Reihe von Säulen vor dem Mezzanin unterstützt riesige Fensterscheiben des Glases, die fast für die Gäste unsichtbar sind. Die "Geister" sind bloß das Nachdenken im Glas von Audio-Animatronic-Zahlen, die in Zimmern oben und unter dem Mezzanin gelegen sind, wo die Wände völlig schwarz gemalt werden. Das Audio-Animatronics für die Geister, die auf oder in der Nähe vom Fußboden erscheinen, wird unter dem Mezzanin gelegen, während das Audio-Animatronics der Geister, die in der Nähe von der Decke erscheinen, über dem Mezzanin gelegen wird. Keines des Nachdenkens ist am Augenniveau der Gäste, da das verlangen würde, dass das Audio-Animatronics in einem Gästen sichtbaren Platz gelegen wird.

Diese Szene wurde größtenteils von Marc Davis entworfen, der alle Humanoid-Spuke und Bildnisse entworfen hat. Es ist das größte Beispiel der Geisterwirkung des Pfeffers in der Welt.

Andere Geister

Disney hat andere Techniken verwendet, um die Kirchhof-Geister scheinen zu lassen, ätherisch zu sein. Sie werden aus größtenteils lichtdurchlässigen oder durchsichtigen Materialien gemacht, die im ultravioletten Licht glühen, das verwendet wird, um ihre Szenen anzuzünden. Sie werden gemacht, verschwommen und undeutlich durch den Gebrauch von Baumwollstoffen zu scheinen, die zwischen den Gästen und den Geistern bestiegen sind.

Die Gruft

Die Spiegel, in denen Gäste die trampenden Geister sehen, sind wirklich Zweiwegespiegel. Die Geister sind Audio-Animatronics in einem Zimmer hinter den Spiegeln. Sie kommen synchron mit den Schicksalbuggys voran, und schwache Lichter, die auf ihnen scheinen, erlauben ihnen, durch die Spiegel gesehen zu werden.

Soundtrack

Narration

Die Eingangshalle, Zimmer und Fahrt-Narration streckend, wurde von Paul Frees in der Rolle des Geistergastgebers durchgeführt. Für Disneyland und die Magischen Königreich-Versionen der Fahrt wurden verschiedene Aufnahme-Sitzungen an einigen Stellen verwendet. Die Magische Königreich-Version der Fahrt schließt eine Bibliotheksszene ein, in der ein einzigartiges Stück der Narration verwendet wird. An Tokio wird Disneyland, dessen Herrenhaus eine Erwiderung von derjenigen in Florida, beide in- und auswendig, die Narration ist, von Teichiro Hori zur Verfügung gestellt, ein Filmerzeuger vom Toho Studio (stellt Hori auch die Stimme des Unterhaltungsschädels in Tokios Version von Piraten der Karibik zur Verfügung). 2002 konnte eine Imitation von Paul Frees (durch Joe Leahy) in Disneyland und den Magischen Königreich-Versionen statt des ursprünglichen Sicherheitssermons gehört werden, eine ausführlichere Warnung im Lastgebiet gebend, das von einem spanischen Sermon gefolgt ist. In Tokio wird der Sicherheitssermon vom Geistergastgeber selbst getan.

Erkennungsmelodie

Grimmige Grinsende Geister wurden von Buddy Baker zusammengesetzt, und die Lyrik wurde durch X Atencio geschrieben. Es kann in fast jedem Gebiet der Fahrt, mit verschiedenen Instrumentierungen und Tempos gehört werden. Gegen den populären Glauben, "werden Grimmige Grinsende Geister" von Mellomen, aber eher von einer Erholungsgruppe nicht durchgeführt. Das einzige Mitglied von Mellomen hat gehört ist diese der tiefen Bassstimme von Thurl Ravenscroft (am besten bekannt, um Tony der Tiger in Fernsehwerbungen zu äußern), wer als ein Teil eines Quintetts singt, Büsten in der Kirchhof-Szene zu singen. Das Gesicht von Ravenscroft wird ebenso verwendet, auf die Büste geplant. Sein Gesicht ist oftmals mit diesem von Walt Disney selbst verwirrt.

Ausgaben

  • Die Musik von Disneyland, Welt von Walt Disney und Epcot Zentrum - "Grimmige grinsende Geister"
  • Eine gespenstische Nacht im verfolgten Herrenhaus von Disney - "Grimmige grinsende Geister"
  • Das Verfolgte Herrenhaus - 30. Jahrestag - 22-minutige Fahrt - durch und viele Elemente der Fahrt
  • - Eingangshalle, Ballsaal, Kirchhof, & Ausgang
- Eingangshalle, Ballsaal, Kirchhof, & Ausgang
  • - Eingangshalle, Ballsaal, Kirchhof und Ausgang
  • Eine Musikgeschichte von Disneyland - 13-minutiger Fahrt - durch
- Eingangshalle, Ballsaal, Kirchhof und Ausgang

"Grimmige Grinsende Geister" sind auch in verschiedenen Shows in Freizeitparks von Disney verwendet worden:

  • Fantasie im Himmel
  • Sich erinnern... Träume erfüllen sich
  • HalloWishes
  • Mickey nicht so schreckhafte Halloween-Partei
  • Halloween-Schreie
  • Der Albtraum von Disney im Himmel

Die Geschichte und das Lied vom verfolgten Herrenhaus

Disneyland Aufzeichnungen haben Die Geschichte und das Lied Vom Verfolgten Herrenhaus als ein Rekordalbum 1969 veröffentlicht. Es hat die Geschichte von zwei Teenagern, Mike (Ron Howard) und Karen (Robie Lester) gezeigt, der innerhalb des Verfolgten Herrenhauses, mit Thurl Ravenscroft als der Erzähler, Pete Reneday als der Geistergastgeber und Eleanor Audley als gnädige Frau Leota gefangen wird. Einige der Effekten und Ideen, die geplant, aber es nie dauerhaft zur Anziehungskraft gemacht wurden, werden hier erwähnt: Der Rabe spricht im Ausdehnen des Zimmers, und der Hutschachtel-Geist wird während der Attischen Szene erwähnt. Es wurde 1998 neu aufgelegt, als ein Kassette-Band Eine Gespenstische Nacht im Verfolgten Herrenhaus von Disney betitelt hat.

Eine zweite Neuauflage wurde auf der CD 2009 für die Halloween-Jahreszeit veröffentlicht. Es hat den ursprünglichen Titel Der Geschichte Und des Liedes Vom Verfolgten Herrenhaus verwendet und hat die ursprüngliche Deckel-Gestaltungsarbeit verwendet. Zusammen mit der Geschichte von der Aufzeichnung hat die CD auch das Lied "Grimmige Grinsende Geister" vollständig als eine getrennte Spur enthalten. Die CD wurde auch mit der hohen von Collin Campbell gezogenen Entschlossenheitsgestaltungsarbeit erhöht. Der Fall der CD hat sich als ein Geschichte-Buch verdoppelt, das verschiedene Szenen von der Anziehungskraft mit Illustrationen von Collin Campbell zeichnet.

Vorher, weil die Verfolgte Herrenhaus-Anziehungskraft in seinen Planungsstufen und noch bekannt als "Das Spukhaus war," hat Disneyland Records das Album-Abkühlen, die Spannenden Töne des Spukhauses (1964), eine Sammlung von Geräuscheffekten und kurzen "Geschichten im Ton veröffentlicht, der" von einem Erzähler, Laura Olsher eingeführt ist. Viele der Geräuscheffekte, die ursprünglich für die Weinlese Cartoons von Disney geschaffen sind, wurden später in der Verfolgten Herrenhaus-Fahrt verwendet. Disneyland Records hat denselben Titel 1979 für ein neues Album von Geräuscheffekten und Geschichte-Situationen verwendet.

Populäre Kultur

Das Videospiel Epic Mickey zeigt ein Verfolgtes einem Herrenhaus ähnliches als Einsames Herrenhaus bekanntes Niveau. Gemäß Warren Spector sind es die verschiedenen Versionen der Verfolgten Herrenhaus-Fahrt geworfen zusammen.

  • "Das Geisterhaus von Disneyland". (2004). Die "E" Karte (41) ist.This das Problem des Falls 2004 der Zeitschrift Die "E" Karte, die dem Verfolgten Herrenhaus an Disneyland gewidmet wurde.
  • Eastman, Tish. (1997). "Das Umgehen in Melodien: Die Geschichte Hinter der Kerbe von Buddy Baker für das Verfolgte Herrenhaus". Fortsetzung der Vision (9) 39. Die Fortsetzung der Vision ist eine unregelmäßig veröffentlichte Zeitschrift "das Feiern des kreativen Vermächtnisses von Walt Disney." Zurückprobleme können am Buchpalast gefunden werden.
  • Schmied, Paul. (1997). "Märchen von der Gruft: Leben im Verfolgten Herrenhaus." Fortsetzung der Vision (9) 89.
  • Surrell, J. (2003). Das Verfolgte Herrenhaus: Vom Magischen Königreich bis den Film. New York: Ausgaben von Disney. Internationale Standardbuchnummer 0 7868 5419 7A-Buch, das von Disney veröffentlicht ist, der eine umfassende Geschichte des Verfolgten Herrenhauses vom frühen Beginn gibt, in dem es eine Walk-Through-Anziehungskraft zu seiner aktuellen Form war. Es schließt Information über Den Verfolgten Herrenhaus-Film ein.

Links


Staatliche Rasenplatz-Universität / England und Wales
Impressum & Datenschutz