Krieger

Ein Krieger ist eine Person, die im Kampf oder Krieg besonders innerhalb des Zusammenhangs einer Clan-basierten oder Stammesgesellschaft erfahren ist, die eine getrennte Krieger-Klasse anerkennt.

Krieger-Klassen in der Stammeskultur

In Stammesgesellschaften, die sich mit dem endemischen Krieg beschäftigen, bilden Krieger häufig eine Kaste oder Klasse ihres eigenen. Im Feudalismus bilden die Vasallen im Wesentlichen ein Militär oder Krieger-Klasse, selbst wenn im wirklichen Krieg Bauern genannt werden können, um ebenso zu kämpfen. In einigen Gesellschaften kann Krieg so zentral sein, dass die kompletten Leute (oder, öfter, große Teile der Bevölkerung männlichen Geschlechts) als Krieger, zum Beispiel in den germanischen Eisenzeit-Stämmen und Indianerclans wie Rajputs und Sikhs betrachtet werden können.

Frauen als Krieger

Während die Krieger-Klasse in Stammesgesellschaften normalerweise Vollmännlich ist, gibt es einige Ausnahmen in den Akten wo Frauen (normalerweise unverheiratete, junge Frauen) gebildeter Teil der Krieger-Klasse.

Eine behauptete Gruppe von kämpfenden Frauen ist die Legende des Amazonas, der in der Klassischen griechischen Mythologie registriert ist...

Militärische Kasten in der Feudalgesellschaft

Die militärische Kaste in einer Feudalgesellschaft wird davon entwickelt, aber mit der Krieger-Klasse in einer Stammesgesellschaft nicht identisch.

Viele vormodern und Staaten hatten Kasten, Stände oder soziale dem Krieg gewidmete Gruppen.

Das schließt Khalsa und kshatriya Kaste im modernen und alten Indien, die Samurai-Klasse im Feudaljapan und den Adel (besonders Ritterstand) im Feudaleuropa ein.

Verhaltenscodes

In vielen Gesellschaften, in denen eine Spezialkrieger-Klasse besteht, werden spezifische Codes des Verhaltens (Moralcode oder Ehre-Code) gegründet, um sicherzustellen, dass die Krieger-Klasse nicht verdorben oder zum Rest der Gesellschaft sonst gefährlich wird. Gemeinsame Merkmale schließen schätzende Ehre in die Formen des Glaubens, der Loyalität und des Mutes ein.

Beispiele schließen den folgenden ein:

Die Ehre von Kriegern ist vom folgenden der Code abhängig. Allgemeine Vorteile in Krieger-Codes sind Gnade, Mut und Loyalität.

Moderne "Krieger"

Moderner Krieg

Mit dem Ende des Mittleren Alters und den Berufssteharmeen des Frühen Modernen Kriegs ist das Konzept einer "Krieger-Klasse" oder "militärischer Kaste" ein Anachronismus geworden. Der Begriff "Krieger" wird noch manchmal anachronistisch gebraucht, um sich auf Berufssoldaten oder Söldner zu beziehen.

Wegen der heroischen Konnotationen des Begriffes "Krieger" ist diese Metapher im Veröffentlichungsbefürworten oder Rekrutieren für ein Militär eines Landes besonders populär.

Bildlicher Gebrauch

Zusätzlich zur wörtlichen Bedeutung, jetzt größtenteils historisch, hat der Begriff einen übertragenen Sinn erworben, der sich auf "eine Person bezieht, die zeigt oder große Energie, Mut oder Aggressivität, als in der Politik oder Leichtathletik gezeigt hat."

Die "Krieger"-Metapher in Sportarten ist im Kampfsport besonders populär, so von Markennamen offensichtlich wie Krieger 1 MMA, Käfig-Krieger, Höchste Krieger-Meisterschaft usw. Die Firmenkrieger-Wurzeln verbinden die Kampfsportarten-Metapher mit der Konnotation der Altertümlichkeit und des Stammeserbes, indem sie bereit erklärt wird, die "alten Erbwurzeln von Kunden" (d. h. ihre Y-Chromosom-DNA) sowie ihre "genetischen Tendenzen für verschiedene athletische Eigenschaften" zu prüfen.

Geistiger Krieger

Ein geistiger Krieger ist eine Person, die mit dem "universalen Feind," Selbstunerfahrenheit (avidya), die äußerste Quelle des Leidens gemäß dharmic Philosophien kämpft. Der Begriff wird im religiösen und metaphysischen Schreiben angewandt. Dort werden geistige Krieger selbstbeschrieben. Der geistige Krieger kann als ein Archetyp-Charakter auf einer Reise für selbst Entdeckung beschrieben werden, um anderen zu nützen.

Referenzen


Die Schifffahrt der Meere von Käse / Der Baum von Joshua
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