Brøderbund

Brøderbund Software, Inc. war ein amerikanischer Schöpfer von Videospielen, Bildungssoftware und Den Druckgeschäftsproduktivitätswerkzeugen. Es war als der ursprüngliche Schöpfer und Herausgeber der populären Spiele von Carmen Sandiego am besten bekannt. Die Gesellschaft wurde in Eugene, Oregon gegründet, aber hat sich San Rafael, Kalifornien, und später zu Novato, Kalifornien bewegt. Brøderbund wurde von Learning Company 1998 gekauft. Viele seiner populären Softwaretitel, wie Das Druckgeschäft, PrintMaster und Mavis Beacon, werden noch unter dem Namen "Broderbund" veröffentlicht.

Etymologie und Artikulation

Das Wort "brøderbund" ist nicht ein wirkliches Wort auf jeder Sprache, aber ist eine etwas lose Übersetzung des "Bandes von Brüdern" in eine Mischung des Dänisch, Deutsch, und schwedisch. Der "ø" in "Brøderbund" wurde teilweise als ein Spiel auf Norwegisch / dänischer Brief ø verwendet, aber brachte in der aufgeschlitzten Null hauptsächlich Verweise an, die in Großrechnern, Terminals und frühen Personalcomputern gefunden ist. Um drei Kronen über dem Firmenzeichen sind auch eine Verweisung auf das kleinere nationale Wappen Schwedens. Aber das Wappen Dänemarks hält auch drei Kronen.

Der Name der Gesellschaft wurde ausgesprochen

statt öffentlich verwendeten.

Korporative Angelegenheiten

Als die Gesellschaft 1980 begonnen hat, waren die Hauptquartiere in Eugene, Oregon. Die Gesellschaft hat seine Büros Marin County, Kalifornien vor dem Ende seines dritten Jahres der Existenz bewegt. Vor seiner Auflösung waren seine Hauptquartiere in Novato, Kalifornien.

Produkte

Brøderbund hat einen frühen Erfolg mit dem Spiel Galaktisches Reich eingekerbt, das von Doug Carlston für den TRS-80 geschrieben ist. Die Gesellschaft setzte fort, ein Maschinenhaus im pädagogischen und den Unterhaltungssoftwaremärkten mit Titeln wie Fantavision, Choplifter, Apple Panic, Lode Runner, Karatekämpfer, Flügel der Wut, Prinz Persiens, Im 1. Grad, Dem Letzten Schnellzug zu werden, Wo in der Welt ist Carmen Sandiego? Die Wächter-Legende und Myst, der das höchste Bruttoeinkommen Hausvideospiel seit Jahren geblieben ist.

Brøderbund war leicht einer der dominierendsten Herausgeber auf dem Computermarkt der 1980er Jahre, Videospiele für eigentlich alle Hauptcomputersysteme in den Vereinigten Staaten veröffentlicht. Das hat nicht nur den populären Personalcomputer von IBM PC-DOS, sondern auch die Führung Hauscomputer vom Jahrzehnt, namentlich der TRS-80, der Apple II eingeschlossen (für den ihr erster Titel Zisterne-Befehl war, der vom dritten Bruder von Carlston, Professor Donal Carlston geschrieben ist), der Kommodore 64, Atari 8 Bit und Amiga. Die Gesellschaft ist sogar beim Genehmigen von einigen seiner Titel zu europäischen und japanischen Gesellschaften gegangen, die die Spiele von Brøderbund zu den verschiedenen Hauscomputern dieser Gebiete, wie der Amstrad CPC, der MSX und das ZX Spektrum getragen haben.

Brøderbund veröffentlicht auch die Druckgeschäftsreihe von Tischveröffentlichen-Bilden-Programmen, Stammbaum-Schöpfer (ein Genealogie-Programm, das durch Hunderte von CDs von öffentlichen Genealogie-Daten unterstützt ist) und 3D-Hausarchitekt, ein Programm, um sich Familienhäuser zu entwerfen und zu vergegenwärtigen. Am Ende der 1980er Jahre haben Spiele nur einiges Prozent der jährlichen Verkäufe von Brøderbund vertreten, die bis dahin in der Produktivitätsarena und der frühen Ausbildung und dem Lernen von Gebieten schwer eingestellt wurden.

Er ist durch Learning Company erworben worden, hat Brøderbund von seiner populären Lebenden Buchreihe durch das Formen eines Gemeinschaftsunternehmens mit dem Zufälligen Hausveröffentlichen gesponnen. Trotz des Erfolgs und der Qualität der Lebenden Buchreihe war das Gemeinschaftsunternehmen geringfügig erfolgreich und wurde mit Dem Geschäft von Learning Company aufgelöst.

Seit einer kurzen Zeit wurde Brøderbund am Videospiel-Konsole-Markt beteiligt, als sie einige Spiele für Nintendo Entertainment System (NES) durch seine Neue Wagnis-Abteilung veröffentlicht haben, obwohl alle NES Häfen ihrer Spiele, einschließlich ihrer eigenen Lizenzen Lode Runner, Höhlenforscher und Überfall auf der Bungeling Bucht, von japanischen Drittgesellschaften entwickelt wurden. Brøderbund hat auch entwickelt und hat eine unglückselige Bewegung auf den Markt gebracht, die empfindliches NES Kontrolleur-Gerät die U-Kraft genannt hat, die ohne direkten physischen Kontakt zwischen dem Spieler und dem Gerät bedient wurde. Sie haben auch einige Titel veröffentlicht, die von Gesellschaften erzeugt wurden, die keine nordamerikanische Tochtergesellschaft, wie Compile Die Wächter-Legende, Imagineer Der Kampf des Olympes, 's 1986-Handlung der dritten Person RPG Schütze WiBArm und Vermächtnis des Zauberers, der vierten Rate in der Drache-Mörder-Reihe von Nihon Falcom hatten. 1990 hat Brøderbund seine Neue Wagnis-Abteilung, einschließlich der Produktionsausrüstung, des Warenbestands und des Vermögens, zur dann Vogelgesellschaft THQ verkauft.

Brøderbund hatte auch kurz eine Brettspiel-Abteilung, die die Persönliche Vorliebe von Don Carlston zusammen mit mehreren Brettspiel-Versionen ihrer populären Videospiele veröffentlicht hat.

Korporative Geschichte

Brøderbund wurde von Brüdern Doug und Gary Carlston 1980 zum Zweck des Marketings Galaktisches Reich, ein Videospiel gegründet, das Doug Carlston 1979 geschaffen hatte. Ihre Schwester, Cathy, hat sich der Gesellschaft ein Jahr später angeschlossen. Vor der Gründung der Gesellschaft war Doug ein Rechtsanwalt, und Gary hatte mehrere Jobs einschließlich des in einer amerikanischen Universität schwedischen Unterrichtens gehalten.

1984 hat Brøderbund das Vermögen der gut angesehenen, aber finanziell beunruhigten Synapse-Software übernommen. Obwohl vorhabend, es zu behalten, als ein Geschäft laufend, waren sie unfähig, Geld von den Produkten der Synapse zu machen, und haben es nach einem Jahr geschlossen.

Brøderbund ist eine Aktiengesellschaft im November 1991 geworden; ihr Symbol von NASDAQ, nicht mehr wirkend, war BROD. Ihr Aktienpreis und Marktkapitalisierung sind fest auf ein Maximum von fast 80 US$/teilest gegen Ende 1995 geklettert, und sind dann fest angesichts fortlaufender Verluste seit mehreren Jahren gefallen.

Brøderbund wurde von Learning Company 1998 für ungefähr US$ 420 Millionen im Lager gekauft. Brøderbund hatte am Anfang versucht, das Original Learning Company 1995 zu kaufen, aber wurde um Softkey überboten, der Learning Company für $ 606 Millionen im Bargeld gekauft hat und dann seinen Namen angenommen hat. Learning Company hat dann Brøderbund 1998 und in einer Bewegung gekauft, um Kosten rational zu erklären, Learning Company hat schnell 500 Angestellte an Brøderbund dasselbe Jahr entlassen, 42 % der Belegschaft der Gesellschaft vertretend. Dann 1999 wurde die vereinigte Gesellschaft von Mattel für $ 3.6 Milliarden gekauft. Mattel ist vom Finanzeinfluss dieser Transaktion getaumelt, und Jill Barad, der CEO, hat damit geendet, in einem Klima des Kapitalanleger-Verbrechens erzwungen zu werden. Mattel hat dann Learning Company im September 2000 zu Gores Technology Group weggegeben, ein privates Anschaffungsunternehmen, für einen Anteil beliebigen Gores konnte durch den Verkauf der Gesellschaft vorherrschen. 2001 hat Gores das Unterhaltungsvermögen von Learning Company an Ubisoft und den grössten Teil des anderen Vermögens, einschließlich des Namens von Brøderbund, zur irischen Gesellschaft Riverdeep verkauft. Zurzeit werden alle Spiele von Brøderbund, wie die Reihe von Myst, von Ubisoft veröffentlicht.

Broderbund, mit einem "o" statt des "ø" Charakters, ist jetzt der Markenname für das grafische Design von Riverdeep, Produktivität und edutainment Titel wie Das Druckgeschäft, Carmen Sandiego, Mavis Beacon, die Lebende Buchreihe und Leser-Kaninchen-Titel, zusätzlich zum Veröffentlichen der Software für andere Gesellschaften, ZoneAlarm von namentlich Zonenlaboratorien.

Die Broderbund Linie von Produkten wird von Encore, Inc. veröffentlicht

Siehe auch

  • Das Reich Bungeling - ein erfundenes von Brøderbund geschaffenes Reich, um einem Bengel für ihre mehr Handlungsorientierten Spiele zur Verfügung zu stellen
  • Kreative Wunder
  • Lauren Elliott — Co-Schöpfer von Carmen Sandiego

Links


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